Juego de la autoestima- El objetivo de este juego es aprender a conocerse. Descubrimos que somos personas maravillosas llenas de cualidades (también con algunos defectos). Número de jugadores: de 2 a 8 Edad: a partir de 7 años
1. Creación e ilustración: Régis Verhaegen
Cesak Bruselas asbl – Unión Espírita Belga
De 2 a 8 jugadores, de 7 a 99 años.
2. Preparación del juego
1 - Imprime el documento en
color (preferentemente en
papel de cartón)
2 – Recorta los bordes y pega
las dos partes por la parte
inferior.
3 – Recorta, dobla y pega los
peones para los jugadores
4 – Recorta las fichas para los
jugadores
5 – Recorta las tarjetas-
cualidad
6 – Consigue un dado
3. Reglas del juego
El objetivo de este juego es aprender a conocerse. Descubrimos que
somos personas maravillosas llenas de cualidades (también con
algunos defectos).
Número de jugadores: de 2 a 8 Edad: a partir de 7 años
Prepara la bandeja del juego
· Cada jugador elige un peón y coge la ficha correspondiente
· Colocar las tarjetas-cualidad en la bandeja: los colores y los núme-
ros de las tarjetas deben corresponderse con los de la bandeja
Nota: el número 1 no tiene tarjeta, es normal.
· Hay 7 casillas, todos los jugadores comienzan en la casilla central.
Una vuelta de juego
Los jugadores juegan uno tras otro.
Tirar el dado.
Si el número del dado corresponde a uno de los caminos, hay que
seguirlo hasta la siguiente casilla.
Si el número del dado no corresponde a ningún camino, entonces
hay que elegir el camino que vamos a seguir.
Una vez que llegamos a la casilla, lanzamos el dado. Cogemos la
tarjeta-cualidad que corresponda. ¿tienes tú esa cualidad?
¿Sí? Entonces ganas la tarjeta y la pones en tu ficha.
¿No? ¿más o menos? Vuelves a poner la tarjeta en la bandeja.
¿no estás seguro? Pregunta a los demás si piensan que tienes
esa cualidad.
¿qué palabra es ésta? Consulta la lista para saber qué significa
esa palabra y piensa si crees que te corresponde.
¿La tarjeta ya salió? No importa, tendrás más suerte en la siguiente
vuelta.
Si te sale un 1 te toca un defecto. ¿tienes tú ese defecto?
¿no? Entonces, no ocurre nada.
¿sí? ¿más o menos? Entonces pierdes una de las tarjetas de tu ficha y
la tienes que poner en la bandeja. Eliges la que menos te guste.
¿no estás seguro? Pregunta a los demás si piensas que tú tienes ese
defecto.
¿qué palabra es esa? Consulta la lista para saber qué significa esa
palabra y piensa si crees que te corresponde.
Siguiente
¿Cómo se gana ?
Un jugador que rellena su ficha entera ha ganado. Los jugadores siguen ju-
gando hasta que todos hayan ganado.
Cuando un jugador gana, mira su ficha y se toma el tiempo de apreciar las
bellas cualidades que tiene.
Notas:
Los jugadores pueden intervenir si creen que el que está jugando se
está equivocando por completo. Por ejemplo: a la persona más
mentirosa le toca la tarjeta de la “honestidad” y dice “si, yo soy
una persona honesta”.
Si hay 5 o 6 jugadores, solo son necesarias 5 tarjetas para rellenar
la ficha.
Si hay 7 u 8 jugadores, solo hacen falta 4.
· Si has perdido tarjetas de cualidades, puedes crear nuevas.
4. Diccionario de las cualidades
¡Guau!: Eres increíble!
Alegre: Sonríes y te ríes con frecuencia, te gusta pasarlo bien.
Amante: amas a todos los que te rodean
Auténtico: eres sincero y no finges.
Bondadoso: siempre piensas en el bien de los demás
Calmado: eres una persona tranquila y relajada
Celoso: siempre quieres tener lo que tienen los demás. Si alguien que
tú amas habla con otra persona, te molesta.
Colérica: te pones de los nervios y te enfadas con facilidad
Curioso: siempre quieres aprender y saber más
Desobediente: nunca haces lo que se te pide
Determinado: sabes lo que quieres y vas hasta el final
Divertido: Haces reír a los que te rodean
Dulce: no eres una persona violenta ni revoltosa, contigo todo es ter-
nura
Egoísta: no compartes, solo piensas en ti y todo es solamente para ti.
Espabilado: siempre te sales con la tuya y encuentras una solución
Fiable: podemos confiar en ti, si dices que vas a hacer algo, lo cum-
ples.
Generoso: compartes mucho, no dudas en dar a los demás.
Gentil: Tienes buenos sentimientos hacía los demás, ayudas a los de-
más y te gusta agradarles.
Hábil: se te da bien hacer cosas con las manos, construir cosas es un
juego para ti.
Honesto: siempre dices la verdad: respetas las leyes y las reglas.
Imaginativo: siempre encuentras muchas ideas, el mundo es mágico
en tu cabeza.
Inteligente: comprendes las cosas con facilidad
Irrespetuoso: no tratas muy bien a los demás, te burlas de ellos y no respetas
las reglas.
Maravilloso: la gente se siente bien contigo.
Mente abierta: te gusta descubrir lo que es diferente, otras formas de pensar.
Optimista: siempre ves el lado positivo de las cosas, contigo el sol siempre
brilla aunque sea por detrás de las nubes.
Ordenado: te gusta que las cosas estén bien colocadas.
Organizado: te gusta preparar las cosas, contigo todo está planificado y pre-
visto con antelación.
Original: eres diferente de los demás y eso es bueno.
Paciente: sabes esperar, no te pones casi nunca de los nervios.
Pacifista: siempre intentas que la gente viva en paz, procuras solucionar las
disputas.
Perezoso: no te gusta mucho moverte o trabajar.
Que perdona: cuando te enfadas con alguien, no dura, consigues perdonar a
esa persona.
Rencoroso: Si alguien te hace daño, se lo tienes en cuenta durante mucho
tiempo. Responsable: Piensas en las consecuencias de tus actos, gestionas las
cosas como una persona mayor.
Servicial: Siempre estás ahí para ayudar a los demás.
Simpático: la gente te aprecia, es una alegría estar contigo
Sonriente: sonríes a menudo
Tolerante: comprendes a los demás y no eres muy duro con ellos cuando ellos
cometen errores.
Trabajador: el trabajo y la actividad no te asustan; siempre estás dispuesto a
hacer lo que sea.
Valiente: no tienes miedo de afrontar las dificultades
Zen: nada te molesta