2. Hors du temps/changement de comportement
● Objectif spécifique, bien identifié (se
demander “pourquoi” au moins trois fois.
● Cercle magique
Isidro Rodrigo: https://iversity.org/my/courses/gamification-design/lesson_units/10531
3. Jeu versus ludification
Jeu (game):
objectif, règles, boucles de rétroaction et participation volontaire
Ludification:
La ludification est l’utilisation d’éléments caractéristiques des jeux dans un
autre contexte.
"From Game Design Elements to Gamefulness: Defining Gamification" S. Deterding, D. Dixon, R. Khaled, L. E. Nacke
Mindtrek 2011, Tampere, September 28, 2011 http://85.214.46.140
/niklas/bach/MindTrek_Gamification_PrinterReady_110806_SDE_accepted_LEN_changes_1.pdf
4. Raisonement ludique
Victor Manrique https://iversity.org/my/courses/gamification-design/lesson_units/10534
Raisonnement
ludique
éléments de jeu jouabilité juste pour le fun
Conception
inspirée du jeu
X
Ludification X X
Jeu sérieux
/Simulation
X X X
Jeu X X X X