Wykorzystaj możliwości warstw!
* Jak wykorzystać potęgę drzemiącą w mechanizmie warstw?
* Jak zarządzać warstwami?
* Jak wykorzystać tryby mieszania?
Adobe Photoshop udowadnia, że nie tylko świat nie jest dwuwymiarowy - więcej wymiarów ma także grafika rastrowa! Aby ułatwić tworzenie spektakularnych grafik i ciekawych efektów, twórcy tego narzędzia zaimplementowali w nim mechanizm warstw. Daje on wręcz nieograniczone możliwości projektowania i modyfikacji obrazów. To, jak go wykorzystasz, zależy tylko od Twojej wyobraźni i wiedzy!
Dzięki tej wyczerpującej książce poznasz działanie mechanizmu warstw i techniki pracy z nimi. Autorzy w przejrzysty i przyjazny dla Czytelnika sposób przekazują potrzebną wiedzę - od podstaw aż po zaawansowane zagadnienia. Dowiesz się, w jaki sposób zarządzać warstwami, scalać je i organizować. Zrozumiesz, na czym polega przekształcanie warstw, nauczysz się zmieniać ich rozmiary oraz używać masek. W kolejnych rozdziałach zobaczysz, jak wykorzystać warstwy specjalnego przeznaczenia - tekstowe oraz kształtu. Znajdziesz tu także style i kompozycje warstw oraz niezwykle praktyczne informacje na temat warstw dopasowania i wypełnienia. Ta książka to prawdziwe kompendium wiedzy na temat warstw i ich efektownego wykorzystania!
* Podstawy pracy z warstwami
* Koncepcja warstw
* Sposoby zarządzania warstwami i ich organizacja
* Kontrola położenia warstwy
* Przekształcanie warstw
* Zmiana rozmiaru warstwy
* Wykorzystanie warstwy tekstowej
* Zastosowanie warstw kształtu, dopasowania i wypełnienia
* Łączenie warstw z wykorzystaniem trybów mieszania
* Tworzenie i stosowanie inteligentnych obiektów
* Używanie masek
* Style i kompozycje warstw
* Zastosowanie warstw w praktyce
* Sposoby manipulacji zdjęciami za pomocą warstw
* Stosowanie warstw w innych aplikacjach
Źródło wszelkich informacji o warstwach - dla amatora i profesjonalisty!
1. Photoshop CS3/CS3 PL.
Warstwy. Biblia
Autor: Matt Doyle, Simon Meek
T³umaczenie: Irmina Lubowiecka, Mateusz Wieloch
ISBN: 978-83-246-1764-7
Tytu³ orygina³u: Photoshop CS3 Layers Bible
Format: 172x245, stron: 752
Oprawa: twarda
Zawiera CD-ROM
Wykorzystaj mo¿liwoœci warstw!
• Jak wykorzystaæ potêgê drzemi¹c¹ w mechanizmie warstw?
• Jak zarz¹dzaæ warstwami?
• Jak wykorzystaæ tryby mieszania?
Adobe Photoshop udowadnia, ¿e nie tylko œwiat nie jest dwuwymiarowy – wiêcej
wymiarów ma tak¿e grafika rastrowa! Aby u³atwiæ tworzenie spektakularnych grafik
i ciekawych efektów, twórcy tego narzêdzia zaimplementowali w nim mechanizm
warstw. Daje on wrêcz nieograniczone mo¿liwoœci projektowania i modyfikacji obrazów.
To, jak go wykorzystasz, zale¿y tylko od Twojej wyobraŸni i wiedzy!
Dziêki tej wyczerpuj¹cej ksi¹¿ce poznasz dzia³anie mechanizmu warstw i techniki pracy
z nimi. Autorzy w przejrzysty i przyjazny dla Czytelnika sposób przekazuj¹ potrzebn¹
wiedzê – od podstaw a¿ po zaawansowane zagadnienia. Dowiesz siê, w jaki sposób
zarz¹dzaæ warstwami, scalaæ je i organizowaæ. Zrozumiesz, na czym polega
przekszta³canie warstw, nauczysz siê zmieniaæ ich rozmiary oraz u¿ywaæ masek.
W kolejnych rozdzia³ach zobaczysz, jak wykorzystaæ warstwy specjalnego
przeznaczenia – tekstowe oraz kszta³tu. Znajdziesz tu tak¿e style i kompozycje warstw
oraz niezwykle praktyczne informacje na temat warstw dopasowania i wype³nienia.
Ta ksi¹¿ka to prawdziwe kompendium wiedzy na temat warstw i ich efektownego
wykorzystania!
• Podstawy pracy z warstwami
• Koncepcja warstw
• Sposoby zarz¹dzania warstwami i ich organizacja
• Kontrola po³o¿enia warstwy
• Przekszta³canie warstw
• Zmiana rozmiaru warstwy
• Wykorzystanie warstwy tekstowej
• Zastosowanie warstw kszta³tu, dopasowania i wype³nienia
• £¹czenie warstw z wykorzystaniem trybów mieszania
• Tworzenie i stosowanie inteligentnych obiektów
• U¿ywanie masek
• Style i kompozycje warstw
• Zastosowanie warstw w praktyce
• Sposoby manipulacji zdjêciami za pomoc¹ warstw
• Stosowanie warstw w innych aplikacjach
Źród³o wszelkich informacji o warstwach – dla amatora i profesjonalisty!
2. Spis tre ci
O autorach ....................................................................................................... 17
Przedmowa ...................................................................................................... 19
Wprowadzenie ................................................................................................. 21
Ikony u ywane w ksi ce .............................................................................................................21
Poj cia i nazewnictwo ..................................................................................................................22
Elementy interfejsu .......................................................................................................................22
Klawiatura ....................................................................................................................................22
Páyta CD-ROM .............................................................................................................................23
Ostatnie sáowo ..............................................................................................................................23
Czú è I Podstawy pracy z warstwami .......................................... 25
Rozdzia 1. Wprowadzenie do warstw ............................................................. 27
Zrozumienie koncepcji warstw ...........................................................................................................28
Warstwy a Photoshop .........................................................................................................................28
Wprowadzenie do palety Layers (Warstwy) .......................................................................................29
Warstwy w oknie dokumentu .......................................................................................................31
Anatomia warstwy ........................................................................................................................31
Zrozumienie przezroczysto ci warstwy ..............................................................................................32
Typy warstw .......................................................................................................................................33
Warstwa Background (Táo) ...........................................................................................................33
Normalne warstwy ........................................................................................................................34
Warstwy tekstowe .........................................................................................................................35
Warstwy ksztaátu ..........................................................................................................................36
Warstwy wypeánienia ...................................................................................................................36
Warstwy korekcyjne .....................................................................................................................37
U ywanie warstw w Photoshopie .......................................................................................................38
Nowe funkcje warstw w Photoshopie CS3 .........................................................................................39
Nowy interfejs ..............................................................................................................................39
Inteligentne filtry ..........................................................................................................................41
Nowe warstwy korekcyjne ............................................................................................................42
Auto-wyrównanie i auto-mieszanie warstw ..................................................................................43
Przej cie od teorii do praktyki .............................................................................................................44
Tworzenie nowego dokumentu .....................................................................................................44
Dodawanie zdj cia ........................................................................................................................45
Tworzenie prostok tnego táa dla tekstu .........................................................................................46
3. 8 Photoshop CS3/CS3 PL. Warstwy. Biblia
Dodawanie tekstu ..........................................................................................................................48
Praca z warstwami ........................................................................................................................49
Podsumowanie ....................................................................................................................................50
Rozdzia 2. Zarzædzanie warstwami i ich organizowanie ............................... 51
Tworzenie warstw ...............................................................................................................................52
Tworzenie warstwy z zaznaczenia ................................................................................................53
Inne sposoby tworzenia warstw ....................................................................................................54
Zaznaczanie warstw ............................................................................................................................54
Zaznaczanie pojedynczej warstwy ................................................................................................55
Zaznaczanie wielu warstw ............................................................................................................56
Zaznaczanie warstw przy u yciu narz dzia Move (Przesuni cie) ................................................56
Zarz dzanie warstwami .......................................................................................................................58
Duplikowanie warstw ...................................................................................................................58
Scalanie warstw ............................................................................................................................61
Konwertowanie warstwy Background (Táo) .................................................................................64
Przesuwanie zawarto ci warstw ....................................................................................................64
Wyrównywanie zawarto ci warstwy ............................................................................................66
Równomierne rozmieszczanie zawarto ci warstw ........................................................................68
Zmiana kolejno ci warstw ............................................................................................................69
Zmiana nazw i kolorów warstw ....................................................................................................70
Ustawianie krycia i wypeánienia warstwy .....................................................................................71
Blokowanie warstw ......................................................................................................................72
Usuwanie warstw ..........................................................................................................................73
Kontrolowanie poáo enia warstwy ......................................................................................................74
Praca z miarkami ..........................................................................................................................74
Tworzenie i u ywanie linii pomocniczych ....................................................................................76
Korzystanie ze Smart Guides (Inteligentnych linii pomocniczych) ..............................................79
Ukáadanie przy u yciu siatki .........................................................................................................80
Przyci ganie ..................................................................................................................................82
Mierzenie odlegáo ci i k tów przy u yciu narz dzia Ruler (Miarka) ............................................84
Organizowanie warstw ........................................................................................................................86
à czenie warstw ...........................................................................................................................86
Rozá czanie warstw ......................................................................................................................87
Organizowanie warstw w grupy ...................................................................................................87
Pokazywanie i ukrywanie warstw i grup ......................................................................................96
Podsumowanie ....................................................................................................................................97
Rozdzia 3. Zmiana rozmiaru i przekszta canie warstw ................................. 99
Bitmapy kontra obrazy wektorowe ...................................................................................................100
Polecenia przeksztaáce ....................................................................................................................101
Przesuwanie punktu odniesienia .................................................................................................101
Zatwierdzanie lub anulowanie przeksztaácenia ...........................................................................103
Powtarzanie przeksztaáce ..........................................................................................................103
Skalowanie ..................................................................................................................................103
Obracanie ....................................................................................................................................105
Pochylanie ..................................................................................................................................105
