2. CULTURA E TURISMO: I NOSTRI ASSET
Nell’ultimo report del Country Brand
Index, l’Italia è prima per le categorie
Tourism e Heritage & Culture.
3. CULTURA E TURISMO: I NOSTRI ASSET
Asset: qualsiasi bene di proprietà di
un'azienda (macchinari, merci, ecc.),
che possa essere messo a valore”
4. VALORIZZAZIONE
La valorizzazione del patrimonio culturale consiste
nell’esercizio delle funzioni e nella disciplina di tutte
quelle attività volte a promuovere la conoscenza del
patrimonio e ad assicurare le migliori condizioni di
utilizzazione e fruizione del patrimonio stesso ad
ogni tipo di pubblico, al fine di incentivare lo sviluppo
della cultura.
5. VALORIZZAZIONE
La valorizzazione del patrimonio culturale consiste
nell’esercizio delle funzioni e nella disciplina di tutte
quelle attività volte a promuovere la conoscenza
del patrimonio e ad assicurare le migliori condizioni
di utilizzazione e fruizione del patrimonio stesso ad
ogni tipo di pubblico, al fine di incentivare lo
sviluppo della cultura.
6. QUALE RUOLO PER LA TECNOLOGIA?
La tecnologia può giocare un ruolo fondamentale
nella valorizzazione dei Musei.
Questa consapevolezza è ormai diffusa in tutto il
mondo, come dimostrato dalla lista dei finalisti dei
GLAMi Awards. (Gallery, Library, Archive, Museums
Institutions).
7. QUALE RUOLO PER LA TECNOLOGIA?
Category Project Country
WikiWelcome Sweden
Native Knowledge 360° USA
SAAM Arcade USA
Sendme SFMOMA USA
Minecraft Teotihuacan USA
Stockholmskällan Sweden
A Piece Of Work Podcast USA
Rethinking Guernica Spain
Algorithms + artists: new ways into the RA Collection online United Kingdom
Connect Vermeer Ireland
Sq’éwlets: A Stó:lō-Coast Salish Community in the Fraser River Valley Canada
Making Art Concrete USA
Pioneers of Photography USA
WW1 - An epic animated infographic New Zealand
Gaze Tracker USA
Modigliani VR: The Ochre Atelier United Kingdom
NASA: Data Lens USA
Planet MTL Urban Ecosystem Exhibition Canada
ARTLENS Gallery USA
Contactless Donations Experience United Kingdom
#LifeDrawingLive United Kingdom
Visual Descriptions on mcachicago.org USA
Science Museum Group Websites Relaunch United Kingdom
High Museum of Art Website USA
Iconic design and intuitive use are intertwined in the new Stedelijk website The Netherlands
Museum of Contemporary Art Australia – Website Australia
Headhunt! Australia
Deutsches Filmmuseum Magic of Movies Mobile Guide: By Kids For Kids USA
Rijksmuseum App The Netherlands
Through the Eyes of Love USA
Marketing and Promotion
Museum-Wide Guide or Program
Education Program
Exhibition and Collection Extension: Non-Traditional
Exhibition and Collection Extension: Traditional Website
Exhibition Media or Experience: Linear Media
Exhibition Media or Experience: In-Gallery Interactive
Groundbreaking
11. TELECAMERE CONTAPERSONE
Le telecamere contapersone
permettono di individuare gli ingressi
in ogni ala del Museo, identificando,
ad esempio, le preferenze di
“percorso” all’interno dei percorsi
curatoriali.
12. RICONOSCIMENTO DELLE ESPRESSIONI
Applicando telecamere in grado di
riconoscere le espressioni facciali
è possibile comprendere le reazioni
dei visitatori di fronte alle opere
esposte.
13. RICONOSCIMENTO DELLE ESPRESSIONI
E’ inoltre possibile misurare le
variazioni dei parametri fisiologici di
fronte a differenti opere d’arte e
comprendere i pattern di reazione
sulla base di valori non fisiologici
(pregressa conoscenza dell’opera,
pregressa conoscenza della storia
dell’arte, ecc.).
14. ANALISI DELLE REAZIONI ONLINE
Non è necessario arrivare a tali livelli
di innovazione tecnologica.
Per il sistema Museale del nostro
Paese, esistono già soluzioni in
grado di connettere le istituzioni con i
visitatori.
15. CONTA TUTTO CIÒ
CHE SI PUÒ CONTARE
Tutte queste tecnologie hanno un ruolo fondamentale.
Non si tratta soltanto di creare progetti innovativi. Né di fornire soluzioni
tecnologiche ai visitatori. Si tratta anche di questo, certo.
Ognuna di queste applicazioni consente di poter “conoscere” meglio il
proprio pubblico. Comprendere quali siano i punti di interesse principali del
Museo. Comprendere ciò che i visitatori (reali e/o potenziali) maggiormente
apprezzano del Museo.