SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 18
Downloaden Sie, um offline zu lesen
Praktikum Pemrograman Jaringan
PRAKTIKUM 1
Pemrograman Jaringan
Tujuan Instruksional
Setelah mengikuti praktikum ini, Mahasiswa diharapkan mampu untuk:
1. Memahami protocol jaringan seperti TCP, UDP dan SCTP
2. Mengenal kemampuan Java untuk pemrograman jaringan
1. Protocol Jaringan
Internet Protokol (IP) adalah protokol lapisan jaringan (network layer dalam OSI Reference
Model) atau protokol lapisan internetwork (internetwork layer dalam DARPA Reference Model)
yang digunakan oleh protokol TCP/IP untuk melakukan pengalamatan dan routing paket data antar
host-host di jaringan komputer berbasis TCP/IP.
Transmission Control Protocol (TCP) adalah suatu protokol yang berada di lapisan transpor (baik itu
dalam tujuh lapis model referensi OSI atau model DARPA) yang berorientasi sambungan
(connection-oriented) dan dapat diandalkan (reliable).
UDP, singkatan dari User Datagram Protocol, adalah salah satu protokol lapisan transpor TCP/IP
yang mendukung komunikasi yang tidak andal (unreliable), tanpa koneksi (connectionless) antara
host-host dalam jaringan yang menggunakan TCP/IP.
2. Pemrograman Jaringan dengan Java
Pemrograman socket adalah cara untuk menggunakan komponen API (Application Programming
Interface) socket untuk membuat sebuah aplikasi. Java telah menyediakan paket java.net yang
berisi kelas-kelas dan interface yang menyediakan API (Application Programming Interface) level
rendah (Socket, ServerSocket, DatagramSocket) dan level tinggi (URL, URLConnection).
Socket merupakan fasilitas IPC (Inter Proses Communication) untuk aplikasi jaringan. Cara kerja
socket dapat digambarkan seperti pada gambar 1.1 dan gambar 1.2.
Praktikum Pemrograman Jaringan
Gambar 1.2. Server menghubungi client
Sebuah socket dilengkapi dengan alamat, yang terdiri atas IP address tujuan dan nomor port.
Alamat IP dapat menggunakan alamat jaringan lokal (LAN) maupun alamat internet. Jadi socket
dapat digunakan untuk IPC pada LAN maupun Internet. Nomor port merupakan bilangan bulat
yang digunakan untuk membedakan layanan-layanan yang berjalan pada komputer server yang
sama. Pengguna layanan menggunakan nomor port ini untuk menghubungi komputer server
dengan workstation (client).
Dengan menggunakan nomor port yang standar, komunikasi dapat terjadi antar beberapa komputer
dari jarak jauh untuk mengerjakan berbagai layanan jaringan, karena baik pengirim maupun
penerima saling mengetahui ke mana data harus dikirim menggunakan nomor port tersebut.
Sebagai contoh, semua sistem menggunakan nomor port 23 untuk aplikasi TELNET atau port 80
untuk aplikasi website. Oleh karena pada perancangan sistem akan dibuat suatu jenis layanan baru
dengan memanfaatkan socket, maka dapat dibuat nomor port tersendiri untuk aplikasi tersebut.
3. Paket Java Network
Beberapa kelas java.net yang dapat digunakan dalam menerapkan pemrograman jaringan adalah:
 Socket(InetAddress address, int port) : untuk membuat sebuah stream socket dan koneksi
ke suatu nomor port pada sebuah komputer yang memiliki alamat IP.
 Socket(String host, int port) : untuk membuat sebuah stream socket dan juga koneksi ke
suatu port tertentu pada sebuah komputer berdasar namanya.
 Socket(InetAddress address, int port, InetAddress localAddr,int localPort) / Socket(String
host, int port, InetAddress localAddr, int localPort) : untuk membuat sebuah socket dan
mengkoneksikannya ke port yang dituju pada alamat IP yang disebutkan pada parameter
address atau nama host. Selain itu juga akan dilakukan bind socket ke alamat lokal dan port
lokal. (Hal ini dilakukan jika koneksi antara client dan server membutuhkan nomor port
yang sudah ditentukan).
 getInetAddress() : untuk mendapatkan nama host yang dituju dan alamat IPnya
 getPort() : untuk mendapatkan nomor remote host
 getLocalPort() : untuk mendapatkan nomor port localhost
 getLocalAddress() : untuk mendapatkan alamat local dimana socket digunakan
Praktikum Pemrograman Jaringan
3
 getInputStream() : mengembalikan objek input stream dari socket
 getOutputStream() : mengembalikan objek output stream ke socket
 ServerSocket( int port [, int backlog [, InetAddress bindAddress ]] ) : untuk membuat
sebuah server dengan port tertentu, batasan jumlah antrian (backlog), dan alamat IP
bindAddress.
 DatagramSocket(int port) : untuk menyatakan penggunaan suatu nomor port sebagai
"pintu" untuk menerima koneksi dari client.
 DatagramSocket(int port, InetAddress laddr) : untuk membentuk koneksi dengan protokol
UDP pada alamat IP lokal tertentu dan pada nomor port tertentu.
 DatagramSocket() : untuk membentuk koneksi dengan protokol UDP pada alamat IP lokal
host dengan penentuan nomor portnya secara random berdasar tersedianya nomor port yang
dapat digunakan.
 DatagramPacket(byte[] buf, int length) : untuk mengambil informasi.
 DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port) : untuk membuat
paket Datagram yang akan mengirim data. Constructor ini memerlukan informasi array
byte yang akan dikirim dan panjangnya, serta alamat dan port yang dituju.
Latihan 1:
/*
package udpserver;
*/
import java.net.*;
import java.io.*;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
try{
System.out.println ("UDP Server demo");
System.out.println ("Binding ke port 8088");
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8088);
System.out.println ("Bound local port: " + socket.getLocalPort());
System.out.println ("Menunggu packet datang...");
DatagramPacket packet = new DatagramPacket( new byte[256], 256 );
socket.receive(packet);
System.out.println ("Packet diterima!");
InetAddress remote_addr = packet.getAddress();
System.out.println("IP Address pengirim : " +
remote_addr.getHostAddress() );
System.out.println ("Port pengirim: " + packet.getPort());
ByteArrayInputStream bin = new
ByteArrayInputStream(packet.getData());
for (int i=0; i < packet.getLength(); i++){
int data = bin.read();
if (data == -1)
break;
else
Praktikum Pemrograman Jaringan
4
System.out.print ((char)data) ;
}
socket.close();
}
catch(Exception ex){
System.out.println("Error: " + ex.getMessage());
}
}
}
Latihan 2:
/*
package udpclient;
*/
import java.net.*;
import java.io.*;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
try{
String hostname = "akur";
System.out.println ("UDP client demo");
System.out.println ("Binding ke local port");
DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
System.out.println ("Bound local port: " + socket.getLocalPort());
ByteArrayOutputStream stream = new ByteArrayOutputStream();
PrintStream pOut = new PrintStream(stream);
pOut.print ("Apa kabar!");
byte[] barray = stream.toByteArray();
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(barray, barray.length );
System.out.println ("Target hostname: " + hostname );
InetAddress remote_addr = InetAddress.getByName(hostname);
System.out.println ("IP Address Hostname: " +
remote_addr.getHostAddress());
packet.setAddress (remote_addr);
packet.setPort (8088);
socket.send(packet);
System.out.println ("Packet telah terkirim!");
}
catch(Exception ex){
System.out.println("Error: " + ex.getMessage());
}
}
}
4. Tugas
Tuliskan struktur program java yang memanfaatkan kemampuan java dalam menangani jaringan.
Praktikum Pemrograman Jaringan
PRAKTIKUM 2
Stream
Tujuan Instruksional
Setelah mengikuti praktikum ini, Mahasiswa diharapkan mampu untuk:
1. Memahami penggunaan stream.
2. Membuat program pemanfaatan stream.
1. Stream
Stream digunakan untuk menangani proses I/O di Java. Input stream digunakan untuk membaca
data dan output stream untuk menulis data. Kelas stream yang berbeda, seperti
java.io.FileInputStream dan sun.net.TelnetOutputStream, digunakan untuk membaca dan menulis
sumber data tertentu. Namun, semua output stream memiliki metode dasar yang sama untuk
menulis data dan input stream menggunakan metode dasar yang sama untuk membaca data.
Subclass dari OutputStream menggunakan metode untuk menulis data pada media tertentu.
Misalnya, FileOutputStream menggunakan metode ini untuk menulis data ke dalam file. Metode
dasar OutputStream adalah write (int b). Metode ini mengambil sebuah integer dari 0 sampai 255
sebagai sebuah argumen dan menulis byte sesuai dengan output stream.
Subclass dari InputStream menggunakan metode ini untuk membaca data dari media tertentu.
Misalnya, FileInputStream membaca data dari file. Sebuah TelnetInputStream membaca data dari
koneksi jaringan. Sebuah ByteArrayInputStream membaca data dari sebuah array byte. Metode
dasar InputStream adalah membaca noargs () method. Metode ini membaca satu byte data dari
sumber input stream dan mengembalikannya sebagai int dari 0 sampai 255.
2. Reader dan Writer
Subkelas yang paling penting dari Reader dan Writer adalah InputStreamReader dan kelas
OutputStreamWriter. Sebuah InputStreamReader berisi input stream dasar dari yang membaca byte
mentah. Ini menerjemahkan byte ini menjadi karakter Unicode sesuai dengan pengkodean tertentu.
Sebuah OutputStreamWriter menerima karakter Unicode dari program yang berjalan. Kemudian
menerjemahkan karakter tersebut ke dalam byte menggunakan pengkodean tertentu dan menulis
byte ke output stream yang mendasarinya.
Praktikum Pemrograman Jaringan
Selain dua kelas tersebut, paket java.io menyediakan beberapa pembaca baku dan kelas penulis
yang membaca karakter tanpa langsung membutuhkan arus input yang mendasarinya, antara lain
adalah :
FileReader
FileWriter
StringReader
StringWriter
CharArrayReader
CharArrayWriter
Latihan 3
/*
package inputdemo;
*/
import java.io.*;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// TODO code application logic here
String inputFile = "c:tempmydata.txt";
try{
InputStream input = new FileInputStream(inputFile);
/* pembacaan dengan per byte */
int byteData = input.read();
while(byteData !=-1){
String strData = new String(new
byte[]{(byte)byteData});
System.out.println("Data: " + strData);
System.out.println("Data byte: " + byteData);
byteData = input.read();
}
/* pembacaan dengan per 20 byte */
/*
byte[] myData = new byte[20];
int data = input.read(myData);
while(data !=-1){
String strData = new String(myData);
System.out.println("Data: " + strData);
System.out.println("Panjang data terbaca: " + data
);
data = input.read(myData);
}
*/
input.close();
}catch(IOException e){
System.err.println(e.getMessage());
}
Praktikum Pemrograman Jaringan
}
}
Latihan 4:
/*
package outputdemo;
*/
import java.io.*;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// TODO code application logic here
String source = "c:tempmydata.txt";
String dest = "c:tempmydata_out.txt";
try{
InputStream input = new FileInputStream(source);
byte[] byData = new byte[10];
int data = input.read(byData);
OutputStream output = new FileOutputStream(dest);
while(data !=-1){
String strData = new String(byData);
System.out.println("Read data: " + strData );
System.out.println("Panjang pembacaan data: " +
data );
System.out.print("Tulis ke file .....");
output.write(data);
System.out.println("done.");
data = input.read(byData);
}
input.close();
output.close();
System.out.println("Done.");
}catch(IOException e){
System.err.println(e.getMessage());
}
}
}
Latihan 5:
/*
package simpleconnectfilter;
*/
import java.io.*;