Znieksztaácanie ...........................................................................................................................106
Zastosowanie perspektywy .........................................................................................................107
Wypaczanie ................................................................................................................................108
Obracanie o staáy k t ..................................................................................................................110
4. Spis tre ci 9
Poziome i pionowe odbijanie ......................................................................................................111
Polecenie Free Transform (Przeksztaácanie swobodne) ..............................................................111
Przeksztaácenia w liczbach ................................................................................................................113
Przeksztaácanie liczbowe ..................................................................................................................114
Precyzyjne przesuwanie ..............................................................................................................114
Precyzyjne przesuwanie punktu odniesienia ...............................................................................115
Skalowanie liczbowe ..................................................................................................................116
Obracanie liczbowe ....................................................................................................................116
Pochylanie liczbowe ...................................................................................................................116
Przeksztaácanie innej zawarto ci .......................................................................................................117
Lekcja: Przeksztaácanie warstw tekstowych .....................................................................................118
Podsumowanie ..................................................................................................................................122
Czú è II Poznawanie szczególnych rodzajów warstw ............... 125
Rozdzia 4. Tworzenie tekstu przy u yciu warstwy tekstowej ................... 127
Co to jest warstwa tekstowa? ............................................................................................................128
Dodawanie warstwy tekstowej ..........................................................................................................129
Zaznaczanie tekstu ............................................................................................................................132
Praca z tekstem punktowym i tekstem akapitowym ..........................................................................132
Tworzenie tekstu punktowego ....................................................................................................133
Tworzenie tekstu akapitowego ...................................................................................................134
Formatowanie liter ............................................................................................................................135
Wybór czcionki ...........................................................................................................................136
Style czcionki .............................................................................................................................139
Ustawianie rozmiaru czcionki .....................................................................................................143
Ustawianie odst pów pomi dzy liniami (interlinii) ....................................................................144
Dopasowywanie kerningu pomi dzy literami .............................................................................145
Tracking, czyli wiatáo mi dzyliterowe ......................................................................................147
Rozci ganie i ciskanie tekstu ....................................................................................................147
Przesuwanie linii bazowej ..........................................................................................................148
Zmiana koloru tekstu ..................................................................................................................149
Wygáadzanie tekstu przy pomocy anti-aliasingu .........................................................................149
Kontrolowanie szeroko ci uáamkowych .....................................................................................151
U ywanie systemu obsáugi tekstu ...............................................................................................151
Zapobieganie niechcianym przerwom pomi dzy wyrazami .......................................................151
Obracanie liter w pionowym tek cie ...........................................................................................152
Formatowanie akapitów ....................................................................................................................152
Wyrównywanie tekstu ................................................................................................................154
Justowanie tekstu ........................................................................................................................154
Wci cia w akapitach ...................................................................................................................155
Dopasowanie odst pu pomi dzy akapitami ................................................................................156
Kontrolowanie dzielenia wyrazów ..............................................................................................156
Zmiana metod kompozycji .........................................................................................................158
Dopasowywanie odst pów pomi dzy literami i sáowami ...........................................................159
Wisz ce znaki interpunkcyjne ....................................................................................................160
Sprawdzanie i poprawianie pisowni ..................................................................................................161
Wyszukiwanie i zast powanie tekstu ................................................................................................162
Tworzenie wypaczonego tekstu ........................................................................................................163
5. 10 Photoshop CS3/CS3 PL. Warstwy. Biblia
Tworzenie tekstu na cie ce ..............................................................................................................165
Ukáadanie tekstu .........................................................................................................................167
Odbijanie tekstu ..........................................................................................................................167
Zmiana ksztaátu tekstu ................................................................................................................168
Tworzenie tekstu wewn trz zamkni tej cie ki ..........................................................................168
Tworzenie zrasteryzowanych warstw tekstowych ............................................................................169
Konwertowanie warstw tekstowych na warstwy ksztaátu .................................................................170
Tworzenie cie ek roboczych z warstw tekstowych .........................................................................172
Tworzenie tekstu jako maski .............................................................................................................172
Zrozumienie estetyki tekstu ..............................................................................................................173
Pismo szeryfowe .........................................................................................................................174
Pismo bezszeryfowe ...................................................................................................................174
Pismo dekoracyjne ......................................................................................................................175
Lekcja: Praktyczne wykorzystanie zdobytej wiedzy .........................................................................176
Dodawanie tytuáu ........................................................................................................................178
Tworzenie gáównego tekstu ........................................................................................................179
Dodawanie inicjaáu .....................................................................................................................180
Podsumowanie ..................................................................................................................................182
Rozdzia 5. Praca z warstwami kszta tu ........................................................ 183
Dodawanie warstwy ksztaátu .............................................................................................................184
Praca z podstawowymi narz dziami ksztaátu ..............................................................................187
Praca z narz dziem Custom Shape (Ksztaát wáasny) ..................................................................192
Inne sposoby na utworzenie warstwy ksztaátu ............................................................................193
Edytowanie warstw ksztaátu ..............................................................................................................194
Edytowanie stylu i zawarto ci warstwy ksztaátu .........................................................................194
Poruszanie i zmiana ksztaátów ....................................................................................................198
à czenie ksztaátów na pojedynczej warstwie ......................................................................................203
Dodawanie do siebie ksztaátów ...................................................................................................204
Odejmowanie od siebie ksztaátów ...............................................................................................205
Ograniczanie i odwracanie obszaru cie ki ................................................................................205
Zmienianie sposobu á czenia ksztaátów na warstwie ..................................................................206
Wyrównywanie i rozmieszczanie ksztaátów ...............................................................................207
Lekcja: Warstwy ksztaátu w praktyce ...............................................................................................208
Dodawanie pierwszego ksztaátu ..................................................................................................209
Dodawanie paáeczek ...................................................................................................................210
Podsumowanie ..................................................................................................................................215
Rozdzia 6. Poznawanie warstw dopasowania i wype nienia ...................... 217
Wprowadzenie do warstw dopasowania ...........................................................................................218
Tworzenie warstwy dopasowania .....................................................................................................219
Ustawianie opcji warstwy dopasowania .....................................................................................220
Podgl danie zmian koloru na palecie Info ..................................................................................221
Stosowanie dopasowania do okre lonych warstw .......................................................................222
Edytowanie warstw dopasowania .....................................................................................................224
Poznawanie typów warstwy dopasowania ........................................................................................224
Dopasowanie Levels (Poziomy) .................................................................................................225
Poprawianie kontrastu dopasowaniem Curves (Krzywe) ............................................................233
Poprawianie kolorów przy u yciu Color Balance (Balansu kolorów) ........................................242
Zmienianie jasno ci i kontrastu ..................................................................................................243
Konwertowanie obrazu na czarno-biaáy ......................................................................................245
6. Spis tre ci 11
Dopasowywanie kolorów przy u yciu Hue/Saturation (Barwy/Nasycenia) ...............................249
Zmienianie warto ci CMYK przy u yciu warstwy Selective Color (Kolor selektywny) ............255
Miksowanie kolorów przy u yciu warstwy Channel Mixer (Mieszanie kanaáów) .....................256
Wykorzystywanie Gradient Map (Odwzoruj na gradient) do kolorowania obrazów ..................259
Symulowanie filtrów soczewkowych przy u yciu warstwy Photo Filter (Filtr fotograficzny) .......261
Dopasowywanie odcieni przy u yciu warstwy Exposure (Ekspozycja) .....................................262
Odwracanie kolorów obrazu .......................................................................................................264
Zastosowanie progu ....................................................................................................................266
Posteryzowanie obrazu ...............................................................................................................269
Tworzenie wypeánionych obszarów przy u yciu warstw wypeánienia ..............................................270
Dodawanie warstw wypeánienia .................................................................................................271
Tworzenie bloków koloru przy u yciu warstwy wypeánienia Solid Color (Kolor kryj cy) ........272
Wykonywanie gradientów przy u yciu warstwy wypeánienia Gradient .....................................273
