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Game Design para quem não é Game Designer (versão revista e compactada - TDC2015 SP)
- 49. ©2015,AndréKishimoto(www.kishimoto.com.br).Foreducationalpurposesonly.
O que o Game Designer NÃO faz?
O game designer é um
Designer Gráfico.
O game designer precisa
saber programar.
O game designer precisa
saber desenhar.
Só o game designer
cria histórias.
O game designer constrói os
cenários do jogo.
O game designer trabalha
sozinho.
O game designer
modela e anima.
O game designer só precisa
dar ideias.
- 50. ©2015,AndréKishimoto(www.kishimoto.com.br).Foreducationalpurposesonly.
O que o Game Designer NÃO faz?
O game designer é um
Designer Gráfico.
O game designer precisa
saber programar.
O game designer precisa
saber desenhar.
Só o game designer
cria histórias.
O game designer constrói os
cenários do jogo.
O game designer trabalha
sozinho.
O game designer
modela e anima.
O game designer só precisa
dar ideias.
O game designer cria o seu
próprio jogo.
- 51. ©2015,AndréKishimoto(www.kishimoto.com.br).Foreducationalpurposesonly.
O que o Game Designer NÃO faz?
O game designer é um
Designer Gráfico.
O game designer precisa
saber programar.
O game designer precisa
saber desenhar.
Só o game designer
cria histórias.
O game designer constrói os
cenários do jogo.
O game designer trabalha
sozinho.
O game designer
modela e anima.
O game designer só precisa
dar ideias.
O game designer cria o seu
próprio jogo.
- 53. ©2015,AndréKishimoto(www.kishimoto.com.br).Foreducationalpurposesonly.
Tipos de [game] designers
Generalistas
Game Designer
Junior/Associate GD
Senior GD
Lead GD
Creative Director
http://www.lizengland.com/blog/2014/06/types-of-designers
Levels/Missões
Level Designer
Multiplayer LD
World Builder
Mission Designer
Quest Designer
Sistemas
Systems Designer
Combat Designer
Economy Designer
Multiplayer
Designer
Puzzle Designer
Narrative Designer
Híbrido
Monetization
Designer
Technical Designer
UI Designer
QA/Design Support
- 74. ©2015,AndréKishimoto(www.kishimoto.com.br).Foreducationalpurposesonly.
Free 2 Play
Will Luton
“We don’t buy things; we buy emotions”
“(...) in F2P, the things you must sell are the
things that provide esteem or self-
actualization—digital experiences that
make a player feel good—because people
don’t buy things, they buy emotions.”
“The physical [product] is what facilitates a
specific desirable emotional state, which is
created by the satisfaction of a need.”
- 96. ©2015,AndréKishimoto(www.kishimoto.com.br).Foreducationalpurposesonly.
Key Takeaways
Game design não é
programar ou desenhar
(porém, essas habilidades ajudam).
Game design define
gameplay.
O game designer cria uma
experiência. A experiência
vem do ato de jogar.
As tarefas do game designer
variam conforme jogo,
equipe e empresa.
A execução das ideias é que importa: Crie protótipos (MVP)!
Erre bastante, divulgue seu trabalho, receba feedback,
Aprenda!
Game Design Document
documenta e transmite a
visão do jogo.
Estude e aplique teoria do
flow e outros assuntos de
psicologia (e de todas as
outras áreas).