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ARDORA
​ ​ESTUDIANTE:
MARIANA​ ​SILVA​ ​NIÑO
INSTITUCION​ ​EDUCATIVA​ ​EXALUMNAS​ ​DE​ ​LA​ ​PRESENTACIÓN
INFORMATICA
IBAGUÉ​ ​–​ ​TOLIMA
GRADO:​ ​10-1
2017
ARDORA
ESTUDIANTE:
MARIANA​ ​SILVA​ ​NIÑO
PROFESORA
ESPERANZA​ ​RADA​ ​SAAVEDRA
​ ​INSTITUCION​ ​EDUCATIVA​ ​EXALUMNAS​ ​DE​ ​LA​ ​PRESENTACIÓN
INFORMATICA
IBAGUÉ​ ​–​ ​TOLIMA
GRADO:​ ​10-1
2017
CONTENIDO
1. Introducción
2. ¿Qué​ ​es​ ​Ardora?
3. Características
4. Configuración​ ​inicial
5. Descarga​ ​e​ ​instalación
6. Actividades
7. Ventajas
8. Ardora​ ​y​ ​la​ ​educación​ ​especial
9. Interfaz​ ​de​ ​la​ ​aplicación
10.Íconos​ ​de​ ​acceso​ ​rápido
11.Espacio​ ​de​ ​desarrollo
12.Barra​ ​de​ ​menú​ ​general
13.Conclusión
1. INTRODUCCIÓN
Ardora​ ​es​ ​un​ ​programa​ ​interactivo​ ​en​ ​el​ ​cual​ ​le​ ​permite​ ​a​ ​los​ ​maestros​ ​crear
actividades​ ​en​ ​la​ ​que​ ​pueden​ ​desarrollar​ ​y​ ​estimular​ ​el​ ​aprendizaje​ ​de
distintas​ ​maneras;​ ​por​ ​lo​ ​tanto,​ ​se​ ​expondrá​ ​los​ ​factores​ ​que​ ​contribuyen​ ​a
este​ ​software​ ​y​ ​la​ ​manera​ ​indicada​ ​para​ ​desarrollarlo.
2.
​ ​​Aplicación​ ​informática​​ ​​para​ ​docentes,​ ​que​ ​permite​ ​crear​ ​sus​ ​propios
contenidos​ ​web,​ ​de​ ​un​ ​modo​ ​muy​ ​sencillo,​ ​sin​ ​tener​ ​conocimientos​ ​técnicos
de​ ​diseño​ ​o​ ​programación​ ​web.​​ ​Se​ ​puede​ ​crear​ ​distintas​ ​actividades​ ​como:
crucigramas,​ ​sopas​ ​de​ ​letras,​ ​textos​ ​con​ ​palabras​ ​para​ ​completar,​ ​paneles
gráficos,​ ​relojes,​ ​entre​ ​otros;​ ​ofrece​ ​herramientas​ ​para​ ​publicar​ ​contenidos
multimedia:​ ​galerías​ ​de​ ​imágenes,​ ​vista​ ​panorámica​ ​o​ ​zooms​ ​de​ ​imágenes,
audio​ ​en​ ​mp3​ ​o​ ​.flv,​ ​entre​ ​otros.​ ​También​ ​ofrece​ ​herramientas​ ​que​ ​permiten
crear​ ​espacios​ ​para​ ​el​ ​trabajo​ ​colaborativo​ ​como​ ​lo​ ​son:​ ​gestión​ ​de​ ​usuarios,
anotaciones​ ​colectivas,​ ​álbum​ ​colectivo,​ ​chat,​ ​sistema​ ​de​ ​comentarios,
gestión​ ​de​ ​archivos​ ​y​ ​línea​ ​de​ ​tiempo
Es​ ​totalmente​ ​gratuito,​ ​siempre​ ​y​ ​cuando​ ​sea​ ​usado​ ​de​ ​forma​ ​personal,​ ​sin
carácter​ ​lucrativo​ ​y​ ​con​ ​fines​ ​estrictamente​ ​educativos.
3. CARACTERÍSTICAS
-​ ​​El​ ​empaquetamiento​ ​bajo​ ​el​ ​estándar​ ​SCORM​ ​se​ ​ha​ ​mejorado​ ​y​ ​ampliado
sus​ ​funcionalidades,​ ​ofreciendo​ ​ahora​ ​distintas​ ​posibilidades​ ​al​ ​docente​ ​en​ ​el
momento​ ​de​ ​la​ ​evaluación,​ ​es​ ​muy​ ​aconsejable​ ​la​ ​consulta​ ​del​ ​manual​ ​sobre
este​ ​tema​ ​en​ ​el​ ​apartado​ ​de​ ​ayuda.
-​ ​​Los​ ​paquetes​ ​de​ ​actividades​ ​han​ ​sido​ ​rediseñados​ ​a​ ​nivel​ ​interno​ ​(código)
permitiendo​ ​ahora​ ​la​ ​posibilidad​ ​de​ ​incluir​ ​un​ ​sistema​ ​de​ ​autoevaluación​ ​muy
detallado​ ​así​ ​como​ ​la​ ​exportación​ ​de​ ​estos​ ​paquetes​ ​a​ ​SCORM.
-​ ​​Ofrece​ ​la​ ​posibilidad​ ​de​ ​formatear​ ​el​ ​texto​ ​de​ ​los​ ​enunciados​ ​en​ ​cada​ ​uno
de​ ​las​ ​distintos​ ​tipos​ ​de​ ​actividades​ ​y​ ​páginas​ ​que​ ​crea​ ​Ardora.
-​ ​​Se​ ​ha​ ​iniciado​ ​un​ ​nuevo​ ​grupo​ ​Páginas​ ​en​ ​servidor​ ​cuyo​ ​principal​ ​objetivo
es​ ​la​ ​creación​ ​de​ ​distintos​ ​tipos​ ​de​ ​lugares​ ​en​ ​los​ ​que​ ​el​ ​alumnado​ ​pueda
intervenir​ ​colectivamente.
4. CONFIGURACIÓN​ ​INICIAL
En​ ​esta​ ​ventana​ ​se​ ​permite​ ​elegir​ ​un​ ​idioma,​ ​una​ ​fuente,​ ​un​ ​tamaño​ ​de​ ​letra,
la​ ​posición​ ​(alineación)​ ​y​ ​el​ ​estilo​ ​del​ ​texto;​ ​todo​ ​esto​ ​quedará​ ​predeterminado
para​ ​todos​ ​los​ ​contenidos​ ​desarrollados​ ​con​ ​la​ ​aplicación,​ ​pero​ ​se​ ​podrán
modificar​ ​en​ ​cualquier​ ​momento.
