2. ¿Cuál aplicación de la biotecnología
eligieron para el juego?
• Vacunas, en especial relacionadas con la
viruela
3. ¿Cuáles fueron los principales aprendizajes
sobre la aplicación investigada?
• Las vacunas son aplicaciones
biotecnológicas muy antiguas que se
iniciaron con la aplicación de muestras
inoculadas de los causantes de
enfermedades.
4. ¿Qué fue lo más difícil en la elaboración del
juego y cómo lo solventaron?
• Lo más difícil es poblar el juego por la
escasa visibilidad de la pantalla, lo
solventé usando las flechas y
manipulando la cámara.
5. ¿Cómo influye, en nuestra calidad de
vida la revolución invisible?
En todo, está presente en nuestros oficios
cotidianos, en la tecnología, en la salud,
mejorándolas y sin que ni siquiera lo
notemos