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Beatriz García López-Ramos
              Y
Juan Felipe Torres Echeverri
   B1ºA- I.E.S El Espinillo
Es un medio de                http://es.wikipedia.org/wiki/Memoria_de_solo_le
almacenamiento utilizado
en ordenadores y
dispositivos electrónicos,
que permite solo la lectura
de la información y no su
escritura,
independientemente de la
presencia o no de una
fuente de energía.
Los datos almacenados en
la ROM no se pueden
modificar, o al menos no
de manera rápida o fácil.
Se utiliza principalmente
para contener el
                                            Celda de
firmware(programa que                       ROM
está estrechamente ligado
a hardware específico, y es
poco probable que
requiera actualizaciones
frecuentes) u otro
contenido vital para el
funcionamiento del
dispositivo, como los
programas que ponen en
marcha el ordenador y
realizan los diagnósticos.
Como la ROM no puede ser modificada (al menos en la antigua versión de
   máscara), solo resulta apropiada para almacenar datos que no necesiten
   ser modificados durante la vida de este dispositivo.
De hecho, una razón de que todavía se utilice la memoria ROM para
   almacenar datos es la velocidad, ya que los discos siguen siendo más
   lentos. Y lo que es aún más importante, no se puede leer un programa que
   es necesario para ejecutar un disco desde el propio disco.

Los ordenadores domésticos a comienzos de los años 1980 venían con todo su
    sistema operativo en ROM. No había otra alternativa razonable ya que las
    unidades de disco eran generalmente opcionales.
Actualmente los sistemas operativos en general ya no van en ROM. Todavía los
    ordenadores pueden dejar algunos de sus programas en memoria ROM,
    pero incluso en este caso, es más frecuente que vaya en memoria flash. Los
    teléfonos móviles y los asistentes personales digitales (PDA) suelen tener
    programas en memoria ROM (o por lo menos en memoria flash).
http://www.youtube.com/watch?v=hkeQkGn4u1k
El tipo más simple de ROM en estado sólido es de la misma antigüedad que la
     propia tecnología semiconductora.
La máscara ROM consistía en una cuadrícula de líneas formadas por una
     palabra y líneas formadas por un bit seleccionadas respectivamente a partir
     de cambios en el transistor. De esta manera podían representar una tabla
     de consultas arbitraria y un lapso de propagación deducible.
En las máscaras ROM los datos están físicamente codificados en el mismo
     circuito, así que solo se pueden programar durante la fabricación. Esto
     acarrea serias desventajas:

    Solo es económico comprarlas en grandes cantidades, ya que el usuario contrata
     fundiciones para producirlas según sus necesidades.
    El tiempo transcurrido entre completar el diseño de la máscara y recibir el resultado
     final es muy largo.
    No son prácticas para I+D por el hecho de que los desarrolladores necesitan cambiar
     el contenido de la memoria mientras refinan un diseño.
    Si un producto tiene un error en la máscara, la única manera de arreglarlo es
     reemplazando físicamente la ROM por otra.
Velocidad de lectura

Aunque la relación relativa entre las
velocidades de las memorias RAM y
ROM ha ido variando con el
tiempo, desde el año 2007 la RAM
es más rápida para la lectura que la
mayoría de las ROM, razón por la
cual el contenido ROM se suele
traspasar normalmente a la
memoria RAM, desde donde es
leída cuando se utiliza.




Velocidad de escritura

Para los tipos de ROM que puedan
ser modificados eléctricamente, la
velocidad de escritura siempre es
mucho más lenta que la velocidad
de lectura, pudiendo requerir
voltaje excepcionalmente alto,
movimiento de jumpers para
habilitar el modo de escritura, y
comandos especiales de
desbloqueo. Las memorias Flash
NAND logran la más alta velocidad
de escritura entre todos los tipos de
memoria ROM reprogramable,
escribiendo grandes bloques de
celdas de memoria
simultáneamente, y llegando a 15
MB/s.
Memoria RAM es donde
el ordenador guarda los
datos que está utilizando
en el momento presente.

