SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 18
Downloaden Sie, um offline zu lesen
LAPORAN PRAKTIKUM 
Pemograman Mobile 
Praktikum 1 
DISUSUN OLEH : 
Ali Nur Ikhsan 
13.12.0154 
SI 13 E 
Tanggal Praktikum : 9 Oktober 2014 
Dosen Pengampu : Tri Astuti, M.Eng 
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN 
KOMPUTER 
AMIKOM PURWOKERTO 
JL. LET. JEND. POL SUMARTO PURWOKERTO 
2014 
Pemrograman Mobile 2014 (Ali Nur Ikhsan/13.12.0154) | 1
Kata Pengantar 
Puji syukur kehadirat Allah SWT yang Maha Pengasih lagi Maha Penyayang yang telah 
melimpahkan Taufik & Hidayahnya sehingga Penulis dapat menyusun laporan sebagai salah 
satu tugas kuliah Pemrograman Mobile. Penulis mengucapkan terima kasih kepada Ibu Tri 
Astuti, M.Eng selaku dosen mata kuliah Pemrograman Mobile yang telah memberikan 
bimbingannya kepada penulis dalam proses penyusunan laporan ini. 
Penulis menyadari bahwa dalam penyusunan laporan ini masih banyak kekurangan dan 
masih jauh dari kesempurnaan. Oleh karena itu, kami mengharapkan kritik dan saran yang 
membangun guna menyempurnakan laporan ini dan dapat menjadi acuan dalam menyusun 
laporan-laporan selanjutnya. kami juga memohon maaf apabila dalam penulisan laporan ini 
terdapat kesalahan pengetikan dan kekeliruan sehingga membingungkan pembaca dalam 
memahami laporan. 
Purbalingga, 15 Oktober 2014 
Daftar Isi 
Kata pengantar ................................................................................................. 1 
Daftar Isi .......................................................................................................... 2 
BAB I PENDAHULUAN 
I.1 Rumusan Masalah/Soal ....................................................................... 3 
I.2 Landasan Teori ..................................................................................... 3 
BAB II ISI ............................................................................................................. 4 
BAB III PENUTUP 
Kesimpulan ................................................................................................. 17 
Daftar Pustaka ...................................................................................................... 18 
Pemrograman Mobile 2014 (Ali Nur Ikhsan/13.12.0154) | 2
BAB I 
PENDAHULUAN 
Pemrograman Mobile 2014 (Ali Nur Ikhsan/13.12.0154) | 3 
I.1 Rumusan Masalah 
Silahkan tampilkan nama, nim, kelas masing-masing, dengan warna backround berbeda dan 
icon aplikasi berbeda-beda.= 
I.2 Landasan Teori 
A. Pengertian Android 
Menurut Nasruddin Safaat h (Pemrograman aplikasi mobile smartphone dan tablet PC 
berbasis android 2012:1) android adalah sebuah sistem operasi pada handphone yang bersifat 
terbuka dan berbasis pada sistem operasi Linux. Android bisa digunakan oleh setiap orang 
yang ingin menggunakannya pada perangkat mereka. Android menyediakan platform terbuka 
bagi para pengembang untuk menciptakan aplikasi mereka sendiri yang akan digunakan 
untuk bermacam peranti bergerak. Awalnya, Google Inc. membeli Android Inc., pendatang 
baru yang membuat peranti lunak untuk ponsel. Kemudian untuk mengembangkan Android, 
dibentuklah Open Handset Alliance, konsorsium dari 34 perusahaan peranti keras, peranti 
lunak, dan telekomunikasi, termasuk Google, HTC, Intel, Motorola, Qualcomm, T-Mobile, 
dan Nvidia. Pada saat perilisan perdana Android, 5 November 2007, Android bersama Open 
Handset Alliance menyatakan mendukung pengembangan standar terbuka pada perangkat 
seluler. Di lain pihak, Google merilis kode–kode Android di bawah lisensi Apache, sebuah 
lisensi perangkat lunak dan standar terbuka perangkat seluler. 
B. Kelebihan Android 
a) Multitasking 
b) Kemudahan dalam Notifikasi 
c) Akses Mudah 
d) Pilihan Ponsel yang beranekaragam 
e) Bisa menginstal ROM yang dimodifikasi 
C. Kekurangan Android 
a) Koneksi terus-menerus mengakibatkan mahal 
b) Banyaknya iklan di android
Pemrograman Mobile 2014 (Ali Nur Ikhsan/13.12.0154) | 4 
D. Pengertian Eclipse 
Menurut Nasruddin Safaat h (Pemrograman aplikasi mobeli smartphone dan tablet PC 
berbasis android 2012:16) Eclipse adalah sebuah IDE (Integrated Development Environment) 
untuk mengembangkan perangkat lunak dan dapat dijalankan di semua platform (platform-independent). 
Berikut ini adalah sifat dari Eclipse: 
a) Multi-platform: Target sistem operasi Eclipse adalah Microsoft Windows, Linux, 
