SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 17
WEB 2.0
    MARIA CAMILA SUAREZ LOSADA


Trabajo presentado en el área de Tecnología e
                 Informática.
                  Grado 10-2

                  Profesor
           Edinson Cuero Ramos
                Licenciado


  INSTITUCION EDUCATIVA SAN VICENTE
              PALMIRA, VALLE

                    2012
   Introducción.

   Qué es la Web 2.0?

   Historia.

   Características.

   Principales servicios y/o aplicaciones.

   Utilidades (en la educación).

   Video
Antes de la llegada de las tecnologías de
la Web 2.0 se utilizaban páginas estáticas
programadas en HTML (Hyper Text Markup
Language) que no eran actualizadas
frecuentemente. El éxito de las .com
dependía de webs más dinámicas (a
veces llamadas Web 1.5) donde los
sistemas de gestión de contenidos servían
páginas HTML dinámicas creadas al vuelo
desde una base de datos actualizada. En
ambos sentidos, el conseguir hits (visitas) y
la estética visual eran considerados como
factores.
Los teóricos de la aproximación a la Web
  2.0 piensan que el uso de la web está
  orientado a la interacción y redes
  sociales, que pueden servir contenido
  que explota los efectos de las
  redes, creando o no webs interactivas y
  visuales. Es decir, los sitios Web 2.0
  actúan más como puntos de encuentro
  o webs dependientes de usuarios, que
  como webs tradicionales.
El término Web 2.0 está asociado a aplicaciones web
 que facilitan el compartir información, la
 interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y
 la colaboración en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0
 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí
 como creadores de contenido generado por usuarios
 en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web
donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de
los contenidos que se ha creado para ellos. Ejemplos
de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios
web, las aplicaciones Web, los servicios de red social,
los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs,
mashups y folcsonomías.
La Web 2.0 está asociado estrechamente con
 Tim O'Reilly, debido a la conferencia sobre la
 Web 2.0 de O'Reilly Media en 2004. Aunque el
 término sugiere una nueva versión de la World
 Wide Web, no se refiere a una actualización de
 las especificaciones técnicas de la web, sino más
 bien a cambios acumulativos en la forma en la
 que desarrolladores de software y usuarios finales
 utilizan la Web. El hecho de que la Web 2.0 es
 cualitativamente diferente de las tecnologías
web anteriores ha sido cuestionado por el
creador de la World Wide Web Tim Berners-Lee, quien
calificó al término como "tan sólo una jerga"-
precisamente porque tenía la intención de que la Web
incorporase estos valores en el primer lugar.
El término fue acuñado por Dale Dougherty de
O'Reilly Media en una tormenta de ideas con Craig
Cline de MediaLive para desarrollar ideas para una
conferencia. Dougherty sugirió que la web estaba
en un renacimiento, con reglas que cambiaban y
modelos de negocio que evolucionaban. Dougherty
puso ejemplos — "DoubleClick era la Web 1.0;
AdSense es la Web 2.0. Ofoto es Web 1.0; Flickr es
Web 2.0." — en vez de definiciones, y reclutó a John
Battelle para dar una perspectiva empresarial, y
O'Reilly Media, Battelle, y MediaLive lanzó su primera
conferencia sobre la Web 2.0 en octubre de 2004. La
segunda conferencia se celebró en octubre de 2005.
En 2005, Tim O'Reilly definió el concepto de Web 2.0. El
mapa meme mostrado (elaborado por Markus
Angermeier) resume el meme de Web 2.0, con
algunos ejemplos de servicios.
En su conferencia, O'Reilly, Battelle y Edouard
resumieron los principios clave que creen que
caracterizan a las aplicaciones web 2.0: la web como
plataforma; datos como el "Intel Inside"; efectos de
red conducidos por una "arquitectura de
participación"; innovación y desarrolladores
independientes; pequeños modelos de negocio
capaces de redifundir servicios y contenidos; el
perpetuo beta; software por encima de un solo
aparato.
En general, cuando mencionamos el término Web 2.0
nos referimos a una serie de aplicaciones y páginas
de Internet que utilizan la inteligencia colectiva para
proporcionar servicios interactivos en red.
Se llama Web 2.0 a la etapa abierta en Internet
tras la caída de las puntocom (2001-2002), en la
que los contenidos de los servicios online de
referencia pasaron a ser creados por los propios
