SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 41
Тема доклада:
Геймификация процесса
разработки


Докладчик: Асхат   Уразбаев

                              1
Асхат Уразбаев

                 • ScrumTrek
                   • Agile Coach
                   • Управляющий партнер
                 • В прошлом
                   • Программист, менеджер проектов,
                     методолог
Сортировка карт
Изменение должно стоить дешево. Простые
эксперименты лучше проектов по улучшению
     — Хенрик Книберг
Нам обязательно
               бежать всю
               дистанцию?




втотестеры            команда
У всех своя скорость


           Все работают в паре


           Петя и Вася попробуют
           работать в паре


        На планировании выберем
        задачи для работы в паре

       Нам на это не выделяют время
Challenge

      Цель
Сложно
   Трудно                        ! !!
   Провал вероятен
                              Е Т
                            ПР
                      О К
                 ОТ
                П
                Просто
                Скучно
                Провал маловероятен



Чиксентмихайи. Поток
Возможности




 Проблемы
Геймификация для мотивации
“Software development is a cooperative game”
                                     - Alistair Cockburn
“Software development is
•Cooperative
•Finite
•Goal-seeking
•Group
Game”
• Q1. Games are entered willfully.
• Q2. Games have goals.
• Q3. Games have conflict.
• Q4. Games have rules.
• Q5. Games can be won and lost.
• Q6. Games are interactive.
• Q7. Games have challenge.
• Q8. Games can create their own
  internal value.
• Q9. Games engage players.
• Q10. Games are closed, formal
  systems.

A game is a problem-solving activity.
Games are new normal

         - Albert Gor
Killers (1%)
                          Achievers (10%)




Socializers (80%)             Explorers (9%)
SAPS REWARD SYSTEM


Status               Access
  Я круче!            доступ!



Power                     Stuff
   Я тут                    ништяки!
 главный!
примеры
Visual Studio 2012
Примеры

• Regional Manager
  – have more than 10 regions in a single class
• Close to Metal
  – use 5 preprocessor directives
• Stubby
  – Generate method stubs 10 times
• Interrupting Cow
  – have 10 breakpoints in a file
• http://www.redcrittertracker.com/
Еще примеры
Геймифицируем ретроспективу
Брейншторм-группы
Лучшая идея
Ачивка
“Ачивки”

• Iteration Successful
• DeMonstration за успешное демо
• Build ready! за постоянную
  интеграцию
• Build with Tests
• Неделя без сломанного билда
• Pairing monsters
Leader board
Leaderboard

команд
а
                               ачивки
                                 Pairing
Макси      DeMonst              Monster
            ration!    Build        s
                       Ready

РКО        DeMonst
            ration!


Профи    DeMonst
          ration!     Build
                      Ready


Альфа    DeMonst
          ration!
Еще примеры

• Мы делаем еженедельный топ по дефектам по
  командам
• В JIRA используем «лайки» в саппорте для
  определения приоритетов для массовых проблем.
• В Wiki спользуем «лайки» для определения самых
  популярных материалов.
Как ЕЩЕ можно
геймифицировать
разработку ПО?

Идеи есть? ;)
Асхат Уразбаев

           •   askhat@scrumtrek.ru
           •   Twitter: zibsun
           •   Skype: askhatu
           •   ЖЖ: zibsun.livejournal.com

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Agile мёртв (!|?) / Александр Сидоров (Яндекс)
Agile мёртв (!|?) / Александр Сидоров (Яндекс)Agile мёртв (!|?) / Александр Сидоров (Яндекс)
Agile мёртв (!|?) / Александр Сидоров (Яндекс)
Ontico
 
Cбалансированная система показателей в Agile: KPI с человеским лицом (Борис В...
Cбалансированная система показателей в Agile: KPI с человеским лицом (Борис В...Cбалансированная система показателей в Agile: KPI с человеским лицом (Борис В...
Cбалансированная система показателей в Agile: KPI с человеским лицом (Борис В...
Ontico
 
