15. 03 | Justificación del proyecto 4100 millones de líneas móviles en el mundo 60% de la población mundial tiene teléfono móvil Google: “ Producto de consumo más prolífico de la Historia” 66% de los teléfonos móviles en mercados emergentes 52,6 millones de líneas de móviles en España
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17. 04 | Objetivos ENTORNOS Características dinámicas Sensorizados Objetos aumentados Contienen información Redes heterogéneas USUARIOS Demandan información Servicios dependientes del contexto Usabilidad Interacción con el entorno
18. 04 | Objetivos El proyecto PIRAmIDE tiene por misión la transformación de nuestros dispositivos móviles en un sexto sentido que nos asista y medie por nosotros facilitando y mejorando nuestras interacciones diarias con los objetos cotidianos que nos rodean en nuestros entornos de trabajo, hogar, centros públicos,… PIRAmIDE proveerá la infraestructura necesaria para hacer que el dispositivo móvil sea capaz de catalizar las interacciones con los objetos del hogar, trabajo u ocio. Esto permitirá al usuario explotar la información presente en el entorno.
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22. 04 | Objetivos Entorno dinámico del usuario Interacción multimodal Usuario Dispositivo Móvil Personal Sensorización Modelado de información Razonamiento contextual
27. 06 | Dominios de aplicación (posibles) Y todos aquellos dominios en los que exista interacción del usuario con el entorno VEHÍCULOS TURISMO LOGÍSTICA BANCA INDUSTRIA TRANSPORTE PÚBLICO