Desarrollo de la arquitectura de información del sitio Web del planetario Nundehui de la ciudad de Oaxaca.
Realizado por:
Mendoza Mena Valeria
Rodríguez Martínez Sandy Janet
Desarrollo de la arquitectura de información del sitio Web...
1. Universidad José Vasconcelos
Comunicación gráfica 7° semestre
Computación gráfica II
Prof. Jorge Espinoza Colón
Mendoza Mena Valeria
Rodríguez Martínez Sandy Janet
Oaxaca de Juárez, Oaxaca 19 septiembre 2010
2. Inicio
Desarrollo de la arquitectura de información del sitio Web
Introducción del planetario Nundehui de la ciudad de Oaxaca.
Objetivo
Desarrollo
Contexto, acciones,
herramientas
Mapa del sitio
Wireframes
Conclusiones y
aprendizaje
3. Inicio
Introducción
Objetivo
Desarrollo
Contexto, acciones,
herramientas Introducción
En el presente trabajo se realizó un estudio para de-
Mapa del sitio sarrollar la arquitectura de información del sitio Web
del planetario Nundehui de la ciudad de Oaxaca,
donde se utilizaron diversas herramientas como son
la creación de personas, escenarios, contexto, ac-
Wireframes ciones, herramientas, suministros, etc. Los cuales se
puntualizarán a lo largo del presente.
Conclusiones y
aprendizaje
4. Inicio
Introducción
Objetivo
Desarrollo
Contexto, acciones,
herramientas Objetivo
Lograr el desarrollo de la arquitectura de la infor-
Mapa del sitio mación del sitio Web del planetario Nundehui de la
ciudad de Oaxaca para obtener un buen funciona-
miento, fácil, entendible y sencillo.
Wireframes
Conclusiones y
aprendizaje
5. Inicio
Introducción
Objetivo
Desarrollo
Contexto, acciones,
herramientas Desarrollo de personas,
Perfil de usuarios y escenarios
Mapa del sitio Este desarrollo consiste en crear personajes ficticios
para que el usuario se pueda sentir identificado(a) lla-
madas “personas” ya que éstas representan a los usu-
Wireframes arios potenciales, posteriormente desarrollar su perfil,
es decir, puntualizar cuáles son las características (de-
mográficas, educativas, laborales, etc.). Por otra parte
los escenarios son situaciones posibles que podrían re-
Conclusiones y alizar dichas personas ficticias en el sitio Web, y a su
aprendizaje vez resolverlos para evitar que ocurra algún error con
usuarios reales.
6. Inicio
Introducción
Objetivo
Desarrollo
Invención de Personas
Contexto, acciones,
El concepto de “persona” tiene una relevancia para
herramientas
la definición de la audiencia. Y de acuerdo con Frank
Thissen (2004), Las “personas” no son gente de verdad,
pero la representan dentro del proceso de diseño. Es-
Mapa del sitio tos son arquetipos hipotéticos de los usuarios poten-
ciales… Las “personas” son definidas por sus metas y
como un aspecto muy importante, siempre deben de
Wireframes tener un nombre.
Por otra parte, se debe de considerar, que entre más
específica sea definida la persona, más útil ésta será.
Conclusiones y (Consultado en: http://www.slideshare.net/Tzek/ arqui-
aprendizaje tectura-de-informacin-para-una-empresa; página 15
el día jueves 16 de septiembre 2010 a las 12:00 p.m.)
7. Inicio
Introducción
Persona 1
Objetivo
Desarrollo
Nombre: Wendy Cristales López.
Sexo: Mujer.
Contexto, acciones, Edad: 35 años.
herramientas Ubicación: Oaxaca de Juárez.
Nivel socioeconómico: medio- alto.
Experiencia ocupacional:
Mapa del sitio Cargo actual: Profesora nivel medio superior.
Años de trabajo: 10 años.
Wireframes
Responsabilidades: tener conocimiento de la asignatura que
imparte, cubrir el programa, tener el control del grupo, sin el
cual no hay proceso educativo posible, que esté perman-
Conclusiones y entemente actualizado, saber enseñar, esto es, saber aplicar
aprendizaje recursos didácticos.
8. Inicio
Introducción
Objetivo
Información de la compañía:
El colegio Antonio de León es de tamaño medio.
Desarrollo
Educación:
Máximo grado de estudios: grado académico a Nivel
Medio Superior en la Universidad Pedagógica Nacio-
Contexto, acciones,
nal (UPN).
herramientas Cursos y capacitaciones: Diplomado en Habilidades
Docentes para la Educación Media Superior – Online,
curso: el Docente Como Mediador y Educador en
Mapa del sitio Valores.