Николай Фабричев. Внедряем Agile. Как можно влиять на мотивацию команды при в...
Николай Фабричев. Внедряем Agile. Как можно влиять на мотивацию команды при в...Николай Фабричев. Внедряем Agile. Как можно влиять на мотивацию команды при в...
Николай Фабричев. Внедряем Agile. Как можно влиять на мотивацию команды при в...
ScrumTrek
 
безуглый гибкая стратегия (Agile strategy)
безуглый   гибкая стратегия (Agile strategy)безуглый   гибкая стратегия (Agile strategy)
безуглый гибкая стратегия (Agile strategy)
Magneta AI
 
щеголев по ту сторону баррикад
щеголев   по ту сторону баррикадщеголев   по ту сторону баррикад
щеголев по ту сторону баррикад
Magneta AI
 
лобасев 3 ключевых навыка успешной agile-команды
лобасев   3 ключевых навыка успешной agile-командылобасев   3 ключевых навыка успешной agile-команды
лобасев 3 ключевых навыка успешной agile-команды
Magneta AI
 
Развитие управления проектами и критериев качества в ит
Развитие управления проектами и критериев качества в итРазвитие управления проектами и критериев качества в ит
Развитие управления проектами и критериев качества в ит
Magneta AI
 

Was ist angesagt? (19)

Как сохранить гибкость бизнеса
Как сохранить гибкость бизнесаКак сохранить гибкость бизнеса
Как сохранить гибкость бизнеса
 
Управление зависимостями между командами
Управление зависимостями между командамиУправление зависимостями между командами
Управление зависимостями между командами
 
Денис Тучин - Удачные и неудачные паттерны распределённого Agile (Agile Days ...
Денис Тучин - Удачные и неудачные паттерны распределённого Agile (Agile Days ...Денис Тучин - Удачные и неудачные паттерны распределённого Agile (Agile Days ...
Денис Тучин - Удачные и неудачные паттерны распределённого Agile (Agile Days ...
 
Государство и Agile: инкрементальное Техническое Задание
Государство и Agile: инкрементальное Техническое ЗаданиеГосударство и Agile: инкрементальное Техническое Задание
Государство и Agile: инкрементальное Техническое Задание
 
Дмитрий Павлов. Бытовые трудности и анти-паттерны Agile-команд.
Дмитрий Павлов. Бытовые трудности и анти-паттерны Agile-команд.Дмитрий Павлов. Бытовые трудности и анти-паттерны Agile-команд.
Дмитрий Павлов. Бытовые трудности и анти-паттерны Agile-команд.
 
Обязательные практики Agile-проекта и правило ППП
Обязательные практики Agile-проекта и правило ПППОбязательные практики Agile-проекта и правило ППП
Обязательные практики Agile-проекта и правило ППП
 
как убить поставку скрамом
как убить поставку скрамомкак убить поставку скрамом
как убить поставку скрамом
 
Нулевая итерация. Как cпасти котов
Нулевая итерация. Как cпасти котовНулевая итерация. Как cпасти котов
Нулевая итерация. Как cпасти котов
 
ALM & Agile
ALM & AgileALM & Agile
ALM & Agile
 
Agile мёртв (!|?) / Александр Сидоров (Яндекс)
Agile мёртв (!|?) / Александр Сидоров (Яндекс)Agile мёртв (!|?) / Александр Сидоров (Яндекс)
Agile мёртв (!|?) / Александр Сидоров (Яндекс)
 
Cбалансированная система показателей в Agile: KPI с человеским лицом (Борис В...
Cбалансированная система показателей в Agile: KPI с человеским лицом (Борис В...Cбалансированная система показателей в Agile: KPI с человеским лицом (Борис В...
Cбалансированная система показателей в Agile: KPI с человеским лицом (Борис В...
 
Николай Фабричев. Внедряем Agile. Как можно влиять на мотивацию команды при в...
Николай Фабричев. Внедряем Agile. Как можно влиять на мотивацию команды при в...Николай Фабричев. Внедряем Agile. Как можно влиять на мотивацию команды при в...
Николай Фабричев. Внедряем Agile. Как можно влиять на мотивацию команды при в...
 
