SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 65
Downloaden Sie, um offline zu lesen
Confidential and proprietary: Any use of this material without
specific permission of McKinsey & Company is strictly prohibited
Design & Agile
Esqueceram de combinar
com os russos
Agile Trends — Abril 2017
Fabricio Dore
Diretor Executivo de Design – McKinsey Latam
Formação
Design Industrial – UFRJ
Design de Interação – Umeå Institute of Design – Sweden
Experiência
IDEO, Itaú, Huge, SapientNitro, McKinsey Digital
+15 anos de experiência
Paola Mouro
Designer Senior – McKinsey Latam
Formação
Designer Industrial – Mackenzie
MSc Human Centred Systems - City London University
Experiência
UOL, Qubit (UK), Embratel, Terraforum, McKinsey Digital
+10 anos de experiência
McKinsey & Company 3
Até pouco tempo atrás designers brilhavam sozinhos no mundo digital
McKinsey & Company 4
Enquanto isso, uma revolução acontecia nos departamentos de TI que viria
a mudar a maneira como todos nós trabalhamos em tecnologia
Fonte: IT Crowd BBC (2014) e Fabian Schiller
McKinsey & Company 5
Enquanto isso, uma revolução acontecia nos departamentos de TI que viria
a mudar a maneiro como todos nós trabalhamos
Fonte: IT Crowd BBC (2014) e Fabian Schiller
McKinsey & Company 6
Design surge como disciplina na Revolução Industrial e o processo não
mudou tanto assim desde aquela época
Fonte: IT Crowd BBC (2014) e Fabian Schiller
WILLIAM MORRIS – UM DOS PRIMEIROS DESIGNERS FÁBRICA DA ERA INDUSTRIAL
McKinsey & Company 7
A gente faz: briefing, planejamento, análise, síntese, desenvolvimento,
comunicação, produção…
Fonte: Métodos sistemáticos de Design (1960)
Se a gente viajar no tempo uns 150 anos…
O processo status quo de UX funcionou muito
bem com waterfall. Designers faziam design por
semanas e os desenvolvedores se
comprometiam a programar o que era
especificado.



O problema é que na maioria das vezes isto
não funciona…
Jared Spool
“
McKinsey & Company 10
Por outro lado, Design sempre teve como premissa “fail fast, succeed
sooner”, preconizado pelo IDEO no Vale do Silício
Fonte: Dyson
5127 protótipos
Getting out of the
deliverables business
to focus on impact
and collaboration…
McKinsey & Company 11
Mais recentemente, autores como Jeff Gothelf, entram a fundo no tema
do processo de design, buscando trazê-lo para o contexto Agile-Lean
Fonte: Lean UX - Jeff Gothelf
Jeff Gothelf
“
O mundo acelerou e os designers estão se adaptando a esta nova
realidade onde não há mais “design phase”
McKinsey & Company 13
O sonho dos designers ao entrar em uma empresa…
Fonte: indisponível
McKinsey & Company 14
…é diferente do que a empresa precisa hoje: resultado e aprendizado
Fonte: UX Timeline (2017)
15
O que vemos
01
McKinsey & Company 16
Designer
“Meu trabalho se resume a passar telas para
os desenvolvedores…”
McKinsey & Company 17
Designer
“Meu trabalho se resume a passar telas para
os desenvolvedores…”
“Não consigo mudar nada depois das primeiras
telas, não dá tempo de voltar atrás”
McKinsey & Company 18
Designer
“Meu trabalho se resume a passar telas para
os desenvolvedores…”
“Não consigo mudar nada depois das primeiras
telas, não dá tempo de voltar atrás”
“Acho que a qualidade de tudo está
ficando muito ruim”
McKinsey & Company 19
Designer
“Meu trabalho se resume a passar telas para
os desenvolvedores…”
“Não consigo mudar nada depois das primeiras
telas, não dá tempo de voltar atrás”
“Acho que a qualidade de tudo está
ficando muito ruim”
“Design não é valorizado na minha empresa”
McKinsey & Company 20
Designer
“Meu trabalho se resume a passar telas para
os desenvolvedores…”
“Não consigo mudar nada depois das primeiras
telas, não dá tempo de voltar atrás”
“Acho que a qualidade de tudo está
ficando muito ruim”
“Design não é valorizado na minha empresa”
“Meu squad/time não tem designers
dedicados, só compartilhados”
McKinsey & Company 21
Designer
“Meu trabalho se resume a passar telas para
os desenvolvedores…”
“Não consigo mudar nada depois das primeiras
telas, não dá tempo de voltar atrás”
“Acho que a qualidade de tudo está
ficando muito ruim”
“Design não é valorizado na minha empresa”
“Meu squad/time não tem designers
dedicados, só compartilhados”
“Não tenho tempo de criar protótipos”
McKinsey & Company 22
“Meu trabalho se resume a passar telas para
os desenvolvedores…”
Designer
“Não consigo mudar nada depois das primeiras
telas, não dá tempo de voltar atrás”
“Acho que a qualidade de tudo está
ficando muito ruim”
“Design não é valorizado na minha empresa”
“Meu squad/time não tem designers
dedicados, só compartilhados”
“Não tenho tempo de criar protótipos”
“Não sei o que os outros times estão fazendo e tenho
receio de batermos cabeça em relação a consistência”
McKinsey & Company 23
Product Owner
“Gostaria de participar

mais do design das soluções”
Devs
McKinsey & Company 24
Product Owner
“Gostaria de participar

