SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 18
Downloaden Sie, um offline zu lesen
Gereksinimleri Meydana
Çıkarma Taktikleri
İÇERİK
•  Beyin	Fır*nası	
•  Doküman	Analizi	
•  Odak	Gruplar	
•  Arayüz	Analizi	
	
•  Görüşmeler	
•  Proto>p	Oluşturma	
•  Gözlem
Beyin Fır0nası
Beyin Fır0nası
•  Tek	başına	veya	bir	grupla	yapılabilen,	bir	problem	çözüm	bulmak	adına	fikirler	sunulan	
üre>ci	bir	teknik>r.	
•  Fikirler	tazeyken	açığa	çıkması	istenir,	herkes	o	an	aklına	gelen	yara6cı	fikri	söyler.	
•  Kimsenin	yargılayıcı	kelimelerle	başkasının	fikrine	saygısızlık	etmesi	söz	konusu	değildir.	
•  Kısa	süre	içinde	hayal	yoluyla	ortaya	bir	çok	fikir	çıkar.	
•  Bu	teknikle	başarılı	olmak	için,	kişi	veya	kişilerin	hevesli,	istekli	olması	gerekir	ki	fikir	
üre>lebilsin.
Doküman Analizi
Doküman Analizi
•  MevcuLaki	belgeleri	tespit	ederek,	çözümleri	ve	bilgileri	inceleyerek	
gereksinimleri	ortaya	çıkarmak	için	bir	araç*r.	
•  Doküman	analizi	sayesinde	mevcut	çözümlerin	nitelikleri,	detayları	toplanır.	
•  Elinde	eskiye	dair	belgeler	olması	işi	kolaylaş*rır.	
•  İlgili	bilgileri	bulmak,	incelemek	zaman	alıcı	olabilir.
Odak Gruplar
Odak Gruplar
•  İnterak>f	bir	grup	ortamında	ürün,	hizmet	veya	Prsat	için	fikir	ve	nitelikleri	ortaya	
çıkarma	tekniğidir.	
•  Grubun	başında	yönlendirici	biri	bulunur,	grup	ise	ilgili	konuda	daha	önceden	
bilgisi,	tecrübesi	olan	kişilerden	oluşur.	
•  Tek	bir	oturumda	bir	çok	kişinin	fikrini	almak	zaman	ve	maliyet	açısından	karlıdır.
Arayüz Analizi
Arayüz Analizi
•  İnsan	ile	ürün	arasındaki	etkileşimi	sağlayabilmek	adına	arayüzler	büyük	önem	
taşır.	
•  Arayüzler	bir	tasarımcı	bakış	açısına	göre	değil,	kullanıcı	perspek>finden	
düşünülmelidir.	
•  Arayüz	analizi,	uygulamaların	sınırlarını	belirlemekte	yardımcı	olur.	
•  Arayüzlerin	analiz	saGasında	belirlenmesi,	planlama	için	yol	gösterici	olabilir.
Görüşmeler
Görüşmeler 
•  İlgili	ürün/hizmet	ya	da	konuya	dair,	ilgili	kişilerle	yapılan	toplan*lardır.	
•  Çözüme	ulaşmak	için	ilgili	soruların	sorulduğu	ve	yanıtların	belgelendiği	bir	yaklaşımdır.	
•  Yapılandırılmış	ve	Yapılandırılmamış	görüşme	şeklinde	ikiye	ayrılır:	yapılandırılmış	görüşmede	belli	
soru	setlerine	yanıt	aranırken,	yapılandırılmamış	görüşmede	açık	kalan	noktalar	görüşülür.	
•  Paydaşları	tanıma,	uyumlu	çalışabilme	Jrsa6nı	sunar.	
•  Görüşme	esnasında	ka*lımcıların	alakası	ve	ka*lımı	ak>f	olmalıdırki	konularda	netlike	sağlansın.
ProtoDp Oluşturma
ProtoDp Oluşturma 
•  Arayüz	gereksinimlerini	ve	kullanım	senaryolarını	ayrın*lı	şekilde	anla*r.	
•  Kullanıcı,	resimleri	gördüğünde	kendi	ihKyaçlarını	daha	rahat	ve	etkili	şekilde	
ifade	eder.		
•  Gelecekte	oluşacak	ürünün	önceden	kullanıcılar	taraPndan	görülmesini	sağlar.
Gözlem
Gözlem
•  Paydaşın	çalış*ğı	ortamda	gereksinimleri	anlamak	için	bir	araç*r.	
•  Mevcut	işlemleri	veya	projeyi	geliş>rmek/değiş>rmek	amacıyla	kullanılır.	
•  İş	için	gerçek	ipuçları	ve	fikirler	verir.	
•  Hayal	etmek	daha	kolaylaşır.	
•  Sadece	mevcut	sistemler	için	kullanılması	söz	konusudur.
İlgili	Eği>mlerimiz	
Eği>m	Kodu	 Eği>m	Adı		
USEAB	 Usability	(Kullanılabilirlik)	Tes>ng	
SCRUM	 Scrum	Fundamentals	
CBAP	 CBAP	İş	Analizi	Ser>fikası	Hazırlık	
PMP	 PMP	Ser>fikası	Hazırlık	
CTFA	AGILE	 ISTQB	Agile	Test	Uzmanı	
PMI-F	 Proje	Yöne>minin	Temelleri,	PMI	Uyumlu	
REQ	 Gereksinim	Mühendisliği	
BPM101	 Süreç	Yöne>mi	
Üre>ci	 Ser>fika	Adı	
PMI	 PMI	Agile	Cer>fied	Prac>>oner	(PMI-ACP)	
PMI	 PMP	(Project	Management	Professional)	
CBAP	 CBAP	(Cer>fied	Business	Analysis	Professional)	
CCBA	 CCBA	(Cer>fica>on	of	Competency	in	Business	
Analysis)	
İlgili	Ser>fikalar
Gereksinimleri Meydana Çıkarma Teknikleri