безуглый гибкая стратегия (Agile strategy)
безуглый   гибкая стратегия (Agile strategy)безуглый   гибкая стратегия (Agile strategy)
безуглый гибкая стратегия (Agile strategy)
 
Как понять, что Agile работает / Асхат Уразбаев (ScrumTrek)
Как понять, что Agile работает / Асхат Уразбаев (ScrumTrek)Как понять, что Agile работает / Асхат Уразбаев (ScrumTrek)
Как понять, что Agile работает / Асхат Уразбаев (ScrumTrek)
 
щеголев по ту сторону баррикад
щеголев   по ту сторону баррикадщеголев   по ту сторону баррикад
щеголев по ту сторону баррикад
 
Lean leadership
Lean leadershipLean leadership
Lean leadership
 
Дмитрий Лобасев. Подготовка корпоративной культуры к внедрению Agile.
Дмитрий Лобасев. Подготовка корпоративной культуры к внедрению Agile.Дмитрий Лобасев. Подготовка корпоративной культуры к внедрению Agile.
Дмитрий Лобасев. Подготовка корпоративной культуры к внедрению Agile.
 
лобасев 3 ключевых навыка успешной agile-команды
лобасев   3 ключевых навыка успешной agile-командылобасев   3 ключевых навыка успешной agile-команды
лобасев 3 ключевых навыка успешной agile-команды
 
Развитие управления проектами и критериев качества в ит
Развитие управления проектами и критериев качества в итРазвитие управления проектами и критериев качества в ит
Развитие управления проектами и критериев качества в ит
 

Ähnlich wie Геймификация процесса разработки ПО

«тестирование для программистов. или «есть ли жизнь без тестировщиков» ( рома...
«тестирование для программистов. или «есть ли жизнь без тестировщиков» ( рома...«тестирование для программистов. или «есть ли жизнь без тестировщиков» ( рома...
«тестирование для программистов. или «есть ли жизнь без тестировщиков» ( рома...
MDDay_4
 
Эволюция масштабирования Agile на примере трех продуктовых групп / Денис Тучи...
Эволюция масштабирования Agile на примере трех продуктовых групп / Денис Тучи...Эволюция масштабирования Agile на примере трех продуктовых групп / Денис Тучи...
Эволюция масштабирования Agile на примере трех продуктовых групп / Денис Тучи...
Ontico
 
UWDC'12, Александр Макаров, О командной разработке и фреймворках
UWDC'12, Александр Макаров, О командной разработке и фреймворкахUWDC'12, Александр Макаров, О командной разработке и фреймворках
UWDC'12, Александр Макаров, О командной разработке и фреймворках
Alexander Makarov
 
Scrum как подход к управлению проектами
Scrum как подход к управлению проектамиScrum как подход к управлению проектами
Scrum как подход к управлению проектами
Vladimir Ivanov
 
Константин Назаров – Распараллеливание сборки Parallels Desktop для Mac
Константин Назаров – Распараллеливание сборки Parallels Desktop для MacКонстантин Назаров – Распараллеливание сборки Parallels Desktop для Mac
Константин Назаров – Распараллеливание сборки Parallels Desktop для Mac
404fest
 
Как поддерживать и развивать пачку "похожих" проектов. Кластер или конгломера...
Как поддерживать и развивать пачку "похожих" проектов. Кластер или конгломера...Как поддерживать и развивать пачку "похожих" проектов. Кластер или конгломера...
Как поддерживать и развивать пачку "похожих" проектов. Кластер или конгломера...
Ontico
 
CodeFest 2011. Макаров А. — Как разрабатывается Yii
CodeFest 2011. Макаров А. — Как разрабатывается YiiCodeFest 2011. Макаров А. — Как разрабатывается Yii
CodeFest 2011. Макаров А. — Как разрабатывается Yii
CodeFest
 
