Voici une présentation faite à l'occasion d'une session de partage avec le DIU Apprendre par le jeu au Centre de Recherches Interdisciplinaires. Elle raconte comment j'en suis progressivement venu à l'usage du jeu dans la transmission, les qualités recherchées.
La présentation enchaîne sur comment nous pouvons mettre à disposition et ce que nous pouvons mettre à disposition pour développer l'éducation virale dans le monde, en l'état de Mars 2021 au niveau du mouvement #OpenSeriousGame
11. Objectif 2 :
Le moins de
perte en ligne
possible
Voici un message :
Savoir prendre du
recul
Voici le
message :
Savoir Reculer Message :
Reculer
Reculez !
??????
Le
mécontentement
ou l’indifférence
stoppe la
propagation
21. APPRENTISSAGES
UTILES
UNE METHODE POUR CHOISIR LES BONS SERIOUS
GAMES DANS UN CONTEXTE DONNÉ
https://openseriousgames.org/les-7filtres-
serious-game-master-class/
DES CARTES POUR APPRENDRE LE DEBRIEFING (AUGMENTE
LES CHANCES D’IMPACT POSITIF) ET DES CANVAS POUR LE
MATERIALISER
https://openseriousgames.org/debriefing-cards/
https://openseriousgames.org/debriefing-canvas/
BASES DE DONNÉES POUR
TROUVER LE SERIOUS GAME QUI
CONVIENT LE MIEUX
https://openseriousgames.org/
trouver-des-serious-games/
LIVRES POUR APPRENDRE BIEN OUVRIR ET FERMER
DES SESSIONS PRESENTIELLES
https://openseriousgames.org/icebreaker-
cookbook/
https://openseriousgames.org/osg-505-closing-
cookbook/
22. UNE METHODE POUR CHOISIR LES BONS SERIOUS
GAMES DANS UN CONTEXTE DONNÉ
https://openseriousgames.org/les-7filtres-
serious-game-master-class/
24. BASES DE DONNÉES POUR
TROUVER LE SERIOUS GAME QUI
CONVIENT LE MIEUX
https://openseriousgames.org/
trouver-des-serious-games/
25. LIVRES POUR APPRENDRE BIEN OUVRIR ET FERMER
DES SESSIONS PRESENTIELLES
https://openseriousgames.org/icebreaker-
cookbook/
https://openseriousgames.org/osg-505-closing-
cookbook/
26. DOIT
POUVOIR
EVOLUER
UN MANIFESTE POUR PROMOUVOIR
L’APPRENTISSAGE PAR LE JEU, ET LE
PARTAGE EN OPEN SOURCE
https://openseriousgames.org/page
-d-exemple/
DES RESSOURCES ET CANVAS POUR
AIDER LES CREATEURS-CREATRICES
https://openseriousgames.org/la-
methode-de-transmission-osg/la-
methode-osg-roles/role-6-creatrice-
createur-dopenseriousgame/
UNE CHAINE YOUTUBE POUR
PRESENTER LES NOUVEAUX OUTILS
DANS LESQUELS ADAPTER SES
PRODUCTIONS
https://www.youtube.com/channel/
UCXFk0IIIUtZNH6DXfrJur9g
28. DOIT POUVOIR
DURER
LONGTEMPS
UN JEU POUR APPRENDRE A COMBINER LES
SERIOUS GAMES AVEC D’AUTRES FORMES DE
CONTENUS ET ANCRER UN APPRENTISSAGE
https://screentop.gg/@fxgo/openserious
mix
UN TEMPLATE POUR RENDRE LES
SERIOUS GAMES PUBLIÉS
AUTOPORTEURS
https://openseriousgames.org/la-
methode-de-transmission-
osg/les-5-outils-de-la-methode-
osg/checklist-comment-rendre-
un-serious-game-transmissible/
UN ATELIER POUR IDENTIFIER
LES CERCLES VERTUEUX QUI
FERONT PERDURER UN USAGE
https://openseriousgames.or
g/osg-304-transfocircles/
29. UN JEU POUR APPRENDRE A COMBINER LES
SERIOUS GAMES AVEC D’AUTRES FORMES DE
CONTENUS ET ANCRER UN APPRENTISSAGE
https://screentop.gg/@fxgo/openserious
mix
30. UN TEMPLATE POUR RENDRE LES
SERIOUS GAMES PUBLIÉS
AUTOPORTEURS
https://openseriousgames.org/la-
methode-de-transmission-
osg/les-5-outils-de-la-methode-
osg/checklist-comment-rendre-
un-serious-game-transmissible/
J’ai envie de
jouer
Je sais jouer
Je sais quand,
pourquoi, avec
qui, et comment
utiliser ce jeu
pour qu’il soit
utile
Nous savons animer et
coanimer ce jeu !