public class SimpleConnectFilter {
public static void main(String[] args) {
// TODO code application logic here
String file = "c:temptest_data.txt";
try
{
FileOutputStream fout = new FileOutputStream(file);
PrintStream pout = new PrintStream (fout);
Praktikum Pemrograman Jaringan
pout.println ("Selamat datang");
pout.println ("Di pemrograman jaringan - java");
System.out.println("Done");
} catch (IOException ex)
{
System.err.println(ex.getMessage());
}
}
}
Latihan 6:
import java.io.*;
class input 1
{
public static void main(String[] args) throws IOException {
String str;
BufferedReader br;
br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
System.out.print("Masukkan Nama Anda : ");
str= br.readLine();
System.out.println("Hello "+ str); }
}
Latihan 7:
import java.io.*;
class input2
{
public static void main(String[] args) throws IOException {
int angka1, angka2;
BufferedReader br;
br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
System.out.print("Masukkan Angka1 : ");
Praktikum Pemrograman Jaringan
angka1 = Integer.parseInt(br.readLine());
System.out.print("Masukkan Angka2 : "); angka2 = Integer.parseInt(br.readLine());
System.out.println("Angka1 Anda : "+ angka1);
System.out.println("Angka2 Anda : "+ angka2); }
}
4. Tugas
Buatlah program untuk input nim, nama, nilai uts dan uas.
Praktikum Pemrograman Jaringan
PRAKTIKUM 3
Internet Address
Tujuan Instruksional
Setelah mengikuti praktikum ini, Mahasiswa diharapkan mampu untuk:
1. Memahami internet address clas
2. Membuat program penerapan internet address clas
1. Internet Address
Kelas java.net.InetAddress adalah level tingkat tinggi dari java untuk representasi sebuah alamat
IP, baik IPv4 dan IPv6. Hal ini digunakan oleh sebagian besar kelas-kelas jaringan lainnya,
termasuk Socket, ServerSocket, URL, DatagramSocket, DatagramPacket, dan banyak lagi.
Umumnya, itu mencakup nama host dan alamat IP.
InetAddress memiliki tiga metode statis yang mengembalikan sesuai inisialisasi objek. Metode
tersebut adalah:
 public static InetAddress getByName(String hostName)
throws UnknownHostException
 public static InetAddress [] getAllByName(String hostName)
throws UnknownHostException
 public static InetAddress getLocalHost( )
throws UnknownHostException
Ketiga metode ini dapat membuat koneksi ke server DNS lokal untuk mengisi informasi dalam
objek InetAddress. Metode lainnya di kelas ini, seperti getAddress () dan getHostName (),
sebagian besar bekerja dengan informasi yang diberikan oleh salah satu dari tiga metode.
Latihan 8:
/*
package javaapacheapp;
*/
import java.io.*;
import org.apache.http.*;
import org.apache.http.client.*;
import org.apache.http.impl.client.*;
import org.apache.http.client.methods.*;
public class JavaApacheApp {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// TODO code application logic here
HttpClient httpclient = new DefaultHttpClient();
HttpGet httpget = new
HttpGet("http://www.aguskurniawan.net/book/testhalaman.html");
HttpResponse response = httpclient.execute(httpget);
Praktikum Pemrograman Jaringan
HttpEntity entity = response.getEntity();
if (entity != null)
{
BufferedReader rd = new BufferedReader(new InputStreamReader(
response.getEntity().getContent()));
String line = "";
while ((line = rd.readLine()) != null)
{
System.out.println(line);
}
rd.close();
}
}
}
Latihan 9:
/*
package javaapachepostapp;
*/
import java.io.*;
import java.util.*;
import org.apache.http.*;
import org.apache.http.client.*;
import org.apache.http.client.entity.*;
import org.apache.http.impl.client.*;
import org.apache.http.client.methods.*;
import org.apache.http.message.*;
public class JavaApachePostApp {
public static void main(String[] args) throws IOException {
HttpClient httpclient = new DefaultHttpClient();
HttpPost httppost = new
HttpPost("http://www.aguskurniawan.net/book/default.aspx");
List <NameValuePair> nvps = new ArrayList
<NameValuePair>();
nvps.add(new BasicNameValuePair("__VIEWSTATE", ""));
nvps.add(new BasicNameValuePair("__EVENTVALIDATION", ""));
nvps.add(new BasicNameValuePair("txtName",
"Agus+Kurniawan"));
nvps.add(new BasicNameValuePair("btnSubmit", "Submit"));
httppost.setEntity(new UrlEncodedFormEntity(nvps));
HttpResponse response = httpclient.execute(httppost);
HttpEntity entity = response.getEntity();
if (entity != null)
{
BufferedReader rd = new BufferedReader(new
InputStreamReader(
response.getEntity().getContent()));
String line = "";
while ((line = rd.readLine()) != null)
{
System.out.println(line);
}
rd.close();
}
}
}
Praktikum Pemrograman Jaringan
Latihan 10:
/*
package javahttp;
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
/**
*
* @author Agus Kurniawan
*/
public class JavaHttp {
/**
* @param args the command line arguments
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO code application logic here
try
{
System.out.println("Connecting...");
URL url = new
URL("http://aguskurniawan.net/book/testhalaman.html");
HttpURLConnection con = (HttpURLConnection) url.openConnection();
System.out.println("Server Respon:");
System.out.println(" Response Code: " + con.getResponseCode());
BufferedReader in = new BufferedReader(
new InputStreamReader(
con.getInputStream()));
String line;
System.out.println("Data Respon:");
while ((line = in.readLine()) != null)
System.out.println(line);
in.close();
con.disconnect();
} catch (UnknownHostException e) {
System.err.println(e.getMessage());
System.exit(1);
} catch (IOException e) {
System.err.println(e.getMessage());
System.exit(1);
}
}
}
Latihan 11:
/*
package javahttppost;
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
public class JavaHttpPost {
public static void main(String[] args) {
// TODO code application logic here
Praktikum Pemrograman Jaringan
try {
String data =
"__VIEWSTATE=%2FwEPDwUKMTU5MTA2ODYwOWRknm6e9vAwBiwK6VHieAu%2BMezs%2BjU%3D&__EVE
NTVALIDATION=%2FwEWAwLo06OhBQLEhISFCwLCi9reA1smDvPQScCnGsHgE6G0j0tlx4UV&txtName
=Agus+Kurniawan&btnSubmit=Submit";
System.out.println("Connecting...");
URL url = new URL("http://aguskurniawan.net/book/default.aspx");
HttpURLConnection con = (HttpURLConnection) url.openConnection();
System.out.println("Connected");
System.out.println("Kirim data HTTP Post");
con.setRequestMethod("POST");
con.setRequestProperty("Content-Type",
"application/x-www-form-urlencoded");
con.setRequestProperty("Content-Length", "" +
Integer.toString(data.getBytes().length));
con.setRequestProperty("Content-Language", "en-US");
con.setUseCaches (false);
con.setDoInput(true);
con.setDoOutput(true);
OutputStreamWriter out = new OutputStreamWriter(
con.getOutputStream());
out.write(data);
out.flush();
out.close();
System.out.println("Data Respon:");
BufferedReader in = new BufferedReader(
new InputStreamReader(
con.getInputStream()));
String line;
while ((line = in.readLine()) != null)
System.out.println(line);
out.close();
in.close();
con.disconnect();
} catch (UnknownHostException e) {
System.err.println(e.getMessage());
System.exit(1);
} catch (IOException e) {
System.err.println(e.getMessage());
System.exit(1);
}
}
}
Latihan 12:
/*
package simplehttp;
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
public class SimpleHttp {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// TODO code application logic here
Praktikum Pemrograman Jaringan
try {
String host = "aguskurniawan.net";
int port = 80;
Socket socket = new Socket(host,port);
System.out.println("Kirim header");
// kirim header
String path = "/book/testhalaman.html";
BufferedWriter wr = new BufferedWriter(new
OutputStreamWriter(socket.getOutputStream(), "UTF8"));
wr.write("GET "+ path +" HTTP/1.0rn");
wr.write("Host: "+ host +"rn");
wr.write("rn");
wr.flush();
// Menunggu response
System.out.println("Hasil Response:");
BufferedReader rd = new BufferedReader(new
InputStreamReader(socket.getInputStream()));
String line;
while ((line = rd.readLine()) != null) {
System.out.println(line);
}
wr.close();
rd.close();
socket.close();
} catch (UnknownHostException e) {
System.err.println(e.getMessage());
System.exit(1);
} catch (IOException e) {
System.err.println(e.getMessage());
System.exit(1);
}
}
}
Latihan 13:
/*
package simplehttpauthdemo;
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
import org.apache.commons.codec.binary.*;
public class SimpleHttpAuthDemo {
public static void main(String[] args) {
// TODO code application logic here
try
{
System.out.println("Connecting...");
URL url = new URL("http://localhost:8022/test.html");
HttpURLConnection con = (HttpURLConnection) url.openConnection();
// basic authentication
String userpassword = "User1:!pass@word1";
byte[] bytesUserName =Base64.encodeBase64(userpassword.getBytes());
String encodedAuthorization = new String(bytesUserName);
con.setRequestProperty("Authorization", "Basic "+
encodedAuthorization);
Praktikum Pemrograman Jaringan
System.out.println("Server Respon:");
System.out.println(" Response Code: " + con.getResponseCode());
BufferedReader in = new BufferedReader(
new InputStreamReader(
con.getInputStream()));
String line;
System.out.println("Data Respon:");
while ((line = in.readLine()) != null)
System.out.println(line);
in.close();
con.disconnect();
} catch (UnknownHostException e) {
System.err.println(e.getMessage());
System.exit(1);
} catch (IOException e) {
System.err.println(e.getMessage());
System.exit(1);
}
}
}
Latihan 14:
/*
package simplehttppost;
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
public class SimpleHttpPost {
public static void main(String[] args) {
// TODO code application logic here
try {
// Kontruksi data
String data =
"__VIEWSTATE=%2FwEPDwUKMTU5MTA2ODYwOWRknm6e9vAwBiwK6VHieAu%2BMezs%2BjU%3D&__EVE
NTVALIDATION=%2FwEWAwLo06OhBQLEhISFCwLCi9reA1smDvPQScCnGsHgE6G0j0tlx4UV&txtName
=Agus+Kurniawan&btnSubmit=Submit";
// Initialisasi socket
String host = "aguskurniawan.net";
int port = 80;
Socket socket = new Socket(host,port);
// Kirim header
System.out.println("Kirim header");
String path = "/book/default.aspx";
BufferedWriter wr = new BufferedWriter(new
OutputStreamWriter(socket.getOutputStream(), "UTF8"));
wr.write("POST "+ path +" HTTP/1.1rn");
wr.write("Host: "+ host +"rn");
wr.write("Content-Length: "+ data.length() +"rn");
wr.write("Content-Type: application/x-www-form-urlencodedrn");
wr.write("rn");
// kirim data
System.out.println("Kirim data");
wr.write(data);
wr.flush();
Praktikum Pemrograman Jaringan
// Menunggu response
System.out.println("Hasil Response:");
BufferedReader rd = new BufferedReader(new
InputStreamReader(socket.getInputStream()));
String line;
while ((line = rd.readLine()) != null) {
System.out.println(line);
}
wr.close();
rd.close();
socket.close();
} catch (UnknownHostException e) {
System.err.println(e.getMessage());
System.exit(1);
} catch (IOException e) {
System.err.println(e.getMessage());
System.exit(1);
}
}
}
Latihan 15:
import java.net.*;
class myAddress
{
public static void main (String args[])
{
try
{
InetAddress address = InetAddress.getLocalHost();
System.out.println(address);
}
Praktikum Pemrograman Jaringan
catch (UnknownHostException e)
{
System.out.println("Could not find this computer's address.");
}}}
3. Tugas
Buatlah program seperti nslookup yang dapat memberikan informasi ip address dan nama host.
Praktikum Pemrograman Jaringan

