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Monitores e Gráficas Arquitectura de computadores
Introdução O monitor é um dispositivo de saída do computador, cuja função é transmitir informação ao utilizador através da imagem, estimulando assim a visão. Os monitores são classificados de acordo com a tecnologia de amostragem de vídeo utilizada na formação da imagem. Actualmente, essas tecnologias são duas: CRT e LCD. À superfície do monitor sobre a qual se projecta a imagem chamamos tela, ecrã ou ecrã.
Monitores CRT CRT (CathodicRayTube), em inglês, sigla de (Tubo de raios catódicos) é o monitor "tradicional", em que a tela é repetidamente atingida por um feixe de electrões, que actuam no material fosforescente que a reveste, assim formando as imagens. Este tipo de monitor tem como principais vantagens: 1-sua longa vida útil; 2-baixo custo de fabricação; 3-grande banda dinâmica de cores e contrastes; e 4-grande versatilidade (uma vez que pode funcionar em diversas resoluções, sem que ocorram 5-grandes distorções na imagem). As maiores desvantagens deste tipo de monitor são: 1-um monitor CRT de 20 polegadas pode ter até 50cm de profundidade e pesar mais de 20kg; 2-o consumo elevado de energia; 3-o seu efeito de cintilação (flicker);  4-E a possibilidade de emitir radiação que está fora do espectro luminoso (raios x), e pode causar danos à saúde no caso de longos períodos de exposição. Este último problema é mais frequentemente constatado em monitores e televisores antigos e desregulados, já que actualmente a composição do vidro que reveste a tela dos monitores detém a emissão dessas radiações. 5-Distorção geométrica.
Monitores LCD LCD(Liquid Cristal Display, em inglês, sigla de tela de cristal líquido) é um tipo mais moderno de monitor. Nele, a tela é composta por cristais que são polarizados para gerar as cores. Tem como vantagens: O baixo consumo de energia; As dimensões reduzidas; A não emissão de radiações nocivas; A capacidade de formar uma imagem praticamente perfeita, estável, sem cintilação, que cansa menos a visão - desde que esteja operando na resolução nativa; As maiores desvantagens são:o maior custo de fabricação (o que, porém, tenderá a impactar cada vez menos no custo final do produto, à medida que o mesmo se for popularizando); o fato de que, ao trabalhar em uma resolução diferente daquela para a qual foi projectado, o monitor LCD utiliza vários artifícios de composição de imagem que acabam degradando a qualidade final da mesma; e o "preto" que ele cria emite um pouco de luz, o que confere à imagem um aspecto acinzentado ou azulado, não apresentando desta forma um preto real similar aos oferecidos nos monitores CRTs; o contraste não é muito bom como nos monitores CRT ou de Plasma, assim a imagem fica com menos definição, este aspecto vem sendo atenuado com os novos painéis com iluminação por leds e a fidelidade de cores nos monitores que usam painéis do tipo TN são bem ruins, os com painéis IPS, mais raros e bem mais caros, tem melhor fidelidade de cores, chegando mais próximo da qualidade de imagem dos CRTs; um fato não divulgado pelos fabricantes: se o cristal líquido da tela do monitor for danificado e ficar exposto ao ar, pode emitir alguns compostos tóxicos, tais como o óxido de zinco e o sulfeto de zinco; este será um problema quando alguns dos monitores fabricados hoje em dia chegarem ao fim de sua vida útil (estimada em 20 anos). Apesar das desvantagens supra mencionadas, a venda de monitores e televisores LCD vem crescendo bastante
Monitores TFT Em primeiro lugar considero que devemos esclarecer que TFT não é uma tecnologia de visualização em si, sendo que simplesmente se trata de um tipo especial de transístores que consegue melhorar a qualidade da imagem. O seu uso é mais frequente, juntamente com monitores LCD, conforme veremos na continuação abaixo.
LCD e TFT LCD        A tecnologia LCD utiliza moléculas de cristal líquido posicionadas entre as diferentes camadas, para que o monitor LCD fique colorido, cada um dos minúsculos pixéis da tela são divididos em três partes uma para cada cor RGB (azul, verde e vermelho), sendo assim cada um dos pixéis exibem uma distinta variação da gama de cores, que são a combinações entre 0% a 100% do azul, 0% a 100% do verde e 0% a 100% do vermelho. Sua principal vantagem, além do seu reduzido tamanho, tem um menor gasto de energia.Quando estas telas usam transístores TFT então estamos falando de TFT LCDs, que são os modelos mais utilizados. Portanto, se alguém lhe falar de sua nova televisão TFT o de seu novo monitor TFT você já sabe que se trata de um TFT LCD.