Korzystanie z warstwy wypeánienia Pattern (Wzorek) ...............................................................284
Maskowanie warstw dopasowania i wypeánienia ..............................................................................285
U ywanie trybów mieszania z warstwami dopasowania i wypeánienia ............................................287
Podsumowanie ..................................................................................................................................289
Czú è III Zaawansowane funkcje warstw ................................... 291
Rozdzia 7. æczenie warstw przy u yciu trybów mieszania ........................ 293
Wybieranie trybu mieszania ..............................................................................................................295
Zrozumienie trybów mieszania .........................................................................................................295
Poznawanie trybów mieszania ..........................................................................................................296
Proste tryby mieszania ................................................................................................................297
ciemniaj ce tryby mieszania .....................................................................................................299
Rozja niaj ce tryby mieszania ....................................................................................................303
Tryby wiatáa ..............................................................................................................................307
Tryby ró nicy .............................................................................................................................312
Tryby skáadowych ......................................................................................................................314
Podsumowanie trybów mieszania ...............................................................................................316
Poprawianie efektu mieszania ...........................................................................................................319
Wykluczanie kanaáów kolorów z mieszania ...............................................................................320
Tworzenie odcina ......................................................................................................................321
Mieszanie efektów wewn trznych ..............................................................................................324
Kontrolowanie mieszania masek przycinaj cych ........................................................................326
Wyá czanie maski przezroczysto ci warstwy .............................................................................328
Ukrywanie efektów przy u yciu masek warstwy i masek wektorowych ....................................329
Mieszanie wedáug zakresu kolorów ............................................................................................330
Stosowanie trybów mieszania do efektów warstw ............................................................................334
Podsumowanie ..................................................................................................................................335
Rozdzia 8. Poznawanie inteligentnych obiektów ........................................ 337
Tworzenie inteligentnego obiektu .....................................................................................................338
Tworzenie inteligentnego obiektu z jednej lub wi kszej liczby warstw .....................................339
Tworzenie inteligentnego obiektu z projektu graficznego Illustratora ........................................340
Tworzenie inteligentnego obiektu z pliku obrazu .......................................................................341
Edytowanie inteligentnych obiektów ................................................................................................343
Powielanie inteligentnych obiektów ...........................................................................................344
Zagnie d anie inteligentnych obiektów ......................................................................................345
Konwertowanie i usuwanie inteligentnych obiektów .................................................................346
7. 12 Photoshop CS3/CS3 PL. Warstwy. Biblia
Praca z inteligentnymi filtrami ..........................................................................................................347
Stosowanie inteligentnego filtra .................................................................................................348
Edytowanie inteligentnych filtrów ..............................................................................................348
Maskowanie inteligentnych filtrów ............................................................................................350
Ustawianie opcji mieszania inteligentnego filtra ........................................................................353
Eksportowanie i zast powanie inteligentnych obiektów ...................................................................354
Lekcja: Praktyczne wykorzystanie inteligentnych obiektów .............................................................355
Podsumowanie ..................................................................................................................................359
Rozdzia 9. Praca z maskami ........................................................................... 361
Typy masek .......................................................................................................................................362
Maski ogólne ..............................................................................................................................362
Maski przeznaczone do pracy z warstwami ................................................................................364
Poznawanie masek zaznaczenia i kanaáów alfa .................................................................................365
Korzystanie z masek zaznaczenia i trybu Quick Mask (Szybka maska) .....................................365
Zapisywanie zaznacze jako kanaáów alfa ..................................................................................370
U ywanie masek warstwy .................................................................................................................376
Tworzenie masek warstwy ..........................................................................................................376
Edytowanie masek warstwy ........................................................................................................377
U ywanie masek wektorowych .........................................................................................................380
Tworzenie masek wektorowych ..................................................................................................380
Edytowanie masek wektorowych ................................................................................................382
Zarz dzanie maskami warstwy i wektorowymi ................................................................................384
Przenoszenie maski do innej warstwy .........................................................................................384
Wczytywanie maski jako zaznaczenia ........................................................................................385
à czenie i rozá czanie maski ......................................................................................................385
Wyá czanie maski .......................................................................................................................386
à czenie maski warstwy i maski wektorowej ...................................................................................386
Maskowanie warstw przy u yciu masek przycinaj cych ..................................................................388
Tworzenie maski przycinaj cej ...................................................................................................389
Edytowanie masek przycinaj cych .............................................................................................390
Lekcja: Kompletny przykáad .............................................................................................................391
Tworzenie maski dla telefonu komórkowego .............................................................................392
à czenie elementów ...................................................................................................................394
Tworzenie ko cowego obrazu nagáówka ....................................................................................396
Podsumowanie ..................................................................................................................................398
Rozdzia 10. Odkrywanie stylów warstwy ..................................................... 399
Dodawanie stylu warstwy .................................................................................................................400
Edytowanie stylów warstwy i zarz dzanie nimi ...............................................................................402
Wyá czanie, ukrywanie i usuwanie efektów ...............................................................................403
Przenoszenie i powielanie efektów i stylów ...............................................................................404
Tworzenie ustawie stylów warstwy i zarz dzanie nimi ............................................................404
Konwertowanie stylu warstwy na pojedyncze warstwy ..............................................................407
Poznawanie efektów warstwy ...........................................................................................................407
Drop Shadow (Cie ) i Inner Shadow (Cie wewn trzny) ...........................................................408
Outer Glow (Blask zewn trzny) i Inner Glow (Blask wewn trzny) ...........................................411
Bevel and Emboss (Faza i páaskorze ba) ....................................................................................413
Satin (Satyna) .............................................................................................................................418
Naáo enie koloru, gradientu i wzorka .........................................................................................420
Stroke (Obrys) ............................................................................................................................422
8. Spis tre ci 13
U ywanie konturów ..........................................................................................................................423
Praca z ustawieniami konturów ..................................................................................................423
Tworzenie wáasnych konturów ...................................................................................................424
Lekcja: Tworzenie logo przy u yciu stylów warstwy .......................................................................426
Podsumowanie ..................................................................................................................................432
Rozdzia 11. U ywanie kompozycji warstw ................................................... 435
Wprowadzenie do palety Layer Comps (Kompozycje warstw) ........................................................436
Tworzenie i usuwanie kompozycji warstw .......................................................................................437
Przeá czanie pomi dzy kompozycjami warstw .................................................................................439
Uaktualnianie kompozycji warstw ....................................................................................................440
Zmiana opcji kompozycji warstw .....................................................................................................441
Ostrze enia kompozycji warstw .......................................................................................................442
Eksportowanie kompozycji warstw ..................................................................................................443
Eksportowanie kompozycji do plików páaskich obrazów ...........................................................444
Eksportowanie kompozycji do plików PDF ................................................................................445
Eksportowanie kompozycji do internetowej galerii zdj ü ...........................................................446
Podsumowanie ..................................................................................................................................447
Czú è IV Stosowanie warstw w praktyce .................................. 449
Rozdzia 12. Poznawanie strategii warstw ................................................... 451
Organizowanie warstw dla wi kszej przejrzysto ci ..........................................................................452
Nadawanie warstwom nazw .......................................................................................................452
Grupowanie warstw wedáug zawarto ci ......................................................................................454
Przechowywanie ró nych wersji dokumentów .................................................................................456
Stosowanie kompozycji warstw ..................................................................................................457
Stosowanie Version Cue .............................................................................................................457
Budowanie wáasnego systemu kontroli wersji ............................................................................460
Zarz dzanie dokumentami ................................................................................................................461
Nadawanie plikom nazw .............................................................................................................461
Organizowanie plików ................................................................................................................461
Tworzenie kopii zapasowych ......................................................................................................463