El almacenamiento es
considerado temporal
por que los datos y
programas permanecen
en ella mientras que el
ordenador este
encendida o no sea
reiniciada.

Se le llama RAM por que
es posible acceder a
cualquier ubicación de
ella aleatoria y
rápidamente
•DRAM: Ya que es "la original", y por tanto lala más lenta.
  •DRAM: Ya que es "la original", y por tanto más lenta.

•Fast Page (FPM): puesto que evoluciona directamente de ella, y se usa desde hace tanto que pocas veces se las
  •Fast Page (FPM): puesto que evoluciona directamente de ella, y se usa desde hace tanto que pocas veces se las
diferencia. Algo más rápida.
  diferencia. Algo más rápida.

•EDO: Evoluciona de lala Fast Page; permite empezar a introducir nuevos datos mientras los anteriores están saliendo
  •EDO: Evoluciona de Fast Page; permite empezar a introducir nuevos datos mientras los anteriores están saliendo
(haciendo susu Output), lo que la hace algo más rápida
  (haciendo Output), lo que la hace algo más rápida

•SDRAM: Funciona de manera sincronizada con lala velocidad de la placa (de 50 a 66 MHz), para lo que debe ser
  •SDRAM: Funciona de manera sincronizada con velocidad de la placa (de 50 a 66 MHz), para lo que debe ser
rapidísima, de unos 25 a a 10 ns.
  rapidísima, de unos 25 10 ns.

•PC100: Capaz de funcionar a a esos 100 MHz, que utilizan los AMD K6-2, Pentium a a 350 MHz ordenadores más
  •PC100: Capaz de funcionar esos 100 MHz, que utilizan los AMD K6-2, Pentium II II 350 MHz y y ordenadores más
modernos; teóricamente se trata de unas especificaciones mínimas que se deben cumplir para funcionar
  modernos; teóricamente se trata de unas especificaciones mínimas que se deben cumplir para funcionar
correctamente a a dicha velocidad, aunque no todas las memorias vendidas como "de 100 MHz" las cumplen.
  correctamente dicha velocidad, aunque no todas las memorias vendidas como "de 100 MHz" las cumplen.

•PC133: o o SDRAM de 133 MHz. La más moderna (y recomendable).
  •PC133: SDRAM de 133 MHz. La más moderna (y recomendable).
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Practica 2 power point memoria rom y ram