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Materi asj kelas xii
Materi asj kelas xiiMateri asj kelas xii
Materi asj kelas xiimakemanah
 
Perawatan jaringan.ppt
Perawatan jaringan.pptPerawatan jaringan.ppt
Perawatan jaringan.pptrosminailham02
 
03 enkapsulasi
03 enkapsulasi03 enkapsulasi
03 enkapsulasiKuliahKita
 
[PBO] Pertemuan 3 - Package, enkapsulasi & instansiasi objek
[PBO] Pertemuan 3 - Package, enkapsulasi & instansiasi objek[PBO] Pertemuan 3 - Package, enkapsulasi & instansiasi objek
[PBO] Pertemuan 3 - Package, enkapsulasi & instansiasi objekrizki adam kurniawan
 
FORMAT ATP 2022-KONSENTRASI KEAHLIAN.doc
FORMAT ATP 2022-KONSENTRASI KEAHLIAN.docFORMAT ATP 2022-KONSENTRASI KEAHLIAN.doc
FORMAT ATP 2022-KONSENTRASI KEAHLIAN.docAhmadWildanListyanto
 
RPP PPG TKJ (PENERAPAN PJBL & PBL) - ADMINISTRASI INFRASTRUKTUR JARINGAN (WAL...
RPP PPG TKJ (PENERAPAN PJBL & PBL) - ADMINISTRASI INFRASTRUKTUR JARINGAN (WAL...RPP PPG TKJ (PENERAPAN PJBL & PBL) - ADMINISTRASI INFRASTRUKTUR JARINGAN (WAL...
RPP PPG TKJ (PENERAPAN PJBL & PBL) - ADMINISTRASI INFRASTRUKTUR JARINGAN (WAL...Walid Umar
 
Ppt dns server
Ppt dns serverPpt dns server
Ppt dns serverMAFauzan
 
Praktikum 1 pengenalan peralatan jaringan komputer
Praktikum 1 pengenalan peralatan jaringan komputerPraktikum 1 pengenalan peralatan jaringan komputer
Praktikum 1 pengenalan peralatan jaringan komputerSelamet Samsugi
 
Koneksi PHP ke Database MySQL menggunakan MySQLi Extension
Koneksi PHP ke Database MySQL menggunakan MySQLi ExtensionKoneksi PHP ke Database MySQL menggunakan MySQLi Extension
Koneksi PHP ke Database MySQL menggunakan MySQLi ExtensionI Putu Hariyadi
 
DHCP server
DHCP serverDHCP server
DHCP serverMAFauzan
 
Proposal Sistem Informasi Pemesanan Tiket Bioskop Online
Proposal Sistem Informasi Pemesanan Tiket Bioskop OnlineProposal Sistem Informasi Pemesanan Tiket Bioskop Online
Proposal Sistem Informasi Pemesanan Tiket Bioskop OnlineLucha Kamala Putri
 
SQL database client server
SQL database client serverSQL database client server
SQL database client serverDesty Yani
 
Laporan 5 routing static mikrotic router
Laporan 5 routing static mikrotic routerLaporan 5 routing static mikrotic router
Laporan 5 routing static mikrotic routerWilly Winas
 

Was ist angesagt? (20)

Materi asj kelas xii
Materi asj kelas xiiMateri asj kelas xii
Materi asj kelas xii
 
Perawatan jaringan.ppt
Perawatan jaringan.pptPerawatan jaringan.ppt
Perawatan jaringan.ppt
 
03 enkapsulasi
03 enkapsulasi03 enkapsulasi
03 enkapsulasi
 
Laporan praktikum jarkom_2
Laporan praktikum jarkom_2Laporan praktikum jarkom_2
Laporan praktikum jarkom_2
 
Sistem File
Sistem FileSistem File
Sistem File
 
[PBO] Pertemuan 3 - Package, enkapsulasi & instansiasi objek
[PBO] Pertemuan 3 - Package, enkapsulasi & instansiasi objek[PBO] Pertemuan 3 - Package, enkapsulasi & instansiasi objek
[PBO] Pertemuan 3 - Package, enkapsulasi & instansiasi objek
 
Modul metasploit
Modul metasploitModul metasploit
Modul metasploit
 
FORMAT ATP 2022-KONSENTRASI KEAHLIAN.doc
FORMAT ATP 2022-KONSENTRASI KEAHLIAN.docFORMAT ATP 2022-KONSENTRASI KEAHLIAN.doc
FORMAT ATP 2022-KONSENTRASI KEAHLIAN.doc
 
Tipe data abstract
Tipe data abstractTipe data abstract
Tipe data abstract
 
Basic service set
Basic service setBasic service set
Basic service set
 
RPP PPG TKJ (PENERAPAN PJBL & PBL) - ADMINISTRASI INFRASTRUKTUR JARINGAN (WAL...
RPP PPG TKJ (PENERAPAN PJBL & PBL) - ADMINISTRASI INFRASTRUKTUR JARINGAN (WAL...RPP PPG TKJ (PENERAPAN PJBL & PBL) - ADMINISTRASI INFRASTRUKTUR JARINGAN (WAL...
RPP PPG TKJ (PENERAPAN PJBL & PBL) - ADMINISTRASI INFRASTRUKTUR JARINGAN (WAL...
 
