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Nombre del
Año                  Área                                       Enlace
                                          recurso


                     Lengua y
3ro. EGB                                  ¿Con b o con v?
                     Literatura


                 Esta actividad consiste en un crucigrama de palabras que se
                 escriben con las letras b y v. Los estudiantes deberán observar
Descripción      ilustraciones y leer los significados de cuatro palabras
                 diferentes, descubrirlas y escribirlas correctamente para poder
                 completar el crucigrama.


Descriptores     Ortografía, b, v


Eje de
                 El Texto
aprendizaje


Bloque
                 Descripción
curricular


Contenido al
que se ancla
                 Elementos de la lengua
según la
AFCEGB


Destrezas con
                 Utilizar adecuadamente el código alfabético en la escritura de
criterios de
                 listas de palabras y oraciones en situaciones reales de uso.
desempeño


Indicadores
                 Utiliza el código alfabético en la escritura de palabras, oraciones
esenciales de
                 y textos
evaluación


Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).


Activación de Anticipación: El sonido de las letras Solicitar a los estudiantes
conocimientos que hagan el sonido de la letra b y v, exagerando en la
previos         modulación de ambas letras. Escribir en el pizarrón diferentes
                palabras que contengan estas letras y solicitar que todos las
                lean en voz alta al mismo tiempo y modulando muy bien
                Realizar con los educandos ejercicios de expresión corporal para
                trabajar las letras b y v: «dibujar » las letras con el cuerpo,
                escribir las letras en el aire, etc. Solicitar a los niños y niñas que
                digan diferentes palabras que contengan estas letras.


                Construcción: Con la actividad Pedir a los escolares que vean las
                ilustraciones de la pantalla y que digan palabras a las que
                puedan describir. Solicitar que hagan click en los diferentes
                dibujos y que lean todas las definiciones antes de escribir las
                palabras. Permitir que los niños y niñas exploren la actividad y
Aplicación      descubran las palabras apropiadas para completar el
                crucigrama. Si es necesario, ayudar a los escolares con
                sinónimos o pistas que les ayuden a descubrir las palabras que
                necesitan para llenar el crucigrama. Motivar para que corrijan la
                actividad en parejas. Finalmente instar a los estudiantes para
                que escriban las palabras del crucigrama en sus cuadernos.


                Consolidación: trabajo en centros Dividir al grado en grupos de
                cuatro estudiantes. Preparar el material para que los niños y
Consolidación   niñas puedan trabajar en diferentes centros (trazo de las letras
                b y v, escribir palabras con v o b, hacer un collage de palabras
                con v o b, encontrar palabras en una sopa de letras, etc.)
Nombre del
Año                Área                                       Enlace
                                         recurso


                   Lengua y              Adivina,
3o. EGB
                   Literatura            adivinanza


                Con esta actividad, se le proporciona al escolar las herramientas
Descripción     básicas y necesarias para resolver una adivinanza. Así, en forma
                sencilla y divertida, los escolares aprenden jugando.


Descriptores    Adivinanzas, deducción e inferir.


Eje de
                Literatura. Juegos del lenguaje.
aprendizaje


Bloque
                Bloque 4. Adivinanzas, trabalenguas, retahílas, nanas y rondas
curricular


Contenido al
que se ancla
                No aplica
según la
AFCEGB


Destrezas con   Comprender adivinanzas, trabalenguas, retahílas, nanas y
criterios de    rondas desde la valoración del aspecto lúdico de la lengua como
desempeño       elemento para construir nuevas realidades.


Indicadores     Crea oralmente juegos del lenguaje (adivinanzas, trabalenguas,
esenciales de   retahílas, nanas, rondas) usando sus estructuras formales
evaluación      propias.


Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).


Activación de   Anticipación: ¿Qué es? Presentar a los escolares una adivinanza
conocimientos a partir de pictogramas. Pedir que identifiquen dichos dibujos y
previos       solicitarles que traten de adivinarla. Invitar a que descubran la
              adivinanza y a crear otras nuevas a partir de dibujos.


                Construcción: Con la animación Pedir que observen la escena
                que se presenta en la animación interactiva. Solicitar que
                determinen la respuesta correcta de acuerdo a las opciones que
                se dan. Adicionalmente, sugerir que busquen otras
Aplicación      descripciones que podrían servir para la misma respuesta.
                Incentivar la realización de una adivinanza de su animal favorito
                o su comida predilecta. Motivar la observación de los ejemplos
                que aparecen en la animación. Pedir que analicen cada
                situación.


                Consolidación: Trabajo grupal-Plenaria Motivar la identificación
                de las características para realizar una adivinanza. Dividir al
                grupo y sugerirles que recreen una situación similar a la
Consolidación   observada en la animación informativa. El otro grupo deberá
                reconocer de qué se trata la adivinanza. Pedir que elaboren un
                cartel que evidencie lo aprendido en la actividad interactiva y
                presentarlo en una plenaria.
Nombre del
Año                Área                                       Enlace
                                          recurso


                   Lengua y
3o. EGB                                   Antónimos
                   Literatura


                Este recurso permite al estudiante comprender un texto e
                identificar y clasificar los adverbios. Además, consta de opciones
Descripción     para determinar cuál es la correcta. Mediante esta táctica
                lúdica, el escolar elige, de acuerdo a sus conocimientos, la
                opción que le parece, comprobando sus aciertos.


Descriptores    Antónimos y adverbios.


Eje de
                Escuchar, hablar, leer, escribir y texto.
aprendizaje


Bloque
                Bloque 3. Mensajes, tarjetas e invitaciones
curricular


Destrezas con
                Aplicar de manera adecuada los elementos de la lengua en
criterios de
                diferentes creaciones.
desempeño


Indicadores     Emplea artículos, sustantivos, adjetivos, verbos, punto seguido,
esenciales de   punto aparte y letras mayúsculas en las oraciones de los textos
evaluación      que escribe.


Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).


              Anticipación: Lectura rápida Pedir a los escolares que, luego de
              una lectura rápida de un texto proporcionado por el docente,
Activación de pinten las palabras que pueden tener una palabra que signifique
conocimientos lo contrario. Relatar la misma historia poniendo énfasis en
previos       aquellas palabras que fueron cambiadas por su opuesto y pedir
              a los escolares que comenten cómo quedó el sentido de la
              misma.


                Construcción: Con el recurso interactivo Presentar a los
                escolares oraciones para que las completen con palabras
                adecuadas. Proponer que relean las oraciones y cambien las
                palabras con las que completaron por sus opuestos. Conversar
Aplicación
                acerca de lo que ocurre. Dividir al grupo en 3 subgrupos.
                Observar la actividad interactiva, leer y realizar un esquema
                conceptual. Conceptualizar en el cuaderno de materia sobre lo
                aprendido.


                Consolidación: : Sopa de letras-Exposición Presentar una sopa
                de letras para que los escolares busquen e identifiquen una lista
                de palabras. Con ellos, buscar el antónimo de dichas palabras.
Consolidación
                Elaborar oraciones con las parejas de palabras. Motivar a los
                estudiantes a que compartan las oraciones. Exponer en paseo
                de galería.
Nombre del
Año               Área                                      Enlace
                                         recurso


                  Lengua y
3o. EGB                                  Crucigrama
                  Literatura


               Este recurso permite al escolar completar un crucigrama de una
               manera sencilla y fácil. A través del juego interactivo, también
Descripción
               se muestra la utilidad de los crucigramas y la mejor manera de
               realizarlos.


Descriptores   Crucigramas.


Eje de
               Escuchar, hablar, leer, escribir y texto.
aprendizaje
Bloque
                Bloque 3. Mensajes, tarjetas e invitaciones
curricular


Contenido al
que se ancla
                No aplica
según la
AFCEGB


Destrezas con
                Aplicar de manera adecuada los elementos de la lengua en
criterios de
                diferentes creaciones.
desempeño


Indicadores     Emplea artículos, sustantivos, adjetivos, verbos, punto seguido,
esenciales de   punto aparte y letras mayúsculas en las oraciones de los textos
evaluación      que escribe


Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).


              Anticipación: : Lluvia de ideas Pedir a los estudiantes que lean
Activación de
              diferentes palabras y sus definiciones. Relacionarlas. Preguntar
conocimientos
              lo que ellos entienden. Anotar en la pizarra las ideas que surjan.
previos
              Escribir las ideas que surjan alrededor de la palabra crucigrama.


                Construcción: : Análisis de textos Con el recurso interactivo,
                pedir a los escolares que observen, lean y comprendan la
                información que se brinda. Solicitar que realicen un cuadro
                conceptual en el cuaderno de materia para fijar los contenidos
                aprendidos. (el crucigrama) Invitar a que formen grupos de
Aplicación
                trabajo, relean el texto e infieran el tema. Pedir que, en grupo,
                establezcan los elementos y la estructura de un crucigrama,
                según la actividad interactiva. Solicitar que en crucigrama,
                establezcan las relaciones de cómo se realiza. Instar a que
                elaboren un crucigrama con palabras de un tema específico.


                Consolidación: Ponencia Pedir que busquen en el diccionario la
                definición de crucigrama y demostrar si los escolares estaban en
Consolidación   lo correcto. Invitar a otros paralelos y realizar un concurso de
                resolución de crucigramas. Sugerir que ellos mismos elaboren
                los crucigramas para el concurso. Elaborar carteles con la
conceptualización y el proceso para realizar un crucigrama.
Nombre del
Año   Área                Enlace
             recurso
Describimos
                    Lengua y
3o. EGB                                  lugares que nos
                    Literatura
                                         gustan


                A través de este recurso, los estudiantes podrán aprender a
                describir lugares poniendo atención en la posición en la que se
                encuentran los diferentes objetos con respecto al espacio (al
Descripción
                frente, al fondo, junto a, etc.). También tendrán la oportunidad
                de leer descripciones y jugar a encontrar el lugar del que se
                habla.


Descriptores    Descripción de lugares


Eje de
                Leer
aprendizaje


Bloque
                Descripción
curricular


Contenido al
que se ancla
                La descripción
según la
AFCEGB


Destrezas con
                Comprender descripciones escritas desde las características
criterios de
                específicas de este tipo de texto.
desempeño


Indicadores
esenciales de   Extrae información explícita de los textos que lee.
evaluación


Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).


              Anticipación: Observar el entorno Solicitar a los estudiantes que
Activación de salgan al patio de la escuela y que observen lo que hay a su
conocimientos alrededor. Indicarles que, en parejas, deben decir diferentes
previos       cosas que ven y cuál es su ubicación con respecto a otros
              objetos. Por ejemplo: atrás del arco hay un columpio. Al
regresar al salón, pedir que compartan la experiencia y que
                oralmente den una descripción de lo que vieron en el patio.


                Construcción: Con la animación Solicitar a los estudiantes que
                abran la primera diapositiva y que; después de leerla, digan
                otras palabras que pueden indicar la posición de un objeto. Por
                ejemplo: al lado de, junto a, atrás de, etc. Instar a los educandos
                para que luego de ver la animación de la segunda diapositiva
                describan oralmente la imagen con las palabras dichas
                anteriormente. Pedir a los escolares que describan oralmente la
Aplicación
                imagen de la tercera diapositiva antes de leer la frase que
                deben completar en la actividad. Recordar a los niños y niñas
                que lean con atención la frase antes de completarla con las
                palabras adecuadas. Solicitar a los estudiantes que lean en
                silencio la descripción de la cuarta diapositiva y que la
                comparen con cada una de las imágenes que allí se presentan.
                Luego que marquen la imagen que se describe en el texto.


                Consolidación: Leer y dibujar Entregar a cada escolar una hoja
                que contenga la descripción de un lugar. Pedir a los estudiantes
                que lean con atención la descripción y que dibujen el lugar del
Consolidación
                que se habla. Pegar los dibujos en la pared o la cartelera y
                permitir que los niños y niñas comparen sus trabajos con los de
                sus compañeros y compañeras.
Nombre del
Año       Área                             Enlace
                       recurso


          Lengua y     Diálogos entre
3o. EGB
          Literatura   indios y vaqueros
A través de esta animación, los escolares serán capaces de
Descripción
                diferenciar el diálogo del monólogo en diferentes textos


Descriptores    Diálogos y monólogos.


Eje de
                Escuchar, hablar, leer, escribir y texto.
aprendizaje


Bloque
                Bloque 3. Mensajes
curricular


Contenido al
que se ancla
                No aplica
según la
AFCEGB


Destrezas con
                Comprar y analizar en forma oral los mensajes en función de
criterios de
                emitir juicios de valor sobre su contenido.
desempeño


Indicadores
                Articula claramente los sonidos para expresar de forma oral
esenciales de
                reglas de juego.
evaluación


Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).


              Anticipación: Lluvia de ideas Proponer a los estudiantes que
              analicen la palabra diálogo. Anímelos a hacer una lluvia de ideas
              y que saquen conclusiones. Exponga el significado de la palabra
              que, según el diccionario, dice. Invitar a los escolares a inferir
Activación de
              cuál es el objetivo de mantener un diálogo según el
conocimientos
              conocimiento del significado de la palabra. Mencionar luego
previos
              que el objetivo es interactuar entre personas y el mantener una
              conversación. Solicitar que los jóvenes realicen un escrito
              personal sobre algún deseo de bienestar familiar y que utilicen
              diálogos en su escrito y una vez terminado, leer y compartir.


Aplicación      Construcción: Observación del recurso interactivo Incentivar la
                observación del recurso animado y leer la información. Pedir
que interpreten en parejas el diálogo que se presenta en la
                actividad. Luego, solicitar que cada estudiante analice el
                contenido y realice un cuadro informativo tanto del diálogo
                como del monólogo. Proporcionar a los estudiantes un
                fragmento, solicitar que analicen el texto y formen diálogos a
                partir de la lectura del mismo. Presentar una ficha de trabajo
                para analizar un diálogo y un monólogo. Presentar diferentes
                diálogos y pedir que los continúen.


                Consolidación: Actividad creativa Pedir a los estudiantes que
                inventen un diálogo a partir de una imagen que mostrará el
                docente. Solicitar que tomen en cuenta el uso de la raya de
Consolidación   diálogo, y las intervenciones de cada persona que inicie el
                diálogo. Motivar al grupo a que establezcan cuál es la diferencia
                con un monólogo. Luego, que realicen un cuadro de
                conceptualización.
Nombre del
Año   Área                Enlace
             recurso
Lengua y
3o. EGB                                  Explorador
                    Literatura


                Los escolares, a través de este recurso, tendrán la oportunidad
Descripción     de jugar a completar palabras con las letras b y v, practicando
                así los conocimientos adquiridos sobre el uso de estas letras.


Descriptores    Uso de b y v


Eje de
                El Texto
aprendizaje


Bloque
                Descripción
curricular


Contenido al
que se ancla
                Elementos de la lengua
según la
AFCEGB


Destrezas con
                Utilizar adecuadamente el código alfabético en la escritura de
criterios de
                listas de palabras y oraciones en situaciones reales de uso.
desempeño


Indicadores
                Utiliza el código alfabético en la escritura de palabras, oraciones
esenciales de
                y textos
evaluación


Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).


              Anticipación: Buscar palabras Llevar a los estudiantes al patio de
              la escuela para que observen diferentes objetos de su entorno.
              Pedir que escriban los nombres de la mayor cantidad de objetos
Activación de que tienen la letra b o la letra v, en un tiempo determinado. De
conocimientos regreso en la clase invitar a que los niños y niñas escriban en el
previos       pizarrón las palabras encontradas y que las clasifiquen en dos
              columnas: las que se escriben con b y las que se escriben con v.
              Corregir en plenaria la escritura de las palabras y recordar con
              los escolares las reglas sobre el uso de la b y la v que se hayan
visto en clases anteriores


                Construcción: Con la actividad Instar a los educandos a que lean
                en voz alta las palabras que aparecen en la pantalla, tratando de
                articular el sonido de la letra b o v según corresponda. Solicitar
                que completen las palabras dadas con las letras b o v según
Aplicación      corresponda y que corrijan hasta tener todas las respuestas
                correctas. Pedir que copien las palabras en su cuaderno en dos
                columnas (a un lado las que tienen la letra b y al otro las que
                tienen la letra v). Motivar para que los escolares corrijan el
                trabajo en parejas y luego comentar en plenaria la actividad.


                Consolidación: Trabajo en grupos Agrupar a los niños y niñas en
                grupos de 4 estudiantes. Entregar a cada grupo un pliego de
                papel o cartulina, marcadores, pegamento y revistas. Solicitar
                que doblen la cartulina por la mitad y que escriban a la
                izquierda la letra b y a la derecha la letra v. Invitar a los
Consolidación
                estudiantes a crear dos diferentes collage en sus cartulinas, uno
                de imágenes o palabras que contengan la letra b y otro de
                imágenes o palabras que contengan la letra v. Al terminar,
                motivarles para que se intercambien los trabajos para su
                corrección, finalmente exponer los trabajos en la clase.
Año   Área   Nombre del   Enlace
recurso


                     Lengua y
3ro. EGB                                  Fuerte o suave?
                     Literatura


                 A través de este recurso, los estudiantes tendrán la oportunidad
Descripción      de completar una sopa de letras con palabras que contienen la
                 letra r.


Descriptores     Ortografía, r, rr


Eje de
                 El Texto
aprendizaje


Bloque
                 Descripción
curricular


Contenido al
que se ancla
                 Elementos de la lengua
según la
AFCEGB


Destrezas con
                 Utilizar adecuadamente el código alfabético en la escritura de
criterios de
                 listas de palabras y oraciones en situaciones reales de uso.
desempeño


Indicadores
                 Utiliza el código alfabético en la escritura de palabras, oraciones
esenciales de
                 y textos
evaluación


Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).


              Anticipación: Recordar regla ortográfica Escribir en el pizarrón
              las siguientes palabras, omitiendo la letra r en cada una de ellas:
Activación de __atón, ca__o, guita__a, ai__e, co__azón, a___óz, __oca,
conocimientos computado__a, amo__, __ico, co__e, etc. Solicitar a los
previos       estudiantes que pasen al pizarrón a completar las palabras con r
              o rr respectivamente. Corregir si es necesario. Escribir en el
              pizarrón las reglas de uso de r y rr, según las ideas dadas por los
educandos. Pedir a los niños y niñas que digan otras palabras
                que tengan los sonidos fuerte o débil de la r.


                Construcción: Con la actividad Invitar a los escolares a observar
                las ilustraciones de la pantalla y decir sus nombres. Dar el
                tiempo necesario para que todos los educandos encuentren las
                palabras en la sopa de letras. Permitir que corrijan la actividad
Aplicación
                en parejas. Solicitar a los niños y niñas que escriban en sus
                cuadernos una oración con cada una de las palabras
                descubiertas en la sopa de letras y que hagan un dibujo de estas
                palabras junto a la oración.


