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Secondo dei 3 seminari in presenza "Matemedialità" rivolti a docenti di scuola primaria e secondaria. Il seminario ha previsto un'introduzione generale sull'impatto dei videogiochi sulla società e sull'interesse della comunità scientifica, fino ad arrivare al potenziale utilizzo nella didattica della matematica, con esempi di alcune proposte di math games o educational games da impiegare in maniera proficua nella quotidianità scolastica
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