Además​ ​de​ ​lo​ ​anterior,​ ​en​ ​esta​ ​ventana​ ​se​ ​pueden​ ​configurar​ ​otras​ ​opciones
como:
Ruta​ ​del​ ​servidor​ ​local:​​ ​es​ ​la​ ​ubicación​ ​donde​ ​se​ ​almacenarán​ ​todos​ ​los
archivos​ ​relacionados​ ​con​ ​el​ ​recurso​ ​que​ ​se​ ​va​ ​a​ ​crear,​ ​es​ ​necesario​ ​definir​ ​la
ruta​ ​y​ ​estar​ ​atentos​ ​a​ ​su​ ​ubicación.
Colores:​​ ​sirve​ ​para​ ​elegir​ ​los​ ​colores​ ​de​ ​cada​ ​una​ ​de​ ​las​ ​secciones​ ​del
recurso.​ ​Como​ ​se​ ​puede​ ​ver​ ​en​ ​la​ ​Figura​ ​8,​ ​se​ ​pueden​ ​elegir​ ​colores​ ​para:​ ​el
fondo,​ ​la​ ​selección​ ​(durante​ ​el​ ​desarrollo​ ​de​ ​la​ ​actividad,​ ​lo​ ​que​ ​se​ ​esté
seleccionando​ ​en​ ​ese​ ​momento),​ ​de​ ​los​ ​botones​ ​y​ ​del​ ​texto.
Directorio:​​ ​permite​ ​elegir​ ​las​ ​carpetas​ ​donde​ ​se​ ​almacenarán​ ​los​ ​archivos​ ​de
imágenes,​ ​sonidos​ ​y​ ​actividades​ ​que​ ​serán​ ​creados​ ​con​ ​la​ ​aplicación;​ ​pero
con​ ​la​ ​posibilidad​ ​de​ ​poder​ ​cambiarla​ ​cada​ ​que​ ​se​ ​va​ ​a​ ​crear​ ​un​ ​recurso.
Luego​ ​de​ ​terminar​ ​la​ ​configuración​ ​inicial,​ ​haga​ ​clic​ ​sobre​ ​alguno​ ​de​ ​los
íconos​ ​ubicados​ ​en​ ​la​ ​parte​ ​inferior​ ​de​ ​la​ ​pantalla,​ ​Figura​ ​8,​ ​para​ ​cerrar​ ​
o​ ​para​ ​grabar​ ​los​ ​cambios​ ​efectuados​ ​ .
5. DESCARGA​ ​E​ ​INSTALACIÓN
La​ ​versión​ ​​6.2​ ​de​ ​Ardora​​ ​es​ ​portable​ ​y​ ​no​ ​necesita​ ​ser​ ​instalada​ ​para​ ​su​ ​uso,
solo​ ​basta​ ​descargar​ ​un​ ​archivo​ ​*.exe,​ ​en​ ​donde​ ​se​ ​encuentran​ ​comprimidos
todos​ ​los​ ​archivos​ ​que​ ​componen​ ​la​ ​herramienta.
Para​ ​descargar​ ​Adora,​ ​debe​ ​seguir​ ​estos​ ​pasos:
1.​ ​​Ingrese​ ​al​ ​sitio​ ​web​ ​oficial​​ ​​http://webardora.net/index_cas.htm​;​ ​en​ ​el
menú​ ​superior,​ ​haga​ ​clic​ ​en​ ​el​ ​enlace​ ​​Descargar​,​ ​ubique​ ​el​ ​ícono​ ​de
descarga​ ​y​ ​haga​ ​clic​ ​sobre​ ​él.
2.​​ ​De​ ​inmediato,​ ​se​ ​abrirá​ ​una​ ​ventana​ ​como​ ​la​ ​que​ ​se​ ​muestra,​ ​(utilizando​ ​el
navegador​ ​Firefox​ ​Mozilla),​ ​haga​ ​clic​ ​sobre​ ​el​ ​botón​​ ​​Guardar​ ​archivo​​ ​para
comenzar​ ​la​ ​descarga​ ​en​ ​su​ ​computador.
3.​ ​​Comenzará​ ​automáticamente​ ​la​ ​descarga
4.​​ ​Cuando​ ​termine​ ​la​ ​descarga,​ ​haga​ ​clic​ ​sobre​ ​el​ ​archivo​ ​.exe​ ​para​ ​ejecutarlo
y​ ​comenzar​ ​a​ ​descomprimir​ ​los​ ​archivos.
5.​ ​​Después​ ​de​ ​ejecutar​ ​el​ ​software,​ ​se​ ​creará​ ​automáticamente​ ​una​ ​carpeta
con​ ​el​ ​nombre​ ​de​ ​​Ardora6_2​​ ​​en​ ​la​ ​que​ ​se​ ​guardarán​ ​todos​ ​los​ ​archivos.
6.​ ​​Dentro​ ​de​ ​la​ ​carpeta​ ​creada​ ​podrá​ ​encontrar​ ​un​ ​archivo​ ​ejecutable​ ​llamado
Ardora.exe,​ ​sobre​ ​el​ ​cual​ ​debe​ ​hacer​ ​clic​ ​para​ ​abrir​ ​la​ ​aplicación.
NOTA:​ ​​Para​ ​acceder​ ​con​ ​mayor​ ​facilidad​ ​a​ ​la​ ​herramienta,​ ​se​ ​recomienda
crear​ ​un​ ​acceso​ ​directo​ ​de​ ​la​ ​aplicación​ ​en​ ​el​ ​escritorio​ ​de​ ​su​ ​computadora
6. ACTIVIDADES
Esta​ ​aplicación​ ​permite​ ​crear​ ​distintos​ ​tipos​ ​de​ ​actividades​ ​educativas​ ​según
las​ ​necesidades​ ​del​ ​proceso​ ​de​ ​enseñanza-aprendizaje,​ ​tales​ ​como:
● Actividades​ ​con​ ​gráfico
○ Panel​ ​gráfico
○ Puzle
○ Colorear
○ Colorear​ ​según​ ​leyenda
● Juegos​ ​de​ ​palabras
○ Sopa​ ​de​ ​letras
○ Crucigramas
● Actividades​ ​con​ ​sonidos
○ Distinguir​ ​sonidos
○ Autodictados
● Relacionar
○ Palabras
○ Frases
○ Imagen-Frase
○ Imagen-Imagen
● Completar
○ Palabras​ ​con​ ​sílabas
○ Textos​ ​con​ ​palabras​ ​(seleccionado)
○ Textos​ ​con​ ​palabras​ ​(escribiendo)
● Clasificar
○ Palabras
○ Imágenes
● Ordenar
○ Frases
○ Párrafos
○ Imágenes
● Test
● Unidades​ ​de​ ​medida
○ Contar​ ​monedas
○ Contar​ ​billetes
○ Relojes
● Cálculo
○ Puzzle​ ​numérico
○ La​ ​serpiente​ ​de​ ​los​ ​números
● Esquemas
● Geometría
○ Geoplano
○ Simetrías,​ ​traslaciones​ ​y​ ​giros
○ Tangram
7. VENTAJAS
-​ ​​Fácil​ ​de​ ​usar
-​ ​​Posibilidad​ ​de​ ​publicar​ ​los​ ​ejercicios​ ​en​ ​red
-​ ​​Gran​ ​variedad​ ​de​ ​ejercicios
-​ ​​Disponible​ ​en​ ​varios​ ​idiomas​ ​y​ ​dialectos.
