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unsigned int playEffect(const char* pszFilePath, bool bLoop,
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-(ALuint) playEffect:(NSString*) filePath loop:(BOOL) loop
pitch:(Float32) pitch pan:(Float32) pan gain:(Float32) gain
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…
}
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…
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サウンド関係の問題点
•

Galaxy S4 はシークにバグがある
•
•

•

指定した秒数からずれる
ズレ方はバラバラ

Nexus5 の再生の問題
•

容量の大きいファイルを再生するとおかしくなる

•

長時間ストリーミング再生しているとおかしくなる
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•

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•

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•

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