mais do design das soluções”
Devs
“Os designers querem “over-design” tudo”
McKinsey & Company 25
Product Owner
“Gostaria de participar

mais do design das soluções”
Devs
“Os designers querem “over-design” tudo”
“Os designers ficam
fazendo um monte de
coisas impossíveis de
serem implementadas”
McKinsey & Company 26
Product Owner
“Gostaria de participar

mais do design das soluções”
Devs
“Os designers querem “over-design” tudo”
“Os designers ficam
fazendo um monte de
coisas impossíveis de
serem implementadas”
“Os designers reclamam de
tudo o tempo todo…”
27
O que temos
aprendido
02
McKinsey & Company 28Fonte: McKinsey Internal (2017)
Trabalhamos com
Fortune-500 e algumas
das maiores empresas
do mundo em seus
principais desafios de
tecnologia e
transformação digital…
3
McKinsey & Company 30
Time de Produto Workflow de Aprendizado Escalável
McKinsey & Company 31
Time de Produto Workflow de Aprendizado Escalável
McKinsey & Company 32
1. Todos sempre sentados juntos:
designers, developers, PO…
2. Tudo sempre muito visual: sketches,
designs completos, flows, etc.
3. Designers em todas as cerimônias
(Grooming, Planning, Daily, Review
e Retrospective)
4. Coloque junto: telas mais
avançadas, sketches, ets…
Team Room
Time de Produto
PARA TENTAR EM SEU TIME
McKinsey & CompanyFonte: McKinsey Internal (2017)
McKinsey & Company 34
A disposição e layout devem otimizar colaboração e comunicação
Janelas Boa ventilação
Snacks
UX Designer Visual Designer FE Devs BE Devs PO
Sala de reunião
SM SMEs
Espaço de descontração
Muito
espaço de
paredes
(escrevíveis)
Arquiteto
McKinsey & Company 35
Artefatos mais comuns – Backlog, roadmap, displays visuais de info…
USER JOURNEY BACKLOG ROADMAP
FLOWMAP
QUEM É QUEM
McKinsey & Company 36
1. Crie juntos (designers, devs,
SMEs…) a Customer Journey e
primeiros sketches
2. Façam pesquisa de campo,
entrevistas de profundidades, etc,
juntos também
3. Force o time a chegar a resultados
concretos para acelerar o trabalho
Design Sprints
Time de Produto
PARA TENTAR EM SEU TIME
McKinsey & Company 37
Desafio (HMWs e mensurável)
Como podemos reduzir o
número de chamadas na
central de atendimento e…
… criar um senso de comunidade
entre os clientes?
… gerar maior satisfação?
… criar uma relação emocional com
a marca?
Prototipação
Design Sprints – designers e developers prototipam e criam juntos
Backlog + Roadmap
Fonte: McKinsey Internal (2017)
McKinsey & Company 38
Você vai terminar com uma visão única e naturalmente centrada no cliente,
além de acelerar a criação do primeiro roadmap
Fonte: McKinsey Internal (2017)
McKinsey & Company 39
1. Capture a missão do squad no
primeiro dia e coloque na parede
2. Use menos o termo MVP e cada vez
mais Product Roadmaps
Foco no Produto
Time de Produto
PARA TENTAR EM SEU TIME
McKinsey & Company
McKinsey & Company
McKinsey & Company 42
Time de Produto Workflow de Aprendizado Escalável
McKinsey & Company 43
1. Crie hipóteses para serem testadas
e discutida sempre com o time
2. Faça um plano de validação cruzado
com os planos de release e revise
constantemente
Hipóteses criam
visão unificada
Workflow de Aprendizado
PARA TENTAR EM SEU TIME
McKinsey & Company 44
Acreditamos que visualizar o preço do frete antes da compra
mudança proposta
é essencial
para nossos usuários. Com esta funcionalidade,
resultado esperado
. Iremos ter certeza do sucesso desta
hipótese caso
nossas conversões devem
aumentar significativamente
o aumento seja de mais de 20% .
McKinsey & Company 45
H1 H2
3%
H3
STORY
EPIC 1
10%
3%
10%
EPIC 3
EPIC 3
EPIC 4
RELEASE 1 RELEASE 2 RELEASE N
STORY
STORY STORY
STORY
STORY
STORY
STORY
STORY
STORY
STORY
STORY
STORY
STORY
STORY
STORY
STORY
Estamos testando com formas de focar nas hipóteses
McKinsey & Company 46
1. Reduza o número de sprints que os
designers precisam estar a frente – ou
melhor, alguns a frente, mas não muito
2. Criei telas-chave e algumas versões de
uma feature, não todas
3. Estimule o designer a assumir o papel
de ‘advogado do cliente’
4. Estimule o designer a se aproximar do
PO – vão se amar para sempre
5. Mais conversa e sketch juntos do que
wireframes e visual designer
6. Criei (não misture!) visão de futuro nos
Design Sprints
Designer é um
facilitador da
visão do produto
Workflow de Aprendizado
PARA TENTAR EM SEU TIME
McKinsey & Company 47
Design puxa a visão do produto e se antecipa ao desenvolvimento
Ciclo 0
Ciclo 1 Ciclo 2 Ciclo 3
Planejar e coletar
dados do cliente
Implementar
funcionalidades
de UI fáceis e de
dev complexas
Implementar
designs
Implementar
designs
Design para Ciclo 2
Coletar dados p/ ciclo 3
Testar código do ciclo 1