Solaris, AIX, HP-UX dan Mac OS X. 
b) Mulit-language: Eclipse dikembangkan dengan bahasa pemrograman Java, akan tetapi 
Eclipse mendukung pengembangan aplikasi berbasis bahasa pemrograman lainnya, 
seperti C/C++, Cobol, Python, Perl, PHP, dan lain sebagainya. 
c) Multi-role: Selain sebagai IDE untuk
BAB II 
PEMBAHASAN 
Langkah-Langkah membuat aplikasi Android pada Eclipse 
1. Pastikan pada computer sudah terinstall aplikasi Eclipse, kemudian jalankan Eclipse 
dengan cara double click icon Eclipse 
2. Akan muncul tempat penyimpanan hasil pekerjaan, pilih browse untuk memilih 
tempat penyimpanan yang mempunyai space yang cukup, seteleh itu klik OK. 
3. Tampilan awal aplikasi eclipse, jika masih menampilkan layar welcome, tutup saja 
tab welcome terssebut hingga tampilan menjadi seperti berikut 
Pemrograman Mobile 2014 (Ali Nur Ikhsan/13.12.0154) | 5
4. Kemudian untuk membuat projek aplikasi Android, klik file  New  Android 
Pemrograman Mobile 2014 (Ali Nur Ikhsan/13.12.0154) | 6 
Aplication Project 
5. Akan muncul tampilan berikut, kemudian isi nama sesuai dengan keinginan, ganti 
nama package pada example sesuai dengan keinginan, setelah itu klik Next
Pemrograman Mobile 2014 (Ali Nur Ikhsan/13.12.0154) | 7 
6. Pilih Next 
7. Pilih icon yang ingin dijadikan icon pada aplikasi Android dengan cara browse, pilih 
gambar yang sesuai, bisa dengan format .gif , .Ico , .jpg dll kemudian pilih Open
8. Kemudian pilih warna background icon pada background color, pilih Ok 
Pemrograman Mobile 2014 (Ali Nur Ikhsan/13.12.0154) | 8
9. Pilih bentuk Icon ada pilihan kotak (Square) dan Lingkaran (Circle), setelah itu pilih 
Pemrograman Mobile 2014 (Ali Nur Ikhsan/13.12.0154) | 9 
Next 
10. Pilih blank activity kemudian pilih Next 
11. Pilih Next 
12. Ini merupakan tampilan awal pada project aplikasi Android
13. Sebelum melangkah ke tahap perancangan desain aplikasi, buat sebuah android 
virtual yang nantinya akan menampilkan aplikasi Android yang telah dibuat, pilih 
android virtual device manager , akan muncul jendela seperti berikut: 
Pemrograman Mobile 2014 (Ali Nur Ikhsan/13.12.0154) | 10 
Pilih New 
14. Atur AVD sebagai berikut
15. Untuk mengecek apakah AVD dapat berjalan dengan baik, klik AVD kemudian pilih 
Pemrograman Mobile 2014 (Ali Nur Ikhsan/13.12.0154) | 11 
Start 
16. Pilih Launch
Pemrograman Mobile 2014 (Ali Nur Ikhsan/13.12.0154) | 12 
17. Akan tampil seperti berikut 
18. Berlanjut ke langkah berikutnya kita tambahkan warna/color untuk digunakan untuk 
membuat warna background maupun warna tulisan, pilih values pada package 
explorer kemudian double klik strings.xml pilih resources dan pilih add
Pemrograman Mobile 2014 (Ali Nur Ikhsan/13.12.0154) | 13 
Pilih color 
Kemudian isi nilai color, bisa dicari di internet untuk kode warna 
19. Selanjutnya design seperti pada gambar dengan cara mendrag & drop textview pada 
palette 
20. Untuk mengganti background bisa mengubah background di properties
Kemudian pilih color, pilih warna yang telah diinputkan sebelumnya, 
21. Setelah selesai sesuai dengan atas, coba jalankan program dengan cara klik Run 
Pemrograman Mobile 2014 (Ali Nur Ikhsan/13.12.0154) | 14 
Configurations… 
22. Double klik Android Aplication
23. Isi sesuai dengan gambar dibawah ini 
24. Kemudian pilih target, centang aplikasi yang akan dijalankan 
Pemrograman Mobile 2014 (Ali Nur Ikhsan/13.12.0154) | 15
Kemudian pilih Apply, klik run, akan uncul jendela penyimpanan klik yes, 
Ini merupakan tampilan akhir dari aplikasi yang telah dibuat 
Pemrograman Mobile 2014 (Ali Nur Ikhsan/13.12.0154) | 16
BAB III 
KESIMPULAN 
Dari praktikum di atas dapat diperoleh kesimpulan dalam pembuatan aplikasi android 
harus diperlukan kemampuan dalam mendesain aplikasi dan bahasa xml. Selain itu 
untuk membuat aplikasi android juga dibutuhkan kesabaran jika terjadi eror harus bisa 
mencari dimana letak erornya dan bagaimana cara mengatasinya 
Pemrograman Mobile 2014 (Ali Nur Ikhsan/13.12.0154) | 17
DAFTAR PUSTAKA 
http://id.wikipedia.org/wiki/Android_(sistem_operasi) 
http://www.updatekeren.com/2012/07/pengertian-android-apa-itu-android.html 
http://handphoneinfo.com/pengertian-kelebihan-kekurangan-android.html 
http://www.academia.edu/7711395/rancang_bangun_aplikasi_reservasi_menu_di_der 
te_mie_ayam_ceker_padamara 
Pemrograman Mobile 2014 (Ali Nur Ikhsan/13.12.0154) | 18