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Çevik Proje Yönetimi Metodolojileri ve Scrum'ın Temelleri
Çevik Proje Yönetimi Metodolojileri ve Scrum'ın TemelleriÇevik Proje Yönetimi Metodolojileri ve Scrum'ın Temelleri
Çevik Proje Yönetimi Metodolojileri ve Scrum'ın TemelleriOzan Ozcan
 
eXtreme programming (XP) - An Overview
eXtreme programming (XP) - An OvervieweXtreme programming (XP) - An Overview
eXtreme programming (XP) - An OverviewGurtej Pal Singh
 
ドメイン駆動設計のプラクティスでカバーできること、できないこと[DDD]
ドメイン駆動設計のプラクティスでカバーできること、できないこと[DDD]ドメイン駆動設計のプラクティスでカバーできること、できないこと[DDD]
ドメイン駆動設計のプラクティスでカバーできること、できないこと[DDD]Koichiro Matsuoka
 
現場で役立つシステム設計の原則
現場で役立つシステム設計の原則現場で役立つシステム設計の原則
現場で役立つシステム設計の原則増田 亨
 
ドメイン駆動設計をゲーム開発に活かす
ドメイン駆動設計をゲーム開発に活かすドメイン駆動設計をゲーム開発に活かす
ドメイン駆動設計をゲーム開発に活かす増田 亨
 
ソフトウェア開発のやり方の改善
ソフトウェア開発のやり方の改善ソフトウェア開発のやり方の改善
ソフトウェア開発のやり方の改善増田 亨
 
25 упражнений для тех кому больше всех надо.
25 упражнений для тех кому больше всех надо. 25 упражнений для тех кому больше всех надо.
25 упражнений для тех кому больше всех надо. Dmitry Karpov
 
実践に向けたドメイン駆動設計のエッセンス
実践に向けたドメイン駆動設計のエッセンス実践に向けたドメイン駆動設計のエッセンス
実践に向けたドメイン駆動設計のエッセンス増田 亨
 
3週連続DDDその3 ドメイン駆動設計 戦略的設計
3週連続DDDその3  ドメイン駆動設計 戦略的設計3週連続DDDその3  ドメイン駆動設計 戦略的設計
3週連続DDDその3 ドメイン駆動設計 戦略的設計増田 亨
 
某S社のddd(メイリオ)
某S社のddd(メイリオ)某S社のddd(メイリオ)
某S社のddd(メイリオ)kumake
 
ドメイン駆動設計入門
ドメイン駆動設計入門ドメイン駆動設計入門
ドメイン駆動設計入門Takuya Kitamura
 
Why Projects Fail + Four Steps to Succeed
Why Projects Fail + Four Steps to SucceedWhy Projects Fail + Four Steps to Succeed
Why Projects Fail + Four Steps to SucceedKevin Wordon
 