Design para ciclo 3
Coletar dados p/ ciclo 4
TRACK DOS DEVS
TRACK DE DESIGN
CODIFICAR CODIFICAR
DESIGN DESIGN
DADOS DADOS
Testar código do ciclo 2

Design para ciclo 4
Coletar dados p/ ciclo 5
McKinsey & Company 48
Design é um grande facilitador do processo, atuando em diversos
momentos no tempo e espaço
McKinsey & Company 49
1. Faça pesquisas toda semana,
lideradas pelos designers trazendo
membros da equipe também para
pesquisa de campo
2. Use métodos remotos e digitais,
mas tenha participação não só dos
designers, mas devs e o PO
Integrar pesquisas
no dia-a-dia com
presença de todos
Workflow de Aprendizado
PARA TENTAR EM SEU TIME
McKinsey & Company
McKinsey & Company 51
1. Começa a biblioteca antes do
Design Sprint
2. Seja bastante completo nos assets
para acelerar ao máximo o trabalho
Trabalhar
com bibliotecas
desde o dia 1
Workflow de Aprendizado
PARA TENTAR EM SEU TIME
McKinsey & Company 52
Utilizamos Sketch, Zeplin, Craft e outras ferramentas para manter
bibliotecas vivas e compartilhadas com os desenvolvedores
McKinsey & Company
McKinsey & Company 54
Time de Produto Workflow de Aprendizado Escalável
McKinsey & Company 55
1. Treinar todos em métodos ágeis
2. Garantir o onboarding de designers
que vêm de empresas/industriais
que ainda não trabalham de forma
ágil
3. Preparar os desenvolvedores para
trabalhar de forma colaborativa
Maturidade do
time é importante
Escalável
PARA TENTAR EM SEU TIME
McKinsey & Company 56
Design in Agile – Maturity Index
Time de design não
sincronizado com o time de
desenvolvimento (cria 100%

da solução upfront e repassa
entregáveis)
Time de design
sincronizado com o time,
porém trabalhando um
sprint na frente
(documentações mais leves)
Time de design faz parte do
time de desenvolvimento e
trabalha sincronizado

(ex.: bibliotecas de estilo)
FONTE: http://blog.invisionapp.com/agile-design-team-maturity-scale/
McKinsey & Company
McKinsey & Company 58
1. Evolua o sistema criado para 1 time
e entregue para um designer (ou
pequena equipe) ficar responsável
pela manutenção
2. Use a ferramenta mais conveniente:
Zeplin, open source guides, etc
3. Criei eventos semanais para os
designers se encontrarem e
trocarem (Chapter/Guilds)
Biblioteca é ainda
mais importante
Escalável
PARA TENTAR EM SEU TIME
McKinsey & Company 59
squad squad squad squad squad squad
Design
chapter
Design Guild
Fonte: Spotify
McKinsey & Company
61
Resumo
03
Está na hora de avançarmos a prática de design
para o mundo digital e ágil
McKinsey & Company 63
Designer é um
facilitador.
Design e Agile são
melhores juntos!
McKinsey & Company 64
Time de Produto Workflow de Aprendizado Escalável
Obrigado!
Fabricio Dore
fabricio_dore@mckinsey.com
@superfab
Paola Mouro
paola_mouro@mckinsey.com
@pmouro

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Was ist angesagt? (20)

Lean UX
Lean UXLean UX
Lean UX
 
UX + ágil
UX + ágilUX + ágil
UX + ágil
 
TDC2016SP - Trilha UX Design
TDC2016SP - Trilha UX DesignTDC2016SP - Trilha UX Design
TDC2016SP - Trilha UX Design
 
TDC2016SP - Trilha UX Design
TDC2016SP - Trilha UX DesignTDC2016SP - Trilha UX Design
TDC2016SP - Trilha UX Design
 
A evolução do nível de maturidade da ux em uma startup
A evolução do nível de maturidade da ux em uma startupA evolução do nível de maturidade da ux em uma startup
A evolução do nível de maturidade da ux em uma startup
 
AGILE UX: Projetando a User Experience no Mundo Ágil
AGILE UX: Projetando a User Experience no Mundo ÁgilAGILE UX: Projetando a User Experience no Mundo Ágil
AGILE UX: Projetando a User Experience no Mundo Ágil
 
TDC2018SP | Trilha UX Design - O que esperar quando UX nao e envolvido nas de...
TDC2018SP | Trilha UX Design - O que esperar quando UX nao e envolvido nas de...TDC2018SP | Trilha UX Design - O que esperar quando UX nao e envolvido nas de...
TDC2018SP | Trilha UX Design - O que esperar quando UX nao e envolvido nas de...
 
