SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 28
Downloaden Sie, um offline zu lesen
inovacíOsobní výběr hlavních principů a trendů pro inovátory
2015
Řízení
Adam Hazdra
Vyšlo s podporou
Řízení inovací- 2 -
Tento text jsem sepsal,
protože...
... na KISKu studenty připravujeme v rámci magisterské speciali-
zace Design informačních služeb pro digitální marketing, design
služeb, tvorbu aplikací, projektový management, leadership, ale
vlastně jim moc neříkáme, jak to všechno propojit. Řízení inovací
je podle mě tím, co stojí uprostřed. Manažer inovací, podnikatel
či designér, nazvěte si to, jak chcete, je člověk, který zodpovídá
za to, že se něco vymyslí a pak také zpřístupní zákazníkům. Ino-
vace je proces od vymyšlení nápadu po jeho spuštění a lidí, kteří
tohle umí, máme stále málo. Proto doufám, že vám tento text
pomůže pochopit, o co v inovacích jde, a pomůže vám rozhod-
nout, zda je to cesta pro vás.
Samozřejmě tohle je první verze, text ještě chvíli nebude hotov,
přidám zdroje a s vaší pomocí posbírám ještě lepší příklady. Napište
mi své postřehy, náměty i příklady na adam.hazdra@gmail.com.
Předem vám děkuju.
Část I:
Základní
principy
Řízení inovací- 4 -
Všechno lze změnit
Přemýšleli jste někdy o tom, kolik času trávíme v autě, v
MHD, ve frontách na úřadech? Že své nejkreativnější chvilky
trávíme shrbeni před plastovými krabicemi? Jak nezdravé
potraviny jíme? Kolik odpadu produkujeme? Jaké všechny
nemoci ještě neumíme vyléčit? Proč trávíme víkendy v ple-
chových halách u hlavních silnic prohlížením výloh?
Poprvé mi to došlo, když jsem přečetl knihu Design pro každý
den od Donalda Normana o tom, že všechno je někým navržené.
Ať už vědomě nebo nevědomky, všechny věci a služby, které
denně používáme, jsou někým vymyšlené, někým vyrobené,
někdo na nich vydělává či tratí. Norman nad tím začal uvažovat,
když byl na stáži v Anglii, kde narazil na dva samostatné vodo-
vodní kohoutky v každém umyvadle - jeden byl na studenou,
druhý na teplou vodu. Nešlo mu to do hlavy, protože byl ze
Států zvyklý na jeden kohoutek se dvěma regulátory. Otevřelo
mu to oči a začal vidět další a další nelogičnosti v tom, co a jak
denně používáme. V hlavě mi utkvělo třeba to, když popisoval
malinkaté čudlíky s ještě menšími nápisy, často nicneříkajícími
zkratkami, na běžném autorádiu. Kdo může navrhnout malé
složité ovládání mimo zorné pole pro situaci, kdy se řídíte mezi
ostatními auty vysokou rychlostí, ptá se Norman.
Za každou věcí, produktem, službou, procesem, formulářem
stojí člověk či tým lidí, kteří jej navrhli. Záleží na vás, zda to
přijmete a budete jim věřit, že měli všechny informace, že do
návrhu vložili dostatečnou hloubku, že měli ty nejlepší úmysly,
že měli správné zkušenosti a motivaci. A nebo se na každou věc
podíváte svýma očima, zeptáte se na její účel a posoudíte, jestli
ho správně plní.
Ještě si vzpomínám na jeden důležitý moment, který mi ukázal,
že všechno jde změnit. Byl jsem na školení projektového man-
agementu a dostali jsme za úkol připravit jednoduchý projekt
pro přestěhování čtyřčlenné rodiny do sousedního města. Na
začátku bylo pár instrukcí, věděli jsme, že děláme harmono-
gram, že na to máme dvacet tisíc apod. Projekt jsme připravili,
Řízení inovací- 5 -
jak nejlépe jsme mohli, na pár drobností jsme se doptali lektora
a pak jsme ho samozřejmě hrdě prezentovali.
Jaké bylo naše překvapení, když jsme se dozvěděli, že rodina
měla na projekt větší rozpočet a mnohem více času, než bylo v
zadání! A vlastně by jim nevadilo zůstat v tom městě, kde jsou
nyní, jen kdyby byl byt o něco větší. Jak to, že jsme se to ne-
dozvěděli? Nezeptali jsme se! Brali jsme věci za dané, bylo to
přeci černé na bílém v zadání! A přitom se stačilo zeptat, stačilo
prvních pár minut strávit dotazováním lektora. Stačilo dobře
pochopit, v čem je problém, a zvážit více řešení.
Díváte-li se na věci kolem sebe touto optikou, nic není dané, vše
se dá změnit, vylepšit, inovovat. A pokud někde něco nejde, půjde
to jinde a jinak. A že to neumíte? Že na to nemáte zkušenosti? Že
vám to nikdo nedovolil? A nebyl by to zase jen někdo, kdo za vás
vymyslí, co a jak máte dělat?
Inovace nejsou pro
každého
“Psát o inovacích se od roku 1966 stává módou,“ psal v roce
1969 František Valenta, zřejmě první český akademik, který se
otázkou inovací zabýval, v knize Tvůrčí aktivita - inovace - efekty.
Už před šedesáti lety, kdy nebyla ani stopa po internetu, mobilech
a transplantacích, byly inovace v módě!
Firmy dodnes milují inovace. Jednak jim o nich dokola povídají po-
radenské agentury, vládní a mezinárodní úřady, jednak “inovační
projekt” vypadá sexy v prezentacích a hlavně - dá se to měřit.
Počty projektů, výzkum, investice, návratnost, roadmapy, zdroje
- to je voda na korporátní mlýn.
Ale i když se prokoušeme tímhle módním nábalem, má to podle
mě smysl. Inovace přinášejí změnu, jsou realizací myšlenek,
Řízení inovací- 6 -
zanecháním něčeho užitečného ve světě. Systematické řízení
inovací vám dá do ruky nástroj, kterým znovu a znovu, krok za
krokem způsobíte nějakou změnu, odstraníte problém, najdete
nový zdroj příjmů.
A právě o systematické řízení, čili proces, mi jde. Peter Drucker
v knize Innovation and Entrepreneurship studuje mnoho úspěš-
ných i neúspěšných inovátorů a upozorňuje, že inovační hvězdy,
jako dnes třeba Apple nebo Google, jsou výjimkou. Tyhle firmy
generují titulky v novinách a skvělé biografie svých zakladatelů,
čímž posilují svůj mýtus. Jenže většina inovací a to včetně těch
s největším dopadem (počítáno dle Druckera ne podle obratu,
ale podle nových pracovních míst) přichází z mravenčí práce
a správného řízení v často neznámých firmách. Ostatně to se
shoduje i s novější studií Jima Collinse nazvanou Jak z dobré
firmy udělat skvělou, v níž zkoumá firmy, které dokázaly být
na vrcholu svých oborů dvacet a více let. Jak to udělaly? Měly
skromné lídry, nekasaly se úspěchy, zaměstnávaly nejlepší lidi,
přísně hodnotily vše, co dělaly, a ještě to podporovaly technický-
mi inovacemi. Collinsovu knížku jsem četl několikrát a vřele vám
ji doporučuji. Je to jedna z mála manažerských publikací, která
nestaví na dojmech a velkých slovech, ale na dlouhodobé práci
velkého týmu a na stovkách případových studií.
Inovace nejsou pro všechny a pravděpodobně z vás neudělají
mediální hvězdu. Často se mi naopak stává, že jsem jediný, kdo
novince věří - pak to musím ustát proti všem. Pokud ale máte
chuť věci kolem sebe měnit, jste dostatečně odhodlaní a občasné
drncání po cestě vám nevadí, pak jste právě našli obor, který vás
bude bavit a naplňovat.
Výsledný pocit stojí za to.
Řízení inovací- 7 -
Kdy inovovat?
Nemá smysl inovovat za každou cenu, jen proto, že jste to někde
slyšeli či to někdo říkal v televizi. Inovace mají smysl, pokud se
potýkáte s konkurencí, pokud na trh vstupuje nový hráč, pokud
klesá zájem o vaše produkty či spokojenost s nimi, pokud cítíte,
že se stáváte pro lidi nepotřebnými. Nemá smysl inovovat, po-
kud se vám nelíbí současný vzhled vašeho webu, pokud vidíte u
konkurence nějakou skvělou novinku (jak víte, že jim to funguje?),
pokud máte pocit, že to u vás jde pomalu apod.
Inovace se často dělí na přírůstkové, malé či odborně řečeno
inkrementální a velké čili radikální. Inkrementální inovace jsou
malá zlepšení, která zpříjemňují či vylepšují stávající produkty a
můžete je dělat prakticky neustále. Tento typ inovací vás udrží v
pozoru a zajistí, že vaše produkty mají stále hodnotu.
Radikální inovace přinášejí nový pohled na to, co děláte, a mohou
vést ke kanibalizaci stávajících produktů. Tento typ inovací vám
může přinést nový zdroj příjmů, pokud hlavní byznys pokulhává.
Peter Drucker radí mít vždy dva až tři takové projekty rozpraco-
vané, kdyby došlo k razantní změně na trhu a váš byznys přestal
fungovat.
Takhle vypadá obvyklé dělení inovací.
Je občas dobré si připomenout, kterým z nich se věnujete a jestli něco nechybí.
Existující
Tržní
inovace
Inkre-
mentální
inovace
Radikální
inovace
Technolo-
gická
inovace
Nový
Existující
Nová
TECHNOLOGIE
TRH
Řízení inovací- 8 -
Mám rád Student Agency jako příklad firmy, která ví, kdy a kde
inovovat. Když vstoupila na trh s autobusovou dopravou, byla
to bomba. Příjemný řidič, obsluha na palubě, bezproblémové
zakoupení lístku, později Fun&Relax atd. Služby by šly jistě vy-
lepšovat i nadále, ale Student Agency to nepřehnala. Místo toho
využila know-how jinde - do železniční dopravy vnesla nevídaný
komfort a donutila i rigidní České dráhy ke zlepšování na hlavních
tratích. Později vstoupila do taxislužby, představila Tick Tack
Taxi s jasným ceníkem, sympatickými řidiči, wifi a občerstvením
zdarma. Zde ale narazila na tuhou konkurenci v podobě ne-taxi
služeb, např. firmu Uber, české Liftago a další. Student Agen-
cy volila na jedné straně radikální inovace pro nasazení nového
standardu na trhu, na druhou stranu pak své služby neustále po
kouscích vylepšovala pomocí dotazníků spokojenosti a dlouho-
dobou vizí doručit vysoký cestovní komfort za velmi dobrou
cenu. Včas ale šlápla na brzdu a přesunula pozornost jinam.
Stejným směrem jde Tomáš Čupr, zakladatel Slevomatu. Sle-
vomat přinesl kromě slevového portálu do ČR také zaměření
na služby. Pokud nejste spokojeni, vrátí vám peníze, můžete se
kdykoli zeptat, na webu nejsou žádné zbytečnosti. Tomáš Čupr
přesně tento model vzal a uplatnil v dalších projektech jako je
Dámejídlo.cz, Rohlík.cz apod. Všude je cítit velké zacílení na spo-
kojenost koncového zákazníka a na výkon. Myslíte, že by takové-
ho zásahu docílil jen rozvojem Slevomatu?
I proměnu typu inovací v čase již akademici prostudovali. Zdro-
jem inspirace je pro mě James Utterback, který podobně jako
Jim Collins zkoumal dlouhodobě pár vybraných odvětví a firem,
takže jeho studie nazvaná Mastering the Dynamics of Innovation
má neobvyklou hloubku.
Stručně řečeno mu z toho vyšlo, že na trzích dochází nejprve
k překotné produktové inovaci, kdy se definuje, jaké kvality má
produkt mít. Na trhu je hodně firem, každá zkouší něco jiného.
Zájem zákazníků a jejich peníze postupně ukazují, jaké funkce jsou
žádoucí. Firmy pak kupují jedna druhou a další zanikají, dochází
ke konsolidaci a objevuje se tzv. dominantní design, neboli ustá-
lený způsob, jak se řeší určitá potřeba. Pak na trhu zůstane jen
pár firem, které se pustí do vylepšování svých procesů: chtějí
Řízení inovací- 9 -
zlevnit výrobu, omezit počet zmetků či navýšit kapacitu. Inovace
v této fázi hledají neefektivitu.
Utterback to dokládá na psacích strojích. První modely se
objevovaly na konci 19. století. Průmyslová revoluce zvyšovala
potřebu psaných dokumentů, poprvé bylo možné dělat obchody
ve velkém měřítku, takže si dokážete představit, kolik papírování
to obnášelo. První psací stroje byly ale hrozně hloupé, text jste
viděli až po čtvrtém řádku, takže docházelo k mnoha chybám.
Nebylo také možné psát malá písmena, takže všechno z papíru
křičelo. Jakmile ale firma Remington zveřejnila první reklamy
a první úspěchy, pustilo se do vývoje a výroby více lidí. Někteří
zkoušeli kulaté klávesnice, jiné stroje měly dvě klávesnice pro
velká a malá písmena. Po několika letech představila firma
Underwood model č. 5, který obsahoval vše, co známe dodnes -
klávesu Shift pro psaní velkých písmen, zobrazování textu přímo
při psaní, posouvání papíru. Mimochodem, víte že Cut and Paste
je zkratka právě z doby psacích strojů, kdy se kusy textu lepily
či špendlily do jiného textu, aby se to nemuselo celé přepisovat?
Underwood č. 5 představoval dominantní design, psací stroj, jak
ho známe dnes. Po něm došlo na trhu ke konsolidaci a zbylo jen
pár výrobců. Všechno to po nějaké době ale postavila na hlavu
IBM, která přišla s elektrických psacím strojem a posléze zásad-
ní inovací - počítačem.
Zkrátka co chci říct je, že správné načasování inovací je pod-
statou jejich správného řízení. Ne vždy je potřeba inovovat, na
druhou stranu ne vždy je potřeba pokračovat pouze v malých
změnách.
Řízení inovací- 10 -
Obchodní pohled: Ino-
vace je využití změny
Asi nejužitečnější definici inovací, kterou jsem kde zatím viděl,
nabízí Peter Drucker ve zmiňované knize Innovation and Entre-
preneurship z roku 1984. Na rozdíl od na můj vkus příliš korekt-
ních příruček jako je Managing Innovation od Joe Tidda a Johna
Bessanta, je Drucker pragmatičtější a snaží se pomoci manaže-
rům a podnikatelům pochopit podstatu věci.
„Inovace je využití změny,“ píše v úvodu knihy. Vychází z ekono-
ma J. B. Saye, který jako první, na přelomu 18. a 19. století, stu-
doval podnikatele a jejich roli. Say říkal, že podnikatelé přesou-
vají zdroje z jednoho místa na druhé podle toho, kde mají vyšší
výnos. Z míst, kde jejich lidé a peníze nevydělávají, na místa,
která slibují vyšší zisk. Podle Druckera takové příležitosti vznikají
neustále, jde jen o to se naučit je vidět. „Systematické inovování
