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Flash Professional CCで
何が変わったのか
沖 良矢(世路庵)
2013.7.27 (Sat)
F-siteセミナー『アニメーションを攻略せよ!』
自己紹介
沖 良矢 / OKI Yoshiya
@448jp
インタラクションデザイナー
UNIQLO HAPPY GIFT (2013) Web Designing (2009~)McCANN WG JAPAN (2012)
今日話すこと
とりあえずどんなものか
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さよなら、大好きな機能
とりあえずどんなものか
Chapter.1
Flash Professional CC
について
 Flash Professionalの最新バージョン
 2013年6月18日に公開(日本時間)
 Adobe Creative Cloudのみで提供される
 提供方法が異なるだけで、これまで通り
デスクトップアプリケーションとして機
能する
Adobe Creative Cloud
のプラン
プラン名 価格
個人版 年間プラン 5,000円/月
個人版 月々プラン 8,000円/月
グループ版 7,000円/月(1ユーザー)
学生・教職員個人版 4,000円/月
単体サブスクリプション 2,200円/月
無償メンバーシップ 0円
※今ならさらにオトク!
http://blogs.adobe.com/sho/creativecloudプロモーション一覧
Creative Cloudの
ここがイイ
 複数のバージョンを切り替えて使える
(CS6を基点とする)
 Windows / Mac両対応
 OSは、契約途中で変更することも可能
 2台までインストールできて、
同時起動も可能
 実は「無制限サポート」がついている
 【グループ版限定】
ライセンスが個人ではなく会社に紐付く
ため、誰かが辞めてもメンバーの入れ替
えが可能。
また、別の会社(パートナーなど)にラ
イセンス付与もできる。
必要システム構成
Windows
Windows 7、Windows 8(いずれも64-bit)
Intel Pentium 4、Centrino、Xeon、Core Duoクラ
スのプロセッサー
2GB以上のRAM(4GB以上を推奨)
2.5GB以上の空き容量のあるハードディスク
1,024x768以上の画面解像度(1,280x800以上を
推奨)
Mac
Mac OS X v10.7またはv10.8
Intel マルチコアプロセッサー
2GB以上のRAM(4GB以上を推奨)
2.5GB以上の空き容量のあるハードディスク
1,024x768以上の画面解像度(1,280x800以上を
推奨)
ここがスゴいよ
Flash Professional CC
Chapter.2
追加された新機能/強化された機能
 64-bit化
 高速化
 Retina対応
 CPU使用率の減少
 環境設定の同期
 新しいUI
 新しいコードエディタ
 無制限ペーストボード
 描画ツールのリアルタイムプレビュー
 新しい「検索して置換」ダイアログ
 アンカーポイントを基準としたステージの拡
大/縮小
 複数レイヤー操作
 キーフレームに配分
 複数シンボルの入れ替え
 新しいビデオ書き出し
 Toolkit for CreateJSの組み込み
 カスタムメタデータAPI
追加された新機能/強化された機能
 Flash Player 11.7のサポート
 Adobe AIR 3.6のサポート
 Scoutのサポート
 マルチデバイスへの同時インストール
 インタープリターモード
 新しいツールパネル
 フルスクリーンモード
32
32 64
FLAやASを開くのが
速くなった
外部ファイルの読み込みも
速くなった
タイムラインのスクラブは
2倍
速くなった
パブリッシュは
6倍
速くなった
大きなアニメーションを含んだ
FLAファイルの保存は
7倍
速くなった
そして起動はなんと
10倍
速くなった
各バージョンの起動時間
2.2
4.2
6.3
7.8
6.1
1.9
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
CS3
CS4
CS5
CS5.5
CS6
CC
起動時間(秒)
※計測環境は次のスライドを参照
計測環境
【計測方法】
 計測はストップウォッチを使って手動で行う。
 Windowsを再起動してHDDへのアクセスが落ち着いた後にFlashを2回起動して2回目を計測。
 上記の方法を3回繰り返し、その平均値(小数点第2位以下は四捨五入)を表記載の「起動時間」とした。
 Flashのワークスペースはすべて「初期設定」とした。
【マシンスペック】
 OS :Windows 7 Professional 64bit
 CPU :Intel Core i7-2600(3.40GHz)
 RAM :DDR3-1600(4GB x 2 = 8GB)
 HDD :Intel SSD 230(120GB)
デモ
さよなら、大好きな機能
Chapter.3
削除された機能
 ActionScript 1、2のサポート
 TLFテキスト
 モーションエディター
 ムービーエクスプローラー
 プロジェクトパネル
 プロファイラー
 Device Central
 プロジェクタ書き出し
 SWF/Fireworks PNG/BMP/TIFF/DXFの読
み込み
 AIFF/AU/ASNDの読み込み
 印刷
 オブジェクトレベルの取り消し
 ツールパネルのカスタマイズ
 ステージからライブラリまたは他のアプリ
ケーションへのドラッグ&ドロップ
 IK/ボーンツール
削除された機能
 パターン描画ツール/スプレーブラシツール
 アクションパネルのツールボックス
 スクリプトアシスト
 Kulerパネル
 ビヘイビアーパネル
 ストリングパネル
 外部エディターで編集
 JSFLのコードヒント
 条件付きコンパイルのUI
 自動保存
 ステージでのVideo Playbackプレビュー
 ビデオのキューポイント作成
 FXGの読み込み/書き出し
 ファイル情報(XMPメタデータ)
 スペルチェック
 CSXS
 スクリーンを共有
絶望するしかない?
(削除された機能が再実装される)
可能性がゼロだとは思いません。現在の
制作環境や状況において、より多くの人
が使える機能として再実装されることは
あり得ると思います。ただし、再実装す
るとしても、まったく同じ形になるかは
わかりません。
アドビシステムズ 轟 啓介さん
声を上げよう
ただし文句ではなく提案を
※製品への要望 / 不具合報告 フォーム
https://www.adobe.com/cfusion/mmform/index.cfm?name=wishform&loc=ja
※Adobe Community > Forums > Flash
http://forums.adobe.com/community/international_forums/japanese/flash
まとめ
Chapter.4
まとめ
Flash Professional CCは大幅に進化
今後も頻繁なアップデートを予定
ガンガンフィードバックしよう!
Thank you !
Photo Credit:
 Thomas Hawk
 Sebastián-Dario
 San Diego Shooter
 lintmachine
 eighty eight televisions
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