-​ ​​Cuenta​ ​con​ ​una​ ​versión​ ​portable.
-​ ​​Permite​ ​exportar​ ​a​ ​formatos​ ​HTML​ ​y​ ​SCORM.
-​ ​​Se​ ​integra​ ​en​ ​​AJAX​,​ ​lo​ ​que​ ​dotará​ ​a​ ​los​ ​espacios​ ​de​ ​un​ ​entorno​ ​mucho​ ​más
amigable​ ​y​ ​atractivo.
-​ ​​El​ ​hecho​ ​de​ ​que​ ​las​ ​actividades​ ​puedan​ ​ser​ ​ejecutadas​ ​a​ ​través​ ​de​ ​la​ ​Red,​ ​o
copiadas​ ​como​ ​simples​ ​archivos​ ​en​ ​computadoras​ ​que​ ​apenas​ ​disponen​ ​de
un​ ​navegador​ ​Web,​ ​también​ ​constituye​ ​una​ ​importante​ ​característica.​ ​De​ ​esta
forma,​ ​muchos​ ​centros​ ​que​ ​no​ ​cuentan​ ​con​ ​máquinas​ ​de​ ​última​ ​generación
podrán,​ ​sin​ ​embargo,​ ​utilizar​ ​este​ ​programa.
8. ARDORA​ ​Y​ ​LA​ ​EDUCACIÓN​ ​ESPECIAL
La​ ​principal​ ​utilidad​ ​de​ ​este​ ​programa​ ​en​ ​educación​ ​en​ ​general​ ​y,​ ​Educación
Especial​ ​en​ ​particular,​ ​reside​ ​en​ ​su​ ​capacidad​ ​para​ ​generar​ ​actividades
totalmente​ ​abiertas,​ ​donde​ ​es​ ​el​ ​docente​ ​quien​ ​define​ ​los​ ​objetivos​ ​y
estrategias​ ​a​ ​utilizar​ ​en​ ​cada​ ​caso.​ ​Teniendo​ ​en​ ​cuenta​ ​la​ ​particular
importancia​ ​de​ ​la​ ​personalización​ ​en​ ​el​ ​campo​ ​de​ ​la​ ​educación​ ​de​ ​personas
con​ ​Necesidades​ ​Especiales,​ ​el​ ​hecho​ ​de​ ​que​ ​el​ ​programa​ ​delegue​ ​la
responsabilidad​ ​pedagógica,​ ​precisamente​ ​en​ ​el​ ​docente,​ ​conforma​ ​una
excelente​ ​plataforma​ ​para​ ​apoyar​ ​esta​ ​enseñanza.
Varios​ ​de​ ​los​ ​tipos​ ​de​ ​actividades​ ​de​ ​Ardora​ ​son​ ​particularmente​ ​útiles​ ​para
personas​ ​con​ ​ciertas​ ​Necesidades​ ​Especiales.​ ​Si​ ​el​ ​alumno​ ​no​ ​puede
acceder​ ​al​ ​ordenador​ ​a​ ​través​ ​del​ ​teclado​ ​o​ ​el​ ​ratón​ ​estándar,​ ​se​ ​podrán
utilizar​ ​programas​ ​emuladores​ ​como​ ​por​ ​ejemplo​ ​el​ ​MPB​ ​para​ ​mover​ ​el
puntero​ ​del​ ​ratón​ ​o​ ​el​ ​Kanghooru​ ​Para​ ​marcar​ ​puntos​ ​de​ ​barrido.​ ​Estos
programas​ ​funcionan​ ​sin​ ​problemas​ ​en​ ​conjunto​ ​con​ ​Ardora.
9. INTERFAZ​ ​DE​ ​LA​ ​APLICACIÓN
Luego​ ​de​ ​realizar​ ​la​ ​configuración​ ​de​ ​la​ ​aplicación,​ ​se​ ​abrirá​ ​una​ ​ventana
donde​ ​se​ ​encuentra​ ​el​ ​espacio​ ​de​ ​trabajo​ ​de​ ​Ardora,​ ​en​ ​el​ ​cual​ ​podrá​ ​crear​ ​y
configurar​ ​las​ ​diferentes​ ​actividades​ ​y​ ​recursos​ ​que​ ​ofrece​ ​esta​ ​aplicación.
10.​ ​ÍCONOS​ ​DE​ ​ACCESO​ ​RÁPIDO
Estos​ ​íconos​ ​permiten​ ​acceder​ ​a​ ​diversas​ ​acciones​ ​o​ ​aplicaciones​ ​con​ ​un
solo​ ​clic.
Las​ ​opciones​ ​a​ ​las​ ​que​ ​se​ ​pueden​ ​acceder​ ​son:
Salir​​ ​ .
Sirve​ ​para​ ​salir​ ​de​ ​la​ ​aplicación,​ ​en​ ​caso​ ​de​ ​no​ ​haber​ ​grabado​ ​los​ ​cambios
realizados​ ​saldrá​ ​una​ ​ventana​ ​confirmando​ ​la​ ​operación​ ​que​ ​desea​ ​hacer:
Cancelar​ ​o​ ​Guardar.
Nuevo​​ ​
Permite​ ​abrir​ ​un​ ​archivo​ ​para​ ​editarlo.​ ​Es​ ​necesario​ ​que​ ​estos​ ​archivos
tengan​ ​la​ ​misma​ ​extensión​ ​de​ ​los​ ​archivos​ ​creados​ ​con​ ​Ardora​ ​(*.ard,)​ ​para
que​ ​puedan​ ​editarse​ ​con​ ​la​ ​aplicación.
Grabar​​ ​
Guarda​ ​los​ ​ajustes​ ​hechos​ ​en​ ​las​ ​aplicaciones​ ​con​ ​el​ ​fin​ ​de​ ​no​ ​perderlos;
recuerde​ ​que​ ​Ardora​ ​guarda​ ​los​ ​archivos​ ​con​ ​extensión​ ​*.ard,​ ​los​ ​cuales
pueden​ ​editarse​ ​solo​ ​usando​ ​esta​ ​misma​ ​aplicación.
Grabar​ ​como…​ ​
Sirve​ ​para​ ​guardar​ ​el​ ​archivo​ ​actual​ ​con​ ​otro​ ​nombre.
Publicar​​ ​ .
