2. Gentilini
Settore: alimentare
Obbiettivi azienda: affermare la propria presenza su
piattaforma online e raggiungere un target
più ampio
Risorse a disposizione: elevate
Interesse nel progetto: elevato; disposti a sperimentazione
3. Gentilini
Prototipi
(secondo le esigenze dell’azienda)
4. Prodotto
Consistenza del biscotto
gioco in flash 1 (intingi biscotto)
• tavolo imbandito su terrazza che affaccia sul Colosseo
• scegli bevanda
• scegli biscotto
• immergi biscotto
• vedi barra del tempo
• controlla biscotto (intero/spezzato)
5. Prodotto – Brand
Conoscenza prodotto/
Consistenza del biscotto
gioco in flash 2 (riproduci ricetta)
• tavolo imbandito in una cucina
• scegli ricetta da riprodurre
• scegli ingredienti
• scegli utensili
• cucina
6. Prodotto
Conoscenza prodotto (caratteristiche e valori
nutrizionali)
animazione in flash (spezza il biscotto)
• pagina dedicata ai prodotti
• seleziona il biscotto
• spezza il biscotto con un click
• senti il rumore
• controlla le caratteristiche
7. Prodotto - Brand
Conoscenza prodotto (valori nutrizionali)
gioco in flash 3 (apparecchia la tavola)
• tavolo imbandito su terrazza che affaccia sul Colosseo
• scegli momento della giornata
• scegli bevanda
• scegli prodotti Gentilini (tipo e quantità)
• controlla i suggerimenti su alimenti da abbinare
• verifica il quantitativo calorico
8. Brand
Conoscenza prodotto (visibilità del marchio)
gioco in flash 4 (componi la confezione)
• tavolo imbandito su terrazza che affaccia sul Colosseo
• scegli dimensione cesto/pacco/scatola
• scegli prodotti Gentilini (tipo e quantità)
• trascina i prodotti nella cesta/pacco/scatola
• verifica il prezzo
• acquista/ invia regalo
9. Brand
Conoscenza prodotto (affidabilità del marchio)
video (osserva la produzione)
• possibilità di osservare più da vicino il processo di produzione dei
prodotti alimentari. L’utente viene informato e rassicurato sulla
qualità e provenienza dei prodotti.
10. Brand
Utilizzo del 3D (visibilità del marchio)
Giochi in 3d
• tirare rigori, canestri… (in ambiente brandizzato Gentilini)
• il punteggio ottenuto serve a collezionare crediti che verranno
utilizzati per buoni sconto e promozioni
• più crediti si ottengono maggiori sono le opportunità di ottenere
sconti
11. OraAcciaio
Settore: arredamento
Obbiettivi azienda: aumentare la vendita online dei propri
prodotti e agevolare gli utenti nella scelta di
questi
Risorse a disposizione: elevate
Interesse nel progetto: moderato
12. Prodotto
Informazioni prodotto (dimensioni)
Modello 3D
• Modello 3D in AutoCad del mobile
• Movimento con il mouse sugli assi X, Y e Z del modello 3D
• Clic & Zoom dinamico
• Visualizza informazioni su altezza, lunghezza e profondità in
tempo reale accanto al puntatore del mouse
13. Prodotto
Informazioni prodotto (colore)
Foto ad alta risoluzione
• Immagini ad alta risoluzione del mobile
• Diverse angolazioni per ogni prodotto
• Menu in alto a destra composto da barre orizzontali e rettangolari
del colore in cui è disponibile il prodotto
• Animazione Flash: clic su una barra e il prodotto nell’immagine
cambia colore
14. Prodotto
Informazioni prodotto (materiale)
Zoom ad alta risoluzione
(ipotesi 1)
• Immagini ad alta risoluzione del mobile
• Zoom dettagliato sull’immagine in ogni sua parte
• Descrizioni testuali dinamiche del materiale del prodotto accanto
al puntatore del mouse
• Scorrendo il mouse sulla superficie del prodotto rappresentato
nell’immagine, compaiono le informazioni
15. Prodotto
Informazioni prodotto (materiale)
Zoom ad alta risoluzione
(ipotesi 2)
• Immagini ad alta risoluzione della sezione del mobile
• Informazioni dettagliate del materiale a comparsa, non appena il
mouse viene passato sulla superficie
16. Prodotto
Informazioni prodotto
Planner
• Planner online integrato nel sito dell’azienda
• Modelli 3D in AutoCad dei mobili
• Fondale 2D definibile e personalizzabile dall’utente (stanza, camera, etc.)
• Possibilità per l’utente di spostare a proprio piacimento il modello del
mobile che intende acquistare nel fondale 2D da lui definito
• Si dispone il prodotto nel fondale sugli assi X e Y
• Possibilità di zoom
• Possibilità di ruotare l’intero ambiente sull’asse X
18. Prodotto
Scelta prodotto
Camerino
• Selezione avatar (modelli)
• Possibilità di ruotare il modello a 360° sull’asse x
• Selezione abiti da guardaroba
• Drag & drop dei capi selezionati sugli avatar
19. Prodotto
Informazioni prodotto
Tessuto e colore
• Selezione capo d’abbigliamento
• Zoom ad alta definizione per osservare il tessuto
• Tavolozza di colori selezionabili
• Selezionare i capi con colori a scelta
20. Prodotto
Informazioni prodotto
Sfilata/museo
• Sfondo 2D statico rappresentante una passerella di moda
• Selezione di capi associati tra loro (collezione autunno/inverno)
resi con foto sullo sfondo
• Selezione foto e animazione di quest’ultima che avanza verso lo
schermo