Pengenalan Framework CodeIgniter
Pengenalan Framework CodeIgniterPengenalan Framework CodeIgniter
Pengenalan Framework CodeIgniter
 
Ppt dns server
Ppt dns serverPpt dns server
Ppt dns server
 
Praktikum 1 pengenalan peralatan jaringan komputer
Praktikum 1 pengenalan peralatan jaringan komputerPraktikum 1 pengenalan peralatan jaringan komputer
Praktikum 1 pengenalan peralatan jaringan komputer
 
Penjelasan Materi Web Server
Penjelasan Materi Web Server Penjelasan Materi Web Server
Penjelasan Materi Web Server
 
Koneksi PHP ke Database MySQL menggunakan MySQLi Extension
Koneksi PHP ke Database MySQL menggunakan MySQLi ExtensionKoneksi PHP ke Database MySQL menggunakan MySQLi Extension
Koneksi PHP ke Database MySQL menggunakan MySQLi Extension
 
DHCP server
DHCP serverDHCP server
DHCP server
 
Proposal Sistem Informasi Pemesanan Tiket Bioskop Online
Proposal Sistem Informasi Pemesanan Tiket Bioskop OnlineProposal Sistem Informasi Pemesanan Tiket Bioskop Online
Proposal Sistem Informasi Pemesanan Tiket Bioskop Online
 
SQL database client server
SQL database client serverSQL database client server
SQL database client server
 
Laporan 5 routing static mikrotic router
Laporan 5 routing static mikrotic routerLaporan 5 routing static mikrotic router
Laporan 5 routing static mikrotic router
 

Andere mochten auch

Tutorial BEX (Billing Explorer) 2007
Tutorial BEX (Billing Explorer) 2007Tutorial BEX (Billing Explorer) 2007
Tutorial BEX (Billing Explorer) 2007Dimaz Muda
 
Spesifikasi Komputer Untuk Membuat komputer server-2014
Spesifikasi Komputer Untuk Membuat komputer server-2014Spesifikasi Komputer Untuk Membuat komputer server-2014
Spesifikasi Komputer Untuk Membuat komputer server-2014Ali Must Can
 
Smart Billing dan cara cara menerapkannya
Smart Billing dan cara cara menerapkannyaSmart Billing dan cara cara menerapkannya
Smart Billing dan cara cara menerapkannyaMoh Mahfud
 
Topologi Jaringan untuk Ujian Nasional Berbasis Komputer 2016
Topologi Jaringan untuk Ujian Nasional Berbasis Komputer 2016Topologi Jaringan untuk Ujian Nasional Berbasis Komputer 2016
Topologi Jaringan untuk Ujian Nasional Berbasis Komputer 2016Chusnul Labib
 
Network protocols and Java programming
Network protocols and Java programmingNetwork protocols and Java programming
Network protocols and Java programmingdifatta
 
Cara setting lan network internet server dengan client
Cara setting lan network internet server dengan clientCara setting lan network internet server dengan client
Cara setting lan network internet server dengan clientOperator Warnet Vast Raha
 
Pemrograman pada Jaringan Komputer dengan Visual Basic 6.0
Pemrograman pada Jaringan Komputer dengan Visual Basic 6.0Pemrograman pada Jaringan Komputer dengan Visual Basic 6.0
Pemrograman pada Jaringan Komputer dengan Visual Basic 6.0Nurdin Al-Azies
 
cara membuat hotspot dengan MikroTik di VirtualBox
cara membuat hotspot dengan MikroTik di VirtualBoxcara membuat hotspot dengan MikroTik di VirtualBox
cara membuat hotspot dengan MikroTik di VirtualBoxariweda2323
 
Cara setting mikrotik router ip address yang di perbolehkan konek ke internet
Cara setting mikrotik router ip address yang di perbolehkan konek ke internetCara setting mikrotik router ip address yang di perbolehkan konek ke internet
Cara setting mikrotik router ip address yang di perbolehkan konek ke internetNie Andini
 
konfigurasi web server, dns server , dhcp server, ftp server , mail server da...
konfigurasi web server, dns server , dhcp server, ftp server , mail server da...konfigurasi web server, dns server , dhcp server, ftp server , mail server da...
konfigurasi web server, dns server , dhcp server, ftp server , mail server da...Mas Tobel
 
Konfigurasi mikrotik-dasar-hotspot-dan-warnet
Konfigurasi mikrotik-dasar-hotspot-dan-warnetKonfigurasi mikrotik-dasar-hotspot-dan-warnet
Konfigurasi mikrotik-dasar-hotspot-dan-warnetR Arju Damar
 
Konfigurasi Dasar Windows Server 2012 R2 rev.1
Konfigurasi Dasar Windows Server 2012 R2 rev.1Konfigurasi Dasar Windows Server 2012 R2 rev.1
Konfigurasi Dasar Windows Server 2012 R2 rev.1Muhamad Yusuf Supriadi
 
SETING DAN KONFIGURASI ROUTERBOARD MIKROTIK RB 750 METODE TEX
SETING DAN KONFIGURASI ROUTERBOARD  MIKROTIK RB 750 METODE TEXSETING DAN KONFIGURASI ROUTERBOARD  MIKROTIK RB 750 METODE TEX
SETING DAN KONFIGURASI ROUTERBOARD MIKROTIK RB 750 METODE TEXKadek Kamastika
 
Laporan kerja praktek jaringankomputer
Laporan kerja praktek jaringankomputerLaporan kerja praktek jaringankomputer
Laporan kerja praktek jaringankomputerElytua Napitupulu
 
Ports & sockets
Ports  & sockets Ports  & sockets
Ports & sockets myrajendra
 
Cara menghubungkan Database antar PC
Cara menghubungkan Database antar PCCara menghubungkan Database antar PC
Cara menghubungkan Database antar PCRobby Firmansyah
 

Andere mochten auch (20)

Tutorial BEX (Billing Explorer) 2007
Tutorial BEX (Billing Explorer) 2007Tutorial BEX (Billing Explorer) 2007
Tutorial BEX (Billing Explorer) 2007
 
Cara membagi bandwidth client komputer tanpa
Cara membagi bandwidth client komputer tanpaCara membagi bandwidth client komputer tanpa
Cara membagi bandwidth client komputer tanpa
 
Spesifikasi Komputer Untuk Membuat komputer server-2014
Spesifikasi Komputer Untuk Membuat komputer server-2014Spesifikasi Komputer Untuk Membuat komputer server-2014
Spesifikasi Komputer Untuk Membuat komputer server-2014
 
Smart Billing dan cara cara menerapkannya
Smart Billing dan cara cara menerapkannyaSmart Billing dan cara cara menerapkannya
Smart Billing dan cara cara menerapkannya
 
Pemrograman Jaringan
Pemrograman JaringanPemrograman Jaringan
Pemrograman Jaringan
 
Topologi Jaringan untuk Ujian Nasional Berbasis Komputer 2016
Topologi Jaringan untuk Ujian Nasional Berbasis Komputer 2016Topologi Jaringan untuk Ujian Nasional Berbasis Komputer 2016
Topologi Jaringan untuk Ujian Nasional Berbasis Komputer 2016
 
Network protocols and Java programming
Network protocols and Java programmingNetwork protocols and Java programming
Network protocols and Java programming
 
Cara setting lan network internet server dengan client
Cara setting lan network internet server dengan clientCara setting lan network internet server dengan client
Cara setting lan network internet server dengan client
 
Pemrograman pada Jaringan Komputer dengan Visual Basic 6.0
Pemrograman pada Jaringan Komputer dengan Visual Basic 6.0Pemrograman pada Jaringan Komputer dengan Visual Basic 6.0
Pemrograman pada Jaringan Komputer dengan Visual Basic 6.0
 
cara membuat hotspot dengan MikroTik di VirtualBox
cara membuat hotspot dengan MikroTik di VirtualBoxcara membuat hotspot dengan MikroTik di VirtualBox
cara membuat hotspot dengan MikroTik di VirtualBox
 
Basic socket programming
Basic socket programmingBasic socket programming
Basic socket programming
 
Cara setting mikrotik router ip address yang di perbolehkan konek ke internet
Cara setting mikrotik router ip address yang di perbolehkan konek ke internetCara setting mikrotik router ip address yang di perbolehkan konek ke internet
Cara setting mikrotik router ip address yang di perbolehkan konek ke internet
 
konfigurasi web server, dns server , dhcp server, ftp server , mail server da...
konfigurasi web server, dns server , dhcp server, ftp server , mail server da...konfigurasi web server, dns server , dhcp server, ftp server , mail server da...
konfigurasi web server, dns server , dhcp server, ftp server , mail server da...
 
