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로그라이크 (Rogue-like) http://raimsoft.com//http://dreamexe.co.kr Dream-execution warrock client team Choi Jun Hyeok
목차:: -로그라이크란? -로그라이크의 역사 -알려진 로그라이크 게임들 -로그라이크의 재미요소 -로그라이크의 영향을 받은 게임들
-로그라이크란? 로그라이크의 사전적 의미 로그(Rogue)라는 게임과 닮은(-like)게임을 통칭하는 말 -아스키(ASCII)코드로만 그래픽을 표현한 게임 -특정목표를 향해 던전을 탐험하는 게임 -죽으면 저장되지 않음 (처음부터 시작) Text-based game Rouge-like
-로그라이크의 역사 로그라이크 Dungeon and Dragon(TRPG) 1892~1973 J.R.R Tolkien 1937~1995 Zelazny 1980 Rouge 1984 Hack 1986 Larn 1983 Moria 1926~ Anne McCaffrey 1987 NetHack 1994 ADOM 1990 Angband 1995 Dungeon Crwal 1997 Slash’EM 1990 Zangband 1998 PernAngband 1998 ToME ==
 Rouge 로그라이크의 근본이 되는 게임 로그는 1970년 대, 유닉스 환경 기반에서 만들어짐
 NetHack 알려진 로그라이크 게임들 로그 아류작들 중 가장 성공한 작품 1987년에 처음으로 나온 뒤, 아직까지 업데이트 되고 있고 넷핵의 아류작도 상당히 많음.
 Dungeon Crwal 알려진 로그라이크 게임들 -그나마 접근성이 높은 게임 -직업과 종족은 많지만 자유도는 한정됨. -넷핵에 영향을 받은 게임
 Dungeon Crwal 알려진 로그라이크 게임들
 DoomRL 알려진 로그라이크 게임들 기존 둠을 기반으로 하여 만들어진 로그라이크 버전
 Unreal World 알려진 로그라이크 게임들 -현실 세계를 게임에 반영 -가장 자유도가 높은 로그라이크 -워3 유즈맵 ‘겨울나기’와 비슷
100 Rouges 알려진 로그라이크 게임들 iOS 플랫폼 기반으로 개발된 로그라이크 게임
로그라이크의 재미요소 상상력을 동원하여 로그라이크 == 판타지소설의 주인공이 되어서 상상력으로 체험하는 게임  
로그라이크의 재미요소 높은 자유도, 박진감 -높은 자유도. -save/load가 불가능. -죽으면 캐릭터 삭제. “이렇게 하면 혹시?...”
로그라이크의 직접적인 영향을 받은 게임들 대표적으로 리니지와 R2 송재경씨가 처음 제안한 ‘리니지’의 프로젝트명도 ‘넷핵’이였다. ‘리니지’는 ‘넷핵’의 아이템과 시스템, 캐릭터 성장 시스템, 아이템 무게, 성능, 인터페이스 구조 또한 그대로 가져왔다. 그 대신 온라인 게임에 맞는 특징적인 재미요소를 추가했다. R2는 ADOM에서 아이템 밸런스를 가져왔다. ADOM도 넷핵과 시스템적으로 큰 차이가 없기 때문에 리니지와 R2가 비슷하다는 말이 많이 나왔었다.
Q & A http://raimsoft.com//http://dreamexe.co.kr Dream-execution warrock client team Choi Jun Hyeok

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로그라이크 (Rogue like)

  • 1. 로그라이크 (Rogue-like) http://raimsoft.com//http://dreamexe.co.kr Dream-execution warrock client team Choi Jun Hyeok
  • 2. 목차:: -로그라이크란? -로그라이크의 역사 -알려진 로그라이크 게임들 -로그라이크의 재미요소 -로그라이크의 영향을 받은 게임들
  • 3. -로그라이크란? 로그라이크의 사전적 의미 로그(Rogue)라는 게임과 닮은(-like)게임을 통칭하는 말 -아스키(ASCII)코드로만 그래픽을 표현한 게임 -특정목표를 향해 던전을 탐험하는 게임 -죽으면 저장되지 않음 (처음부터 시작) Text-based game Rouge-like
  • 4. -로그라이크의 역사 로그라이크 Dungeon and Dragon(TRPG) 1892~1973 J.R.R Tolkien 1937~1995 Zelazny 1980 Rouge 1984 Hack 1986 Larn 1983 Moria 1926~ Anne McCaffrey 1987 NetHack 1994 ADOM 1990 Angband 1995 Dungeon Crwal 1997 Slash’EM 1990 Zangband 1998 PernAngband 1998 ToME ==
  • 5. Rouge 로그라이크의 근본이 되는 게임 로그는 1970년 대, 유닉스 환경 기반에서 만들어짐
  • 6. NetHack 알려진 로그라이크 게임들 로그 아류작들 중 가장 성공한 작품 1987년에 처음으로 나온 뒤, 아직까지 업데이트 되고 있고 넷핵의 아류작도 상당히 많음.
  • 7. Dungeon Crwal 알려진 로그라이크 게임들 -그나마 접근성이 높은 게임 -직업과 종족은 많지만 자유도는 한정됨. -넷핵에 영향을 받은 게임
  • 8. Dungeon Crwal 알려진 로그라이크 게임들
  • 9. DoomRL 알려진 로그라이크 게임들 기존 둠을 기반으로 하여 만들어진 로그라이크 버전
  • 10. Unreal World 알려진 로그라이크 게임들 -현실 세계를 게임에 반영 -가장 자유도가 높은 로그라이크 -워3 유즈맵 ‘겨울나기’와 비슷
  • 11. 100 Rouges 알려진 로그라이크 게임들 iOS 플랫폼 기반으로 개발된 로그라이크 게임
  • 12. 로그라이크의 재미요소 상상력을 동원하여 로그라이크 == 판타지소설의 주인공이 되어서 상상력으로 체험하는 게임  
  • 13. 로그라이크의 재미요소 높은 자유도, 박진감 -높은 자유도. -save/load가 불가능. -죽으면 캐릭터 삭제. “이렇게 하면 혹시?...”
  • 14. 로그라이크의 직접적인 영향을 받은 게임들 대표적으로 리니지와 R2 송재경씨가 처음 제안한 ‘리니지’의 프로젝트명도 ‘넷핵’이였다. ‘리니지’는 ‘넷핵’의 아이템과 시스템, 캐릭터 성장 시스템, 아이템 무게, 성능, 인터페이스 구조 또한 그대로 가져왔다. 그 대신 온라인 게임에 맞는 특징적인 재미요소를 추가했다. R2는 ADOM에서 아이템 밸런스를 가져왔다. ADOM도 넷핵과 시스템적으로 큰 차이가 없기 때문에 리니지와 R2가 비슷하다는 말이 많이 나왔었다.
  • 15. Q & A http://raimsoft.com//http://dreamexe.co.kr Dream-execution warrock client team Choi Jun Hyeok