spočívá v soustavném hledání změn a v analýze jejich možného
ekonomického a společenského dopadu.“
Připouštím, že to zní moc teoreticky, ale dejte tomu chvilku. Inova-
ce nemusejí být spojené s technologií, nemusí za nimi být složitý
výzkum. Jde o schopnost vidět změnu a najít nový způsob, jak
obsloužit novou potřebu. Lidé jsou naštvaní diktátem bank, poplat-
ky a neosobním přístupem. Jak to změnit? Jak vzít deset lidí, co
máte, sehnat pro ně investici a obrátit to naruby? Cest je mnoho:
můžete postavit lehčí, hravou banku jako je AirBank, či převzít
model peer-to-peer půjčování a udělat službu Zonky.cz. Můžete
také najmout právníky a pomoci lidem se s bankami soudit jako to
dělala služba PoplatkyZpět.cz.
Drucker říká, že inovátor je hlavně analytik, který vyhledává
příležitosti a umí je využít. Podle mě inovátor musí mít hlavně
koule, aby vůbec něco začal. Často mě překvapuje, jak dospělí
talentovaní lidé váhají, zda se do něčeho pustit, či dokonce čekají,
až jim to někdo dovolí. Inovátor musí mít také tvrdé čelo, protože
se nezřídka dostane do situace, kdy půjde proti všem. Ale musí
Řízení inovací- 11 -
to tak být, protože jinak se nová věc mezi lidi prostě nedostane.
Zatřetí, zbytek hlavy musí mít otevřený. Nejlépe to vystihuje me-
tafora, kterou používá Petr Šídlo z Direct People: „Nápady jsou
jako šípy a těch je vždycky dost. Podstatný je ale terč, neboli cíl
či potřeba, na níž míříte.“ Jinými slovy, nesmíte se zamilovat do
svého podnikání či nápadu, ale musíte neustále přemýšlet, jak to
nejen zlepšit, ale nejlépe i zničit něčím ještě lepším (mrkněte na
kapitolu o disruptivní inovaci). To odlišuje inovátora od podnika-
tele. Oba mají společný život v rizikových projektech, ale podni-
katel dělá věci již vyzkoušené a zavedené (nová mexická restau-
race v centru, další e-shop s kontaktními čočkami). Inovátor řeší
potřebu obvykle novým, tedy o poznání riskantnějším způso-
bem. Čím novější způsob řešení problému, tím větší inovace.
Emoční pohled: Jak
změníte své zákazníky?
Drucker je super, protože se zaměřuje na to nejdůležitější z ino-
vací - jejich ekonomický dopad a novou hodnotu, kterou přinášejí
zákazníkům. Uznejte ale, že to zní trochu suchopárně. Aby novin-
ka byla skutečně skvělá, je potřeba ještě něco dalšího. Seth Go-
din proto v knize The Icarus Deception nazývá inovace uměním.
Poukazuje na to, že inovátoři by neměli myslet na to, co konkrét-
ně zákazníkovi dodají, ale na roli, kterou hrají v jeho životě. Jak se
změní zákazník, až s ním skončíte? Co mu bude nejvíce chybět?
Jak ho obohatíte a proč by se měl vracet? Touto optikou lze
nahlížet spoustu inovativních podniků. Módní portál Zoot.cz chce,
abyste se stylově oblékali na internetu, výrobce čajů a koření
Sonnentor chce, abyste ocenili lokální biočaje, Apple z vás chce
pomocí krásné a funkční technologie udělat designéry a umělce,
TED ve vás chce posílit pozitivní lidské hodnoty jako jsou kreativi-
ta a zvídavost.
Řízení inovací- 12 -
Asi jste už slyšeli, že chce někdo změnit svět. Sám jsem si to
říkal tolikrát a vždycky jsem se zastavil před velikostí takového
úkolu a hlavně před tím, jak neuchopitelné to je.
Ovšem to okřídlené “změnit svět” můžeme s Godinem zreduko-
vat na jednu konkrétní otázku: Jak se moji zákazníci změní, až s
nimi skončím? A nemusí to být hned miliarda a půl lidí měsíčně
jako v případě Facebooku, stačí deset lidí, kteří uvěří, že müsli od
vás je prostě lepší, jako to udělali kluci z Mixit.cz.
Kombinace Druckerova a Godinova pohledu, věřím, je správná.
Takové inovace jsou založené na pevném základě, jsou podložené
znalostí trhu, vědomím přínosu, ale zároveň obsahují emoce a
dlouhodobý přesah.
Takže to základní:
Inovační proces
Ve starších knížkách o inovacích prakticky ihned narazíte na po-
jem stage-gate. Znamená to, že když chcete dělat něco nového,
měli byste si to rozkouskovat. S inovacemi se pojí hodně velké
riziko, že to nevyjde, takže se všeobecně doporučuje udělat první
krok, podívat se na výsledek, a pak se pustit do dalšího. Po každé
fázi (stage), přichází hodnocení a rozhodnutí (gate, čili brána).
Někdy se o inovačním procesu hovoří jako o trychtýři. Do širo-
kého konce padají nápady, ať už z jakéhokoli zdroje. Trychtýř se
postupně zužuje, jak se stále vybírá méně a méně přeživších
nápadů, až jich zbude jen hrstka, do kterých se investuje.
Řízení inovací- 13 -
Inovační trychtýř dle Tidda a Bessanta.
Všimněte si, že kromě stage-gate vidí jako součást procesu i jasnou inovační
strategii a vhodnou kulturu.
Zatím nejlépe zvládnutý inovační proces jsem viděl v LMC, kde
nyní pracuju. LMC založil v roce 1996 Libor Malý, který chtěl
spojit hledání práce a internet. Vznikl tak Jobs.cz, první komerční
webová stránka na českém internetu, rok před příchodem Se-
znam.cz. Dnes má LMC přes dvě stovky zaměstnanců a kromě
Jobs.cz má také Práce.cz a platformu Teamio. Libor Malý firmu
v roce 2012 prodal finské skupině Alma Media, do níž patří také
Profesia, Monster a další weby s pracovními inzeráty po celé
Evropě.
Inovační proces LMC má několik fází, každá z nich je založena
na skupinové diskusi aktuálního stavu. Začíná se Opportunity
Assessmentem, neboli vyhodnocením příležitosti. Kdokoli může
připravit stručnou prezentaci, odpovědět v ní na základní otázky
jako např. proč nyní, proč my, jaká je cílová skupina a potenciál.
Obvykle tuto prezentaci připravují business owneři či produktoví
manažeři. K prezentaci se sejde tzv. business board a formou
diskuse si ujasní základy: Je to něco, čím se nyní chceme zabý-
vat? Je to pro nás zajímavá příležitost? Stojí za to ji dále rozpra-
covat?
Pokud nápad dostane zelenou, následuje fáze Discovery. Během
ní se rozpracuje nápad podrobněji, zpřesní se velikost příležitos-
ti, provede se uživatelský test, zváží se interní i externí náklady.
HLEDÁNÍ
PŘÍLEŽITOSTÍ
Jak můžeme nalézt
vhodné příležitosti
k inovacím?
VÝBĚR
Co vybereme
a proč?
REALIZACE
Jak inovaci
provedeme?
PROFIT
Jak z inovace
získáme
peníze?
MÁME JASNO V INOVAČNÍ STRATEGII?
MÁME VE FIRMĚ INOVAČNÍ KULTURU?
Řízení inovací- 14 -
Následuje setkání stejné skupiny, která nyní rozhoduje, zda do
nápadu investovat, s jakým cílem a jaké budou milníky projektu.
Pokud i zde dostane projekt zelenou, začne na něm tým pra-
covat v rámci agilního procesu (viz kapitola věnovaná agilnímu
vývoji) a před spuštěním na trh dojde ještě k tzv. Go-To-Market
Review, kde si celá skupina řekne: “Ano, tohle splňuje naše před-
stavy, takhle to můžeme pustit ven.” Následuje spuštění a po
půl roce až roce se hodnotí úspěšnost novinky na Performance
Review. Občas se stane, že se některý nápad shodí ze stolu před
spuštěním, někdy se nedostaví výsledky, ale ve většině případů
takto robustní proces omezí chyby (a náklady) na minimum.
Takto pojatý proces je typickou ukázkou snižování rizika při kon-
frontaci s inovací. V LMC se podněty k inovacím sbírají leckde.
Sleduje se výkon služeb v Google Analytics, sbírá se zpětná
vazba v nahodilých i pravidelných výzkumech, management i řa-
doví zaměstnanci jezdí po konferencích a píšou z nich pro ostatní
zprávy. Náplní produktových manažerů ve firmě je přicházet
s inkrementálními zlepšeními, pro radikálnější inovace se staví
nové týmy či se outsourcují do agentur, aby se zabránilo vlivu
“klapek na očích”.
Typické pro inovační proces je, že začíná s nápadem, myšlenkou,
u níž se musí ověřit potenciál a zmapovat rizika. Další kroky dále
a dále snižují riziko a nejistotu tím, že přinášejí hlubší porozumění
problematice a dopadům.
Ještě jedna důležitá věc:
Inovace potřebují čas
Než se pustíme do trendů, dovolte mi ještě jednu zastávku v
základní teorii. Everett Rogers napsal knihu zvanou Diffusion of
Innovations. Popisuje v ní, jak se inovace postupně dostávají mezi
lidi. Jednoduše řečeno: musíte mít trpělivost, půjde to pomalu.
Řízení inovací- 15 -
Lidé potřebují čas, aby si zvykli, naučili se něco nového, popře-
mýšleli si o výhodách a nevýhodách. Slyšel jsem mnohokrát, že
zákazníci jsou idioti, ovce apod. Myslím, že lidé jsou dost chytří
zákazníci, ať jde o cokoli. Co nepřinese hodnotu, to nekoupí, či
aspoň ne opakovaně. Většinou za věci dávají peníze a když jde o
peníze, jsou lidé obezřetní.
Rogers vám pomůže pochopit, že v průběhu času mají o inovaci
zájem různé cílové skupiny. Na počátku jsou to inovátoři, lidé,
kteří mají zájem o novinky, považují to za část své osobnosti,
kupují vše nové. Nejde jim často o hodnotu, ale o to, aby byli prv-
ní, kdo to zkusí a bude o tom mluvit. Early adopters je skupina,
která je následuje, jsou to první zákazníci z hlavní cílové skupiny,
kteří se nebojí rizika spojeného s neozkoušenou věcí, protože
vidí její velký přínos. Následují velké skupiny lidí, kteří potřebují
inovace vidět u svých známých, přečíst si o nich apod. Nakonec
následují lidé, kteří se inovaci prostě nevyhnou, ale radost z jejího
používání nemají.
OBRAZEK 3
Rogersovo rozdělení lidí podle toho, jak přijímají inovace. Čili chvíli to trvá.
0
25
50
75
100
Tržnípodílv%
Inovátoři
2,5 %
Early
Adopters
13,5 %
Brzká
většina
34 %
Pozdní
většina
34 %
Opozdilci
16 %
Řízení inovací- 16 -
Tento model rozpracoval hlavně pro technologická odvětví
Geoffrey Moore v knize Crossing the Chasm. Ukázal, že je velký
rozdíl mezi tím, jak vnímají novinku nadšenci z prvních dvou
skupin a zbytek trhu. Produkt či služba se většině musí přizpůso-
bit, protože většina zákazníků nechce např. řešit složité ovládání,
které nadšencům nevadí.
Moore upozorňuje, že budete muset inovace přizpůsobit požadavkům většiny.
Mark Twain byl jedním z prvních lidí, kteří na konci 19. století zku-
sili psací stroj. V dopisech přátelům se strojem chlubí a zároveň
říká, jak špatně se mu na něm píše (vzpomínáte na velká písme-
na a to, že jste neviděli text?). Přesto za něj zaplatil na dnešní pe-
níze asi 60 000 Kč a rozhodl se ihned v obchodě. Byla to novinka
a musel ji mít. Aby se ale psací stroje mohly masově rozšířit,
potřebovaly mnohem nižší cenu a hlavně praktičnost. Jak by řekl
Moore, musely překročit propsat mezi tolerantními inovátory a
většinovým trhem, který chtěl (tak jako vždy a všude) spolehli-
vý výrobek a rozumnou cenu, který nevyžaduje mnoho znalostí
a údržby.
Inovátoři
Early
Adopters
Mooreova
propast
Brzká
většina
Pozdní
většina
Opozdilci
Řízení inovací- 17 -
Část II:
Tři užitečné
trendy
Řízení inovací- 18 -
Ještě vám chci říct tři trendy, které považuji za klíčové pro dnešní
praxi. Je jich v oblasti inovací mnohem více, třeba otevřená inova-
ce, reverzní inovace, business model canvas, teorie vůdčích uživa-
telů, technologický assessment a forecasting, ale žádná z nich se
mi nikdy tolik neosvědčila v každodenním provozu.
Agilní vývoj
Když jsem v roce 2008 nastupoval poprvé do firmy jako produk-
tový manažer a dostal jsem na starosti rozvoj části portfolia
digitálních služeb, dělal jsem následující. Obvykle jsem přišel do
práce a začal jsem upravovat produktovou dokumentaci tak, aby
byla srozumitelnější pro naše obchodníky.
Párkrát do roka se stalo, že jsme chystali něco nového. To vypa-
dalo tak, že jsme si to vymysleli, nakreslili v nějakém editoru a
předali vývoji. Pár měsíců se čekalo, pak jsme se s programáto-
ry znovu sešli a společně se dívali, zda to odpovídá našim poža-
davkům. Po nějaké době se to dostalo klientům, což vyžadovalo
školení pro obchodníky a další lidi z firmy, přípravu marketingo-
vých materiálů, někdy i větší kampaně. A pak samozřejmě zase
úpravu produktové dokumentace.
Jak se to celé posunulo díky agilnímu vývoji! Dnes přijdu do
práce, v deset máme schůzku celého týmu, který tvoří progra-
mátoři, UX designér, marketingový manažer a já, produktový
manažer. Každý řekneme, co jsme udělali včera a co dokončí-
me dnes. Mojí zodpovědností je neustále připravovat to, co se
bude dělat. To znamená, že musím zjistit, co aktuálně pálí naše
uživatele a klienty, jakou to má důležitost. Porovnávám výstupy
z rozhovorů, data o výkonu produktů, postřehy své i lidí kolem
mě, marketingové výzkumy. Společně s UX designérem vymýšlí-
me řešení. Pokud je to velká věc, kouskuju ji posléze do menších
částí, aby se to dalo zadat jednomu člověku.
Každý čtvrtek pouštíme hotové věci uživatelům. Na důležité
změny si ihned sbíráme zpětnou vazbu, abychom věděli, zda se
Řízení inovací- 19 -
naše změna líbí a je užitečná. Nové věci, které chceme udělat,
testujeme, ať už tak, že sedíme s uživateli a ukazujeme jim, co
si myslíme, nebo pouštíme A/B test, který na větším počtu lidí
zkouší různé varianty řešení přímo na webu. Jednou za dva týdny
máme tzv. retrospektivu, kdy se bavíme o tom, co se povedlo,
co ne a jak to do příště zlepšit.
Asi vidíte ten rozdíl. Agilní vývoj spočívá v neustálé interak-
ci týmu, prioritizaci inovací a co největším tlaku na to dostat
novinku k lidem, jimž má sloužit. Žádné dojmy, vše by mělo být