Niedestruktywna edycja ....................................................................................................................463
Edycja z warstwami dopasowania ..............................................................................................464
Stosowanie inteligentnych obiektów i inteligentnych filtrów .....................................................465
Stosowanie masek warstw i masek przycinaj cych ....................................................................466
Kopiowanie warstw ....................................................................................................................467
Spáaszczanie obrazu ..........................................................................................................................467
Praca w zespole .................................................................................................................................469
Tworzenie plików z wáasn dokumentacj .................................................................................469
Sprawdzanie poprawno ci plików ..............................................................................................471
Przestrzeganie zasad ...................................................................................................................472
Zatrudnienie dzi ki warstwom ....................................................................................................472
Poznawanie popularnych scenariuszy pracy .....................................................................................473
Fotografia ...................................................................................................................................473
Projekt dla Internetu ...................................................................................................................476
Projekt do druku .........................................................................................................................478
Wybór strategii .................................................................................................................................479
Poruszanie si mi dzy warstwami dokumentu ............................................................................479
Znajomo ü narz dzi ....................................................................................................................480
9. 14 Photoshop CS3/CS3 PL. Warstwy. Biblia
Pilnowanie efektu ko cowego ....................................................................................................480
Trzy drogi do podobnego rezultatu .............................................................................................481
Podsumowanie ..................................................................................................................................484
Rozdzia 13. Stosowanie warstw w innych aplikacjach ................................ 485
Zrozumienie formatu PSD ................................................................................................................486
Ustawianie preferencji obsáugi plików ..............................................................................................487
Praca z innymi warstwowymi formatami plików ..............................................................................490
U ywanie formatu TIFF .............................................................................................................490
Praca z formatem Photoshop PDF ..............................................................................................492
Stosowanie warstw w innych aplikacjach .........................................................................................493
Korzystanie z pakietu Adobe Creative Suite ...............................................................................494
Stosowanie plików PSD z narz dziami edycji zdj ü ...................................................................516
Obsáuga warstw Photoshopa w QuarkXPress 7 ..........................................................................522
Inne aplikacje ..............................................................................................................................528
Podsumowanie ..................................................................................................................................528
Rozdzia 14. Projektowanie z warstwami ...................................................... 531
Ulepszanie zdj ü w rodowisku projektowania .................................................................................532
Dodawanie warstwy dopasowania Levels (Poziomy) .................................................................533
Tworzenie selektywnych dopasowa za pomoc maski warstwy ...............................................535
Oczyszczanie maski ....................................................................................................................537
Stosowanie dopasowa w innych zdj ciach pakietu ...................................................................538
Projektowanie strony internetowej z warstwami ...............................................................................539
Tworzenie nowego dokumentu ...................................................................................................540
Korzystanie z siatki projektu ......................................................................................................541
Tworzenie siatki .........................................................................................................................542
Tworzenie obrazu nagáówka .......................................................................................................543
Dodawanie menu ........................................................................................................................544
Dodawanie logo ..........................................................................................................................549
Dodawanie pozostaáych elementów strony .................................................................................550
Porz dkowanie warstw ...............................................................................................................557
Strategie eksportowania ..............................................................................................................558
Tworzenie fotomonta u ....................................................................................................................564
Dodawanie dwóch pierwszych fotografii ....................................................................................565
Stosowanie masek warstw do mieszania fotografii .....................................................................566
Dodawanie gá bi za pomoc trybów mieszania ..........................................................................567
Komponowanie fotomonta u ......................................................................................................567
Dodawanie wi kszej liczby obrazów ..........................................................................................569
Tworzenie alternatywnej wersji ..................................................................................................570
Wykorzystanie fotomonta u do stworzenia broszury .................................................................572
à czenie ilustracji z ró nych mediów ...............................................................................................575
Przygotowanie skanowanych materiaáów ...................................................................................577
Monta ilustracji .........................................................................................................................578
Tworzenie rzeki i nieba ...............................................................................................................578
Dodawanie r cznie napisanego tekstu i bazgroáów .....................................................................580
Dodawanie tekstu ........................................................................................................................582
Podsumowanie ..................................................................................................................................583
10. Spis tre ci 15
Rozdzia 15. Manipulowanie zdjúciami za pomocæ warstw .......................... 585
Retuszowanie krajobrazu ..................................................................................................................586
Stosowanie dopasowania na caáym obrazie ................................................................................586
Tworzenie maski .........................................................................................................................588
O ywianie obrazu .......................................................................................................................591
Naprawianie dominanty barwnej na fotografiach .............................................................................593
Korekcja fotografii mostu ...........................................................................................................595
Korekcja fotografii mikrofonu ....................................................................................................599
Retuszowanie portretu .......................................................................................................................601
Poprawianie ekspozycji ..............................................................................................................602
Poprawianie odcieni skóry ..........................................................................................................605
Ostatnie poprawki .......................................................................................................................609
Konwersja fotografii na zdj cie czarno-biaáe ....................................................................................614
Konwersja obrazu za pomoc dopasowania Hue/Saturation (Barwa/Nasycenie) .......................615
Konwersja obrazów za pomoc dopasowania Channel Mixer (Mieszanie kanaáów) ....................617
Konwersja obrazu za pomoc dopasowania Black & White (Czarno-biaáy) ..............................619
Porównanie trzech metod ............................................................................................................621
Wyka czanie czarno-biaáego obrazu ..........................................................................................622
Wyrównywanie dwóch fotografii robionych z r ki ...........................................................................623
Tworzenie dokumentu ................................................................................................................624
Wyrównywanie warstw ..............................................................................................................625
Tworzenie ko cowego obrazu ....................................................................................................626
Podsumowanie ..................................................................................................................................628
Rozdzia 16. Tworzenie prywatnych projektów z warstwami ..................... 631
Tworzenie i drukowanie zaprosze ...................................................................................................632
Tworzenie dokumentu zaproszenia .............................................................................................633
Rozplanowanie zaproszenia ........................................................................................................633
Dodawanie tekstu i grafiki ..........................................................................................................635
Umieszczanie kilku kopii na jednej stronie .................................................................................640
Przygotowanie dokumentu do druku ..........................................................................................643
Drukowanie zaprosze ................................................................................................................644
Tworzenie plakatu .............................................................................................................................646
Tworzenie nowego dokumentu ...................................................................................................646
Dodawanie fotografii ..................................................................................................................648
Tworzenie elementów graficznych i tekstowych ........................................................................649
Dodawanie filtrów do fotografii .................................................................................................653
Tworzenie kalendarza .......................................................................................................................655
Tworzenie podstawowego ukáadu strony ....................................................................................657
Dodawanie fotografii ..................................................................................................................657
Tworzenie miejsca na widok miesi ca ........................................................................................658
Tworzenie widoku miesi ca .......................................................................................................659
Dodawanie roku, nazwy miesi ca i podpisu zdj cia ...................................................................663
Tworzenie wielu stron ................................................................................................................665
Podsumowanie ..................................................................................................................................665
Czú è V Dodatki ........................................................................... 667
Dodatek A Korzystanie z CD-ROM-u ................................................................ 669
Dodatek B Skróty klawiszowe w pracy z warstwami ................................... 671
Skorowidz ....................................................................................................... 703
11. Rozdzia 1. Wprowadzenie do warstw 27
Rozdzia 1.
