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3 de mayo
                LENGUAJE UNIFICADO DE MODELADO                                          de 2011



Desde el año 2005. UML es un estándar aprobado por la ISO como ISO/IEC
19501:2005 Information technology — Open Distributed Processing — Unified
Modeling Language (UML) Version 1.4.2.

Es el lenguaje de modelado de sistemas de software más conocido y utilizado en
la actualidad; está respaldado por el OMG (Object Management Group). Es un
lenguaje gráfico para visualizar, especificar, construir y documentar un sistema.
UML ofrece un estándar para describir un "plano" del sistema (modelo), incluyendo
aspectos conceptuales tales como procesos de negocio y funciones del sistema, y
aspectos concretos como expresiones de lenguajes de programación, esquemas
de bases de datos y componentes reutilizables.



Es importante resaltar que UML es un "lenguaje de modelado" para especificar o
para describir métodos o procesos. Se utiliza para definir un sistema, para detallar
los artefactos en el sistema y para documentar y construir. En otras palabras, es el
lenguaje en el que está descrito el modelo.

Se puede aplicar en el desarrollo de software entregando gran variedad de formas
para dar soporte a una metodología de desarrollo de software (tal como el Proceso
Unificado Racional o RUP), pero no especifica en sí mismo qué metodología o
proceso usar.

UML no puede compararse con la programación estructurada, pues UML significa
Lenguaje Unificado de Modelado, no es programación, solo se diagrama la
realidad de una utilización en un requerimiento. Mientras que, programación
estructurada, es una forma de programar como lo es la orientación a objetos, sin
embargo, la programación orientada a objetos viene siendo un complemento
perfecto de UML, pero no por eso se toma UML sólo para lenguajes orientados a
objetos.

UML cuenta con varios tipos de diagramas, los cuales muestran diferentes
aspectos de las entidades representadas.

En UML 2.0 hay 13 tipos diferentes de diagramas. Para comprenderlos de manera concreta, a
veces es útil categorizarlos jerárquicamente, como se muestra en la figura de la derecha.

Los Diagramas de Estructura enfatizan en los elementos que deben existir en el sistema modelado:

       Diagrama de clases
       Diagrama de componentes

1
3 de mayo
                LENGUAJE UNIFICADO DE MODELADO                                         de 2011

       Diagrama de objetos
       Diagrama de estructura compuesta (UML 2.0)
       Diagrama de despliegue
       Diagrama de paquetes

Los Diagramas de Comportamiento enfatizan en lo que debe suceder en el sistema modelado:

       Diagrama de actividades
       Diagrama de casos de uso
       Diagrama de estados

Los Diagramas de Interacción son un subtipo de diagramas de comportamiento, que enfatiza sobre
el flujo de control y de datos entre los elementos del sistema modelado:

       Diagrama de secuencia
       Diagrama de comunicación, que es una versión simplificada del Diagrama de colaboración
        (UML 1.x)
       Diagrama de tiempos (UML 2.0)
       Diagrama global de interacciones o Diagrama de vista de interacción (UML 2.0)




2
3 de mayo
              LENGUAJE UNIFICADO DE MODELADO                                 de 2011

Los principales beneficios de UML son:

       Mejores tiempos totales de desarrollo (de 50 % o más).
       Modelar sistemas (y no sólo de software) utilizando conceptos orientados a
        objetos.
       Establecer conceptos y artefactos ejecutables.
       Encaminar el desarrollo del escalamiento en sistemas complejos de misión
        crítica.
       Crear un lenguaje de modelado utilizado tanto por humanos como por
        máquinas.
       Mejor soporte a la planeación y al control de proyectos.
       Alta reutilización y minimización de costos.



UML, ¿Método o Lenguaje de Modelado?

UML es un lenguaje para hacer modelos y es independiente de los métodos de
análisis y diseño. Existen diferencias importantes entre un método y un lenguaje
de modelado. Un método es una manera explícita de estructurar el pensamiento y
las acciones de cada individuo. Además, el método le dice al usuario qué hacer,
cómo hacerlo, cuándo hacerlo y por qué hacerlo; mientras que el lenguaje de
modelado carece de estas instrucciones. Los métodos contienen modelos y esos
modelos son utilizados para describir algo y comunicar los resultados del uso del
método.

Un modelo es expresado en un lenguaje de modelado. Un lenguaje de modelado
consiste de vistas, diagramas, elementos de modelo ¾ los símbolos utilizados en
los modelos ¾ y un conjunto de mecanismos generales o reglas que indican cómo
utilizar los elementos. Las reglas son sintácticas, semánticas y pragmáticas (figura
1).