Agile e Design Thinking - Fazendo o Certo da Melhor Forma
Agile e Design Thinking - Fazendo o Certo da Melhor FormaAgile e Design Thinking - Fazendo o Certo da Melhor Forma
Agile e Design Thinking - Fazendo o Certo da Melhor Forma
 
UX para desenvolvedores - QCon Rio 2015
UX para desenvolvedores - QCon Rio 2015UX para desenvolvedores - QCon Rio 2015
UX para desenvolvedores - QCon Rio 2015
 
Como montar e facilitar um workshop de Design Sprint - Coletivo Mola
Como montar e facilitar um workshop de Design Sprint - Coletivo MolaComo montar e facilitar um workshop de Design Sprint - Coletivo Mola
Como montar e facilitar um workshop de Design Sprint - Coletivo Mola
 
Design Sprint: metodologia na prática
Design Sprint: metodologia na práticaDesign Sprint: metodologia na prática
Design Sprint: metodologia na prática
 
sensedia - Design Sprint
sensedia - Design Sprint sensedia - Design Sprint
sensedia - Design Sprint
 
The design sprint v1.0
The design sprint v1.0The design sprint v1.0
The design sprint v1.0
 
Product Design Sprint
Product Design SprintProduct Design Sprint
Product Design Sprint
 
Agile UX: Projetando a User Experience no Mundo Ágil
Agile UX: Projetando a User Experience no Mundo ÁgilAgile UX: Projetando a User Experience no Mundo Ágil
Agile UX: Projetando a User Experience no Mundo Ágil
 
TDC2016POA | Trilha UX Design - Os desafios do UX em uma empresa focada em v...
TDC2016POA | Trilha UX Design -  Os desafios do UX em uma empresa focada em v...TDC2016POA | Trilha UX Design -  Os desafios do UX em uma empresa focada em v...
TDC2016POA | Trilha UX Design - Os desafios do UX em uma empresa focada em v...
 
TDC2018SP | Trilha UX Design - UAx: o surgimento de um novo papel
TDC2018SP | Trilha UX Design - UAx: o surgimento de um novo papelTDC2018SP | Trilha UX Design - UAx: o surgimento de um novo papel
TDC2018SP | Trilha UX Design - UAx: o surgimento de um novo papel
 
Product Design Sprint - Meetech Talk
Product Design Sprint - Meetech TalkProduct Design Sprint - Meetech Talk
Product Design Sprint - Meetech Talk
 
Google Design Sprint
Google Design SprintGoogle Design Sprint
Google Design Sprint
 
Design Sprint e Lean Inception se complementam. Como?
Design Sprint e Lean Inception se complementam. Como?Design Sprint e Lean Inception se complementam. Como?
Design Sprint e Lean Inception se complementam. Como?
 

Ähnlich wie Fabricio Dore - Design e Agile – esqueceram de combinar com os russos (Como conciliar Design e Agile para entregar agilidade com qualidade?)

Formando a sua equipe de AI
Formando a sua equipe de AIFormando a sua equipe de AI
Formando a sua equipe de AI
Luiz Agner
 
Introdução a Modelagem
Introdução a ModelagemIntrodução a Modelagem
Introdução a Modelagem
Rodrigo Branas
 
WorkShop-PM Canvas - GEITec
WorkShop-PM Canvas - GEITecWorkShop-PM Canvas - GEITec
WorkShop-PM Canvas - GEITec
feredestech
 

Ähnlich wie Fabricio Dore - Design e Agile – esqueceram de combinar com os russos (Como conciliar Design e Agile para entregar agilidade com qualidade?) (20)

Design em Escala – IBM Design
Design em Escala – IBM DesignDesign em Escala – IBM Design
Design em Escala – IBM Design
 
PALESTRA - Inovação em Gerenciamento de Projetos - Eduardo Freire
PALESTRA - Inovação em Gerenciamento de Projetos - Eduardo FreirePALESTRA - Inovação em Gerenciamento de Projetos - Eduardo Freire
PALESTRA - Inovação em Gerenciamento de Projetos - Eduardo Freire
 
Métodos Ágeis
Métodos ÁgeisMétodos Ágeis
Métodos Ágeis
 
UX Dos and Dont's
UX  Dos and Dont's UX  Dos and Dont's
UX Dos and Dont's
 
Introdução ao Design Sprint - Hackaprothon Aplicativos Cívicos para Android
Introdução ao Design Sprint - Hackaprothon Aplicativos Cívicos para AndroidIntrodução ao Design Sprint - Hackaprothon Aplicativos Cívicos para Android
Introdução ao Design Sprint - Hackaprothon Aplicativos Cívicos para Android
 
O Arquiteto da Informacao
O Arquiteto da Informacao O Arquiteto da Informacao
O Arquiteto da Informacao
 
O Designer no Mundo da Tecnologia da Informação (TI)
O Designer no Mundo da Tecnologia da Informação (TI)O Designer no Mundo da Tecnologia da Informação (TI)
O Designer no Mundo da Tecnologia da Informação (TI)
 
Formando a sua equipe de AI
Formando a sua equipe de AIFormando a sua equipe de AI
Formando a sua equipe de AI
 
Formando a sua equipe de Arquitetura de Informação
Formando a sua equipe de Arquitetura de InformaçãoFormando a sua equipe de Arquitetura de Informação
Formando a sua equipe de Arquitetura de Informação
 
Codamos Summit 2018 - 9 carreiras em tech + dicas por Jacqueline Yumi Asano
Codamos Summit 2018 - 9 carreiras em tech + dicas por Jacqueline Yumi AsanoCodamos Summit 2018 - 9 carreiras em tech + dicas por Jacqueline Yumi Asano
Codamos Summit 2018 - 9 carreiras em tech + dicas por Jacqueline Yumi Asano
 
Open Day Lisbon Digital School | Design Thinking
Open Day Lisbon Digital School | Design Thinking Open Day Lisbon Digital School | Design Thinking
Open Day Lisbon Digital School | Design Thinking
 
Introdução a Modelagem
Introdução a ModelagemIntrodução a Modelagem
Introdução a Modelagem
 
UX e Negócios: tendo a conversa
UX e Negócios: tendo a conversaUX e Negócios: tendo a conversa
UX e Negócios: tendo a conversa
 
