El proyecto propone organizar diversas actividades lúdicas y una kermesse para festejar el Día del Estudiante en la escuela. Se busca que los alumnos participen de juegos interactivos y compartan un día distendido y divertido fuera del aula. Las metas son juntar a todos en la celebración, lograr que se diviertan con los profesores y despejarse luego de las clases.
Proyecto 21 de septiembre burguenño dragui garcia por la profer
1. Proyecto 21 de septiembre: Día del estudiante
a) Descripción del proyecto: Pensamos que en este día se puedan realizar
diferentes juegos interactivos y juntar a todos los alumnos del colegio para que
puedan participar de ellos y hasta realizar un “kermesse” que es un término
francés para realizar diferentes actividades, las cuales serán especificadas más
adelante.
b) Fundamentación o justificación: Este día se celebra porque en 1888 llegaron a
Buenos Aires los restos repatriados del prócer Domingo Faustino Sarmiento (15 de
febrero de 1811 – 11 de septiembre de 1888), quien durante su presidencia fue
responsable de la construcción de más de 800 escuelas. Este día los alumnos de
los secundarios no concurren a clases. Creemos que esta actividad puede servir
ya que, los alumnos saldrían de las rutinas normales y aburridas¡? del ámbito
escolar, haciendo así que estos mismos participen de diversos juegos a
elección.
c) Marco institucional: Esto se realizaría por todo el colegio tanto en las aulas
escolares como en el patio y hasta el gimnasio para realizar diversas
actividades. ESTO ES ESPACIO FÌSICO, NO MARCO INSTITUCIONAL.
d) Finalidad del proyecto: Su finalidad es poder salir de la rutina habitual de la
mayoría de los días y así por medio de actividades y juegos juntar y hacer pasar
un buen día a los alumnos del colegio y hacer que pasen un día divertido y
“relajado” fuera de los ámbitos escolares.
e) Objetivos: Su principal objetivo es festejar el día del estudiante junto con todos
los alumnos del colegio y profesores mediante una kermesse y diversas
actividades interactivas para esto se necesita que todos los alumnos colaboren
tanto en los juegos de kermesse como trayendo los materiales para poder
realizar estas actividades.NO ES UN OBJETIVO. REDACTAR POR LO MENOS
CUATRO O CINCO (HACER UNA LISTA)
f) Metas: Las metas de este proyecto son lograr juntar a todos los alumnos, lograr
que se diviertan junto a los profesores de la institución festejando este día
mediante las diversas actividades organizadas. Lograr que los chicos se
dispersen y se despejen luego de un día de estudio.
g) Beneficiarios: Los beneficiarios directos seriamos los alumnos ya que podemos
disfrutar del día junto con nuestros compañeros y profesores, participando de
los juegos. Y los beneficiarios indirectos serían los profesores ya que pueden
tomarse un descanso¡? de su trabajo y además participar de estos juegos.
h) Actividades: las actividades que se realizaran previamente al día estimado al
festejo son:
Desarrollo de la propuesta del trabajo.
Aprobación del proyecto.
2. Explicar el proyecto a los distintos delegados de cada aula.
Indicar a cada aula que tipo de actividad serán encargados para realizar
la kermesse.
Conseguir los materiales para las distintas actividades.
Las actividades que se realizaran el día del festejo son: FALTA DETALLAR QUÈ JUEGOS,
CÒMO LOS ORGANIZAN, DÒNDE SE ESCUCHA LA MÙSICA, CUÀLES SON LOS PREMIOS
(COMO HACEN PARA JUNTARLOS??)
Distintos tipos de juegos en cada aula.
Reproducción de distintos géneros de música.
Premios para los ganadores de los juegos.
FALTAN LOS RECURSOS Y LA EVALUACIÒN DEL PROYECTO (armar el formulario
correspondiente)