1. COLEGIO NACIONAL NICOLAS
ESGUERRA
CRISTIAN STIVEN BUITRAGO FRAGOZO
makanakan29@hotmail.es
DAVID LEONARDO BRICEÑO MORENO
miguelangelbric@hotmail.es
2. PROYECTO 2
1. Primero que todo abrimos scratch y quitamos el objeto que se encuentra
allí.
2. Ahora nos vamos a la botones para nuevos objetos que se
encuentra en la parte de abajo en el lado derecho, cuando le
hayamos dado clic en este haz un cuadrado del tamaño que
quieras, coloréalo a tu gusto y dale aceptar para que guarde…
3. 3. También puedes colocarle el nombre que quieras. Nos vamos
a la opción pestañas – disfraces donde te mostrara el objeto
que escogiste en este ahora copia seis veces los disfraces
después de haberlos copiado modifícalos de la siguiente manera:
→.El primer cubo le hacemos un punto indicando el numero 1
4. ↓.En el segundo cubo hacemos la misma operación pero ahora le
colocamos dos puntos que representaría el número 2
5. ◘.Y así sucesivamente hasta que hayamos completado los seis
cubos, cada uno con su respectivo número.
4. Después de abramos hecho este procedimiento nos dirigimos
nuevamente en la ventana pestañas donde nos iremos a la
opción programas cuando estemos allí vamos a la paleta de
bloques y aquí configuraremos nuestro juego de la siguiente
forma:
♠. Vamos a control donde la daremos clic en la opción al
presionar objeto 1 aquí te aparecerá el nombre que le pusiste a tu
figura en este caso la mía se llamo objeto 1 por eso aparece en la
parte al presionar __________nombre de el objeto____
6. ♠.Te diriges a la opción variable donde allí le daremos clic en nueva
variable te aparecerá el cuadro donde allí escribirás valor y cambias
por la otra opción.
7. ♠. Ahora mira a continuación como quedara para que tú repitas el
siguiente procedimiento:
♣. OJO mira bien para que no te confundas……..
5. Ya por ultimo escoge el escenario a tu gusto.