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Subsecretaría de Educación Media Superior y superior
Dirección General de Operación de Servicios de Educación
Media Superior y Superior
Subdirección de Formación Docente.
CENTRO REGIONAL DE EDUCACIÓN NORMAL
12DNL0001I.
ASIGNATURA: LA TECNOLOGÍA INFORMÁTICAAPLICADA A LOS CENTROS
ESCOLARES.
TÍTULAR DE LAASIGNATURA: GUILLERMO TEMELO AVILES
LICENCIATURA EN EDUCACIÓN PREESCOLAR.
GRUPO: 201.
INTEGRANTES DEL EQUIPO:
CELIA DOLORES NAVA HERNÁNDEZ.
MARTHA SOFÍA MONTES DE OCA GARCÍA.
ROCÍO FUERTE FELICIANO.
GRECIA EMIRETH DÍAZ SANTOS.
YANETH DÍAZ ANTUNEZ.
AMBIENTES DE
APRENDIZAJE.
La generación de las condiciones, circunstancias
y dinámicas que puedan hacer de un espacio, un
ambiente en el que los individuos vivan
experiencias de aprendizaje, es importante para
propiciar en los estudiantes, el desarrollo de
procesos de indagación y exploración a través de
la implementación de estrategias pedagógicas
que dinamizan las actividades de enseñanza y
rompen con las rutinas y la fragmentación del
conocimiento.
En estos ambientes se transforma la relación
maestro-estudiante, superando la perspectiva en
la que el maestro es el único que sabe y el único
que puede enseñar. Este cambio implica que el
maestro reconozca al estudiante como
constructor de su propio conocimiento y asuma
el rol de mediador y orientador de la experiencia
de aprendizaje.
¿QUÉ SON LOS AMBIENTES DE APRENDIZAJE?
COMPONENTES PARA UN AMBIENTE DE
APRENDIZAJE PROPICIO.
Actividades. Actividades de aprendizaje propiamente
dichas, actividades administrativas y de coordinación, etc.
• Herramientas (mentales y físicas). El lenguaje,
herramientas informáticas de soporte a la comunicación e
interacción, etc.
• Actores (docentes y alumnos). Son los participantes
en el proceso de aprendizaje.
• Ambiente socio-cultural y las normas sociales que
rigen su comportamiento. Aspectos socioculturales que
afectan el funcionamiento y creación de ambientes de
aprendizaje.
• Componentes pedagógicos. Objetivos pedagógicos,
Contenido Instruccional, etc.
1.- ACTIVIDADES.
El motor de un Ambiente de Aprendizaje
son las actividades. Durante la realización
de las actividades se utilizan los recursos,
y se llevan a cabo interacciones
planificadas para lograr los aprendizajes.
Actividades de Aprendizaje
Individual (Lectura, Monografías, Tests e
Investigación y revisión de información)
Colaborativas (Diálogos, Argumentación y
discusión, Espacios de Trabajo
Compartido y Solución de problemas).
Actividades Administrativas
Planificación
Organización
Coordinación
2.- Herramientas.
Son los recursos utilizados en el
proceso de aprendizaje y se
refieren tanto a las herramientas
físicas como a las mentales.
Las herramientas son
instrumentos que se utilizan
tanto como catalizadores del
proceso de aprendizaje como
mediadores de la comunicación.
Por ejemplo, sin el lenguaje la
comunicación es imposible.
El lenguaje marca definitivamente la
forma y la manera en la que la
comunicación se lleva a cabo. 7
Su importancia se puede ver
claramente cuando dos personas
intentan comunicarse entre ellas
enviándose un mensaje; el
mensaje no será entendido si
ambas personas no utilizan el
mismo lenguaje tanto a nivel
simbólico como psicológico.
3.- ACTORES.
DOCENTE.
ALUMNO.
El docente tiene dos roles claramente
asignados:
a) Rol administrativo. Sus funciones en
este caso son definir y organizar las
actividades de aprendizaje, y realizar el
seguimiento y evaluación de lo que
ocurre en el proceso.
b) Rol de facilitador. Este rol es
fundamental para el éxito de las
actividades de aprendizaje.
Los alumnos como sujetos que
desarrollan las actividades de aprendizaje
se convierten en protagonistas de su
propio aprendizaje El alumno dejar de ser
espectador para convertirse en
participante activo, de ahí que las
actividades de aprendizaje deben ser
planificadas en base a los objetivos
pedagógicos previamente definidos.
4.- AMBIENTE SOCIO-CULTURAL Y LAS NORMAS
SOCIALES QUE RIGEN SU COMPORTAMIENTO.
Consideramos que los actores,
Docentes y Alumnos, son entes
sociales insertos en un contexto
socio-cultural el cual incluye un
conjunto de normas para su
funcionamiento.
En un ambiente de aprendizaje
la comprensión del papel que
juega el contexto socio-cultural
es importante para diseñar
actividades de aprendizaje que
logren más y mejores
resultados.
El ambiente social y cultural
determina la manera de
relacionarnos y comunicarnos.