usuarios en vez de por plantillas profesionalizadas.
Esto, a su vez, permitió la participación de los
usuarios en la generación del output de los
servicios y a veces la interacción en comunidades
  En conjunto la llamada web 2.0 ha conocido
una evolución, o más bien valdría una
regresión, continua en las formas de relación y la
topología de redes que la sustentaban. En el
periodo 2002-2010 distinguimos 3 fases
caracterizadas por la preeminencia mediática de
un tipo de software o servicio, una topología de
red y una forma cultural característica de las
formas de relación derivadas.
La mirada en perspectiva sobre el período 2.0
 muestran una regresión global de la
 estructuras de comunicación social El
 proceso dospuntocerista ha consistido a las
 finales en una progresiva erosión de los
 modelos distribuidos de socialización
 materializados años atrás en la emergencia
 de la blogsfera y la consolidación en su lugar
 de un una cultura de la adhesión cuyo
 efecto último es una relentización de la
 aparición de comunidades conversacionales
 transnacionales.
La nueva era de las páginas web ha llegado y no
   pasará desapercibida. La Web 2.0 está cambiando
   de forma radical la forma en la que las empresas, los
   directores, y los profesionales están utilizando Internet
   para sus negocios. Los nuevos retos son universales e
   importantes. Aquí tenéis diez apuntes sobre la nueva
   era de la red. En este escenario, la ausencia de una
   única definición ha contribuido a la generación de
   un debate internacional (que aún hoy día existe)
   sobre el término Web 2.0. Desde el análisis de las
   afirmaciones de Tim O’Reilly hasta las que frece
   Wikipedia y varios posts, creo que las características
   de la Web 2.0 pueden resumirse en los siguientes diez
   apuntes que permitirán una mejor comprensión
   La Web es una plataforma. Hemos pasado de un software instalable en nuestros PC’s a
    servicios de software que son accesibles online.
   La Web es funcionalidad. La Web ayuda en la transferencia de información y servicios
    desde páginas web.
   La Web es simple. Facilita el uso y el acceso a los servicios web a través de de pantallas
    más agradables y fáciles de usar
   La Web es ligera. Los modelos de desarrollo, los procesos y los modelos de negocio se
    vuelven ligeros. La ligereza está asociada con la habilidad para compartir la
    información y los servicios de forma fácil y hacerlo posible a través de la
    implementación de intuitivos elementos modulares.
   La Web es social. Las personas crean la Web “popularizan la Web” mediante la
    socialización y el movimiento gradual de los miembros del mundo físico hacia el mundo
    online.
   La Web es un flujo. Los usuarios son vistos como co-desarrolladores, la Web 2.0
    permanece en el “perpetuo beta”, se encontrará en el nivel de desarrollo beta por un
    periodo de tiempo indefinido.
   La Web es flexible. El software se encuentra en un nivel más avanzando porque este
    nivel permite el acceso a contenidos digitales a los que antes no se podía llegar. Esta
    idea es similar a la del concepto del “Long Tail”, que se centra en el contenido menos
    popular al que antes no se podía tener acceso.
   La Web es combinable. La expansión de códigos para poder modificar las aplicaciones
    web (como Google hace con las aplicaciones de Google Maps) permite a los
    individuos, que no tienen porque ser profesionales de los ordenadores, combinar
    diferentes aplicaciones para crear nuevas.
   La Web es participativa. La Web 2.0 ha adoptado una estructura de participación que
    alientan a los usuarios mejorar la aplicación mientras la utilizan, en vez de mantenerla
    rígida y controlada.
   La Web está en nuestras manos. El aumento de la organización de la información
    enfatiza el uso amistoso de la misma a través de los enlaces. Gracias al fenómeno
    social del etiquetado cada vez es más fácil acceder a la información.
Para compartir en la Web 2.0 se utilizan una serie de herramientas, entre
    las que se pueden destacar:

   Blogs: Un blog es un espacio web personal en el que su autor (puede
    haber varios autores autorizados) puede escribir cronológicamente
    artículos, noticias...(con imágenes y enlaces), pero además es un espacio
    colaborativo donde los lectores también pueden escribir sus comentarios a
    cada uno de los artículos (entradas/post) que ha realizado el autor. La
    blogosfera es el conjunto de blogs que hay en internet.