Conclusão Actualmente a melhor escolha de um monitor será a escolha de um monitor TFT-LCD pois os CRT para alem de obsoletos já deixaram de ser fabricados e os entre um LCD e um TFT-LCD a escolha é obvia.
Placas gráficas Placa de vídeo, ou aceleradora gráfica, é um componente de um computador que envia sinais deste para o monitor, de forma que possam ser apresentadas imagens ao utilizador. Normalmente possui memória própria, com capacidade medida em octetos. Nos computadores de baixo custo, as placas de vídeo estão incorporadas na placa-mãe, não possuem memória dedicada, e por isso utilizam a memória viva do sistema, normalmente denomina-se memória (com)partilhada. Como a memória viva de sistema é geralmente mais lenta do que as utilizadas pelos fabricantes de placas de vídeo, e ainda dividem o barramento com o processador e outros periféricos para  acede-la , este método torna o sistema mais lento. Isso é notado especialmente quando se usam recursos tridimensionais.
NVIDIA Tecnologia 3D VISION SorroundA tecnologia NVIDIA® 3D VisionTMSurround expande o seu espaço para jogar por três telas em 3D Full HD para uma experiência de jogo completamente imersiva. Agora você pode ampliar a sua visão periférica da ação 3D durante o jogo, podendo ver os inimigos primeiro, enxergar todas as informações nos jogos de estratégia, e ir ainda mais rápido com seu carro de corrida com as suas GPUs das séries GTX 400 e 200. Arquitetura CUDAA NVIDIA CUDA™ é uma arquitetura revolucionária de computação paralela. Por ser uma tecnologia de hardware e software que permite muitas atividades, a CUDA possibilita o uso dos vários núcleos de computação em um processador gráfico para realizar cálculos matemáticos de uso geral, atingindo ganhos impressionantes de velocidade na performance de computação. NVIDIA GPUDirect™Aplicações usando GPUDirect pode realizar-se a melhoria do desempenho de 30% nos tempos de transferência de dados em NVIDIA Tesla ™ e produtos Quadro ™. GPUDirect permite este significativo acelerar permitindo adaptadores InfiniBand, solid-state drives (SSDs) e outros dispositivos para acessardiretamente a memória CUDA, eliminando as cópias do sistema de memória e desnecessária sobrecarga da CPU. Hybrid SLIA tecnologia Hybrid SLI, baseada na tecnologia SLI da NVIDIA líder do setor, oferece as vantagens de GPUs (unidades de processamento gráfico) múltiplas quando uma GPU NVIDIA para motherboard opera em conjunto com uma GPU NVIDIA independente.
Nvidia OptimusA tecnologia Optimus™ da NVIDIA® otimiza o seu notebook de forma inteligente, oferecendo o desempenho gráfico impressionante que você precisa, quando você precisa, e sempre aumentando o tempo de vida da bateria para que você aproveite por mais tempo. PhysXO NVIDIA PhysX™ é uma poderosa engine de física, que habilita propriedades físicas em tempo real nos mais modernos jogos para PC e para console. O software PhysX é amplamente adotado por mais de 150 jogos, é usado por mais de 10 mil desenvolvedores de todos os tipos e é compatível com Sony Playstation 3, Microsoft Xbox 360, Nintendo Wii e PC. PowerMizerUma tecnologia avançada de hardware e software projetada especificamente para estender o tempo de vida da bateria de notebooks. O PowerMizer permite que os usuários ajustem a performance do sistema e o consumo da bateria de acordo com suas necessidades específicas através de ferramentas de gerenciamento de energia fáceis de usar. PureVideoA tecnologia NVIDIA PureVideo™ consiste na combinação do processador de vídeo de alta definição das GPUsGeForce série 6, 7 e 8 e do software de decodificação de vídeo NVIDIA, proporcionando níveis inéditos de nitidez de imagem, fluidez na reprodução, precisão de cores e exatidão nas escalas das imagens para todos os conteúdos de vídeo em qualquer monitor. SLICom uma abordagem revolucionária de escalabilidade – combinando diversas placas de vídeo em um PC para redimensionar a performance –, a tecnologia NVIDIA® SLI™ aproveita o aumento da largura de banda da arquitetura de barramento PCI Express™ e apresenta soluções inteligentes de software e hardware que permitem às GPUs NVIDIA uma operação conjunta eficiente, oferecendo uma performance que faz a terra tremer!
NVIDIA
ATI
Conclusão Actualmente tanto  a ATI como a NVIDIA estão quase como que equilibradas na balança do mercado, tanto uma como a outra competem entre si nas tecnologias desenvolvidas, relação preço-qualidade mas cada vez mais é uma escolha pela marca devido ao quão renhido está o combate pelo topo do mercado.