Scrum and the agile development process
Scrum and the agile development processScrum and the agile development process
Scrum and the agile development processjhericks
 

Was ist angesagt? (20)

Sprint
SprintSprint
Sprint
 
Çevik Proje Yönetimi Metodolojileri ve Scrum'ın Temelleri
Çevik Proje Yönetimi Metodolojileri ve Scrum'ın TemelleriÇevik Proje Yönetimi Metodolojileri ve Scrum'ın Temelleri
Çevik Proje Yönetimi Metodolojileri ve Scrum'ın Temelleri
 
eXtreme programming (XP) - An Overview
eXtreme programming (XP) - An OvervieweXtreme programming (XP) - An Overview
eXtreme programming (XP) - An Overview
 
ドメイン駆動設計のプラクティスでカバーできること、できないこと[DDD]
ドメイン駆動設計のプラクティスでカバーできること、できないこと[DDD]ドメイン駆動設計のプラクティスでカバーできること、できないこと[DDD]
ドメイン駆動設計のプラクティスでカバーできること、できないこと[DDD]
 
スクラム再入門
スクラム再入門スクラム再入門
スクラム再入門
 
現場で役立つシステム設計の原則
現場で役立つシステム設計の原則現場で役立つシステム設計の原則
現場で役立つシステム設計の原則
 
Scrum Ceremonies
Scrum CeremoniesScrum Ceremonies
Scrum Ceremonies
 
ドメイン駆動設計をゲーム開発に活かす
ドメイン駆動設計をゲーム開発に活かすドメイン駆動設計をゲーム開発に活かす
ドメイン駆動設計をゲーム開発に活かす
 
ソフトウェア開発のやり方の改善
ソフトウェア開発のやり方の改善ソフトウェア開発のやり方の改善
ソフトウェア開発のやり方の改善
 
Sprint backlog
Sprint backlogSprint backlog
Sprint backlog
 
25 упражнений для тех кому больше всех надо.
25 упражнений для тех кому больше всех надо. 25 упражнений для тех кому больше всех надо.
25 упражнений для тех кому больше всех надо.
 
実践に向けたドメイン駆動設計のエッセンス
実践に向けたドメイン駆動設計のエッセンス実践に向けたドメイン駆動設計のエッセンス
実践に向けたドメイン駆動設計のエッセンス
 
3週連続DDDその3 ドメイン駆動設計 戦略的設計
3週連続DDDその3  ドメイン駆動設計 戦略的設計3週連続DDDその3  ドメイン駆動設計 戦略的設計
3週連続DDDその3 ドメイン駆動設計 戦略的設計
 
Scrum for Beginners
Scrum for BeginnersScrum for Beginners
Scrum for Beginners
 
某S社のddd(メイリオ)
某S社のddd(メイリオ)某S社のddd(メイリオ)
某S社のddd(メイリオ)
 
ドメイン駆動設計入門
ドメイン駆動設計入門ドメイン駆動設計入門
ドメイン駆動設計入門
 
Why Projects Fail + Four Steps to Succeed
Why Projects Fail + Four Steps to SucceedWhy Projects Fail + Four Steps to Succeed
Why Projects Fail + Four Steps to Succeed
 
Çevik Yaklaşım, Scrum ve XP
Çevik Yaklaşım, Scrum ve XPÇevik Yaklaşım, Scrum ve XP
Çevik Yaklaşım, Scrum ve XP
 
Scrum and the agile development process
Scrum and the agile development processScrum and the agile development process
Scrum and the agile development process
 
Agile Scrum Methodology
Agile Scrum MethodologyAgile Scrum Methodology
Agile Scrum Methodology
 

Ähnlich wie Gereksinimleri Meydana Çıkarma Teknikleri

Yaratıcı Düşünme ve Eğitimi
Yaratıcı Düşünme ve EğitimiYaratıcı Düşünme ve Eğitimi
Yaratıcı Düşünme ve Eğitimioguzcanyavas
 
problem çözme
problem çözme problem çözme
problem çözme TONGUC
 
6 buluş nasıl yapılır
6 buluş nasıl yapılır6 buluş nasıl yapılır
6 buluş nasıl yapılırosman keskin
 