Wprowadzenie
do warstw
W tym rozdziale
Poznajemy warstwy
Uczymy si korzystaü z palety Layers (Warstwy)
Próbujemy zrozumieü, jak dziaáa przezroczysto ü
Przegl damy typy warstw
Odkrywamy sztuczki i techniki przydatne w pracy z warstwami
Poznajemy nowe funkcje w wersji CS3
Stosujemy warstwy w praktyce
Je li u ywaáe ju Photoshopa, bez w tpienia miaáe styczno ü z warstwami. S one
kluczow funkcj programu i je li robisz cokolwiek poza retuszem fotografii, stanowi
istot pracy.
Pi kno warstw polega na tym, e mo esz pracowaü z ró nymi cz ciami obrazu nieza-
le nie. Je li malujesz na jednej warstwie, inne warstwy pozostaj nietkni te. Oznacza
to, e mo esz áatwo wypróbowywaü ró ne pomysáy (i áatwo je niszczyü, je li Ci si nie
podobaj !).
Warstwy oferuj du elastyczno ü w tworzeniu obrazów. Je li na przykáad nie podoba
Ci si pozycja logo, po prostu przeci gnij je na nowe miejsce — je li jest na swojej wáasnej
warstwie, b dzie poruszaáo si niezale nie, bez niszczenia reszty obrazu.
Warstwy przydaj si tak e, gdy chcesz uzyskaü artystyczny efekt. Na przykáad tryby
mieszania warstwy daj Ci bogactwo kompozycyjnych sztuczek, których mo esz u yü,
aby o ywiü obrazy. Warstwy dopasowania z kolei pozwalaj Ci utworzyü dopasowanie
tonalne obrazu, bez trwaáej modyfikacji pikseli.
Wiöcej o trybach mieszania w rozdziale 7.
12. 28 Czú è I Podstawy pracy z warstwami
W tym rozdziale przyjrzysz si historii warstw w Photoshopie i prze ledzisz kluczowe
koncepcje, takie jak paleta Layers (Warstwy) i przezroczysto ü. Wyja niono w nim wszyst-
kie podstawowe typy warstw oraz pokazano kilka praktycznych zastosowa . Rozdziaá
sko czymy kilkoma prostymi przykáadami, aby pomóc Ci zapami taü koncepcje, które
wprowadzili my.
Zrozumienie koncepcji warstw
Dobrym sposobem na zrozumienie koncepcji warstw jest my lenie o nich, jak o fizycznych
warstwach wáókna oktanowego poáo onych jedna na drugiej (patrz rysunek 1.1). Mo esz
dodawaü, kopiowaü i usuwaü warstwy; mo esz je ukrywaü i poruszaü nimi poziomo
i pionowo; mo esz te zmieniaü ich kolejno ü na stosie. Kiedy wprowadzisz jak zmian
do jednej warstwy, tylko ona ulegnie zmianie.
Rysunek 1.1.
Warstwy sñ
od siebie niezale ne
— podobnie jak
warstwy wäókna
oktanowego
Warstwy a Photoshop
Zanim (w wersji 3 Photoshopa) zostaáy wprowadzone warstwy, ka da zmiana dokonana
na obrazie byáa zapisywana na jednej warstwie. Mo esz sobie wyobraziü, jak utrudniaáo
to prac projektantom! Wszystkie zmiany byáy trwaáe. Photoshop nie miaá wtedy nawet
palety History (Historia), wi c mogáe cofn ü najwy ej jedn zmian . Zrozumiaáym jest,
dlaczego u ytkownicy wersji 2 i wcze niejszych mieli w zwyczaju robienie mnóstwa kopii
zapasowych.
Obecnie mamy do wyboru wiele ró norodnych typów warstw, a tak e mnóstwo pot nych
funkcji umo liwiaj cych ich edycj . Teraz ci ko wyobraziü sobie prac z Photoshopem
bez u ycia warstw. Staáy si sercem programu, jego centralnym elementem.
13. Rozdzia 1. Wprowadzenie do warstw 29
Podczas pracy z obrazem w Photoshopie wi kszo ü czasu sp dzisz, pracuj c z jedn
warstw na raz. Na przykáad wi kszo ü filtrów, funkcje dopasowania obrazu dost pne
w menu Image/Adjustments (Obraz/Dopasowania) oraz standardowe komendy wytnij
i kopiuj Edit/Cut (Edycja/Wytnij), Edit/Copy (Edycja/Kopiuj), wszystkie one pracuj
wyá cznie na aktualnej warstwie.
Niektóre narzödzia, takie jak narzödzia tekstowe i narzödzia ksztaätu (domy lnie),
tworzñ nowe warstwy, gdy zostanñ u yte.
Wprowadzenie do palety Layers (Warstwy)
Wi kszo ü czynno ci z wykorzystaniem warstw w Photoshopie jest zwi zana z palet
Layers (Warstwy), jak pokazano na rysunku 1.2, wi c po wi ü chwil na poznanie jej
mo liwo ci. Je li paleta nie jest widoczna, mo esz j uaktywniü, wybieraj c menu Window/
Layers (Okno/Warstwy) lub wciskaj c F7.
Rysunek 1.2.
Paleta Layers
(Warstwy)
w Photoshopie
Paleta Layers (Warstwy) zazwyczaj pokazuje co najmniej jedn aktualnie zaznaczon
warstw (nazywan warstw aktywn ). Aby uáatwiü identyfikacj warstw, Photoshop
nadaje ka dej z nich nazw . Nazwa aktywnej warstwy jest zawsze pogrubiona na palecie
Layers (Warstwy), a sama warstwa zostaje przyciemniona, co odró nia j od reszty warstw
na palecie. Nazwa aktywnej warstwy jest równie pokazywana na pasku tytuáowym okna
dokumentu, co zapewne uznasz za wygodne, gdy paleta Layers (Warstwy) b dzie spoczy-
waáa pod dziesi cioma oknami dokumentów i siedmioma innymi paletami.