Permite​ ​realizar​ ​la​ ​publicación​ ​de​ ​las​ ​aplicaciones​ ​en​ ​un​ ​archivo​ ​htm.​ ​Al​ ​hacer
clic​ ​sobre​ ​este​ ​ícono,​ ​automáticamente​ ​se​ ​crearán​ ​dos​ ​(2)​ ​archivos,​ ​la
carpeta​ ​htm​ ​que​ ​se​ ​indicó​ ​en​ ​la​ ​configuración​ ​inicial​ ​de​ ​la​ ​aplicación​ ​o​ ​en
cualquier​ ​otro​ ​destino​ ​(en​ ​caso​ ​de​ ​que​ ​lo​ ​cambie),​ ​las​ ​dos​ ​(2)​ ​extensiones​ ​de
archivo​ ​son​ ​*.html​ ​y​ ​*.jar.​ ​Después​ ​de​ ​hacer​ ​clic,​ ​saldrá​ ​un​ ​mensaje​ ​de
confirmación​ ​de​ ​esta​ ​acción
Ver​ ​actividad​ ​
Permite​ ​tener​ ​una​ ​vista​ ​previa​ ​de​ ​la​ ​actividad​ ​antes​ ​de​ ​guardarla​ ​para​ ​probar
los​ ​ajustes​ ​realizados.
Ayuda​​ ​
Al​ ​hacer​ ​clic​ ​sobre​ ​este​ ​icono,​ ​automáticamente​ ​se​ ​abre​ ​una​ ​página​ ​de​ ​ayuda
de​ ​Ardora​ ​donde​ ​se​ ​pueden​ ​encontrar​ ​manuales​ ​y​ ​videotutoriales​ ​disponibles
para​ ​resolver​ ​inquietudes​ ​que​ ​surgen​ ​al​ ​momento​ ​de​ ​realizar​ ​una​ ​aplicación.
11.​ ​​ESPACIO​ ​DE​ ​DESARROLLO
Es​ ​el​ ​lugar​ ​donde​ ​se​ ​realizan​ ​los​ ​ajustes​ ​y​ ​las​ ​configuraciones​ ​necesarias
para​ ​cada​ ​uno​ ​de​ ​los​ ​recursos​ ​que​ ​se​ ​van​ ​a​ ​crear​ ​con​ ​la​ ​aplicación.
12.​ ​​BARRA​ ​DE​ ​MENÚ​ ​GENERAL
Se​ ​encuentran​ ​las​ ​diferentes​ ​opciones​ ​que​ ​permiten​ ​crear​ ​aplicaciones​ ​y
gestionar​ ​las​ ​diferentes​ ​funcionalidades​ ​que​ ​ofrece​ ​Ardora.
Archivo:​​ ​permite​ ​crear​ ​actividades,​ ​abrir​ ​aplicaciones​ ​elaboradas
previamente​ ​con​ ​Ardora,​ ​guardar,​ ​publicar,​ ​entre​ ​otros.
Utilidades:​​ ​permite​ ​hacer​ ​configuraciones​ ​para​ ​organizar​ ​los​ ​recursos
realizados​ ​con​ ​Ardora
ofrece​ ​las​ ​siguientes​ ​opciones:
-​​ ​​Configurar​ ​Ardora:​​ ​permite​ ​realizar​ ​la​ ​configuración​ ​inicial​ ​de​ ​la​ ​aplicación,
como​ ​se​ ​presentó​ ​en​ ​el​ ​ítem​ ​​Configuración​ ​inicial​ ​de​ ​la​ ​aplicación​.
-​ ​​SCORM:​​ ​sirve​ ​para​ ​crear​ ​un​ ​paquete​ ​SCORM,​ ​para​ ​que​ ​pueda​ ​importarse
desde​ ​una​ ​Plataforma​ ​educativa.
-​​ ​​Paquete​ ​de​ ​actividades​ ​Ardora:​​ ​se​ ​utiliza​ ​para​ ​crear​ ​un​ ​sistema​ ​de
navegación​ ​entre​ ​actividades​ ​previamente​ ​realizadas​ ​con​ ​el​ ​aplicativo.
-​​ ​​Espacios​ ​Web:​​ ​permite​ ​realizar​ ​los​ ​ajustes​ ​necesarios​ ​para​ ​que​ ​los
recursos​ ​se​ ​presenten​ ​como​ ​una​ ​página​ ​web,​ ​permitiendo​ ​elegir​ ​una​ ​imagen
para​ ​el​ ​fondo,​ ​para​ ​la​ ​cabecera​ ​y​ ​además​ ​hacer​ ​los​ ​ajustes​ ​necesarios​ ​para
el​ ​Menú​ ​que​ ​se​ ​desea​ ​utilizar​ ​en​ ​las​ ​páginas.
Idioma:​​ ​ofrece​ ​los​ ​diferentes​ ​idiomas​ ​disponibles​ ​para​ ​la​ ​interfaz​ ​de​ ​la
aplicación.
Ayuda:​​ ​ofrece​ ​las​ ​siguientes​ ​opciones:
-​ ​​Ver​ ​ayuda:​​ ​al​ ​hacer​ ​clic​ ​sobre​ ​esta​ ​opción,​ ​se​ ​abre​ ​automáticamente,​ ​en​ ​el
navegador​ ​predeterminado,​ ​la​ ​página​ ​de​ ​ayuda​ ​de​ ​Ardora​ ​en​ ​la​ ​web,​ ​donde
se​ ​puede​ ​encontrar​ ​manuales,​ ​información​ ​sobre​ ​cada​ ​una​ ​de​ ​las
herramientas​ ​que​ ​ofrece​ ​el​ ​aplicativo​ ​y​ ​videotutoriales​ ​de​ ​algunos​ ​de​ ​los
recursos​ ​que​ ​se​ ​pueden​ ​crear​ ​con​ ​este.
-​​ ​​Correo-e​ ​al​ ​autor:​​ ​abre​ ​el​ ​gestor​ ​de​ ​mensajería​ ​predeterminado​ ​en​ ​su
computadora​ ​para​ ​enviar​ ​un​ ​correo​ ​electrónico​ ​al​ ​autor​ ​de​ ​Ardora,​ ​si​ ​desea
escribirle,​ ​puede​ ​hacerlo​ ​a​ ​la​ ​dirección​ ​de​ ​correo​ ​electrónico
contacto@webardora.net​.
-​​ ​​Acerca​ ​de:​​ ​muestra​ ​la​ ​información​ ​básica​ ​de​ ​Ardora
13.​ ​​CONCLUSIONES
En​ ​conclusión​ ​podemos​ ​afirmar​ ​que​ ​Ardora​ ​es​ ​un​ ​programador​ ​muy​ ​eficiente
e​ ​importante​ ​para​ ​el​ ​aprendizaje​ ​en​ ​una​ ​escuela,​ ​ya​ ​que​ ​estos​ ​pueden​ ​ser
innovadores​ ​en​ ​la​ ​solución​ ​de​ ​actividades​ ​y​ ​programación​ ​sin​ ​ninguna
experiencia​ ​tecnológica,​ ​por​ ​lo​ ​que​ ​facilita​ ​la​ ​construcción​ ​de​ ​trabajos
interactivos​ ​e​ ​influye​ ​en​ ​el​ ​desarrollo​ ​institucional.