Workshop Webinsider 2003
Workshop Webinsider 2003Workshop Webinsider 2003
Workshop Webinsider 2003
 
WorkShop-PM Canvas - GEITec
WorkShop-PM Canvas - GEITecWorkShop-PM Canvas - GEITec
WorkShop-PM Canvas - GEITec
 
"Agile Think" - Design Sprint
"Agile Think" - Design Sprint"Agile Think" - Design Sprint
"Agile Think" - Design Sprint
 
Qualidade no desenvolvimento de softwre
Qualidade no desenvolvimento de softwreQualidade no desenvolvimento de softwre
Qualidade no desenvolvimento de softwre
 
RPC.com.br - Produto
RPC.com.br - ProdutoRPC.com.br - Produto
RPC.com.br - Produto
 
Design System: Dominando o Design at Scale
Design System: Dominando o Design at ScaleDesign System: Dominando o Design at Scale
Design System: Dominando o Design at Scale
 
Workshop Design Thinking
Workshop Design ThinkingWorkshop Design Thinking
Workshop Design Thinking
 

Mehr von Agile Trends

Mehr von Agile Trends (20)

Repensando a cultura organizacional com o people centric management - Flávio ...
Repensando a cultura organizacional com o people centric management - Flávio ...Repensando a cultura organizacional com o people centric management - Flávio ...
Repensando a cultura organizacional com o people centric management - Flávio ...
 
Aprendendo com transformações ágeis - Guilherme Motta (Globo.com)
Aprendendo com transformações ágeis - Guilherme Motta (Globo.com)Aprendendo com transformações ágeis - Guilherme Motta (Globo.com)
Aprendendo com transformações ágeis - Guilherme Motta (Globo.com)
 
Agile Coach Zen – Usando mindfulness no processo de coaching. - David Marques...
Agile Coach Zen – Usando mindfulness no processo de coaching. - David Marques...Agile Coach Zen – Usando mindfulness no processo de coaching. - David Marques...
Agile Coach Zen – Usando mindfulness no processo de coaching. - David Marques...
 
A responsabilidade do “Done”: a colaboração como condição de uma entrega ágil...
A responsabilidade do “Done”: a colaboração como condição de uma entrega ágil...A responsabilidade do “Done”: a colaboração como condição de uma entrega ágil...
A responsabilidade do “Done”: a colaboração como condição de uma entrega ágil...
 
O que uma Startup tem e pode ser utilizado na sua empresa e na sua vida! - Lu...
O que uma Startup tem e pode ser utilizado na sua empresa e na sua vida! - Lu...O que uma Startup tem e pode ser utilizado na sua empresa e na sua vida! - Lu...
O que uma Startup tem e pode ser utilizado na sua empresa e na sua vida! - Lu...
 
Design Thinking na Gestão de Pessoas - Ana Carolina Ribeiro (Suntech)
Design Thinking na Gestão de Pessoas - Ana Carolina Ribeiro (Suntech)Design Thinking na Gestão de Pessoas - Ana Carolina Ribeiro (Suntech)
Design Thinking na Gestão de Pessoas - Ana Carolina Ribeiro (Suntech)
 
Manifesto para Desenvolvimento Ágil de ATIVIDADES NÃO Software - Ricardo Delc...
Manifesto para Desenvolvimento Ágil de ATIVIDADES NÃO Software - Ricardo Delc...Manifesto para Desenvolvimento Ágil de ATIVIDADES NÃO Software - Ricardo Delc...
Manifesto para Desenvolvimento Ágil de ATIVIDADES NÃO Software - Ricardo Delc...
 
Auto Seleção – Quebrando o Paradigma na Formação de Times Ágeis. - Allex Espi...
Auto Seleção – Quebrando o Paradigma na Formação de Times Ágeis. - Allex Espi...Auto Seleção – Quebrando o Paradigma na Formação de Times Ágeis. - Allex Espi...
Auto Seleção – Quebrando o Paradigma na Formação de Times Ágeis. - Allex Espi...
 
Agile + Customer Success – Como renovar o atendimento ao cliente em uma empre...
Agile + Customer Success – Como renovar o atendimento ao cliente em uma empre...Agile + Customer Success – Como renovar o atendimento ao cliente em uma empre...
Agile + Customer Success – Como renovar o atendimento ao cliente em uma empre...
 
Dívida técnica pagando parcelado ou no final do projeto - Thiago Luiz (Th...
Dívida técnica   pagando parcelado ou no final do projeto - Thiago Luiz (Th...Dívida técnica   pagando parcelado ou no final do projeto - Thiago Luiz (Th...
Dívida técnica pagando parcelado ou no final do projeto - Thiago Luiz (Th...
 
Ux + gestão colaborativa adaptando o processo de ux para colaboração e o enga...
Ux + gestão colaborativa adaptando o processo de ux para colaboração e o enga...Ux + gestão colaborativa adaptando o processo de ux para colaboração e o enga...
Ux + gestão colaborativa adaptando o processo de ux para colaboração e o enga...
 
Transformação Digital e o mercado de trabalho: quais serão as habilidades nec...
Transformação Digital e o mercado de trabalho: quais serão as habilidades nec...Transformação Digital e o mercado de trabalho: quais serão as habilidades nec...
Transformação Digital e o mercado de trabalho: quais serão as habilidades nec...
 