14. 30 Czú è I Podstawy pracy z warstwami
Paleta Layers (Warstwy) zawiera nast puj ce kontrolki, pomagaj ce w pracy z warstwami:
Blending Mode (Tryb mieszania): To rozwijane menu pozwala Ci na wybór
sposobu mieszania si aktywnej warstwy z warstwami znajduj cymi si pod ni .
Wi cej informacji znajdziesz w rozdziale 7.
Opcje blokowania: Te cztery przyciski pozwalaj Ci zablokowaü ró ne aspekty
warstwy — jej przezroczyste piksele, piksele obrazka, pozycj lub wszystkie trzy.
Wi cej informacji znajdziesz w rozdziale 2.
Kontrolki Opacity (Krycie) i Fill (Wypeánij): Opcje te pozwalaj Ci ustawiü,
ile obrazka spod spodu prze wituje przez aktywn warstw . Wi cej o tych
kontrolkach w rozdziale 2.
Ikona Link Layers (Poá cz warstwy): U yj tej ikony, aby poá czyü dwie lub
wi cej warstw tak, eby mo na byáo nimi manipulowaü niczym jedn warstw .
Wi cej w rozdziale 2.
Ikona Add a Layer Style (Dodaj styl warstwy): Jak sama nazwa sugeruje,
mo esz za pomoc tej ikony dodawaü style do warstw. Style warstw pozwalaj Ci
dodawaü efekty takie jak rzucanie cienia czy fazowanie. Zostaáy one szczegóáowo
przedstawione w rozdziale 10.
Ikona Add Layer Mask (Utwórz mask warstwy): U yj tej ikony, aby utworzyü
mask dla aktualnej warstwy. Wi cej o maskach warstwy w rozdziale 9.
Ikona Create New Fill or Adjustment Layer (Utwórz now warstw wypeánienia
lub korekcyjn ): Mo esz u yü tej ikony, aby szybko utworzyü warstw
wypeánienia (sáu c do dodawania jednolitego koloru, gradientu lub wypeániania
warstwy wzorem) albo warstw dopasowania (sáu c do dopasowywania innych
warstw w dokumencie). Wszystkie typy warstw opisuje rozdziaá 6.
Ikona Create New Group (Utwórz now grup ): Ta ikona pozwala Ci grupowaü
warstwy. Wi cej na ten temat w rozdziale 2.
Ikona Create a New Layer (Utwórz warstw ): Sáu y tworzeniu nowej, pustej
warstwy w dokumencie. W rozdziale 2. mo esz nauczyü si ró nych sposobów
na tworzenie nowych warstw.
Ikona Delete Layer (Usu warstw ): U yj tej ikony, eby usun ü niechciane
warstwy z dokumentu. Ten i inne sposoby usuwania warstw prezentuje rozdziaá 2.
Mo esz zmieniè rozmiar palety Layers (Warstwy) (podobnie jak wszystkich palet
w Photoshopie), klikajñc i przeciñgajñc pole zmiany rozmiaru w prawym dolnym rogu
palety. Maäa paleta to dobry wybór, gdy brakuje Ci miejsca do pracy na ekranie,
a du a jest wygodna, gdy musisz patrzeè na wiele warstw równocze nie. Je li palety
naprawdö Ci przeszkadzajñ, mo esz je zminimalizowaè, klikajñc dwukrotnie zakäadkö
na szczycie palety Layers (Warstwy) lub klikajñc malutkñ ikonö minimalizacji na lewo
od przycisku Close (Zamknij) w prawym górnym rogu palety. Ponownie dwukrotnie kliknij
zakäadkö lub ikonö, aby otworzyè paletö.
15. Rozdzia 1. Wprowadzenie do warstw 31
Warstwy w oknie dokumentu
Zawarto ü wszystkich widocznych warstw jest wy wietlana w oknie dokumentu. Warstwy
pojawiaj si na palecie w takiej kolejno ci, w jakiej znajduj si na stosie dokumentu,
wi c warstwa b d ca na wierzchu jest zawsze na szczycie listy, a warstwa táa na spodzie.
Rysunek 1.3 prezentuje, jak warstwy na palecie Layers (Warstwy) zale od ich zawarto ci
w oknie widoku.
Rysunek 1.3.
Tak wyglñdajñ
warstwy na palecie
Layers (Warstwy)
i w oknie dokumentu
Paleta Layers (Warstwy) wy wietla warstwy dla zaznaczonego dokumentu. Je li masz
otwartych kilka dokumentów jednocze nie, zauwa ysz, e paleta Layers (Warstwy) ulega
zmianie, gdy przeá czasz si pomi dzy oknami dokumentów.
Anatomia warstwy
Chocia jest wiele ró nych typów warstw w Photoshopie, wszystkie korzystaj z nast -
puj cych funkcji (patrz rysunek 1.4):
Rysunek 1.4.
Ka da warstwa ma ikonö
oka (ukrytñ, je li warstwa
jest niewidoczna),
miniaturkö, nazwö
i, opcjonalnie, ikonö käódki
Ikona oka: Wskazuje, czy warstwa jest widoczna w oknie dokumentu czy nie.
Kliknij ikon oka, aby ukryü warstw ; kliknij j ponownie, aby wy wietliü warstw .
Miniaturka: Miniaturka obrazka pokazuje maáy podgl d warstwy. Pokazuje tak e,
które cz ci warstwy s przezroczyste, oznaczaj c je siatk biaáych i szarych
kwadracików (domy lnie).
Nazwa warstwy: Pomaga zidentyfikowaü warstw . Mo esz áatwo zmieniü nazw
warstwy, dwukrotnie j klikaj c, a nast pnie wpisuj c now nazw . (Przy okazji,
je li klikniesz dwukrotnie warstw poza polem jej nazwy, poka e si okno dialogowe
Layer Style [Styl Warstwy]. Zostaáo to omówione w rozdziale 10.).
16. 32 Czú è I Podstawy pracy z warstwami
Ikona káódki: Ikona ta pokazuje Ci, czy warstwa jest odblokowana (brak ikony),
cz ciowo zablokowana (jasna ikona káódki) czy w caáo ci zablokowana
(ciemna ikona káódki).
Mo esz dostosowaè wyglñd miniaturki warstwy, klikajñc trójkñt w prawym górnym
rogu palety Layers (Warstwy) i wybierajñc Palette Options (Opcje palety) z rozwijanego
menu. Mo esz dokonaè wyboru spo ród trzech rozmiarów miniaturek (albo z nich
caäkowicie zrezygnowaè), a tak e ustawiè, czy chcesz, aby miniaturka pokazywaäa
zawarto è warstwy (Layer Bounds [Granice warstwy]) czy pozycjö warstwy w caäym
dokumencie (Entire Document [Caäy dokument]). Opcje te sñ tak e dostöpne po klikniöciu
prawym przyciskiem myszki dowolnej z miniaturek na palecie Layers (Warstwy).
Zrozumienie przezroczysto ci warstwy
Podobnie do warstw wáókna oktanowego, warstwy w Photoshopie s z natury przezro-
czyste. Oznacza to, e cz ci warstwy, które jeszcze nie zostaáy pomalowane, pozwalaj
pikselom prze witywaü spod spodu. Mo esz sprawiü, aby caáa warstwa byáa póáprzezroczy-
sta, korzystaj c z paska Opacity (Krycie). Wi cej o przezroczysto ci w rozdziale 2.
