2. Ted Nelson nació en 1937 en la
aldea de Greenwich, Nueva York y
fue el primero en acuñar el
término
hypertext
en
1965.
Cuando era pequeño tenía afán
por registrar todo. Esto le hizo
que coleccionara infinidad de
objetos en bodegas cuando era
adolescente. Y, sin duda esto
también le condujo al mundo de
los ordenadores en la década de
los 60.
3. Hipertexto e Hipermedia
El aporte más importante que dio Ted Nelson, para la internet es el
hipertexto; que ha sido definido como un enfoque para manejar y organizar
información, en el cual los datos se almacenan en una red de datos
conectados por enlaces. Los datos contienen textos, gráficos, imágenes,
audio, animaciones y video, así como código ejecutable u otra forma de
datos se les da el nombre de hipermedia, es decir, una generalización de
hipertexto.
En el sitio web que Nelson ha dedicado a este Proyecto, se manifiesta que
siempre se ha hablado de eliminar el papel, pero fueron los integrantes de
“Xanadú” quienes realmente se lo propusieron.
Ello significaba presentar las diferentes conexiones que hay entre la
información dispersa, permitiendo el trabajo en paralelo con varios
documentos interconectados.
Nelson, reniega de la WWW: el enlazado defectuoso y la imitación del papel
que se hace en el interfaz actual, no se corresponde con su concepto de
“hipertexto”.
4. Nace Xanadú
Ted Nelson creó el proyecto Xanadú en 1970, proyecto que
revolucionaria lo que es el acto de leer y escribir. La idea Xanadú
surgió luego de una visita al Xerox PARC, que consiste en concebir
un documento global y único que cubra todo el escrito del mundo,
mediante ordenadores interconectados, que contengan todo el
conocimiento existente, o sea información en forma de hipertexto.
El nombre del proyecto, Xanadu, fue tomado de un poema de Samuel
Taylor Coleridge; Nelson interpretó la palabra como "Ese mágico
sitio de la memoria literal donde nada se pierde nunca" (en el poema
era el palacio de Kublai Khan). La idea fue concebida en 1967 y
expuesta en su libro "Literary Machines".
5. Estructura
La reflexión de Nelson, parte de un problema
bastante común en la gestión de documentos
escritos: un texto es el resultado provisorio
de una sucesión de diversas versiones
progresivamente modificadas y enriquecidas.
Por lo tanto, estas versiones provisoras,
cuando no se pierden definitivamente, son
archivadas junto a la versión final: si
deseamos poseer las versiones precedentes de
un texto debemos “salvarlas” con nombres
diversos, ocupando un espacio
mayor en la
memoria del ordenador.
6. Transclusión y transcopyright
La transclusión permitiría una forma de publicación que Ted Nelson
denominaba transpublicación. Este sistema resolvería los problemas de
copyright de los documentos online. Todos aquellos contenidos marcados
serían entregados desde el original del autor o dueño de los derechos. Esto
permitiría controlar quien accedería a la información e incluso instaurar un
sistema de pago de royalties por cada descarga de información.
(Transcopyright).
La arquitectura de Xanadu ha sido heredada por muchos sistemas
posteriores. El Proyecto Xanadu fue inspiración para:
La World Wide Web (según Tim Berners-Lee y su primera propuesta para la
World Wide Web)
Lotus Notes (como reconoció su creador, Ray Ozzie)
HyperCard (reconocido por su desarrollador, Bill Atkinson);
Otros sistemas menos conocidos como Microcosm y Hyperwave.
7. Conclusión
Aunque Nelson desarrollo el proyecto Xanadú, este nunca llegó a
terminarse, pero Nelson ha demostrado que con la aparición de la
World Wide Web, WWW, su idea no era ninguna utopía. Claro
que aún sigue trabajando en ella, aunque no podemos negar la
influencia de que estas ideas han llegado en la evolución de los
sistemas del hipertexto, tal y como se conoce hoy en día.
Pese a que en 1991 la WWW se convierte en el primer hipertexto
a nivel mundial, Ted Nelson actualmente es profesor de la
Universidad Keio en Japón de información ambiental y aún está
rediseñando Xanadú para reconvertirlo en internet.