Este documento descreve o Scratch, uma linguagem de programação gráfica projetada para promover a fluência tecnológica em crianças e jovens. O Scratch difere de linguagens tradicionais ao permitir a experimentação divertida sem erros de sintaxe e ao tornar conceitos como variáveis mais compreensíveis. Ele permite a criação de jogos, arte, histórias e música e a fácil partilha de projetos online e em dispositivos móveis.
2. algumas Coordenadas http://scratch.mit.edu/ Support – many languages – português (alguns recursos úteis) Algumas histórias e vídeos em http://muitomais.wordpress.com/ www.vladstudio.com
3. Programação com blocos-de-construção Elimina os erros de sintaxe Manipulação de vários tipos de media Liga-se à cultura jovem O Scratch é uma nova linguagem gráfica de programação concebida para promover o desenvolvimento da fluência tecnológica. O Scratch difere, em vários aspectos, das linguagens de programação tradicionais: Tinkerability Permite a experimentação sem plano e divertida com os vários segmentos dos scripts Sustenta ideias poderosas Torna os conceitos (tal como o de variável) mais compreensíveis e manipuláveis Permite a criação de uma grande variedade de projectos Jogos, arte, histórias, música, dança…. Partilha fácil dos projectos Na internet e em dispositivos móveis Sobre o Ligação ao mundo físico Apoia a concepção de múltiplas experiências http//scratch.mit.edu The Scratch project is supported by a grant from the National Science Foundation (Grant No. 0325828). Opinions and findings expressed on this poster do not necessarily reflect the views of the NSF. Resnick, M., Maloney, J., & Rusk, N. (2006). Tradução de Teresa Martinho Marques
4. Cuidar, regar... ... aguardar as supresas: www.gtscratch.blogspot.com www.turbeturma.blogspot.com www.vladstudio.com