  • 1. Beatriz García López-Ramos Y Juan Felipe Torres Echeverri B1ºA- I.E.S El Espinillo
  • 2.
  • 3. Es un medio de http://es.wikipedia.org/wiki/Memoria_de_solo_le almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite solo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía. Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al menos no de manera rápida o fácil. Se utiliza principalmente para contener el Celda de firmware(programa que ROM está estrechamente ligado a hardware específico, y es poco probable que requiera actualizaciones frecuentes) u otro contenido vital para el funcionamiento del dispositivo, como los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos.
  • 4. Como la ROM no puede ser modificada (al menos en la antigua versión de máscara), solo resulta apropiada para almacenar datos que no necesiten ser modificados durante la vida de este dispositivo. De hecho, una razón de que todavía se utilice la memoria ROM para almacenar datos es la velocidad, ya que los discos siguen siendo más lentos. Y lo que es aún más importante, no se puede leer un programa que es necesario para ejecutar un disco desde el propio disco. Los ordenadores domésticos a comienzos de los años 1980 venían con todo su sistema operativo en ROM. No había otra alternativa razonable ya que las unidades de disco eran generalmente opcionales. Actualmente los sistemas operativos en general ya no van en ROM. Todavía los ordenadores pueden dejar algunos de sus programas en memoria ROM, pero incluso en este caso, es más frecuente que vaya en memoria flash. Los teléfonos móviles y los asistentes personales digitales (PDA) suelen tener programas en memoria ROM (o por lo menos en memoria flash).
  • 5. http://www.youtube.com/watch?v=hkeQkGn4u1k El tipo más simple de ROM en estado sólido es de la misma antigüedad que la propia tecnología semiconductora. La máscara ROM consistía en una cuadrícula de líneas formadas por una palabra y líneas formadas por un bit seleccionadas respectivamente a partir de cambios en el transistor. De esta manera podían representar una tabla de consultas arbitraria y un lapso de propagación deducible. En las máscaras ROM los datos están físicamente codificados en el mismo circuito, así que solo se pueden programar durante la fabricación. Esto acarrea serias desventajas:  Solo es económico comprarlas en grandes cantidades, ya que el usuario contrata fundiciones para producirlas según sus necesidades.  El tiempo transcurrido entre completar el diseño de la máscara y recibir el resultado final es muy largo.  No son prácticas para I+D por el hecho de que los desarrolladores necesitan cambiar el contenido de la memoria mientras refinan un diseño.  Si un producto tiene un error en la máscara, la única manera de arreglarlo es reemplazando físicamente la ROM por otra.
  • 6. Velocidad de lectura Aunque la relación relativa entre las velocidades de las memorias RAM y ROM ha ido variando con el tiempo, desde el año 2007 la RAM es más rápida para la lectura que la mayoría de las ROM, razón por la cual el contenido ROM se suele traspasar normalmente a la memoria RAM, desde donde es leída cuando se utiliza. Velocidad de escritura Para los tipos de ROM que puedan ser modificados eléctricamente, la velocidad de escritura siempre es mucho más lenta que la velocidad de lectura, pudiendo requerir voltaje excepcionalmente alto, movimiento de jumpers para habilitar el modo de escritura, y comandos especiales de desbloqueo. Las memorias Flash NAND logran la más alta velocidad de escritura entre todos los tipos de memoria ROM reprogramable, escribiendo grandes bloques de celdas de memoria simultáneamente, y llegando a 15 MB/s.
  • 7. Memoria RAM es donde el ordenador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que el ordenador este encendida o no sea reiniciada. Se le llama RAM por que es posible acceder a cualquier ubicación de ella aleatoria y rápidamente
  • 8. •DRAM: Ya que es "la original", y por tanto lala más lenta. •DRAM: Ya que es "la original", y por tanto más lenta. •Fast Page (FPM): puesto que evoluciona directamente de ella, y se usa desde hace tanto que pocas veces se las •Fast Page (FPM): puesto que evoluciona directamente de ella, y se usa desde hace tanto que pocas veces se las diferencia. Algo más rápida. diferencia. Algo más rápida. •EDO: Evoluciona de lala Fast Page; permite empezar a introducir nuevos datos mientras los anteriores están saliendo •EDO: Evoluciona de Fast Page; permite empezar a introducir nuevos datos mientras los anteriores están saliendo (haciendo susu Output), lo que la hace algo más rápida (haciendo Output), lo que la hace algo más rápida •SDRAM: Funciona de manera sincronizada con lala velocidad de la placa (de 50 a 66 MHz), para lo que debe ser •SDRAM: Funciona de manera sincronizada con velocidad de la placa (de 50 a 66 MHz), para lo que debe ser rapidísima, de unos 25 a a 10 ns. rapidísima, de unos 25 10 ns. •PC100: Capaz de funcionar a a esos 100 MHz, que utilizan los AMD K6-2, Pentium a a 350 MHz ordenadores más •PC100: Capaz de funcionar esos 100 MHz, que utilizan los AMD K6-2, Pentium II II 350 MHz y y ordenadores más modernos; teóricamente se trata de unas especificaciones mínimas que se deben cumplir para funcionar modernos; teóricamente se trata de unas especificaciones mínimas que se deben cumplir para funcionar correctamente a a dicha velocidad, aunque no todas las memorias vendidas como "de 100 MHz" las cumplen. correctamente dicha velocidad, aunque no todas las memorias vendidas como "de 100 MHz" las cumplen. •PC133: o o SDRAM de 133 MHz. La más moderna (y recomendable). •PC133: SDRAM de 133 MHz. La más moderna (y recomendable).