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   Prof. Claudir Segura
Diretor Executivo da Creative Services – Gestão de Design, Marketing,
Conteúdo, e Tecnologia
Gerente de Produtos da Procter & Gamble
Assessor Diretoria Comercial Bozzano/Revlon
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Adobe Education Leader - AEL
Consultor/evangelista - Adobe Systems Brasil há 18 anos.
Consultor Apple, Corel e Macromedia.
Prof. Graduação:
Pub. Prop. / Com e Multimeios / Jornalismo - PUC-SP
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Núcleo de Midias Digitais FAAP
Prof. Pós Graduação:
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IOT considera basicamente 7 áreas:
§  Wearables: Connected Body
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IOT considera basicamente 7 áreas:
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§  Connected Home§  Connected Cars
§  IIOT – Industrial IoT
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IOT considera basicamente 7 áreas:
§  IIOT – Industrial IoT
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IOT considera basicamente 7 áreas:
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IOT considera basicamente 7 áreas:
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Problemas	
  
•  Ninguém sabe tudo sobre o todo
•  Milhares de opções em tecnologia para solução de
problemas
•  IoT ainda está no começo e não existem padrões ou
tecnologias estabelecidas
•  Excelentes desenvolvedores sem apoio
•  Pensamento centrado apenas na tecnologia
Problemas	
  
•  E o usuário?
•  E o homem?
•  E o consumidor?
•  E o comerciante?
•  E o Profissional?
•  E o cidadão?
Qual	
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  caminho	
  se...	
  
•  Falamos em tecnologias mas não falamos da
participação do homem no processo.
•  Milhões de Reais, Dólares, euros são gastos no
desenvolvimento de produtos que são abandonados...
•  Desenvolvemos soluções que achamos adequadas
para um mercado que pode não absorver a solução
criada.
•  Priorizamos o desenvolvimento e não a co-participação
Os objetos de design de hoje são surpreendentes ? Sim.
Desejáveis? Talvez.
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Tim Brown - IDEO
Características	
  de	
  um	
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FLUXOGRAMA	
  DE	
  APLICAÇÃO	
  
Projetos focados em Design Thinking:
1)  Resolvem problemas
2)  Criam para eles respostas e soluções inovadoras.
3)  A linha desse pensamento quebra paradigmas.
DESIGN NÃO PODE E NEM DEVE SER VISTO
COMO UMA PARTE ISOLADA DO PROCESSO
DE PRODUÇÃO DE QUALQUER PRODUTO.
DESIGN	
  DEVE	
  SER	
  TRATADO	
  COMO	
  
PARTE	
  INTEGRANTE	
  DO	
  PROCESSO	
  
DE	
  DESENVOLVIMENTO..	
  
NA PRÁTICA
1)  Vá para a rua. Estude muito antes de trazer uma solução
2)  Mude seu ponto de vista. Pense como seu consumidor/usuário
3)  Idealize quantas soluções desejar.
4)  Crie Protótipossssss
5)  Cheque os custos. Erros são sempre aceitáveis. Trate-os como
aprendizado.
DESIGN	
  THINKING	
  É	
  ESTRATÉGICO!.	
  
DESIGN	
  THINKING	
  É	
  ESTRATÉGICO!	
  
O design deve estar
presente em todo o
processo de projeto e
não apenas na parte
visual.
Características	
  de	
  um	
  Design	
  Thinker:	
  
Empatia
Pensamento
integrador
Otimismo
Experimentalismo
Questões:	
  
1.  Quero aprender IoT mas não sei por onde começar e o que fazer
2.  Conheço Arduíno, Raspberry Pi, Software mas não tenho ideias de
aplicar para resolver problemas reais
3.  Tenho algumas ideias mas não tenho tempo para me dedicar
integralmente a isso
4.  Gostaria de colaborar com outras pessoas com habilidades
complementares às minhas
5.  Não sou técnico/desenvolvedor mas mesmo assim quero participar
6.  Não moro em São Paulo mas quero participar mesmo de alguma
forma remota e contribuir com minhas ideias e conhecimentos
ASAP.me	
  -­‐	
  MVP	
  
ASAP.me	
  –	
  Como	
  Funciona	
  
ASAP.me	
  –	
  Envio	
  de	
  Ideias	
  
ASAP.me	
  –	
  Tabela	
  de	
  Influencia	
  
Cooperação	
  
Colaboração	
  
Co-­‐criação	
  
Obrigado	
  
PERGUNTAS	
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IoT soluções sociedade