podložené testy či výzkumem. Žádné čekání, nic by se nemělo
dělat dlouho a vymýšlet zbytečně komplikované. Když se někde
něco zasekne, dozvíme se to nejpozději druhý den a zareaguje-
me na to.
Agilní vývoj má díky tomu hodně blízko k procesu HCD, o němž
bude řeč za okamžik. Stejně jako HCD pracuje s prototypy a
tlačí na výsledek. Má ale také nevýhody, zejména může vést k
paralýze plánováním, kdy máte naplánováno tolik věcí dopředu,
že ztratíte volnost dělat ty nejpotřebnější věci. Nezřídka se také
stává, že se k zákazníkům dostane jen minimální varianta řešení,
tzv. minimální produkt, což znamená, že je to málokdy tak skvě-
lé, jak si na začátku představujete.
Tak jako tak je ale agilní vývoj asi nejužitečnější věc, kterou
jsem zatím potkal, protože vám umožní mít věci pevně v rukou,
určovat směr na denní bázi a hlavně vám dá jistotu, že dostane-
te inovace mezi lidi rychle (a že dokážete rychle opravit blbost,
pokud ji uděláte).
Human-centered
design (HCD)
HCD je věc, kterou KISK dlouhodobě prosazuje a určitě se s ní
setkáte. Je to jednoduchý proces, s nímž přišla světoznámá
Řízení inovací- 20 -
designová agentura IDEO. Má tři kroky: Hear, Create, Deliver, čili
Naslouchej, Tvoř, Dodej.
Těžištěm tohoto procesu je dle mého názoru v první fázi. Podle
HCD by každá inovace měla začínat nasloucháním uživatelům.
Můžete si sami vyzkoušet, jaké to je, projít si vlastním úřadem
či e-shopem, uvídíte, co všechno lidé musejí zakusit, když u vás
čekají, nakupují nebo vyřizují reklamaci. Můžete udělat hloubkové
rozhovory, kde jdete až na kořen motivace vašich zákazníků, hodí
se i skupinové diskuse. Můžete poslat dotazník nebo stínovat
klíčové lidi. Metod jsou desítky, část z nich jsem s kolegy po-
psal v knize Skvělé služby, přehled najdete také na rozcestníku
100metod.cz.
Cílem HCD je, aby se inovace dělaly pro lidi na základě skuteč-
ných potřeb a chování. To zní samozřejmě, ale určitě se sami
přistihnete, když budete říkat: “No ale lidi by chtěli ... ” Ať už to
bude cokoli, bude to váš dojem, vaše představa utvořená v hla-
vě, čili vaše bublina. Není nadto začínat každý projekt tím, že se
zastavíte, podíváte se na čísla, promluvíte s pár lidmi, seřadíte
jejich problémy podle priority.
Kromě IDEO a jejich volně dostupné knihy Design zaměřený na
člověka, kterou již KISK přeložil, doporučuji ještě knihu od Alana
Coopera The Inmates Are Running the Asylum (volně přelože-
no jako Cvoci řídí blázinec). Kromě toho, že Cooper píše o tom,
že není dobré, aby ajťáci vymýšleli produkty a služby, protože
je udělají podle sebe, je to skvělý zdroj na téma uživatelský vý-
zkum a jeho přenesení do inovací. Cooper třeba radí, abyste měli
maximálně dva hlavní typy uživatelů (tzv. persony), pro které
inovaci děláte, a u nich seřazena všechna bolavá místa. Vyhnete
se tím přemíře nároků a udržíte si zacílení. Používám to poměrně
často, není to úplně snadné, ale osvědčilo se mi to.
Vymýšlení nápadů, druhý krok HCD, je popsán v mnoha pří-
ručkách o kreativitě, tím vás zde nebudu zdržovat. Třetí krok,
realizace nápadů, už vlastně přesahuje do agilního vývoje s tím
rozdílem, že podle HCD byste měli hodně testovat. To zname-
ná, že pokud máte nápad, zkuste ho nějak zvizualizovat. Po-
kud děláte web či aplikaci, nakreslete základní podobu webu v
nějakém editoru typu Balsamiq nebo InVision. Pokud si chcete
Řízení inovací- 21 -
vyzkoušet, že někdo koupí chystaný produkt, udělejte prezentaci
pro potenciální zákazníky. Cílem je zjistit, zda o váš nápad bude
zájem, proto se třeba málokdy ptám na to, zda se to lidem líbí -
taková informace je mi k ničemu. Raději prezentuji několik variant
a ptám se, proč je která lepší. Také se mi osvědčilo dát lidem
možnost koupit nehotový výrobek či službu. Jak? Třeba tak, že
jim dám podepsat papír, na kterém je napsáno, že až bude k
dispozici, dostanou slevu. HitHit.cz je plný projektů, které na zá-
kladě popisu a krátkého videa sbírají peníze daleko před realizací.
Hodnota, kterou má takový podpis nebo pár korun od fanoušků,
je mnohem vyšší, než pochvala nápadu.
Jakmile se design ustálí, může se začít vyvíjet - a zde už navazuje
agilní vývoj.
Důvod, proč jsem HCD zařadil až na druhé místo mezi trendy je
ten, že ho nevyužívám denně. Je totiž drahý, myšleno časově ná-
ročný, a vyžaduje často i více lidí na realizaci. Sběr dat, feedbac-
ku a celé naslouchání si nemůžete vždy dovolit, u inkrementál-
ních inovací ani není potřeba. Doporučuji ale i při nových menších
projektech vyslechnout aspoň pár lidí ohledně jejich potřeb, to
prakticky nic nestojí a dělám to vždy.
Disruptivní inovace
Z mého pohledu královská disciplína inovací, kterou ovládá má-
lokdo. Disrupce znamená narušení, zlom, přetržení. Proto jí také
Zbyněk Pitra v knize Řízení inovačních aktivit nazývá nespojitou
inovací.
Disruptivní inovaci studuje zejména Clayton Christensen. Jeho
nejznámější prací je Innovator’s Dilemma z roku 1997, dosud ne-
přeložené do češtiny. Ukazuje v něm, že velké firmy tolik inovují
stávající produkty a služby, že jim zcela ujede vlak v nových pří-
stupech. Přes samou snahu o zlepšení nevidí, že někdo obsluhuje
stejné zákazníky lépe. Zašlapávají malé ohníčky před sebou a za
zády jim hoří dům. Není to ale tak jednoduché. Velké firmy vidí,
Řízení inovací- 22 -
že se něco děje, ale jsou zavřené do svých firemních kultur, cílů
a požadavků ze strany investorů a velkých zákazníků natolik, že
nejsou schopné včas reagovat.
Christensen dává za příklad osobní přehrávače. Sony udělalo
ohromný kšeft na walkmanech (na trhu v r. 1979). Bylo to něco
nového, nečekaného a skvěle to vystihlo náladu u mladých,
kteří se chtěli bavit a zároveň být pořád venku s partou. Sony
ještě zachytila nástup cdček, která nahradila kazety, a stala se
dominantním hráčem na trhu discmanů (první z r. 1984). Jenže
pak vsadila na to, že se bude zlepšovat médium, a představila
minidisc v době, kdy se už objevily první mp3 přehrávače (první
minidisc na trhu v r. 1992, kapacita 1 GB, 80 min hudby).
U disruptivních inovací je často těžké říci, že se chytnou. Podobně
jako u psacích strojů i první mp3 přerávače byly hloupé. Přehrá-
vač Eiger Labs z roku 1998 měl kapacitu 32 MB (6 písniček) a
hudbu jste do něj dostali jen přes přiloženou dobíjecí základnu.
Ale byla pod nimi technologická trajektorie, která říkala, že kapa-
cita se bude stále zvětšovat a zlevňovat. A také ano, v roce 2001
se objevil iPod od Apple, který vlastně kapacitu neřešil (základní
model měl 5 GB, 1000 písniček), vešlo se tam vše - a navíc byl
maličký, mnohem menší než discman, který vypadal divně, když
jste ho měli připnutý na pásku.
Dnes nastoupila další vlna, další disrupce. Přehrávače máme v
telefonu, skladovat hudbu už vlastně nemusíme, pouštíme ji z
aplikací jako je Spotify či SoundCloud. Výrobci přehrávačů jsou
nahraní, peníze se přesunuly do streamování.
Myslím, že lidé ve velkých firmách si uvědomují nebezpečí, které
mohou nové technologie a dravé firmy přinést. Objevily se věci
jako intrapreneurship, neboli startupy uvnitř firem, kdy nové
velké projekty dělají externisté či speciálně vyčleněné týmy.
Technologický gigant General Electric zkouší tzv. reverzní inova-
ci, kdy vyvíjí nové lékařské přístroje v rozvojových zemích. To mu
dává nový pohled na funkcionalitu ustálených drahých produktů,
významně snižuje náklady a umožňuje nabourávat své vlastní
prémiové produkty na západních trzích dříve, než to udělá kon-
kurence.
Řízení inovací- 23 -
Jak postavit na hlavu
celou firmu?
Disruptivní inovace do firmy můžete dostat různě: necháte si po-
radit, vyčleníte tým, koupíte zajímavý startup. Anebo kompletně
změníte kulturu své firmy a s inovací přijde kdokoli od vás.
Možná jste slyšeli o svobodných firmách. O tom, jak si v nich
zaměstnanci určují, co budou dělat, kdy, s kým a jaký plat za to
budou chtít. Ano, tohle skutečně existuje. Nejzajímavější kniha,
kterou jsem na toto téma zatím četl je Podivín od Ricarda
Semlera, vřele vám ji doporučuji.
Nejčastěji zmiňovaným příkladem svobodné firmy u nás je
Etnetera. Byla založena v roce 1997 a vyrostla na tvorbě
složitých webů a aplikací pro velké klienty. Poslední čtyři roky
věnovala přechodu do svobodného módu. Hodně se o tom
psalo a mluvilo, dost často s nadšením. Poslední rok je ticho po
pěšině a má to své důvody, jak jsem se dozvěděl při rozhovoru
s ředitelem firmy Martinem Paličkou.
“Nejprve jsme model svobodné firmy přijali s bezvýhradným
nadšením. Zavedli jsme plochou organizační strukturu a kladli
důraz na interní komunikaci. Porad se účastnilo 14 team leade-
rů, každý měl možnost se vyjadřovat ke všem tématům, i když
stály mimo oblast jeho zájmu.” řekl mi Martin.
Etnetera byla na rozcestí, postavila z dvouproudové silnice šesti-
proudouvou, kolik měli najednou iniciativ. K tomu začala budovat
skupinu firem akvizicí AppSatori, Logicworks nebo Fragile Media a
vyvíjet vlastní produkty jako SmartMeter a Soyka. “V příliš velkém
prostoru ztrácíte orientaci. Povedlo se nám ho lépe vymezit a najít
nad ním správnou dávku kontroly. Vyšlo nám z toho, že chceme
být technologická špička, která umí řešit i ty nejsložitější problémy
spojené s přechodem do digitální éry.” Nyní podle Martinových
slov mají čtyřproudovku, která jim vyhovuje.
Řízení inovací- 24 -
Šli by do takhle zlomové změny znovu? “Ano, transformace
otevřela spoustu témat a otázek, na které jsme neznali odpo-
věď. Cesta byla cíl, posílilo to naši sebedůvěru. Ale zpětně bych
některé experimenty vyhodnocoval častěji a dělal více dílčích
rozhodnutí.”
Přijde mi to trochu drahá a dlouhá inovace, ale Etnetera si touhle
radikální přeměnou kultury, která ji mohla stát několik klientů,
zajistila jeden velmi cenný zdroj inovací - své zaměstnance. Při-
tahuje od té doby talentované nezávislé lidi, kteří mají neobvykle
hodně prostoru pro realizaci svých nápadů, které spadají do
zaměření firmy. Klade proto i důraz na to, že jim neustále před-
kládá zajímavé výzvy, aby si je udržela. To zní sice logicky, ale
není to zdaleka běžné. Schválně to zkuste sami - jeden den tento
týden věnujte tomu, čemu byste chtěli a co si myslíte, že vaši
firmu posune co nejdál. Že to nejde? Že máte dost jiné práce,
úkolů, termínů? Že vás nic nenapadá?
Disruptivní inovace je až na konci seznamu trendů, protože ji dělá
málokdo a chce hodně odvahy. Na druhou stranu vás udrží v po-
zoru a až ji přijmete za svou, dá vám svobodu vidět věci v širším
kontextu a pokládat nepříjemné otázky, což je u inovací potřeba
jako sůl.
Řízení inovací- 25 -
Závěrem
Řízení inovací- 26 -
Jak píšu v úvodu, text není hotov. Budu rád, pokud mi ho pomůže-
te vylepšit. Napadá vás zajímavá inovace, inovativní firma, člověk
nebo dobrá kniha na tohle téma? Napište mi, společně z toho udě-
láme užitečný úvod do inovací nejen pro studenty KISKu.
Adam Hazdra, září 2015
adam.hazdra@gmail.com
adamhazdra.cz
Co mám za sebou,
proč mi věřit?
Začínal jsem jako junior product manager v Newton Media, kde
jsem měl na starosti polovinu služeb, zejména databázi MediaSe-
arch. Poté jsem si dal pauzu a odjel studovat magisterský program
Innovation Management na Manchester Business School v Anglii.
Poté jsem v analytické firmě IDC rozjížděl tři mezinárodní produkty
v týmu, který byl částečně v Praze, USA a Asii. Následně jsem byl
přes dva roky v Jihomoravském inovačním centru jako konzultant,
krátce pobyl v inovační agentuře Direct People a nyní se již přes rok
starám o re-design a rozvoj portálu Jobs.cz v LMC. Od roku 2013
učím na KISK FF Masarykovy univerzity design služeb. Ve stejném
roce také vyšla první kniha o designu služeb v ČR zvaná Skvělé
služby, kterou jsem napsal s partou inovátorů.
Nedělám to sám, díky
Za komentáře a podporu děkuji Alfimu Simunovi a Jardovi Černé-
mu z LMC, Petrovi Pouchlému z Court of Moravia, Katce Jiřinové
z VŠE, Jakubu Skupinovi a Martinovi Paličkovi z Etnetery, Davidu
Šmehlíkovi z KISKu a Jirkovi Sekerovi z Refreshe.
Řízení inovací- 27 -
Poděkování
LMC a Etneteře
Chtěl bych poděkovat LMC, které provozuje největší české pra-
covní portály Jobs.cz, Práce.cz a platformu Teamio.com. Pří-
padovka o procesu není zařazená do textu, protože LMC spon-
zoruje toto vydání, ale proto, že jsem vážně zatím lépe pojatý
inovační proces nepotkal.
Díky patří také technologické firmě Etnetera, kterou jsem blíže
představil v kapitole o disruptivní inovaci. Smekám před její
odvahou pustit se do tak zásadní proměny a těším se, jak budu
i v příštích vydáních této knihy sledovat, jaké všechny výhody a
nevýhody to dlouhodobě přinese.
Kopírujte, sdílejte,
pošlete známým
a kolegům
Tento text můžete volně šířit, pokud to bude za nekomerčním
účelem, s uvedením autora a beze změn. Vztahuje se na něj
licence Creative Commons CC BY-NC-ND 4.0 International.
Grafické zpracování provedl Robert Žamboch | w w w.robertzamboch.cz
Norman
Godin Rogers Moore Utterback
Valenta CooperPitra
ChristensenDrucker