Nfilippov. Something About Agile
Nfilippov. Something About AgileNfilippov. Something About Agile
Nfilippov. Something About Agile
Nikita Filippov
 
А. Калугин. О параллельном тестировании нескольких проектов. SQADays'10
А. Калугин. О параллельном тестировании нескольких проектов. SQADays'10А. Калугин. О параллельном тестировании нескольких проектов. SQADays'10
А. Калугин. О параллельном тестировании нескольких проектов. SQADays'10
Alexander Kalouguine
 

Ähnlich wie Геймификация процесса разработки ПО (20)

«тестирование для программистов. или «есть ли жизнь без тестировщиков» ( рома...
«тестирование для программистов. или «есть ли жизнь без тестировщиков» ( рома...«тестирование для программистов. или «есть ли жизнь без тестировщиков» ( рома...
«тестирование для программистов. или «есть ли жизнь без тестировщиков» ( рома...
 
Эволюция масштабирования Agile на примере трех продуктовых групп / Денис Тучи...
Эволюция масштабирования Agile на примере трех продуктовых групп / Денис Тучи...Эволюция масштабирования Agile на примере трех продуктовых групп / Денис Тучи...
Эволюция масштабирования Agile на примере трех продуктовых групп / Денис Тучи...
 
UWDC'12, Александр Макаров, О командной разработке и фреймворках
UWDC'12, Александр Макаров, О командной разработке и фреймворкахUWDC'12, Александр Макаров, О командной разработке и фреймворках
UWDC'12, Александр Макаров, О командной разработке и фреймворках
 
Асхат Уразбаев. Agile Coach и Scrum Master как руководители нового типа
Асхат Уразбаев. Agile Coach и Scrum Master как руководители нового типаАсхат Уразбаев. Agile Coach и Scrum Master как руководители нового типа
Асхат Уразбаев. Agile Coach и Scrum Master как руководители нового типа
 
Обзор Agile - эволюция процессов
Обзор Agile - эволюция процессовОбзор Agile - эволюция процессов
Обзор Agile - эволюция процессов
 
Опыт выстраивания процесса Product Discovery
Опыт выстраивания процесса Product DiscoveryОпыт выстраивания процесса Product Discovery
Опыт выстраивания процесса Product Discovery
 
Scrum как подход к управлению проектами
Scrum как подход к управлению проектамиScrum как подход к управлению проектами
Scrum как подход к управлению проектами
 
4 woz
4 woz4 woz
4 woz
 
Константин Назаров – Распараллеливание сборки Parallels Desktop для Mac
Константин Назаров – Распараллеливание сборки Parallels Desktop для MacКонстантин Назаров – Распараллеливание сборки Parallels Desktop для Mac
Константин Назаров – Распараллеливание сборки Parallels Desktop для Mac
 
MagicPlot @ UXSPb @ IT Global Meetup #7
MagicPlot @ UXSPb @ IT Global Meetup #7MagicPlot @ UXSPb @ IT Global Meetup #7
MagicPlot @ UXSPb @ IT Global Meetup #7
 
Как поддерживать и развивать пачку "похожих" проектов. Кластер или конгломера...
Как поддерживать и развивать пачку "похожих" проектов. Кластер или конгломера...Как поддерживать и развивать пачку "похожих" проектов. Кластер или конгломера...
Как поддерживать и развивать пачку "похожих" проектов. Кластер или конгломера...
 
Как разраба
Как разрабаКак разраба
Как разраба
 
Ryazan
RyazanRyazan
Ryazan
 
CodeFest 2011. Макаров А. — Как разрабатывается Yii
CodeFest 2011. Макаров А. — Как разрабатывается YiiCodeFest 2011. Макаров А. — Как разрабатывается Yii
CodeFest 2011. Макаров А. — Как разрабатывается Yii
 
Geek week 2015. Создание полезных приложений в оговоренный срок.
Geek week 2015. Создание полезных приложений в оговоренный срок.Geek week 2015. Создание полезных приложений в оговоренный срок.
Geek week 2015. Создание полезных приложений в оговоренный срок.
 