   Wikis: En hawaiano "wiki" significa: rápido, informal. Una wiki es un espacio
    web corporativo, organizado mediante una estructura hipertextual de
    páginas (referenciadas en un menú lateral), donde varias personas
    elaboran contenidos de manera asíncrona. Basta pulsar el botón "editar"
    para acceder a los contenidos y modificarlos. Suelen mantener un archivo
    histórico de las versiones anteriores y facilitan la realización de copias de
    seguridad de los contenidos. Hay diversos servidores de wiki gratuitos.
   Entornos para compartir recursos: Todos estos
    entornos nos permiten almacenar recursos en
    Internet, compartirlos y visualizarlos cuando nos
    convenga desde Internet. Constituyen una inmensa
    fuente de recursos y lugares donde publicar
    materiales para su difusión mundial.
    › Documentos: podemos subir nuestros documentos y
        compartirlos, embebiéndolos en un Blog o
        Wiki, enviándolos por correo.
    ›   Videos: Al igual que los Documentos, anteriormente
        mencionados, se pueden "embeber" un video tomado de
        algún repositorio que lo permita, tal como YouTube.
    ›   Presentaciones
    ›   Fotos
    ›   Plataformas educativas
    ›   Aulas virtuales (síncronas)
    ›   Redes Sociales.
La Web 2.0 crea oportunidades para el
    docente tales como:
   Reducir la brecha entre inmigrantes y
    nativos digitales.
   Crear contenido más atractivo, pertinente
    y participativo.
   Incrementa la comunicación y motivación.
   Optimizar la búsqueda y recopilación de
    información así como el trabajo
    colaborativo.
Web 2.0...

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt? (18)

Fercha
FerchaFercha
Fercha
 
jose fabian bejarano
jose fabian bejaranojose fabian bejarano
jose fabian bejarano
 
Evalivp pablo correa
Evalivp pablo correaEvalivp pablo correa
Evalivp pablo correa
 
Web 2
Web 2Web 2
Web 2
 
Web 2
Web 2Web 2
Web 2
 
Web 2.0
Web 2.0Web 2.0
Web 2.0
 
monografia de la web2.0
 monografia de la web2.0 monografia de la web2.0
monografia de la web2.0
 
La web 2.0
La web 2.0La web 2.0
La web 2.0
 
Web 2.0
Web 2.0Web 2.0
Web 2.0
 
Web 2.0
Web 2.0Web 2.0
Web 2.0
 
WEB 2.0
WEB 2.0 WEB 2.0
WEB 2.0
 
La web 2
La web 2La web 2
La web 2
 
Herramientas web 2.0 natalia jiménez m 10 3
Herramientas web 2.0 natalia jiménez m 10 3Herramientas web 2.0 natalia jiménez m 10 3
Herramientas web 2.0 natalia jiménez m 10 3
 
Word (web 2.0)
Word (web 2.0)Word (web 2.0)
Word (web 2.0)
 
Web 2
Web 2Web 2
Web 2
 
Lina
LinaLina
Lina
 
Web 2.0
Web 2.0Web 2.0
Web 2.0
 
Wed 2.0
Wed 2.0Wed 2.0
Wed 2.0
 

Andere mochten auch

1 why is music important
1 why is music important1 why is music important
1 why is music important
kirkwilliamb
 
Contribución social97
Contribución social97Contribución social97
Contribución social97
jensung
 
201108 kr monthly
201108 kr monthly201108 kr monthly
201108 kr monthly
36Kr.com
 
Cuento la constitucion
Cuento la constitucionCuento la constitucion
Cuento la constitucion
Raficora
 
Lleida: Seguint la petja dels templers
Lleida: Seguint la petja dels templersLleida: Seguint la petja dels templers
Lleida: Seguint la petja dels templers
insitupat
 
상상드림 한옥답사
상상드림 한옥답사상상드림 한옥답사
상상드림 한옥답사
Eunju Kim
 
τηλεμαρκετινγκ λιόλη κατερινα
τηλεμαρκετινγκ  λιόλη κατερινατηλεμαρκετινγκ  λιόλη κατερινα
τηλεμαρκετινγκ λιόλη κατερινα
gymzosim
 