                Consolidación: Lista de palabras silenciosa Dar cinco minutos
                para que los estudiantes piensen en palabras que tengas la letra
                r y las escriban, en silencio, en su cuaderno. Explicar la siguiente
                actividad: Los estudiantes deberán pasear por un espacio y
                tiempo delimitado previamente y deberán pedir en silencio a
Consolidación   sus compañeros y compañeras que les muestren su lista de
                palabras con r, si encuentran una palabra que no tienen escrita
                en su propia lista, la copian. Pedir a los estudiantes que, en
                turnos, digan las palabras que escribieron en sus listas. Copiar
                las palabras en un papelote para tener en la clase una gran lista
                de palabras con r.
Nombre del
Año                Área                                       Enlace
                                         recurso


                   Lengua y
3o. EGB                                  Género y número
                   Literatura


                Con la presentación de este recurso, el escolar podrá identificar
                el género y número de los sustantivos. Este ejercicio es u a
Descripción
                herramienta fundamental de adiestramiento en el análisis
                sintáctico.


Descriptores    Género, número y sustantivos


Eje de
                Literatura. Cuentos de hadas.
aprendizaje


Bloque
                Bloque 2. Cuentos de hadas
curricular


Contenido al
que se ancla
                No aplica
según la
AFCEGB


Destrezas con
                Aplicar de forma adecuada los elementos de la lengua en
criterios de
                diferentes creaciones.
desempeño


Indicadores     Emplea artículos, sustantivos, adjetivos, verbos, punto seguido,
esenciales de   punto aparte y letras mayúsculas en las oraciones de los textos
evaluación      que escribe.


Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).


              Anticipación: Activación de conocimientos previos Presentar a
Activación de
              los estudiantes un texto breve. Pedir que, marquen con X las
conocimientos
              palabras que están en plural, singular, femeninas, masculinas.
previos         Proponer que los escolares definan una de las características de
                las palabras a partir de la actividad anterior


                Construcción: Escritura creativa Pedir a los estudiantes que
                completen un texto con las palabras que faltan. Observar el
                recurso interactivo, leer y completar las actividades. Formar
                grupos de tres e incentivarles a que imaginen que son dueños
                de una fábrica de juegos a control remoto y que van a lanzar un
Aplicación
                nuevo juego. Solicitarles que redacten por lo menos 3
                instrucciones de uso. Pedir a los grupos que expongan en clase
                sus productos y los demás compañeros y compañeras,
                identifiquen el género y número de los sustantivos utilizados a
                medida que el texto es leído.


                Consolidación: Juego: Adivina la preposición Proponer que sigan
                las instrucciones del juego Adivina el género y número. Por
                turnos, un niño o niña se coloca delante de la pizarra, de
                espaldas a sus compañeros y compañeras. El docente pega en la
Consolidación
                espalda del estudiante una tarjeta con un sustantivo. Sus
                compañeros y compañeras le dan referencias sobre la palabra y
                el participante, sin ver, debe adivinar cuál es y decir qué género
                y número tiene.
Nombre del
Año                 Área                                       Enlace
                                         recurso


                    Lengua y
3ro. EGB                                 La r y su sonido
                    Literatura


                Este recurso permite poner en práctica los conocimientos
Descripción     adquiridos sobre el sonido de la letra r, a través de un
                crucigrama de palabras que contienen esta letra.


Descriptores    Ortografía, r, rr


Eje de
                El Texto
aprendizaje


Bloque
                Descripción
curricular


Contenido al
que se ancla
                Elementos de la lengua
según la
AFCEGB


Destrezas con
                Utilizar adecuadamente el código alfabético en la escritura de
criterios de
                listas de palabras y oraciones en situaciones reales de uso.
desempeño


Indicadores     Utiliza el código alfabético en la escritura de palabras, oraciones
esenciales de   y textos
evaluación


Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).


              Anticipación: Lluvia de palabras Invitar a los estudiantes a
              recordar los diferentes sonidos de la letra r haciendo preguntas
              como: ¿Cuándo suena fuerte la letra r?, ¿cuándo suena suave?,
Activación de
              ¿qué palabras tienen el sonido fuerte de la r?, etc. Dibujar en el
conocimientos
              pizarrón una tabla de tres columnas y pedir a los niños y niñas
previos
              que digan diferentes palabras que tengan la letra r y que las
              clasifiquen en la tabla según su sonido (r fuerte, r suave, rr).
              Corregir en plenaria la actividad.


                 Construcción: Con la animación Solicitar a los estudiantes que
                 observen los dibujos que se presentan en la pantalla y que digan
                 sus nombres. Pedirles que, en parejas, traten de completar el
                 crucigrama sin ver la solución. Ayudar a los niños y niñas a
                 descubrir, a partir del significado dado, las palabras asir y
Aplicación       ocurrir. Decir sinónimos de estas palabras para que quede más
                 claro su significado y dar ejemplos de su uso en algunas
                 oraciones. Permitir que los escolares vean la solución del
                 crucigrama y corrijan sus errores. Solicitar a los niños y niñas
                 que escriban en su cuaderno una oración con cada una de las
                 palabras del crucigrama.


                 Consolidación: Escribir y dibujar Pegar en el pizarrón tarjetas
                 que contengan el significado de algunas palabras con los
                 sonidos fuerte o suave de la letra r. (ratón, carro, pera, roca,
                 aro, carreta, tren, río, corazón, etc.) Pedir a los estudiantes que,
                 en turnos, lean los significados de las palabras. Invitar a que los
Consolidación
                 niños y niñas que levanten su mano en silencio pasen adelante a
                 escribir el nombre de la palabra que se define en cada tarjeta,
                 Explicarles que deben realizar en su cuaderno un dibujo que
                 grafique a cada palabra y deben escribir la palabra junto al
                 dibujo. Poner en común la actividad.
Nombre del
Año                Área                                      Enlace
                                          recurso


                   Lengua y               La serpiente de
3o. EGB
                   Literatura             cascabel


                Este recurso, permite identificar los elementos de la lengua:
                punto seguido, punto final, mayúsculas. Es muy útil para que el
Descripción     estudiante identifique su uso correcto, ubique espacialmente y
                los relacione entre sí de acuerdo al contexto en el que se
                encuentre.


Descriptores    Punto seguido, punto final y mayúsculas.


Eje de
                Escuchar, hablar, leer, escribir y texto.
aprendizaje


Bloque
                Bloque I. Instrucciones, reglas de juego
curricular


Contenido al
que se ancla
                No aplica
según la
AFCEGB


Destrezas con   Emplear los elementos de la lengua en la escritura de
criterios de     instrucciones y reglas de juego.
desempeño


Indicadores      Emplea artículos, sustantivos, adjetivos, verbos, punto seguido,
esenciales de    punto aparte y letras mayúsculas en las oraciones de los textos
evaluación       que escribe.


Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).


              Anticipación: Predicciones y anticipaciones Motivar a los
              escolares a realizar predicciones sobre el contenido de la
              actividad interactiva que están próximos a observar. Solicitar
              que expresen qué se imaginan con el título. Con algún otro
Activación de
              objeto, los estudiantes podrán realizar igual demostración que
conocimientos
              en la actividad propuesta. Motivarles a que hagan en cartulina
previos
              un objeto similar al de la actividad (ej. automóvil) y en tarjetas
              coloquen diferentes descripciones que se relacionen con el
              objeto. Mezclar las tarjetas y solicitar a los escolares que
              formen las oraciones. Pegar sobre la pizarra.


                 Construcción: ¡Qué desorden! Incentivar a los escolares a que
                 observen la escena que se presenta: La serpiente cascabel.
                 Dividir la clase en dos grupos y entregar a ambos distintas
                 oraciones que se relacionen con el título de la animación.
                 Solicitar a los escolares que relacionen las oraciones y las
Aplicación       ubiquen y ordenen como debe ser. Recomendarles que las unan
                 y peguen en la pizarra. Pedir que citen la importancia del uso
                 correcto de los elementos de la lengua. Observar la imagen
                 interactiva, leer y elegir la opción correcta. Verificar luego la
                 aplicación de los conocimientos adquiridos. Corregir en caso de
                 ser necesario.


                 Consolidación: Exposición Solicitar que escriban en papelógrafos
                 un texto donde se apliquen los elementos de la lengua vistos.
                 Sugerirles que decoren el salón con estos trabajos. Luego que
Consolidación
                 anoten la función del punto seguido, punto aparte, punto y
                 coma, y el uso correcto de las mayúsculas. Adicionalmente, que
                 compartan en clase cómo los utilizaron en sus textos.
Nombre del
Año               Área                                         Enlace
                                         recurso


                  Lengua y               Las invitaciones a
3o. EGB
                  Literatura             mi cumple


               Con la presentación de este recurso, el escolar podrá identificar
               las partes de una invitación. Este ejercicio es una herramienta
Descripción
               fundamental de adiestramiento en la escritura correcta de
               tarjetas de felicitación e invitaciones


Descriptores   Invitación, escritura y cumpleaños.


Eje de
               Escuchar, hablar, leer, escribir y texto.
aprendizaje


Bloque
               Bloque 3. Mensajes y tarjetas de felicitación
curricular


Contenido al
que se ancla
               No aplica
según la
AFCEGB
Destrezas con   Escribir mensajes cortos en postales, invitaciones y tarjetas de
criterios de    felicitación desde la escritura adecuada de oraciones, la
desempeño       estructura y propiedades de estos textos.


Indicadores     Emplea artículos, sustantivos, adjetivos, verbos, punto seguido,
esenciales de   punto aparte y letras mayúsculas en las oraciones de los textos
evaluación      que escribe


Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).


              Anticipación: Observación indirecta Presentar a los estudiantes
              en un papelógrafo, una invitación (tamaño grande). Pedir que,
Activación de subrayen la o las palabras que denoten tiempo, lugar, persona,
conocimientos etc. Luego, que en parejas, escriban otros datos que pudieran
previos       constar en la misma invitación. Proponer que los escolares
              definan cada una de las características de las invitaciones a
              partir de la actividad anterior


                Construcción: Escritura creativa Pedir a los estudiantes que
                completen una invitación con los datos que faltan Observar el
                recurso interactivo, leer y completar las actividades. Formar
                grupos de tres e incentivarles a que imaginen que tienen una
                fiesta y que deben preparar las invitaciones para las personas
Aplicación
                invitadas. Sugerir que tomen en cuenta todos los detalles y la
                información que debe constar en la misma. Solicitar a los grupos
                que expongan en clase sus productos y los demás compañeros y
                compañeras, identifiquen los datos a medida que el texto es
                leído.


                Consolidación: Paseo de galería En cartulinas, elaborar las
                invitaciones para un evento de la comunidad escolar
Consolidación   considerando los elementos necesarios de información que
                deban constar en las mismas. Exponer los trabajos de los
                escolares en cartelera.
Nombre del
Año               Área                                       Enlace
                                       recurso


                  Lengua y             Las tres partes del
3o. EGB
                  Literatura           cuento


               Con este recurso educativo, los estudiantes podrán identificar
               con mayor claridad las tres partes en que se divide un cuento.
Descripción
               De esta manera interactiva y divertida, afianzan los
               conocimientos literarios.


Descriptores   Cuentos y partes de cuento.


Eje de
               Literatura: Cuentos maravillosos
aprendizaje
Bloque
                Bloque 2. Cuentos de hadas
curricular


Contenido al
que se ancla
                No aplica
según la
AFCEGB


Destrezas con
                Escribir cuentos maravillosos desde la utilización de algunos
criterios de
                recursos propios de este género.
desempeño


Indicadores
                Reconoce en cuentos de hadas los elementos que los
esenciales de
                conforman.
evaluación


Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).


              Anticipación: Mentiras y verdades Escribir en tarjetas pequeñas
Activación de tres ideas sobre los cuentos. Dos de las tres deben ser
conocimientos verdaderas y una, mentira. Dialogar en parejas sobre las ideas.
previos       Descubrir la que no es verdadera. Identificar las diferentes
              partes del cuento.


                Construcción: : Con el material interactivo Observar la
                animación interactiva e identificar las partes del cuento:
                introducción, nudo, desenlace. Ejemplificar cada parte con la
                historia de un cuento conocido por ellos. Pasar a la segunda
Aplicación      parte de la actividad y conversar en parejas sobre la
                información del texto. Cada uno de los miembros de la pareja
                debe ubicar la parte donde corresponda y luego, realizar un
                breve resumen acerca de lo aprendido. Exponer los resultados
                obtenidos.


                Consolidación: Dramatización En parejas, cada uno de los
                estudiantes imaginarán a cinco personajes realizando acciones
Consolidación   en un espacio y tiempo determinado. Luego, con los personajes,
                inventar una historia, considerando los siguientes puntos: 1.
                Tener un narrador. 2. La historia debe presentar el o los
personajes, tiempo y lugar. 3. Un acontecimiento inicial que
pone en marcha la historia. Puede ser un problema que se
plantea a un personaje. 4. Acciones que realiza el personaje
para resolver su problema. 5. Determinar el final para
solucionar el problema planteado. Luego de haber realizado la
actividad anterior, pedir que relaten oralmente delante de
todos sus compañeros y compañeras e identifiquen las partes
del cuento.
Nombre del
Año       Área                           Enlace
                       recurso


                       Los carteles
          Lengua y
3o. EGB                forman parte de
          Literatura
                       nuestra vida
Este recurso, permite identificar los elementos propios del aviso
                 publicitario. Es muy útil para que el estudiante identifique los
Descripción
                 elementos que conforman el cartel publicitario, ubique
                 espacialmente y los relacione entre sí.


Descriptores     Avisos, carteles y publicidad.


Eje de
                 Escuchar, hablar, leer, escribir y texto.
aprendizaje


Bloque
                 Bloque 5.Carteleras:afiches/vía pública/cartelera de cine.
curricular


Contenido al
que se ancla
                 No aplica
según la
AFCEGB


Destrezas con    Comprender mensajes expresados en afiches, carteleras de
criterios de     cines y vía pública en función de identificar el propósito
desempeño        comunicativo de cada texto.


Indicadores
                 Comprende y analiza los paratextos de una cartelera y ubica
esenciales de
                 infor-mación solicitada.
evaluación


Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).


              Anticipación: Predicciones y anticipaciones Motivar a los
              escolares a realizar predicciones sobre el contenido de la
              actividad interactiva que están próximos a observar. Solicitar
              que expresen qué se quiere enseñar con la imagen. Con algún
Activación de
              otro cartel, los estudiantes podrán realizar igual demostración
conocimientos
              que en la actividad propuesta. Motivarles a que hagan en
previos
              cartulina un anuncio similar al de la actividad y en unas tarjetas
              coloquen cada elemento o parte del cartel. Mezclar las tarjetas
              y solicitar a los escolares que ubiquen cada parte del cartel
              donde corresponde. Pegar sobre la pizarra.
Construcción: Busca tu pareja Incentivar a los escolares a que
                observen la escena que se presenta: Los carteles forman parte
                de nuestra vida. Dividir la clase en dos grupos, a uno entregar
                eslóganes con productos publicitarios, al otro grupo,
Aplicación
                información de eventos. Solicitar a los escolares que busquen su
                pareja, relacionando los elementos de los carteles.
                Recomendarles que los unan y peguen en la pizarra. Pedir que
                citen la importancia de lo visual en los carteles.


                Consolidación: Exposición Solicitar que elaboren carteles con
                ejemplos de publicidades visuales. Sugerirles que decoren el
                salón con las parejas de eslóganes formados. Luego que anoten
                los comerciales que se transmiten mientras miran algún
                programa especial. Adicionalmente, que compartan en clase los
Consolidación
                comerciales y expresen el objetivo. Pedir que definan la
                importancia del lenguaje visual y persuasivo en los carteles. En
                grupos, solicitar que escojan un tema social que les interese.
                Busquen imágenes e invitarlos a armar un collage que transmita
                el mensaje sobre el tema escogido.
Nombre del
Año   Área                Enlace
             recurso
Los carteles
                    Lengua y
3o. EGB                                    forman parte de
                    Literatura
                                           nuestra vida


                 Este recurso, permite identificar los elementos propios del aviso
                 publicitario. Es muy útil para que el estudiante identifique los
Descripción
                 elementos que conforman el cartel publicitario, ubique
                 espacialmente y los relacione entre sí.


Descriptores     Avisos, carteles y publicidad.


Eje de
                 Escuchar, hablar, leer, escribir y texto.
aprendizaje


Bloque
                 Bloque 5.Carteleras:afiches/vía pública/cartelera de cine.
curricular


Contenido al
que se ancla
                 No aplica
según la
AFCEGB


Destrezas con    Comprender mensajes expresados en afiches, carteleras de
criterios de     cines y vía pública en función de identificar el propósito
desempeño        comunicativo de cada texto.


Indicadores
                 Comprende y analiza los paratextos de una cartelera y ubica
esenciales de
                 infor-mación solicitada.
evaluación


Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).


              Anticipación: Predicciones y anticipaciones Motivar a los
              escolares a realizar predicciones sobre el contenido de la
Activación de actividad interactiva que están próximos a observar. Solicitar
conocimientos que expresen qué se quiere enseñar con la imagen. Con algún
previos       otro cartel, los estudiantes podrán realizar igual demostración
              que en la actividad propuesta. Motivarles a que hagan en
              cartulina un anuncio similar al de la actividad y en unas tarjetas
coloquen cada elemento o parte del cartel. Mezclar las tarjetas
                y solicitar a los escolares que ubiquen cada parte del cartel
                donde corresponde. Pegar sobre la pizarra.


                Construcción: Busca tu pareja Incentivar a los escolares a que
                observen la escena que se presenta: Los carteles forman parte
                de nuestra vida. Dividir la clase en dos grupos, a uno entregar
                eslóganes con productos publicitarios, al otro grupo,
Aplicación
                información de eventos. Solicitar a los escolares que busquen su
                pareja, relacionando los elementos de los carteles.
                Recomendarles que los unan y peguen en la pizarra. Pedir que
                citen la importancia de lo visual en los carteles.