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Dokumen perencanaan-proyek-perangkat-lunak
Dokumen perencanaan-proyek-perangkat-lunakDokumen perencanaan-proyek-perangkat-lunak
Dokumen perencanaan-proyek-perangkat-lunakWinda Dwiastini
 
Perancangan perangkat lunak
Perancangan perangkat lunakPerancangan perangkat lunak
Perancangan perangkat lunakSahrul Sindriana
 
Tugas IMK : Ragam Dialog
Tugas IMK : Ragam DialogTugas IMK : Ragam Dialog
Tugas IMK : Ragam DialogPio
 
Modul 4 representasi pengetahuan
Modul 4   representasi pengetahuanModul 4   representasi pengetahuan
Modul 4 representasi pengetahuanahmad haidaroh
 
Interaksi manusia dan komputer
Interaksi manusia dan komputerInteraksi manusia dan komputer
Interaksi manusia dan komputerMiftahul Khair N
 
Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek (Chap.1-6)
Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek (Chap.1-6)Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek (Chap.1-6)
Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek (Chap.1-6)Debby Ummul
 
Rpl 012 - perancangan berorientasi objek
Rpl   012 - perancangan berorientasi objekRpl   012 - perancangan berorientasi objek
Rpl 012 - perancangan berorientasi objekFebriyani Syafri
 
Laporan pembuatan aplikasi my so untuk android ppt
Laporan pembuatan aplikasi my so untuk android pptLaporan pembuatan aplikasi my so untuk android ppt
Laporan pembuatan aplikasi my so untuk android pptWahyu Anggara
 
Modul Pratikum Algoritma dan Pemrograman dalam Bahasa Visual C++ 2010
Modul Pratikum Algoritma dan Pemrograman dalam Bahasa Visual C++ 2010Modul Pratikum Algoritma dan Pemrograman dalam Bahasa Visual C++ 2010
Modul Pratikum Algoritma dan Pemrograman dalam Bahasa Visual C++ 2010eddie Ismantoe
 
Sistem Basis Data(PPT)
Sistem Basis Data(PPT)Sistem Basis Data(PPT)
Sistem Basis Data(PPT)tafrikan
 
Teori bahasa-dan-otomata
Teori bahasa-dan-otomataTeori bahasa-dan-otomata
Teori bahasa-dan-otomataBanta Cut
 
Metode Melakukan Analisis Kebutuhan Dalam Penelitian Pengembangan
Metode Melakukan Analisis Kebutuhan Dalam Penelitian PengembanganMetode Melakukan Analisis Kebutuhan Dalam Penelitian Pengembangan
Metode Melakukan Analisis Kebutuhan Dalam Penelitian PengembanganAwal Akbar Jamaluddin
 
Interaksi Manusia Dan Komputer Soal + Jawaban
Interaksi Manusia Dan Komputer Soal + JawabanInteraksi Manusia Dan Komputer Soal + Jawaban
Interaksi Manusia Dan Komputer Soal + JawabanAwang Ramadhani
 
Perancangan dan Analisa Sistem
Perancangan dan Analisa SistemPerancangan dan Analisa Sistem
Perancangan dan Analisa Sistemguestb7aaaf1e
 
Kecerdasan Buatan (AI)
Kecerdasan Buatan (AI)Kecerdasan Buatan (AI)
Kecerdasan Buatan (AI)Farichah Riha
 
Pertemuan 5 dan 6 representasi pengetahuan
Pertemuan 5 dan 6 representasi pengetahuan Pertemuan 5 dan 6 representasi pengetahuan
Pertemuan 5 dan 6 representasi pengetahuan Topan Helmi Nicholas
 

Was ist angesagt? (20)

Dokumen perencanaan-proyek-perangkat-lunak
Dokumen perencanaan-proyek-perangkat-lunakDokumen perencanaan-proyek-perangkat-lunak
Dokumen perencanaan-proyek-perangkat-lunak
 
Perancangan perangkat lunak
Perancangan perangkat lunakPerancangan perangkat lunak
Perancangan perangkat lunak
 
Tugas IMK : Ragam Dialog
Tugas IMK : Ragam DialogTugas IMK : Ragam Dialog
Tugas IMK : Ragam Dialog
 
Modul 4 representasi pengetahuan
Modul 4   representasi pengetahuanModul 4   representasi pengetahuan
Modul 4 representasi pengetahuan
 
Software Requirements
Software RequirementsSoftware Requirements
Software Requirements
 
Interaksi manusia dan komputer
Interaksi manusia dan komputerInteraksi manusia dan komputer
Interaksi manusia dan komputer
 
Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek (Chap.1-6)
Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek (Chap.1-6)Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek (Chap.1-6)
Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek (Chap.1-6)
 
Rpl 012 - perancangan berorientasi objek
Rpl   012 - perancangan berorientasi objekRpl   012 - perancangan berorientasi objek
Rpl 012 - perancangan berorientasi objek
 
Laporan pembuatan aplikasi my so untuk android ppt
Laporan pembuatan aplikasi my so untuk android pptLaporan pembuatan aplikasi my so untuk android ppt
Laporan pembuatan aplikasi my so untuk android ppt
 
Modul Pratikum Algoritma dan Pemrograman dalam Bahasa Visual C++ 2010
Modul Pratikum Algoritma dan Pemrograman dalam Bahasa Visual C++ 2010Modul Pratikum Algoritma dan Pemrograman dalam Bahasa Visual C++ 2010
Modul Pratikum Algoritma dan Pemrograman dalam Bahasa Visual C++ 2010
 
Sistem Basis Data(PPT)
Sistem Basis Data(PPT)Sistem Basis Data(PPT)
Sistem Basis Data(PPT)
 
Teori bahasa-dan-otomata
Teori bahasa-dan-otomataTeori bahasa-dan-otomata
Teori bahasa-dan-otomata
 
Metode Melakukan Analisis Kebutuhan Dalam Penelitian Pengembangan
Metode Melakukan Analisis Kebutuhan Dalam Penelitian PengembanganMetode Melakukan Analisis Kebutuhan Dalam Penelitian Pengembangan
Metode Melakukan Analisis Kebutuhan Dalam Penelitian Pengembangan
 
Interaksi Manusia Dan Komputer Soal + Jawaban
Interaksi Manusia Dan Komputer Soal + JawabanInteraksi Manusia Dan Komputer Soal + Jawaban
Interaksi Manusia Dan Komputer Soal + Jawaban
 