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ARDORA - CREADOR DE ACTIVIDADES

  • 1. ARDORA ​ ​ESTUDIANTE: MARIANA​ ​SILVA​ ​NIÑO INSTITUCION​ ​EDUCATIVA​ ​EXALUMNAS​ ​DE​ ​LA​ ​PRESENTACIÓN INFORMATICA IBAGUÉ​ ​–​ ​TOLIMA GRADO:​ ​10-1 2017
  • 2. ARDORA ESTUDIANTE: MARIANA​ ​SILVA​ ​NIÑO PROFESORA ESPERANZA​ ​RADA​ ​SAAVEDRA ​ ​INSTITUCION​ ​EDUCATIVA​ ​EXALUMNAS​ ​DE​ ​LA​ ​PRESENTACIÓN INFORMATICA IBAGUÉ​ ​–​ ​TOLIMA GRADO:​ ​10-1 2017
  • 3. CONTENIDO 1. Introducción 2. ¿Qué​ ​es​ ​Ardora? 3. Características 4. Configuración​ ​inicial 5. Descarga​ ​e​ ​instalación 6. Actividades 7. Ventajas 8. Ardora​ ​y​ ​la​ ​educación​ ​especial 9. Interfaz​ ​de​ ​la​ ​aplicación 10.Íconos​ ​de​ ​acceso​ ​rápido 11.Espacio​ ​de​ ​desarrollo 12.Barra​ ​de​ ​menú​ ​general 13.Conclusión
  • 4. 1. INTRODUCCIÓN Ardora​ ​es​ ​un​ ​programa​ ​interactivo​ ​en​ ​el​ ​cual​ ​le​ ​permite​ ​a​ ​los​ ​maestros​ ​crear actividades​ ​en​ ​la​ ​que​ ​pueden​ ​desarrollar​ ​y​ ​estimular​ ​el​ ​aprendizaje​ ​de distintas​ ​maneras;​ ​por​ ​lo​ ​tanto,​ ​se​ ​expondrá​ ​los​ ​factores​ ​que​ ​contribuyen​ ​a este​ ​software​ ​y​ ​la​ ​manera​ ​indicada​ ​para​ ​desarrollarlo.
  • 5. 2. ​ ​​Aplicación​ ​informática​​ ​​para​ ​docentes,​ ​que​ ​permite​ ​crear​ ​sus​ ​propios contenidos​ ​web,​ ​de​ ​un​ ​modo​ ​muy​ ​sencillo,​ ​sin​ ​tener​ ​conocimientos​ ​técnicos de​ ​diseño​ ​o​ ​programación​ ​web.​​ ​Se​ ​puede​ ​crear​ ​distintas​ ​actividades​ ​como: crucigramas,​ ​sopas​ ​de​ ​letras,​ ​textos​ ​con​ ​palabras​ ​para​ ​completar,​ ​paneles gráficos,​ ​relojes,​ ​entre​ ​otros;​ ​ofrece​ ​herramientas​ ​para​ ​publicar​ ​contenidos multimedia:​ ​galerías​ ​de​ ​imágenes,​ ​vista​ ​panorámica​ ​o​ ​zooms​ ​de​ ​imágenes, audio​ ​en​ ​mp3​ ​o​ ​.flv,​ ​entre​ ​otros.​ ​También​ ​ofrece​ ​herramientas​ ​que​ ​permiten crear​ ​espacios​ ​para​ ​el​ ​trabajo​ ​colaborativo​ ​como​ ​lo​ ​son:​ ​gestión​ ​de​ ​usuarios, anotaciones​ ​colectivas,​ ​álbum​ ​colectivo,​ ​chat,​ ​sistema​ ​de​ ​comentarios, gestión​ ​de​ ​archivos​ ​y​ ​línea​ ​de​ ​tiempo Es​ ​totalmente​ ​gratuito,​ ​siempre​ ​y​ ​cuando​ ​sea​ ​usado​ ​de​ ​forma​ ​personal,​ ​sin carácter​ ​lucrativo​ ​y​ ​con​ ​fines​ ​estrictamente​ ​educativos. 3. CARACTERÍSTICAS -​ ​​El​ ​empaquetamiento​ ​bajo​ ​el​ ​estándar​ ​SCORM​ ​se​ ​ha​ ​mejorado​ ​y​ ​ampliado sus​ ​funcionalidades,​ ​ofreciendo​ ​ahora​ ​distintas​ ​posibilidades​ ​al​ ​docente​ ​en​ ​el momento​ ​de​ ​la​ ​evaluación,​ ​es​ ​muy​ ​aconsejable​ ​la​ ​consulta​ ​del​ ​manual​ ​sobre este​ ​tema​ ​en​ ​el​ ​apartado​ ​de​ ​ayuda. -​ ​​Los​ ​paquetes​ ​de​ ​actividades​ ​han​ ​sido​ ​rediseñados​ ​a​ ​nivel​ ​interno​ ​(código) permitiendo​ ​ahora​ ​la​ ​posibilidad​ ​de​ ​incluir​ ​un​ ​sistema​ ​de​ ​autoevaluación​ ​muy detallado​ ​así​ ​como​ ​la​ ​exportación​ ​de​ ​estos​ ​paquetes​ ​a​ ​SCORM. -​ ​​Ofrece​ ​la​ ​posibilidad​ ​de​ ​formatear​ ​el​ ​texto​ ​de​ ​los​ ​enunciados​ ​en​ ​cada​ ​uno de​ ​las​ ​distintos​ ​tipos​ ​de​ ​actividades​ ​y​ ​páginas​ ​que​ ​crea​ ​Ardora. -​ ​​Se​ ​ha​ ​iniciado​ ​un​ ​nuevo​ ​grupo​ ​Páginas​ ​en​ ​servidor​ ​cuyo​ ​principal​ ​objetivo es​ ​la​ ​creación​ ​de​ ​distintos​ ​tipos​ ​de​ ​lugares​ ​en​ ​los​ ​que​ ​el​ ​alumnado​ ​pueda intervenir​ ​colectivamente.