                Consolidación: Exposición Solicitar que elaboren carteles con
                ejemplos de publicidades visuales. Sugerirles que decoren el
                salón con las parejas de eslóganes formados. Luego que anoten
                los comerciales que se transmiten mientras miran algún
                programa especial. Adicionalmente, que compartan en clase los
Consolidación
                comerciales y expresen el objetivo. Pedir que definan la
                importancia del lenguaje visual y persuasivo en los carteles. En
                grupos, solicitar que escojan un tema social que les interese.
                Busquen imágenes e invitarlos a armar un collage que transmita
                el mensaje sobre el tema escogido.
Año   Área   Nombre del   Enlace
recurso


                    Lengua y
3o. EGB                                   Orden alfabético
                    Literatura


                A través de la presentación de este recurso interactivo, el
                estudiante será capaz de identificar los dibujos y ordenar
Descripción     alfabéticamente su nombre. De esta manera, no solamente
                refuerza la memoria visual, sino que también, memoriza
                nombres y el orden alfabético.


Descriptores    Orden alfabético.


Eje de
                Escuchar, hablar, leer, escribir y texto.
aprendizaje


Bloque
                Bloque 3. Mensajes y Tarjetas de felicitación
curricular


Contenido al
que se ancla
                No aplica
según la
AFCEGB


Destrezas con
                Aplicar de forma adecuada los elementos de la lengua en
criterios de
                diferentes creaciones.
desempeño


Indicadores
                Utiliza correctamente el código alfabético en la producción de
esenciales de
                tex¬tos escritos.
evaluación


Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).


              Anticipación: Actividad lúdica Solicitar a los estudiantes que
Activación de traigan de su casa el peluche favorito. Formar grupos y realizar
conocimientos con los estudiantes un juego en el que cada uno debe pararse e
previos       ir ordenando en qué posición va su muñeco por tamaño. Luego,
              pedir a determinados escolares que constaten si está bien
realizado el orden. Sugerir a los escolares que identifiquen otra
                forma de ordenar a sus muñecos (por altura, por color, etc.).


                Construcción: Clasificación por orden alfabético Motivar la
                observación de la animación interactiva, su lectura y resolución
                de la actividad propuesta. Sugerir a los escolares la elaboración
                de un mapa conceptual sobre la información brindada. Como
Aplicación      segunda parte del ejercicio, pedir que ordenen sus peluches por
                orden alfabético. Presentar el siguiente dilema: ¿cómo ordeno
                ballena y búho? Abrir un espacio para la discusión y conclusión.
                Presentar una ficha de trabajo para ejercitar el orden alfabético
                de diferentes palabras.


                Consolidación: Bingo alfabético Elaborar un bingo de dibujos, en
                donde los estudiantes deberán colocar la ficha de acuerdo a la
                letra que salga. Quien termine primero de llenar la forma de la
Consolidación
                cartilla, deberá pasar al frente y ordenar alfabéticamente los
                dibujos que tiene en su cartilla. Incentivar al ganador con un
                aplauso u otro tipo de reconocimiento.
Nombre del
Año                Área                                         Enlace
                                          recurso


                                          Organiza
                   Lengua y               alfabéticamente
3o. EGB
                   Literatura             las palabras
                                          propuestas


                Mediante este recurso interactivo, el estudiante logrará
                organizar alfabéticamente las palabras propuestas y
Descripción
                comprenderá en forma rápida y sencilla el proceso de
                ordenación.


Descriptores    Orden alfabético.


Eje de
                Escuchar, hablar, leer, escribir y texto.
aprendizaje


Bloque
                Bloque 3. Mensajes y tarjetas de felicitación
curricular


Destrezas con
                Aplicar de manera adecuada los elementos de la lengua en
criterios de
                diferentes creaciones.
desempeño


Indicadores
                Utiliza correctamente el código alfabético en la producción de
esenciales de
                tex¬tos escritos.
evaluación


Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).


              Anticipación: Observación directa Solicitar a los educandos que
Activación de
              traigan un diccionario. Pedir que lo abran y vean cómo está
conocimientos
              formado. Indicar que investiguen sus primeras páginas, las
previos         finales y analicen la estructura, desde su encabezado hasta el
                final. Motivar a los niños y niñas a que elaboren en un
                papelógrafo un párrafo que indique cómo está estructurado y lo
                que contiene un diccionario.


                Construcción: Con el recurso interactivo Con el recurso
                interactivo, incentivar a los escolares a observar y a completar
                las casillas según el orden alfabético que corresponde a cada
                una de las palabras presentadas. Luego, motivar a que
                comprueben sus respuestas y corregir en caso de algún error.
Aplicación      Preguntar a los escolares si presentan algún tipo de dificultad y
                resolver las dudas. Motivar a los estudiantes a que elaboren un
                esquema de información sobre la manera correcta de usar el
                diccionario y de ordenar alfabéticamente las palabras. Presentar
                una ficha de trabajo para ordenar alfabéticamente ciertas
                palabras elevando el grado de dificultad.


Consolidación   Consolidación: Escritura
Nombre del
Año               Área                                         Enlace
                                         recurso


                                         Organiza
                  Lengua y               alfabéticamente
3o. EGB
                  Literatura             las palabras
                                         propuestas


               Mediante este recurso interactivo, el estudiante logrará
               organizar alfabéticamente las palabras propuestas y
Descripción
               comprenderá en forma rápida y sencilla el proceso de
               ordenación.


Descriptores   Orden alfabético.


Eje de
               Escuchar, hablar, leer, escribir y texto.
aprendizaje


Bloque
               Bloque 3. Mensajes y tarjetas de felicitación
curricular
Destrezas con
                Aplicar de manera adecuada los elementos de la lengua en
criterios de
                diferentes creaciones.
desempeño


Indicadores
                Utiliza correctamente el código alfabético en la producción de
esenciales de
                tex¬tos escritos.
evaluación


Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).


              Anticipación: Observación directa Solicitar a los educandos que
              traigan un diccionario. Pedir que lo abran y vean cómo está
Activación de formado. Indicar que investiguen sus primeras páginas, las
conocimientos finales y analicen la estructura, desde su encabezado hasta el
previos       final. Motivar a los niños y niñas a que elaboren en un
              papelógrafo un párrafo que indique cómo está estructurado y lo
              que contiene un diccionario.


                Construcción: Con el recurso interactivo Con el recurso
                interactivo, incentivar a los escolares a observar y a completar
                las casillas según el orden alfabético que corresponde a cada
                una de las palabras presentadas. Luego, motivar a que
                comprueben sus respuestas y corregir en caso de algún error.
Aplicación      Preguntar a los escolares si presentan algún tipo de dificultad y
                resolver las dudas. Motivar a los estudiantes a que elaboren un
                esquema de información sobre la manera correcta de usar el
                diccionario y de ordenar alfabéticamente las palabras. Presentar
                una ficha de trabajo para ordenar alfabéticamente ciertas
                palabras elevando el grado de dificultad.


Consolidación   Consolidación: Escritura
Nombre del
Año                Área                                       Enlace
                                          recurso


                                          Palabras con ge y
3ro. EGB           lengua y Literatura
                                          gi


               Esta actividad permite que los estudiantes pongan a prueba su
               destreza al escribir correctamente palabras que contienen ge y
Descripción
               gi e identificar palabras que se escriban con j. Es un juego
               divertido que también permite desarrollar la memoria visual.


Descriptores   Ortografía, ge, gi, g, j


Eje de
               El Texto
aprendizaje


Bloque
               Descripción
curricular
Contenido al
que se ancla
                 Elementos de la lengua
según la
AFCEGB


Destrezas con
                 Utilizar adecuadamente el código alfabético en la escritura de
criterios de
                 listas de palabras y oraciones en situaciones reales de uso.
desempeño


Indicadores
                 Utiliza el código alfabético en la escritura de palabras, oraciones
esenciales de
                 y textos.
evaluación


Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).


              Anticipación: Formar palabras Formar grupos de 4 estudiantes.
              Repartir a cada grupo tarjetas con diferentes sílabas que formen
              palabras que contengan ge, gi, je o ji. (girasol, jirafa, gente,
              geranio, ají, gitana, agencia, emergencia, urgente, jinete, etc.)
Activación de Explicar a los escolares que deben unir las sílabas para formar la
conocimientos mayor cantidad de palabras en un tiempo determinado.
previos       Permitir que los niños y niñas comparen su trabajo con el de
              otros grupos. Solicitar a un representante de cada grupo que
              dicte las palabras que formaron y escribirlas en el pizarrón. Si es
              necesario corregir la escritura de las palabras que hayan sido
              mal escritas.


                 Construcción: Con la actividad Solicitar a los estudiantes que
                 lean todas las palabras de la pantalla y que marquen con una
                 «palomita» las palabras que están bien escritas y con una «x»
                 las que no lo están. Permitir que los niños y niñas se tomen su
Aplicación
                 tiempo para jugar y que realicen todas las pruebas, hasta lograr
                 los 100 puntos. Recomendar a los escolares que pongan
                 atención en todas las palabras, ya que estas se repetirán a lo
                 largo del juego.


                 Consolidación: Juego de memoria Pedir a los estudiantes que
Consolidación    recuerden la mayor cantidad de las palabras vistas en la
                 actividad interactiva y escribirlas en el pizarrón. Dividir a la clase
                 en parejas y entregar a cada pareja veinte cuadrados de
cartulina de 5 por 5 centímetros. Solicitar que escriban en diez
de ellos diferentes palabras que contengan las sílabas ge o gi y
que repitan estas palabras en los diez cuadrados restantes. Dar
el tiempo suficiente para que los educandos puedan jugar
memoria
Nombre del
Año               Área                                       Enlace
                                         recurso


                                         Persona, animal o
3o. EGB           Lengua yLiteratura
                                         cosa?


               A través de este recurso animado, los escolares reforzarán los
               conocimientos sobre los sustantivos referentes a cosas,
Descripción    personas o animales. Este tipo de ejercicios son muy
               importantes, pues a través de la observación y vivencia resulta
               más fácil y entretenido el aprendizaje.


Descriptores   Sustantivos, personas, animales y cosas.


Eje de         Escuchar, hablar, leer, escribir y texto.
aprendizaje


Bloque
                Bloque I. Instrucciones, reglas de juego
curricular


Contenido al
que se ancla
                No aplica
según la
AFCEGB


Destrezas con
                Emplear los elementos de la lengua en la escritura de
criterios de
                instrucciones y reglas de juego.
desempeño


Indicadores     Emplea artículos, sustantivos, adjetivos, verbos, punto seguido,
esenciales de   punto aparte y letras mayúsculas en las oraciones de los textos
evaluación      que escribe.


Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).


              Anticipación: Observación de láminas Pedir a los estudiantes
              que observen diferentes láminas propuestas por el docente. A
Activación de
              través de la expresión oral, solicitar que enumeren las cosas,
conocimientos
              lugares, animales que observan y que se relacionen con un
previos
              texto determinado, por ejemplo, un juego. Anotar las
              impresiones los escolares para comprobar luego.


                Construcción: Con la animación Pedir que observen la escena
                que se presenta en la animación informativa. Solicitar que
                describan la escena que ven. Adicionalmente, sugerir que
                enumeren y relacionen el nombre de las cosas y cómo se
Aplicación
                clasifican o agrupan. Incentivar la realización de un esquema
                informativo detallando la clasificación. Motivar la observación
                de los ejemplos que aparecen en la animación. Pedir que
                analicen cada situación.


                Consolidación: Trabajo grupal-Dramatización Motivar la
Consolidación   identificación de los nombres de cosas, animales o personas.
                Dividir al grupo y motivarles a que recreen una situación similar
a la observada en la animación informativa. El otro grupo
deberá reconocer dónde y cómo se clasifican los nombres y los
sustantivos. Pedir que elaboren un cartel que evidencie lo
aprendido en la actividad interactiva y presentarlo en una
plenaria. Dramatizar una escena con lo aprendido en la lección.
Nombre del
Año              Área                                        Enlace
                                       recurso


                 Lengua y              Sinónimos y
3o. EGB
                 Literatura            similares


Descripción   A través de la lectura de las frases, el estudiante será capaz de
identificar las palabras sinónimas o similares y relacionarlas con
                el contexto. De esta manera, no solamente se refuerza los
                contenidos aprendidos, sino que también, se amplía su
                vocabulario


Descriptores    Palabras sinónimas.


Eje de
                Escuchar, hablar, leer, escribir y texto.
aprendizaje


Bloque
                Bloque I. Instrucciones y reglas de juego
curricular


Destrezas con
                Aplicar de forma adecuada los elementos de la lengua en
criterios de
                diferentes creaciones.
desempeño


Indicadores     Emplea artículos, sustantivos, adjetivos, verbos, punto seguido,
esenciales de   punto aparte y letras mayúsculas en las oraciones de los textos
evaluación      que escribe.


Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).


              Anticipación: : Oraciones Pedir a los estudiantes que extraigan
              de un texto visto durante la unidad, todas las palabras que
Activación de puedan tener un sinónimo o parecido y elaboren con ellas una
conocimientos oración con cada una. En una hoja de papel bond, pedir a los
previos       escolares que la dividan en cuatro partes y deberán reescribir
              las oraciones, pero esta vez deberán colocar la palabra
              cambiada por un sinónimo.


                Construcción: Juego de tarjetas Presentar varias tarjetas con
                diferentes palabras y sus sinónimos. Pedir que en grupos de 4,
                se organicen y coloquen correctamente las parejas de
Aplicación      sinónimos. Una vez finalizada la actividad, solicitar que apareen
                los sinónimos y buscar en el diccionario, otras alternativas de
                palabras similares. Revisar la actividad interactiva propuesta y
                resolver las incógnitas, verificar los resultados. Con los
                sinónimos del recurso interactivo, elaborar instrucciones para
un juego de mesa.


                Consolidación: Juego ortográfico Proponer a los escolares que
Consolidación   inventen un juego ortográfico y sus instrucciones. Pedir que
                usen sinónimos.




                                         Nombre del
Año                Área                                      Enlace
                                         recurso


                   Lengua y
3ro.EGB                                  Uso de que, qui
                   Literatura


                A través de este recurso los estudiantes tendrán que elegir
                entre dos opciones de escritura de ciertas palabras que
Descripción
                contienen las sílabas que o qui, discriminando entre la opción
                incorrecta y la correcta.


Descriptores    Uso de que, qui


Eje de
                El Texto
aprendizaje


Bloque
                Instrucción
curricular


Contenido al
que se ancla
                Elementos de la lengua
según la
AFCEGB


Destrezas con   Utilizar adecuadamente el código alfabético en la escritura de
criterios de    listas de palabras y oraciones en situaciones reales de uso.
desempeño


Indicadores
                 Utiliza el código alfabético en la escritura de palabras, oraciones
esenciales de
                 y textos
evaluación


Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).


              Anticipación: Trabajo en parejas Dividir al grado en parejas.
              Entregar a cada pareja una hoja de trabajo que contenga una
              sopa de letras con palabras que se escriban con que o qui
              (queso, quiero, quemar, aquí, etc.). Pedir que encuentren las
Activación de
              palabras y las pinten de color. Preguntar: ¿Qué tiene en común
conocimientos
              la escritura de las preguntas que encontraron? Guiar a los
previos
              estudiantes para que lleguen a la conclusión de que todas se
              escriben con la letra q. Pedir que digan más palabras que se
              escriben con la letra q. Escribir en el pizarrón las palabras dichas
              por los niños y niñas.


                 Construcción: Con la actividad Solicitar a los niños y niñas, que
                 en turnos, digan en voz alta los nombres de los dibujos que
                 aparecen en la pantalla. Dar tiempo para que los estudiantes
                 interactúen con la actividad y descubran la manera correcta de
Aplicación
                 escribir todas las palabras. Permitir que corrijan en parejas su
                 trabajo. Dibujar en el pizarrón una tabla de dos columnas (que,
                 qui). Pedir a los escolares que copien la tabla en sus cuadernos y
                 que clasifiquen las palabras de la actividad.


                 Consolidación: Concurso de deletreo Entregar a los estudiantes
                 una lista con al menos diez palabras que se escriban con que o
                 qui. Explicar en qué consiste el deletreo de palabras y permitir
                 que algunos escolares pasen adelante a practicar esta actividad
Consolidación
                 con las palabras de la lista. Dar un tiempo para que los
                 estudiantes, en parejas, estudien las palabras y practiquen el
                 deletreo de estas. Realizar un concurso de deletreo interno de
                 la clase.
Nombre del
Año                Área                                       Enlace
                                         recurso


                   Lengua y              Vuela, vuela,
3o. EGB
                   Literatura            cometa


                Este recurso permite al estudiante, mediante el seguimiento de
                pasos y etapas, pueda aprender y elaborar una cometa, además
Descripción
                de conocer el proceso de elaboración y armado que demanda la
                misma.


Descriptores    Armar, manualidades, cometa e instrucciones.


Eje de
                Literatura. Cuentos de hadas.
aprendizaje


Bloque
                Bloque 1. Instrucciones orales y escritas
curricular


Destrezas con
                Emplear los elementos de la lengua en la escritura de
criterios de
                instrucciones y reglas de juego.
desempeño


Indicadores     Emplea artículos, sustantivos, adjetivos, verbos, punto seguido,
esenciales de   punto aparte y letras mayúsculas en las oraciones de los textos
evaluación      que escribe.


Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).


              Anticipación: Investigación en Internet Proponer a los escolares
              la investigación de cómo se realizan las cometas. Motivar a los
Activación de
              escolares a investigar mediante Internet, en enciclopedias o
conocimientos
              preguntando a sus familiares qué se necesita para armar una
previos
              cometa. Con la información obtenida, pedir que realicen una
              exposición.


                Construcción: Experiencia directa-Observación interactiva
                Invitar a los estudiantes a observar el recurso interactivo
                propuesto, que lean la información dada y realicen un esquema.
                Proponer una salida a un parque cercano para observar la
                dirección del viento, los espacios abiertos. Solicitarles que
                elaboren preguntas. Proponer hacer una cometa, a partir de las
                experiencias vividas tanto en la salida al parque como lo
Aplicación
                aprendido con el recurso interactivo. Motivar a los estudiantes a
                que se unan en grupos, se organicen y elaboren un plan de
                trabajo. Recolectar los materiales necesarios para la elaboración
                de la misma. Pedir que organicen las tareas y las funciones a
                seguir cada uno de los integrantes. Motivar la búsqueda de
                formatos nuevos y originales, investigación de clubes de volar
                cometas dentro de la ciudad o comunidad, etc.


                Consolidación: Puesta en marcha Motivar la expresión oral de
                razones y argumentos válidos que respalden la importancia de
Consolidación   seguir pasos e instrucciones. Sugerir que compartan con la
                comunidad la experiencia de armar una cometa. Salir a volar las
                cometas.
Nombre del
Año                 Área                                     Enlace
                                        recurso


                                        ¿Cuántas bolitas
3ero de EGB         Matemática
                                        hay?