παραδοσιακες διατροφικες συνηθειες της κρητης απο την αρχαιοτητα εως σημερα
παραδοσιακες διατροφικες συνηθειες της κρητης απο την αρχαιοτητα εως σημεραπαραδοσιακες διατροφικες συνηθειες της κρητης απο την αρχαιοτητα εως σημερα
παραδοσιακες διατροφικες συνηθειες της κρητης απο την αρχαιοτητα εως σημερα
4Gym Glyfadas
 
Rogerio e Marcelo a34
Rogerio e Marcelo a34Rogerio e Marcelo a34
Rogerio e Marcelo a34
Jossi Boyen
 
Oosah Slideshow
Oosah   SlideshowOosah   Slideshow
Oosah Slideshow
peerada
 

Andere mochten auch (20)

Reforma telecom presentacion
Reforma telecom presentacionReforma telecom presentacion
Reforma telecom presentacion
 
Look book
Look bookLook book
Look book
 
CONFLICTO DEL CENEPA
CONFLICTO DEL CENEPACONFLICTO DEL CENEPA
CONFLICTO DEL CENEPA
 
1 why is music important
1 why is music important1 why is music important
1 why is music important
 
Contribución social97
Contribución social97Contribución social97
Contribución social97
 
201108 kr monthly
201108 kr monthly201108 kr monthly
201108 kr monthly
 
Cuento la constitucion
Cuento la constitucionCuento la constitucion
Cuento la constitucion
 
Incandescent
IncandescentIncandescent
Incandescent
 
Manejo De Reuniones
Manejo De ReunionesManejo De Reuniones
Manejo De Reuniones
 
香港六合彩
香港六合彩香港六合彩
香港六合彩
 
Lleida: Seguint la petja dels templers
Lleida: Seguint la petja dels templersLleida: Seguint la petja dels templers
Lleida: Seguint la petja dels templers
 
A loira e a dinamite
A loira e a dinamiteA loira e a dinamite
A loira e a dinamite
 
상상드림 한옥답사
상상드림 한옥답사상상드림 한옥답사
상상드림 한옥답사
 
τηλεμαρκετινγκ λιόλη κατερινα
τηλεμαρκετινγκ  λιόλη κατερινατηλεμαρκετινγκ  λιόλη κατερινα
τηλεμαρκετινγκ λιόλη κατερινα
 
παραδοσιακες διατροφικες συνηθειες της κρητης απο την αρχαιοτητα εως σημερα
παραδοσιακες διατροφικες συνηθειες της κρητης απο την αρχαιοτητα εως σημεραπαραδοσιακες διατροφικες συνηθειες της κρητης απο την αρχαιοτητα εως σημερα
παραδοσιακες διατροφικες συνηθειες της κρητης απο την αρχαιοτητα εως σημερα
 
Rogerio e Marcelo a34
Rogerio e Marcelo a34Rogerio e Marcelo a34
Rogerio e Marcelo a34
 
¿Qué tecnologías para qué aprendizajes? Encuentro 4
¿Qué tecnologías para qué aprendizajes? Encuentro 4¿Qué tecnologías para qué aprendizajes? Encuentro 4
¿Qué tecnologías para qué aprendizajes? Encuentro 4
 
Fazer amor disanty
Fazer amor disantyFazer amor disanty
Fazer amor disanty
 
Oosah Slideshow
Oosah   SlideshowOosah   Slideshow
Oosah Slideshow
 
Corporate Social Responsibility at Neilsoft
Corporate Social Responsibility at NeilsoftCorporate Social Responsibility at Neilsoft
Corporate Social Responsibility at Neilsoft
 

Ähnlich wie Web 2.0... (15)

Web2.0
Web2.0Web2.0
Web2.0
 
Mary yy lady
Mary yy ladyMary yy lady
Mary yy lady
 
Mary yy lady
Mary yy ladyMary yy lady
Mary yy lady
 
web 2.0
web 2.0web 2.0
web 2.0
 
Trabajo de la web
Trabajo de la webTrabajo de la web
Trabajo de la web
 
Web 2
Web 2Web 2
Web 2
 
Web
WebWeb
Web
 
Veintimilla g
Veintimilla gVeintimilla g
Veintimilla g
 
Web 2.0
Web 2.0Web 2.0
Web 2.0
 
Examen de computación word
Examen de computación wordExamen de computación word
Examen de computación word
 