Принцип YAGNI в управлении проектами - Анна Тарасенко Dev2Dev v2.0 30.05.2015
Принцип YAGNI в управлении проектами - Анна Тарасенко Dev2Dev v2.0 30.05.2015Принцип YAGNI в управлении проектами - Анна Тарасенко Dev2Dev v2.0 30.05.2015
Принцип YAGNI в управлении проектами - Анна Тарасенко Dev2Dev v2.0 30.05.2015
 
TК°Conf. Организация разработки Frontend. Виталий Слободин.
TК°Conf. Организация разработки Frontend. Виталий Слободин.TК°Conf. Организация разработки Frontend. Виталий Слободин.
TК°Conf. Организация разработки Frontend. Виталий Слободин.
 
Nfilippov. Something About Agile
Nfilippov. Something About AgileNfilippov. Something About Agile
Nfilippov. Something About Agile
 
А. Калугин. О параллельном тестировании нескольких проектов. SQADays'10
А. Калугин. О параллельном тестировании нескольких проектов. SQADays'10А. Калугин. О параллельном тестировании нескольких проектов. SQADays'10
А. Калугин. О параллельном тестировании нескольких проектов. SQADays'10
 
Раздвоение тестирующей личности или эффективная организация параллельного тес...
Раздвоение тестирующей личности или эффективная организация параллельного тес...Раздвоение тестирующей личности или эффективная организация параллельного тес...
Раздвоение тестирующей личности или эффективная организация параллельного тес...
 

Mehr von Askhat Urazbaev

Статегия agile-трансформации крупной компании
Статегия agile-трансформации крупной компанииСтатегия agile-трансформации крупной компании
Статегия agile-трансформации крупной компании
Askhat Urazbaev
 

Mehr von Askhat Urazbaev (16)

Scaling agile
Scaling agileScaling agile
Scaling agile
 
Особенности национальной разработки
Особенности национальной разработкиОсобенности национальной разработки
Особенности национальной разработки
 
Vs launch alm2
Vs launch alm2Vs launch alm2
Vs launch alm2
 
Статегия agile-трансформации крупной компании
Статегия agile-трансформации крупной компанииСтатегия agile-трансформации крупной компании
Статегия agile-трансформации крупной компании
 
Value Stream Mapping
Value Stream MappingValue Stream Mapping
Value Stream Mapping
 
Process improvement process improvement process
Process improvement process improvement processProcess improvement process improvement process
Process improvement process improvement process
 
UX в Scrum: Итерация ноль для проектирования продуктов
UX в Scrum: Итерация ноль для проектирования продуктовUX в Scrum: Итерация ноль для проектирования продуктов
UX в Scrum: Итерация ноль для проектирования продуктов
 
Agile In House
Agile In HouseAgile In House
Agile In House
 
Применение принципов Lean в масштабах предприятия
Применение принципов Lean в масштабах предприятияПрименение принципов Lean в масштабах предприятия
Применение принципов Lean в масштабах предприятия
 
Scrum в заказной разработке
Scrum в заказной разработкеScrum в заказной разработке
Scrum в заказной разработке
 
Как продать Agile заказчику
Как продать Agile заказчикуКак продать Agile заказчику
Как продать Agile заказчику
 
Lean in Offshore
Lean in OffshoreLean in Offshore
Lean in Offshore
 
Внедрение Agile на разных этапах развития компании
Внедрение Agile на разных этапах развития компанииВнедрение Agile на разных этапах развития компании
Внедрение Agile на разных этапах развития компании
 
Организация Самоорганизации
Организация СамоорганизацииОрганизация Самоорганизации
Организация Самоорганизации
 
Scrum Trek
Scrum TrekScrum Trek
Scrum Trek
 
Управление тестированием в Agile
Управление тестированием в AgileУправление тестированием в Agile
Управление тестированием в Agile
 

Геймификация процесса разработки ПО