André Santee discute estratégias para desenvolver jogos episódicos de forma independente, como usar cliffhangers para manter o engajamento entre episódios e projetar níveis e desafios extras para aumentar o valor de replay, a fim de gerar receita enquanto o jogo é desenvolvido gradualmente. Ele também aborda os desafios de trabalhar sob pressão com recursos limitados e conquistar jogadores para a ideia de um jogo episódico.