Evolving Gaming Industry: Build Fast-Growing Games with Microservices Architecture, Global Deployment and Modern Database Strategy
進化中的遊戲產業:以微服務架構、全球布局與現代化資料庫策略來打造高成長遊戲
Level: 200, 中文演講
講師: Pahud Hsieh, Serverless Specialist Solutions Architect, AWS & Taco Chen, CEO & Producer, Fourdesire
全世界的遊戲業者會選擇在不同的裝置、平台推出具有不同特色的遊戲。不過,遊戲業常常遇到的共同重要難題包含:如何為全球各地區玩家提供低延遲順暢的遊戲體驗、如何打造有彈性、能抵禦攻擊的架構,以及如何有效率地儲存大量的資料並藉分析找出更多價值。此次分享中,我們會分享目前Gaming產業的趨勢、適用於Gaming產業的AWS服務、微服務(Microservices)架構、全球布局方案以及現代化的資料庫使用策略。同時,AWS此次也特別邀請到多次獲德國紅點設計、 App Store 與 Google Play 年度最佳應用程式等多項獎項肯定,打造Walkr(口袋裡的銀河冒險)、Fortune City(記帳城市)、Plant Nanny(植物保母)的團隊 - Fourdesire,來分享他們如何使用AWS打造靈活的微服務(Microservices)架構、進行全球化部署、以及有效率地儲存策略來持續創新並服務累積超過2000萬的使用者。
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