                Este recurso presenta cinco problemas que pueden ser
                resueltos a través de la noción de multiplicación. El desarrollo
Descripción     de esta actividad requiere que el estudiante realice sumas
                sucesivas después de haber razonado sobre cuántas veces suma
                un número determinado.


Descriptores    Problemas, noción de multiplicación


Eje de          El razonamiento, la demostración, la comunicación, las
aprendizaje     conexiones y/o la representación.


Bloque
                Numérico
curricular


Contenido al
que se ancla
                Noción de multiplicación
según la
AFCEGB


Destrezas con
                Relacionar la noción de multiplicación con patrones de
criterios de
                sumandos iguales o con situaciones de «tantas veces tanto».
desempeño


Indicadores
                Relaciona la noción de multiplicación con patrones de
esenciales de
                sumandos iguales o con situaciones de «tantas veces tanto».
evaluación


Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).


Activación de Anticipación: Con semillas Organizar parejas de trabajo.
conocimientos Entregar a cada pareja un grupo de semillas. Solicitar que
previos         formen cinco de grupos de tres semillas cada uno. Indicar que
                van a determinar cuántas semillas tienen en cinco grupos de
                tres semillas cada uno, al agrupar todas las semillas. Repetir la
                actividad con variantes en el número de grupos y en el número
                de elementos de cada grupo. Hacer hincapié con la
                interrogante: ¿Cuánto es tantas veces tanto?


                Construcción: Con la actividad interactiva Presentar la actividad
                interactiva a cada pareja. Solicitar la lectura en silencio de los
                enunciados de los problemas. Asociar el enunciado de cada
                problema con la actividad realizada en la etapa de Anticipación.
                Sugerir la solución de cada problema de manera compartida.
Aplicación
                Después de resolver cada problema con la ayuda del mouse, los
                estudiantes deberán emparejar el enunciado con la respuesta.
                Seleccionar la tecla Finaliza, posteriormente, la tecla Corrige
                para verificar respuestas. En caso de tener errores, seleccionar
                la tecla Inicia para repetir la actividad.


                Consolidación: Formulación de problemas Pedir a los
                estudiantes que escriban un problema similar a los resueltos en
                la actividad interactiva. Solicitar que intercambien con otro
                compañero para que este lo solucione. Intercambiar con otros
Consolidación
                compañeros para que revisen la solución. Los estudiantes que,
                después de revisarlos, consideren que las respuestas son
                erradas pasarán a explicar por qué no están de acuerdo con el
                proceso seguido y con la respuesta obtenida.
Nombre del
Año                Área                                       Enlace
                                          recurso


                                          ¿Qué número
3ero de EGB        Matemática
                                          sigue?


                Recurso que despierta el interés y curiosidad de los estudiantes,
                porque al finalizar descubrirán un objeto.A través de este, los
                escolares comprenderán el patrón para una sucesión, hallarán
Descripción
                el número faltante y, de esta manera, fortalecerán la
                identificación de relaciones y dominarán la secuencia contadora
                en orden ascendente y descendente.


Descriptores    Secuencia, orden


Eje de          El razonamiento, la demostración, la comunicación, las
aprendizaje     conexiones y/o la representación


Bloque
                Relaciones y funciones
curricular


Contenido al
que se ancla
                Relaciones de secuencia
según la
AFCEGB


Destrezas con
                Construir patrones numéricos basados en sumas y restas,
criterios de
                contando hacia adelante y hacia atrás.
desempeño


Indicadores
esenciales de   Descubre el término faltante en una secuencia.
evaluación


Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).
Anticipación: Tomando la posta Organizar cuatro grupos con
              igual número de integrantes. Escribir cantidades del 3 al 99,
              cuatro veces cada una, en cartillas. Colocar todas las tarjetas en
              una caja y mezclarlas; el recipiente debe estar en elfondo del
Activación de
              salón de clase. Proponer que cada equipoanote un dígito en el
conocimientos
              pizarrón. Indicar que, bajo este, ubiquen el resultado de la suma
previos
              del número escrito con una cifracualquiera.Explicar que deben
              formar la solución con tarjetas extraídas de la caja. Instar a que
              los estudiantes formen una columna, para que cuando llegue a
              su turno corran a buscar la cifra que sigue en la secuencia.


                Construcción: Con la actividad interactiva Formar parejas de
                trabajo; presentar la actividad y proporcionarles un
                lapsoadecuado para leer la instrucción. Pedir que, después de
Aplicación      digitar el número que consideren la respuesta, presionen la
                tecla corregir para verificar el resultado. Mencionar que si es
                certero, pasarán a la siguiente fase. Preguntarles por el objeto
                que se formó al concluir la tarea.


                Consolidación: Completando secuencias Entregar a cada pareja
                por lo menos cinco secuencias cuyo patrón sea la suma y resta
                de un número con un término desconocido. Tratar de colocar la
Consolidación
                incógnita no solo al final, sino en el intermedio o al inicio.
                Exhortar a que intercambien los trabajos para examinar los
                resultados.
Nombre del
Año                Área                                       Enlace
                                         recurso


                                         Agustín hace sus
3ero de EGB        Matemática
                                         deberes


                Este recurso muestra a un niño que debe reconstruir su tarea
                que consiste en la resolución de problemas. Para ayudarlo, el
                recurso categoriza a los párrafos salvados como enunciados y
                preguntas, proporciona una pista al indicar que unos se
                resuelven a través de la suma y otros, de la resta. Finalmente,
Descripción
                da a conocer los resultados. Con este recurso, se pretende
                introducir a los estudiantes en el uso de la estrategia de
                solución de problemas llamada buscar un patrón, porque,
                mediante la comprensión de este tipo de problemas, podrán
                aplicar el patrón en la resolución de otros.


Descriptores    Problemas, adición y sustracción con reagrupación


Eje de          El razonamiento, la demostración, la comunicación, las
aprendizaje     conexiones y/o la representación.


Bloque
                Numérico
curricular


Contenido al
que se ancla
                Adición y sustracción con reagrupación.
según la
AFCEGB


Destrezas con   Formular y resolver problemas de adición y sustracción con
criterios de    reagrupación, a partir de situaciones cotidianas hasta números
desempeño       de tres cifras.


Indicadores
                Formula y resuelve adiciones y sustracciones con reagrupación
esenciales de
                con números de hasta tres cifras en la resolución de problemas.
evaluación


Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).


              Anticipación: Aplicación de un patrón Relatar a los estudiantes
              que Juan tiene 32 canicas y que gana 10 de ellas. Preguntar:
Activación de ¿Cuántas canicas tiene ahora? Introducir variantes al número de
conocimientos canicas que gana Juan y repetir la misma pregunta. Solicitar la
previos       participación en forma voluntaria de algunos educandos para
              que sean ellos los que modifiquen los datos de la situación
              planteada.


                Construcción: Con la actividad interactiva Organizar parejas de
                trabajo. Proporcionar el tiempo adecuado para observar y
                comprender la presentación interactiva. Pedir, en forma
                aleatoria, que uno de los integrantes de cuatro parejas explique
Aplicación
                por qué creen que los enunciados fueron unidos de esa manera
                con las respuestas que les correspondió. Solicitar que verifiquen
                si las respuestas de cada problema de la presentación
                corresponden a la operación que fue asignada a cada problema.


                Consolidación: Aplicación de un patrón Elaborar problemas que
                puedan ser resueltos con adición y sustracción con
                reagrupación, de manera que cada pareja reciba dos problemas.
Consolidación
                Pedir que identifiquen la operación con la que solucionarán
                cada uno de ellos, luego, indicar que los resuelvan. Organizar
                una plenaria para que expongan los procesos seguidos.
Nombre del
Año                Área                                      Enlace
                                        recurso


                                        Contamos
3ero de EGB        Matemática
                                        tenedores


                Este recurso plantea una situación problema real con tres
                respuestas diferentes de manera que el estudiante seleccione
Descripción     una de ellas. Para la resolución del problema, el educando debe
                mostrar su destreza para agrupar objetos en centenas, decenas
                y unidades.


Descriptores    Agrupar centenas, decenas, unidades


Eje de          El razonamiento, la demostración, la comunicación, las
aprendizaje     conexiones y/o la representación.


Bloque
                Numérico
curricular


Contenido al
que se ancla
                Centenas, decenas y unidades
según la
AFCEGB


Destrezas con
                Agrupar objetos en centenas, decenas y unidades, con material
criterios de
                concreto y con representación simbólica.
desempeño
Indicadores
esenciales de    Agrupa objetos en centenas, decenas y unidades.
evaluación


Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).


              Anticipación: Activación de conocimientos previos Proponer la
              resolución de algunos ejercicios de valor posicional de 0 a 99, a
Activación de
              base de la composición y descomposición de decenas y
conocimientos
              unidades, en parejas. Solicitar la participación de los integrantes
previos
              de la pareja para que expliquen, frente al resto, la forma como
              resolvieron cada ejercicio.


                 Construcción: Con la actividad interactiva Presentar la actividad
                 interactiva, dar un tiempo adecuado para que comprendan la
                 actividad que a continuación ejecutarán. Solicitar que
                 seleccionen las respuestas después de haber intercambiado
                 ideas para resolver el problema propuesto, y de haber
Aplicación
                 consensuado la respuesta. Presionar la tecla Finaliza, luego, la
                 tecla Corrige, para verificar su respuesta. En caso de que
                 existieran errores, presionar la tecla Inicia para analizar en qué
                 fallaron. Fijar un nuevo plan para la resolución y seleccionar una
                 nueva respuesta.


                 Consolidación: Resolución compartida de problemas Estructurar
                 tantos problemas similares a los mostrados en la actividad
                 interactiva como parejas se puedan formar. Entregar un
Consolidación
                 problema a cada pareja para que lo solucionen. Unificar parejas
                 para que compartan el proceso seguido en la resolución de cada
                 problema.
Nombre del
Año                 Área                                       Enlace
                                          recurso


Tercero de Básica   Matemática            Dibujo con líneas


                Es un juego el cual consite en dibujar formas con lineas curvas y
Descripción     rectas, para luego editar el dibujo con distintas herramientas
                como color, tamaño, etc.


Descriptores    Sitio web interactivo para dibujar líneas y curvas.


Eje de          Razonamiento, demostración, comunicación, conexiones,
aprendizaje     representación.


Bloque
                Geométrico
curricular


Contenido al    Líneas, rectas, curvas.
que se ancla
según la
AFCEGB


Destrezas con
criterios de    Reconocer líneas, rectas, curvas en figuras planas y cuerpos.
desempeño


Indicadores
esenciales de   Reconoce líneas, rectas, curvas en figuras planas y cuerpos.
evaluación


Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).


Activación de
              Realizar una dinámica, donde explique la noción de las líneas
conocimientos
              curvas y rectas.
previos


Aplicación      Los niños deberán realizar formas con las líneas rectas y curvas.


Consolidación   Los niños deberán buscar líneas rectas y curvas en su entorno.
Nombre del
Año                 Área                                     Enlace
                                         recurso


Tercer año de                            Ejercicios de
                    Matemática
básica.                                  sumas


                Juego interactivo interesante que permite afianzar
Descripción     conocimientos sobre la suma y resta con unidades y decenas.
                Contiene varios ejercicios que incentivan al estudiante a ser mÃ


                Sitio web interactivo con un juego interesante que permite
Descriptores    afianzar conocimientos sobre la suma y resta con unidades y
                decenas.


Eje de
                Demostración, conexiones, representación.
aprendizaje


Bloque
                Numérico
curricular


Contenido al
que se ancla
                Adiciones y sustracciones con reagrupación hasta el 999.
según la
AFCEGB


Destrezas con
criterios de    Resolver adiciones y sustracciones con reagrupación.
desempeño


Indicadores
esenciales de   Formula y resuelve adiciones y sustracciones con reagrupación.
evaluación


Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).


Activación de
              Navegar en el sitio educativo, a fin de dirigir de la mejor manera
conocimientos
              al estudiante. De indicaciones claras del uso del sitio educativo.
previos
Aplicación      Resolver diferentes juegos de suma y resta de forma interactiva.


                Solicitar a los estudiantes que practiquen en casa las adiciones,
Consolidación
                entrando a la página que se trabajó en la escuela.




                                         Nombre del
Año                Área                                        Enlace
                                         recurso


3ero de EGB        Matemática            El gran escape


                Este recurso despierta la curiosidad por conocer el objeto que
                paulatinamente se va formando a medida que los estudiantes
                van seleccionando correctamente la respuesta que relaciona a
Descripción     la descomposición de un número dado con este. A través de
                este recurso, el estudiante se autoevaluará al respecto del
                contenido citado, pues el personaje del juego, frente a una
                respuesta errada, sugiere intentarlo nuevamente.


Descriptores    Lectura ,escritura, valor posicional de números de tres cifras


Eje de          El razonamiento, la demostración, la comunicación, las
aprendizaje     conexiones y/o la representación.
Bloque
                Numérico
curricular


Contenido al
que se ancla    Valor posicional de números de 0 a 999 Lectura y escritura de
según la        números de 0 a 999
AFCEGB


                Reconocer el valor posicional de números de 0 a 999, a base de
Destrezas con
                la composición y descomposición en centenas, decenas y
criterios de
                unidades. Reconocer, representar, escribir y leer los números de
desempeño
                0 a 999, en forma simbólica.


Indicadores     Escribe, lee, ordena y representa números naturales de hasta
esenciales de   tres dígitos. Reconoce el valor posicional de los dígitos de un
evaluación      número de hasta tres cifras.


Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).


              Anticipación: Organizador previo Solicitar la participación
              voluntaria de los estudiantes para que tomen al dictado algunos
              números de tres cifras y para que los copien en el pizarrón.
              Presentar en un pliego de papel una tabla en la que cada
Activación de
              columna represente el valor posicional de cada dígito que
conocimientos
              conforma un número. Pedir nuevamente la participación
previos
              voluntaria para que vayan ubicando los números escritos en
              dicha tabla. Repetir la actividad con el dictado de números en
              donde se indiquen las cifras de las centenas, decenas y unidades
              expresadas en desorden.


                Construcción: Con la actividad interactiva Organizar parejas de
                trabajo y presentarles la actividad interactiva. Proporcionar un
                tiempo adecuado para que comprendan la actividad que a
                continuación desarrollarán. Solicitar que se apeguen a las
Aplicación
                instrucciones indicadas por el personaje que participa en la
                actividad. Este personaje sugiere que intenten nuevamente
                cuando una respuesta es incorrecta. Preguntar por el nombre
                del objeto que se formó.
Consolidación: Buscando a mi pareja Elaborar cartillas de un
                mismo color con la descomposición de números, similares a las
                mostradas en la actividad interactiva. Además, diseñar cartillas
                del mismo color con la escritura en letras de números de tres
Consolidación   cifras. Crear otras cartillas, en un color diferente, con los
                números que corresponden a las descomposiciones y a la
                escritura en letras. Entregar al azar todas las cartillas y solicitar a
                los estudiantes que hallen al compañero o compañera que
                tenga la cartilla que se relaciona con la que ellos tienen.
Nombre del
Año               Área                                       Enlace
                                       recurso


                                       La colección de
3ero              Matemática
                                       sellos


               Este recurso trae tres problemas referentes a una colección de
               sellos, que requieren de las operaciones adición y sustracción
               con reagrupación para su resolución. Una vez que el estudiante
Descripción
               ha seleccionado un plan a seguir y ha realizado las operaciones
               necesarias deberá relacionar, a través de segmentos dirigidos, el
               problema con su respuesta.


Descriptores   Problemas, adición y sustracción con reagrupación


Eje de         El razonamiento, la demostración, la comunicación, las
aprendizaje    conexiones y/o la representación.
Bloque
                Numérico
curricular


Contenido al
que se ancla
                Adición y sustracción con reagrupación
según la
AFCEGB


Destrezas con   Formular y resolver problemas de adición y sustracción con
criterios de    reagrupación, a partir de situaciones cotidianas hasta números
desempeño       de tres cifras.


Indicadores
                Formula y resuelve adiciones y sustracciones con reagrupación
esenciales de
                con números de hasta tres cifras.
evaluación


Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).


              Anticipación: Activación de conocimientos previos Organizar
Activación de
              parejas de trabajo. Proponer a cada pareja la resolución de dos
conocimientos
              adiciones y dos sustracciones. Organizar una plenaria para
previos
              verificar resultados.


                Construcción: Con la actividad interactiva Presentar la actividad
                interactiva a cada pareja. Proporcionar un tiempo adecuado
                para que comprendan la actividad que a continuación
                desarrollarán. Conceder el tiempo necesario para que cada
                pareja razone, defina el plan a seguir y realice la operación
                requerida para resolver cada problema. Arrastrar el mouse de
Aplicación      manera que cada problema quede ligado mediante el segmento
                dirigido con su respuesta. Seleccionar con el mouse la tecla
                Finaliza, dar un clic, luego, hacer lo mismo con la tecla Corrige,
                para verificar las respuestas. Si existen errores, seleccionar la
                tecla Inicia para repetir la actividad, no sin antes replantear en
                forma compartida el plan estratégico a seguir para resolver el
                problema cuya respuesta sea errada.


Consolidación   Consolidación: Formulación de problemas Pedir a cada una de
                las parejas que formule dos problemas, uno que se resuelva con
adición y otro con sustracción, los dos con reagrupación. Para
ello, deben seguir el patrón de estructura de los mostrados en la
actividad interactiva. Intercambiar los problemas con otra
pareja para que sean solucionados. Unificar a las parejas
intercambiantes para explicarse los procesos seguidos y
verificar respuestas.
Nombre del
Año                Área                                      Enlace
                                        recurso


                                        Las decenas
Tercer año de
                   Matemà              ejercicios de
básica
                                        reagrupación


                Contiene página con ejercicios gráficos de reagrupación de
Descripción
                unidades en decenas.
Documento en pdf con ejercicios gráficos de la decena con
Descriptores
                reagrupación.


Eje de
                DemostraciÃ
aprendizaje


Bloque
                NumÃ
curricular


Contenido al
que se ancla
                NumeraciÃ
según la
AFCEGB


Destrezas con
criterios de    Contar cantidades y agrupar objetos para verificar estimaciones.
desempeño


Indicadores
esenciales de   Reagrupar unidades en decenas.
evaluación


Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).


Activación de
              Identificar el valor posicional de los números. Representar
conocimientos
              números con material concreto.
previos


                Reagrupar unidades en decenas. Resolver los ejercicios de la
Aplicación
                hoja de trabajo.