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Proč vám procesy a zaměstnanci získají více zákazníků než reklama - RobertNem...
Proč vám procesy a zaměstnanci získají více zákazníků než reklama - RobertNem...Proč vám procesy a zaměstnanci získají více zákazníků než reklama - RobertNem...
Proč vám procesy a zaměstnanci získají více zákazníků než reklama - RobertNem...
RobertNemec.com
 

Was ist angesagt? (13)

Proč vám procesy a zaměstnanci získají více zákazníků než reklama - RobertNem...
Proč vám procesy a zaměstnanci získají více zákazníků než reklama - RobertNem...Proč vám procesy a zaměstnanci získají více zákazníků než reklama - RobertNem...
Proč vám procesy a zaměstnanci získají více zákazníků než reklama - RobertNem...
 
Jak být slavný, i když neumíte nic
Jak být slavný, i když neumíte nicJak být slavný, i když neumíte nic
Jak být slavný, i když neumíte nic
 
Jak přežít redesign obsahu obřího webu
Jak přežít redesign obsahu obřího webuJak přežít redesign obsahu obřího webu
Jak přežít redesign obsahu obřího webu
 
STEMMARK na AČRA Workshop - Trendy, Emoce, Mobily
STEMMARK na AČRA Workshop - Trendy, Emoce, Mobily STEMMARK na AČRA Workshop - Trendy, Emoce, Mobily
STEMMARK na AČRA Workshop - Trendy, Emoce, Mobily
 
Objav mlieko
Objav mliekoObjav mlieko
Objav mlieko
 
Jak vás výzkum mezi zákazníky dovede k lepší značce
Jak vás výzkum mezi zákazníky dovede k lepší značceJak vás výzkum mezi zákazníky dovede k lepší značce
Jak vás výzkum mezi zákazníky dovede k lepší značce
 
Jak nastartovat vlastni obsahovy marketing
Jak nastartovat vlastni obsahovy marketingJak nastartovat vlastni obsahovy marketing
Jak nastartovat vlastni obsahovy marketing
 
Copycamp2018: Pavel Šíma - Čím hlubší krize, tím víc Adidas
Copycamp2018: Pavel Šíma - Čím hlubší krize, tím víc AdidasCopycamp2018: Pavel Šíma - Čím hlubší krize, tím víc Adidas
Copycamp2018: Pavel Šíma - Čím hlubší krize, tím víc Adidas
 
Jak získat lepší pozice na Googlu pomocí Google+
Jak získat lepší pozice na Googlu pomocí Google+Jak získat lepší pozice na Googlu pomocí Google+
Jak získat lepší pozice na Googlu pomocí Google+
 
Copycamp2018: Martin Brablec - Jak psát o tom, co většina lidí ani nevysloví,...
Copycamp2018: Martin Brablec - Jak psát o tom, co většina lidí ani nevysloví,...Copycamp2018: Martin Brablec - Jak psát o tom, co většina lidí ani nevysloví,...
Copycamp2018: Martin Brablec - Jak psát o tom, co většina lidí ani nevysloví,...
 
Jak najmout UXáka
Jak najmout UXákaJak najmout UXáka
Jak najmout UXáka
 
Poslední středa: Copywriting naostro!
Poslední středa: Copywriting naostro!Poslední středa: Copywriting naostro!
Poslední středa: Copywriting naostro!
 
Workshop – Sociální sítě - Rozjezdy 2013
Workshop – Sociální sítě - Rozjezdy 2013Workshop – Sociální sítě - Rozjezdy 2013
Workshop – Sociální sítě - Rozjezdy 2013
 

Andere mochten auch (8)

Super služby? (tématické číslo Profitu 14/2013)
Super služby? (tématické číslo Profitu 14/2013)Super služby? (tématické číslo Profitu 14/2013)
Super služby? (tématické číslo Profitu 14/2013)
 
Design služeb 2010
Design služeb 2010Design služeb 2010
Design služeb 2010
 
Psací stroj: To nejzajímavější
Psací stroj: To nejzajímavějšíPsací stroj: To nejzajímavější
Psací stroj: To nejzajímavější
 
Paris Orly Transport
Paris Orly TransportParis Orly Transport
Paris Orly Transport
 
Paris metro
Paris metroParis metro
Paris metro
 
Daňové přiznání KISK FF MU - web
Daňové přiznání KISK FF MU - webDaňové přiznání KISK FF MU - web
Daňové přiznání KISK FF MU - web
 
Productboard meetup 16.3.2016
Productboard meetup 16.3.2016Productboard meetup 16.3.2016
Productboard meetup 16.3.2016
 
Api Design & The Paris Subway
Api Design & The Paris SubwayApi Design & The Paris Subway
Api Design & The Paris Subway
 

Ähnlich wie Řízení inovací 2015

Teorie baťova managementu
Teorie baťova managementuTeorie baťova managementu
Teorie baťova managementu
Innovation Tank
 
Zisk manažment-6-7-2013-hajzler
Zisk manažment-6-7-2013-hajzlerZisk manažment-6-7-2013-hajzler
Zisk manažment-6-7-2013-hajzler
Tomáš Hajzler
 
Inovativní techniky akvizice zákazníků
Inovativní techniky akvizice zákazníkůInovativní techniky akvizice zákazníků
Inovativní techniky akvizice zákazníků
H1.cz
 
Prezentace brunch 2011_mashup_9.3
Prezentace brunch 2011_mashup_9.3Prezentace brunch 2011_mashup_9.3
Prezentace brunch 2011_mashup_9.3
sabreweb
 

Ähnlich wie Řízení inovací 2015 (20)

Naboru odzvonilo
Naboru odzvoniloNaboru odzvonilo
Naboru odzvonilo
 
Petr Hovorka - Náboru odzvonilo
Petr Hovorka - Náboru odzvoniloPetr Hovorka - Náboru odzvonilo
Petr Hovorka - Náboru odzvonilo
 
Seminář "Design služeb a inovace v knihovnách" (Adam Hazdra)
Seminář "Design služeb a inovace v knihovnách" (Adam Hazdra)Seminář "Design služeb a inovace v knihovnách" (Adam Hazdra)
Seminář "Design služeb a inovace v knihovnách" (Adam Hazdra)
 
Prezentace Barcamp Vsetín 2013
Prezentace Barcamp Vsetín 2013Prezentace Barcamp Vsetín 2013
Prezentace Barcamp Vsetín 2013
 
Roman Hřebecký – Designsprint v českém prostředí
Roman Hřebecký – Designsprint v českém prostředíRoman Hřebecký – Designsprint v českém prostředí
Roman Hřebecký – Designsprint v českém prostředí
 
Teorie baťova managementu
Teorie baťova managementuTeorie baťova managementu
Teorie baťova managementu
 
Zisk manažment-6-7-2013-hajzler
Zisk manažment-6-7-2013-hajzlerZisk manažment-6-7-2013-hajzler
Zisk manažment-6-7-2013-hajzler
 
Inovativní techniky akvizice zákazníků
Inovativní techniky akvizice zákazníkůInovativní techniky akvizice zákazníků
Inovativní techniky akvizice zákazníků
 
Slušná firma: Podnikání, které prospívá
Slušná firma: Podnikání, které prospíváSlušná firma: Podnikání, které prospívá
Slušná firma: Podnikání, které prospívá
 
Tomáš Štefek: Sociální inovace a komunitní prostředí v českých knihovnách: zk...
Tomáš Štefek: Sociální inovace a komunitní prostředí v českých knihovnách: zk...Tomáš Štefek: Sociální inovace a komunitní prostředí v českých knihovnách: zk...
Tomáš Štefek: Sociální inovace a komunitní prostředí v českých knihovnách: zk...
 
