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La realización de prototipos previos evita
cambios posteriores más costosos, reduciendo
así costes y tiempos.
PROTOTIPADO RAPIDO DE
INTERFACES

Introducción
 En el mundo de la
industria, existe una
necesidad clara de
prototipado rápido que
permita la pronta
validación de los
requisitos con el usuario.
Por otra parte, este
prototipo debe ser lo más
completo posible para la
validación realizada por
el usuario sea útil.

Metodología
 La especificación de
sistemas orientado a
objetos y está
constituida de los
siguientes modelos:
 Modelo de Objetos.
 Modelo Dinámico.
 Modelo Funcional.

Fase de Análisis
 Reuniones con responsables para
establecer una visión clara del sitio a
diseñar
 Inclusión de tareas relativas a
usabilidad en el plan del proyecto
 Reunir un equipo multidisciplinar
 Establecer objetivos de usabilidad
 Organizar estudios de campo
 Búsqueda de productos competitivos
 Crear perfiles de usuario
 Desarrollar un análisis de tareas
 Describir y documentar los escenarios
de usuario
 Describir y documentar los
requerimientos de operativa de
usuario

Fase de Diseño
 Desarrollo del flujo de pantallas y el
modelo de navegación
 Realizar revisiones de conceptos de
diseño
 Diseño con papel y lápiz
 Elaborar prototipos "low-fidelity"
 Organizar tests de usabilidad sobre
los prototipos "low-fidelity"
 Elaborar prototipos detallados "high-
fidelity"
 Organizar tests de usabilidad sobre
los prototipos "high-fidelity"
 Documentación de estándares y
directrices
 Elaboración de una especificación de
diseño

Etapas de desarrollo del
Prototipo
 El desarrollo de un
prototipo se lleva a cabo en
forma ordenada a través de
las siguientes etapas:
 Identificación de
Requerimientos Conocidos
Donde el profesional de sistema
identifica los requerimientos
conocidos, generales, o
características esenciales y
determina el propósito del
prototipo de la aplicación.

Desarrollo de un
Modelo
En el desarrollo de un
prototipo se preparan los
siguientes componentes:
 El lenguaje para el
diálogo o conversación
entre el usuario y el
sistema
 Pantallas y formatos para
la entrada de datos
 Módulos esenciales de
procesamientos
 Salida del sistema

Estrategias para el
desarrollo de Prototipos
 Prototipos por
Pantallas
 Prototipos para
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 Prototipos de
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Interfaz de usuario

  • 1. La realización de prototipos previos evita cambios posteriores más costosos, reduciendo así costes y tiempos. PROTOTIPADO RAPIDO DE INTERFACES
  • 2.  Introducción  En el mundo de la industria, existe una necesidad clara de prototipado rápido que permita la pronta validación de los requisitos con el usuario. Por otra parte, este prototipo debe ser lo más completo posible para la validación realizada por el usuario sea útil.
  • 3.  Metodología  La especificación de sistemas orientado a objetos y está constituida de los siguientes modelos:  Modelo de Objetos.  Modelo Dinámico.  Modelo Funcional.
  • 4.  Fase de Análisis  Reuniones con responsables para establecer una visión clara del sitio a diseñar  Inclusión de tareas relativas a usabilidad en el plan del proyecto  Reunir un equipo multidisciplinar  Establecer objetivos de usabilidad  Organizar estudios de campo  Búsqueda de productos competitivos  Crear perfiles de usuario  Desarrollar un análisis de tareas  Describir y documentar los escenarios de usuario  Describir y documentar los requerimientos de operativa de usuario
  • 5.  Fase de Diseño  Desarrollo del flujo de pantallas y el modelo de navegación  Realizar revisiones de conceptos de diseño  Diseño con papel y lápiz  Elaborar prototipos "low-fidelity"  Organizar tests de usabilidad sobre los prototipos "low-fidelity"  Elaborar prototipos detallados "high- fidelity"  Organizar tests de usabilidad sobre los prototipos "high-fidelity"  Documentación de estándares y directrices  Elaboración de una especificación de diseño
  • 6.  Etapas de desarrollo del Prototipo  El desarrollo de un prototipo se lleva a cabo en forma ordenada a través de las siguientes etapas:  Identificación de Requerimientos Conocidos Donde el profesional de sistema identifica los requerimientos conocidos, generales, o características esenciales y determina el propósito del prototipo de la aplicación.
  • 7.  Desarrollo de un Modelo En el desarrollo de un prototipo se preparan los siguientes componentes:  El lenguaje para el diálogo o conversación entre el usuario y el sistema  Pantallas y formatos para la entrada de datos  Módulos esenciales de procesamientos  Salida del sistema
  • 8.  Estrategias para el desarrollo de Prototipos  Prototipos por Pantallas  Prototipos para Procedimientos de Procesamientos  Prototipos de Funciones Básicas