Wyjñtkiem od zasady przezroczysto ci (zawsze musi byè jaki wyjñtek) jest specjalna
warstwa Background (Täo), która nie mo e byè przezroczysta. Jak sama nazwa wskazuje,
jest zawsze dnem dokumentu i nic ju pod niñ nie mo e siö znale è. Przezroczysto è
byäaby zbödna. Wiöcej o tej wyjñtkowej warstwie w podrozdziale „Warstwa Background
(Täo)”.
Ka dy z pikseli na warstwie mo e byü zupeánie przezroczysty, w peáni pokryty kolorem
lub póáprzezroczysty. Jest to kontrolowane przez mask przezroczysto ci zwi zan z ka d
warstw . Maska przezroczysto ci decyduje, jakie b dzie krycie piksela.
Mo esz wczytaè maskö przezroczysto ci warstwy jako zaznaczenie, klikajñc
z wci niötym klawiszem Ctrl (a w Mac OS) miniaturkö na palecie Layers (Warstwy)
lub klikajñc prawym przyciskiem myszki miniaturkö i wybierajñc Select Pixels
(Zaznacz piksele) z rozwijanego menu.
Przezroczyste obszary warstwy mo esz zobaczyü, spogl daj c na miniaturk na palecie
Layers (Warstwy) — cz ü przezroczysta jest oznaczona biaáo-szar szachownic . Innym
wyj ciem jest klikni cie z wci ni tym klawiszem Alt (Option w Mac OS) ikony oka na
palecie Layers (Warstwy) w celu ukrycia pozostaáych warstw. Je li warstwa b dzie miaáa
obszary przezroczyste, zobaczysz je jako kratk w oknie dokumentu, jak pokazano na
rysunku 1.5. (Ponownie kliknij z wci ni tym klawiszem Alt/Option ikon warstwy, aby
przywróciü ukryte warstwy).
Je li domy lna kratka jest trudno widoczna w okre lonej sytuacji — praca ze zdjöciem
szachów stanowi dobry przykäad — mo esz zmieniè jej kolor i rozmiar. W tym celu
wybierz z menu Edit/Preferences/Transparency & Gamut (Edycja/Preferencje/
Przezroczysto è i przestrzeþ kolorów) lub Photoshop/Preferences/Transparency & Gamut
(Photoshop/Preferencje/Przezroczysto è i przestrzeþ kolorów) w Mac OS albo wci nij
Ctrl+K, a nastöpnie Ctrl+6 (a+K, a nastöpnie a+6 w Mac OS). Mo esz wtedy wybraè
rozmiar siatki (lub caäkowicie wyäñczyè siatkö) i zdecydowaè siö na jeden spo ród
kolorów predefiniowanych (albo wybraè wäasny).
17. Rozdzia 1. Wprowadzenie do warstw 33
Rysunek 1.5.
Warstwa w oknie
dokumentu
z pokazanñ
szachownicñ
przezroczysto ci w tle
Wiele funkcji Photoshopa dziaáa tylko na nieprzezroczystych obszarach warstwy, pozo-
stawiaj c przezroczyste nietkni te. Inne narz dzia, jak np. narz dzia malowania, oczy-
wi cie pokryj obszary przezroczyste (o ile nie zablokujesz obszarów przezroczystych).
Je li chcesz sprawiü, aby cz ü warstwy ponownie staáa si przezroczysta, wyma j na-
rz dziem Eraser (Gumka) lub zaznacz cz ü, która ma si staü przezroczysta, i wci nij
klawisz Backspace (Delete w Mac OS).
Caäkowite pokrycie warstwy kolorem pierwszoplanowym uzyskasz, wciskajñc
Alt+Backspace (Option+Delete w Mac OS). Chcesz wypeäniaè kolorem täa?
Po prostu wci nij Ctrl+Backspace (a+Delete w Mac OS). Aby wypeäniè wyäñcznie
obszary pokryte i póäprzezroczyste, pozostawiajñc przezroczyste nietkniöte,
zablokuj wcze niej obszary przezroczyste albo skorzystaj z wymienionych skrótów
klawiszowych, wciskajñc dodatkowo klawisz Shift. Jest to ekspresowy sposób
na zmianö koloru obiektu na warstwie.
Typy warstw
Photoshop posiada kilka ró nych typów warstw i chocia wszystkie typy maj wspólne
korzenie, dzieli je kilka istotnych ró nic. Rzuümy okiem na kilku przedstawicieli rodziny
warstw Photoshopa.
Warstwa Background (T o)
Obrazy z biaáym lub kolorowym táem s tworzone ze specjaln warstw Background
(Táo) (patrz rysunek 1.6). Dokument nie mo e zawieraü wi cej ni jednej takiej warstwy.
Warstwa Background (Táo) jest zawsze na dnie dokumentu (dlatego zawsze znajduje si
na spodzie palety Layers [Warstwy]) i nie posiada obszarów przezroczystych. Nie mo esz
przenie ü warstwy w gór i w dóá w palecie Layers (Warstwy), przesuwaü jej zawarto ci
przy u yciu narz dzia Move (Przesuni cie) ani zmieniaü jej trybu mieszania i krycia.
Opcje te s zablokowane na staáe.
18. 34 Czú è I Podstawy pracy z warstwami
Rysunek 1.6.
Warstwa Background (Täo).
Jak sama nazwa wskazuje,
ta specjalna warstwa zawsze
stanowi täo Twojego dokumentu
Jednak e mo esz zechcieü usun ü warstw Background (Táo). Spowoduje to, e Twój
dokument b dzie przezroczysty. Ponadto mo esz utworzyü nowy przezroczysty dokument,
niemaj cy warstwy Background (Táo). Mo liwe jest te ukrycie warstwy Background
(Táo), aby zrobiü dokument chwilowo przezroczystym.
Wiöcej o pokazywaniu i ukrywaniu warstw oraz grup w rozdziale 2.
Zapewne zastanawiasz si , jaki sens ma istnienie warstwy Background (Táo), która sprawia
wra enie zwykáej warstwy z zasupáanymi r kami. W rzeczywisto ci jej ograniczenia
stanowi jej zalety: Poniewa zawsze znajduje si na spodzie dokumentu i nie mo e byü
przezroczysta, mo esz traktowaü j jak páótno. Bez warstwy Background (Táo) nigdy nie
byáby caákowicie pewny, e fragmenty Twojego dokumentu nie s przezroczyste (chocia
mógáby to odkryü w por , je li spróbowaáby naáo yü obrazek na kolorowe táo).
Je li wybierzesz menu File/Open (Plik/Otwórz), aby otworzyè obrazek w formacie
nieobsäugujñcym warstw — np. zdjöcie JPEG — to Photoshop automatycznie przypisze
obrazek do warstwy Background (Täo) w otwartym dokumencie.
Zazwyczaj b dziesz chciaá, aby warstwa Background (Táo) byáa obecna. Wyj tek sta-
nowi potrzeba przezroczystego dokumentu — np. je li drukujesz obraz na slajdach lub
zapisujesz przezroczysty obraz GIF dla sieci Internet.
Mo esz konwertowaè warstwö Background (Täo) na normalnñ warstwö (i odwrotnie).
W rozdziale 2. dowiesz siö, jak to zrobiè.
Normalne warstwy
Wi kszo ü popularnych warstw, które spotkasz w Photoshopie, to normalne warstwy
(patrz rysunek 1.7). Podstawowym zadaniem tych warstw jest przechowywanie ró nych
obrazów skáadaj cych si na dokument. Warstwa Background (Táo), opisana przed chwil ,
jest zasadniczo normaln warstw , która zostaáa zablokowana jako znajduj ca si na
samym spodzie dokumentu.
Rysunek 1.7.
Normalna warstwa.