Consolidación   Realizar ejercicios de reagrupaciÃ
Nombre del
Año                Área                                     Enlace
                                        recurso


                                        Las decenas.
Tercer año de
                   Matemà              Ejercicios de
básica
                                        suma.


                Contiene páginas de estrategias didácticas para sumar con
Descripción
                reagrupación.


Descriptores    Documento en pdf que contiene sumas con reagrupación.


Eje de
                Demostración. representación.
aprendizaje


Bloque
                Numérico
curricular


Contenido al
que se ancla
                NúmeraciÃ
según la
AFCEGB


Destrezas con
                Agrupar objetos en decena y unidades con material concreto y
criterios de
                representación simbólica.
desempeño
Indicadores
esenciales de   Formula y resuelve adiciones y sustracciones de 0 a 999.
evaluación


Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).


Activación de Realizar dictado de números. Identificar valor posicional.
conocimientos Representar con semillas un número de dos dígitos. Fotocopiar
previos       las hojas de trabajo.


                Contar los elementos de la hoja de trabajo. Reagrupar unidades
Aplicación      y decenas. Escribir el número de decenas y unidades de un
                número.


                Solicite a los estudiantes representar números con material
Consolidación
                concreto y escribir los números representados.




Año                Área                 Nombre del           Enlace
recurso


Tercer año de                           Las decenas.
                    MatemÃ
básica                                  Problemas


                Contiene página con 5 ejercicios para resolver problemas
Descripción
                matemáticos con decenas.


                Documento en pdf que contiene 5 páginas para resolver
Descriptores
                problemas con decenas.


Eje de
                Razonamiento, demostración,comunicación, conexiones.
aprendizaje


Bloque
                Numérico
curricular


Contenido al
que se ancla
                Adiciones y sustracción con reagrupaciÃ
según la
AFCEGB


Destrezas con
                Formular y resolver problemas de adición y sustracción con
criterios de
                números de hasta 3 cifras.
desempeño


Indicadores
                Formula y resuelve adiciones y sustracciones en la formulación
esenciales de
                de problemas.
evaluación


Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).


Activación de
              Identificar situaciones cotidianas en las que implique resolver
conocimientos
              con adiciones con reagrupación.
previos


Aplicación      Guiar a la solución de un problema, verificando la palabra clave
                del mismo para que lleve al estudiante a la solución. Resolver
los problemas planteados en la hoja de trabajo.


Consolidación   Invitar al estudiante a crear un problema similar a los resueltos.




                                          Nombre del
Año                Área                                         Enlace
                                          recurso


                                          Las hojas del
3ero de EGB        Matemática
                                          calendario


                Esta actividad permite al estudiante completar enunciados
                referentes a la forma como universalmente está organizado el
                tiempo. La actividad cuestiona sobre dos días que son
Descripción     reconocidos universalmente: el Año Nuevo y la Navidad.
                Además, la actividad invita a los educandos a proporcionar
                información propia de ellos al referirse a los días que asisten a la
                escuela.


Descriptores    Medidas de tiempo


Eje de          El razonamiento, la demostración, la comunicación, las
aprendizaje     conexiones y/o la representación.


Bloque          Medida
Planificación tercer año
Planificación tercer año
Planificación tercer año
Planificación tercer año
Planificación tercer año
Planificación tercer año
Planificación tercer año
Planificación tercer año
Planificación tercer año
Planificación tercer año
Planificación tercer año
Planificación tercer año
Planificación tercer año
Planificación tercer año
Planificación tercer año
Planificación tercer año
Planificación tercer año
Planificación tercer año
Planificación tercer año
Planificación tercer año
Planificación tercer año
Planificación tercer año
Planificación tercer año
Planificación tercer año
Planificación tercer año
Planificación tercer año
Planificación tercer año
Planificación tercer año
Planificación tercer año
Planificación tercer año
Planificación tercer año
Planificación tercer año
Planificación tercer año
Planificación tercer año
Planificación tercer año
Planificación tercer año
Planificación tercer año
Planificación tercer año
Planificación tercer año
Planificación tercer año
Planificación tercer año
Planificación tercer año
Planificación tercer año
Planificación tercer año
Planificación tercer año
Planificación tercer año
Planificación tercer año
Planificación tercer año
Planificación tercer año
Planificación tercer año
Planificación tercer año
Planificación tercer año
Planificación tercer año
Planificación tercer año
Planificación tercer año
Planificación tercer año
Planificación tercer año
Planificación tercer año
Planificación tercer año
Planificación tercer año
Planificación tercer año
Planificación tercer año
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Planificación tercer año