Nautillus Prezentace Unicredit Bank
Nautillus Prezentace   Unicredit BankNautillus Prezentace   Unicredit Bank
Nautillus Prezentace Unicredit Bank
 
Řízení inovací 2017
Řízení inovací 2017Řízení inovací 2017
Řízení inovací 2017
 
Brand Restart 2023: Anežka Řepík - Jak může design thinking inspirovat svět b...
Brand Restart 2023: Anežka Řepík - Jak může design thinking inspirovat svět b...Brand Restart 2023: Anežka Řepík - Jak může design thinking inspirovat svět b...
Brand Restart 2023: Anežka Řepík - Jak může design thinking inspirovat svět b...
 
Vodafone Napad Roku - Digital Marketing a Sales
Vodafone Napad Roku - Digital Marketing a SalesVodafone Napad Roku - Digital Marketing a Sales
Vodafone Napad Roku - Digital Marketing a Sales
 
Otevrena inovace, prednaska VSE, Male a stredni podnikani
Otevrena inovace, prednaska VSE, Male a stredni podnikaniOtevrena inovace, prednaska VSE, Male a stredni podnikani
Otevrena inovace, prednaska VSE, Male a stredni podnikani
 
Jak dosáhnout WOW efektu - betaverze k připomínkám
Jak dosáhnout WOW efektu - betaverze k připomínkámJak dosáhnout WOW efektu - betaverze k připomínkám
Jak dosáhnout WOW efektu - betaverze k připomínkám
 
Vodafone Nápad roku, 21. 4. 2016: Jak na obsah, který prodává
Vodafone Nápad roku, 21. 4. 2016: Jak na obsah, který prodáváVodafone Nápad roku, 21. 4. 2016: Jak na obsah, který prodává
Vodafone Nápad roku, 21. 4. 2016: Jak na obsah, který prodává
 
Open Innovation, Otevrena Inovace Svkhk2010
Open Innovation, Otevrena Inovace   Svkhk2010Open Innovation, Otevrena Inovace   Svkhk2010
Open Innovation, Otevrena Inovace Svkhk2010
 
Petr Hovorka / BrandBakers - Employer Branding Workshop 11/2015
Petr Hovorka / BrandBakers - Employer Branding Workshop 11/2015Petr Hovorka / BrandBakers - Employer Branding Workshop 11/2015
Petr Hovorka / BrandBakers - Employer Branding Workshop 11/2015
 
Prezentace brunch 2011_mashup_9.3
Prezentace brunch 2011_mashup_9.3Prezentace brunch 2011_mashup_9.3
Prezentace brunch 2011_mashup_9.3
 

Mehr von AdamHazdra

Service Design at KISK (4). Design Workshop
Service Design at KISK (4). Design WorkshopService Design at KISK (4). Design Workshop
Service Design at KISK (4). Design Workshop
AdamHazdra
 
Service Design 6: Final Lecture
Service Design 6: Final LectureService Design 6: Final Lecture
Service Design 6: Final Lecture
AdamHazdra
 

Mehr von AdamHazdra (20)

Profinaut Launch in Warsaw 5.4.2017
Profinaut Launch in Warsaw 5.4.2017Profinaut Launch in Warsaw 5.4.2017
Profinaut Launch in Warsaw 5.4.2017
 
Daňové přiznání KISK FF MU - Formulář
Daňové přiznání KISK FF MU - FormulářDaňové přiznání KISK FF MU - Formulář
Daňové přiznání KISK FF MU - Formulář
 
Service Design at KISK: Final Presentations
Service Design at KISK: Final PresentationsService Design at KISK: Final Presentations
Service Design at KISK: Final Presentations
 
Service Design at KISK (5): Design Review
Service Design at KISK (5): Design ReviewService Design at KISK (5): Design Review
Service Design at KISK (5): Design Review
 
Service Design at KISK (4). Design Workshop
Service Design at KISK (4). Design WorkshopService Design at KISK (4). Design Workshop
Service Design at KISK (4). Design Workshop
 
Service Design at KISK (3): Customer Journey
Service Design at KISK (3): Customer JourneyService Design at KISK (3): Customer Journey
Service Design at KISK (3): Customer Journey
 
Service Design at KISK (2): Goal Oriented Personas
Service Design at KISK (2): Goal Oriented PersonasService Design at KISK (2): Goal Oriented Personas
Service Design at KISK (2): Goal Oriented Personas
 
Service Design at KISK: Intro
Service Design at KISK: IntroService Design at KISK: Intro
Service Design at KISK: Intro
 
Service Design at KISK: Student's Guide
Service Design at KISK: Student's GuideService Design at KISK: Student's Guide
Service Design at KISK: Student's Guide
 
Service Design 6: Final Lecture
Service Design 6: Final LectureService Design 6: Final Lecture
Service Design 6: Final Lecture
 
Service Design 5: Customer Service
Service Design 5: Customer ServiceService Design 5: Customer Service
Service Design 5: Customer Service
 
Service Design 3: The Business of Services
Service Design 3: The Business of ServicesService Design 3: The Business of Services
Service Design 3: The Business of Services
 
Service Design 2: Service is a Journey
Service Design 2: Service is a JourneyService Design 2: Service is a Journey
Service Design 2: Service is a Journey
 
Service Design 1: Everything is Designed
Service Design 1: Everything is DesignedService Design 1: Everything is Designed
Service Design 1: Everything is Designed
 
Service Design Course: Intro (VIKMB32)
Service Design Course: Intro (VIKMB32)Service Design Course: Intro (VIKMB32)
Service Design Course: Intro (VIKMB32)
 
Výzvy pro inovace veřejných služeb (Jiří Dušek, Hvězdárna a planetárium Brno)
Výzvy pro inovace veřejných služeb (Jiří Dušek, Hvězdárna a planetárium Brno)Výzvy pro inovace veřejných služeb (Jiří Dušek, Hvězdárna a planetárium Brno)
Výzvy pro inovace veřejných služeb (Jiří Dušek, Hvězdárna a planetárium Brno)
 
Výzvy pro inovace veřejných služeb (Beáta Holá, CVV)
Výzvy pro inovace veřejných služeb (Beáta Holá, CVV)Výzvy pro inovace veřejných služeb (Beáta Holá, CVV)
Výzvy pro inovace veřejných služeb (Beáta Holá, CVV)
 
Výzvy pro inovace veřejných služeb (úvod)
Výzvy pro inovace veřejných služeb (úvod)Výzvy pro inovace veřejných služeb (úvod)
Výzvy pro inovace veřejných služeb (úvod)
 
Jak poskytovat skvělé služby?
Jak poskytovat skvělé služby?Jak poskytovat skvělé služby?
Jak poskytovat skvělé služby?
 
Skvělé služby v Ekonomu
Skvělé služby v EkonomuSkvělé služby v Ekonomu
Skvělé služby v Ekonomu
 