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  • 1. Monitores e Gráficas Arquitectura de computadores
  • 2. Introdução O monitor é um dispositivo de saída do computador, cuja função é transmitir informação ao utilizador através da imagem, estimulando assim a visão. Os monitores são classificados de acordo com a tecnologia de amostragem de vídeo utilizada na formação da imagem. Actualmente, essas tecnologias são duas: CRT e LCD. À superfície do monitor sobre a qual se projecta a imagem chamamos tela, ecrã ou ecrã.
  • 3. Monitores CRT CRT (CathodicRayTube), em inglês, sigla de (Tubo de raios catódicos) é o monitor "tradicional", em que a tela é repetidamente atingida por um feixe de electrões, que actuam no material fosforescente que a reveste, assim formando as imagens. Este tipo de monitor tem como principais vantagens: 1-sua longa vida útil; 2-baixo custo de fabricação; 3-grande banda dinâmica de cores e contrastes; e 4-grande versatilidade (uma vez que pode funcionar em diversas resoluções, sem que ocorram 5-grandes distorções na imagem). As maiores desvantagens deste tipo de monitor são: 1-um monitor CRT de 20 polegadas pode ter até 50cm de profundidade e pesar mais de 20kg; 2-o consumo elevado de energia; 3-o seu efeito de cintilação (flicker); 4-E a possibilidade de emitir radiação que está fora do espectro luminoso (raios x), e pode causar danos à saúde no caso de longos períodos de exposição. Este último problema é mais frequentemente constatado em monitores e televisores antigos e desregulados, já que actualmente a composição do vidro que reveste a tela dos monitores detém a emissão dessas radiações. 5-Distorção geométrica.
  • 4. Monitores LCD LCD(Liquid Cristal Display, em inglês, sigla de tela de cristal líquido) é um tipo mais moderno de monitor. Nele, a tela é composta por cristais que são polarizados para gerar as cores. Tem como vantagens: O baixo consumo de energia; As dimensões reduzidas; A não emissão de radiações nocivas; A capacidade de formar uma imagem praticamente perfeita, estável, sem cintilação, que cansa menos a visão - desde que esteja operando na resolução nativa; As maiores desvantagens são:o maior custo de fabricação (o que, porém, tenderá a impactar cada vez menos no custo final do produto, à medida que o mesmo se for popularizando); o fato de que, ao trabalhar em uma resolução diferente daquela para a qual foi projectado, o monitor LCD utiliza vários artifícios de composição de imagem que acabam degradando a qualidade final da mesma; e o "preto" que ele cria emite um pouco de luz, o que confere à imagem um aspecto acinzentado ou azulado, não apresentando desta forma um preto real similar aos oferecidos nos monitores CRTs; o contraste não é muito bom como nos monitores CRT ou de Plasma, assim a imagem fica com menos definição, este aspecto vem sendo atenuado com os novos painéis com iluminação por leds e a fidelidade de cores nos monitores que usam painéis do tipo TN são bem ruins, os com painéis IPS, mais raros e bem mais caros, tem melhor fidelidade de cores, chegando mais próximo da qualidade de imagem dos CRTs; um fato não divulgado pelos fabricantes: se o cristal líquido da tela do monitor for danificado e ficar exposto ao ar, pode emitir alguns compostos tóxicos, tais como o óxido de zinco e o sulfeto de zinco; este será um problema quando alguns dos monitores fabricados hoje em dia chegarem ao fim de sua vida útil (estimada em 20 anos). Apesar das desvantagens supra mencionadas, a venda de monitores e televisores LCD vem crescendo bastante
  • 5. Monitores TFT Em primeiro lugar considero que devemos esclarecer que TFT não é uma tecnologia de visualização em si, sendo que simplesmente se trata de um tipo especial de transístores que consegue melhorar a qualidade da imagem. O seu uso é mais frequente, juntamente com monitores LCD, conforme veremos na continuação abaixo.
  • 6. LCD e TFT LCD A tecnologia LCD utiliza moléculas de cristal líquido posicionadas entre as diferentes camadas, para que o monitor LCD fique colorido, cada um dos minúsculos pixéis da tela são divididos em três partes uma para cada cor RGB (azul, verde e vermelho), sendo assim cada um dos pixéis exibem uma distinta variação da gama de cores, que são a combinações entre 0% a 100% do azul, 0% a 100% do verde e 0% a 100% do vermelho. Sua principal vantagem, além do seu reduzido tamanho, tem um menor gasto de energia.Quando estas telas usam transístores TFT então estamos falando de TFT LCDs, que são os modelos mais utilizados. Portanto, se alguém lhe falar de sua nova televisão TFT o de seu novo monitor TFT você já sabe que se trata de um TFT LCD.