Perancangan dan Analisa Sistem
Perancangan dan Analisa SistemPerancangan dan Analisa Sistem
Perancangan dan Analisa Sistem
 
Kecerdasan Buatan (AI)
Kecerdasan Buatan (AI)Kecerdasan Buatan (AI)
Kecerdasan Buatan (AI)
 
Pertemuan 5 dan 6 representasi pengetahuan
Pertemuan 5 dan 6 representasi pengetahuan Pertemuan 5 dan 6 representasi pengetahuan
Pertemuan 5 dan 6 representasi pengetahuan
 
Analisis Kebutuhan
Analisis KebutuhanAnalisis Kebutuhan
Analisis Kebutuhan
 
SLIDE KE:5 NFA
SLIDE KE:5 NFASLIDE KE:5 NFA
SLIDE KE:5 NFA
 
Manajemen biaya proyek
Manajemen biaya proyekManajemen biaya proyek
Manajemen biaya proyek
 

Andere mochten auch

LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN APLIKASI KNOWLEDGE BASE SYSTEM UNTUK INSTRUKS...
LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN APLIKASI KNOWLEDGE BASE SYSTEM UNTUK INSTRUKS...LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN APLIKASI KNOWLEDGE BASE SYSTEM UNTUK INSTRUKS...
LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN APLIKASI KNOWLEDGE BASE SYSTEM UNTUK INSTRUKS...Uofa_Unsada
 
Laporan akhir perancangan aplikasi satua bali berbasis android
Laporan akhir perancangan aplikasi satua bali berbasis androidLaporan akhir perancangan aplikasi satua bali berbasis android
Laporan akhir perancangan aplikasi satua bali berbasis androidWidy'xz CōpOê
 
Pemrograman Mobile Android (Modul II)
Pemrograman Mobile Android (Modul II)Pemrograman Mobile Android (Modul II)
Pemrograman Mobile Android (Modul II)dikwan_moeis
 
Pengenalan dasar android programming
Pengenalan dasar android programming Pengenalan dasar android programming
Pengenalan dasar android programming Mdeno Akbar
 
Desain Aplikasi Mobile Untuk Membaca Tingkat Dasar berbasis Android
Desain Aplikasi Mobile Untuk Membaca Tingkat Dasar berbasis AndroidDesain Aplikasi Mobile Untuk Membaca Tingkat Dasar berbasis Android
Desain Aplikasi Mobile Untuk Membaca Tingkat Dasar berbasis AndroidUniversitas Muhammadiyah Malang
 
Laporan Pemrograman Mobile_1404505075 & 1404505077
Laporan Pemrograman Mobile_1404505075 & 1404505077Laporan Pemrograman Mobile_1404505075 & 1404505077
Laporan Pemrograman Mobile_1404505075 & 1404505077Pande Narendra
 
Pemrograman Mobile Android (Modul I)
Pemrograman Mobile Android (Modul I)Pemrograman Mobile Android (Modul I)
Pemrograman Mobile Android (Modul I)dikwan_moeis
 
Jurnal gis dalam bahasa indonesia
Jurnal gis dalam bahasa indonesiaJurnal gis dalam bahasa indonesia
Jurnal gis dalam bahasa indonesiaRuhimat Coy
 
Laporan praktikum kimfis kel ix
Laporan praktikum kimfis kel ixLaporan praktikum kimfis kel ix
Laporan praktikum kimfis kel ixDede Suhendra
 
Laporan praktikum modul 7 pemrogrman mobile j2me
Laporan praktikum modul 7 pemrogrman mobile j2me Laporan praktikum modul 7 pemrogrman mobile j2me
Laporan praktikum modul 7 pemrogrman mobile j2me Devi Apriansyah
 
Laporan praktikum semster 7
Laporan praktikum semster 7Laporan praktikum semster 7
Laporan praktikum semster 7Defri Susanto
 
Laporan Praktikum Lapangan Botani Tingkat Rendah - Identifikasi Tumbuhan Ting...
Laporan Praktikum Lapangan Botani Tingkat Rendah - Identifikasi Tumbuhan Ting...Laporan Praktikum Lapangan Botani Tingkat Rendah - Identifikasi Tumbuhan Ting...
Laporan Praktikum Lapangan Botani Tingkat Rendah - Identifikasi Tumbuhan Ting...Jessy Damayanti
 
cara service laptop
cara service laptopcara service laptop
cara service laptopkbtiforum
 
12 jenis kerusakan laptop dan cara memperbaikinya
12 jenis kerusakan laptop dan cara memperbaikinya12 jenis kerusakan laptop dan cara memperbaikinya
12 jenis kerusakan laptop dan cara memperbaikinyaYantho Lase
 
Laporan Praktikum Destilasi
Laporan Praktikum DestilasiLaporan Praktikum Destilasi
Laporan Praktikum DestilasiErnalia Rosita
 
Laporan Biologi (Bentuk Jaring Tumbuhan)
Laporan Biologi (Bentuk Jaring Tumbuhan)Laporan Biologi (Bentuk Jaring Tumbuhan)
Laporan Biologi (Bentuk Jaring Tumbuhan)Monika Sihaloho
 

Andere mochten auch (20)

LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN APLIKASI KNOWLEDGE BASE SYSTEM UNTUK INSTRUKS...
LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN APLIKASI KNOWLEDGE BASE SYSTEM UNTUK INSTRUKS...LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN APLIKASI KNOWLEDGE BASE SYSTEM UNTUK INSTRUKS...
LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN APLIKASI KNOWLEDGE BASE SYSTEM UNTUK INSTRUKS...
 
