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XRミーティング2021年1月
HoloMoto
ABOUT ME
• HoloMoto
• HoloLensが大好きで勉強したことは『夜風のMixedReality』で連載中
• イマクリエイト株式会社で3Dモデル作ったり、VRトレーニング作ったりHoloLens触ったりしています。
• ロービジョン×MixedRealityの研究しています。
• 最近Noteがバズりました…
今日お話しすること
• HoloLensのEyeTracking周りのお話し
• HoloLensで使える(VRも行ける)オリジナルShaderを書いた話
HOLOLENSの機能
HoloLens
空間認識
音声認識
空間音響
sharing
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EyeTrackingでやってることできること
• ユーザーの虹彩を追尾してどこを見ているかを追跡する
• 虹彩認証(パスワードいらず)
• ユーザーごとにキャリブレーションが必要 & 万能ではない
HOLOLENSのEYETRACKINGの精度
MRTKの
EYETRACKING
サンプルのヌマ
• ドキュメントがない
• MRTKのサンプルシーン普通にビルドし
ただけじゃ動かない
解消法(これ見つけるのに丸一日つぶれた)
原因
• データの録画を行う[Record and Replay Eye Gaze Data]コンポーネントのデータ保存先がなぜか
[Music library]に指定されている。
HoloLensで使える
shaderを書いた
• 最近やっとまともなShaderかけるようになりました。
• HoloLensのSpatialMeshを想定したスキャン
シェーダー
夜風のMIXEDREALITYで発信中
ありがとうございました!

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