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PRIMER OBSERVATORIO DE REALIDAD VIRTUAL
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Área de Innovación y Nuevas Tecnologías / Promálaga
IMPORTANTES MULTINACIONALES
TECNOLÓGICAS ASISTIRÁN AL PRIMER
OBSERVATORIO DE REALIDAD VIRTUAL
El Polo de Contenidos Digitales acoge el evento que se celebrará
los días 19 y 20 de julio
11/07/2017.- El concejal de Innovación y Nuevas Tecnologías, Mario Cortés, y
el CEO de la empresa Medina Media, Ricardo Medina, han presentado hoy
las actividades que se desarrollarán en la primera edición del Observatorio
de la Realidad Virtual (OVR17), que se celebrará los días 19 y 20 en el
Polo de Contenidos Digitales, que gestiona Promálaga.
El OVR17 (www.observatoriovr.com) reunirá durante dos días a expertos
nacionales y a multinacionales en Realidad Virtual, la Realidad Aumentada, la
Realidad Mixta, los videojuegos, los eSports, los "serius games", la innovación
social y todo aquello que rodea a todas estas nuevas tecnologías.
Mario Cortés ha destacado la relevancia de este evento, que ya en su primera
edición ha conseguido atraer a multinacionales tecnológicas como Samsung,
Nokia, Microsoft, Google, Sony-Playstation y HTC-Vive, entre otras.
"Es la primera prueba de que el Polo de Contenidos Digitales, que se inauguró
hace apenas un mes, apuesta por convertirse en los próximos años en el
referente en el Sur de Europa de las Nuevas Tecnologías", ha afirmado Mario
Cortés.
Para Ricardo Medina, "el Observatorio ofrece a los profesionales y empresarios
de la Costa del Sol, independientemente del campo en el que realizan su
actividad, una oportunidad única para tener una visión general, sin salir de
casa, de todo lo que estas nuevas tecnologías pueden hacer para mejorar sus
empresas y negocios".
Una de las características más relevantes de este Observatorio de la Realidad
Virtual (OVR17) es que, además de las conferencias para profesionales, habrá
salas de demostración permanentes que harán posible que todos los
malagueños que acudan al evento puedan probar y comparar los últimos
dispositivos que hay en el mercado.
Los 6.000 metros cuadrados del Polo de Contenidos Digitales albergarán una
"demo área" que estará abierta al público desde las 11:00 de la mañana hasta
las 20:30 de la tarde para que jóvenes y mayores, en sesiones de 90 minutos,
www.malaga.eu Tfno. Información municipal: 010 ó +34 951 926
010
2. puedan vivir una experiencia única. Las entradas anticipadas para el
Observatorio de la Realidad Virtual se pueden adquirir en www.oferplan.com
El público podrá probar todo tipo de gafas de Realidad Virtual y de Realidad
Aumentada, presenciar partidas de eSports, asistir a un “hackatón" organizado
por la UMA o montar en bicicleta estática mientras se atraviesan caminos y ríos
virtuales.
Los aficionados a los deportes también podrán vivir experiencias únicas como
si estuviesen en la final de la Champions League o en un campo de Football
americano, gracias a aplicaciones de empresas como Winkle 360 o YBVR, con
sede en San José (California), que estarán presentes en el OVR17.
Entre las más de 10 zonas de experimentación que montarán empresas como
Samsung (con sus Samsung Gear VR), Nokia o Sony-Playstation, los
asistentes testarán aplicaciones de todo tipo.
A modo de ejemplo, Samsung Gear VR, como principal sponsor del evento,
traerá a su stand 12 de sus gafas y realizará sorteos para ofrecer a los
asistentes el máximo de posibilidades de probar sus dispositivos.
Otro de los factores que se han destacado en la presentación es que entre los
asistentes inscritos hay profesionales procedentes de Bruselas, Ginebra,
Barcelona, Madrid, la Comunidad Valenciana, Baleares y Extremadura, entre
otros.
Apuesta internacional por la Realidad Virtual.- En la agenda del Observatorio
figura, como speaker de honor, la responsable de innovación de la Unión
Europea de Radiodifusión (UER-EBU), Madiana Asseraf, que dará a conocer
un informe sobre las empresas que están apostando internacionalmente por la
Realidad Virtual, y por qué lo están haciendo.
En total serán 20 conferencias de representantes de multinacionales,
asociaciones y organismos públicos españoles y europeos, y presentaciones
de algunas de las empresas españolas líderes en la Realidad Virtual, la
Realidad Aumentada y la Realidad Mixta.
Además, el programa incluye informes sobre RV, AR, eSports y Videojuegos, lo
que permitirá a los asistentes tener una visión global de todas estas nuevas
tecnologías, frente a otros eventos nacionales que solamente se centran
verticalmente en uno de estos campos, abstrayéndose del resto.
Empresas como Opossum (Melilla), SNgular (Sevilla), GazVR (Madrid) y
Visyon (Barcelona) han sido seleccionadas por la organización para presentar
sus aplicaciones en sesiones de 20 minutos ante un público formado por
ingenieros, productores, investigadores, empresarios, emprendedores,
consultores, ejecutivos, profesores e inversores interesados en estas nuevas
tecnologías.
www.malaga.eu Tfno. Información municipal: 010 ó +34 951 926
010
3. El Polo de Contenidos Digitales, con la celebración de este Observatorio de la
Realidad Virtual, cumple uno de sus objetivos de atraer a Málaga a empresas
tecnológicas nacionales e internacionales para realizar actividades innovadoras
y situar a Málaga como una de las capitales en el mapa europeo de la nueva
era digital.
Para más información... www.observatoriovr.com
www.malaga.eu Tfno. Información municipal: 010 ó +34 951 926
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