- med pervasive computing kan vi bygge bro mellem fysiske omgivelser og digital information. Vi kan udvikle moderne produkter og tjenester, der kobler it til den fysiske og brugsmæssige kontekst, og leverer relevante informationer, tjenester og oplevelser til brugerne i en given situation – såvel indendørs som udendørs.
Kontekst-sensitiv teknologi – GPS er kun begyndelsen
1. Kontekst-sensitiv teknologi– GPS er kun begyndelsen Kaj Grønbæk Forsknings- og InnovationschefInteractive Spaces Alexandra Instituttet, Århus
2. Plan Området Interactive Spaces Hvad er kontekst-sensitivitet? Position og lokation Eksempler på tidligere projekter Nye GTS projekter under opstart Afrunding + Spørgsmål
4. Center for Interactive Spaces (2003-… ) Tværfagligt forskningscenter Datalogi, arkitektur og design IT i de fysiske omgivelser Infrastruktur, interaktion, fysisk design, bygningskomponenter, nye brugsoplevelser Projekter med industri deltagelse Forsknings- og konsulentprojekter Budget ca. 30 mio. kr. i de første 4 år Indværende 3 år: Budget ca. 50 mio. kr. Anvendelsesområder hjem, skoler, biblioteker, offentlige rum, museer, attraktioner og arbejdspladser
9. Context Is More Than Location Identity Spatial: location, orientation, speed, acceleration Temporal: time of day, date, season Environment: temperature, air quality, light, noise Social: who are you with, people nearby Resources: accessible devices, hosts System state: battery, display, network, bandwidth Physiological: blood pressure, heart rate, respiration Activity: talking, walking, running Information: schedules, requests Schmidt, A., Beigl, M.,& Gellersen, H. There is more to Context than Location. Computers & Graphics Journal, Elsevier, 23(6) December 1999, pp 893-902. link
11. Position & Lokation GNSS – GPS, Galileo Indendørs GNSS Galileo Pilot Toner + 8 db stærkere signaler Bedre antenner Implicit Proximity – f.eks. Bluetooth eller RFID Explicit Proximity – QR-tags, Semacodes, RFID tags Triangulation/Trilateration – f.eks. WiFi, DECT eller Bluetooth Ultra Wide Band – Ubisense.net
13. Lokation via tagging 2D-stregkoder Aflæses med mobil kamera Indkoder URL og/eller ID Kan identificere steder RFID tags Radio-baseret teknologi Antenne og induktion af strøm Indkoder URL og/eller ID Støttes nu på mobiltelefoner (NFC)
18. Mobile Urbane Dramaer- lokation via Semacode/QR-code Korridor (2007) af Michael Monberg, GAMA – På sporet af ukendt land (2008 og 2009) af Bjørn Rasmussen, De udvalgte (2009-) af Mia Brandstrup Andersen, HIKUINs blodhævn (2009-) af Svend Åge Madsen og Maria S. Madsen, Kampen om Gullestrups sjæl (2009-) af Anna Bro, X: Projekt med en større dansk industrivirksomhed (2010-)
19. ”Kampen om Gullestrups Sjæl”RE-BRANDING AF UDSAT BOLIGOMRÅDE ERHVERV: RE-BRANDING AF UDSAT BOLIGOMRÅDE Kampen om Gullestrups sjæl er blevet til under den boligsociale del af helhedsplanen for Herning Kommune Et samarbejde mellem byens borgere, Niras, Herning Andels- boligforening, Alexandra Instituttet og Teater Katapult
21. eBag – elektronisk skoletaske - Bluetooth proximity Brugerne bliver genkendt via Bluetooth telefoner I nærheden af tavler/smartboards Et eBag ikon fremkommer på den interaktive tavle, der er tættest på. Materiale kan udveksles vha. ”drag and drop”. Grupper kan formes vha. drag and drop.
23. eMote kontekst-sensitiv fjernbetjening- Bluetooth proximity Smide Gribe Gestikbaseret tracking (m. accelerometer) Kan flytte digitalt materiale som om det var fysisk iHome projekt med B&O
31. Kontekst-sensitive tjenester og interaktion Positioneringsteknologier og lokationsbaserede tjenester Sensor-aktuator baseret interaktion Integration af digitale og fysiske omgivelser Oplevelsesorienteret interaktion i urbane og andre offentlige omgivelser Kontekst-sensitive teknologier til bevidstgørelse om energiforbrug og miljøpåvirkning
33. Operationel service: Mobil dokumentation, instruktion og kommunikation Infrastruktur for mobile services Lokations-baserede services – RFID, mv. Audio/visuel interaktion Realtids-video kommunikation med rådgiver Fælles services Adgangskontrolserver Rådgiverserver Instruktionsserver Dokumentationsserver
34. Servicefællesskaber for facility management Bygningsmodeller i fælles format Annotationer som informationslag Planlægning, overvågning, analyser Interaktion via Google’s KML format Fælles services Bygnings-model server Annotatonsserver
35. Opsummering Interactive Spaces har udviklet mange nye interaktionsteknikker Spænder fra mobil, over usynlige installationer, til store rumlige interiør Mange af disse bygger på kontekst-sensitivitet Nye projekter styrker indsatsen Starte brugerdrevne processer med nye partnere/kunder Videoprototyper Scenarier Prototype eksperimenter Produkter og services