Tutorial membangun server jaringan
Tutorial  membangun  server  jaringanTutorial  membangun  server  jaringan
Tutorial membangun server jaringan
 
Konfigurasi mikrotik-dasar-hotspot-dan-warnet
Konfigurasi mikrotik-dasar-hotspot-dan-warnetKonfigurasi mikrotik-dasar-hotspot-dan-warnet
Konfigurasi mikrotik-dasar-hotspot-dan-warnet
 
Konfigurasi Dasar Windows Server 2012 R2 rev.1
Konfigurasi Dasar Windows Server 2012 R2 rev.1Konfigurasi Dasar Windows Server 2012 R2 rev.1
Konfigurasi Dasar Windows Server 2012 R2 rev.1
 
SETING DAN KONFIGURASI ROUTERBOARD MIKROTIK RB 750 METODE TEX
SETING DAN KONFIGURASI ROUTERBOARD  MIKROTIK RB 750 METODE TEXSETING DAN KONFIGURASI ROUTERBOARD  MIKROTIK RB 750 METODE TEX
SETING DAN KONFIGURASI ROUTERBOARD MIKROTIK RB 750 METODE TEX
 
Laporan kerja praktek jaringankomputer
Laporan kerja praktek jaringankomputerLaporan kerja praktek jaringankomputer
Laporan kerja praktek jaringankomputer
 
Ports & sockets
Ports  & sockets Ports  & sockets
Ports & sockets
 
Cara menghubungkan Database antar PC
Cara menghubungkan Database antar PCCara menghubungkan Database antar PC
Cara menghubungkan Database antar PC
 

Ähnlich wie Praktikum pemrograman jaringan-1-3

Part 3 & 4 Networking Programming.pdf
Part 3 & 4 Networking Programming.pdfPart 3 & 4 Networking Programming.pdf
Part 3 & 4 Networking Programming.pdfAiAdhi
 
Socket Programming UDP Echo Client Server (Python)
Socket Programming  UDP Echo Client Server  (Python)Socket Programming  UDP Echo Client Server  (Python)
Socket Programming UDP Echo Client Server (Python)Lusiana Diyan
 
Protokol_jaringan.ppt
Protokol_jaringan.pptProtokol_jaringan.ppt
Protokol_jaringan.pptdivaarmeylia
 
2110165028 konjar lj_1
2110165028 konjar lj_12110165028 konjar lj_1
2110165028 konjar lj_1Nanda Afif
 
Praktik Kejuruan Pembahasana
Praktik Kejuruan PembahasanaPraktik Kejuruan Pembahasana
Praktik Kejuruan PembahasanaFirdika Arini
 
Transport Control Protokol / Internet Protokol
Transport Control Protokol / Internet ProtokolTransport Control Protokol / Internet Protokol
Transport Control Protokol / Internet Protokoljokokristianto23
 
pemrograman socket pada jaringan komputer
pemrograman socket pada jaringan komputerpemrograman socket pada jaringan komputer
pemrograman socket pada jaringan komputeralisofyan13
 
Jaringan Komputer : Konsep TCP/IP
Jaringan Komputer : Konsep TCP/IPJaringan Komputer : Konsep TCP/IP
Jaringan Komputer : Konsep TCP/IPAchmad Solichin
 
OSI Layer pada Wireshark
OSI Layer pada WiresharkOSI Layer pada Wireshark
OSI Layer pada WiresharkHanif Yogatama
 
husni-sister2017_05c_pemrograman_socket_java_server_detail.pdf
husni-sister2017_05c_pemrograman_socket_java_server_detail.pdfhusni-sister2017_05c_pemrograman_socket_java_server_detail.pdf
husni-sister2017_05c_pemrograman_socket_java_server_detail.pdfLiberitoSantos
 

Ähnlich wie Praktikum pemrograman jaringan-1-3 (20)

Jeni Intro2 Bab10 Jaringan
Jeni Intro2 Bab10 JaringanJeni Intro2 Bab10 Jaringan
Jeni Intro2 Bab10 Jaringan
 
Part 3 & 4 Networking Programming.pdf
Part 3 & 4 Networking Programming.pdfPart 3 & 4 Networking Programming.pdf
Part 3 & 4 Networking Programming.pdf
 
Konsep tcp
Konsep tcpKonsep tcp
Konsep tcp
 
Socket Programming UDP Echo Client Server (Python)
Socket Programming  UDP Echo Client Server  (Python)Socket Programming  UDP Echo Client Server  (Python)
Socket Programming UDP Echo Client Server (Python)
 
Protokol_jaringan.ppt
Protokol_jaringan.pptProtokol_jaringan.ppt
Protokol_jaringan.ppt
 
Protokol ip
Protokol ipProtokol ip
Protokol ip
 
9. tcp ip
9. tcp ip9. tcp ip
9. tcp ip
 
2110165028 konjar lj_1
2110165028 konjar lj_12110165028 konjar lj_1
2110165028 konjar lj_1
 
Praktik Kejuruan Pembahasana
Praktik Kejuruan PembahasanaPraktik Kejuruan Pembahasana
Praktik Kejuruan Pembahasana
 
Transport Control Protokol / Internet Protokol
Transport Control Protokol / Internet ProtokolTransport Control Protokol / Internet Protokol
Transport Control Protokol / Internet Protokol
 
Network
NetworkNetwork
Network
 
internet layer protokol
internet layer protokolinternet layer protokol
internet layer protokol
 
pemrograman socket pada jaringan komputer
pemrograman socket pada jaringan komputerpemrograman socket pada jaringan komputer
pemrograman socket pada jaringan komputer
 
Jaringan Komputer : Konsep TCP/IP
Jaringan Komputer : Konsep TCP/IPJaringan Komputer : Konsep TCP/IP
Jaringan Komputer : Konsep TCP/IP
 
OSI Layer pada Wireshark
OSI Layer pada WiresharkOSI Layer pada Wireshark
OSI Layer pada Wireshark
 
Layer osi,tcpip
Layer osi,tcpipLayer osi,tcpip
Layer osi,tcpip
 
OSI layer
OSI layerOSI layer
OSI layer
 
husni-sister2017_05c_pemrograman_socket_java_server_detail.pdf
husni-sister2017_05c_pemrograman_socket_java_server_detail.pdfhusni-sister2017_05c_pemrograman_socket_java_server_detail.pdf
husni-sister2017_05c_pemrograman_socket_java_server_detail.pdf
 
ppt kelompok 5.pptx
ppt kelompok 5.pptxppt kelompok 5.pptx
ppt kelompok 5.pptx
 
Wide area network
Wide area networkWide area network
Wide area network
 

Mehr von sulaiman yunus

Cover dan halaman depan-pedoman-kkp-ti
Cover dan halaman depan-pedoman-kkp-tiCover dan halaman depan-pedoman-kkp-ti
Cover dan halaman depan-pedoman-kkp-tisulaiman yunus
 
Buku panduan kkp ti 2010
Buku panduan kkp ti 2010Buku panduan kkp ti 2010
Buku panduan kkp ti 2010sulaiman yunus
 
Praktikum sistem tertanam 2
Praktikum sistem tertanam   2Praktikum sistem tertanam   2
Praktikum sistem tertanam 2sulaiman yunus
 
Praktikum ii sistem tertanam
Praktikum ii sistem tertanamPraktikum ii sistem tertanam
Praktikum ii sistem tertanamsulaiman yunus
 
Materi 6-keamanan-komputer-keamanan-jringan-komputer
Materi 6-keamanan-komputer-keamanan-jringan-komputerMateri 6-keamanan-komputer-keamanan-jringan-komputer
Materi 6-keamanan-komputer-keamanan-jringan-komputersulaiman yunus
 
Materi 4-keamanan-komputer-keamanan-sistem-operasi
Materi 4-keamanan-komputer-keamanan-sistem-operasiMateri 4-keamanan-komputer-keamanan-sistem-operasi
Materi 4-keamanan-komputer-keamanan-sistem-operasisulaiman yunus
 
Materi 3-keamanan-komputer-dampak-dan-program-penggangu
Materi 3-keamanan-komputer-dampak-dan-program-pengganguMateri 3-keamanan-komputer-dampak-dan-program-penggangu
Materi 3-keamanan-komputer-dampak-dan-program-penggangusulaiman yunus
 
Materi 2-keamanan-komputer-penyandian
Materi 2-keamanan-komputer-penyandianMateri 2-keamanan-komputer-penyandian
Materi 2-keamanan-komputer-penyandiansulaiman yunus
 
Materi 1-keamanan-komputer-pengantar
Materi 1-keamanan-komputer-pengantarMateri 1-keamanan-komputer-pengantar
Materi 1-keamanan-komputer-pengantarsulaiman yunus
 