Je m’imagine
comment adapter
ce jeu
NIV 1 CURIEUX(-SE) :
Pitch, matériel de
promotion, images de
promotion
NIV 2 JOUEUR(-SE) :
Règles du jeu, contenu
du jeu (cartes, plateau,
diapositives), FAQ,
exemple
NIV 3 ECLAIREUR(-SE) :
Objectifs pédagogiques,
opérationnels, problèmes
adressés, cas d’usage,
sujets non couverts, avec
quoi compléter, public
idéal, pré-requis
NIV 4 CO-ANIMATEUR(-
TRICE) : Répartition co-
animation / animation,
durée suggérée de
session
NIV 5 ANIMATEUR(-
TRICE) : Astuce
d’animations, Questions
de Debriefing spécifiques
NIV 6 CRÉATEUR(-SE) :
Idées de variantes ou
d’extension, Droits de
réutilisation, historique
des versions
31. UN ATELIER POUR IDENTIFIER
LES CERCLES VERTUEUX QUI
FERONT PERDURER UN USAGE
https://openseriousgames.or
g/osg-304-transfocircles/
33. SE PROPAGER
COMME UN
VIRUS
UN JEU POUR APPRENDRE A
FACILITER DES SESSIONS
PRESENTIELLES
https://openseriousgames.
org/co-animator-le-jeu-de-
facilitation-participative/
UN JEU POUR S’EXERCER A
PARLER DEVANT LES AUTRES
https://openseriousgames.
org/les-devins-orateurs/
UN SYSTÈME DE PROGRESSION
POUR APPRENDRE A
TRANSMETTRE
https://openseriousgames.org/
7-etapes-pour-mettre-en-place-
osg-dans-votre-communaute/
UN JEU POUR S’EXERCER A
ANIMER (FACE A DES CAS
DIFFICILES)
https://openseriousgames.
org/retronimator/
UN MEETUP POUR S’ENTRAÎNER A
TRANSMETTRE EN DEHORS DU
TRAVAIL
https://www.meetup.com/Agile
-Gamers-Paris/
UN PODCAST POUR INSPIRER A
TRANSMETTRE AVEC DES PERSONNES
REELLES
https://www.matthieutassetti.com/20
21/03/30/le-retour-dexperience-dune-
joueuse-manou-charlemaine-podcast-
11min/
34. NIV 1
CURIEUX(-SE) :
donne de
l’attention
NIV 2 JOUEUR(-
SE) : donne du
temps
NIV 3
ECLAIREUR(-SE)
: donne
l’opportunité
NIV 4 CO-
ANIMATEUR(-
TRICE) : donne
de la
contribution
NIV 5
ANIMATEUR(-
TRICE) : prend
des
responsabilités
NIV 6
CRÉATEUR(-
TRICE) : créé
des contenus
NIV 7 CONTENT
COMMUNITY
BOOSTER :
développe la
communauté
Compétences résultant de la CONSOMMATION
(pas de compétences de transmission)
Compétences de transmission par
REPRODUCTION
Compétences de transmission par CRÉATION ET
MISE EN RELATION
Je m’intéresse,
j’ai envie de
tester
J’expérimente, je
pratique
J’identifie l’opportunité de
rejouer, je promeus,
j’organise
Je co-anime, je fais
expérimenter
Je mène l’animation, j’invite et je
forme à animer
Je créé des variantes,
des adaptations ou de
nouveaux contenus
Je connecte les
personnes, j’aide à
monter en niveau
UN SYSTÈME DE PROGRESSION
POUR APPRENDRE A
TRANSMETTRE
https://openseriousgames.org/
7-etapes-pour-mettre-en-place-
osg-dans-votre-communaute/
35. UN JEU POUR APPRENDRE A
FACILITER DES SESSIONS
PRESENTIELLES
https://openseriousgames.