  • 1.
  • 2. Nombre del Año Área Enlace recurso Lengua y 3ro. EGB ¿Con b o con v? Literatura Esta actividad consiste en un crucigrama de palabras que se escriben con las letras b y v. Los estudiantes deberán observar Descripción ilustraciones y leer los significados de cuatro palabras diferentes, descubrirlas y escribirlas correctamente para poder completar el crucigrama. Descriptores Ortografía, b, v Eje de El Texto aprendizaje Bloque Descripción curricular Contenido al que se ancla Elementos de la lengua según la AFCEGB Destrezas con Utilizar adecuadamente el código alfabético en la escritura de criterios de listas de palabras y oraciones en situaciones reales de uso. desempeño Indicadores Utiliza el código alfabético en la escritura de palabras, oraciones esenciales de y textos evaluación Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso). Activación de Anticipación: El sonido de las letras Solicitar a los estudiantes conocimientos que hagan el sonido de la letra b y v, exagerando en la
  • 3. previos modulación de ambas letras. Escribir en el pizarrón diferentes palabras que contengan estas letras y solicitar que todos las lean en voz alta al mismo tiempo y modulando muy bien Realizar con los educandos ejercicios de expresión corporal para trabajar las letras b y v: «dibujar » las letras con el cuerpo, escribir las letras en el aire, etc. Solicitar a los niños y niñas que digan diferentes palabras que contengan estas letras. Construcción: Con la actividad Pedir a los escolares que vean las ilustraciones de la pantalla y que digan palabras a las que puedan describir. Solicitar que hagan click en los diferentes dibujos y que lean todas las definiciones antes de escribir las palabras. Permitir que los niños y niñas exploren la actividad y Aplicación descubran las palabras apropiadas para completar el crucigrama. Si es necesario, ayudar a los escolares con sinónimos o pistas que les ayuden a descubrir las palabras que necesitan para llenar el crucigrama. Motivar para que corrijan la actividad en parejas. Finalmente instar a los estudiantes para que escriban las palabras del crucigrama en sus cuadernos. Consolidación: trabajo en centros Dividir al grado en grupos de cuatro estudiantes. Preparar el material para que los niños y Consolidación niñas puedan trabajar en diferentes centros (trazo de las letras b y v, escribir palabras con v o b, hacer un collage de palabras con v o b, encontrar palabras en una sopa de letras, etc.)
  • 4.
  • 5. Nombre del Año Área Enlace recurso Lengua y Adivina, 3o. EGB Literatura adivinanza Con esta actividad, se le proporciona al escolar las herramientas Descripción básicas y necesarias para resolver una adivinanza. Así, en forma sencilla y divertida, los escolares aprenden jugando. Descriptores Adivinanzas, deducción e inferir. Eje de Literatura. Juegos del lenguaje. aprendizaje Bloque Bloque 4. Adivinanzas, trabalenguas, retahílas, nanas y rondas curricular Contenido al que se ancla No aplica según la AFCEGB Destrezas con Comprender adivinanzas, trabalenguas, retahílas, nanas y criterios de rondas desde la valoración del aspecto lúdico de la lengua como desempeño elemento para construir nuevas realidades. Indicadores Crea oralmente juegos del lenguaje (adivinanzas, trabalenguas, esenciales de retahílas, nanas, rondas) usando sus estructuras formales evaluación propias. Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso). Activación de Anticipación: ¿Qué es? Presentar a los escolares una adivinanza
  • 6. conocimientos a partir de pictogramas. Pedir que identifiquen dichos dibujos y previos solicitarles que traten de adivinarla. Invitar a que descubran la adivinanza y a crear otras nuevas a partir de dibujos. Construcción: Con la animación Pedir que observen la escena que se presenta en la animación interactiva. Solicitar que determinen la respuesta correcta de acuerdo a las opciones que se dan. Adicionalmente, sugerir que busquen otras Aplicación descripciones que podrían servir para la misma respuesta. Incentivar la realización de una adivinanza de su animal favorito o su comida predilecta. Motivar la observación de los ejemplos que aparecen en la animación. Pedir que analicen cada situación. Consolidación: Trabajo grupal-Plenaria Motivar la identificación de las características para realizar una adivinanza. Dividir al grupo y sugerirles que recreen una situación similar a la Consolidación observada en la animación informativa. El otro grupo deberá reconocer de qué se trata la adivinanza. Pedir que elaboren un cartel que evidencie lo aprendido en la actividad interactiva y presentarlo en una plenaria.
  • 7.
  • 8. Nombre del Año Área Enlace recurso Lengua y 3o. EGB Antónimos Literatura Este recurso permite al estudiante comprender un texto e identificar y clasificar los adverbios. Además, consta de opciones Descripción para determinar cuál es la correcta. Mediante esta táctica lúdica, el escolar elige, de acuerdo a sus conocimientos, la opción que le parece, comprobando sus aciertos. Descriptores Antónimos y adverbios. Eje de Escuchar, hablar, leer, escribir y texto. aprendizaje Bloque Bloque 3. Mensajes, tarjetas e invitaciones curricular Destrezas con Aplicar de manera adecuada los elementos de la lengua en criterios de diferentes creaciones. desempeño Indicadores Emplea artículos, sustantivos, adjetivos, verbos, punto seguido, esenciales de punto aparte y letras mayúsculas en las oraciones de los textos
  • 9. evaluación que escribe. Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso). Anticipación: Lectura rápida Pedir a los escolares que, luego de una lectura rápida de un texto proporcionado por el docente, Activación de pinten las palabras que pueden tener una palabra que signifique conocimientos lo contrario. Relatar la misma historia poniendo énfasis en previos aquellas palabras que fueron cambiadas por su opuesto y pedir a los escolares que comenten cómo quedó el sentido de la misma. Construcción: Con el recurso interactivo Presentar a los escolares oraciones para que las completen con palabras adecuadas. Proponer que relean las oraciones y cambien las palabras con las que completaron por sus opuestos. Conversar Aplicación acerca de lo que ocurre. Dividir al grupo en 3 subgrupos. Observar la actividad interactiva, leer y realizar un esquema conceptual. Conceptualizar en el cuaderno de materia sobre lo aprendido. Consolidación: : Sopa de letras-Exposición Presentar una sopa de letras para que los escolares busquen e identifiquen una lista de palabras. Con ellos, buscar el antónimo de dichas palabras. Consolidación Elaborar oraciones con las parejas de palabras. Motivar a los estudiantes a que compartan las oraciones. Exponer en paseo de galería.
  • 10.
  • 11. Nombre del Año Área Enlace recurso Lengua y 3o. EGB Crucigrama Literatura Este recurso permite al escolar completar un crucigrama de una manera sencilla y fácil. A través del juego interactivo, también Descripción se muestra la utilidad de los crucigramas y la mejor manera de realizarlos. Descriptores Crucigramas. Eje de Escuchar, hablar, leer, escribir y texto. aprendizaje
  • 12. Bloque Bloque 3. Mensajes, tarjetas e invitaciones curricular Contenido al que se ancla No aplica según la AFCEGB Destrezas con Aplicar de manera adecuada los elementos de la lengua en criterios de diferentes creaciones. desempeño Indicadores Emplea artículos, sustantivos, adjetivos, verbos, punto seguido, esenciales de punto aparte y letras mayúsculas en las oraciones de los textos evaluación que escribe Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso). Anticipación: : Lluvia de ideas Pedir a los estudiantes que lean Activación de diferentes palabras y sus definiciones. Relacionarlas. Preguntar conocimientos lo que ellos entienden. Anotar en la pizarra las ideas que surjan. previos Escribir las ideas que surjan alrededor de la palabra crucigrama. Construcción: : Análisis de textos Con el recurso interactivo, pedir a los escolares que observen, lean y comprendan la información que se brinda. Solicitar que realicen un cuadro conceptual en el cuaderno de materia para fijar los contenidos aprendidos. (el crucigrama) Invitar a que formen grupos de Aplicación trabajo, relean el texto e infieran el tema. Pedir que, en grupo, establezcan los elementos y la estructura de un crucigrama, según la actividad interactiva. Solicitar que en crucigrama, establezcan las relaciones de cómo se realiza. Instar a que elaboren un crucigrama con palabras de un tema específico. Consolidación: Ponencia Pedir que busquen en el diccionario la definición de crucigrama y demostrar si los escolares estaban en Consolidación lo correcto. Invitar a otros paralelos y realizar un concurso de resolución de crucigramas. Sugerir que ellos mismos elaboren los crucigramas para el concurso. Elaborar carteles con la
  • 13. conceptualización y el proceso para realizar un crucigrama.
  • 14. Nombre del Año Área Enlace recurso
  • 15. Describimos Lengua y 3o. EGB lugares que nos Literatura gustan A través de este recurso, los estudiantes podrán aprender a describir lugares poniendo atención en la posición en la que se encuentran los diferentes objetos con respecto al espacio (al Descripción frente, al fondo, junto a, etc.). También tendrán la oportunidad de leer descripciones y jugar a encontrar el lugar del que se habla. Descriptores Descripción de lugares Eje de Leer aprendizaje Bloque Descripción curricular Contenido al que se ancla La descripción según la AFCEGB Destrezas con Comprender descripciones escritas desde las características criterios de específicas de este tipo de texto. desempeño Indicadores esenciales de Extrae información explícita de los textos que lee. evaluación Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso). Anticipación: Observar el entorno Solicitar a los estudiantes que Activación de salgan al patio de la escuela y que observen lo que hay a su conocimientos alrededor. Indicarles que, en parejas, deben decir diferentes previos cosas que ven y cuál es su ubicación con respecto a otros objetos. Por ejemplo: atrás del arco hay un columpio. Al
  • 16. regresar al salón, pedir que compartan la experiencia y que oralmente den una descripción de lo que vieron en el patio. Construcción: Con la animación Solicitar a los estudiantes que abran la primera diapositiva y que; después de leerla, digan otras palabras que pueden indicar la posición de un objeto. Por ejemplo: al lado de, junto a, atrás de, etc. Instar a los educandos para que luego de ver la animación de la segunda diapositiva describan oralmente la imagen con las palabras dichas anteriormente. Pedir a los escolares que describan oralmente la Aplicación imagen de la tercera diapositiva antes de leer la frase que deben completar en la actividad. Recordar a los niños y niñas que lean con atención la frase antes de completarla con las palabras adecuadas. Solicitar a los estudiantes que lean en silencio la descripción de la cuarta diapositiva y que la comparen con cada una de las imágenes que allí se presentan. Luego que marquen la imagen que se describe en el texto. Consolidación: Leer y dibujar Entregar a cada escolar una hoja que contenga la descripción de un lugar. Pedir a los estudiantes que lean con atención la descripción y que dibujen el lugar del Consolidación que se habla. Pegar los dibujos en la pared o la cartelera y permitir que los niños y niñas comparen sus trabajos con los de sus compañeros y compañeras.
  • 17. Nombre del Año Área Enlace recurso Lengua y Diálogos entre 3o. EGB Literatura indios y vaqueros
  • 18. A través de esta animación, los escolares serán capaces de Descripción diferenciar el diálogo del monólogo en diferentes textos Descriptores Diálogos y monólogos. Eje de Escuchar, hablar, leer, escribir y texto. aprendizaje Bloque Bloque 3. Mensajes curricular Contenido al que se ancla No aplica según la AFCEGB Destrezas con Comprar y analizar en forma oral los mensajes en función de criterios de emitir juicios de valor sobre su contenido. desempeño Indicadores Articula claramente los sonidos para expresar de forma oral esenciales de reglas de juego. evaluación Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso). Anticipación: Lluvia de ideas Proponer a los estudiantes que analicen la palabra diálogo. Anímelos a hacer una lluvia de ideas y que saquen conclusiones. Exponga el significado de la palabra que, según el diccionario, dice. Invitar a los escolares a inferir Activación de cuál es el objetivo de mantener un diálogo según el conocimientos conocimiento del significado de la palabra. Mencionar luego previos que el objetivo es interactuar entre personas y el mantener una conversación. Solicitar que los jóvenes realicen un escrito personal sobre algún deseo de bienestar familiar y que utilicen diálogos en su escrito y una vez terminado, leer y compartir. Aplicación Construcción: Observación del recurso interactivo Incentivar la observación del recurso animado y leer la información. Pedir
  • 19. que interpreten en parejas el diálogo que se presenta en la actividad. Luego, solicitar que cada estudiante analice el contenido y realice un cuadro informativo tanto del diálogo como del monólogo. Proporcionar a los estudiantes un fragmento, solicitar que analicen el texto y formen diálogos a partir de la lectura del mismo. Presentar una ficha de trabajo para analizar un diálogo y un monólogo. Presentar diferentes diálogos y pedir que los continúen. Consolidación: Actividad creativa Pedir a los estudiantes que inventen un diálogo a partir de una imagen que mostrará el docente. Solicitar que tomen en cuenta el uso de la raya de Consolidación diálogo, y las intervenciones de cada persona que inicie el diálogo. Motivar al grupo a que establezcan cuál es la diferencia con un monólogo. Luego, que realicen un cuadro de conceptualización.
  • 20. Nombre del Año Área Enlace recurso
  • 21. Lengua y 3o. EGB Explorador Literatura Los escolares, a través de este recurso, tendrán la oportunidad Descripción de jugar a completar palabras con las letras b y v, practicando así los conocimientos adquiridos sobre el uso de estas letras. Descriptores Uso de b y v Eje de El Texto aprendizaje Bloque Descripción curricular Contenido al que se ancla Elementos de la lengua según la AFCEGB Destrezas con Utilizar adecuadamente el código alfabético en la escritura de criterios de listas de palabras y oraciones en situaciones reales de uso. desempeño Indicadores Utiliza el código alfabético en la escritura de palabras, oraciones esenciales de y textos evaluación Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso). Anticipación: Buscar palabras Llevar a los estudiantes al patio de la escuela para que observen diferentes objetos de su entorno. Pedir que escriban los nombres de la mayor cantidad de objetos Activación de que tienen la letra b o la letra v, en un tiempo determinado. De conocimientos regreso en la clase invitar a que los niños y niñas escriban en el previos pizarrón las palabras encontradas y que las clasifiquen en dos columnas: las que se escriben con b y las que se escriben con v. Corregir en plenaria la escritura de las palabras y recordar con los escolares las reglas sobre el uso de la b y la v que se hayan
  • 22. visto en clases anteriores Construcción: Con la actividad Instar a los educandos a que lean en voz alta las palabras que aparecen en la pantalla, tratando de articular el sonido de la letra b o v según corresponda. Solicitar que completen las palabras dadas con las letras b o v según Aplicación corresponda y que corrijan hasta tener todas las respuestas correctas. Pedir que copien las palabras en su cuaderno en dos columnas (a un lado las que tienen la letra b y al otro las que tienen la letra v). Motivar para que los escolares corrijan el trabajo en parejas y luego comentar en plenaria la actividad. Consolidación: Trabajo en grupos Agrupar a los niños y niñas en grupos de 4 estudiantes. Entregar a cada grupo un pliego de papel o cartulina, marcadores, pegamento y revistas. Solicitar que doblen la cartulina por la mitad y que escriban a la izquierda la letra b y a la derecha la letra v. Invitar a los Consolidación estudiantes a crear dos diferentes collage en sus cartulinas, uno de imágenes o palabras que contengan la letra b y otro de imágenes o palabras que contengan la letra v. Al terminar, motivarles para que se intercambien los trabajos para su corrección, finalmente exponer los trabajos en la clase.
  • 23. Año Área Nombre del Enlace
  • 24. recurso Lengua y 3ro. EGB Fuerte o suave? Literatura A través de este recurso, los estudiantes tendrán la oportunidad Descripción de completar una sopa de letras con palabras que contienen la letra r. Descriptores Ortografía, r, rr Eje de El Texto aprendizaje Bloque Descripción curricular Contenido al que se ancla Elementos de la lengua según la AFCEGB Destrezas con Utilizar adecuadamente el código alfabético en la escritura de criterios de listas de palabras y oraciones en situaciones reales de uso. desempeño Indicadores Utiliza el código alfabético en la escritura de palabras, oraciones esenciales de y textos evaluación Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso). Anticipación: Recordar regla ortográfica Escribir en el pizarrón las siguientes palabras, omitiendo la letra r en cada una de ellas: Activación de __atón, ca__o, guita__a, ai__e, co__azón, a___óz, __oca, conocimientos computado__a, amo__, __ico, co__e, etc. Solicitar a los previos estudiantes que pasen al pizarrón a completar las palabras con r o rr respectivamente. Corregir si es necesario. Escribir en el pizarrón las reglas de uso de r y rr, según las ideas dadas por los
  • 25. educandos. Pedir a los niños y niñas que digan otras palabras que tengan los sonidos fuerte o débil de la r. Construcción: Con la actividad Invitar a los escolares a observar las ilustraciones de la pantalla y decir sus nombres. Dar el tiempo necesario para que todos los educandos encuentren las palabras en la sopa de letras. Permitir que corrijan la actividad Aplicación en parejas. Solicitar a los niños y niñas que escriban en sus cuadernos una oración con cada una de las palabras descubiertas en la sopa de letras y que hagan un dibujo de estas palabras junto a la oración. Consolidación: Lista de palabras silenciosa Dar cinco minutos para que los estudiantes piensen en palabras que tengas la letra r y las escriban, en silencio, en su cuaderno. Explicar la siguiente actividad: Los estudiantes deberán pasear por un espacio y tiempo delimitado previamente y deberán pedir en silencio a Consolidación sus compañeros y compañeras que les muestren su lista de palabras con r, si encuentran una palabra que no tienen escrita en su propia lista, la copian. Pedir a los estudiantes que, en turnos, digan las palabras que escribieron en sus listas. Copiar las palabras en un papelote para tener en la clase una gran lista de palabras con r.
  • 26.
  • 27. Nombre del Año Área Enlace recurso Lengua y 3o. EGB Género y número Literatura Con la presentación de este recurso, el escolar podrá identificar el género y número de los sustantivos. Este ejercicio es u a Descripción herramienta fundamental de adiestramiento en el análisis sintáctico. Descriptores Género, número y sustantivos Eje de Literatura. Cuentos de hadas. aprendizaje Bloque Bloque 2. Cuentos de hadas curricular Contenido al que se ancla No aplica según la AFCEGB Destrezas con Aplicar de forma adecuada los elementos de la lengua en criterios de diferentes creaciones. desempeño Indicadores Emplea artículos, sustantivos, adjetivos, verbos, punto seguido, esenciales de punto aparte y letras mayúsculas en las oraciones de los textos evaluación que escribe. Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso). Anticipación: Activación de conocimientos previos Presentar a Activación de los estudiantes un texto breve. Pedir que, marquen con X las conocimientos palabras que están en plural, singular, femeninas, masculinas.
  • 28. previos Proponer que los escolares definan una de las características de las palabras a partir de la actividad anterior Construcción: Escritura creativa Pedir a los estudiantes que completen un texto con las palabras que faltan. Observar el recurso interactivo, leer y completar las actividades. Formar grupos de tres e incentivarles a que imaginen que son dueños de una fábrica de juegos a control remoto y que van a lanzar un Aplicación nuevo juego. Solicitarles que redacten por lo menos 3 instrucciones de uso. Pedir a los grupos que expongan en clase sus productos y los demás compañeros y compañeras, identifiquen el género y número de los sustantivos utilizados a medida que el texto es leído. Consolidación: Juego: Adivina la preposición Proponer que sigan las instrucciones del juego Adivina el género y número. Por turnos, un niño o niña se coloca delante de la pizarra, de espaldas a sus compañeros y compañeras. El docente pega en la Consolidación espalda del estudiante una tarjeta con un sustantivo. Sus compañeros y compañeras le dan referencias sobre la palabra y el participante, sin ver, debe adivinar cuál es y decir qué género y número tiene.
  • 29.
  • 30. Nombre del Año Área Enlace recurso Lengua y 3ro. EGB La r y su sonido Literatura Este recurso permite poner en práctica los conocimientos Descripción adquiridos sobre el sonido de la letra r, a través de un crucigrama de palabras que contienen esta letra. Descriptores Ortografía, r, rr Eje de El Texto aprendizaje Bloque Descripción curricular Contenido al que se ancla Elementos de la lengua según la AFCEGB Destrezas con Utilizar adecuadamente el código alfabético en la escritura de criterios de listas de palabras y oraciones en situaciones reales de uso. desempeño Indicadores Utiliza el código alfabético en la escritura de palabras, oraciones esenciales de y textos
  • 31. evaluación Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso). Anticipación: Lluvia de palabras Invitar a los estudiantes a recordar los diferentes sonidos de la letra r haciendo preguntas como: ¿Cuándo suena fuerte la letra r?, ¿cuándo suena suave?, Activación de ¿qué palabras tienen el sonido fuerte de la r?, etc. Dibujar en el conocimientos pizarrón una tabla de tres columnas y pedir a los niños y niñas previos que digan diferentes palabras que tengan la letra r y que las clasifiquen en la tabla según su sonido (r fuerte, r suave, rr). Corregir en plenaria la actividad. Construcción: Con la animación Solicitar a los estudiantes que observen los dibujos que se presentan en la pantalla y que digan sus nombres. Pedirles que, en parejas, traten de completar el crucigrama sin ver la solución. Ayudar a los niños y niñas a descubrir, a partir del significado dado, las palabras asir y Aplicación ocurrir. Decir sinónimos de estas palabras para que quede más claro su significado y dar ejemplos de su uso en algunas oraciones. Permitir que los escolares vean la solución del crucigrama y corrijan sus errores. Solicitar a los niños y niñas que escriban en su cuaderno una oración con cada una de las palabras del crucigrama. Consolidación: Escribir y dibujar Pegar en el pizarrón tarjetas que contengan el significado de algunas palabras con los sonidos fuerte o suave de la letra r. (ratón, carro, pera, roca, aro, carreta, tren, río, corazón, etc.) Pedir a los estudiantes que, en turnos, lean los significados de las palabras. Invitar a que los Consolidación niños y niñas que levanten su mano en silencio pasen adelante a escribir el nombre de la palabra que se define en cada tarjeta, Explicarles que deben realizar en su cuaderno un dibujo que grafique a cada palabra y deben escribir la palabra junto al dibujo. Poner en común la actividad.
  • 32.
  • 33. Nombre del Año Área Enlace recurso Lengua y La serpiente de 3o. EGB Literatura cascabel Este recurso, permite identificar los elementos de la lengua: punto seguido, punto final, mayúsculas. Es muy útil para que el Descripción estudiante identifique su uso correcto, ubique espacialmente y los relacione entre sí de acuerdo al contexto en el que se encuentre. Descriptores Punto seguido, punto final y mayúsculas. Eje de Escuchar, hablar, leer, escribir y texto. aprendizaje Bloque Bloque I. Instrucciones, reglas de juego curricular Contenido al que se ancla No aplica según la AFCEGB Destrezas con Emplear los elementos de la lengua en la escritura de