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  • 1. 3 de mayo LENGUAJE UNIFICADO DE MODELADO de 2011 Desde el año 2005. UML es un estándar aprobado por la ISO como ISO/IEC 19501:2005 Information technology — Open Distributed Processing — Unified Modeling Language (UML) Version 1.4.2. Es el lenguaje de modelado de sistemas de software más conocido y utilizado en la actualidad; está respaldado por el OMG (Object Management Group). Es un lenguaje gráfico para visualizar, especificar, construir y documentar un sistema. UML ofrece un estándar para describir un "plano" del sistema (modelo), incluyendo aspectos conceptuales tales como procesos de negocio y funciones del sistema, y aspectos concretos como expresiones de lenguajes de programación, esquemas de bases de datos y componentes reutilizables. Es importante resaltar que UML es un "lenguaje de modelado" para especificar o para describir métodos o procesos. Se utiliza para definir un sistema, para detallar los artefactos en el sistema y para documentar y construir. En otras palabras, es el lenguaje en el que está descrito el modelo. Se puede aplicar en el desarrollo de software entregando gran variedad de formas para dar soporte a una metodología de desarrollo de software (tal como el Proceso Unificado Racional o RUP), pero no especifica en sí mismo qué metodología o proceso usar. UML no puede compararse con la programación estructurada, pues UML significa Lenguaje Unificado de Modelado, no es programación, solo se diagrama la realidad de una utilización en un requerimiento. Mientras que, programación estructurada, es una forma de programar como lo es la orientación a objetos, sin embargo, la programación orientada a objetos viene siendo un complemento perfecto de UML, pero no por eso se toma UML sólo para lenguajes orientados a objetos. UML cuenta con varios tipos de diagramas, los cuales muestran diferentes aspectos de las entidades representadas. En UML 2.0 hay 13 tipos diferentes de diagramas. Para comprenderlos de manera concreta, a veces es útil categorizarlos jerárquicamente, como se muestra en la figura de la derecha. Los Diagramas de Estructura enfatizan en los elementos que deben existir en el sistema modelado:  Diagrama de clases  Diagrama de componentes 1
  • 2. 3 de mayo LENGUAJE UNIFICADO DE MODELADO de 2011  Diagrama de objetos  Diagrama de estructura compuesta (UML 2.0)  Diagrama de despliegue  Diagrama de paquetes Los Diagramas de Comportamiento enfatizan en lo que debe suceder en el sistema modelado:  Diagrama de actividades  Diagrama de casos de uso  Diagrama de estados Los Diagramas de Interacción son un subtipo de diagramas de comportamiento, que enfatiza sobre el flujo de control y de datos entre los elementos del sistema modelado:  Diagrama de secuencia  Diagrama de comunicación, que es una versión simplificada del Diagrama de colaboración (UML 1.x)  Diagrama de tiempos (UML 2.0)  Diagrama global de interacciones o Diagrama de vista de interacción (UML 2.0) 2
  • 3. 3 de mayo LENGUAJE UNIFICADO DE MODELADO de 2011 Los principales beneficios de UML son:  Mejores tiempos totales de desarrollo (de 50 % o más).  Modelar sistemas (y no sólo de software) utilizando conceptos orientados a objetos.  Establecer conceptos y artefactos ejecutables.  Encaminar el desarrollo del escalamiento en sistemas complejos de misión crítica.  Crear un lenguaje de modelado utilizado tanto por humanos como por máquinas.  Mejor soporte a la planeación y al control de proyectos.  Alta reutilización y minimización de costos. UML, ¿Método o Lenguaje de Modelado? UML es un lenguaje para hacer modelos y es independiente de los métodos de análisis y diseño. Existen diferencias importantes entre un método y un lenguaje de modelado. Un método es una manera explícita de estructurar el pensamiento y las acciones de cada individuo. Además, el método le dice al usuario qué hacer, cómo hacerlo, cuándo hacerlo y por qué hacerlo; mientras que el lenguaje de modelado carece de estas instrucciones. Los métodos contienen modelos y esos modelos son utilizados para describir algo y comunicar los resultados del uso del método. Un modelo es expresado en un lenguaje de modelado. Un lenguaje de modelado consiste de vistas, diagramas, elementos de modelo ¾ los símbolos utilizados en los modelos ¾ y un conjunto de mecanismos generales o reglas que indican cómo utilizar los elementos. Las reglas son sintácticas, semánticas y pragmáticas (figura 1). 3