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企画術
刺激的で感情を揺さぶる
 「テレビ的スパイス」

企画とは〜アイディア集め
はじめに
   はじめに




      「企画する」


  アイディアをあつめ、カタチにする
   はじめに




   アイディアはとっても身近なもの
   はじめに



    アイディアをどうやって集め、
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 すなわち『アイディア力』をお伝えします
   はじめに




      アイディア力とは

 「ふつうのこと」を「特別なこと」に
  変身させる、魔法のようなものです
   自己紹介:岩井喆聖とは


          注1:そんな僕は  
          魔法使いではありません。

          「舞台、映画、そしてテレビ(制作)」

           そういったエンタメの世界を約10年間
           走り続けた、いたって普通の 「好青年」
           です。w
フジテレビの「とくダネ!」で5年間働いていたのは事実で、
さらには「視聴率の怪物」こと王東順さんの下で日々精進していました。
企画術
刺激的で感情を揺さぶる
 「テレビ的スパイス」

企画とは〜アイディア集め
企画とは
   企画とは

 「ふつうのこと」を「特別なこと」に
  変身させる、魔法のようなもの


 [ アイディアをあつめ →  カタチにすること ]
  そのプロセスすべてが楽しい。
  そしてその結果、自分のアイディアが世に
  出る喜びを得たならば、それは何ものにも
  変えられない感動となる。
   企画とは




 「何もないところからアイディアを生み出す
  才能があるからこそ、企画をつくる仕事に
  ついているんじゃないか。」
   企画とは

 ゼロから企画を生み出すなんて到底できない。


           ×
          0→1

           企画とは
  「ひらめく」ものではなくて「搾り出す」もの。


 どれだけ考えることを積み重ねてきたか
   企画とは



 実は企画の元になるものは「身の回りのものごと」や
   「すでにあるアイディア」の中に潜んでいる。



  1→1       →  100
   企画とは




  企画をつくるのは楽しい!!
いい企画とは
   いい企画とは



    企画をたてるということは、
  自分の芸術作品をつくることではない。


 企画とはお客さまのニーズに応えることが
      そのベースにある!
   いい企画とは




    つまり企画をたてるシゴトとは

   「サービス業」なのである。
   いい企画とは




   「お客さまに喜ばれるもの」とは、
     具体的にどういうものか?
   いい企画とは



   Short!(ショート)= 簡潔で

   Sharp!(シャープ)= 鋭くて

  Shock!(ショック)= 衝撃的
   いい企画とは

   Short!(ショート)= 簡潔で
   Sharp!(シャープ)= 鋭くて
   Shock!(ショック)= 衝撃的

      ・人の心を揺さぶり
      ・人を引き寄せ
      ・他と差別化し
      ・競争で優位に立つ
   いい企画とは


   人はなぜお金を払うのか?
  人は何に対してお金を払うのか?

   何らかの刺激や感情の揺さぶりが
  あるからこそ、お金を払うのである。
   いい企画とは




  「お客づくりはファンづくり」
   人を怒らせては金にならないが、
     人を喜ばせると金になる。
アイディアを集める
   アイディアを集める




      アングルを変える
   アイディアを集める


      アングルを変える



          →
   アイディアを集める:アングルを変える



  アイディアが豊富な人というのは、
  特別な日常を送っているわけじゃない。

  日常を楽しむその「面白がり量」の差が、
  「アイディアの量」の差となる。
   アイディアを集める




      観察をクセにする
   アイディアを集める:観察をクセにする


     新車 →




  新しい →
  イベント
   アイディアを集める:観察をクセにする




 そのモノごとに結びつくかどうかは意識せず、

    とにかく身の回りのモノごとから
  興味深いことをどんどん見つけてほしい。
   アイディアを集める:観察をクセにする



 企画づくりというものは、
 企画立案を目的とした「特別な観察」の上に
 成り立つものというよりも、「普段使いの観察」、
 つまり単純に面白いもの、興味深いと感じるもの
 をベースにそこに特別な観察を加えて成り立つもの
 だと思います。
   アイディアを集める


  □ 自分の「感情・行動」を観る
   →  説得力ある企画が生まれやすい


  □ 無意識の動きを観る
   →  これらを見つけられれば、そこに
     新しいアイディアが生まれる余地がある
   アイディアを集める



  □ 「誰か」になってみる


  □ 疑問をつくる


  □ 「そういうもの」   を疑う
           (常識)
   アイディアを集める:常識を疑う
   アイディアを集める:常識を疑う
   アイディアを集める