Materi 5-keamanan-komputer-keamanan-basis-data
Materi 5-keamanan-komputer-keamanan-basis-dataMateri 5-keamanan-komputer-keamanan-basis-data
Materi 5-keamanan-komputer-keamanan-basis-datasulaiman yunus
 
Rencana acara praktikum
Rencana acara praktikumRencana acara praktikum
Rencana acara praktikumsulaiman yunus
 
Materi perdana 24_02_2014
Materi perdana 24_02_2014Materi perdana 24_02_2014
Materi perdana 24_02_2014sulaiman yunus
 
03 seting ssh,network,dhcp server(revisi)
03 seting ssh,network,dhcp server(revisi)03 seting ssh,network,dhcp server(revisi)
03 seting ssh,network,dhcp server(revisi)sulaiman yunus
 
1. intro administrasi jaringan
1. intro administrasi jaringan1. intro administrasi jaringan
1. intro administrasi jaringansulaiman yunus
 
01 perintah dasar_linux
01 perintah dasar_linux01 perintah dasar_linux
01 perintah dasar_linuxsulaiman yunus
 
00 panduan instalasi ubuntu
00 panduan instalasi ubuntu00 panduan instalasi ubuntu
00 panduan instalasi ubuntusulaiman yunus
 

Mehr von sulaiman yunus (20)

Cover dan halaman depan-pedoman-kkp-ti
Cover dan halaman depan-pedoman-kkp-tiCover dan halaman depan-pedoman-kkp-ti
Cover dan halaman depan-pedoman-kkp-ti
 
Buku panduan kkp ti 2010
Buku panduan kkp ti 2010Buku panduan kkp ti 2010
Buku panduan kkp ti 2010
 
Praktikum sistem tertanam 2
Praktikum sistem tertanam   2Praktikum sistem tertanam   2
Praktikum sistem tertanam 2
 
Praktikum ii sistem tertanam
Praktikum ii sistem tertanamPraktikum ii sistem tertanam
Praktikum ii sistem tertanam
 
Materi 6-keamanan-komputer-keamanan-jringan-komputer
Materi 6-keamanan-komputer-keamanan-jringan-komputerMateri 6-keamanan-komputer-keamanan-jringan-komputer
Materi 6-keamanan-komputer-keamanan-jringan-komputer
 
Materi 4-keamanan-komputer-keamanan-sistem-operasi
Materi 4-keamanan-komputer-keamanan-sistem-operasiMateri 4-keamanan-komputer-keamanan-sistem-operasi
Materi 4-keamanan-komputer-keamanan-sistem-operasi
 
Materi 3-keamanan-komputer-dampak-dan-program-penggangu
Materi 3-keamanan-komputer-dampak-dan-program-pengganguMateri 3-keamanan-komputer-dampak-dan-program-penggangu
Materi 3-keamanan-komputer-dampak-dan-program-penggangu
 
Materi 2-keamanan-komputer-penyandian
Materi 2-keamanan-komputer-penyandianMateri 2-keamanan-komputer-penyandian
Materi 2-keamanan-komputer-penyandian
 
Materi 1-keamanan-komputer-pengantar
Materi 1-keamanan-komputer-pengantarMateri 1-keamanan-komputer-pengantar
Materi 1-keamanan-komputer-pengantar
 
Materi 5-keamanan-komputer-keamanan-basis-data
Materi 5-keamanan-komputer-keamanan-basis-dataMateri 5-keamanan-komputer-keamanan-basis-data
Materi 5-keamanan-komputer-keamanan-basis-data
 
Rencana acara praktikum
Rencana acara praktikumRencana acara praktikum
Rencana acara praktikum
 
Materi 3 maret_2014
Materi 3 maret_2014Materi 3 maret_2014
Materi 3 maret_2014
 
Document1
Document1Document1
Document1
 
Materi perdana 24_02_2014
Materi perdana 24_02_2014Materi perdana 24_02_2014
Materi perdana 24_02_2014
 
4. pm,net, ssh
4. pm,net, ssh4. pm,net, ssh
4. pm,net, ssh
 
3. dasar linux
3. dasar linux3. dasar linux
3. dasar linux
 
03 seting ssh,network,dhcp server(revisi)
03 seting ssh,network,dhcp server(revisi)03 seting ssh,network,dhcp server(revisi)
03 seting ssh,network,dhcp server(revisi)
 
1. intro administrasi jaringan
1. intro administrasi jaringan1. intro administrasi jaringan
1. intro administrasi jaringan
 
01 perintah dasar_linux
01 perintah dasar_linux01 perintah dasar_linux
01 perintah dasar_linux
 
00 panduan instalasi ubuntu
00 panduan instalasi ubuntu00 panduan instalasi ubuntu
00 panduan instalasi ubuntu
 