  • 1. Co-­‐criação  de  soluções   de  IoT  para  problemas   de  grande  impacto  para   a  sociedade   Prof. Claudir Segura
  • 2. Diretor Executivo da Creative Services – Gestão de Design, Marketing, Conteúdo, e Tecnologia Gerente de Produtos da Procter & Gamble Assessor Diretoria Comercial Bozzano/Revlon Gerente Grupo de Produtos SED Magna, Gerente de Planejamento CMBR Adobe Education Leader - AEL Consultor/evangelista - Adobe Systems Brasil há 18 anos. Consultor Apple, Corel e Macromedia. Prof. Graduação: Pub. Prop. / Com e Multimeios / Jornalismo - PUC-SP Cinema / Radio / TV / RP / Moda – FAAP Núcleo de Midias Digitais FAAP Prof. Pós Graduação: Convidado ECA – USP - Gestcorp MBA do Grupo Sustentare MBA do Grupo INPG Graduado e pós graduado em Marketing pela ESPM-SP. Mestre em Design pela FAUUSP. Doutorando em Tecnologia da Inteligência e do Design Digital pela PUCSP
  • 3. 3  tipos  de  em As  que  fazem  as  coisas  aconte As  que  ficam  obse As  que  ficam  se  perguntando  o  que  acon
  • 4. Cenário  principal   IOT considera basicamente 7 áreas: §  Wearables: Connected Body
  • 5. Cenário  principal   IOT considera basicamente 7 áreas: §  Smart Cities
  • 6. Cenário  principal   IOT considera basicamente 5 áreas: §  Connected Home
  • 7. Cenário  principal   IOT considera basicamente 7 áreas: §  Connected Cars
  • 8. Cenário  principal   IOT considera basicamente 7 áreas: §  Wearables: Connected Body §  Smart Cities §  Connected Home§  Connected Cars §  IIOT – Industrial IoT §  Agribusiness
  • 9. Cenário  principal   IOT considera basicamente 7 áreas: §  IIOT – Industrial IoT
  • 10. Cenário  principal   IOT considera basicamente 7 áreas: §  Agribusiness
  • 11. Cenário  principal   IOT considera basicamente 7 áreas: §  Saúde
  • 12. Problemas   •  Ninguém sabe tudo sobre o todo •  Milhares de opções em tecnologia para solução de problemas •  IoT ainda está no começo e não existem padrões ou tecnologias estabelecidas •  Excelentes desenvolvedores sem apoio •  Pensamento centrado apenas na tecnologia
  • 13. Problemas   •  E o usuário? •  E o homem? •  E o consumidor? •  E o comerciante? •  E o Profissional? •  E o cidadão?
  • 14. Qual  o  caminho  se...   •  Falamos em tecnologias mas não falamos da participação do homem no processo. •  Milhões de Reais, Dólares, euros são gastos no desenvolvimento de produtos que são abandonados... •  Desenvolvemos soluções que achamos adequadas para um mercado que pode não absorver a solução criada. •  Priorizamos o desenvolvimento e não a co-participação
  • 15.
  • 16. Os objetos de design de hoje são surpreendentes ? Sim. Desejáveis? Talvez. Importantes ? Não realmente...” Tim Brown - IDEO
  • 19. Projetos focados em Design Thinking: 1)  Resolvem problemas 2)  Criam para eles respostas e soluções inovadoras. 3)  A linha desse pensamento quebra paradigmas. DESIGN NÃO PODE E NEM DEVE SER VISTO COMO UMA PARTE ISOLADA DO PROCESSO DE PRODUÇÃO DE QUALQUER PRODUTO. DESIGN  DEVE  SER  TRATADO  COMO   PARTE  INTEGRANTE  DO  PROCESSO   DE  DESENVOLVIMENTO..  
  • 20. NA PRÁTICA 1)  Vá para a rua. Estude muito antes de trazer uma solução 2)  Mude seu ponto de vista. Pense como seu consumidor/usuário 3)  Idealize quantas soluções desejar. 4)  Crie Protótipossssss 5)  Cheque os custos. Erros são sempre aceitáveis. Trate-os como aprendizado. DESIGN  THINKING  É  ESTRATÉGICO!.  
  • 21. DESIGN  THINKING  É  ESTRATÉGICO!   O design deve estar presente em todo o processo de projeto e não apenas na parte visual.
  • 22. Características  de  um  Design  Thinker:   Empatia Pensamento integrador Otimismo Experimentalismo
  • 23. Questões:   1.  Quero aprender IoT mas não sei por onde começar e o que fazer 2.  Conheço Arduíno, Raspberry Pi, Software mas não tenho ideias de aplicar para resolver problemas reais 3.  Tenho algumas ideias mas não tenho tempo para me dedicar integralmente a isso 4.  Gostaria de colaborar com outras pessoas com habilidades complementares às minhas 5.  Não sou técnico/desenvolvedor mas mesmo assim quero participar 6.  Não moro em São Paulo mas quero participar mesmo de alguma forma remota e contribuir com minhas ideias e conhecimentos
  • 25. ASAP.me  –  Como  Funciona  
  • 26. ASAP.me  –  Envio  de  Ideias  
  • 27. ASAP.me  –  Tabela  de  Influencia