   □ 「ツッコミ」上手になる
   アイディアを集める:ワークショップ


   □ 「ツッコミ」上手になる

 →  ツッコミとは、ものごとが抱えている問題点を
  明らかにする行為。
   そのツッコミで明らかになった問題点について
  「どうすれば改善できるのか?」という疑問を
   つくっていけば、新しい商品やサービスに関する
   アイディアにたどりつくことができる。
   アイディアを集める:ワークショップ


   □ 「ツッコミ」上手になる


 お題
 タクシーの運転手にツッコんでみよう!
   アイディアを集める:ワークショップ

 □ 「ツッコミ」上手になる
    「タクシーの運転手に突っ込んで…
       いやいや、ツッコんでみよう!」

 「こっちが疲れてるときは話しかけないで!」
   《《 ではどうすれば、そのイヤなことが防げるのか 》》

 → 運転手の後頭部に「無口ですシール」
 → 無口タクシー株式会社
 → ボタンひとつで前と後ろを遮断するツイタテが出てくる …等
   アイディアを集める




        メモをとる
   アイディアを集める


         メモをとる
     いつなにを思いつくかわからない。
 その思いつきはすぐに記録しないと忘れてしまって、
    もう二度と思いつかないかもしれない


  だから、アイディアを記すためのノートや手帳を
         常に持ち歩こう!
   アイディアを集める:メモをとる


  興味深いネーミング

              シチュエーション

  コンセプト
              方法論
        改善策
   アイディアを集める:メモをとる

  こうしたキーワードが組み合わさり
 思わぬアイディアへ活かすことができる。

   =「メモをとる」ということは
   クリエイティブを生む大事な作業

   見つけたアイディアはいわば「素材」
   企画に料理するとき、
   何が重要になるかはわかならい!
   アイディアを集める:メモをとる




    発見したアイディアを差別せず
    すべて書き残していくという方法
おまけ
   ネーミング術


        ネーミング
         「ネーミング」は
    その企画を印象づける大きなポイント




   いわば企画にお化粧するようなもの
   ネーミング術

 1、コンセプト体現型 :   「トイレその後に」

 2、話し言葉型    :   「おーいお茶」

 3、ゴロで覚えさせる型:   「じゃがりこ」

 4、ダジャレ型    :   「写ルンです」「湯名人」

 5、流行言葉型    :   「鼻セレブ」

 6、新語感覚型    :   「トリビアの泉」
   ネーミング術:みんなで考えよう!



         防虫剤

          ↓

      ムシューダ
   ネーミング術:みんなで考えよう!



       目覚まし時計

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       非情ベル
   ネーミング術:みんなで考えよう!




            非情ベル
   ネーミング術:みんなで考えよう!



       電子英単帳

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       受験SAY
   ネーミング術:みんなで考えよう!



       冷やし中華

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   そのまんま冷やし
   ネーミング術:みんなで考えよう!



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   ネーミング術:みんなで考えよう!
   ネーミング術:みんなで考えよう!



      お掃除ロボット

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      ロボモップ
   ネーミング術:みんなで考えよう!
最後に…
   最後に…


 いい企画というのは、
 「従来の常識の範囲内でいい企画」をいう


  一方、すごい企画というのは、
  「従来のものさしでは測りきれない、
   常識の枠組みを越えた企画」をいう
   最後に…




  ヒット4本より、
   ホームラン1本の効果を狙う。
   最後に…


   企画づくりの楽しさとは?

 ・みんなに喜ばれそうなことを、
  あれこれ考えることそのものが楽しい!

 ・そうして考えたことが現実になり
  大勢の人の心に響いたなら、なお楽しい!
   最後に…


     自分が楽しんでる先に
     スゴイ企画がある!


 ・この企画がうまくいったらどうなる?

 ・世の中はどんなことになっちゃう?
   参考文献

           「企画術の教科書」古舘プロジェクト編-アングル- (著)
                       出版社: インデックス・コミュニケーションズ




           「企画の王道」  王 東順 (著), 品川 裕香 (著)
                       出版社: カンゼン




          「エンタテイメントシンキング」王 東順 (著), 梶山 妙子 (編集)
                              出版社: 三恵社
ご あ
  ざ り
  い が
  ま と
  し う
  た     
     

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