Voor dit project onderzochten we of het interessant is om een kwalitatief aanbod te ontwikkelen voor cultuurorganisaties op het snijvlak tussen kunst, cultuur en games. Hoe kan je met games aan de slag in een cultuurorganisatie? Bereik je meer jongeren met dit nieuw cultureel aanbod rond games? Samen met Devillé Arcade bieden we 3 sets van 3 arcadekasten aan. Die kan je boeken voor je cultuur- of gemeenschapscentrum of bibliotheek. We mikken hierbij vooral op regio's en samenwerkingsverbanden. Vanaf september 2018 kan je intekenen, tijdens de Digitale Week (19/10-4/11) gaan de eerste sets in verhuur.
2. INHOUD
Waarom? Games in culturele context?
Wat? Arcade games voor Bib en CC, een
experiment in Deurne
Learnings? Wat leren we uit het experiment?
Next steps? Een aanbod voor lokale cultuurhuizen
4. Uitgangspunten
● Games zijn tegenwoordig overal,
behalve in de cultuurhuizen
● Aanbod specifiek gericht op jongeren of
kinderen (afhankelijk van welke spellen
geboekt worden)
● Inrijpoort naar nieuwe doelgroep
● Ruimte voor echte ontmoeting en
creativiteit
● Naar een nieuwe beleving in
cultuurhuizen
Waar is de
game
community?
6. Format
● Mobiele arcadehal bestaande uit 7
spellen
● Spellen met focus op creativiteit, samen
spelen en het artistieke
● Op tour op verschillende plaatsen in
Deurne zowel in Bib als CC/GC, nadien
in andere Antwerpse districten
Let’s Play
9. Leerpunten
● Jongeren geven zelf aan dat
samenwerking een grote meerwaarde
heeft tegenover gekende spellen
● De hal wordt ook gesmaakt door niet-
gamers
● Overgrote deel van jongeren komt
amper naar Bib of CC. 75% zegt dat ze
zouden terugkeren indien dit aanbod
aanwezig is
● Verschillende formats voor
cultuurhuizen: festival in CC, mediawijs
traject of spelplezier in Bib of school
Nieuwe kansen
voor publieks-
werking
13. Aanbod, budget, timing
(indicatief)
● Aanbod voor bibliotheken, cultuur- en
gemeenschapscentra, regio’s en
samenwerkingsverbanden
● 3 sets van 3 arcade kasten boekbaar.
Huurprijs voor 3 kasten is 300 euro per
week (excl. btw, excl. transportkost)
● Timing: intekening vanaf september 2018,
lancering vanaf Digitale Week 2018
We vertrokken in dit project van enkele hypotheses
In project met CC Deurne, leeren we dat games en andere digitale technologie een breed en een nieuw publiek trekt. . Er is heel veel potentieel voor dit nieuwe aanbod in een festivalsetting zit. Moeilijk apart programmeren: Nagt in Knokke Heist, Wakker in Roeselare, Push The Button in Antwerpen, Permeke met curator screenshake/house of indie, CC Brugge samen met de bib, 3 en 4 maart
Blijft wat zoeken naar goed en betaalbaar aanbod.
Zo boden we voor richting elektronica en houtbewerking een workshop aan. Op relatief korte termijn slagen we erin om samen met hen een gameconcept te bedenken en in eerste prototype op te zetten.
Optioneel: workshopaanbod voor scholen en/of vrijetijdskampen