Web 2
Web 2Web 2
Web 2
 
Power point (web 2.0)
Power point (web 2.0)Power point (web 2.0)
Power point (web 2.0)
 
Web 2.0
Web 2.0Web 2.0
Web 2.0
 
Web 2
Web 2Web 2
Web 2
 
Wew 2.0
Wew 2.0Wew 2.0
Wew 2.0
 

Kürzlich hochgeladen

ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptxACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
zulyvero07
 
Criterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficios
Criterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficiosCriterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficios
Criterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficios
JonathanCovena1
 
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdfCuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
NancyLoaa
 
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docxPLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
lupitavic
 

Kürzlich hochgeladen (20)

Presentacion Metodología de Enseñanza Multigrado
Presentacion Metodología de Enseñanza MultigradoPresentacion Metodología de Enseñanza Multigrado
Presentacion Metodología de Enseñanza Multigrado
 
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptxACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
 
origen y desarrollo del ensayo literario
origen y desarrollo del ensayo literarioorigen y desarrollo del ensayo literario
origen y desarrollo del ensayo literario
 
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA IIAFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
 
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónEstrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
 
LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...
LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...
LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...
 
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptxRegistro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptx
 
Medición del Movimiento Online 2024.pptx
Medición del Movimiento Online 2024.pptxMedición del Movimiento Online 2024.pptx
Medición del Movimiento Online 2024.pptx
 
Criterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficios
Criterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficiosCriterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficios
Criterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficios
 
Programacion Anual Matemática5 MPG 2024 Ccesa007.pdf
Programacion Anual Matemática5    MPG 2024  Ccesa007.pdfProgramacion Anual Matemática5    MPG 2024  Ccesa007.pdf
Programacion Anual Matemática5 MPG 2024 Ccesa007.pdf
 
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdfCuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
 
Estrategias de enseñanza-aprendizaje virtual.pptx
Estrategias de enseñanza-aprendizaje virtual.pptxEstrategias de enseñanza-aprendizaje virtual.pptx
Estrategias de enseñanza-aprendizaje virtual.pptx
 
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLAACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
 
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docxPLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
 
GUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdf
GUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdfGUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdf
GUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdf
 
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDADCALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
 
Programacion Anual Matemática4 MPG 2024 Ccesa007.pdf
Programacion Anual Matemática4    MPG 2024  Ccesa007.pdfProgramacion Anual Matemática4    MPG 2024  Ccesa007.pdf
Programacion Anual Matemática4 MPG 2024 Ccesa007.pdf
 
proyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niño
proyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niñoproyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niño
proyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niño
 
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdfTema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
 
plande accion dl aula de innovación pedagogica 2024.pdf
plande accion dl aula de innovación pedagogica 2024.pdfplande accion dl aula de innovación pedagogica 2024.pdf
plande accion dl aula de innovación pedagogica 2024.pdf
 

Web 2.0...

