2018年8月に行いました講演のスライドを公開します。
講演者:本村・C・純也(アークシステムワークス株式会社)
「GUILTY GEAR Xrd開発スタッフが送るアニメ調キャラモデリングTIPS」
近年需要が高まりつつある「3Dでのアニメ調キャラクター作成」のTIPSを、
GUILTY GEAR Xrdのキャラクターモデルを作例として硬軟織り交ぜて紹介します。
主なトピック:
・GUILTY GEAR Xrdでのモデリングのワークフロー(設定画からモデリングまで)
・破綻の少ない顔形状の作り方の実践TIPS
・初心者がやってしまいがちなミスとその回避方法
・実践的な法線編集のテクニック