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UNIVERSIDAD “ESTATAL DE BOLIVAR” INSTITUTO DE INFORMATICA. NOMBRE: MACARENA TORRES J.               HORA: 14h00 A 18h00. FACULTAD: DERECHO.                                  FECHA: 29-06-09. DEFINICION.  La Web 2.0 es la representación de la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones web enfocadas al usuario final. El Web 2.0 es una actitud y no precisamente una tecnología. La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través del web enfocado al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio.  Es una etapa que ha definido nuevos proyectos en Internet y está preocupándose por brindar mejores soluciones para el usuario final. Muchos aseguran que hemos reinventado lo que era el Internet, otros hablan de burbujas e inversiones, pero la realidad es que la evolución natural del medio realmente ha propuesto cosas más interesantes como lo analizamos diariamente en las notas de Actualidad. Y es que cuando el web inició, nos encontrábamos en un entorno estático, con páginas en HTML que sufrían pocas actualizaciones y no tenían interacción con el usuario. Pero para entender de donde viene el término de Web 2.0 tenemos que remontarnos al momento en que Dale Dougherty de O’Reilly Media utilizó este término en una conferencia en la que compartió una lluvia de ideas junto a Craig Cline de MediaLive. En dicho evento se hablaba del renacimiento y evolución de la web. Constantemente estaban surgiendo nuevas aplicaciones y sitios con sorprendentes funcionalidades. Y así se dio la pauta para la Web 2.0 conference que arranca en el 2004 y hoy en día se realiza anualmente en San Francisco, con eventos adicionales utilizando la marca en otros países. En la charla inicial del Web Conference se habló de los principios que tenían las aplicaciones Web 2.0: La web es la plataforma La información es lo que mueve al Internet Efectos de la red movidos por una arquitectura de participación. La innovación surge de características distribuidas por desarrolladores independientes. El fin del círculo de adopción de software pues tenemos servicios en beta perpetuo CARACTERISTICAS.  La infraestructura de la Web 2.0 es muy compleja y va evolucionando, pero incluye el software de servidor, redifusión de contenidos, protocolos de mensajes, navegadores basados en estándares, y varias aplicaciones para clientes. Una web se puede decir que está construida usando tecnología de la Web 2.0 si se caracteriza por las siguientes técnicas: Web 2.0 buzz words Técnicas:  CSS, marcado XHTML válido semánticamente y Micro formatos Técnicas de aplicaciones ricas no intrusivas (como AJAX) Java Web Start XUL Redifusión/Agregación de datos en RSS/ATOM URLs sencillas con significado semántico Soporte para postear en un blog JCC y APIs REST o XML JSON Algunos aspectos de redes sociales Mashup (aplicación web híbrida) General:  El sitio no debe actuar como un 
jardín cerrado
: la información debe poderse introducir y extraer fácilmente Los usuarios deberían controlar su propia información Basada exclusivamente en la Web: los sitios Web 2.0 con más éxito pueden ser utilizados enteramente desde un navegador DIFERENCIAS: WEB 1.0, WEB 2.0. Web 1.0Web 2.0DoubleClickGoogle AdSenseO fotoFlickrTerratvYoutubeAkamaiBitTorrentmp3.comNapsterEnciclopedia BritánicaWikipediawebs personalesbloggingeviteupcoming.org y EVDBespeculación de nombres de dominiosoptimización de los motores de búsquedapáginas vistascoste por clicscreen scrapingservicios webpublicaciónparticipaciónsistema de gestión de contenidoswikidirectorios (taxonomía)etiquetas (folcsonomía)stickinessredifusión El problema radica en los programas realizados para Internet, por ejemplo el modelo P2P con sus programas (eDonkey año 2000, eMule año 2002, BitTorrent), existen muchos más a nivel de comunicaciones, antivirus, firewall, escuchadores de puertos, etc.  Todos estos programas es muy difícil catalogarlos en la barrera del “WEB 1.0″ y “WEB 2.0″, por ese motivo me voy a centrar en los módulos de programación para realizar entornos y estilos WEB.    Un punto de partida puede ser el año 2002-2004 por salir el concepto “WEB 2.0″ al mundo del marketing.   Los conceptos para la “WEB 1.0″ desde que empezó Internet a ser popular hasta el 2.002-2004: HTML FLASH JavaScript 1.0 CGI Diseño de páginas por (Marcos, Tablas, hipervínculos). Buscadores Portales Páginas personalizadas Conceptos como (E-commerce, E-procurement, E-learning) Foros de discusión IRC , chateos, contactos on-line E-Mail, Web Mail    A partir del  año 2002, cosas que han marcado la web y se han asignado a “WEB 2.0″ son: AJAX Wikis RSS XML, XHTML,DHTML Blogs Audio , Video Estándares de Web 3WC Datos Inteligentes SEO Movilidad (Móvil, PDA) Proyectos Open Source (PHP, MySql, Perl, etc.…) Hojas de Estilo (CSS) Programación en etiquetas div DOM, JAVA, JAVASCRIPT 2.0, APPLETS El mundo Google ………..
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