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Gブレイバー開発計画3スプリント目
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1.
Gブレイバー開発計画 3スプリント目 竹内 佑介 kaidouji85@gmail.com
2.
自己紹介 竹内 佑介 趣味で通信対戦ゲーム作ってます
3.
第3スプリントの目標 1.戦闘終了判定の実装 2.ゲームの遊び方動画作成 3.キャラクターシート作成
4.
1.戦闘終了判定の実装
5.
現状ではHPが0以下に なってもゲームがに続きます
6.
死なないゲームなんてヌルゲーだ!!
7.
という訳で、HPが0になったら ゲームが終了するようにします
8.
実装イメージ 0 100
9.
実装イメージ 0 100 you win
!! 勝ち負けを表示
10.
実装イメージ ルーム選択画面へ 遷移
11.
2.ゲームの遊び方動画作成
12.
現状では、ゲームの遊び方が どこにも書かれいません 遊び方を説明した動画 を作ります
13.
3.キャラクターシート作成
14.
前スプリントでキャラクター 選択を実装しましたが キャラクターの特徴、強さの 情報はどこにもありませんでした
15.
キャラクターの説明、ステータス を記載したスライドを作ります
16.
第3スプリントスケジュール • 開始 2014/6/1 (日) •
終了 2014/6/22 (日) • 基本は1スプリント2週間だが、2014/6/14にイベント参 加予定のため、今回は例外的に3週間で実施
17.
関連サイト • 中の人のブログ http://blog.livedoor.jp/kaidouji85/ • Gブレイバー α版 http://gbraver.herokuapp.com •
Gブレイバー gihtub https://github.com/kaidouji85/gbraver
18.
ご清聴ありがとうございました
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