Laporan akhir perancangan aplikasi satua bali berbasis android
Laporan akhir perancangan aplikasi satua bali berbasis androidLaporan akhir perancangan aplikasi satua bali berbasis android
Laporan akhir perancangan aplikasi satua bali berbasis android
 
Pemrograman Mobile Android (Modul II)
Pemrograman Mobile Android (Modul II)Pemrograman Mobile Android (Modul II)
Pemrograman Mobile Android (Modul II)
 
Ekspansi multipole
Ekspansi multipoleEkspansi multipole
Ekspansi multipole
 
Modul psb 2 j2me
Modul psb 2 j2meModul psb 2 j2me
Modul psb 2 j2me
 
Pengenalan dasar android programming
Pengenalan dasar android programming Pengenalan dasar android programming
Pengenalan dasar android programming
 
Desain Aplikasi Mobile Untuk Membaca Tingkat Dasar berbasis Android
Desain Aplikasi Mobile Untuk Membaca Tingkat Dasar berbasis AndroidDesain Aplikasi Mobile Untuk Membaca Tingkat Dasar berbasis Android
Desain Aplikasi Mobile Untuk Membaca Tingkat Dasar berbasis Android
 
Laporan Pemrograman Mobile_1404505075 & 1404505077
Laporan Pemrograman Mobile_1404505075 & 1404505077Laporan Pemrograman Mobile_1404505075 & 1404505077
Laporan Pemrograman Mobile_1404505075 & 1404505077
 
Pemrograman Mobile Android (Modul I)
Pemrograman Mobile Android (Modul I)Pemrograman Mobile Android (Modul I)
Pemrograman Mobile Android (Modul I)
 
Jurnal gis dalam bahasa indonesia
Jurnal gis dalam bahasa indonesiaJurnal gis dalam bahasa indonesia
Jurnal gis dalam bahasa indonesia
 
Makalah laporan ilmiah
Makalah laporan ilmiahMakalah laporan ilmiah
Makalah laporan ilmiah
 
Laporan praktikum kimfis kel ix
Laporan praktikum kimfis kel ixLaporan praktikum kimfis kel ix
Laporan praktikum kimfis kel ix
 
Laporan praktikum modul 7 pemrogrman mobile j2me
Laporan praktikum modul 7 pemrogrman mobile j2me Laporan praktikum modul 7 pemrogrman mobile j2me
Laporan praktikum modul 7 pemrogrman mobile j2me
 
Laporan praktikum semster 7
Laporan praktikum semster 7Laporan praktikum semster 7
Laporan praktikum semster 7
 
Laporan Praktikum Lapangan Botani Tingkat Rendah - Identifikasi Tumbuhan Ting...
Laporan Praktikum Lapangan Botani Tingkat Rendah - Identifikasi Tumbuhan Ting...Laporan Praktikum Lapangan Botani Tingkat Rendah - Identifikasi Tumbuhan Ting...
Laporan Praktikum Lapangan Botani Tingkat Rendah - Identifikasi Tumbuhan Ting...
 
cara service laptop
cara service laptopcara service laptop
cara service laptop
 
12 jenis kerusakan laptop dan cara memperbaikinya
12 jenis kerusakan laptop dan cara memperbaikinya12 jenis kerusakan laptop dan cara memperbaikinya
12 jenis kerusakan laptop dan cara memperbaikinya
 
Laporan Praktikum Destilasi
Laporan Praktikum DestilasiLaporan Praktikum Destilasi
Laporan Praktikum Destilasi
 
Full Buku sakti belajar hacker
Full Buku sakti belajar hackerFull Buku sakti belajar hacker
Full Buku sakti belajar hacker
 
Laporan Biologi (Bentuk Jaring Tumbuhan)
Laporan Biologi (Bentuk Jaring Tumbuhan)Laporan Biologi (Bentuk Jaring Tumbuhan)
Laporan Biologi (Bentuk Jaring Tumbuhan)
 

Ähnlich wie Laporan praktikum 1 pemrograman mobile

Kalkulator android
Kalkulator androidKalkulator android
Kalkulator androidAli Ikhsan
 
Makalah Mobile Programming
Makalah Mobile ProgrammingMakalah Mobile Programming
Makalah Mobile ProgrammingVicinthia Veren
 
Membuat Aplikasi dengan Framework Hybrid Flutter dengan Database Server Docker
Membuat Aplikasi dengan Framework Hybrid Flutter dengan Database Server DockerMembuat Aplikasi dengan Framework Hybrid Flutter dengan Database Server Docker
Membuat Aplikasi dengan Framework Hybrid Flutter dengan Database Server DockerRizkyCrown
 
Pemrograman Mobile - (Pengenalan dan Instalasi Android)
Pemrograman Mobile - (Pengenalan dan Instalasi Android)Pemrograman Mobile - (Pengenalan dan Instalasi Android)
Pemrograman Mobile - (Pengenalan dan Instalasi Android)eltwordy
 
BAB VI - PENGENALAN APPINVENTOR
BAB VI - PENGENALAN APPINVENTORBAB VI - PENGENALAN APPINVENTOR
BAB VI - PENGENALAN APPINVENTORTeukuMahawira
 
372 Dasar Pengenalan Android Programming
372 Dasar Pengenalan Android Programming372 Dasar Pengenalan Android Programming
372 Dasar Pengenalan Android ProgrammingWirat Mojo
 
Pengenalan dasar android Programming
Pengenalan dasar android ProgrammingPengenalan dasar android Programming
Pengenalan dasar android ProgrammingAlbertz Ace-Red
 
Pemrograman Bergerak Diskusi 1.docx
Pemrograman Bergerak Diskusi 1.docxPemrograman Bergerak Diskusi 1.docx
Pemrograman Bergerak Diskusi 1.docxHendroGunawan8
 
Live coding andorid
Live coding andoridLive coding andorid
Live coding andoridArif Huda
 