  • 34. criterios de instrucciones y reglas de juego. desempeño Indicadores Emplea artículos, sustantivos, adjetivos, verbos, punto seguido, esenciales de punto aparte y letras mayúsculas en las oraciones de los textos evaluación que escribe. Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso). Anticipación: Predicciones y anticipaciones Motivar a los escolares a realizar predicciones sobre el contenido de la actividad interactiva que están próximos a observar. Solicitar que expresen qué se imaginan con el título. Con algún otro Activación de objeto, los estudiantes podrán realizar igual demostración que conocimientos en la actividad propuesta. Motivarles a que hagan en cartulina previos un objeto similar al de la actividad (ej. automóvil) y en tarjetas coloquen diferentes descripciones que se relacionen con el objeto. Mezclar las tarjetas y solicitar a los escolares que formen las oraciones. Pegar sobre la pizarra. Construcción: ¡Qué desorden! Incentivar a los escolares a que observen la escena que se presenta: La serpiente cascabel. Dividir la clase en dos grupos y entregar a ambos distintas oraciones que se relacionen con el título de la animación. Solicitar a los escolares que relacionen las oraciones y las Aplicación ubiquen y ordenen como debe ser. Recomendarles que las unan y peguen en la pizarra. Pedir que citen la importancia del uso correcto de los elementos de la lengua. Observar la imagen interactiva, leer y elegir la opción correcta. Verificar luego la aplicación de los conocimientos adquiridos. Corregir en caso de ser necesario. Consolidación: Exposición Solicitar que escriban en papelógrafos un texto donde se apliquen los elementos de la lengua vistos. Sugerirles que decoren el salón con estos trabajos. Luego que Consolidación anoten la función del punto seguido, punto aparte, punto y coma, y el uso correcto de las mayúsculas. Adicionalmente, que compartan en clase cómo los utilizaron en sus textos.
  • 35.
  • 36. Nombre del Año Área Enlace recurso Lengua y Las invitaciones a 3o. EGB Literatura mi cumple Con la presentación de este recurso, el escolar podrá identificar las partes de una invitación. Este ejercicio es una herramienta Descripción fundamental de adiestramiento en la escritura correcta de tarjetas de felicitación e invitaciones Descriptores Invitación, escritura y cumpleaños. Eje de Escuchar, hablar, leer, escribir y texto. aprendizaje Bloque Bloque 3. Mensajes y tarjetas de felicitación curricular Contenido al que se ancla No aplica según la AFCEGB
  • 37. Destrezas con Escribir mensajes cortos en postales, invitaciones y tarjetas de criterios de felicitación desde la escritura adecuada de oraciones, la desempeño estructura y propiedades de estos textos. Indicadores Emplea artículos, sustantivos, adjetivos, verbos, punto seguido, esenciales de punto aparte y letras mayúsculas en las oraciones de los textos evaluación que escribe Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso). Anticipación: Observación indirecta Presentar a los estudiantes en un papelógrafo, una invitación (tamaño grande). Pedir que, Activación de subrayen la o las palabras que denoten tiempo, lugar, persona, conocimientos etc. Luego, que en parejas, escriban otros datos que pudieran previos constar en la misma invitación. Proponer que los escolares definan cada una de las características de las invitaciones a partir de la actividad anterior Construcción: Escritura creativa Pedir a los estudiantes que completen una invitación con los datos que faltan Observar el recurso interactivo, leer y completar las actividades. Formar grupos de tres e incentivarles a que imaginen que tienen una fiesta y que deben preparar las invitaciones para las personas Aplicación invitadas. Sugerir que tomen en cuenta todos los detalles y la información que debe constar en la misma. Solicitar a los grupos que expongan en clase sus productos y los demás compañeros y compañeras, identifiquen los datos a medida que el texto es leído. Consolidación: Paseo de galería En cartulinas, elaborar las invitaciones para un evento de la comunidad escolar Consolidación considerando los elementos necesarios de información que deban constar en las mismas. Exponer los trabajos de los escolares en cartelera.
  • 38.
  • 39. Nombre del Año Área Enlace recurso Lengua y Las tres partes del 3o. EGB Literatura cuento Con este recurso educativo, los estudiantes podrán identificar con mayor claridad las tres partes en que se divide un cuento. Descripción De esta manera interactiva y divertida, afianzan los conocimientos literarios. Descriptores Cuentos y partes de cuento. Eje de Literatura: Cuentos maravillosos aprendizaje
  • 40. Bloque Bloque 2. Cuentos de hadas curricular Contenido al que se ancla No aplica según la AFCEGB Destrezas con Escribir cuentos maravillosos desde la utilización de algunos criterios de recursos propios de este género. desempeño Indicadores Reconoce en cuentos de hadas los elementos que los esenciales de conforman. evaluación Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso). Anticipación: Mentiras y verdades Escribir en tarjetas pequeñas Activación de tres ideas sobre los cuentos. Dos de las tres deben ser conocimientos verdaderas y una, mentira. Dialogar en parejas sobre las ideas. previos Descubrir la que no es verdadera. Identificar las diferentes partes del cuento. Construcción: : Con el material interactivo Observar la animación interactiva e identificar las partes del cuento: introducción, nudo, desenlace. Ejemplificar cada parte con la historia de un cuento conocido por ellos. Pasar a la segunda Aplicación parte de la actividad y conversar en parejas sobre la información del texto. Cada uno de los miembros de la pareja debe ubicar la parte donde corresponda y luego, realizar un breve resumen acerca de lo aprendido. Exponer los resultados obtenidos. Consolidación: Dramatización En parejas, cada uno de los estudiantes imaginarán a cinco personajes realizando acciones Consolidación en un espacio y tiempo determinado. Luego, con los personajes, inventar una historia, considerando los siguientes puntos: 1. Tener un narrador. 2. La historia debe presentar el o los
  • 41. personajes, tiempo y lugar. 3. Un acontecimiento inicial que pone en marcha la historia. Puede ser un problema que se plantea a un personaje. 4. Acciones que realiza el personaje para resolver su problema. 5. Determinar el final para solucionar el problema planteado. Luego de haber realizado la actividad anterior, pedir que relaten oralmente delante de todos sus compañeros y compañeras e identifiquen las partes del cuento.
  • 42. Nombre del Año Área Enlace recurso Los carteles Lengua y 3o. EGB forman parte de Literatura nuestra vida
  • 43. Este recurso, permite identificar los elementos propios del aviso publicitario. Es muy útil para que el estudiante identifique los Descripción elementos que conforman el cartel publicitario, ubique espacialmente y los relacione entre sí. Descriptores Avisos, carteles y publicidad. Eje de Escuchar, hablar, leer, escribir y texto. aprendizaje Bloque Bloque 5.Carteleras:afiches/vía pública/cartelera de cine. curricular Contenido al que se ancla No aplica según la AFCEGB Destrezas con Comprender mensajes expresados en afiches, carteleras de criterios de cines y vía pública en función de identificar el propósito desempeño comunicativo de cada texto. Indicadores Comprende y analiza los paratextos de una cartelera y ubica esenciales de infor-mación solicitada. evaluación Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso). Anticipación: Predicciones y anticipaciones Motivar a los escolares a realizar predicciones sobre el contenido de la actividad interactiva que están próximos a observar. Solicitar que expresen qué se quiere enseñar con la imagen. Con algún Activación de otro cartel, los estudiantes podrán realizar igual demostración conocimientos que en la actividad propuesta. Motivarles a que hagan en previos cartulina un anuncio similar al de la actividad y en unas tarjetas coloquen cada elemento o parte del cartel. Mezclar las tarjetas y solicitar a los escolares que ubiquen cada parte del cartel donde corresponde. Pegar sobre la pizarra.
  • 44. Construcción: Busca tu pareja Incentivar a los escolares a que observen la escena que se presenta: Los carteles forman parte de nuestra vida. Dividir la clase en dos grupos, a uno entregar eslóganes con productos publicitarios, al otro grupo, Aplicación información de eventos. Solicitar a los escolares que busquen su pareja, relacionando los elementos de los carteles. Recomendarles que los unan y peguen en la pizarra. Pedir que citen la importancia de lo visual en los carteles. Consolidación: Exposición Solicitar que elaboren carteles con ejemplos de publicidades visuales. Sugerirles que decoren el salón con las parejas de eslóganes formados. Luego que anoten los comerciales que se transmiten mientras miran algún programa especial. Adicionalmente, que compartan en clase los Consolidación comerciales y expresen el objetivo. Pedir que definan la importancia del lenguaje visual y persuasivo en los carteles. En grupos, solicitar que escojan un tema social que les interese. Busquen imágenes e invitarlos a armar un collage que transmita el mensaje sobre el tema escogido.
  • 45. Nombre del Año Área Enlace recurso
  • 46. Los carteles Lengua y 3o. EGB forman parte de Literatura nuestra vida Este recurso, permite identificar los elementos propios del aviso publicitario. Es muy útil para que el estudiante identifique los Descripción elementos que conforman el cartel publicitario, ubique espacialmente y los relacione entre sí. Descriptores Avisos, carteles y publicidad. Eje de Escuchar, hablar, leer, escribir y texto. aprendizaje Bloque Bloque 5.Carteleras:afiches/vía pública/cartelera de cine. curricular Contenido al que se ancla No aplica según la AFCEGB Destrezas con Comprender mensajes expresados en afiches, carteleras de criterios de cines y vía pública en función de identificar el propósito desempeño comunicativo de cada texto. Indicadores Comprende y analiza los paratextos de una cartelera y ubica esenciales de infor-mación solicitada. evaluación Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso). Anticipación: Predicciones y anticipaciones Motivar a los escolares a realizar predicciones sobre el contenido de la Activación de actividad interactiva que están próximos a observar. Solicitar conocimientos que expresen qué se quiere enseñar con la imagen. Con algún previos otro cartel, los estudiantes podrán realizar igual demostración que en la actividad propuesta. Motivarles a que hagan en cartulina un anuncio similar al de la actividad y en unas tarjetas
  • 47. coloquen cada elemento o parte del cartel. Mezclar las tarjetas y solicitar a los escolares que ubiquen cada parte del cartel donde corresponde. Pegar sobre la pizarra. Construcción: Busca tu pareja Incentivar a los escolares a que observen la escena que se presenta: Los carteles forman parte de nuestra vida. Dividir la clase en dos grupos, a uno entregar eslóganes con productos publicitarios, al otro grupo, Aplicación información de eventos. Solicitar a los escolares que busquen su pareja, relacionando los elementos de los carteles. Recomendarles que los unan y peguen en la pizarra. Pedir que citen la importancia de lo visual en los carteles. Consolidación: Exposición Solicitar que elaboren carteles con ejemplos de publicidades visuales. Sugerirles que decoren el salón con las parejas de eslóganes formados. Luego que anoten los comerciales que se transmiten mientras miran algún programa especial. Adicionalmente, que compartan en clase los Consolidación comerciales y expresen el objetivo. Pedir que definan la importancia del lenguaje visual y persuasivo en los carteles. En grupos, solicitar que escojan un tema social que les interese. Busquen imágenes e invitarlos a armar un collage que transmita el mensaje sobre el tema escogido.
  • 48. Año Área Nombre del Enlace
  • 49. recurso Lengua y 3o. EGB Orden alfabético Literatura A través de la presentación de este recurso interactivo, el estudiante será capaz de identificar los dibujos y ordenar Descripción alfabéticamente su nombre. De esta manera, no solamente refuerza la memoria visual, sino que también, memoriza nombres y el orden alfabético. Descriptores Orden alfabético. Eje de Escuchar, hablar, leer, escribir y texto. aprendizaje Bloque Bloque 3. Mensajes y Tarjetas de felicitación curricular Contenido al que se ancla No aplica según la AFCEGB Destrezas con Aplicar de forma adecuada los elementos de la lengua en criterios de diferentes creaciones. desempeño Indicadores Utiliza correctamente el código alfabético en la producción de esenciales de tex¬tos escritos. evaluación Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso). Anticipación: Actividad lúdica Solicitar a los estudiantes que Activación de traigan de su casa el peluche favorito. Formar grupos y realizar conocimientos con los estudiantes un juego en el que cada uno debe pararse e previos ir ordenando en qué posición va su muñeco por tamaño. Luego, pedir a determinados escolares que constaten si está bien
  • 50. realizado el orden. Sugerir a los escolares que identifiquen otra forma de ordenar a sus muñecos (por altura, por color, etc.). Construcción: Clasificación por orden alfabético Motivar la observación de la animación interactiva, su lectura y resolución de la actividad propuesta. Sugerir a los escolares la elaboración de un mapa conceptual sobre la información brindada. Como Aplicación segunda parte del ejercicio, pedir que ordenen sus peluches por orden alfabético. Presentar el siguiente dilema: ¿cómo ordeno ballena y búho? Abrir un espacio para la discusión y conclusión. Presentar una ficha de trabajo para ejercitar el orden alfabético de diferentes palabras. Consolidación: Bingo alfabético Elaborar un bingo de dibujos, en donde los estudiantes deberán colocar la ficha de acuerdo a la letra que salga. Quien termine primero de llenar la forma de la Consolidación cartilla, deberá pasar al frente y ordenar alfabéticamente los dibujos que tiene en su cartilla. Incentivar al ganador con un aplauso u otro tipo de reconocimiento.
  • 51.
  • 52. Nombre del Año Área Enlace recurso Organiza Lengua y alfabéticamente 3o. EGB Literatura las palabras propuestas Mediante este recurso interactivo, el estudiante logrará organizar alfabéticamente las palabras propuestas y Descripción comprenderá en forma rápida y sencilla el proceso de ordenación. Descriptores Orden alfabético. Eje de Escuchar, hablar, leer, escribir y texto. aprendizaje Bloque Bloque 3. Mensajes y tarjetas de felicitación curricular Destrezas con Aplicar de manera adecuada los elementos de la lengua en criterios de diferentes creaciones. desempeño Indicadores Utiliza correctamente el código alfabético en la producción de esenciales de tex¬tos escritos. evaluación Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso). Anticipación: Observación directa Solicitar a los educandos que Activación de traigan un diccionario. Pedir que lo abran y vean cómo está conocimientos formado. Indicar que investiguen sus primeras páginas, las
  • 53. previos finales y analicen la estructura, desde su encabezado hasta el final. Motivar a los niños y niñas a que elaboren en un papelógrafo un párrafo que indique cómo está estructurado y lo que contiene un diccionario. Construcción: Con el recurso interactivo Con el recurso interactivo, incentivar a los escolares a observar y a completar las casillas según el orden alfabético que corresponde a cada una de las palabras presentadas. Luego, motivar a que comprueben sus respuestas y corregir en caso de algún error. Aplicación Preguntar a los escolares si presentan algún tipo de dificultad y resolver las dudas. Motivar a los estudiantes a que elaboren un esquema de información sobre la manera correcta de usar el diccionario y de ordenar alfabéticamente las palabras. Presentar una ficha de trabajo para ordenar alfabéticamente ciertas palabras elevando el grado de dificultad. Consolidación Consolidación: Escritura
  • 54.
  • 55. Nombre del Año Área Enlace recurso Organiza Lengua y alfabéticamente 3o. EGB Literatura las palabras propuestas Mediante este recurso interactivo, el estudiante logrará organizar alfabéticamente las palabras propuestas y Descripción comprenderá en forma rápida y sencilla el proceso de ordenación. Descriptores Orden alfabético. Eje de Escuchar, hablar, leer, escribir y texto. aprendizaje Bloque Bloque 3. Mensajes y tarjetas de felicitación curricular
  • 56. Destrezas con Aplicar de manera adecuada los elementos de la lengua en criterios de diferentes creaciones. desempeño Indicadores Utiliza correctamente el código alfabético en la producción de esenciales de tex¬tos escritos. evaluación Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso). Anticipación: Observación directa Solicitar a los educandos que traigan un diccionario. Pedir que lo abran y vean cómo está Activación de formado. Indicar que investiguen sus primeras páginas, las conocimientos finales y analicen la estructura, desde su encabezado hasta el previos final. Motivar a los niños y niñas a que elaboren en un papelógrafo un párrafo que indique cómo está estructurado y lo que contiene un diccionario. Construcción: Con el recurso interactivo Con el recurso interactivo, incentivar a los escolares a observar y a completar las casillas según el orden alfabético que corresponde a cada una de las palabras presentadas. Luego, motivar a que comprueben sus respuestas y corregir en caso de algún error. Aplicación Preguntar a los escolares si presentan algún tipo de dificultad y resolver las dudas. Motivar a los estudiantes a que elaboren un esquema de información sobre la manera correcta de usar el diccionario y de ordenar alfabéticamente las palabras. Presentar una ficha de trabajo para ordenar alfabéticamente ciertas palabras elevando el grado de dificultad. Consolidación Consolidación: Escritura
  • 57.
  • 58. Nombre del Año Área Enlace recurso Palabras con ge y 3ro. EGB lengua y Literatura gi Esta actividad permite que los estudiantes pongan a prueba su destreza al escribir correctamente palabras que contienen ge y Descripción gi e identificar palabras que se escriban con j. Es un juego divertido que también permite desarrollar la memoria visual. Descriptores Ortografía, ge, gi, g, j Eje de El Texto aprendizaje Bloque Descripción curricular
  • 59. Contenido al que se ancla Elementos de la lengua según la AFCEGB Destrezas con Utilizar adecuadamente el código alfabético en la escritura de criterios de listas de palabras y oraciones en situaciones reales de uso. desempeño Indicadores Utiliza el código alfabético en la escritura de palabras, oraciones esenciales de y textos. evaluación Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso). Anticipación: Formar palabras Formar grupos de 4 estudiantes. Repartir a cada grupo tarjetas con diferentes sílabas que formen palabras que contengan ge, gi, je o ji. (girasol, jirafa, gente, geranio, ají, gitana, agencia, emergencia, urgente, jinete, etc.) Activación de Explicar a los escolares que deben unir las sílabas para formar la conocimientos mayor cantidad de palabras en un tiempo determinado. previos Permitir que los niños y niñas comparen su trabajo con el de otros grupos. Solicitar a un representante de cada grupo que dicte las palabras que formaron y escribirlas en el pizarrón. Si es necesario corregir la escritura de las palabras que hayan sido mal escritas. Construcción: Con la actividad Solicitar a los estudiantes que lean todas las palabras de la pantalla y que marquen con una «palomita» las palabras que están bien escritas y con una «x» las que no lo están. Permitir que los niños y niñas se tomen su Aplicación tiempo para jugar y que realicen todas las pruebas, hasta lograr los 100 puntos. Recomendar a los escolares que pongan atención en todas las palabras, ya que estas se repetirán a lo largo del juego. Consolidación: Juego de memoria Pedir a los estudiantes que Consolidación recuerden la mayor cantidad de las palabras vistas en la actividad interactiva y escribirlas en el pizarrón. Dividir a la clase en parejas y entregar a cada pareja veinte cuadrados de
  • 60. cartulina de 5 por 5 centímetros. Solicitar que escriban en diez de ellos diferentes palabras que contengan las sílabas ge o gi y que repitan estas palabras en los diez cuadrados restantes. Dar el tiempo suficiente para que los educandos puedan jugar memoria
  • 61. Nombre del Año Área Enlace recurso Persona, animal o 3o. EGB Lengua yLiteratura cosa? A través de este recurso animado, los escolares reforzarán los conocimientos sobre los sustantivos referentes a cosas, Descripción personas o animales. Este tipo de ejercicios son muy importantes, pues a través de la observación y vivencia resulta más fácil y entretenido el aprendizaje. Descriptores Sustantivos, personas, animales y cosas. Eje de Escuchar, hablar, leer, escribir y texto.
  • 62. aprendizaje Bloque Bloque I. Instrucciones, reglas de juego curricular Contenido al que se ancla No aplica según la AFCEGB Destrezas con Emplear los elementos de la lengua en la escritura de criterios de instrucciones y reglas de juego. desempeño Indicadores Emplea artículos, sustantivos, adjetivos, verbos, punto seguido, esenciales de punto aparte y letras mayúsculas en las oraciones de los textos evaluación que escribe. Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso). Anticipación: Observación de láminas Pedir a los estudiantes que observen diferentes láminas propuestas por el docente. A Activación de través de la expresión oral, solicitar que enumeren las cosas, conocimientos lugares, animales que observan y que se relacionen con un previos texto determinado, por ejemplo, un juego. Anotar las impresiones los escolares para comprobar luego. Construcción: Con la animación Pedir que observen la escena que se presenta en la animación informativa. Solicitar que describan la escena que ven. Adicionalmente, sugerir que enumeren y relacionen el nombre de las cosas y cómo se Aplicación clasifican o agrupan. Incentivar la realización de un esquema informativo detallando la clasificación. Motivar la observación de los ejemplos que aparecen en la animación. Pedir que analicen cada situación. Consolidación: Trabajo grupal-Dramatización Motivar la Consolidación identificación de los nombres de cosas, animales o personas. Dividir al grupo y motivarles a que recreen una situación similar
  • 63. a la observada en la animación informativa. El otro grupo deberá reconocer dónde y cómo se clasifican los nombres y los sustantivos. Pedir que elaboren un cartel que evidencie lo aprendido en la actividad interactiva y presentarlo en una plenaria. Dramatizar una escena con lo aprendido en la lección.
  • 64. Nombre del Año Área Enlace recurso Lengua y Sinónimos y 3o. EGB Literatura similares Descripción A través de la lectura de las frases, el estudiante será capaz de
  • 65. identificar las palabras sinónimas o similares y relacionarlas con el contexto. De esta manera, no solamente se refuerza los contenidos aprendidos, sino que también, se amplía su vocabulario Descriptores Palabras sinónimas. Eje de Escuchar, hablar, leer, escribir y texto. aprendizaje Bloque Bloque I. Instrucciones y reglas de juego curricular Destrezas con Aplicar de forma adecuada los elementos de la lengua en criterios de diferentes creaciones. desempeño Indicadores Emplea artículos, sustantivos, adjetivos, verbos, punto seguido, esenciales de punto aparte y letras mayúsculas en las oraciones de los textos evaluación que escribe. Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso). Anticipación: : Oraciones Pedir a los estudiantes que extraigan de un texto visto durante la unidad, todas las palabras que Activación de puedan tener un sinónimo o parecido y elaboren con ellas una conocimientos oración con cada una. En una hoja de papel bond, pedir a los previos escolares que la dividan en cuatro partes y deberán reescribir las oraciones, pero esta vez deberán colocar la palabra cambiada por un sinónimo. Construcción: Juego de tarjetas Presentar varias tarjetas con diferentes palabras y sus sinónimos. Pedir que en grupos de 4, se organicen y coloquen correctamente las parejas de Aplicación sinónimos. Una vez finalizada la actividad, solicitar que apareen los sinónimos y buscar en el diccionario, otras alternativas de palabras similares. Revisar la actividad interactiva propuesta y resolver las incógnitas, verificar los resultados. Con los sinónimos del recurso interactivo, elaborar instrucciones para
  • 66. un juego de mesa. Consolidación: Juego ortográfico Proponer a los escolares que Consolidación inventen un juego ortográfico y sus instrucciones. Pedir que usen sinónimos. Nombre del Año Área Enlace recurso Lengua y 3ro.EGB Uso de que, qui Literatura A través de este recurso los estudiantes tendrán que elegir entre dos opciones de escritura de ciertas palabras que Descripción contienen las sílabas que o qui, discriminando entre la opción incorrecta y la correcta. Descriptores Uso de que, qui Eje de El Texto aprendizaje Bloque Instrucción curricular Contenido al que se ancla Elementos de la lengua según la AFCEGB Destrezas con Utilizar adecuadamente el código alfabético en la escritura de criterios de listas de palabras y oraciones en situaciones reales de uso.