Transformação digital: os mais aptos sobrevivem - Léo Vitor Redondo (Softplan)
Transformação digital: os mais aptos sobrevivem - Léo Vitor Redondo (Softplan)Transformação digital: os mais aptos sobrevivem - Léo Vitor Redondo (Softplan)
Transformação digital: os mais aptos sobrevivem - Léo Vitor Redondo (Softplan)
 
Axiomas de produto - Evandro Ricardo Silvestre (Moip)
Axiomas de produto - Evandro Ricardo Silvestre (Moip)Axiomas de produto - Evandro Ricardo Silvestre (Moip)
Axiomas de produto - Evandro Ricardo Silvestre (Moip)
 
Michelle Kakoi - Ágil ou não, é do resultado que eles gostam mais
Michelle Kakoi - Ágil ou não, é do resultado que eles gostam mais Michelle Kakoi - Ágil ou não, é do resultado que eles gostam mais
Michelle Kakoi - Ágil ou não, é do resultado que eles gostam mais
 
Gleison Tavares Diolino (Serpro) - Estaleiro: mais que uma nuvem
Gleison Tavares Diolino (Serpro) - Estaleiro: mais que uma nuvem Gleison Tavares Diolino (Serpro) - Estaleiro: mais que uma nuvem
Gleison Tavares Diolino (Serpro) - Estaleiro: mais que uma nuvem
 
Boris Kuszka (Red Hat) - Tecnologias para diminuir o time-to-market
Boris Kuszka (Red Hat) - Tecnologias para diminuir o time-to-marketBoris Kuszka (Red Hat) - Tecnologias para diminuir o time-to-market
Boris Kuszka (Red Hat) - Tecnologias para diminuir o time-to-market
 
Repensando a cultura organizacional com o people centric management - Flávio ...
Repensando a cultura organizacional com o people centric management - Flávio ...Repensando a cultura organizacional com o people centric management - Flávio ...
Repensando a cultura organizacional com o people centric management - Flávio ...
 
A evolução e os desafios do chapter de PMs no Nubank - Pedro Axelrud
A evolução e os desafios do chapter de PMs no Nubank - Pedro AxelrudA evolução e os desafios do chapter de PMs no Nubank - Pedro Axelrud
A evolução e os desafios do chapter de PMs no Nubank - Pedro Axelrud
 
Gestão horizontal: a experiência da VAGAS.com - Mário Kaphan
Gestão horizontal: a experiência da VAGAS.com - Mário KaphanGestão horizontal: a experiência da VAGAS.com - Mário Kaphan
Gestão horizontal: a experiência da VAGAS.com - Mário Kaphan
 

Fabricio Dore - Design e Agile – esqueceram de combinar com os russos (Como conciliar Design e Agile para entregar agilidade com qualidade?)

  • 1. Confidential and proprietary: Any use of this material without specific permission of McKinsey & Company is strictly prohibited Design & Agile Esqueceram de combinar com os russos Agile Trends — Abril 2017
  • 2. Fabricio Dore Diretor Executivo de Design – McKinsey Latam Formação Design Industrial – UFRJ Design de Interação – Umeå Institute of Design – Sweden Experiência IDEO, Itaú, Huge, SapientNitro, McKinsey Digital +15 anos de experiência Paola Mouro Designer Senior – McKinsey Latam Formação Designer Industrial – Mackenzie MSc Human Centred Systems - City London University Experiência UOL, Qubit (UK), Embratel, Terraforum, McKinsey Digital +10 anos de experiência
  • 3. McKinsey & Company 3 Até pouco tempo atrás designers brilhavam sozinhos no mundo digital
  • 4. McKinsey & Company 4 Enquanto isso, uma revolução acontecia nos departamentos de TI que viria a mudar a maneira como todos nós trabalhamos em tecnologia Fonte: IT Crowd BBC (2014) e Fabian Schiller
  • 5. McKinsey & Company 5 Enquanto isso, uma revolução acontecia nos departamentos de TI que viria a mudar a maneiro como todos nós trabalhamos Fonte: IT Crowd BBC (2014) e Fabian Schiller
  • 6. McKinsey & Company 6 Design surge como disciplina na Revolução Industrial e o processo não mudou tanto assim desde aquela época Fonte: IT Crowd BBC (2014) e Fabian Schiller WILLIAM MORRIS – UM DOS PRIMEIROS DESIGNERS FÁBRICA DA ERA INDUSTRIAL
  • 7. McKinsey & Company 7 A gente faz: briefing, planejamento, análise, síntese, desenvolvimento, comunicação, produção… Fonte: Métodos sistemáticos de Design (1960)
  • 8. Se a gente viajar no tempo uns 150 anos…
  • 9. O processo status quo de UX funcionou muito bem com waterfall. Designers faziam design por semanas e os desenvolvedores se comprometiam a programar o que era especificado.
 