  • 7. Conclusão Actualmente a melhor escolha de um monitor será a escolha de um monitor TFT-LCD pois os CRT para alem de obsoletos já deixaram de ser fabricados e os entre um LCD e um TFT-LCD a escolha é obvia.
  • 8. Placas gráficas Placa de vídeo, ou aceleradora gráfica, é um componente de um computador que envia sinais deste para o monitor, de forma que possam ser apresentadas imagens ao utilizador. Normalmente possui memória própria, com capacidade medida em octetos. Nos computadores de baixo custo, as placas de vídeo estão incorporadas na placa-mãe, não possuem memória dedicada, e por isso utilizam a memória viva do sistema, normalmente denomina-se memória (com)partilhada. Como a memória viva de sistema é geralmente mais lenta do que as utilizadas pelos fabricantes de placas de vídeo, e ainda dividem o barramento com o processador e outros periféricos para acede-la , este método torna o sistema mais lento. Isso é notado especialmente quando se usam recursos tridimensionais.
  • 9. NVIDIA Tecnologia 3D VISION SorroundA tecnologia NVIDIA® 3D VisionTMSurround expande o seu espaço para jogar por três telas em 3D Full HD para uma experiência de jogo completamente imersiva. Agora você pode ampliar a sua visão periférica da ação 3D durante o jogo, podendo ver os inimigos primeiro, enxergar todas as informações nos jogos de estratégia, e ir ainda mais rápido com seu carro de corrida com as suas GPUs das séries GTX 400 e 200. Arquitetura CUDAA NVIDIA CUDA™ é uma arquitetura revolucionária de computação paralela. Por ser uma tecnologia de hardware e software que permite muitas atividades, a CUDA possibilita o uso dos vários núcleos de computação em um processador gráfico para realizar cálculos matemáticos de uso geral, atingindo ganhos impressionantes de velocidade na performance de computação. NVIDIA GPUDirect™Aplicações usando GPUDirect pode realizar-se a melhoria do desempenho de 30% nos tempos de transferência de dados em NVIDIA Tesla ™ e produtos Quadro ™. GPUDirect permite este significativo acelerar permitindo adaptadores InfiniBand, solid-state drives (SSDs) e outros dispositivos para acessardiretamente a memória CUDA, eliminando as cópias do sistema de memória e desnecessária sobrecarga da CPU. Hybrid SLIA tecnologia Hybrid SLI, baseada na tecnologia SLI da NVIDIA líder do setor, oferece as vantagens de GPUs (unidades de processamento gráfico) múltiplas quando uma GPU NVIDIA para motherboard opera em conjunto com uma GPU NVIDIA independente.
  • 10. Nvidia OptimusA tecnologia Optimus™ da NVIDIA® otimiza o seu notebook de forma inteligente, oferecendo o desempenho gráfico impressionante que você precisa, quando você precisa, e sempre aumentando o tempo de vida da bateria para que você aproveite por mais tempo. PhysXO NVIDIA PhysX™ é uma poderosa engine de física, que habilita propriedades físicas em tempo real nos mais modernos jogos para PC e para console. O software PhysX é amplamente adotado por mais de 150 jogos, é usado por mais de 10 mil desenvolvedores de todos os tipos e é compatível com Sony Playstation 3, Microsoft Xbox 360, Nintendo Wii e PC. PowerMizerUma tecnologia avançada de hardware e software projetada especificamente para estender o tempo de vida da bateria de notebooks. O PowerMizer permite que os usuários ajustem a performance do sistema e o consumo da bateria de acordo com suas necessidades específicas através de ferramentas de gerenciamento de energia fáceis de usar. PureVideoA tecnologia NVIDIA PureVideo™ consiste na combinação do processador de vídeo de alta definição das GPUsGeForce série 6, 7 e 8 e do software de decodificação de vídeo NVIDIA, proporcionando níveis inéditos de nitidez de imagem, fluidez na reprodução, precisão de cores e exatidão nas escalas das imagens para todos os conteúdos de vídeo em qualquer monitor. SLICom uma abordagem revolucionária de escalabilidade – combinando diversas placas de vídeo em um PC para redimensionar a performance –, a tecnologia NVIDIA® SLI™ aproveita o aumento da largura de banda da arquitetura de barramento PCI Express™ e apresenta soluções inteligentes de software e hardware que permitem às GPUs NVIDIA uma operação conjunta eficiente, oferecendo uma performance que faz a terra tremer!
  • 12. ATI
  • 13. Conclusão Actualmente tanto a ATI como a NVIDIA estão quase como que equilibradas na balança do mercado, tanto uma como a outra competem entre si nas tecnologias desenvolvidas, relação preço-qualidade mas cada vez mais é uma escolha pela marca devido ao quão renhido está o combate pelo topo do mercado.