3. OFCINA
Ofimática en línea. En la actualidad los
paquetes se están trasladando a la
web cada vez se mejoran y aumentan
las posibilidades de trabajar la
ofimática en la web, aplicaciones
como google docs. en donde se
encuentran procesadores de texto
hojas de calculo etc.
4. MULTIMEDIA
La web 2.0 a causado un gran cambio
en la edición de fotos y videos y así
mismo en su difusión un de los
ejemplos mas sobresalientes es you tu
be en donde las personas pueden
escuchar y subir sus contenidos video
gráficos y compartirlos con el mundo
y así mismo lo de los demás.
5. UTLIDADES
Son aquellas herramientas ofrecidas
única y exclusivamente a través de
Internet, siendo completamente
necesario disponer de conexión a
Internet para poder hacer uso de
ellas.
Son herramientas que nos permiten
almacenar en la nube, compartir
información con el mundo como
dropbox o de manara privada también
nos trae cientos de beneficios y
herramientas como antivirus.
.
6. AULA
Herramientas diseñadas para apollar
el aprendizaje virtual presencial,
semipresencial y no presencial como
e-learning, mapas conceptuales.
7. APLICACIONES
Son aquellas que admiten la
participación colectiva, permitiendo a
los usuarios: compartir información,
interactuar, colaborar entre si.
Ej: blogs wikis, planetas, lectores rss