Aplikasi Gallery Pengetahuan
Aplikasi Gallery PengetahuanAplikasi Gallery Pengetahuan
Aplikasi Gallery Pengetahuanrohmatulk
 
Power point android dan aplikasinya
Power point android dan aplikasinyaPower point android dan aplikasinya
Power point android dan aplikasinyaGibran Ghazi
 
Modul Intel XDK Workshop ver 1.0 Sept 2013 - Modul 3 - Pengenalan Intel XDK D...
Modul Intel XDK Workshop ver 1.0 Sept 2013 - Modul 3 - Pengenalan Intel XDK D...Modul Intel XDK Workshop ver 1.0 Sept 2013 - Modul 3 - Pengenalan Intel XDK D...
Modul Intel XDK Workshop ver 1.0 Sept 2013 - Modul 3 - Pengenalan Intel XDK D...Muhammad Yusuf
 
Pertemuan 1 materi %5 bmp - 2016%5d
Pertemuan 1   materi %5 bmp - 2016%5dPertemuan 1   materi %5 bmp - 2016%5d
Pertemuan 1 materi %5 bmp - 2016%5dTerdy Kaka
 
Pertemuan 2 - Materi [MP - 2016].pdf
Pertemuan 2 - Materi [MP - 2016].pdfPertemuan 2 - Materi [MP - 2016].pdf
Pertemuan 2 - Materi [MP - 2016].pdfandrirachmayadi90
 

Ähnlich wie Laporan praktikum 1 pemrograman mobile (20)

Kalkulator android
Kalkulator androidKalkulator android
Kalkulator android
 
Laporan tugas besar
Laporan tugas besarLaporan tugas besar
Laporan tugas besar
 
Makalah Mobile Programming
Makalah Mobile ProgrammingMakalah Mobile Programming
Makalah Mobile Programming
 
Membuat Aplikasi dengan Framework Hybrid Flutter dengan Database Server Docker
Membuat Aplikasi dengan Framework Hybrid Flutter dengan Database Server DockerMembuat Aplikasi dengan Framework Hybrid Flutter dengan Database Server Docker
Membuat Aplikasi dengan Framework Hybrid Flutter dengan Database Server Docker
 
Pemrograman Mobile - (Pengenalan dan Instalasi Android)
Pemrograman Mobile - (Pengenalan dan Instalasi Android)Pemrograman Mobile - (Pengenalan dan Instalasi Android)
Pemrograman Mobile - (Pengenalan dan Instalasi Android)
 
BAB VI - PENGENALAN APPINVENTOR
BAB VI - PENGENALAN APPINVENTORBAB VI - PENGENALAN APPINVENTOR
BAB VI - PENGENALAN APPINVENTOR
 
372 Dasar Pengenalan Android Programming
372 Dasar Pengenalan Android Programming372 Dasar Pengenalan Android Programming
372 Dasar Pengenalan Android Programming
 
Pengenalan dasar android Programming
Pengenalan dasar android ProgrammingPengenalan dasar android Programming
Pengenalan dasar android Programming
 
Pemrograman Bergerak Diskusi 1.docx
Pemrograman Bergerak Diskusi 1.docxPemrograman Bergerak Diskusi 1.docx
Pemrograman Bergerak Diskusi 1.docx
 
D0215610(muh ikram s)
D0215610(muh ikram s)D0215610(muh ikram s)
D0215610(muh ikram s)
 
Live coding andorid
Live coding andoridLive coding andorid
Live coding andorid
 
Proposal
ProposalProposal
Proposal
 
Aplikasi Gallery Pengetahuan
Aplikasi Gallery PengetahuanAplikasi Gallery Pengetahuan
Aplikasi Gallery Pengetahuan
 
Resume kuliah tamu
Resume kuliah tamuResume kuliah tamu
Resume kuliah tamu
 
Live coding #1
Live coding #1Live coding #1
Live coding #1
 
Power point android dan aplikasinya
Power point android dan aplikasinyaPower point android dan aplikasinya
Power point android dan aplikasinya
 
Modul Intel XDK Workshop ver 1.0 Sept 2013 - Modul 3 - Pengenalan Intel XDK D...
Modul Intel XDK Workshop ver 1.0 Sept 2013 - Modul 3 - Pengenalan Intel XDK D...Modul Intel XDK Workshop ver 1.0 Sept 2013 - Modul 3 - Pengenalan Intel XDK D...
Modul Intel XDK Workshop ver 1.0 Sept 2013 - Modul 3 - Pengenalan Intel XDK D...
 
Pertemuan 1 materi %5 bmp - 2016%5d
Pertemuan 1   materi %5 bmp - 2016%5dPertemuan 1   materi %5 bmp - 2016%5d
Pertemuan 1 materi %5 bmp - 2016%5d
 
Pertemuan 2 - Materi [MP - 2016].pdf
Pertemuan 2 - Materi [MP - 2016].pdfPertemuan 2 - Materi [MP - 2016].pdf
Pertemuan 2 - Materi [MP - 2016].pdf
 
Chapter 7
Chapter 7Chapter 7
Chapter 7
 

Kürzlich hochgeladen

Aksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMK
Aksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMKAksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMK
Aksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMKgamelamalaal
 
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdfAksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdfEniNuraeni29
 
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptxBab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptxrizalhabib4
 
Modul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdf
Modul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdfModul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdf
Modul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdfKartiniIndasari
 
PPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptx
PPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptxPPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptx
PPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptxriscacriswanda
 
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdfSalinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdfWidyastutyCoyy
 
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptxOPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptxDedeRosza
 
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfAndiCoc
 
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxBab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxssuser35630b
 
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdfProv.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdfIwanSumantri7
 