Veri̇ elde etme yöntemleri̇
Veri̇ elde etme yöntemleri̇Veri̇ elde etme yöntemleri̇
Veri̇ elde etme yöntemleri̇berkan66
 
Veri̇ elde etme yöntemleri̇
Veri̇ elde etme yöntemleri̇Veri̇ elde etme yöntemleri̇
Veri̇ elde etme yöntemleri̇frkncyr
 
Altişapkalidüşünmetekni̇ği̇
Altişapkalidüşünmetekni̇ği̇Altişapkalidüşünmetekni̇ği̇
Altişapkalidüşünmetekni̇ği̇doanibrahim
 
6.SINIF - VERİ TOPLAMA - DENEY (SLAYT)
6.SINIF - VERİ TOPLAMA - DENEY (SLAYT)6.SINIF - VERİ TOPLAMA - DENEY (SLAYT)
6.SINIF - VERİ TOPLAMA - DENEY (SLAYT)matematikcanavari
 
Strategic research group - Speech - TR - 2012
Strategic research group - Speech - TR - 2012Strategic research group - Speech - TR - 2012
Strategic research group - Speech - TR - 2012Oguz Kizilkaya
 
Hayır Çevik Değilsiniz!
Hayır Çevik Değilsiniz!Hayır Çevik Değilsiniz!
Hayır Çevik Değilsiniz!Erol Bozkurt
 
Sosyal bi̇li̇mlerde araştirma ki̇tap sunumu
Sosyal bi̇li̇mlerde araştirma ki̇tap sunumuSosyal bi̇li̇mlerde araştirma ki̇tap sunumu
Sosyal bi̇li̇mlerde araştirma ki̇tap sunumuAyse Bozkurt Şirin
 

Ähnlich wie Gereksinimleri Meydana Çıkarma Teknikleri (13)

Yaratıcı Düşünme ve Eğitimi
Yaratıcı Düşünme ve EğitimiYaratıcı Düşünme ve Eğitimi
Yaratıcı Düşünme ve Eğitimi
 
problem çözme
problem çözme problem çözme
problem çözme
 
2. Hafta-Ali.pdf
2. Hafta-Ali.pdf2. Hafta-Ali.pdf
2. Hafta-Ali.pdf
 
6 buluş nasıl yapılır
6 buluş nasıl yapılır6 buluş nasıl yapılır
6 buluş nasıl yapılır
 
Veri̇ elde etme yöntemleri̇
Veri̇ elde etme yöntemleri̇Veri̇ elde etme yöntemleri̇
Veri̇ elde etme yöntemleri̇
 
Veri̇ elde etme yöntemleri̇
Veri̇ elde etme yöntemleri̇Veri̇ elde etme yöntemleri̇
Veri̇ elde etme yöntemleri̇
 
Altişapkalidüşünmetekni̇ği̇
Altişapkalidüşünmetekni̇ği̇Altişapkalidüşünmetekni̇ği̇
Altişapkalidüşünmetekni̇ği̇
 
6.SINIF - VERİ TOPLAMA - DENEY (SLAYT)
6.SINIF - VERİ TOPLAMA - DENEY (SLAYT)6.SINIF - VERİ TOPLAMA - DENEY (SLAYT)
6.SINIF - VERİ TOPLAMA - DENEY (SLAYT)
 
Beyin fırtınası
Beyin fırtınasıBeyin fırtınası
Beyin fırtınası
 
Strategic research group - Speech - TR - 2012
Strategic research group - Speech - TR - 2012Strategic research group - Speech - TR - 2012
Strategic research group - Speech - TR - 2012
 
Hayır Çevik Değilsiniz!
Hayır Çevik Değilsiniz!Hayır Çevik Değilsiniz!
Hayır Çevik Değilsiniz!
 
Sosyal bi̇li̇mlerde araştirma ki̇tap sunumu
Sosyal bi̇li̇mlerde araştirma ki̇tap sunumuSosyal bi̇li̇mlerde araştirma ki̇tap sunumu
Sosyal bi̇li̇mlerde araştirma ki̇tap sunumu
 
Kalitecemberi
KalitecemberiKalitecemberi
Kalitecemberi
 

Gereksinimleri Meydana Çıkarma Teknikleri