Praktikum pemrograman jaringan-1-3

  • 1. Praktikum Pemrograman Jaringan PRAKTIKUM 1 Pemrograman Jaringan Tujuan Instruksional Setelah mengikuti praktikum ini, Mahasiswa diharapkan mampu untuk: 1. Memahami protocol jaringan seperti TCP, UDP dan SCTP 2. Mengenal kemampuan Java untuk pemrograman jaringan 1. Protocol Jaringan Internet Protokol (IP) adalah protokol lapisan jaringan (network layer dalam OSI Reference Model) atau protokol lapisan internetwork (internetwork layer dalam DARPA Reference Model) yang digunakan oleh protokol TCP/IP untuk melakukan pengalamatan dan routing paket data antar host-host di jaringan komputer berbasis TCP/IP. Transmission Control Protocol (TCP) adalah suatu protokol yang berada di lapisan transpor (baik itu dalam tujuh lapis model referensi OSI atau model DARPA) yang berorientasi sambungan (connection-oriented) dan dapat diandalkan (reliable). UDP, singkatan dari User Datagram Protocol, adalah salah satu protokol lapisan transpor TCP/IP yang mendukung komunikasi yang tidak andal (unreliable), tanpa koneksi (connectionless) antara host-host dalam jaringan yang menggunakan TCP/IP. 2. Pemrograman Jaringan dengan Java Pemrograman socket adalah cara untuk menggunakan komponen API (Application Programming Interface) socket untuk membuat sebuah aplikasi. Java telah menyediakan paket java.net yang berisi kelas-kelas dan interface yang menyediakan API (Application Programming Interface) level rendah (Socket, ServerSocket, DatagramSocket) dan level tinggi (URL, URLConnection). Socket merupakan fasilitas IPC (Inter Proses Communication) untuk aplikasi jaringan. Cara kerja socket dapat digambarkan seperti pada gambar 1.1 dan gambar 1.2.
  • 2. Praktikum Pemrograman Jaringan Gambar 1.2. Server menghubungi client Sebuah socket dilengkapi dengan alamat, yang terdiri atas IP address tujuan dan nomor port. Alamat IP dapat menggunakan alamat jaringan lokal (LAN) maupun alamat internet. Jadi socket dapat digunakan untuk IPC pada LAN maupun Internet. Nomor port merupakan bilangan bulat yang digunakan untuk membedakan layanan-layanan yang berjalan pada komputer server yang sama. Pengguna layanan menggunakan nomor port ini untuk menghubungi komputer server dengan workstation (client). Dengan menggunakan nomor port yang standar, komunikasi dapat terjadi antar beberapa komputer dari jarak jauh untuk mengerjakan berbagai layanan jaringan, karena baik pengirim maupun penerima saling mengetahui ke mana data harus dikirim menggunakan nomor port tersebut. Sebagai contoh, semua sistem menggunakan nomor port 23 untuk aplikasi TELNET atau port 80 untuk aplikasi website. Oleh karena pada perancangan sistem akan dibuat suatu jenis layanan baru dengan memanfaatkan socket, maka dapat dibuat nomor port tersendiri untuk aplikasi tersebut. 3. Paket Java Network Beberapa kelas java.net yang dapat digunakan dalam menerapkan pemrograman jaringan adalah:  Socket(InetAddress address, int port) : untuk membuat sebuah stream socket dan koneksi ke suatu nomor port pada sebuah komputer yang memiliki alamat IP.  Socket(String host, int port) : untuk membuat sebuah stream socket dan juga koneksi ke suatu port tertentu pada sebuah komputer berdasar namanya.  Socket(InetAddress address, int port, InetAddress localAddr,int localPort) / Socket(String host, int port, InetAddress localAddr, int localPort) : untuk membuat sebuah socket dan mengkoneksikannya ke port yang dituju pada alamat IP yang disebutkan pada parameter address atau nama host. Selain itu juga akan dilakukan bind socket ke alamat lokal dan port lokal. (Hal ini dilakukan jika koneksi antara client dan server membutuhkan nomor port yang sudah ditentukan).  getInetAddress() : untuk mendapatkan nama host yang dituju dan alamat IPnya  getPort() : untuk mendapatkan nomor remote host  getLocalPort() : untuk mendapatkan nomor port localhost  getLocalAddress() : untuk mendapatkan alamat local dimana socket digunakan
  • 3. Praktikum Pemrograman Jaringan 3  getInputStream() : mengembalikan objek input stream dari socket  getOutputStream() : mengembalikan objek output stream ke socket  ServerSocket( int port [, int backlog [, InetAddress bindAddress ]] ) : untuk membuat sebuah server dengan port tertentu, batasan jumlah antrian (backlog), dan alamat IP bindAddress.  DatagramSocket(int port) : untuk menyatakan penggunaan suatu nomor port sebagai "pintu" untuk menerima koneksi dari client.  DatagramSocket(int port, InetAddress laddr) : untuk membentuk koneksi dengan protokol UDP pada alamat IP lokal tertentu dan pada nomor port tertentu.  DatagramSocket() : untuk membentuk koneksi dengan protokol UDP pada alamat IP lokal host dengan penentuan nomor portnya secara random berdasar tersedianya nomor port yang dapat digunakan.  DatagramPacket(byte[] buf, int length) : untuk mengambil informasi.  DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port) : untuk membuat paket Datagram yang akan mengirim data. Constructor ini memerlukan informasi array byte yang akan dikirim dan panjangnya, serta alamat dan port yang dituju. Latihan 1: /* package udpserver; */ import java.net.*; import java.io.*; public class Main { public static void main(String[] args) { try{ System.out.println ("UDP Server demo"); System.out.println ("Binding ke port 8088"); DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8088); System.out.println ("Bound local port: " + socket.getLocalPort()); System.out.println ("Menunggu packet datang..."); DatagramPacket packet = new DatagramPacket( new byte[256], 256 ); socket.receive(packet); System.out.println ("Packet diterima!"); InetAddress remote_addr = packet.getAddress(); System.out.println("IP Address pengirim : " + remote_addr.getHostAddress() ); System.out.println ("Port pengirim: " + packet.getPort()); ByteArrayInputStream bin = new ByteArrayInputStream(packet.getData()); for (int i=0; i < packet.getLength(); i++){ int data = bin.read(); if (data == -1) break; else
  • 4. Praktikum Pemrograman Jaringan 4 System.out.print ((char)data) ; } socket.close(); } catch(Exception ex){ System.out.println("Error: " + ex.getMessage()); } } } Latihan 2: /* package udpclient; */ import java.net.*; import java.io.*; public class Main { public static void main(String[] args) { try{ String hostname = "akur"; System.out.println ("UDP client demo"); System.out.println ("Binding ke local port"); DatagramSocket socket = new DatagramSocket(); System.out.println ("Bound local port: " + socket.getLocalPort()); ByteArrayOutputStream stream = new ByteArrayOutputStream(); PrintStream pOut = new PrintStream(stream); pOut.print ("Apa kabar!"); byte[] barray = stream.toByteArray(); DatagramPacket packet = new DatagramPacket(barray, barray.length ); System.out.println ("Target hostname: " + hostname ); InetAddress remote_addr = InetAddress.getByName(hostname); System.out.println ("IP Address Hostname: " + remote_addr.getHostAddress()); packet.setAddress (remote_addr); packet.setPort (8088); socket.send(packet); System.out.println ("Packet telah terkirim!"); } catch(Exception ex){ System.out.println("Error: " + ex.getMessage()); } } } 4. Tugas Tuliskan struktur program java yang memanfaatkan kemampuan java dalam menangani jaringan.
  • 5. Praktikum Pemrograman Jaringan PRAKTIKUM 2 Stream Tujuan Instruksional Setelah mengikuti praktikum ini, Mahasiswa diharapkan mampu untuk: 1. Memahami penggunaan stream. 2. Membuat program pemanfaatan stream. 1. Stream Stream digunakan untuk menangani proses I/O di Java. Input stream digunakan untuk membaca data dan output stream untuk menulis data. Kelas stream yang berbeda, seperti java.io.FileInputStream dan sun.net.TelnetOutputStream, digunakan untuk membaca dan menulis sumber data tertentu. Namun, semua output stream memiliki metode dasar yang sama untuk menulis data dan input stream menggunakan metode dasar yang sama untuk membaca data. Subclass dari OutputStream menggunakan metode untuk menulis data pada media tertentu. Misalnya, FileOutputStream menggunakan metode ini untuk menulis data ke dalam file. Metode dasar OutputStream adalah write (int b). Metode ini mengambil sebuah integer dari 0 sampai 255 sebagai sebuah argumen dan menulis byte sesuai dengan output stream. Subclass dari InputStream menggunakan metode ini untuk membaca data dari media tertentu. Misalnya, FileInputStream membaca data dari file. Sebuah TelnetInputStream membaca data dari koneksi jaringan. Sebuah ByteArrayInputStream membaca data dari sebuah array byte. Metode dasar InputStream adalah membaca noargs () method. Metode ini membaca satu byte data dari sumber input stream dan mengembalikannya sebagai int dari 0 sampai 255. 2. Reader dan Writer Subkelas yang paling penting dari Reader dan Writer adalah InputStreamReader dan kelas OutputStreamWriter. Sebuah InputStreamReader berisi input stream dasar dari yang membaca byte mentah. Ini menerjemahkan byte ini menjadi karakter Unicode sesuai dengan pengkodean tertentu. Sebuah OutputStreamWriter menerima karakter Unicode dari program yang berjalan. Kemudian menerjemahkan karakter tersebut ke dalam byte menggunakan pengkodean tertentu dan menulis byte ke output stream yang mendasarinya.
  • 6. Praktikum Pemrograman Jaringan Selain dua kelas tersebut, paket java.io menyediakan beberapa pembaca baku dan kelas penulis yang membaca karakter tanpa langsung membutuhkan arus input yang mendasarinya, antara lain adalah : FileReader FileWriter StringReader StringWriter CharArrayReader CharArrayWriter Latihan 3 /* package inputdemo; */ import java.io.*; public class Main { public static void main(String[] args) { // TODO code application logic here String inputFile = "c:tempmydata.txt"; try{ InputStream input = new FileInputStream(inputFile); /* pembacaan dengan per byte */ int byteData = input.read(); while(byteData !=-1){ String strData = new String(new byte[]{(byte)byteData}); System.out.println("Data: " + strData); System.out.println("Data byte: " + byteData); byteData = input.read(); } /* pembacaan dengan per 20 byte */ /* byte[] myData = new byte[20]; int data = input.read(myData); while(data !=-1){ String strData = new String(myData); System.out.println("Data: " + strData); System.out.println("Panjang data terbaca: " + data ); data = input.read(myData); } */ input.close(); }catch(IOException e){ System.err.println(e.getMessage()); }
  • 7. Praktikum Pemrograman Jaringan } } Latihan 4: /* package outputdemo; */ import java.io.*; public class Main { public static void main(String[] args) { // TODO code application logic here String source = "c:tempmydata.txt"; String dest = "c:tempmydata_out.txt"; try{ InputStream input = new FileInputStream(source); byte[] byData = new byte[10]; int data = input.read(byData); OutputStream output = new FileOutputStream(dest); while(data !=-1){ String strData = new String(byData); System.out.println("Read data: " + strData ); System.out.println("Panjang pembacaan data: " + data ); System.out.print("Tulis ke file ....."); output.write(data); System.out.println("done."); data = input.read(byData); } input.close(); output.close(); System.out.println("Done."); }catch(IOException e){ System.err.println(e.getMessage()); } } } Latihan 5: /* package simpleconnectfilter; */ import java.io.*; public class SimpleConnectFilter { public static void main(String[] args) { // TODO code application logic here String file = "c:temptest_data.txt"; try { FileOutputStream fout = new FileOutputStream(file); PrintStream pout = new PrintStream (fout);