Wireframes Experiencia con computadoras:
Habilidades específicas: aprendió mediante cursos es-
pecíficos de computación.
Conclusiones y
aprendizaje Años de experiencia: 10años.
Horas diarias de uso: 4 horas.
9. Inicio
Introducción
Objetivo
Desarrollo Tareas:
Tareas primarias:
• Checar las novedades.
• Conocer las fechas disponibles para visitar el Planetario
Contexto, acciones, con grupos de su trabajo.
herramientas • Enviar e-mails para solicitar información.
• Revisar horarios y precios.
Mapa del sitio Tareas secundarias:
• Consultar servicios (transportación).
• Conocer las novedades.
• Leer la historia del planetario.
Wireframes
Dominio del área:
El usuario aún no está muy familiarizado con la página del
planetario Nundehui debido a que el sistema es nuevo, haci-
Conclusiones y endo que el usuario usuario empiece con su dominio.
aprendizaje
10. Inicio
Introducción
Objetivo
Desarrollo Tecnología disponible:
Tamaño del monitor: 1024 x 768 px.
Velocidad del procesador: 4.
Contexto, acciones,
herramientas Software: Explorer.
Herramientas: Windows XP.
Mapa del sitio
Actitudes y valores:
Positivas hacia la tecnología.
Wireframes Forma de aprendizaje:
Práctica.
Discapacidades:
Conclusiones y Débil visual (usa lentes).
aprendizaje
11. Inicio
Introducción
Objetivo
Desarrollo
Contexto, acciones,
herramientas Wendy es profesora de preparatoria, tiene 10 años laborando.
Para este ciclo escolar comenzó a dar clases de geografía, por
ello se interesó en conocer el planetario de la Ciudad de Oax-
Mapa del sitio aca por medio de su sitio Web, con la finalidad de llevar a sus
alumnos a conocer este lugar, es por eso que Wendy está intere-
sada en familiarizarse con el sitio para así facilitarse el manejo de
información y fechas posibles de visita.
Wireframes Está familiarizada con el manejo de computadoras, ya que ha
contado con diversos cursos y cuenta con una en su hogar, con
conexión a internet las 24 horas que a su vez es usada por toda
su familia.
Conclusiones y
aprendizaje
12. Inicio
Introducción
Objetivo
Escenario #1
Revisar horarios y precios del planetario Nundehui de la ciu-
Desarrollo dad de Oaxaca.
Wendy está interesada en entrar al sitio del planetario, por
lo que desde tiempo atrás desea llevar a sus alumnos de la
materia de Geografía, con la finalidad de que les brinden un
Contexto, acciones, recorrido por la zona. Por ello primeramente necesita saber
herramientas cuáles son los horarios y precios para que posteriormente pu-
eda darlo a conocer a su director y alumnos.
Mapa del sitio
Ejecución:
1.- Iniciar el explorador de Internet Explorer.
Wireframes
2.-En la barra de direcciones escribir la página del planetario
www.planetario-nundehui.com.mx.
3.- Ir a la sección de servicios.
Conclusiones y 4.-Dar clic a la opción horarios y precios.
aprendizaje 5.- Finalmente podrá observar todos los horarios disponibles y
los precios de los diversos servicios.
13. Inicio
Introducción
Objetivo
Desarrollo Escenario #2
Checar las novedades del exterior del planetario Nundehui
Contexto, acciones, ya que Wendy está interesada en esta área, le gusta estar
herramientas informada y conocer cuáles son las nuevas cosas que puede
visitar y conocer cuando vaya al planetario.
Mapa del sitio Ejecución:
1.- Iniciar el explorador de Internet Explorer.
Wireframes 2.-En la barra de direcciones escribir la página del planetario
www.planetario-nundehui.com.mx.
3.- Ir a la sección de novedades.
4.-Dar clic a la opción Exterior.
Conclusiones y 5.- Finalmente podrá observar todas las novedades actuales
aprendizaje del planetario, podrá ver una galería fotográfica que se en-
cuentra en dicha área de las primicias.
14. Inicio
Introducción
Objetivo Persona 2
Desarrollo Nombre: Marcos Monnt Santos.
Sexo: Hombre.
Contexto, acciones,
Edad: 22 años.
herramientas
Ubicación: Oaxaca de Juárez.
Mapa del sitio Nivel socioeconómico: medio- alto.
Wireframes Experiencia ocupacional:
Cargo actual: Egresado de la Licenciatura en física por la
Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM).
Conclusiones y Años de estudo universitario: 4 años y medio.
aprendizaje Información de la Universidad Vasconcelos:
Es de tamaño grande.
