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Gブレイバー開発計画
3スプリント目
竹内 佑介
kaidouji85@gmail.com
自己紹介
竹内 佑介
趣味で通信対戦ゲーム作ってます
第3スプリントの目標
1.戦闘終了判定の実装
2.ゲームの遊び方動画作成
3.キャラクターシート作成
1.戦闘終了判定の実装
現状ではHPが0以下に
なってもゲームがに続きます
死なないゲームなんてヌルゲーだ!!
という訳で、HPが0になったら
ゲームが終了するようにします
実装イメージ
0 100
実装イメージ
0 100
you win !!
勝ち負けを表示
実装イメージ
ルーム選択画面へ
遷移
2.ゲームの遊び方動画作成
現状では、ゲームの遊び方が
どこにも書かれいません
遊び方を説明した動画
を作ります
3.キャラクターシート作成
前スプリントでキャラクター
選択を実装しましたが
キャラクターの特徴、強さの

情報はどこにもありませんでした
キャラクターの説明、ステータス
を記載したスライドを作ります
第3スプリントスケジュール
• 開始 2014/6/1 (日)
• 終了 2014/6/22 (日)
• 基本は1スプリント2週間だが、2014/6/14にイベント参
加予定のため、今回は例外的に3週間で実施
関連サイト
• 中の人のブログ

http://blog.livedoor.jp/kaidouji85/

• Gブレイバー α版

http://gbraver.herokuapp.com

• Gブレイバー gihtub

https://github.com/kaidouji85/gbraver
ご清聴ありがとうございました

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