2011.02 Jarosław Bielecki – Aplikacje Facebook, czyli „apps” and downs 2010 r.
1.
2. Aplikacji klasyfikacja
brand apps social apps
social games aplikacje użyteczne
(bezużyteczne…)
3. O liczbach słów kilka
• Każdego dnia użytkownicy Facebooka instalują
20m aplikacji
• 50% logowań do Facebooka jest po to, żeby w
„coś” pograć
• Co piąty użytkownik gra codziennie
• Co drugi przynajmniej raz w miesiącu
4. Dlaczego brand appsy
są ważne?
Profil
Media Platform
Marketplace Ads Applications
Engagement Ads Facebook Connect
Reach Blocks Social Plug ins
Apps Ads
Integrated Ads
„Whateva” Ads
24. Social Games
Social Games to nie tylko VC…
• Przychody z reklam to prawie 15%
wszystkich przychodów segmentu
• Do 2012 prognozowany jest wzrost
przychodów z reklam o prawie 50%
25. Virtual currency
(3,18-15,9) + (19,08-31,8) + (17,49-31,8) + (31,8 i więcej)
FV 2010e:
= coś pomiędzy 71 – 111 milionów dolarów
26.
27. 2011?
• Mobile
• Geolokalizacja
• Integracja mobile + social
• Places i Deals