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"baimmuhammad71
 
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...pipinafindraputri1
 
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).pptKenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).pptnovibernadina
 
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdfAksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdfJarzaniIsmail
 
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...Kanaidi ken
 
AKSI NYATA Numerasi Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptx
AKSI NYATA  Numerasi  Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptxAKSI NYATA  Numerasi  Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptx
AKSI NYATA Numerasi Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptxnursariheldaseptiana
 
MODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdfAndiCoc
 
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7IwanSumantri7
 
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsxvIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsxsyahrulutama16
 

Kürzlich hochgeladen (20)

Aksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMK
Aksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMKAksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMK
Aksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMK
 
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdfAksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
 
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptxBab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
 
Modul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdf
Modul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdfModul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdf
Modul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdf
 
PPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptx
PPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptxPPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptx
PPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptx
 
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdfSalinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
 
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptxOPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
 
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxBab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
 
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdfProv.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
 
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
 
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
 
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).pptKenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
 
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdfAksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
 
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
 
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
 
AKSI NYATA Numerasi Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptx
AKSI NYATA  Numerasi  Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptxAKSI NYATA  Numerasi  Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptx
AKSI NYATA Numerasi Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptx
 
MODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
 
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsxvIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
 

Laporan praktikum 1 pemrograman mobile

  • 1. LAPORAN PRAKTIKUM Pemograman Mobile Praktikum 1 DISUSUN OLEH : Ali Nur Ikhsan 13.12.0154 SI 13 E Tanggal Praktikum : 9 Oktober 2014 Dosen Pengampu : Tri Astuti, M.Eng SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM PURWOKERTO JL. LET. JEND. POL SUMARTO PURWOKERTO 2014 Pemrograman Mobile 2014 (Ali Nur Ikhsan/13.12.0154) | 1
  • 2. Kata Pengantar Puji syukur kehadirat Allah SWT yang Maha Pengasih lagi Maha Penyayang yang telah melimpahkan Taufik & Hidayahnya sehingga Penulis dapat menyusun laporan sebagai salah satu tugas kuliah Pemrograman Mobile. Penulis mengucapkan terima kasih kepada Ibu Tri Astuti, M.Eng selaku dosen mata kuliah Pemrograman Mobile yang telah memberikan bimbingannya kepada penulis dalam proses penyusunan laporan ini. Penulis menyadari bahwa dalam penyusunan laporan ini masih banyak kekurangan dan masih jauh dari kesempurnaan. Oleh karena itu, kami mengharapkan kritik dan saran yang membangun guna menyempurnakan laporan ini dan dapat menjadi acuan dalam menyusun laporan-laporan selanjutnya. kami juga memohon maaf apabila dalam penulisan laporan ini terdapat kesalahan pengetikan dan kekeliruan sehingga membingungkan pembaca dalam memahami laporan. Purbalingga, 15 Oktober 2014 Daftar Isi Kata pengantar ................................................................................................. 1 Daftar Isi .......................................................................................................... 2 BAB I PENDAHULUAN I.1 Rumusan Masalah/Soal ....................................................................... 3 I.2 Landasan Teori ..................................................................................... 3 BAB II ISI ............................................................................................................. 4 BAB III PENUTUP Kesimpulan ................................................................................................. 17 Daftar Pustaka ...................................................................................................... 18 Pemrograman Mobile 2014 (Ali Nur Ikhsan/13.12.0154) | 2