  • 6. 4. CONFIGURACIÓN​ ​INICIAL En​ ​esta​ ​ventana​ ​se​ ​permite​ ​elegir​ ​un​ ​idioma,​ ​una​ ​fuente,​ ​un​ ​tamaño​ ​de​ ​letra, la​ ​posición​ ​(alineación)​ ​y​ ​el​ ​estilo​ ​del​ ​texto;​ ​todo​ ​esto​ ​quedará​ ​predeterminado para​ ​todos​ ​los​ ​contenidos​ ​desarrollados​ ​con​ ​la​ ​aplicación,​ ​pero​ ​se​ ​podrán modificar​ ​en​ ​cualquier​ ​momento. Además​ ​de​ ​lo​ ​anterior,​ ​en​ ​esta​ ​ventana​ ​se​ ​pueden​ ​configurar​ ​otras​ ​opciones como: Ruta​ ​del​ ​servidor​ ​local:​​ ​es​ ​la​ ​ubicación​ ​donde​ ​se​ ​almacenarán​ ​todos​ ​los archivos​ ​relacionados​ ​con​ ​el​ ​recurso​ ​que​ ​se​ ​va​ ​a​ ​crear,​ ​es​ ​necesario​ ​definir​ ​la ruta​ ​y​ ​estar​ ​atentos​ ​a​ ​su​ ​ubicación. Colores:​​ ​sirve​ ​para​ ​elegir​ ​los​ ​colores​ ​de​ ​cada​ ​una​ ​de​ ​las​ ​secciones​ ​del recurso.​ ​Como​ ​se​ ​puede​ ​ver​ ​en​ ​la​ ​Figura​ ​8,​ ​se​ ​pueden​ ​elegir​ ​colores​ ​para:​ ​el fondo,​ ​la​ ​selección​ ​(durante​ ​el​ ​desarrollo​ ​de​ ​la​ ​actividad,​ ​lo​ ​que​ ​se​ ​esté seleccionando​ ​en​ ​ese​ ​momento),​ ​de​ ​los​ ​botones​ ​y​ ​del​ ​texto. Directorio:​​ ​permite​ ​elegir​ ​las​ ​carpetas​ ​donde​ ​se​ ​almacenarán​ ​los​ ​archivos​ ​de imágenes,​ ​sonidos​ ​y​ ​actividades​ ​que​ ​serán​ ​creados​ ​con​ ​la​ ​aplicación;​ ​pero con​ ​la​ ​posibilidad​ ​de​ ​poder​ ​cambiarla​ ​cada​ ​que​ ​se​ ​va​ ​a​ ​crear​ ​un​ ​recurso.
  • 7. Luego​ ​de​ ​terminar​ ​la​ ​configuración​ ​inicial,​ ​haga​ ​clic​ ​sobre​ ​alguno​ ​de​ ​los íconos​ ​ubicados​ ​en​ ​la​ ​parte​ ​inferior​ ​de​ ​la​ ​pantalla,​ ​Figura​ ​8,​ ​para​ ​cerrar​ ​ o​ ​para​ ​grabar​ ​los​ ​cambios​ ​efectuados​ ​ . 5. DESCARGA​ ​E​ ​INSTALACIÓN La​ ​versión​ ​​6.2​ ​de​ ​Ardora​​ ​es​ ​portable​ ​y​ ​no​ ​necesita​ ​ser​ ​instalada​ ​para​ ​su​ ​uso, solo​ ​basta​ ​descargar​ ​un​ ​archivo​ ​*.exe,​ ​en​ ​donde​ ​se​ ​encuentran​ ​comprimidos todos​ ​los​ ​archivos​ ​que​ ​componen​ ​la​ ​herramienta. Para​ ​descargar​ ​Adora,​ ​debe​ ​seguir​ ​estos​ ​pasos: 1.​ ​​Ingrese​ ​al​ ​sitio​ ​web​ ​oficial​​ ​​http://webardora.net/index_cas.htm​;​ ​en​ ​el menú​ ​superior,​ ​haga​ ​clic​ ​en​ ​el​ ​enlace​ ​​Descargar​,​ ​ubique​ ​el​ ​ícono​ ​de descarga​ ​y​ ​haga​ ​clic​ ​sobre​ ​él.
  • 8. 2.​​ ​De​ ​inmediato,​ ​se​ ​abrirá​ ​una​ ​ventana​ ​como​ ​la​ ​que​ ​se​ ​muestra,​ ​(utilizando​ ​el navegador​ ​Firefox​ ​Mozilla),​ ​haga​ ​clic​ ​sobre​ ​el​ ​botón​​ ​​Guardar​ ​archivo​​ ​para comenzar​ ​la​ ​descarga​ ​en​ ​su​ ​computador. 3.​ ​​Comenzará​ ​automáticamente​ ​la​ ​descarga
  • 9. 4.​​ ​Cuando​ ​termine​ ​la​ ​descarga,​ ​haga​ ​clic​ ​sobre​ ​el​ ​archivo​ ​.exe​ ​para​ ​ejecutarlo y​ ​comenzar​ ​a​ ​descomprimir​ ​los​ ​archivos. 5.​ ​​Después​ ​de​ ​ejecutar​ ​el​ ​software,​ ​se​ ​creará​ ​automáticamente​ ​una​ ​carpeta con​ ​el​ ​nombre​ ​de​ ​​Ardora6_2​​ ​​en​ ​la​ ​que​ ​se​ ​guardarán​ ​todos​ ​los​ ​archivos.
  • 10. 6.​ ​​Dentro​ ​de​ ​la​ ​carpeta​ ​creada​ ​podrá​ ​encontrar​ ​un​ ​archivo​ ​ejecutable​ ​llamado Ardora.exe,​ ​sobre​ ​el​ ​cual​ ​debe​ ​hacer​ ​clic​ ​para​ ​abrir​ ​la​ ​aplicación. NOTA:​ ​​Para​ ​acceder​ ​con​ ​mayor​ ​facilidad​ ​a​ ​la​ ​herramienta,​ ​se​ ​recomienda crear​ ​un​ ​acceso​ ​directo​ ​de​ ​la​ ​aplicación​ ​en​ ​el​ ​escritorio​ ​de​ ​su​ ​computadora 6. ACTIVIDADES Esta​ ​aplicación​ ​permite​ ​crear​ ​distintos​ ​tipos​ ​de​ ​actividades​ ​educativas​ ​según las​ ​necesidades​ ​del​ ​proceso​ ​de​ ​enseñanza-aprendizaje,​ ​tales​ ​como: ● Actividades​ ​con​ ​gráfico ○ Panel​ ​gráfico ○ Puzle ○ Colorear ○ Colorear​ ​según​ ​leyenda ● Juegos​ ​de​ ​palabras ○ Sopa​ ​de​ ​letras ○ Crucigramas ● Actividades​ ​con​ ​sonidos
  • 11. ○ Distinguir​ ​sonidos ○ Autodictados ● Relacionar ○ Palabras ○ Frases ○ Imagen-Frase ○ Imagen-Imagen ● Completar ○ Palabras​ ​con​ ​sílabas ○ Textos​ ​con​ ​palabras​ ​(seleccionado) ○ Textos​ ​con​ ​palabras​ ​(escribiendo) ● Clasificar ○ Palabras ○ Imágenes ● Ordenar ○ Frases ○ Párrafos ○ Imágenes ● Test ● Unidades​ ​de​ ​medida ○ Contar​ ​monedas ○ Contar​ ​billetes ○ Relojes ● Cálculo ○ Puzzle​ ​numérico ○ La​ ​serpiente​ ​de​ ​los​ ​números ● Esquemas ● Geometría ○ Geoplano ○ Simetrías,​ ​traslaciones​ ​y​ ​giros ○ Tangram