  • 1. WEB 2.0 MARIA CAMILA SUAREZ LOSADA Trabajo presentado en el área de Tecnología e Informática. Grado 10-2 Profesor Edinson Cuero Ramos Licenciado INSTITUCION EDUCATIVA SAN VICENTE PALMIRA, VALLE 2012
  • 2.
  • 3. Introducción.  Qué es la Web 2.0?  Historia.  Características.  Principales servicios y/o aplicaciones.  Utilidades (en la educación).  Video
  • 4. Antes de la llegada de las tecnologías de la Web 2.0 se utilizaban páginas estáticas programadas en HTML (Hyper Text Markup Language) que no eran actualizadas frecuentemente. El éxito de las .com dependía de webs más dinámicas (a veces llamadas Web 1.5) donde los sistemas de gestión de contenidos servían páginas HTML dinámicas creadas al vuelo desde una base de datos actualizada. En ambos sentidos, el conseguir hits (visitas) y la estética visual eran considerados como factores.
  • 5. Los teóricos de la aproximación a la Web 2.0 piensan que el uso de la web está orientado a la interacción y redes sociales, que pueden servir contenido que explota los efectos de las redes, creando o no webs interactivas y visuales. Es decir, los sitios Web 2.0 actúan más como puntos de encuentro o webs dependientes de usuarios, que como webs tradicionales.
  • 6. El término Web 2.0 está asociado a aplicaciones web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se ha creado para ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías.
  • 7. La Web 2.0 está asociado estrechamente con Tim O'Reilly, debido a la conferencia sobre la Web 2.0 de O'Reilly Media en 2004. Aunque el término sugiere una nueva versión de la World Wide Web, no se refiere a una actualización de las especificaciones técnicas de la web, sino más bien a cambios acumulativos en la forma en la que desarrolladores de software y usuarios finales utilizan la Web. El hecho de que la Web 2.0 es cualitativamente diferente de las tecnologías web anteriores ha sido cuestionado por el creador de la World Wide Web Tim Berners-Lee, quien calificó al término como "tan sólo una jerga"- precisamente porque tenía la intención de que la Web incorporase estos valores en el primer lugar.
  • 8. El término fue acuñado por Dale Dougherty de O'Reilly Media en una tormenta de ideas con Craig Cline de MediaLive para desarrollar ideas para una conferencia. Dougherty sugirió que la web estaba en un renacimiento, con reglas que cambiaban y modelos de negocio que evolucionaban. Dougherty puso ejemplos — "DoubleClick era la Web 1.0; AdSense es la Web 2.0. Ofoto es Web 1.0; Flickr es Web 2.0." — en vez de definiciones, y reclutó a John Battelle para dar una perspectiva empresarial, y O'Reilly Media, Battelle, y MediaLive lanzó su primera conferencia sobre la Web 2.0 en octubre de 2004. La segunda conferencia se celebró en octubre de 2005.
  • 9. En 2005, Tim O'Reilly definió el concepto de Web 2.0. El mapa meme mostrado (elaborado por Markus Angermeier) resume el meme de Web 2.0, con algunos ejemplos de servicios. En su conferencia, O'Reilly, Battelle y Edouard resumieron los principios clave que creen que caracterizan a las aplicaciones web 2.0: la web como plataforma; datos como el "Intel Inside"; efectos de red conducidos por una "arquitectura de participación"; innovación y desarrolladores independientes; pequeños modelos de negocio capaces de redifundir servicios y contenidos; el perpetuo beta; software por encima de un solo aparato. En general, cuando mencionamos el término Web 2.0 nos referimos a una serie de aplicaciones y páginas de Internet que utilizan la inteligencia colectiva para proporcionar servicios interactivos en red.
  • 10. Se llama Web 2.0 a la etapa abierta en Internet tras la caída de las puntocom (2001-2002), en la que los contenidos de los servicios online de referencia pasaron a ser creados por los propios usuarios en vez de por plantillas profesionalizadas. Esto, a su vez, permitió la participación de los usuarios en la generación del output de los servicios y a veces la interacción en comunidades En conjunto la llamada web 2.0 ha conocido una evolución, o más bien valdría una regresión, continua en las formas de relación y la topología de redes que la sustentaban. En el periodo 2002-2010 distinguimos 3 fases caracterizadas por la preeminencia mediática de un tipo de software o servicio, una topología de red y una forma cultural característica de las formas de relación derivadas.
  • 11. La mirada en perspectiva sobre el período 2.0 muestran una regresión global de la estructuras de comunicación social El proceso dospuntocerista ha consistido a las finales en una progresiva erosión de los modelos distribuidos de socialización materializados años atrás en la emergencia de la blogsfera y la consolidación en su lugar de un una cultura de la adhesión cuyo efecto último es una relentización de la aparición de comunidades conversacionales transnacionales.