 O problema é que na maioria das vezes isto não funciona… Jared Spool “
  • 10. McKinsey & Company 10 Por outro lado, Design sempre teve como premissa “fail fast, succeed sooner”, preconizado pelo IDEO no Vale do Silício Fonte: Dyson 5127 protótipos
  • 11. Getting out of the deliverables business to focus on impact and collaboration… McKinsey & Company 11 Mais recentemente, autores como Jeff Gothelf, entram a fundo no tema do processo de design, buscando trazê-lo para o contexto Agile-Lean Fonte: Lean UX - Jeff Gothelf Jeff Gothelf “
  • 12. O mundo acelerou e os designers estão se adaptando a esta nova realidade onde não há mais “design phase”
  • 13. McKinsey & Company 13 O sonho dos designers ao entrar em uma empresa… Fonte: indisponível
  • 14. McKinsey & Company 14 …é diferente do que a empresa precisa hoje: resultado e aprendizado Fonte: UX Timeline (2017)
  • 16. McKinsey & Company 16 Designer “Meu trabalho se resume a passar telas para os desenvolvedores…”
  • 17. McKinsey & Company 17 Designer “Meu trabalho se resume a passar telas para os desenvolvedores…” “Não consigo mudar nada depois das primeiras telas, não dá tempo de voltar atrás”
  • 18. McKinsey & Company 18 Designer “Meu trabalho se resume a passar telas para os desenvolvedores…” “Não consigo mudar nada depois das primeiras telas, não dá tempo de voltar atrás” “Acho que a qualidade de tudo está ficando muito ruim”
  • 19. McKinsey & Company 19 Designer “Meu trabalho se resume a passar telas para os desenvolvedores…” “Não consigo mudar nada depois das primeiras telas, não dá tempo de voltar atrás” “Acho que a qualidade de tudo está ficando muito ruim” “Design não é valorizado na minha empresa”
  • 20. McKinsey & Company 20 Designer “Meu trabalho se resume a passar telas para os desenvolvedores…” “Não consigo mudar nada depois das primeiras telas, não dá tempo de voltar atrás” “Acho que a qualidade de tudo está ficando muito ruim” “Design não é valorizado na minha empresa” “Meu squad/time não tem designers dedicados, só compartilhados”
  • 21. McKinsey & Company 21 Designer “Meu trabalho se resume a passar telas para os desenvolvedores…” “Não consigo mudar nada depois das primeiras telas, não dá tempo de voltar atrás” “Acho que a qualidade de tudo está ficando muito ruim” “Design não é valorizado na minha empresa” “Meu squad/time não tem designers dedicados, só compartilhados” “Não tenho tempo de criar protótipos”
  • 22. McKinsey & Company 22 “Meu trabalho se resume a passar telas para os desenvolvedores…” Designer “Não consigo mudar nada depois das primeiras telas, não dá tempo de voltar atrás” “Acho que a qualidade de tudo está ficando muito ruim” “Design não é valorizado na minha empresa” “Meu squad/time não tem designers dedicados, só compartilhados” “Não tenho tempo de criar protótipos” “Não sei o que os outros times estão fazendo e tenho receio de batermos cabeça em relação a consistência”
  • 23. McKinsey & Company 23 Product Owner “Gostaria de participar
 mais do design das soluções” Devs
  • 24. McKinsey & Company 24 Product Owner “Gostaria de participar
 mais do design das soluções” Devs “Os designers querem “over-design” tudo”
  • 25. McKinsey & Company 25 Product Owner “Gostaria de participar
 mais do design das soluções” Devs “Os designers querem “over-design” tudo” “Os designers ficam fazendo um monte de coisas impossíveis de serem implementadas”
  • 26. McKinsey & Company 26 Product Owner “Gostaria de participar
 mais do design das soluções” Devs “Os designers querem “over-design” tudo” “Os designers ficam fazendo um monte de coisas impossíveis de serem implementadas” “Os designers reclamam de tudo o tempo todo…”
  • 28. McKinsey & Company 28Fonte: McKinsey Internal (2017) Trabalhamos com Fortune-500 e algumas das maiores empresas do mundo em seus principais desafios de tecnologia e transformação digital…
  • 29. 3
  • 30. McKinsey & Company 30 Time de Produto Workflow de Aprendizado Escalável
  • 31. McKinsey & Company 31 Time de Produto Workflow de Aprendizado Escalável
  • 32. McKinsey & Company 32 1. Todos sempre sentados juntos: designers, developers, PO… 2. Tudo sempre muito visual: sketches, designs completos, flows, etc. 3. Designers em todas as cerimônias (Grooming, Planning, Daily, Review e Retrospective) 4. Coloque junto: telas mais avançadas, sketches, ets… Team Room Time de Produto PARA TENTAR EM SEU TIME
  • 33. McKinsey & CompanyFonte: McKinsey Internal (2017)
  • 34. McKinsey & Company 34 A disposição e layout devem otimizar colaboração e comunicação Janelas Boa ventilação Snacks UX Designer Visual Designer FE Devs BE Devs PO Sala de reunião SM SMEs Espaço de descontração Muito espaço de paredes (escrevíveis) Arquiteto
  • 35. McKinsey & Company 35 Artefatos mais comuns – Backlog, roadmap, displays visuais de info… USER JOURNEY BACKLOG ROADMAP FLOWMAP QUEM É QUEM
  • 36. McKinsey & Company 36 1. Crie juntos (designers, devs, SMEs…) a Customer Journey e primeiros sketches 2. Façam pesquisa de campo, entrevistas de profundidades, etc, juntos também 3. Force o time a chegar a resultados concretos para acelerar o trabalho Design Sprints Time de Produto PARA TENTAR EM SEU TIME