En un ambiente de aprendizaje
distribuido se pueden crear
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5.- COMPONENTES
PEDAGÓGICOS.

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AMBIENTES DE APRENDIZAJE.

  • 1. Subsecretaría de Educación Media Superior y superior Dirección General de Operación de Servicios de Educación Media Superior y Superior Subdirección de Formación Docente. CENTRO REGIONAL DE EDUCACIÓN NORMAL 12DNL0001I. ASIGNATURA: LA TECNOLOGÍA INFORMÁTICAAPLICADA A LOS CENTROS ESCOLARES. TÍTULAR DE LAASIGNATURA: GUILLERMO TEMELO AVILES LICENCIATURA EN EDUCACIÓN PREESCOLAR. GRUPO: 201. INTEGRANTES DEL EQUIPO: CELIA DOLORES NAVA HERNÁNDEZ. MARTHA SOFÍA MONTES DE OCA GARCÍA. ROCÍO FUERTE FELICIANO. GRECIA EMIRETH DÍAZ SANTOS. YANETH DÍAZ ANTUNEZ.
  • 3. La generación de las condiciones, circunstancias y dinámicas que puedan hacer de un espacio, un ambiente en el que los individuos vivan experiencias de aprendizaje, es importante para propiciar en los estudiantes, el desarrollo de procesos de indagación y exploración a través de la implementación de estrategias pedagógicas que dinamizan las actividades de enseñanza y rompen con las rutinas y la fragmentación del conocimiento. En estos ambientes se transforma la relación maestro-estudiante, superando la perspectiva en la que el maestro es el único que sabe y el único que puede enseñar. Este cambio implica que el maestro reconozca al estudiante como constructor de su propio conocimiento y asuma el rol de mediador y orientador de la experiencia de aprendizaje. ¿QUÉ SON LOS AMBIENTES DE APRENDIZAJE?
  • 4. COMPONENTES PARA UN AMBIENTE DE APRENDIZAJE PROPICIO. Actividades. Actividades de aprendizaje propiamente dichas, actividades administrativas y de coordinación, etc. • Herramientas (mentales y físicas). El lenguaje, herramientas informáticas de soporte a la comunicación e interacción, etc. • Actores (docentes y alumnos). Son los participantes en el proceso de aprendizaje. • Ambiente socio-cultural y las normas sociales que rigen su comportamiento. Aspectos socioculturales que afectan el funcionamiento y creación de ambientes de aprendizaje. • Componentes pedagógicos. Objetivos pedagógicos, Contenido Instruccional, etc.
  • 5. 1.- ACTIVIDADES. El motor de un Ambiente de Aprendizaje son las actividades. Durante la realización de las actividades se utilizan los recursos, y se llevan a cabo interacciones planificadas para lograr los aprendizajes. Actividades de Aprendizaje Individual (Lectura, Monografías, Tests e Investigación y revisión de información) Colaborativas (Diálogos, Argumentación y discusión, Espacios de Trabajo Compartido y Solución de problemas). Actividades Administrativas Planificación Organización Coordinación
  • 6. 2.- Herramientas. Son los recursos utilizados en el proceso de aprendizaje y se refieren tanto a las herramientas físicas como a las mentales. Las herramientas son instrumentos que se utilizan tanto como catalizadores del proceso de aprendizaje como mediadores de la comunicación. Por ejemplo, sin el lenguaje la comunicación es imposible. El lenguaje marca definitivamente la forma y la manera en la que la comunicación se lleva a cabo. 7 Su importancia se puede ver claramente cuando dos personas intentan comunicarse entre ellas enviándose un mensaje; el mensaje no será entendido si ambas personas no utilizan el mismo lenguaje tanto a nivel simbólico como psicológico.
  • 7. 3.- ACTORES. DOCENTE. ALUMNO. El docente tiene dos roles claramente asignados: a) Rol administrativo. Sus funciones en este caso son definir y organizar las actividades de aprendizaje, y realizar el seguimiento y evaluación de lo que ocurre en el proceso. b) Rol de facilitador. Este rol es fundamental para el éxito de las actividades de aprendizaje. Los alumnos como sujetos que desarrollan las actividades de aprendizaje se convierten en protagonistas de su propio aprendizaje El alumno dejar de ser espectador para convertirse en participante activo, de ahí que las actividades de aprendizaje deben ser planificadas en base a los objetivos pedagógicos previamente definidos.
  • 8. 4.- AMBIENTE SOCIO-CULTURAL Y LAS NORMAS SOCIALES QUE RIGEN SU COMPORTAMIENTO. Consideramos que los actores, Docentes y Alumnos, son entes sociales insertos en un contexto socio-cultural el cual incluye un conjunto de normas para su funcionamiento. En un ambiente de aprendizaje la comprensión del papel que juega el contexto socio-cultural es importante para diseñar actividades de aprendizaje que logren más y mejores resultados. El ambiente social y cultural determina la manera de relacionarnos y comunicarnos. En un ambiente de aprendizaje distribuido se pueden crear ambientes culturales distintos a los que los actores tienen en su vida diaria.