Řízení inovací 2015

  • 1. inovacíOsobní výběr hlavních principů a trendů pro inovátory 2015 Řízení Adam Hazdra Vyšlo s podporou
  • 2. Řízení inovací- 2 - Tento text jsem sepsal, protože... ... na KISKu studenty připravujeme v rámci magisterské speciali- zace Design informačních služeb pro digitální marketing, design služeb, tvorbu aplikací, projektový management, leadership, ale vlastně jim moc neříkáme, jak to všechno propojit. Řízení inovací je podle mě tím, co stojí uprostřed. Manažer inovací, podnikatel či designér, nazvěte si to, jak chcete, je člověk, který zodpovídá za to, že se něco vymyslí a pak také zpřístupní zákazníkům. Ino- vace je proces od vymyšlení nápadu po jeho spuštění a lidí, kteří tohle umí, máme stále málo. Proto doufám, že vám tento text pomůže pochopit, o co v inovacích jde, a pomůže vám rozhod- nout, zda je to cesta pro vás. Samozřejmě tohle je první verze, text ještě chvíli nebude hotov, přidám zdroje a s vaší pomocí posbírám ještě lepší příklady. Napište mi své postřehy, náměty i příklady na adam.hazdra@gmail.com. Předem vám děkuju.
  • 4. Řízení inovací- 4 - Všechno lze změnit Přemýšleli jste někdy o tom, kolik času trávíme v autě, v MHD, ve frontách na úřadech? Že své nejkreativnější chvilky trávíme shrbeni před plastovými krabicemi? Jak nezdravé potraviny jíme? Kolik odpadu produkujeme? Jaké všechny nemoci ještě neumíme vyléčit? Proč trávíme víkendy v ple- chových halách u hlavních silnic prohlížením výloh? Poprvé mi to došlo, když jsem přečetl knihu Design pro každý den od Donalda Normana o tom, že všechno je někým navržené. Ať už vědomě nebo nevědomky, všechny věci a služby, které denně používáme, jsou někým vymyšlené, někým vyrobené, někdo na nich vydělává či tratí. Norman nad tím začal uvažovat, když byl na stáži v Anglii, kde narazil na dva samostatné vodo- vodní kohoutky v každém umyvadle - jeden byl na studenou, druhý na teplou vodu. Nešlo mu to do hlavy, protože byl ze Států zvyklý na jeden kohoutek se dvěma regulátory. Otevřelo mu to oči a začal vidět další a další nelogičnosti v tom, co a jak denně používáme. V hlavě mi utkvělo třeba to, když popisoval malinkaté čudlíky s ještě menšími nápisy, často nicneříkajícími zkratkami, na běžném autorádiu. Kdo může navrhnout malé složité ovládání mimo zorné pole pro situaci, kdy se řídíte mezi ostatními auty vysokou rychlostí, ptá se Norman. Za každou věcí, produktem, službou, procesem, formulářem stojí člověk či tým lidí, kteří jej navrhli. Záleží na vás, zda to přijmete a budete jim věřit, že měli všechny informace, že do návrhu vložili dostatečnou hloubku, že měli ty nejlepší úmysly, že měli správné zkušenosti a motivaci. A nebo se na každou věc podíváte svýma očima, zeptáte se na její účel a posoudíte, jestli ho správně plní. Ještě si vzpomínám na jeden důležitý moment, který mi ukázal, že všechno jde změnit. Byl jsem na školení projektového man- agementu a dostali jsme za úkol připravit jednoduchý projekt pro přestěhování čtyřčlenné rodiny do sousedního města. Na začátku bylo pár instrukcí, věděli jsme, že děláme harmono- gram, že na to máme dvacet tisíc apod. Projekt jsme připravili,
  • 5. Řízení inovací- 5 - jak nejlépe jsme mohli, na pár drobností jsme se doptali lektora a pak jsme ho samozřejmě hrdě prezentovali. Jaké bylo naše překvapení, když jsme se dozvěděli, že rodina měla na projekt větší rozpočet a mnohem více času, než bylo v zadání! A vlastně by jim nevadilo zůstat v tom městě, kde jsou nyní, jen kdyby byl byt o něco větší. Jak to, že jsme se to ne- dozvěděli? Nezeptali jsme se! Brali jsme věci za dané, bylo to přeci černé na bílém v zadání! A přitom se stačilo zeptat, stačilo prvních pár minut strávit dotazováním lektora. Stačilo dobře pochopit, v čem je problém, a zvážit více řešení. Díváte-li se na věci kolem sebe touto optikou, nic není dané, vše se dá změnit, vylepšit, inovovat. A pokud někde něco nejde, půjde to jinde a jinak. A že to neumíte? Že na to nemáte zkušenosti? Že vám to nikdo nedovolil? A nebyl by to zase jen někdo, kdo za vás vymyslí, co a jak máte dělat? Inovace nejsou pro každého “Psát o inovacích se od roku 1966 stává módou,“ psal v roce 1969 František Valenta, zřejmě první český akademik, který se otázkou inovací zabýval, v knize Tvůrčí aktivita - inovace - efekty. Už před šedesáti lety, kdy nebyla ani stopa po internetu, mobilech a transplantacích, byly inovace v módě! Firmy dodnes milují inovace. Jednak jim o nich dokola povídají po- radenské agentury, vládní a mezinárodní úřady, jednak “inovační projekt” vypadá sexy v prezentacích a hlavně - dá se to měřit. Počty projektů, výzkum, investice, návratnost, roadmapy, zdroje - to je voda na korporátní mlýn. Ale i když se prokoušeme tímhle módním nábalem, má to podle mě smysl. Inovace přinášejí změnu, jsou realizací myšlenek,
  • 6. Řízení inovací- 6 - zanecháním něčeho užitečného ve světě. Systematické řízení inovací vám dá do ruky nástroj, kterým znovu a znovu, krok za krokem způsobíte nějakou změnu, odstraníte problém, najdete nový zdroj příjmů. A právě o systematické řízení, čili proces, mi jde. Peter Drucker v knize Innovation and Entrepreneurship studuje mnoho úspěš- ných i neúspěšných inovátorů a upozorňuje, že inovační hvězdy, jako dnes třeba Apple nebo Google, jsou výjimkou. Tyhle firmy generují titulky v novinách a skvělé biografie svých zakladatelů, čímž posilují svůj mýtus. Jenže většina inovací a to včetně těch s největším dopadem (počítáno dle Druckera ne podle obratu, ale podle nových pracovních míst) přichází z mravenčí práce a správného řízení v často neznámých firmách. Ostatně to se shoduje i s novější studií Jima Collinse nazvanou Jak z dobré firmy udělat skvělou, v níž zkoumá firmy, které dokázaly být na vrcholu svých oborů dvacet a více let. Jak to udělaly? Měly skromné lídry, nekasaly se úspěchy, zaměstnávaly nejlepší lidi, přísně hodnotily vše, co dělaly, a ještě to podporovaly technický- mi inovacemi. Collinsovu knížku jsem četl několikrát a vřele vám ji doporučuji. Je to jedna z mála manažerských publikací, která nestaví na dojmech a velkých slovech, ale na dlouhodobé práci velkého týmu a na stovkách případových studií. Inovace nejsou pro všechny a pravděpodobně z vás neudělají mediální hvězdu. Často se mi naopak stává, že jsem jediný, kdo novince věří - pak to musím ustát proti všem. Pokud ale máte chuť věci kolem sebe měnit, jste dostatečně odhodlaní a občasné drncání po cestě vám nevadí, pak jste právě našli obor, který vás bude bavit a naplňovat. Výsledný pocit stojí za to.
  • 7. Řízení inovací- 7 - Kdy inovovat? Nemá smysl inovovat za každou cenu, jen proto, že jste to někde slyšeli či to někdo říkal v televizi. Inovace mají smysl, pokud se potýkáte s konkurencí, pokud na trh vstupuje nový hráč, pokud klesá zájem o vaše produkty či spokojenost s nimi, pokud cítíte, že se stáváte pro lidi nepotřebnými. Nemá smysl inovovat, po- kud se vám nelíbí současný vzhled vašeho webu, pokud vidíte u konkurence nějakou skvělou novinku (jak víte, že jim to funguje?), pokud máte pocit, že to u vás jde pomalu apod. Inovace se často dělí na přírůstkové, malé či odborně řečeno inkrementální a velké čili radikální. Inkrementální inovace jsou malá zlepšení, která zpříjemňují či vylepšují stávající produkty a můžete je dělat prakticky neustále. Tento typ inovací vás udrží v pozoru a zajistí, že vaše produkty mají stále hodnotu. Radikální inovace přinášejí nový pohled na to, co děláte, a mohou vést ke kanibalizaci stávajících produktů. Tento typ inovací vám může přinést nový zdroj příjmů, pokud hlavní byznys pokulhává. Peter Drucker radí mít vždy dva až tři takové projekty rozpraco- vané, kdyby došlo k razantní změně na trhu a váš byznys přestal fungovat. Takhle vypadá obvyklé dělení inovací. Je občas dobré si připomenout, kterým z nich se věnujete a jestli něco nechybí. Existující Tržní inovace Inkre- mentální inovace Radikální inovace Technolo- gická inovace Nový Existující Nová TECHNOLOGIE TRH
  • 8. Řízení inovací- 8 - Mám rád Student Agency jako příklad firmy, která ví, kdy a kde inovovat. Když vstoupila na trh s autobusovou dopravou, byla to bomba. Příjemný řidič, obsluha na palubě, bezproblémové zakoupení lístku, později Fun&Relax atd. Služby by šly jistě vy- lepšovat i nadále, ale Student Agency to nepřehnala. Místo toho využila know-how jinde - do železniční dopravy vnesla nevídaný komfort a donutila i rigidní České dráhy ke zlepšování na hlavních tratích. Později vstoupila do taxislužby, představila Tick Tack Taxi s jasným ceníkem, sympatickými řidiči, wifi a občerstvením zdarma. Zde ale narazila na tuhou konkurenci v podobě ne-taxi služeb, např. firmu Uber, české Liftago a další. Student Agen- cy volila na jedné straně radikální inovace pro nasazení nového standardu na trhu, na druhou stranu pak své služby neustále po kouscích vylepšovala pomocí dotazníků spokojenosti a dlouho- dobou vizí doručit vysoký cestovní komfort za velmi dobrou cenu. Včas ale šlápla na brzdu a přesunula pozornost jinam. Stejným směrem jde Tomáš Čupr, zakladatel Slevomatu. Sle- vomat přinesl kromě slevového portálu do ČR také zaměření na služby. Pokud nejste spokojeni, vrátí vám peníze, můžete se kdykoli zeptat, na webu nejsou žádné zbytečnosti. Tomáš Čupr přesně tento model vzal a uplatnil v dalších projektech jako je Dámejídlo.cz, Rohlík.cz apod. Všude je cítit velké zacílení na spo- kojenost koncového zákazníka a na výkon. Myslíte, že by takové- ho zásahu docílil jen rozvojem Slevomatu? I proměnu typu inovací v čase již akademici prostudovali. Zdro- jem inspirace je pro mě James Utterback, který podobně jako Jim Collins zkoumal dlouhodobě pár vybraných odvětví a firem, takže jeho studie nazvaná Mastering the Dynamics of Innovation má neobvyklou hloubku. Stručně řečeno mu z toho vyšlo, že na trzích dochází nejprve k překotné produktové inovaci, kdy se definuje, jaké kvality má produkt mít. Na trhu je hodně firem, každá zkouší něco jiného. Zájem zákazníků a jejich peníze postupně ukazují, jaké funkce jsou žádoucí. Firmy pak kupují jedna druhou a další zanikají, dochází ke konsolidaci a objevuje se tzv. dominantní design, neboli ustá- lený způsob, jak se řeší určitá potřeba. Pak na trhu zůstane jen pár firem, které se pustí do vylepšování svých procesů: chtějí
  • 9. Řízení inovací- 9 - zlevnit výrobu, omezit počet zmetků či navýšit kapacitu. Inovace v této fázi hledají neefektivitu. Utterback to dokládá na psacích strojích. První modely se objevovaly na konci 19. století. Průmyslová revoluce zvyšovala potřebu psaných dokumentů, poprvé bylo možné dělat obchody ve velkém měřítku, takže si dokážete představit, kolik papírování to obnášelo. První psací stroje byly ale hrozně hloupé, text jste viděli až po čtvrtém řádku, takže docházelo k mnoha chybám. Nebylo také možné psát malá písmena, takže všechno z papíru křičelo. Jakmile ale firma Remington zveřejnila první reklamy a první úspěchy, pustilo se do vývoje a výroby více lidí. Někteří zkoušeli kulaté klávesnice, jiné stroje měly dvě klávesnice pro velká a malá písmena. Po několika letech představila firma Underwood model č. 5, který obsahoval vše, co známe dodnes - klávesu Shift pro psaní velkých písmen, zobrazování textu přímo při psaní, posouvání papíru. Mimochodem, víte že Cut and Paste je zkratka právě z doby psacích strojů, kdy se kusy textu lepily či špendlily do jiného textu, aby se to nemuselo celé přepisovat? Underwood č. 5 představoval dominantní design, psací stroj, jak ho známe dnes. Po něm došlo na trhu ke konsolidaci a zbylo jen pár výrobců. Všechno to po nějaké době ale postavila na hlavu IBM, která přišla s elektrických psacím strojem a posléze zásad- ní inovací - počítačem. Zkrátka co chci říct je, že správné načasování inovací je pod- statou jejich správného řízení. Ne vždy je potřeba inovovat, na druhou stranu ne vždy je potřeba pokračovat pouze v malých změnách.