  • 37. McKinsey & Company 37 Desafio (HMWs e mensurável) Como podemos reduzir o número de chamadas na central de atendimento e… … criar um senso de comunidade entre os clientes? … gerar maior satisfação? … criar uma relação emocional com a marca? Prototipação Design Sprints – designers e developers prototipam e criam juntos Backlog + Roadmap Fonte: McKinsey Internal (2017)
  • 38. McKinsey & Company 38 Você vai terminar com uma visão única e naturalmente centrada no cliente, além de acelerar a criação do primeiro roadmap Fonte: McKinsey Internal (2017)
  • 39. McKinsey & Company 39 1. Capture a missão do squad no primeiro dia e coloque na parede 2. Use menos o termo MVP e cada vez mais Product Roadmaps Foco no Produto Time de Produto PARA TENTAR EM SEU TIME
  • 42. McKinsey & Company 42 Time de Produto Workflow de Aprendizado Escalável
  • 43. McKinsey & Company 43 1. Crie hipóteses para serem testadas e discutida sempre com o time 2. Faça um plano de validação cruzado com os planos de release e revise constantemente Hipóteses criam visão unificada Workflow de Aprendizado PARA TENTAR EM SEU TIME
  • 44. McKinsey & Company 44 Acreditamos que visualizar o preço do frete antes da compra mudança proposta é essencial para nossos usuários. Com esta funcionalidade, resultado esperado . Iremos ter certeza do sucesso desta hipótese caso nossas conversões devem aumentar significativamente o aumento seja de mais de 20% .
  • 45. McKinsey & Company 45 H1 H2 3% H3 STORY EPIC 1 10% 3% 10% EPIC 3 EPIC 3 EPIC 4 RELEASE 1 RELEASE 2 RELEASE N STORY STORY STORY STORY STORY STORY STORY STORY STORY STORY STORY STORY STORY STORY STORY STORY Estamos testando com formas de focar nas hipóteses
  • 46. McKinsey & Company 46 1. Reduza o número de sprints que os designers precisam estar a frente – ou melhor, alguns a frente, mas não muito 2. Criei telas-chave e algumas versões de uma feature, não todas 3. Estimule o designer a assumir o papel de ‘advogado do cliente’ 4. Estimule o designer a se aproximar do PO – vão se amar para sempre 5. Mais conversa e sketch juntos do que wireframes e visual designer 6. Criei (não misture!) visão de futuro nos Design Sprints Designer é um facilitador da visão do produto Workflow de Aprendizado PARA TENTAR EM SEU TIME
  • 47. McKinsey & Company 47 Design puxa a visão do produto e se antecipa ao desenvolvimento Ciclo 0 Ciclo 1 Ciclo 2 Ciclo 3 Planejar e coletar dados do cliente Implementar funcionalidades de UI fáceis e de dev complexas Implementar designs Implementar designs Design para Ciclo 2 Coletar dados p/ ciclo 3 Testar código do ciclo 1
 Design para ciclo 3 Coletar dados p/ ciclo 4 TRACK DOS DEVS TRACK DE DESIGN CODIFICAR CODIFICAR DESIGN DESIGN DADOS DADOS Testar código do ciclo 2
 Design para ciclo 4 Coletar dados p/ ciclo 5
  • 48. McKinsey & Company 48 Design é um grande facilitador do processo, atuando em diversos momentos no tempo e espaço
  • 49. McKinsey & Company 49 1. Faça pesquisas toda semana, lideradas pelos designers trazendo membros da equipe também para pesquisa de campo 2. Use métodos remotos e digitais, mas tenha participação não só dos designers, mas devs e o PO Integrar pesquisas no dia-a-dia com presença de todos Workflow de Aprendizado PARA TENTAR EM SEU TIME
  • 51. McKinsey & Company 51 1. Começa a biblioteca antes do Design Sprint 2. Seja bastante completo nos assets para acelerar ao máximo o trabalho Trabalhar com bibliotecas desde o dia 1 Workflow de Aprendizado PARA TENTAR EM SEU TIME
  • 52. McKinsey & Company 52 Utilizamos Sketch, Zeplin, Craft e outras ferramentas para manter bibliotecas vivas e compartilhadas com os desenvolvedores
  • 54. McKinsey & Company 54 Time de Produto Workflow de Aprendizado Escalável
  • 55. McKinsey & Company 55 1. Treinar todos em métodos ágeis 2. Garantir o onboarding de designers que vêm de empresas/industriais que ainda não trabalham de forma ágil 3. Preparar os desenvolvedores para trabalhar de forma colaborativa Maturidade do time é importante Escalável PARA TENTAR EM SEU TIME
  • 56. McKinsey & Company 56 Design in Agile – Maturity Index Time de design não sincronizado com o time de desenvolvimento (cria 100%
 da solução upfront e repassa entregáveis) Time de design sincronizado com o time, porém trabalhando um sprint na frente (documentações mais leves) Time de design faz parte do time de desenvolvimento e trabalha sincronizado
 (ex.: bibliotecas de estilo) FONTE: http://blog.invisionapp.com/agile-design-team-maturity-scale/
  • 58. McKinsey & Company 58 1. Evolua o sistema criado para 1 time e entregue para um designer (ou pequena equipe) ficar responsável pela manutenção 2. Use a ferramenta mais conveniente: Zeplin, open source guides, etc 3. Criei eventos semanais para os designers se encontrarem e trocarem (Chapter/Guilds) Biblioteca é ainda mais importante Escalável PARA TENTAR EM SEU TIME
  • 59. McKinsey & Company 59 squad squad squad squad squad squad Design chapter Design Guild Fonte: Spotify
  • 62. Está na hora de avançarmos a prática de design para o mundo digital e ágil
  • 63. McKinsey & Company 63 Designer é um facilitador. Design e Agile são melhores juntos!
  • 64. McKinsey & Company 64 Time de Produto Workflow de Aprendizado Escalável