  • 8. Praktikum Pemrograman Jaringan pout.println ("Selamat datang"); pout.println ("Di pemrograman jaringan - java"); System.out.println("Done"); } catch (IOException ex) { System.err.println(ex.getMessage()); } } } Latihan 6: import java.io.*; class input 1 { public static void main(String[] args) throws IOException { String str; BufferedReader br; br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); System.out.print("Masukkan Nama Anda : "); str= br.readLine(); System.out.println("Hello "+ str); } } Latihan 7: import java.io.*; class input2 { public static void main(String[] args) throws IOException { int angka1, angka2; BufferedReader br; br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); System.out.print("Masukkan Angka1 : ");
  • 9. Praktikum Pemrograman Jaringan angka1 = Integer.parseInt(br.readLine()); System.out.print("Masukkan Angka2 : "); angka2 = Integer.parseInt(br.readLine()); System.out.println("Angka1 Anda : "+ angka1); System.out.println("Angka2 Anda : "+ angka2); } } 4. Tugas Buatlah program untuk input nim, nama, nilai uts dan uas.
  • 10. Praktikum Pemrograman Jaringan PRAKTIKUM 3 Internet Address Tujuan Instruksional Setelah mengikuti praktikum ini, Mahasiswa diharapkan mampu untuk: 1. Memahami internet address clas 2. Membuat program penerapan internet address clas 1. Internet Address Kelas java.net.InetAddress adalah level tingkat tinggi dari java untuk representasi sebuah alamat IP, baik IPv4 dan IPv6. Hal ini digunakan oleh sebagian besar kelas-kelas jaringan lainnya, termasuk Socket, ServerSocket, URL, DatagramSocket, DatagramPacket, dan banyak lagi. Umumnya, itu mencakup nama host dan alamat IP. InetAddress memiliki tiga metode statis yang mengembalikan sesuai inisialisasi objek. Metode tersebut adalah:  public static InetAddress getByName(String hostName) throws UnknownHostException  public static InetAddress [] getAllByName(String hostName) throws UnknownHostException  public static InetAddress getLocalHost( ) throws UnknownHostException Ketiga metode ini dapat membuat koneksi ke server DNS lokal untuk mengisi informasi dalam objek InetAddress. Metode lainnya di kelas ini, seperti getAddress () dan getHostName (), sebagian besar bekerja dengan informasi yang diberikan oleh salah satu dari tiga metode. Latihan 8: /* package javaapacheapp; */ import java.io.*; import org.apache.http.*; import org.apache.http.client.*; import org.apache.http.impl.client.*; import org.apache.http.client.methods.*; public class JavaApacheApp { public static void main(String[] args) throws IOException { // TODO code application logic here HttpClient httpclient = new DefaultHttpClient(); HttpGet httpget = new HttpGet("http://www.aguskurniawan.net/book/testhalaman.html"); HttpResponse response = httpclient.execute(httpget);
  • 11. Praktikum Pemrograman Jaringan HttpEntity entity = response.getEntity(); if (entity != null) { BufferedReader rd = new BufferedReader(new InputStreamReader( response.getEntity().getContent())); String line = ""; while ((line = rd.readLine()) != null) { System.out.println(line); } rd.close(); } } } Latihan 9: /* package javaapachepostapp; */ import java.io.*; import java.util.*; import org.apache.http.*; import org.apache.http.client.*; import org.apache.http.client.entity.*; import org.apache.http.impl.client.*; import org.apache.http.client.methods.*; import org.apache.http.message.*; public class JavaApachePostApp { public static void main(String[] args) throws IOException { HttpClient httpclient = new DefaultHttpClient(); HttpPost httppost = new HttpPost("http://www.aguskurniawan.net/book/default.aspx"); List <NameValuePair> nvps = new ArrayList <NameValuePair>(); nvps.add(new BasicNameValuePair("__VIEWSTATE", "")); nvps.add(new BasicNameValuePair("__EVENTVALIDATION", "")); nvps.add(new BasicNameValuePair("txtName", "Agus+Kurniawan")); nvps.add(new BasicNameValuePair("btnSubmit", "Submit")); httppost.setEntity(new UrlEncodedFormEntity(nvps)); HttpResponse response = httpclient.execute(httppost); HttpEntity entity = response.getEntity(); if (entity != null) { BufferedReader rd = new BufferedReader(new InputStreamReader( response.getEntity().getContent())); String line = ""; while ((line = rd.readLine()) != null) { System.out.println(line); } rd.close(); } } }
  • 12. Praktikum Pemrograman Jaringan Latihan 10: /* package javahttp; */ import java.io.*; import java.net.*; /** * * @author Agus Kurniawan */ public class JavaHttp { /** * @param args the command line arguments */ public static void main(String[] args) { // TODO code application logic here try { System.out.println("Connecting..."); URL url = new URL("http://aguskurniawan.net/book/testhalaman.html"); HttpURLConnection con = (HttpURLConnection) url.openConnection(); System.out.println("Server Respon:"); System.out.println(" Response Code: " + con.getResponseCode()); BufferedReader in = new BufferedReader( new InputStreamReader( con.getInputStream())); String line; System.out.println("Data Respon:"); while ((line = in.readLine()) != null) System.out.println(line); in.close(); con.disconnect(); } catch (UnknownHostException e) { System.err.println(e.getMessage()); System.exit(1); } catch (IOException e) { System.err.println(e.getMessage()); System.exit(1); } } } Latihan 11: /* package javahttppost; */ import java.io.*; import java.net.*; public class JavaHttpPost { public static void main(String[] args) { // TODO code application logic here
  • 13. Praktikum Pemrograman Jaringan try { String data = "__VIEWSTATE=%2FwEPDwUKMTU5MTA2ODYwOWRknm6e9vAwBiwK6VHieAu%2BMezs%2BjU%3D&__EVE NTVALIDATION=%2FwEWAwLo06OhBQLEhISFCwLCi9reA1smDvPQScCnGsHgE6G0j0tlx4UV&txtName =Agus+Kurniawan&btnSubmit=Submit"; System.out.println("Connecting..."); URL url = new URL("http://aguskurniawan.net/book/default.aspx"); HttpURLConnection con = (HttpURLConnection) url.openConnection(); System.out.println("Connected"); System.out.println("Kirim data HTTP Post"); con.setRequestMethod("POST"); con.setRequestProperty("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded"); con.setRequestProperty("Content-Length", "" + Integer.toString(data.getBytes().length)); con.setRequestProperty("Content-Language", "en-US"); con.setUseCaches (false); con.setDoInput(true); con.setDoOutput(true); OutputStreamWriter out = new OutputStreamWriter( con.getOutputStream()); out.write(data); out.flush(); out.close(); System.out.println("Data Respon:"); BufferedReader in = new BufferedReader( new InputStreamReader( con.getInputStream())); String line; while ((line = in.readLine()) != null) System.out.println(line); out.close(); in.close(); con.disconnect(); } catch (UnknownHostException e) { System.err.println(e.getMessage()); System.exit(1); } catch (IOException e) { System.err.println(e.getMessage()); System.exit(1); } } } Latihan 12: /* package simplehttp; */ import java.io.*; import java.net.*; public class SimpleHttp { public static void main(String[] args) throws IOException { // TODO code application logic here
  • 14. Praktikum Pemrograman Jaringan try { String host = "aguskurniawan.net"; int port = 80; Socket socket = new Socket(host,port); System.out.println("Kirim header"); // kirim header String path = "/book/testhalaman.html"; BufferedWriter wr = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream(), "UTF8")); wr.write("GET "+ path +" HTTP/1.0rn"); wr.write("Host: "+ host +"rn"); wr.write("rn"); wr.flush(); // Menunggu response System.out.println("Hasil Response:"); BufferedReader rd = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); String line; while ((line = rd.readLine()) != null) { System.out.println(line); } wr.close(); rd.close(); socket.close(); } catch (UnknownHostException e) { System.err.println(e.getMessage()); System.exit(1); } catch (IOException e) { System.err.println(e.getMessage()); System.exit(1); } } } Latihan 13: /* package simplehttpauthdemo; */ import java.io.*; import java.net.*; import org.apache.commons.codec.binary.*; public class SimpleHttpAuthDemo { public static void main(String[] args) { // TODO code application logic here try { System.out.println("Connecting..."); URL url = new URL("http://localhost:8022/test.html"); HttpURLConnection con = (HttpURLConnection) url.openConnection(); // basic authentication String userpassword = "User1:!pass@word1"; byte[] bytesUserName =Base64.encodeBase64(userpassword.getBytes()); String encodedAuthorization = new String(bytesUserName); con.setRequestProperty("Authorization", "Basic "+ encodedAuthorization);
  • 15. Praktikum Pemrograman Jaringan System.out.println("Server Respon:"); System.out.println(" Response Code: " + con.getResponseCode()); BufferedReader in = new BufferedReader( new InputStreamReader( con.getInputStream())); String line; System.out.println("Data Respon:"); while ((line = in.readLine()) != null) System.out.println(line); in.close(); con.disconnect(); } catch (UnknownHostException e) { System.err.println(e.getMessage()); System.exit(1); } catch (IOException e) { System.err.println(e.getMessage()); System.exit(1); } } } Latihan 14: /* package simplehttppost; */ import java.io.*; import java.net.*; public class SimpleHttpPost { public static void main(String[] args) { // TODO code application logic here try { // Kontruksi data String data = "__VIEWSTATE=%2FwEPDwUKMTU5MTA2ODYwOWRknm6e9vAwBiwK6VHieAu%2BMezs%2BjU%3D&__EVE NTVALIDATION=%2FwEWAwLo06OhBQLEhISFCwLCi9reA1smDvPQScCnGsHgE6G0j0tlx4UV&txtName =Agus+Kurniawan&btnSubmit=Submit"; // Initialisasi socket String host = "aguskurniawan.net"; int port = 80; Socket socket = new Socket(host,port); // Kirim header System.out.println("Kirim header"); String path = "/book/default.aspx"; BufferedWriter wr = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream(), "UTF8")); wr.write("POST "+ path +" HTTP/1.1rn"); wr.write("Host: "+ host +"rn"); wr.write("Content-Length: "+ data.length() +"rn"); wr.write("Content-Type: application/x-www-form-urlencodedrn"); wr.write("rn"); // kirim data System.out.println("Kirim data"); wr.write(data); wr.flush();
  • 16. Praktikum Pemrograman Jaringan // Menunggu response System.out.println("Hasil Response:"); BufferedReader rd = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); String line; while ((line = rd.readLine()) != null) { System.out.println(line); } wr.close(); rd.close(); socket.close(); } catch (UnknownHostException e) { System.err.println(e.getMessage()); System.exit(1); } catch (IOException e) { System.err.println(e.getMessage()); System.exit(1); } } } Latihan 15: import java.net.*; class myAddress { public static void main (String args[]) { try { InetAddress address = InetAddress.getLocalHost(); System.out.println(address); }
  • 17. Praktikum Pemrograman Jaringan catch (UnknownHostException e) { System.out.println("Could not find this computer's address."); }}} 3. Tugas Buatlah program seperti nslookup yang dapat memberikan informasi ip address dan nama host.