  • 10. Řízení inovací- 10 - Obchodní pohled: Ino- vace je využití změny Asi nejužitečnější definici inovací, kterou jsem kde zatím viděl, nabízí Peter Drucker ve zmiňované knize Innovation and Entre- preneurship z roku 1984. Na rozdíl od na můj vkus příliš korekt- ních příruček jako je Managing Innovation od Joe Tidda a Johna Bessanta, je Drucker pragmatičtější a snaží se pomoci manaže- rům a podnikatelům pochopit podstatu věci. „Inovace je využití změny,“ píše v úvodu knihy. Vychází z ekono- ma J. B. Saye, který jako první, na přelomu 18. a 19. století, stu- doval podnikatele a jejich roli. Say říkal, že podnikatelé přesou- vají zdroje z jednoho místa na druhé podle toho, kde mají vyšší výnos. Z míst, kde jejich lidé a peníze nevydělávají, na místa, která slibují vyšší zisk. Podle Druckera takové příležitosti vznikají neustále, jde jen o to se naučit je vidět. „Systematické inovování spočívá v soustavném hledání změn a v analýze jejich možného ekonomického a společenského dopadu.“ Připouštím, že to zní moc teoreticky, ale dejte tomu chvilku. Inova- ce nemusejí být spojené s technologií, nemusí za nimi být složitý výzkum. Jde o schopnost vidět změnu a najít nový způsob, jak obsloužit novou potřebu. Lidé jsou naštvaní diktátem bank, poplat- ky a neosobním přístupem. Jak to změnit? Jak vzít deset lidí, co máte, sehnat pro ně investici a obrátit to naruby? Cest je mnoho: můžete postavit lehčí, hravou banku jako je AirBank, či převzít model peer-to-peer půjčování a udělat službu Zonky.cz. Můžete také najmout právníky a pomoci lidem se s bankami soudit jako to dělala služba PoplatkyZpět.cz. Drucker říká, že inovátor je hlavně analytik, který vyhledává příležitosti a umí je využít. Podle mě inovátor musí mít hlavně koule, aby vůbec něco začal. Často mě překvapuje, jak dospělí talentovaní lidé váhají, zda se do něčeho pustit, či dokonce čekají, až jim to někdo dovolí. Inovátor musí mít také tvrdé čelo, protože se nezřídka dostane do situace, kdy půjde proti všem. Ale musí
  • 11. Řízení inovací- 11 - to tak být, protože jinak se nová věc mezi lidi prostě nedostane. Zatřetí, zbytek hlavy musí mít otevřený. Nejlépe to vystihuje me- tafora, kterou používá Petr Šídlo z Direct People: „Nápady jsou jako šípy a těch je vždycky dost. Podstatný je ale terč, neboli cíl či potřeba, na níž míříte.“ Jinými slovy, nesmíte se zamilovat do svého podnikání či nápadu, ale musíte neustále přemýšlet, jak to nejen zlepšit, ale nejlépe i zničit něčím ještě lepším (mrkněte na kapitolu o disruptivní inovaci). To odlišuje inovátora od podnika- tele. Oba mají společný život v rizikových projektech, ale podni- katel dělá věci již vyzkoušené a zavedené (nová mexická restau- race v centru, další e-shop s kontaktními čočkami). Inovátor řeší potřebu obvykle novým, tedy o poznání riskantnějším způso- bem. Čím novější způsob řešení problému, tím větší inovace. Emoční pohled: Jak změníte své zákazníky? Drucker je super, protože se zaměřuje na to nejdůležitější z ino- vací - jejich ekonomický dopad a novou hodnotu, kterou přinášejí zákazníkům. Uznejte ale, že to zní trochu suchopárně. Aby novin- ka byla skutečně skvělá, je potřeba ještě něco dalšího. Seth Go- din proto v knize The Icarus Deception nazývá inovace uměním. Poukazuje na to, že inovátoři by neměli myslet na to, co konkrét- ně zákazníkovi dodají, ale na roli, kterou hrají v jeho životě. Jak se změní zákazník, až s ním skončíte? Co mu bude nejvíce chybět? Jak ho obohatíte a proč by se měl vracet? Touto optikou lze nahlížet spoustu inovativních podniků. Módní portál Zoot.cz chce, abyste se stylově oblékali na internetu, výrobce čajů a koření Sonnentor chce, abyste ocenili lokální biočaje, Apple z vás chce pomocí krásné a funkční technologie udělat designéry a umělce, TED ve vás chce posílit pozitivní lidské hodnoty jako jsou kreativi- ta a zvídavost.
  • 12. Řízení inovací- 12 - Asi jste už slyšeli, že chce někdo změnit svět. Sám jsem si to říkal tolikrát a vždycky jsem se zastavil před velikostí takového úkolu a hlavně před tím, jak neuchopitelné to je. Ovšem to okřídlené “změnit svět” můžeme s Godinem zreduko- vat na jednu konkrétní otázku: Jak se moji zákazníci změní, až s nimi skončím? A nemusí to být hned miliarda a půl lidí měsíčně jako v případě Facebooku, stačí deset lidí, kteří uvěří, že müsli od vás je prostě lepší, jako to udělali kluci z Mixit.cz. Kombinace Druckerova a Godinova pohledu, věřím, je správná. Takové inovace jsou založené na pevném základě, jsou podložené znalostí trhu, vědomím přínosu, ale zároveň obsahují emoce a dlouhodobý přesah. Takže to základní: Inovační proces Ve starších knížkách o inovacích prakticky ihned narazíte na po- jem stage-gate. Znamená to, že když chcete dělat něco nového, měli byste si to rozkouskovat. S inovacemi se pojí hodně velké riziko, že to nevyjde, takže se všeobecně doporučuje udělat první krok, podívat se na výsledek, a pak se pustit do dalšího. Po každé fázi (stage), přichází hodnocení a rozhodnutí (gate, čili brána). Někdy se o inovačním procesu hovoří jako o trychtýři. Do širo- kého konce padají nápady, ať už z jakéhokoli zdroje. Trychtýř se postupně zužuje, jak se stále vybírá méně a méně přeživších nápadů, až jich zbude jen hrstka, do kterých se investuje.
  • 13. Řízení inovací- 13 - Inovační trychtýř dle Tidda a Bessanta. Všimněte si, že kromě stage-gate vidí jako součást procesu i jasnou inovační strategii a vhodnou kulturu. Zatím nejlépe zvládnutý inovační proces jsem viděl v LMC, kde nyní pracuju. LMC založil v roce 1996 Libor Malý, který chtěl spojit hledání práce a internet. Vznikl tak Jobs.cz, první komerční webová stránka na českém internetu, rok před příchodem Se- znam.cz. Dnes má LMC přes dvě stovky zaměstnanců a kromě Jobs.cz má také Práce.cz a platformu Teamio. Libor Malý firmu v roce 2012 prodal finské skupině Alma Media, do níž patří také Profesia, Monster a další weby s pracovními inzeráty po celé Evropě. Inovační proces LMC má několik fází, každá z nich je založena na skupinové diskusi aktuálního stavu. Začíná se Opportunity Assessmentem, neboli vyhodnocením příležitosti. Kdokoli může připravit stručnou prezentaci, odpovědět v ní na základní otázky jako např. proč nyní, proč my, jaká je cílová skupina a potenciál. Obvykle tuto prezentaci připravují business owneři či produktoví manažeři. K prezentaci se sejde tzv. business board a formou diskuse si ujasní základy: Je to něco, čím se nyní chceme zabý- vat? Je to pro nás zajímavá příležitost? Stojí za to ji dále rozpra- covat? Pokud nápad dostane zelenou, následuje fáze Discovery. Během ní se rozpracuje nápad podrobněji, zpřesní se velikost příležitos- ti, provede se uživatelský test, zváží se interní i externí náklady. HLEDÁNÍ PŘÍLEŽITOSTÍ Jak můžeme nalézt vhodné příležitosti k inovacím? VÝBĚR Co vybereme a proč? REALIZACE Jak inovaci provedeme? PROFIT Jak z inovace získáme peníze? MÁME JASNO V INOVAČNÍ STRATEGII? MÁME VE FIRMĚ INOVAČNÍ KULTURU?
  • 14. Řízení inovací- 14 - Následuje setkání stejné skupiny, která nyní rozhoduje, zda do nápadu investovat, s jakým cílem a jaké budou milníky projektu. Pokud i zde dostane projekt zelenou, začne na něm tým pra- covat v rámci agilního procesu (viz kapitola věnovaná agilnímu vývoji) a před spuštěním na trh dojde ještě k tzv. Go-To-Market Review, kde si celá skupina řekne: “Ano, tohle splňuje naše před- stavy, takhle to můžeme pustit ven.” Následuje spuštění a po půl roce až roce se hodnotí úspěšnost novinky na Performance Review. Občas se stane, že se některý nápad shodí ze stolu před spuštěním, někdy se nedostaví výsledky, ale ve většině případů takto robustní proces omezí chyby (a náklady) na minimum. Takto pojatý proces je typickou ukázkou snižování rizika při kon- frontaci s inovací. V LMC se podněty k inovacím sbírají leckde. Sleduje se výkon služeb v Google Analytics, sbírá se zpětná vazba v nahodilých i pravidelných výzkumech, management i řa- doví zaměstnanci jezdí po konferencích a píšou z nich pro ostatní zprávy. Náplní produktových manažerů ve firmě je přicházet s inkrementálními zlepšeními, pro radikálnější inovace se staví nové týmy či se outsourcují do agentur, aby se zabránilo vlivu “klapek na očích”. Typické pro inovační proces je, že začíná s nápadem, myšlenkou, u níž se musí ověřit potenciál a zmapovat rizika. Další kroky dále a dále snižují riziko a nejistotu tím, že přinášejí hlubší porozumění problematice a dopadům. Ještě jedna důležitá věc: Inovace potřebují čas Než se pustíme do trendů, dovolte mi ještě jednu zastávku v základní teorii. Everett Rogers napsal knihu zvanou Diffusion of Innovations. Popisuje v ní, jak se inovace postupně dostávají mezi lidi. Jednoduše řečeno: musíte mít trpělivost, půjde to pomalu.
  • 15. Řízení inovací- 15 - Lidé potřebují čas, aby si zvykli, naučili se něco nového, popře- mýšleli si o výhodách a nevýhodách. Slyšel jsem mnohokrát, že zákazníci jsou idioti, ovce apod. Myslím, že lidé jsou dost chytří zákazníci, ať jde o cokoli. Co nepřinese hodnotu, to nekoupí, či aspoň ne opakovaně. Většinou za věci dávají peníze a když jde o peníze, jsou lidé obezřetní. Rogers vám pomůže pochopit, že v průběhu času mají o inovaci zájem různé cílové skupiny. Na počátku jsou to inovátoři, lidé, kteří mají zájem o novinky, považují to za část své osobnosti, kupují vše nové. Nejde jim často o hodnotu, ale o to, aby byli prv- ní, kdo to zkusí a bude o tom mluvit. Early adopters je skupina, která je následuje, jsou to první zákazníci z hlavní cílové skupiny, kteří se nebojí rizika spojeného s neozkoušenou věcí, protože vidí její velký přínos. Následují velké skupiny lidí, kteří potřebují inovace vidět u svých známých, přečíst si o nich apod. Nakonec následují lidé, kteří se inovaci prostě nevyhnou, ale radost z jejího používání nemají. OBRAZEK 3 Rogersovo rozdělení lidí podle toho, jak přijímají inovace. Čili chvíli to trvá. 0 25 50 75 100 Tržnípodílv% Inovátoři 2,5 % Early Adopters 13,5 % Brzká většina 34 % Pozdní většina 34 % Opozdilci 16 %
  • 16. Řízení inovací- 16 - Tento model rozpracoval hlavně pro technologická odvětví Geoffrey Moore v knize Crossing the Chasm. Ukázal, že je velký rozdíl mezi tím, jak vnímají novinku nadšenci z prvních dvou skupin a zbytek trhu. Produkt či služba se většině musí přizpůso- bit, protože většina zákazníků nechce např. řešit složité ovládání, které nadšencům nevadí. Moore upozorňuje, že budete muset inovace přizpůsobit požadavkům většiny. Mark Twain byl jedním z prvních lidí, kteří na konci 19. století zku- sili psací stroj. V dopisech přátelům se strojem chlubí a zároveň říká, jak špatně se mu na něm píše (vzpomínáte na velká písme- na a to, že jste neviděli text?). Přesto za něj zaplatil na dnešní pe- níze asi 60 000 Kč a rozhodl se ihned v obchodě. Byla to novinka a musel ji mít. Aby se ale psací stroje mohly masově rozšířit, potřebovaly mnohem nižší cenu a hlavně praktičnost. Jak by řekl Moore, musely překročit propsat mezi tolerantními inovátory a většinovým trhem, který chtěl (tak jako vždy a všude) spolehli- vý výrobek a rozumnou cenu, který nevyžaduje mnoho znalostí a údržby. Inovátoři Early Adopters Mooreova propast Brzká většina Pozdní většina Opozdilci
  • 17. Řízení inovací- 17 - Část II: Tři užitečné trendy
  • 18. Řízení inovací- 18 - Ještě vám chci říct tři trendy, které považuji za klíčové pro dnešní praxi. Je jich v oblasti inovací mnohem více, třeba otevřená inova- ce, reverzní inovace, business model canvas, teorie vůdčích uživa- telů, technologický assessment a forecasting, ale žádná z nich se mi nikdy tolik neosvědčila v každodenním provozu. Agilní vývoj Když jsem v roce 2008 nastupoval poprvé do firmy jako produk- tový manažer a dostal jsem na starosti rozvoj části portfolia digitálních služeb, dělal jsem následující. Obvykle jsem přišel do práce a začal jsem upravovat produktovou dokumentaci tak, aby byla srozumitelnější pro naše obchodníky. Párkrát do roka se stalo, že jsme chystali něco nového. To vypa- dalo tak, že jsme si to vymysleli, nakreslili v nějakém editoru a předali vývoji. Pár měsíců se čekalo, pak jsme se s programáto- ry znovu sešli a společně se dívali, zda to odpovídá našim poža- davkům. Po nějaké době se to dostalo klientům, což vyžadovalo školení pro obchodníky a další lidi z firmy, přípravu marketingo- vých materiálů, někdy i větší kampaně. A pak samozřejmě zase úpravu produktové dokumentace. Jak se to celé posunulo díky agilnímu vývoji! Dnes přijdu do práce, v deset máme schůzku celého týmu, který tvoří progra- mátoři, UX designér, marketingový manažer a já, produktový manažer. Každý řekneme, co jsme udělali včera a co dokončí- me dnes. Mojí zodpovědností je neustále připravovat to, co se bude dělat. To znamená, že musím zjistit, co aktuálně pálí naše uživatele a klienty, jakou to má důležitost. Porovnávám výstupy z rozhovorů, data o výkonu produktů, postřehy své i lidí kolem mě, marketingové výzkumy. Společně s UX designérem vymýšlí- me řešení. Pokud je to velká věc, kouskuju ji posléze do menších částí, aby se to dalo zadat jednomu člověku. Každý čtvrtek pouštíme hotové věci uživatelům. Na důležité změny si ihned sbíráme zpětnou vazbu, abychom věděli, zda se