  • 3. BAB I PENDAHULUAN Pemrograman Mobile 2014 (Ali Nur Ikhsan/13.12.0154) | 3 I.1 Rumusan Masalah Silahkan tampilkan nama, nim, kelas masing-masing, dengan warna backround berbeda dan icon aplikasi berbeda-beda.= I.2 Landasan Teori A. Pengertian Android Menurut Nasruddin Safaat h (Pemrograman aplikasi mobile smartphone dan tablet PC berbasis android 2012:1) android adalah sebuah sistem operasi pada handphone yang bersifat terbuka dan berbasis pada sistem operasi Linux. Android bisa digunakan oleh setiap orang yang ingin menggunakannya pada perangkat mereka. Android menyediakan platform terbuka bagi para pengembang untuk menciptakan aplikasi mereka sendiri yang akan digunakan untuk bermacam peranti bergerak. Awalnya, Google Inc. membeli Android Inc., pendatang baru yang membuat peranti lunak untuk ponsel. Kemudian untuk mengembangkan Android, dibentuklah Open Handset Alliance, konsorsium dari 34 perusahaan peranti keras, peranti lunak, dan telekomunikasi, termasuk Google, HTC, Intel, Motorola, Qualcomm, T-Mobile, dan Nvidia. Pada saat perilisan perdana Android, 5 November 2007, Android bersama Open Handset Alliance menyatakan mendukung pengembangan standar terbuka pada perangkat seluler. Di lain pihak, Google merilis kode–kode Android di bawah lisensi Apache, sebuah lisensi perangkat lunak dan standar terbuka perangkat seluler. B. Kelebihan Android a) Multitasking b) Kemudahan dalam Notifikasi c) Akses Mudah d) Pilihan Ponsel yang beranekaragam e) Bisa menginstal ROM yang dimodifikasi C. Kekurangan Android a) Koneksi terus-menerus mengakibatkan mahal b) Banyaknya iklan di android
  • 4. Pemrograman Mobile 2014 (Ali Nur Ikhsan/13.12.0154) | 4 D. Pengertian Eclipse Menurut Nasruddin Safaat h (Pemrograman aplikasi mobeli smartphone dan tablet PC berbasis android 2012:16) Eclipse adalah sebuah IDE (Integrated Development Environment) untuk mengembangkan perangkat lunak dan dapat dijalankan di semua platform (platform-independent). Berikut ini adalah sifat dari Eclipse: a) Multi-platform: Target sistem operasi Eclipse adalah Microsoft Windows, Linux, Solaris, AIX, HP-UX dan Mac OS X. b) Mulit-language: Eclipse dikembangkan dengan bahasa pemrograman Java, akan tetapi Eclipse mendukung pengembangan aplikasi berbasis bahasa pemrograman lainnya, seperti C/C++, Cobol, Python, Perl, PHP, dan lain sebagainya. c) Multi-role: Selain sebagai IDE untuk
  • 5. BAB II PEMBAHASAN Langkah-Langkah membuat aplikasi Android pada Eclipse 1. Pastikan pada computer sudah terinstall aplikasi Eclipse, kemudian jalankan Eclipse dengan cara double click icon Eclipse 2. Akan muncul tempat penyimpanan hasil pekerjaan, pilih browse untuk memilih tempat penyimpanan yang mempunyai space yang cukup, seteleh itu klik OK. 3. Tampilan awal aplikasi eclipse, jika masih menampilkan layar welcome, tutup saja tab welcome terssebut hingga tampilan menjadi seperti berikut Pemrograman Mobile 2014 (Ali Nur Ikhsan/13.12.0154) | 5
  • 6. 4. Kemudian untuk membuat projek aplikasi Android, klik file  New  Android Pemrograman Mobile 2014 (Ali Nur Ikhsan/13.12.0154) | 6 Aplication Project 5. Akan muncul tampilan berikut, kemudian isi nama sesuai dengan keinginan, ganti nama package pada example sesuai dengan keinginan, setelah itu klik Next
  • 7. Pemrograman Mobile 2014 (Ali Nur Ikhsan/13.12.0154) | 7 6. Pilih Next 7. Pilih icon yang ingin dijadikan icon pada aplikasi Android dengan cara browse, pilih gambar yang sesuai, bisa dengan format .gif , .Ico , .jpg dll kemudian pilih Open
  • 8. 8. Kemudian pilih warna background icon pada background color, pilih Ok Pemrograman Mobile 2014 (Ali Nur Ikhsan/13.12.0154) | 8
  • 9. 9. Pilih bentuk Icon ada pilihan kotak (Square) dan Lingkaran (Circle), setelah itu pilih Pemrograman Mobile 2014 (Ali Nur Ikhsan/13.12.0154) | 9 Next 10. Pilih blank activity kemudian pilih Next 11. Pilih Next 12. Ini merupakan tampilan awal pada project aplikasi Android
  • 10. 13. Sebelum melangkah ke tahap perancangan desain aplikasi, buat sebuah android virtual yang nantinya akan menampilkan aplikasi Android yang telah dibuat, pilih android virtual device manager , akan muncul jendela seperti berikut: Pemrograman Mobile 2014 (Ali Nur Ikhsan/13.12.0154) | 10 Pilih New 14. Atur AVD sebagai berikut
  • 11. 15. Untuk mengecek apakah AVD dapat berjalan dengan baik, klik AVD kemudian pilih Pemrograman Mobile 2014 (Ali Nur Ikhsan/13.12.0154) | 11 Start 16. Pilih Launch
  • 12. Pemrograman Mobile 2014 (Ali Nur Ikhsan/13.12.0154) | 12 17. Akan tampil seperti berikut 18. Berlanjut ke langkah berikutnya kita tambahkan warna/color untuk digunakan untuk membuat warna background maupun warna tulisan, pilih values pada package explorer kemudian double klik strings.xml pilih resources dan pilih add
  • 13. Pemrograman Mobile 2014 (Ali Nur Ikhsan/13.12.0154) | 13 Pilih color Kemudian isi nilai color, bisa dicari di internet untuk kode warna 19. Selanjutnya design seperti pada gambar dengan cara mendrag & drop textview pada palette 20. Untuk mengganti background bisa mengubah background di properties
  • 14. Kemudian pilih color, pilih warna yang telah diinputkan sebelumnya, 21. Setelah selesai sesuai dengan atas, coba jalankan program dengan cara klik Run Pemrograman Mobile 2014 (Ali Nur Ikhsan/13.12.0154) | 14 Configurations… 22. Double klik Android Aplication
  • 15. 23. Isi sesuai dengan gambar dibawah ini 24. Kemudian pilih target, centang aplikasi yang akan dijalankan Pemrograman Mobile 2014 (Ali Nur Ikhsan/13.12.0154) | 15
  • 16. Kemudian pilih Apply, klik run, akan uncul jendela penyimpanan klik yes, Ini merupakan tampilan akhir dari aplikasi yang telah dibuat Pemrograman Mobile 2014 (Ali Nur Ikhsan/13.12.0154) | 16
  • 17. BAB III KESIMPULAN Dari praktikum di atas dapat diperoleh kesimpulan dalam pembuatan aplikasi android harus diperlukan kemampuan dalam mendesain aplikasi dan bahasa xml. Selain itu untuk membuat aplikasi android juga dibutuhkan kesabaran jika terjadi eror harus bisa mencari dimana letak erornya dan bagaimana cara mengatasinya Pemrograman Mobile 2014 (Ali Nur Ikhsan/13.12.0154) | 17
  • 18. DAFTAR PUSTAKA http://id.wikipedia.org/wiki/Android_(sistem_operasi) http://www.updatekeren.com/2012/07/pengertian-android-apa-itu-android.html http://handphoneinfo.com/pengertian-kelebihan-kekurangan-android.html http://www.academia.edu/7711395/rancang_bangun_aplikasi_reservasi_menu_di_der te_mie_ayam_ceker_padamara Pemrograman Mobile 2014 (Ali Nur Ikhsan/13.12.0154) | 18