Organización y Arquitectura del Computador: Abstracción
Informatica i fabio gonzales
1. ARQUITECTURA DE LOS COMPUTADORES
INFORMTATICA I
FACULTAD DE DERECHO
UNIVERSIDAD POPULAR DEL CESAR
INTEGRANTE:
FABIO DE JESUS GONZALEZ
DOCENTE:
DELVIS MEJIA
INFORMATICA I
VALLEDUPAR/CESAR
2012
3. CONTENIDO.
1. PRESENTACION.
2. OBJETIVOS.
3. DEFINICION DE ARQUITECTURA DE LOS
COMPUTADORES.
4. PROCESADORES pipeline processors.
5. CARACTERISTICAS DE LA
ARQUITECTURA DE LOS COMPUTADORES.
6. VENTAJAS Y DESVENTAJAS.
7. CONCLUSION.
8. BIBLIOGRAFIA.
9. AGRADECIMIENTOS.
4. Con esta presentación se busca que asistente
comprendan y manejen los CONCEPTO DE
ARQUITECTURA DE LOS
COMPUTADORES reconozcan sus
caracteriscas y sean capaces de diferenciar las
ventajas de las desventajas.
Para así poder desenvolverse en cualquier medio
que requiera uso de computadoras.
5. ARQUITECTURA DE
COMPUTADORAS
Suele definirse como la forma
de interconectar o
correlacionar los
componentes de hardware
para crear computadoras
según los requerimientos de
funcionalidad, rendimiento y
costo.
6. PROCESADORES pipeline processors.
Estos están compuestos por una lista de
segmentos lineales y secuenciales en donde
cada segmento lleva a cabo una tarea o un
grupo de tareas computacionales. Los datos
que provienen del exterior se introducen en el
sistema para ser procesados. La computadora
realiza operaciones con los datos que tiene
almacenados en memoria, produce nuevos
datos o información para uso externo.
7. CARACTERÍSTICAS:
En una arquitectura de acumulador un operando está
implícitamente en el acumulador siempre leyendo e
ingresando datos. (Ej.: calculadora Standard -estándar-)
En la arquitectura de pila no es necesario nombrar a los
operandos ya que estos se encuentran en el tope de la
pila. (Ej.: calculadora de pila HP)
La Arquitectura de registros tiene sólo operandos
explícitos (es aquel que se nombra) en registros o
memoria.
8. VENTAJAS DE LAS ARQUITECTURAS
Pila: Modelo sencillo para evaluación de expresiones (notación
polaca inversa). Instrucciones cortas pueden dar una buena
densidad de código.
Acumulador: Instrucciones cortas. Minimiza estados internos
de la máquina (unidad de control sencilla).
Registro: Modelo más general para el código de instrucciones
parecidas. Automatiza generación de código y la reutilización
de operandos. Reduce el tráfico a memoria. Una computadora
actualmente tiene como estándar 32 registros. El acceso a los
datos es más rápido.
9. DESVENTAJAS DE LAS ARQUITECTURAS
Pila: A una pila no se puede acceder
aleatoriamente. Esta limitación hace
difícil generar código eficiente.
También dificulta una
implementación eficiente, ya que la
pila llega a ser un cuello de botella es
decir que existe dificultad para la
transferencia de datos en su velocidad
mk.
Acumulador: Como el acumulador es
solamente almacenamiento temporal,
el tráfico de memoria es el más alto en
esta aproximación.
Registro: Todos los operadores deben
ser nombrados, conduciendo a
instrucciones más largas.
10. CONCLUSION.
Luego de un estudio detallado de estas
diapositivas podemos concluir que la
arquitectura de los computadoras es la
forma en la que se conectan los
diferentes dispositivos una computadora y
que esta tienes sus características y por
su puesto sus ventajas y desventajas.