15. Inicio
Introducción
Objetivo
Desarrollo
Educación:
Máximo grado de estudios: licenciatura.
Cursos y capacitaciones:
Contexto, acciones, • Colaboración en la organización de conferencias y
herramientas eventos académicos para los estudiantes del área de Cien-
cias Físico Matemáticas.
• Participación constante del 4 al 8° Congreso Integral de
Mapa del sitio Física y Astronomía.
• Participación en la 6ª Olimpiada Argentina de As-
tronomía.
Wireframes
Experiencia con computadoras:
Conclusiones y Habilidades específicas: es un nativo digital.
aprendizaje Años de experiencia: 15 años.
Horas diarias de uso: 9 horas.
16. Inicio
Introducción
Objetivo
Tareas:
Tareas primarias:
• Leer Historia del planetario.
• Consultar fechas y horarios del planetario.
Desarrollo • Contacto.
Tareas secundarias:
• Buscar si existen recorridos.
Contexto, acciones, • Checar bolsa de trabajo.
herramientas
Dominio del área:
El usuario está familiarizado con la página debido a
que tiene medio año consultándola desde su llegada
Mapa del sitio a la ciudad de Oaxaca.
Tecnología disponible:
Tamaño del monitor: 1024 x 768 px.
Wireframes Velocidad del procesador: 4.
Software: Opera, Explorer, Mozilla Firefox.
Herramientas: Windows 2000.
Actitudes y valores:
Conclusiones y Positivas hacia la tecnología.
aprendizaje Forma de aprendizaje:
Visual y auditiva.
17. Inicio
Introducción
Objetivo
Desarrollo
Contexto, acciones,
herramientas
Marcos tiene seis meses que egresó de la Licenciatura en
Mapa del sitio Física por la UNAM.
Regresó a su ciudad de origen, Oaxaca de Juárez. En sus
planes está buscar trabajo en el planetario Nundehui, des-
de que encontró la página la visita constantemente con
Wireframes la finalidad de buscar información diversa; actualmente
está familiarizado con ella, cuenta con gran experiencia
en el manejo de tecnologías, cuenta con computadora
Conclusiones y en su hogar con conexión a internet inalámbrico las 24
aprendizaje horas.
18. Inicio
Introducción
Objetivo
Escenario #1:
Marcos quiere ponerse en contacto con el planetario
Nundehui de la ciudad de Oaxaca para hacerles algu-
Desarrollo
nas preguntas de la zona, sobre todo por lo que está in-
teresado en trabajar ahí, por ello para él es importante
contactarlos y tener una forma de conexión con el plan-
Contexto, acciones, etario.
herramientas
Ejecución:
Mapa del sitio 1.- Iniciar el explorador de Opera, Explorer, Mozilla Firefox.
2.-En la barra de direcciones escribir la página del plan-
etario www.planetario –nundehui.com.mx.
3.- Ir a la sección de contacto.
Wireframes 4.-Escribir sus datos (nombre, comentarios, etc.).
5.-Al terminar de escribir sus datos dar clic a la opción de
enviar.
6.- Finalmente habrá terminado con este proceso sólo
Conclusiones y queda esperar que su correo sea respondido por parte
aprendizaje del planetario pronto.
19. Inicio
Introducción
Objetivo
Desarrollo Escenario #2:
A Marcos le atrae conocer sobre la historia del plan-
etario Nundehui, es por ello que está interesado en en-
Contexto, acciones, trar a su sitio web para buscar esta información.
herramientas
Mapa del sitio Ejecución:
1.- Iniciar el explorador de Opera, Explorer, Mozilla
Firefox.
Wireframes
2.-En la barra de direcciones escribir la página del plan-
etario www.planetario –nundehui.com.mx.
3.- Ir a la sección de Planetario Nundehui.
Conclusiones y 4.- Finalmente Marcos podrá leer toda la información
aprendizaje acerca de este lugar.
20. Inicio
Introducción
Objetivo
Desarrollo
Contexto, acciones,
herramientas Contexto, acciones, y herramientas
Con base a las tareas que realizarán los usuarios ante-
Mapa del sitio riormente descritos, se crean las acciones, herramien-
tas y suministros que debe tener el sitio del planetario
Nundehui.
Como información complementaria también se to-
Wireframes marán en cuenta tres sitios web: Planetario Luis Enrique
Erro (Instituto Politécnico Nacional), Imagina-Planetario
(Imagina-Museo interactivo de Puebla), Planetario Alfa
(Monterrey).