  • 12. 7. VENTAJAS -​ ​​Fácil​ ​de​ ​usar -​ ​​Posibilidad​ ​de​ ​publicar​ ​los​ ​ejercicios​ ​en​ ​red -​ ​​Gran​ ​variedad​ ​de​ ​ejercicios -​ ​​Disponible​ ​en​ ​varios​ ​idiomas​ ​y​ ​dialectos. -​ ​​Cuenta​ ​con​ ​una​ ​versión​ ​portable. -​ ​​Permite​ ​exportar​ ​a​ ​formatos​ ​HTML​ ​y​ ​SCORM. -​ ​​Se​ ​integra​ ​en​ ​​AJAX​,​ ​lo​ ​que​ ​dotará​ ​a​ ​los​ ​espacios​ ​de​ ​un​ ​entorno​ ​mucho​ ​más amigable​ ​y​ ​atractivo. -​ ​​El​ ​hecho​ ​de​ ​que​ ​las​ ​actividades​ ​puedan​ ​ser​ ​ejecutadas​ ​a​ ​través​ ​de​ ​la​ ​Red,​ ​o copiadas​ ​como​ ​simples​ ​archivos​ ​en​ ​computadoras​ ​que​ ​apenas​ ​disponen​ ​de un​ ​navegador​ ​Web,​ ​también​ ​constituye​ ​una​ ​importante​ ​característica.​ ​De​ ​esta forma,​ ​muchos​ ​centros​ ​que​ ​no​ ​cuentan​ ​con​ ​máquinas​ ​de​ ​última​ ​generación podrán,​ ​sin​ ​embargo,​ ​utilizar​ ​este​ ​programa. 8. ARDORA​ ​Y​ ​LA​ ​EDUCACIÓN​ ​ESPECIAL La​ ​principal​ ​utilidad​ ​de​ ​este​ ​programa​ ​en​ ​educación​ ​en​ ​general​ ​y,​ ​Educación Especial​ ​en​ ​particular,​ ​reside​ ​en​ ​su​ ​capacidad​ ​para​ ​generar​ ​actividades totalmente​ ​abiertas,​ ​donde​ ​es​ ​el​ ​docente​ ​quien​ ​define​ ​los​ ​objetivos​ ​y estrategias​ ​a​ ​utilizar​ ​en​ ​cada​ ​caso.​ ​Teniendo​ ​en​ ​cuenta​ ​la​ ​particular importancia​ ​de​ ​la​ ​personalización​ ​en​ ​el​ ​campo​ ​de​ ​la​ ​educación​ ​de​ ​personas con​ ​Necesidades​ ​Especiales,​ ​el​ ​hecho​ ​de​ ​que​ ​el​ ​programa​ ​delegue​ ​la responsabilidad​ ​pedagógica,​ ​precisamente​ ​en​ ​el​ ​docente,​ ​conforma​ ​una excelente​ ​plataforma​ ​para​ ​apoyar​ ​esta​ ​enseñanza. Varios​ ​de​ ​los​ ​tipos​ ​de​ ​actividades​ ​de​ ​Ardora​ ​son​ ​particularmente​ ​útiles​ ​para personas​ ​con​ ​ciertas​ ​Necesidades​ ​Especiales.​ ​Si​ ​el​ ​alumno​ ​no​ ​puede acceder​ ​al​ ​ordenador​ ​a​ ​través​ ​del​ ​teclado​ ​o​ ​el​ ​ratón​ ​estándar,​ ​se​ ​podrán utilizar​ ​programas​ ​emuladores​ ​como​ ​por​ ​ejemplo​ ​el​ ​MPB​ ​para​ ​mover​ ​el puntero​ ​del​ ​ratón​ ​o​ ​el​ ​Kanghooru​ ​Para​ ​marcar​ ​puntos​ ​de​ ​barrido.​ ​Estos programas​ ​funcionan​ ​sin​ ​problemas​ ​en​ ​conjunto​ ​con​ ​Ardora.
  • 13. 9. INTERFAZ​ ​DE​ ​LA​ ​APLICACIÓN Luego​ ​de​ ​realizar​ ​la​ ​configuración​ ​de​ ​la​ ​aplicación,​ ​se​ ​abrirá​ ​una​ ​ventana donde​ ​se​ ​encuentra​ ​el​ ​espacio​ ​de​ ​trabajo​ ​de​ ​Ardora,​ ​en​ ​el​ ​cual​ ​podrá​ ​crear​ ​y configurar​ ​las​ ​diferentes​ ​actividades​ ​y​ ​recursos​ ​que​ ​ofrece​ ​esta​ ​aplicación. 10.​ ​ÍCONOS​ ​DE​ ​ACCESO​ ​RÁPIDO Estos​ ​íconos​ ​permiten​ ​acceder​ ​a​ ​diversas​ ​acciones​ ​o​ ​aplicaciones​ ​con​ ​un solo​ ​clic. Las​ ​opciones​ ​a​ ​las​ ​que​ ​se​ ​pueden​ ​acceder​ ​son: Salir​​ ​ . Sirve​ ​para​ ​salir​ ​de​ ​la​ ​aplicación,​ ​en​ ​caso​ ​de​ ​no​ ​haber​ ​grabado​ ​los​ ​cambios realizados​ ​saldrá​ ​una​ ​ventana​ ​confirmando​ ​la​ ​operación​ ​que​ ​desea​ ​hacer: Cancelar​ ​o​ ​Guardar. Nuevo​​ ​
  • 14. Permite​ ​abrir​ ​un​ ​archivo​ ​para​ ​editarlo.​ ​Es​ ​necesario​ ​que​ ​estos​ ​archivos tengan​ ​la​ ​misma​ ​extensión​ ​de​ ​los​ ​archivos​ ​creados​ ​con​ ​Ardora​ ​(*.ard,)​ ​para que​ ​puedan​ ​editarse​ ​con​ ​la​ ​aplicación. Grabar​​ ​ Guarda​ ​los​ ​ajustes​ ​hechos​ ​en​ ​las​ ​aplicaciones​ ​con​ ​el​ ​fin​ ​de​ ​no​ ​perderlos; recuerde​ ​que​ ​Ardora​ ​guarda​ ​los​ ​archivos​ ​con​ ​extensión​ ​*.ard,​ ​los​ ​cuales pueden​ ​editarse​ ​solo​ ​usando​ ​esta​ ​misma​ ​aplicación. Grabar​ ​como…​ ​ Sirve​ ​para​ ​guardar​ ​el​ ​archivo​ ​actual​ ​con​ ​otro​ ​nombre. Publicar​​ ​ . Permite​ ​realizar​ ​la​ ​publicación​ ​de​ ​las​ ​aplicaciones​ ​en​ ​un​ ​archivo​ ​htm.​ ​Al​ ​hacer clic​ ​sobre​ ​este​ ​ícono,​ ​automáticamente​ ​se​ ​crearán​ ​dos​ ​(2)​ ​archivos,​ ​la carpeta​ ​htm​ ​que​ ​se​ ​indicó​ ​en​ ​la​ ​configuración​ ​inicial​ ​de​ ​la​ ​aplicación​ ​o​ ​en cualquier​ ​otro​ ​destino​ ​(en​ ​caso​ ​de​ ​que​ ​lo​ ​cambie),​ ​las​ ​dos​ ​(2)​ ​extensiones​ ​de archivo​ ​son​ ​*.html​ ​y​ ​*.jar.​ ​Después​ ​de​ ​hacer​ ​clic,​ ​saldrá​ ​un​ ​mensaje​ ​de confirmación​ ​de​ ​esta​ ​acción Ver​ ​actividad​ ​ Permite​ ​tener​ ​una​ ​vista​ ​previa​ ​de​ ​la​ ​actividad​ ​antes​ ​de​ ​guardarla​ ​para​ ​probar los​ ​ajustes​ ​realizados. Ayuda​​ ​ Al​ ​hacer​ ​clic​ ​sobre​ ​este​ ​icono,​ ​automáticamente​ ​se​ ​abre​ ​una​ ​página​ ​de​ ​ayuda de​ ​Ardora​ ​donde​ ​se​ ​pueden​ ​encontrar​ ​manuales​ ​y​ ​videotutoriales​ ​disponibles para​ ​resolver​ ​inquietudes​ ​que​ ​surgen​ ​al​ ​momento​ ​de​ ​realizar​ ​una​ ​aplicación. 11.​ ​​ESPACIO​ ​DE​ ​DESARROLLO Es​ ​el​ ​lugar​ ​donde​ ​se​ ​realizan​ ​los​ ​ajustes​ ​y​ ​las​ ​configuraciones​ ​necesarias para​ ​cada​ ​uno​ ​de​ ​los​ ​recursos​ ​que​ ​se​ ​van​ ​a​ ​crear​ ​con​ ​la​ ​aplicación.