  • 67. desempeño Indicadores Utiliza el código alfabético en la escritura de palabras, oraciones esenciales de y textos evaluación Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso). Anticipación: Trabajo en parejas Dividir al grado en parejas. Entregar a cada pareja una hoja de trabajo que contenga una sopa de letras con palabras que se escriban con que o qui (queso, quiero, quemar, aquí, etc.). Pedir que encuentren las Activación de palabras y las pinten de color. Preguntar: ¿Qué tiene en común conocimientos la escritura de las preguntas que encontraron? Guiar a los previos estudiantes para que lleguen a la conclusión de que todas se escriben con la letra q. Pedir que digan más palabras que se escriben con la letra q. Escribir en el pizarrón las palabras dichas por los niños y niñas. Construcción: Con la actividad Solicitar a los niños y niñas, que en turnos, digan en voz alta los nombres de los dibujos que aparecen en la pantalla. Dar tiempo para que los estudiantes interactúen con la actividad y descubran la manera correcta de Aplicación escribir todas las palabras. Permitir que corrijan en parejas su trabajo. Dibujar en el pizarrón una tabla de dos columnas (que, qui). Pedir a los escolares que copien la tabla en sus cuadernos y que clasifiquen las palabras de la actividad. Consolidación: Concurso de deletreo Entregar a los estudiantes una lista con al menos diez palabras que se escriban con que o qui. Explicar en qué consiste el deletreo de palabras y permitir que algunos escolares pasen adelante a practicar esta actividad Consolidación con las palabras de la lista. Dar un tiempo para que los estudiantes, en parejas, estudien las palabras y practiquen el deletreo de estas. Realizar un concurso de deletreo interno de la clase.
  • 68.
  • 69. Nombre del Año Área Enlace recurso Lengua y Vuela, vuela, 3o. EGB Literatura cometa Este recurso permite al estudiante, mediante el seguimiento de pasos y etapas, pueda aprender y elaborar una cometa, además Descripción de conocer el proceso de elaboración y armado que demanda la misma. Descriptores Armar, manualidades, cometa e instrucciones. Eje de Literatura. Cuentos de hadas. aprendizaje Bloque Bloque 1. Instrucciones orales y escritas curricular Destrezas con Emplear los elementos de la lengua en la escritura de criterios de instrucciones y reglas de juego. desempeño Indicadores Emplea artículos, sustantivos, adjetivos, verbos, punto seguido, esenciales de punto aparte y letras mayúsculas en las oraciones de los textos
  • 70. evaluación que escribe. Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso). Anticipación: Investigación en Internet Proponer a los escolares la investigación de cómo se realizan las cometas. Motivar a los Activación de escolares a investigar mediante Internet, en enciclopedias o conocimientos preguntando a sus familiares qué se necesita para armar una previos cometa. Con la información obtenida, pedir que realicen una exposición. Construcción: Experiencia directa-Observación interactiva Invitar a los estudiantes a observar el recurso interactivo propuesto, que lean la información dada y realicen un esquema. Proponer una salida a un parque cercano para observar la dirección del viento, los espacios abiertos. Solicitarles que elaboren preguntas. Proponer hacer una cometa, a partir de las experiencias vividas tanto en la salida al parque como lo Aplicación aprendido con el recurso interactivo. Motivar a los estudiantes a que se unan en grupos, se organicen y elaboren un plan de trabajo. Recolectar los materiales necesarios para la elaboración de la misma. Pedir que organicen las tareas y las funciones a seguir cada uno de los integrantes. Motivar la búsqueda de formatos nuevos y originales, investigación de clubes de volar cometas dentro de la ciudad o comunidad, etc. Consolidación: Puesta en marcha Motivar la expresión oral de razones y argumentos válidos que respalden la importancia de Consolidación seguir pasos e instrucciones. Sugerir que compartan con la comunidad la experiencia de armar una cometa. Salir a volar las cometas.
  • 71.
  • 72. Nombre del Año Área Enlace recurso ¿Cuántas bolitas 3ero de EGB Matemática hay? Este recurso presenta cinco problemas que pueden ser resueltos a través de la noción de multiplicación. El desarrollo Descripción de esta actividad requiere que el estudiante realice sumas sucesivas después de haber razonado sobre cuántas veces suma un número determinado. Descriptores Problemas, noción de multiplicación Eje de El razonamiento, la demostración, la comunicación, las aprendizaje conexiones y/o la representación. Bloque Numérico curricular Contenido al que se ancla Noción de multiplicación según la AFCEGB Destrezas con Relacionar la noción de multiplicación con patrones de criterios de sumandos iguales o con situaciones de «tantas veces tanto». desempeño Indicadores Relaciona la noción de multiplicación con patrones de esenciales de sumandos iguales o con situaciones de «tantas veces tanto». evaluación Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso). Activación de Anticipación: Con semillas Organizar parejas de trabajo. conocimientos Entregar a cada pareja un grupo de semillas. Solicitar que
  • 73. previos formen cinco de grupos de tres semillas cada uno. Indicar que van a determinar cuántas semillas tienen en cinco grupos de tres semillas cada uno, al agrupar todas las semillas. Repetir la actividad con variantes en el número de grupos y en el número de elementos de cada grupo. Hacer hincapié con la interrogante: ¿Cuánto es tantas veces tanto? Construcción: Con la actividad interactiva Presentar la actividad interactiva a cada pareja. Solicitar la lectura en silencio de los enunciados de los problemas. Asociar el enunciado de cada problema con la actividad realizada en la etapa de Anticipación. Sugerir la solución de cada problema de manera compartida. Aplicación Después de resolver cada problema con la ayuda del mouse, los estudiantes deberán emparejar el enunciado con la respuesta. Seleccionar la tecla Finaliza, posteriormente, la tecla Corrige para verificar respuestas. En caso de tener errores, seleccionar la tecla Inicia para repetir la actividad. Consolidación: Formulación de problemas Pedir a los estudiantes que escriban un problema similar a los resueltos en la actividad interactiva. Solicitar que intercambien con otro compañero para que este lo solucione. Intercambiar con otros Consolidación compañeros para que revisen la solución. Los estudiantes que, después de revisarlos, consideren que las respuestas son erradas pasarán a explicar por qué no están de acuerdo con el proceso seguido y con la respuesta obtenida.
  • 74.
  • 75. Nombre del Año Área Enlace recurso ¿Qué número 3ero de EGB Matemática sigue? Recurso que despierta el interés y curiosidad de los estudiantes, porque al finalizar descubrirán un objeto.A través de este, los escolares comprenderán el patrón para una sucesión, hallarán Descripción el número faltante y, de esta manera, fortalecerán la identificación de relaciones y dominarán la secuencia contadora en orden ascendente y descendente. Descriptores Secuencia, orden Eje de El razonamiento, la demostración, la comunicación, las aprendizaje conexiones y/o la representación Bloque Relaciones y funciones curricular Contenido al que se ancla Relaciones de secuencia según la AFCEGB Destrezas con Construir patrones numéricos basados en sumas y restas, criterios de contando hacia adelante y hacia atrás. desempeño Indicadores esenciales de Descubre el término faltante en una secuencia. evaluación Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).
  • 76. Anticipación: Tomando la posta Organizar cuatro grupos con igual número de integrantes. Escribir cantidades del 3 al 99, cuatro veces cada una, en cartillas. Colocar todas las tarjetas en una caja y mezclarlas; el recipiente debe estar en elfondo del Activación de salón de clase. Proponer que cada equipoanote un dígito en el conocimientos pizarrón. Indicar que, bajo este, ubiquen el resultado de la suma previos del número escrito con una cifracualquiera.Explicar que deben formar la solución con tarjetas extraídas de la caja. Instar a que los estudiantes formen una columna, para que cuando llegue a su turno corran a buscar la cifra que sigue en la secuencia. Construcción: Con la actividad interactiva Formar parejas de trabajo; presentar la actividad y proporcionarles un lapsoadecuado para leer la instrucción. Pedir que, después de Aplicación digitar el número que consideren la respuesta, presionen la tecla corregir para verificar el resultado. Mencionar que si es certero, pasarán a la siguiente fase. Preguntarles por el objeto que se formó al concluir la tarea. Consolidación: Completando secuencias Entregar a cada pareja por lo menos cinco secuencias cuyo patrón sea la suma y resta de un número con un término desconocido. Tratar de colocar la Consolidación incógnita no solo al final, sino en el intermedio o al inicio. Exhortar a que intercambien los trabajos para examinar los resultados.
  • 77.
  • 78. Nombre del Año Área Enlace recurso Agustín hace sus 3ero de EGB Matemática deberes Este recurso muestra a un niño que debe reconstruir su tarea que consiste en la resolución de problemas. Para ayudarlo, el recurso categoriza a los párrafos salvados como enunciados y preguntas, proporciona una pista al indicar que unos se resuelven a través de la suma y otros, de la resta. Finalmente, Descripción da a conocer los resultados. Con este recurso, se pretende introducir a los estudiantes en el uso de la estrategia de solución de problemas llamada buscar un patrón, porque, mediante la comprensión de este tipo de problemas, podrán aplicar el patrón en la resolución de otros. Descriptores Problemas, adición y sustracción con reagrupación Eje de El razonamiento, la demostración, la comunicación, las aprendizaje conexiones y/o la representación. Bloque Numérico curricular Contenido al que se ancla Adición y sustracción con reagrupación. según la AFCEGB Destrezas con Formular y resolver problemas de adición y sustracción con criterios de reagrupación, a partir de situaciones cotidianas hasta números
  • 79. desempeño de tres cifras. Indicadores Formula y resuelve adiciones y sustracciones con reagrupación esenciales de con números de hasta tres cifras en la resolución de problemas. evaluación Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso). Anticipación: Aplicación de un patrón Relatar a los estudiantes que Juan tiene 32 canicas y que gana 10 de ellas. Preguntar: Activación de ¿Cuántas canicas tiene ahora? Introducir variantes al número de conocimientos canicas que gana Juan y repetir la misma pregunta. Solicitar la previos participación en forma voluntaria de algunos educandos para que sean ellos los que modifiquen los datos de la situación planteada. Construcción: Con la actividad interactiva Organizar parejas de trabajo. Proporcionar el tiempo adecuado para observar y comprender la presentación interactiva. Pedir, en forma aleatoria, que uno de los integrantes de cuatro parejas explique Aplicación por qué creen que los enunciados fueron unidos de esa manera con las respuestas que les correspondió. Solicitar que verifiquen si las respuestas de cada problema de la presentación corresponden a la operación que fue asignada a cada problema. Consolidación: Aplicación de un patrón Elaborar problemas que puedan ser resueltos con adición y sustracción con reagrupación, de manera que cada pareja reciba dos problemas. Consolidación Pedir que identifiquen la operación con la que solucionarán cada uno de ellos, luego, indicar que los resuelvan. Organizar una plenaria para que expongan los procesos seguidos.
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  • 81. Nombre del Año Área Enlace recurso Contamos 3ero de EGB Matemática tenedores Este recurso plantea una situación problema real con tres respuestas diferentes de manera que el estudiante seleccione Descripción una de ellas. Para la resolución del problema, el educando debe mostrar su destreza para agrupar objetos en centenas, decenas y unidades. Descriptores Agrupar centenas, decenas, unidades Eje de El razonamiento, la demostración, la comunicación, las aprendizaje conexiones y/o la representación. Bloque Numérico curricular Contenido al que se ancla Centenas, decenas y unidades según la AFCEGB Destrezas con Agrupar objetos en centenas, decenas y unidades, con material criterios de concreto y con representación simbólica. desempeño
  • 82. Indicadores esenciales de Agrupa objetos en centenas, decenas y unidades. evaluación Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso). Anticipación: Activación de conocimientos previos Proponer la resolución de algunos ejercicios de valor posicional de 0 a 99, a Activación de base de la composición y descomposición de decenas y conocimientos unidades, en parejas. Solicitar la participación de los integrantes previos de la pareja para que expliquen, frente al resto, la forma como resolvieron cada ejercicio. Construcción: Con la actividad interactiva Presentar la actividad interactiva, dar un tiempo adecuado para que comprendan la actividad que a continuación ejecutarán. Solicitar que seleccionen las respuestas después de haber intercambiado ideas para resolver el problema propuesto, y de haber Aplicación consensuado la respuesta. Presionar la tecla Finaliza, luego, la tecla Corrige, para verificar su respuesta. En caso de que existieran errores, presionar la tecla Inicia para analizar en qué fallaron. Fijar un nuevo plan para la resolución y seleccionar una nueva respuesta. Consolidación: Resolución compartida de problemas Estructurar tantos problemas similares a los mostrados en la actividad interactiva como parejas se puedan formar. Entregar un Consolidación problema a cada pareja para que lo solucionen. Unificar parejas para que compartan el proceso seguido en la resolución de cada problema.
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  • 84. Nombre del Año Área Enlace recurso Tercero de Básica Matemática Dibujo con líneas Es un juego el cual consite en dibujar formas con lineas curvas y Descripción rectas, para luego editar el dibujo con distintas herramientas como color, tamaño, etc. Descriptores Sitio web interactivo para dibujar líneas y curvas. Eje de Razonamiento, demostración, comunicación, conexiones, aprendizaje representación. Bloque Geométrico curricular Contenido al Líneas, rectas, curvas. que se ancla
  • 85. según la AFCEGB Destrezas con criterios de Reconocer líneas, rectas, curvas en figuras planas y cuerpos. desempeño Indicadores esenciales de Reconoce líneas, rectas, curvas en figuras planas y cuerpos. evaluación Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso). Activación de Realizar una dinámica, donde explique la noción de las líneas conocimientos curvas y rectas. previos Aplicación Los niños deberán realizar formas con las líneas rectas y curvas. Consolidación Los niños deberán buscar líneas rectas y curvas en su entorno.
  • 86. Nombre del Año Área Enlace recurso Tercer año de Ejercicios de Matemática básica. sumas Juego interactivo interesante que permite afianzar Descripción conocimientos sobre la suma y resta con unidades y decenas. Contiene varios ejercicios que incentivan al estudiante a ser mà Sitio web interactivo con un juego interesante que permite Descriptores afianzar conocimientos sobre la suma y resta con unidades y decenas. Eje de Demostración, conexiones, representación. aprendizaje Bloque Numérico curricular Contenido al que se ancla Adiciones y sustracciones con reagrupación hasta el 999. según la AFCEGB Destrezas con criterios de Resolver adiciones y sustracciones con reagrupación. desempeño Indicadores esenciales de Formula y resuelve adiciones y sustracciones con reagrupación. evaluación Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso). Activación de Navegar en el sitio educativo, a fin de dirigir de la mejor manera conocimientos al estudiante. De indicaciones claras del uso del sitio educativo. previos
  • 87. Aplicación Resolver diferentes juegos de suma y resta de forma interactiva. Solicitar a los estudiantes que practiquen en casa las adiciones, Consolidación entrando a la página que se trabajó en la escuela. Nombre del Año Área Enlace recurso 3ero de EGB Matemática El gran escape Este recurso despierta la curiosidad por conocer el objeto que paulatinamente se va formando a medida que los estudiantes van seleccionando correctamente la respuesta que relaciona a Descripción la descomposición de un número dado con este. A través de este recurso, el estudiante se autoevaluará al respecto del contenido citado, pues el personaje del juego, frente a una respuesta errada, sugiere intentarlo nuevamente. Descriptores Lectura ,escritura, valor posicional de números de tres cifras Eje de El razonamiento, la demostración, la comunicación, las aprendizaje conexiones y/o la representación.
  • 88. Bloque Numérico curricular Contenido al que se ancla Valor posicional de números de 0 a 999 Lectura y escritura de según la números de 0 a 999 AFCEGB Reconocer el valor posicional de números de 0 a 999, a base de Destrezas con la composición y descomposición en centenas, decenas y criterios de unidades. Reconocer, representar, escribir y leer los números de desempeño 0 a 999, en forma simbólica. Indicadores Escribe, lee, ordena y representa números naturales de hasta esenciales de tres dígitos. Reconoce el valor posicional de los dígitos de un evaluación número de hasta tres cifras. Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso). Anticipación: Organizador previo Solicitar la participación voluntaria de los estudiantes para que tomen al dictado algunos números de tres cifras y para que los copien en el pizarrón. Presentar en un pliego de papel una tabla en la que cada Activación de columna represente el valor posicional de cada dígito que conocimientos conforma un número. Pedir nuevamente la participación previos voluntaria para que vayan ubicando los números escritos en dicha tabla. Repetir la actividad con el dictado de números en donde se indiquen las cifras de las centenas, decenas y unidades expresadas en desorden. Construcción: Con la actividad interactiva Organizar parejas de trabajo y presentarles la actividad interactiva. Proporcionar un tiempo adecuado para que comprendan la actividad que a continuación desarrollarán. Solicitar que se apeguen a las Aplicación instrucciones indicadas por el personaje que participa en la actividad. Este personaje sugiere que intenten nuevamente cuando una respuesta es incorrecta. Preguntar por el nombre del objeto que se formó.
  • 89. Consolidación: Buscando a mi pareja Elaborar cartillas de un mismo color con la descomposición de números, similares a las mostradas en la actividad interactiva. Además, diseñar cartillas del mismo color con la escritura en letras de números de tres Consolidación cifras. Crear otras cartillas, en un color diferente, con los números que corresponden a las descomposiciones y a la escritura en letras. Entregar al azar todas las cartillas y solicitar a los estudiantes que hallen al compañero o compañera que tenga la cartilla que se relaciona con la que ellos tienen.
  • 90. Nombre del Año Área Enlace recurso La colección de 3ero Matemática sellos Este recurso trae tres problemas referentes a una colección de sellos, que requieren de las operaciones adición y sustracción con reagrupación para su resolución. Una vez que el estudiante Descripción ha seleccionado un plan a seguir y ha realizado las operaciones necesarias deberá relacionar, a través de segmentos dirigidos, el problema con su respuesta. Descriptores Problemas, adición y sustracción con reagrupación Eje de El razonamiento, la demostración, la comunicación, las aprendizaje conexiones y/o la representación.
  • 91. Bloque Numérico curricular Contenido al que se ancla Adición y sustracción con reagrupación según la AFCEGB Destrezas con Formular y resolver problemas de adición y sustracción con criterios de reagrupación, a partir de situaciones cotidianas hasta números desempeño de tres cifras. Indicadores Formula y resuelve adiciones y sustracciones con reagrupación esenciales de con números de hasta tres cifras. evaluación Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso). Anticipación: Activación de conocimientos previos Organizar Activación de parejas de trabajo. Proponer a cada pareja la resolución de dos conocimientos adiciones y dos sustracciones. Organizar una plenaria para previos verificar resultados. Construcción: Con la actividad interactiva Presentar la actividad interactiva a cada pareja. Proporcionar un tiempo adecuado para que comprendan la actividad que a continuación desarrollarán. Conceder el tiempo necesario para que cada pareja razone, defina el plan a seguir y realice la operación requerida para resolver cada problema. Arrastrar el mouse de Aplicación manera que cada problema quede ligado mediante el segmento dirigido con su respuesta. Seleccionar con el mouse la tecla Finaliza, dar un clic, luego, hacer lo mismo con la tecla Corrige, para verificar las respuestas. Si existen errores, seleccionar la tecla Inicia para repetir la actividad, no sin antes replantear en forma compartida el plan estratégico a seguir para resolver el problema cuya respuesta sea errada. Consolidación Consolidación: Formulación de problemas Pedir a cada una de las parejas que formule dos problemas, uno que se resuelva con
  • 92. adición y otro con sustracción, los dos con reagrupación. Para ello, deben seguir el patrón de estructura de los mostrados en la actividad interactiva. Intercambiar los problemas con otra pareja para que sean solucionados. Unificar a las parejas intercambiantes para explicarse los procesos seguidos y verificar respuestas.
  • 93. Nombre del Año Área Enlace recurso Las decenas Tercer año de Matemà ejercicios de básica reagrupación Contiene página con ejercicios gráficos de reagrupación de Descripción unidades en decenas.
  • 94. Documento en pdf con ejercicios gráficos de la decena con Descriptores reagrupación. Eje de Demostracià aprendizaje Bloque Numà curricular Contenido al que se ancla Numeracià según la AFCEGB Destrezas con criterios de Contar cantidades y agrupar objetos para verificar estimaciones. desempeño Indicadores esenciales de Reagrupar unidades en decenas. evaluación Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso). Activación de Identificar el valor posicional de los números. Representar conocimientos números con material concreto. previos Reagrupar unidades en decenas. Resolver los ejercicios de la Aplicación hoja de trabajo. Consolidación Realizar ejercicios de reagrupaciÃ
  • 95. Nombre del Año Área Enlace recurso Las decenas. Tercer año de Matemà Ejercicios de básica suma. Contiene páginas de estrategias didácticas para sumar con Descripción reagrupación. Descriptores Documento en pdf que contiene sumas con reagrupación. Eje de Demostración. representación. aprendizaje Bloque Numérico curricular Contenido al que se ancla Númeracià según la AFCEGB Destrezas con Agrupar objetos en decena y unidades con material concreto y criterios de representación simbólica. desempeño
  • 96. Indicadores esenciales de Formula y resuelve adiciones y sustracciones de 0 a 999. evaluación Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso). Activación de Realizar dictado de números. Identificar valor posicional. conocimientos Representar con semillas un número de dos dígitos. Fotocopiar previos las hojas de trabajo. Contar los elementos de la hoja de trabajo. Reagrupar unidades Aplicación y decenas. Escribir el número de decenas y unidades de un número. Solicite a los estudiantes representar números con material Consolidación concreto y escribir los números representados. Año Área Nombre del Enlace
  • 97. recurso Tercer año de Las decenas. Matemà básica Problemas Contiene página con 5 ejercicios para resolver problemas Descripción matemáticos con decenas. Documento en pdf que contiene 5 páginas para resolver Descriptores problemas con decenas. Eje de Razonamiento, demostración,comunicación, conexiones. aprendizaje Bloque Numérico curricular Contenido al que se ancla Adiciones y sustracción con reagrupacià según la AFCEGB Destrezas con Formular y resolver problemas de adición y sustracción con criterios de números de hasta 3 cifras. desempeño Indicadores Formula y resuelve adiciones y sustracciones en la formulación esenciales de de problemas. evaluación Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso). Activación de Identificar situaciones cotidianas en las que implique resolver conocimientos con adiciones con reagrupación. previos Aplicación Guiar a la solución de un problema, verificando la palabra clave del mismo para que lleve al estudiante a la solución. Resolver
  • 98. los problemas planteados en la hoja de trabajo. Consolidación Invitar al estudiante a crear un problema similar a los resueltos. Nombre del Año Área Enlace recurso Las hojas del 3ero de EGB Matemática calendario Esta actividad permite al estudiante completar enunciados referentes a la forma como universalmente está organizado el tiempo. La actividad cuestiona sobre dos días que son Descripción reconocidos universalmente: el Año Nuevo y la Navidad. Además, la actividad invita a los educandos a proporcionar información propia de ellos al referirse a los días que asisten a la escuela. Descriptores Medidas de tiempo Eje de El razonamiento, la demostración, la comunicación, las aprendizaje conexiones y/o la representación. Bloque Medida