Conclusiones y
aprendizaje
22. Inicio
Introducción
Objetivo
Mapa del sitio
Desarrollo Se necesita definir cómo se presentará la información,
el orden que se le dará para poder realizar una arqui-
tectura, con base a esto se puedan elaborar los wire-
Contexto, acciones, frames.
herramientas La Arquitectura de la Información no sólo engloba la
actividad de organizar información, sino también el re-
sultado, la forma que le permita al usuario la naveg-
ación por el sitio fácilmente y la compresión de la in-
Mapa del sitio formación. (Consultado en: NSU, no solo usabilidad,
revista multidisciplinar sobre diseño, personas y tec-
nología, <http://www.nosolousabilidad.com/articulos/
Wireframes ai.htm> el día Domingo 19 de septiembre de 2010 a
las 05:15 p.m.).
De acuerdo al tipo de sitio y al carácter de la infor-
mación, la estructura que más se adapta a la necesi-
Conclusiones y dad del sitio es jerárquica, ya que el usuario parte de la
aprendizaje página principal (Home) a cualquiera de las secciones
y las sub-secciones.
24. Inicio
Wireframes
Después de definir el mapa del sitio, se realizan los wire-
Introducción frames, son los bocetos de diagramación para la infor-
mación, sirven en la prevención errores o en la correc-
ción antes de tener el sitio finalizado (la previsualización
del sitio).
Objetivo
Los usuarios leen de izquierda a derecha y de arriba ha-
cia abajo. Esto significa que si mantenemos la jerarquía
visual podemos indicarle al usuario constantemente
Desarrollo dónde está. Cuanto más cerca de la esquina superior
izquierda de nuestra distribución coloquemos los ele-
mentos, mayor nivel jerárquico tendrán, y conforme los
coloquemos más hacia la derecha inferior, menor nivel
Contexto, acciones,
jerárquico, y por lo tanto serán ‘partes de’. (Consultado
herramientas en: NSU, no solo usabilidad, revista multidisciplinar sobre
diseño, personas y tecnología, <http://www.nosolous-
abilidad.com/articulos/orientacion_usuario.htm > el
Mapa del sitio día Domingo 19 de septiembre de 2010 a las 05:47 p.m.).
El elemento principal de este sitio es el logo, por eso
Wireframes se coloca en la esquina superior derecha, que sirve
para indicarle al usuario dónde se encuentra y a quién
le pertenece la información, los demás elementos que
se coloquen serán sub-elementos de éste. Los demás
Conclusiones y elementos se irán distribuyendo de acuerdo a su impor-
aprendizaje tancia, para indicar el orden y nivel de importancia, así
como para que el usuario siempre sepa en donde está.
49. Inicio
Conclusiones y aprendizaje
Introducción
En el presente trabajo se obtuvieron diversas fortale-
zas y se reconocieron debilidades, afortunadamente
podemos decir que fueron más fortalezas debido a
Objetivo
las múltiples tareas realizadas a lo largo de la primera
unidad. éstas ayudaron bastante para desarrollarlo
de una manera más clara, sencilla y rápida, ya que se
tenía una idea de lo que se debía hacer, cuáles eran
Desarrollo los pasos a seguir, cuál era la información que se pedía
con exactitud, el orden a seguir para desarrollar pun-
tualmente el trabajo.
Contexto, acciones,
herramientas Nuestras debilidades fueron entre otras, la explicación
breve de las secciones, dándonos cuenta de una falta
de habilidad y agilidad para redactar y ser claras en
explicar de qué se trata.
Mapa del sitio
Como resultado obtuvimos un trabajo que posee una
justificación teóricamente fundamentada donde final-
Wireframes mente los wireframes son asertivos y favorables con
base a los requerimientos y limitaciones encontradas.
En general el trabajo no nos resultó complicado ni
Conclusiones y muchos menos aburrido, sin embargo, si requirió minu-
aprendizaje ciosidad y un gran esmero para obtener los resultados
deseados.
50. Bibliografía
SITIO WEB
Planetario Alfa de Nuevo Leon, [Web en línea]. < http://www.planetarioalfa.org.
mx/>. [Consulta: 16-09-2010]
SITIO WEB
Planetario Imagina de Puebla, [Web en línea]. < http://www.imagina.puebla.
gob.mx/index.php?option=com_content&view=category&layout=blog&id=43
&Itemid=82>. [Consulta: 16-09-2010]
SITIO WEB
Planetario “Luis Enrique Erro” del Instituto Politécnico Nacional, Distrito Federal,
[Web en línea]. < http://www.planetario.ipn.mx/ >. [Consulta: 16-09-2010]
SITIO WEB
NSU, no solo usabilidad, revista multidisciplinar sobre diseño, personas y tec-
nología [Web en línea]. < http://www.nosolousabilidad.com/index.htm>. [Con-
sulta: 19-09-2010]