  • 19. Řízení inovací- 19 - naše změna líbí a je užitečná. Nové věci, které chceme udělat, testujeme, ať už tak, že sedíme s uživateli a ukazujeme jim, co si myslíme, nebo pouštíme A/B test, který na větším počtu lidí zkouší různé varianty řešení přímo na webu. Jednou za dva týdny máme tzv. retrospektivu, kdy se bavíme o tom, co se povedlo, co ne a jak to do příště zlepšit. Asi vidíte ten rozdíl. Agilní vývoj spočívá v neustálé interak- ci týmu, prioritizaci inovací a co největším tlaku na to dostat novinku k lidem, jimž má sloužit. Žádné dojmy, vše by mělo být podložené testy či výzkumem. Žádné čekání, nic by se nemělo dělat dlouho a vymýšlet zbytečně komplikované. Když se někde něco zasekne, dozvíme se to nejpozději druhý den a zareaguje- me na to. Agilní vývoj má díky tomu hodně blízko k procesu HCD, o němž bude řeč za okamžik. Stejně jako HCD pracuje s prototypy a tlačí na výsledek. Má ale také nevýhody, zejména může vést k paralýze plánováním, kdy máte naplánováno tolik věcí dopředu, že ztratíte volnost dělat ty nejpotřebnější věci. Nezřídka se také stává, že se k zákazníkům dostane jen minimální varianta řešení, tzv. minimální produkt, což znamená, že je to málokdy tak skvě- lé, jak si na začátku představujete. Tak jako tak je ale agilní vývoj asi nejužitečnější věc, kterou jsem zatím potkal, protože vám umožní mít věci pevně v rukou, určovat směr na denní bázi a hlavně vám dá jistotu, že dostane- te inovace mezi lidi rychle (a že dokážete rychle opravit blbost, pokud ji uděláte). Human-centered design (HCD) HCD je věc, kterou KISK dlouhodobě prosazuje a určitě se s ní setkáte. Je to jednoduchý proces, s nímž přišla světoznámá
  • 20. Řízení inovací- 20 - designová agentura IDEO. Má tři kroky: Hear, Create, Deliver, čili Naslouchej, Tvoř, Dodej. Těžištěm tohoto procesu je dle mého názoru v první fázi. Podle HCD by každá inovace měla začínat nasloucháním uživatelům. Můžete si sami vyzkoušet, jaké to je, projít si vlastním úřadem či e-shopem, uvídíte, co všechno lidé musejí zakusit, když u vás čekají, nakupují nebo vyřizují reklamaci. Můžete udělat hloubkové rozhovory, kde jdete až na kořen motivace vašich zákazníků, hodí se i skupinové diskuse. Můžete poslat dotazník nebo stínovat klíčové lidi. Metod jsou desítky, část z nich jsem s kolegy po- psal v knize Skvělé služby, přehled najdete také na rozcestníku 100metod.cz. Cílem HCD je, aby se inovace dělaly pro lidi na základě skuteč- ných potřeb a chování. To zní samozřejmě, ale určitě se sami přistihnete, když budete říkat: “No ale lidi by chtěli ... ” Ať už to bude cokoli, bude to váš dojem, vaše představa utvořená v hla- vě, čili vaše bublina. Není nadto začínat každý projekt tím, že se zastavíte, podíváte se na čísla, promluvíte s pár lidmi, seřadíte jejich problémy podle priority. Kromě IDEO a jejich volně dostupné knihy Design zaměřený na člověka, kterou již KISK přeložil, doporučuji ještě knihu od Alana Coopera The Inmates Are Running the Asylum (volně přelože- no jako Cvoci řídí blázinec). Kromě toho, že Cooper píše o tom, že není dobré, aby ajťáci vymýšleli produkty a služby, protože je udělají podle sebe, je to skvělý zdroj na téma uživatelský vý- zkum a jeho přenesení do inovací. Cooper třeba radí, abyste měli maximálně dva hlavní typy uživatelů (tzv. persony), pro které inovaci děláte, a u nich seřazena všechna bolavá místa. Vyhnete se tím přemíře nároků a udržíte si zacílení. Používám to poměrně často, není to úplně snadné, ale osvědčilo se mi to. Vymýšlení nápadů, druhý krok HCD, je popsán v mnoha pří- ručkách o kreativitě, tím vás zde nebudu zdržovat. Třetí krok, realizace nápadů, už vlastně přesahuje do agilního vývoje s tím rozdílem, že podle HCD byste měli hodně testovat. To zname- ná, že pokud máte nápad, zkuste ho nějak zvizualizovat. Po- kud děláte web či aplikaci, nakreslete základní podobu webu v nějakém editoru typu Balsamiq nebo InVision. Pokud si chcete
  • 21. Řízení inovací- 21 - vyzkoušet, že někdo koupí chystaný produkt, udělejte prezentaci pro potenciální zákazníky. Cílem je zjistit, zda o váš nápad bude zájem, proto se třeba málokdy ptám na to, zda se to lidem líbí - taková informace je mi k ničemu. Raději prezentuji několik variant a ptám se, proč je která lepší. Také se mi osvědčilo dát lidem možnost koupit nehotový výrobek či službu. Jak? Třeba tak, že jim dám podepsat papír, na kterém je napsáno, že až bude k dispozici, dostanou slevu. HitHit.cz je plný projektů, které na zá- kladě popisu a krátkého videa sbírají peníze daleko před realizací. Hodnota, kterou má takový podpis nebo pár korun od fanoušků, je mnohem vyšší, než pochvala nápadu. Jakmile se design ustálí, může se začít vyvíjet - a zde už navazuje agilní vývoj. Důvod, proč jsem HCD zařadil až na druhé místo mezi trendy je ten, že ho nevyužívám denně. Je totiž drahý, myšleno časově ná- ročný, a vyžaduje často i více lidí na realizaci. Sběr dat, feedbac- ku a celé naslouchání si nemůžete vždy dovolit, u inkrementál- ních inovací ani není potřeba. Doporučuji ale i při nových menších projektech vyslechnout aspoň pár lidí ohledně jejich potřeb, to prakticky nic nestojí a dělám to vždy. Disruptivní inovace Z mého pohledu královská disciplína inovací, kterou ovládá má- lokdo. Disrupce znamená narušení, zlom, přetržení. Proto jí také Zbyněk Pitra v knize Řízení inovačních aktivit nazývá nespojitou inovací. Disruptivní inovaci studuje zejména Clayton Christensen. Jeho nejznámější prací je Innovator’s Dilemma z roku 1997, dosud ne- přeložené do češtiny. Ukazuje v něm, že velké firmy tolik inovují stávající produkty a služby, že jim zcela ujede vlak v nových pří- stupech. Přes samou snahu o zlepšení nevidí, že někdo obsluhuje stejné zákazníky lépe. Zašlapávají malé ohníčky před sebou a za zády jim hoří dům. Není to ale tak jednoduché. Velké firmy vidí,
  • 22. Řízení inovací- 22 - že se něco děje, ale jsou zavřené do svých firemních kultur, cílů a požadavků ze strany investorů a velkých zákazníků natolik, že nejsou schopné včas reagovat. Christensen dává za příklad osobní přehrávače. Sony udělalo ohromný kšeft na walkmanech (na trhu v r. 1979). Bylo to něco nového, nečekaného a skvěle to vystihlo náladu u mladých, kteří se chtěli bavit a zároveň být pořád venku s partou. Sony ještě zachytila nástup cdček, která nahradila kazety, a stala se dominantním hráčem na trhu discmanů (první z r. 1984). Jenže pak vsadila na to, že se bude zlepšovat médium, a představila minidisc v době, kdy se už objevily první mp3 přehrávače (první minidisc na trhu v r. 1992, kapacita 1 GB, 80 min hudby). U disruptivních inovací je často těžké říci, že se chytnou. Podobně jako u psacích strojů i první mp3 přerávače byly hloupé. Přehrá- vač Eiger Labs z roku 1998 měl kapacitu 32 MB (6 písniček) a hudbu jste do něj dostali jen přes přiloženou dobíjecí základnu. Ale byla pod nimi technologická trajektorie, která říkala, že kapa- cita se bude stále zvětšovat a zlevňovat. A také ano, v roce 2001 se objevil iPod od Apple, který vlastně kapacitu neřešil (základní model měl 5 GB, 1000 písniček), vešlo se tam vše - a navíc byl maličký, mnohem menší než discman, který vypadal divně, když jste ho měli připnutý na pásku. Dnes nastoupila další vlna, další disrupce. Přehrávače máme v telefonu, skladovat hudbu už vlastně nemusíme, pouštíme ji z aplikací jako je Spotify či SoundCloud. Výrobci přehrávačů jsou nahraní, peníze se přesunuly do streamování. Myslím, že lidé ve velkých firmách si uvědomují nebezpečí, které mohou nové technologie a dravé firmy přinést. Objevily se věci jako intrapreneurship, neboli startupy uvnitř firem, kdy nové velké projekty dělají externisté či speciálně vyčleněné týmy. Technologický gigant General Electric zkouší tzv. reverzní inova- ci, kdy vyvíjí nové lékařské přístroje v rozvojových zemích. To mu dává nový pohled na funkcionalitu ustálených drahých produktů, významně snižuje náklady a umožňuje nabourávat své vlastní prémiové produkty na západních trzích dříve, než to udělá kon- kurence.
  • 23. Řízení inovací- 23 - Jak postavit na hlavu celou firmu? Disruptivní inovace do firmy můžete dostat různě: necháte si po- radit, vyčleníte tým, koupíte zajímavý startup. Anebo kompletně změníte kulturu své firmy a s inovací přijde kdokoli od vás. Možná jste slyšeli o svobodných firmách. O tom, jak si v nich zaměstnanci určují, co budou dělat, kdy, s kým a jaký plat za to budou chtít. Ano, tohle skutečně existuje. Nejzajímavější kniha, kterou jsem na toto téma zatím četl je Podivín od Ricarda Semlera, vřele vám ji doporučuji. Nejčastěji zmiňovaným příkladem svobodné firmy u nás je Etnetera. Byla založena v roce 1997 a vyrostla na tvorbě složitých webů a aplikací pro velké klienty. Poslední čtyři roky věnovala přechodu do svobodného módu. Hodně se o tom psalo a mluvilo, dost často s nadšením. Poslední rok je ticho po pěšině a má to své důvody, jak jsem se dozvěděl při rozhovoru s ředitelem firmy Martinem Paličkou. “Nejprve jsme model svobodné firmy přijali s bezvýhradným nadšením. Zavedli jsme plochou organizační strukturu a kladli důraz na interní komunikaci. Porad se účastnilo 14 team leade- rů, každý měl možnost se vyjadřovat ke všem tématům, i když stály mimo oblast jeho zájmu.” řekl mi Martin. Etnetera byla na rozcestí, postavila z dvouproudové silnice šesti- proudouvou, kolik měli najednou iniciativ. K tomu začala budovat skupinu firem akvizicí AppSatori, Logicworks nebo Fragile Media a vyvíjet vlastní produkty jako SmartMeter a Soyka. “V příliš velkém prostoru ztrácíte orientaci. Povedlo se nám ho lépe vymezit a najít nad ním správnou dávku kontroly. Vyšlo nám z toho, že chceme být technologická špička, která umí řešit i ty nejsložitější problémy spojené s přechodem do digitální éry.” Nyní podle Martinových slov mají čtyřproudovku, která jim vyhovuje.
  • 24. Řízení inovací- 24 - Šli by do takhle zlomové změny znovu? “Ano, transformace otevřela spoustu témat a otázek, na které jsme neznali odpo- věď. Cesta byla cíl, posílilo to naši sebedůvěru. Ale zpětně bych některé experimenty vyhodnocoval častěji a dělal více dílčích rozhodnutí.” Přijde mi to trochu drahá a dlouhá inovace, ale Etnetera si touhle radikální přeměnou kultury, která ji mohla stát několik klientů, zajistila jeden velmi cenný zdroj inovací - své zaměstnance. Při- tahuje od té doby talentované nezávislé lidi, kteří mají neobvykle hodně prostoru pro realizaci svých nápadů, které spadají do zaměření firmy. Klade proto i důraz na to, že jim neustále před- kládá zajímavé výzvy, aby si je udržela. To zní sice logicky, ale není to zdaleka běžné. Schválně to zkuste sami - jeden den tento týden věnujte tomu, čemu byste chtěli a co si myslíte, že vaši firmu posune co nejdál. Že to nejde? Že máte dost jiné práce, úkolů, termínů? Že vás nic nenapadá? Disruptivní inovace je až na konci seznamu trendů, protože ji dělá málokdo a chce hodně odvahy. Na druhou stranu vás udrží v po- zoru a až ji přijmete za svou, dá vám svobodu vidět věci v širším kontextu a pokládat nepříjemné otázky, což je u inovací potřeba jako sůl.
  • 25. Řízení inovací- 25 - Závěrem
  • 26. Řízení inovací- 26 - Jak píšu v úvodu, text není hotov. Budu rád, pokud mi ho pomůže- te vylepšit. Napadá vás zajímavá inovace, inovativní firma, člověk nebo dobrá kniha na tohle téma? Napište mi, společně z toho udě- láme užitečný úvod do inovací nejen pro studenty KISKu. Adam Hazdra, září 2015 adam.hazdra@gmail.com adamhazdra.cz Co mám za sebou, proč mi věřit? Začínal jsem jako junior product manager v Newton Media, kde jsem měl na starosti polovinu služeb, zejména databázi MediaSe- arch. Poté jsem si dal pauzu a odjel studovat magisterský program Innovation Management na Manchester Business School v Anglii. Poté jsem v analytické firmě IDC rozjížděl tři mezinárodní produkty v týmu, který byl částečně v Praze, USA a Asii. Následně jsem byl přes dva roky v Jihomoravském inovačním centru jako konzultant, krátce pobyl v inovační agentuře Direct People a nyní se již přes rok starám o re-design a rozvoj portálu Jobs.cz v LMC. Od roku 2013 učím na KISK FF Masarykovy univerzity design služeb. Ve stejném roce také vyšla první kniha o designu služeb v ČR zvaná Skvělé služby, kterou jsem napsal s partou inovátorů. Nedělám to sám, díky Za komentáře a podporu děkuji Alfimu Simunovi a Jardovi Černé- mu z LMC, Petrovi Pouchlému z Court of Moravia, Katce Jiřinové z VŠE, Jakubu Skupinovi a Martinovi Paličkovi z Etnetery, Davidu Šmehlíkovi z KISKu a Jirkovi Sekerovi z Refreshe.
  • 27. Řízení inovací- 27 - Poděkování LMC a Etneteře Chtěl bych poděkovat LMC, které provozuje největší české pra- covní portály Jobs.cz, Práce.cz a platformu Teamio.com. Pří- padovka o procesu není zařazená do textu, protože LMC spon- zoruje toto vydání, ale proto, že jsem vážně zatím lépe pojatý inovační proces nepotkal. Díky patří také technologické firmě Etnetera, kterou jsem blíže představil v kapitole o disruptivní inovaci. Smekám před její odvahou pustit se do tak zásadní proměny a těším se, jak budu i v příštích vydáních této knihy sledovat, jaké všechny výhody a nevýhody to dlouhodobě přinese. Kopírujte, sdílejte, pošlete známým a kolegům Tento text můžete volně šířit, pokud to bude za nekomerčním účelem, s uvedením autora a beze změn. Vztahuje se na něj licence Creative Commons CC BY-NC-ND 4.0 International.
  • 28. Grafické zpracování provedl Robert Žamboch | w w w.robertzamboch.cz Norman Godin Rogers Moore Utterback Valenta CooperPitra ChristensenDrucker