org/co-animator-le-jeu-de-
facilitation-participative/
36. UN JEU POUR S’EXERCER A
PARLER DEVANT LES AUTRES
https://openseriousgames.
org/les-devins-orateurs/
37. UN MEETUP POUR S’ENTRAÎNER A
TRANSMETTRE EN DEHORS DU
TRAVAIL
https://www.meetup.com/Agile
-Gamers-Paris/
38. UN JEU POUR S’EXERCER A
ANIMER (FACE A DES CAS
DIFFICILES)
https://openseriousgames.
org/retronimator/
39. UN PODCAST POUR INSPIRER A
TRANSMETTRE AVEC DES PERSONNES
REELLES
https://www.matthieutassetti.com/20
21/03/30/le-retour-dexperience-dune-
joueuse-manou-charlemaine-podcast-
11min/
41. PEU DE
PERTE EN
LIGNE
UNE LISTE DE MEETUPS OU
DIFFUSER POUR FAIRE EXISTER
DANS LA CULTURE PRATIQUE
https://openseriousgames.org/
qui-sommes-nous/
UN SYSTÈME DE BADGES DE
MAITRISE ?
UN SYSTÈME DE
CERTIFS ?
UN SYSTÈME DE
NOTATION PAR LES
PAIRS ?
DES RECOMMANDATIONS POUR LES
METADONNEES QUI VONT AVEC UN
CONTENU POUR EVITER DES PERTES EN
LIGNE
https://openseriousgames.org/la-
methode-de-transmission-osg/les-5-
outils-de-la-methode-osg/checklist-
comment-rendre-un-serious-game-
transmissible/
UN SYSTÈME
D’ENTRAIDE PAR JEU ?
42. DES RECOMMANDATIONS POUR LES
METADONNEES QUI VONT AVEC UN
CONTENU POUR EVITER DES PERTES EN
LIGNE
https://openseriousgames.org/la-
methode-de-transmission-osg/les-5-
outils-de-la-methode-osg/checklist-
comment-rendre-un-serious-game-
transmissible/
43. UNE LISTE DE MEETUPS OU
DIFFUSER POUR FAIRE EXISTER
DANS LA CULTURE PRATIQUE
https://openseriousgames.org/
qui-sommes-nous/
45. CONTINUER A TRANSMETTRE
ET FAIRE TRANSMETTRE
RENDRE LES
APPRENTISSAGES ENCORE
PLUS UTILES ET UTILES A
PLUS DE PERSONNES
TOUJOURS BESOIN D’AIDE POUR
AUGMENTER LA
QUALITÉ DES
COMMUNICATIONS
ANCRER LES
APPRENTISSAGES
FAIRE EVOLUER ET
AMELIORER
L’EXISTANT
FAIRE VIVRE LES COMMUNAUTÉS
CONNECTER LES PERSONNES MOTIVÉES
GRANDIR ET FAIRE GRANDIR
46. D’AUTRES IDÉES !
UNE MÉTHODE COMPLÈTE
POUR DEVELOPER LA
TRANSMISSION PAR LE JEU
DANS N’IMPORTE QUELLE
COMMUNAUTÉ
UNE IA POUR SÉLECTIONNER
LES MEILLEURS SERIOUS
GAMES SELON LA SITUATION
DES MEDIAS POUR
TRANSMETTRE
L’APPRENTISSAGE PAR LE
JEU SUR DE NOUVELLES
PLATEFORMES
DES METAVERSES OÙ
PEUVENT SE RETROUVER LES
MEMBRES POUR JOUER
UN LMS POUR DIFFUSER LES
SAVOIRS ENCORE PLUS LOIN
DES RESSOURCES ET
ACTIVITÉS POUR
COMMUNIQUER AVEC LE
LANGAGE GRAPHIQUE !
LA MISE A DISPOSITION DE
TOUS NOS SAVOIRS ET
SAVOIR FAIRE POUR DES
CAUSES
LE DEVELOPPEMENT
INTERNATIONAL