  • 15. 12.​ ​​BARRA​ ​DE​ ​MENÚ​ ​GENERAL Se​ ​encuentran​ ​las​ ​diferentes​ ​opciones​ ​que​ ​permiten​ ​crear​ ​aplicaciones​ ​y gestionar​ ​las​ ​diferentes​ ​funcionalidades​ ​que​ ​ofrece​ ​Ardora. Archivo:​​ ​permite​ ​crear​ ​actividades,​ ​abrir​ ​aplicaciones​ ​elaboradas previamente​ ​con​ ​Ardora,​ ​guardar,​ ​publicar,​ ​entre​ ​otros. Utilidades:​​ ​permite​ ​hacer​ ​configuraciones​ ​para​ ​organizar​ ​los​ ​recursos realizados​ ​con​ ​Ardora ofrece​ ​las​ ​siguientes​ ​opciones: -​​ ​​Configurar​ ​Ardora:​​ ​permite​ ​realizar​ ​la​ ​configuración​ ​inicial​ ​de​ ​la​ ​aplicación, como​ ​se​ ​presentó​ ​en​ ​el​ ​ítem​ ​​Configuración​ ​inicial​ ​de​ ​la​ ​aplicación​.
  • 16. -​ ​​SCORM:​​ ​sirve​ ​para​ ​crear​ ​un​ ​paquete​ ​SCORM,​ ​para​ ​que​ ​pueda​ ​importarse desde​ ​una​ ​Plataforma​ ​educativa. -​​ ​​Paquete​ ​de​ ​actividades​ ​Ardora:​​ ​se​ ​utiliza​ ​para​ ​crear​ ​un​ ​sistema​ ​de navegación​ ​entre​ ​actividades​ ​previamente​ ​realizadas​ ​con​ ​el​ ​aplicativo. -​​ ​​Espacios​ ​Web:​​ ​permite​ ​realizar​ ​los​ ​ajustes​ ​necesarios​ ​para​ ​que​ ​los recursos​ ​se​ ​presenten​ ​como​ ​una​ ​página​ ​web,​ ​permitiendo​ ​elegir​ ​una​ ​imagen para​ ​el​ ​fondo,​ ​para​ ​la​ ​cabecera​ ​y​ ​además​ ​hacer​ ​los​ ​ajustes​ ​necesarios​ ​para el​ ​Menú​ ​que​ ​se​ ​desea​ ​utilizar​ ​en​ ​las​ ​páginas. Idioma:​​ ​ofrece​ ​los​ ​diferentes​ ​idiomas​ ​disponibles​ ​para​ ​la​ ​interfaz​ ​de​ ​la aplicación. Ayuda:​​ ​ofrece​ ​las​ ​siguientes​ ​opciones: -​ ​​Ver​ ​ayuda:​​ ​al​ ​hacer​ ​clic​ ​sobre​ ​esta​ ​opción,​ ​se​ ​abre​ ​automáticamente,​ ​en​ ​el navegador​ ​predeterminado,​ ​la​ ​página​ ​de​ ​ayuda​ ​de​ ​Ardora​ ​en​ ​la​ ​web,​ ​donde se​ ​puede​ ​encontrar​ ​manuales,​ ​información​ ​sobre​ ​cada​ ​una​ ​de​ ​las herramientas​ ​que​ ​ofrece​ ​el​ ​aplicativo​ ​y​ ​videotutoriales​ ​de​ ​algunos​ ​de​ ​los recursos​ ​que​ ​se​ ​pueden​ ​crear​ ​con​ ​este. -​​ ​​Correo-e​ ​al​ ​autor:​​ ​abre​ ​el​ ​gestor​ ​de​ ​mensajería​ ​predeterminado​ ​en​ ​su computadora​ ​para​ ​enviar​ ​un​ ​correo​ ​electrónico​ ​al​ ​autor​ ​de​ ​Ardora,​ ​si​ ​desea escribirle,​ ​puede​ ​hacerlo​ ​a​ ​la​ ​dirección​ ​de​ ​correo​ ​electrónico contacto@webardora.net​.
  • 17. -​​ ​​Acerca​ ​de:​​ ​muestra​ ​la​ ​información​ ​básica​ ​de​ ​Ardora 13.​ ​​CONCLUSIONES En​ ​conclusión​ ​podemos​ ​afirmar​ ​que​ ​Ardora​ ​es​ ​un​ ​programador​ ​muy​ ​eficiente e​ ​importante​ ​para​ ​el​ ​aprendizaje​ ​en​ ​una​ ​escuela,​ ​ya​ ​que​ ​estos​ ​pueden​ ​ser innovadores​ ​en​ ​la​ ​solución​ ​de​ ​actividades​ ​y​ ​programación​ ​sin​ ​ninguna experiencia​ ​tecnológica,​ ​por​ ​lo​ ​que​ ​facilita​ ​la​ ​construcción​ ​de​ ​trabajos interactivos​ ​e​ ​influye​ ​en​ ​el​ ​desarrollo​ ​institucional.