2. ¿ QUÉ ES?
Web 2.0 es la red como plataforma, extendiéndose a todos los
dispositivos conectados: las aplicaciones web 2.0 son aquellas
que utilizan la mejor de las ventajas intrínsecas de esta
plataforma: distribuyendo software como servicio
constantemente actualizado que es mejor cuanto más gente lo
usa, consumiendo y remezclando datos de múltiples
fuentes, incluyendo usuarios individuales, mientras
proporcionan sus propios datos y servicios de manera que
permitan otras remezclas, creando efectos de red a través de
una “arquitectura de participación” y que va más allá de la
metáfora de la página de la web 1.0 para proporcionar
experiencias enriquecidas al usuario. ( O? Reilly, 2005 )
3. LaWeb 2.0 propone:
1. El aumento en el ancho de banda que ha permitido ampliar
el tipo de medios que es posible distribuir por Internet
víaWeb.
2. Ha supuesto una explosión en la cantidad de información
disponible en línea.
3. La información ya no es aportada sólo por el administrador
del sitioWeb sino que participan los usuarios.
4. Los usuarios que acceden a esta información disponen de
sistemas para comunicar e interactuar entre sí en relación con
los objetivos que comparten o a los que acceden.
4. ¿ QUÉ SUPONE?
FACILIDAD CON LA QUE LOS USUARIOS
PUEDEN CONVERTIRSE EN CREADORES DE
CONTENIDOS.
CAMBIO RADICAL EN LA ACTITUD Y EL
COMPORTAMIENTO DE LOS USUARIOS AL
PASAR DE SER CONSUMIDORES PASIVOS DE
INFORMACIÓN A PARTICIPANTES Y
CREADORES ACTIVOS DE CONTENIDOS DE
DIVERSO TIPO.
5. INTERNET COMO EDUCACIÓN:
METÁFORAS BÁSICAS
Las siguientes metáforas describen uso básicos de la red
por parte del profesorado y alumnado:
6. • Internet como biblioteca:
La red pone a nuestra disposición una enorme cantidad de
recursos: obras de referencia como diccionarios o
enciclopedias, museos de arte, revistas y periódicos….
Podemos utilizar la red para acceder a materiales
interesantes que, de otro modo, estarían fuera de nuestro
alcance.
7. • Internet como imprenta:
Sirve para describir aquellas actividades en las que utilizamos la
red como elemento motivador y sistema de gestión y difusión
de las producciones digitales de nuestros estudiantes. Sea cual
sea el producto o artefacto digital que diseñen y produzcan
puede ser difundido y compartido a través de Internet con
otras personas.
8. • Internet como canal de comunicación:
Aglutina las actividades realizadas en el marco de
experiencias de aprendizaje en que participan personas
de diversos centros e, incluso, de diversos países, y que
utilizan Internet para comunicarse entre sí y para
intercambiar información. Implica una forma diferente
de trabajo colaborativo en el cual la perspectiva de
construcción colectiva del conocimiento adopta la forma
más explícita.
9. • Internet como “storytelling” ( “explicar
historias”)
Es la disponibilidad de herramientas que nos facilitan
trabajar con la información en múltiples formatos.
Combinarla de manera innovadora y comunicar de
manera global, permitiendo elaborar relatos multimedia
colaborativamente y participar en un discurso colectivo.
10. La Educación 2.0
Significa romper el aislamiento tradicional, las escuelas como
islas, para convertirlas en nodos de redes diversas: redes
locales e internacionales, redes de aprendizaje para los
alumnos y de desarrollo profesional para los docentes. El
acceso a una enorme cantidad de
información, recursos, herramientas y personas favorece:
El aprendizaje formal
El aprendizaje informal y autodirigido
El aprendizaje a lo largo de toda la vida y por uno mismo.