  • 12. La nueva era de las páginas web ha llegado y no pasará desapercibida. La Web 2.0 está cambiando de forma radical la forma en la que las empresas, los directores, y los profesionales están utilizando Internet para sus negocios. Los nuevos retos son universales e importantes. Aquí tenéis diez apuntes sobre la nueva era de la red. En este escenario, la ausencia de una única definición ha contribuido a la generación de un debate internacional (que aún hoy día existe) sobre el término Web 2.0. Desde el análisis de las afirmaciones de Tim O’Reilly hasta las que frece Wikipedia y varios posts, creo que las características de la Web 2.0 pueden resumirse en los siguientes diez apuntes que permitirán una mejor comprensión
  • 13. La Web es una plataforma. Hemos pasado de un software instalable en nuestros PC’s a servicios de software que son accesibles online.  La Web es funcionalidad. La Web ayuda en la transferencia de información y servicios desde páginas web.  La Web es simple. Facilita el uso y el acceso a los servicios web a través de de pantallas más agradables y fáciles de usar  La Web es ligera. Los modelos de desarrollo, los procesos y los modelos de negocio se vuelven ligeros. La ligereza está asociada con la habilidad para compartir la información y los servicios de forma fácil y hacerlo posible a través de la implementación de intuitivos elementos modulares.  La Web es social. Las personas crean la Web “popularizan la Web” mediante la socialización y el movimiento gradual de los miembros del mundo físico hacia el mundo online.  La Web es un flujo. Los usuarios son vistos como co-desarrolladores, la Web 2.0 permanece en el “perpetuo beta”, se encontrará en el nivel de desarrollo beta por un periodo de tiempo indefinido.  La Web es flexible. El software se encuentra en un nivel más avanzando porque este nivel permite el acceso a contenidos digitales a los que antes no se podía llegar. Esta idea es similar a la del concepto del “Long Tail”, que se centra en el contenido menos popular al que antes no se podía tener acceso.  La Web es combinable. La expansión de códigos para poder modificar las aplicaciones web (como Google hace con las aplicaciones de Google Maps) permite a los individuos, que no tienen porque ser profesionales de los ordenadores, combinar diferentes aplicaciones para crear nuevas.  La Web es participativa. La Web 2.0 ha adoptado una estructura de participación que alientan a los usuarios mejorar la aplicación mientras la utilizan, en vez de mantenerla rígida y controlada.  La Web está en nuestras manos. El aumento de la organización de la información enfatiza el uso amistoso de la misma a través de los enlaces. Gracias al fenómeno social del etiquetado cada vez es más fácil acceder a la información.
  • 14. Para compartir en la Web 2.0 se utilizan una serie de herramientas, entre las que se pueden destacar:  Blogs: Un blog es un espacio web personal en el que su autor (puede haber varios autores autorizados) puede escribir cronológicamente artículos, noticias...(con imágenes y enlaces), pero además es un espacio colaborativo donde los lectores también pueden escribir sus comentarios a cada uno de los artículos (entradas/post) que ha realizado el autor. La blogosfera es el conjunto de blogs que hay en internet.  Wikis: En hawaiano "wiki" significa: rápido, informal. Una wiki es un espacio web corporativo, organizado mediante una estructura hipertextual de páginas (referenciadas en un menú lateral), donde varias personas elaboran contenidos de manera asíncrona. Basta pulsar el botón "editar" para acceder a los contenidos y modificarlos. Suelen mantener un archivo histórico de las versiones anteriores y facilitan la realización de copias de seguridad de los contenidos. Hay diversos servidores de wiki gratuitos.
  • 15. Entornos para compartir recursos: Todos estos entornos nos permiten almacenar recursos en Internet, compartirlos y visualizarlos cuando nos convenga desde Internet. Constituyen una inmensa fuente de recursos y lugares donde publicar materiales para su difusión mundial. › Documentos: podemos subir nuestros documentos y compartirlos, embebiéndolos en un Blog o Wiki, enviándolos por correo. › Videos: Al igual que los Documentos, anteriormente mencionados, se pueden "embeber" un video tomado de algún repositorio que lo permita, tal como YouTube. › Presentaciones › Fotos › Plataformas educativas › Aulas virtuales (síncronas) › Redes Sociales.
  • 16. La Web 2.0 crea oportunidades para el docente tales como:  Reducir la brecha entre inmigrantes y nativos digitales.  Crear contenido más atractivo, pertinente y participativo.  Incrementa la comunicación y motivación.  Optimizar la búsqueda y recopilación de información así como el trabajo colaborativo.