Aby utworzyè nowñ
normalnñ warstwö,
po prostu kliknij
ikonö New Layer
(Utwórz warstwö)
19. Rozdzia 1. Wprowadzenie do warstw 35
Aby utworzyü now normaln warstw , kliknij ikon New Layer (Utwórz warstw ) w dolnej
cz ci palety Layers (Warstwy), jak pokazano na rysunku 1.7.
Warstwy tekstowe
Jak mo esz sobie wyobraziü, warstwy tekstowe (patrz rysunek 1.8) s u ywane w skáa-
dowaniu czcionek — znanych te jako tekst. Wprowadzenie ich w wersji 5 Photoshopa
byáo darem niebios, jako e pozwoliáy na edytowanie, skalowanie, obracanie i, ogólniej,
peán swobod w konstrukcji i edycji tekstu po utworzeniu warstwy. Mog to wszystko
zrobiü, poniewa przechowuj czcionki jako informacje wektorowe zamiast w bitmapie.
(Wersje poprzedzaj ce Photoshopa 5 pozwalaáy na utworzenie czcionki, ale przechowy-
waáy j w wersji zrasteryzowanej, praktycznie uniemo liwiaj c przeksztaácanie i edycj
po utworzeniu).
Rysunek 1.8.
Aby utworzyè nowñ
warstwö tekstowñ,
u yj narzödzia
Type (Tekst)
Now warstw tekstow mo esz utworzyü, wybieraj c narz dzie Type (Tekst) z przy-
bornika, jak pokazano na rysunku 1.8, klikaj c w obr bie dokumentu i zaczynaj c pisaü.
Naci nij Ctrl+Enter (a+Return w Mac OS), kiedy sko czysz pisaü.
Warstwy tekstowe i narzödzie Type (Tekst) zostaäy poddane dogäöbnej analizie
w rozdziale 4.
Porównanie bitmap i obrazów wektorowych
Bitmapa (lub zrasteryzowany obraz) to obraz zäo ony z pikseli — na przykäad zdjöcie JPEG z aparatu
lub obraz GIF na stronie internetowej. Bitmapy wietnie nadajñ siö do przechowywania obrazów
takich jak fotografie, które nie mogñ byè w äatwy sposób zdefiniowane matematycznie. Gäównñ
wadñ bitmap jest ich du y rozmiar i brak mo liwo ci bezstratnego skalowania — je li powiökszysz
obraz, szybko zauwa ysz rozmazanie obrazu lub „schodki”.
Z kolei obrazy wektorowe to zdefiniowane matematycznie linie i krzywe, które nie sñ zäo one z pikseli,
jak to ma miejsce w bitmapie. Oznacza to, e obrazy wektorowe sñ niezale ne od rozdzielczo ci.
Niewa ne, jak du y lub maäy jest obraz, nigdy nie traci detali. Obrazy wektorowe to wietny sposób
na przechowywanie obrazów, które mogñ byè opisane liniami i krzywymi oraz tych, które muszñ
pozostaè idealnie ostre w ka dej rozdzielczo ci — np. czcionki, logo, ksztaäty geometryczne, wykresy.
20. 36 Czú è I Podstawy pracy z warstwami
Warstwy kszta tu
Warstwy ksztaátu mo esz utworzyü (patrz rysunek 1.9) przy u yciu narz dzi ksztaátu oraz
narz dzia Pen (Pióro), wciskaj c podczas pracy z nimi przycisk Shape Layers (Warstwa
ksztaátu) na pasku opcji. Chocia funkcjonuj one jako osobne warstwy, w rzeczywisto ci
s jedynie utajonymi warstwami wypeánienia (wi cej w nast pnym podrozdziale) z do-
á czon mask wektorow . Warstwa wypeánienia daje ksztaátowi kolor, gradient lub wzór,
a maska wektorowa daje ksztaátowi… ksztaát. Poniewa do opisania ksztaátu wykorzy-
stywane s równania matematyczne, warstwy ksztaátu mog byü skalowane, obracane
i manipulowane w inny sposób, bez straty detali.
Rysunek 1.9.
Warstwa ksztaätu.
Tworzenie nowej
warstwy ksztaätu
przy u yciu narzödzi
Pen (Pióro)
lub Shape (Ksztaät)
Aby utworzyü now warstw ksztaátu, zaznacz jedno z narz dzi pióra lub ksztaátu, jak
pokazano na rysunku 1.9, upewnij si , e przycisk Shape Layers (Warstwa ksztaátu) jest
wci ni ty na pasku opcji, a nast pnie zacznij rysowaü w oknie dokumentu.
Wiöcej o warstwach ksztaätu w rozdziale 5.
Warstwy wype nienia
Warstwy wypeánienia (pokazane na rysunku 1.10) przechowuj jednolity kolor, gradient
lub wzór. Podstawowe wypeánienie zawsze wypeánia caáe páótno, wi c warstwy wypeá-
nienia staj si u yteczne dopiero, gdy u ywamy ich wraz z mask warstwy. Rysuj c na
masce np. narz dziem Brush (P dzel) lub Pen (Pióro), mo esz okre liü, które obszary
dokumentu zostan wypeánione, a które przed pokryciem ochroni maska.
W rzeczywisto ci, gdy tylko utworzysz warstw wypeánienia, otrzymasz „w komplecie”
mask warstwy, której mo esz u yü, aby zdefiniowaü ksztaát wypeánienia. Podobnie, kiedy
tworzysz now warstw ksztaátu (patrz podrozdziaá o warstwie ksztaátu), utworzona
warstwa wypeánienia b dzie miaáa doá czon mask wektorow definiuj c ksztaát.
21. Rozdzia 1. Wprowadzenie do warstw 37
Rysunek 1.10.
Warstwa wypeänienia.
Kliknij ikonö New Fill
or Adjustment Layer
(Utwórz nowñ warstwö
wypeänienia
lub korekcyjnñ),
aby utworzyè nowñ
warstwö wypeänienia
W celu utworzenia nowej warstwy wypeánienia kliknij ikon New Fill or Adjustment Layer
(Utwórz now warstw wypeánienia lub korekcyjn ) na dole palety Layers (Warstwy
— patrz rysunek 1.10) i z rozwijanego menu wybierz Solid Color (Kolor kryj cy), Gradient
(Gradient) lub Pattern (Wzorek).
O warstwach wypeänienia wiöcej dowiesz siö w rozdziale 6.
Warstwy korekcyjne
Warstwy korekcyjne (pokazane na rysunku 1.11) dziaáaj w sposób unikalny, wpáywaj
bowiem tylko na warstwy pod sob , a same nie przechowuj informacji o obrazie. (Je li
dodasz warstw korekcyjn do dokumentu niezawieraj cego innych warstw — nie zoba-
czysz adnej zmiany).
Rysunek 1.11.
Warstwa korekcyjna.
Nowñ warstwö
korekcyjnñ mo esz
utworzyè, klikajñc
ikonö New Fill
or Adjustment
Layer (Utwórz nowñ
warstwö wypeänienia
lub korekcyjnñ)
Pi kno warstw korekcyjnych polega na tym, e mo esz beztrosko dopasowywaü ró ne
aspekty obrazu, takie jak poziomy, balans kolorów czy jasno ü i kontrast, bez trwaáej
zmiany pikseli obrazu. Taki sposób edycji cz sto nazywany jest edycj niedestruktywn .
Na przykáad je li powi kszysz jasno ü zdj cia, wybieraj c menu Image/Adjustments/
Brightness/Contrast (Obraz/Dopasowania/Jasno ü/Kontrast), a potem obni ysz jasno ü,
zauwa ysz, e obraz straciá du o kontrastu — dopasowanie jasno ci/kontrastu trwale
zmieniáo piksele i niektóre informacje o obrazie zostaáy utracone. Z pomoc przychodzi
warstwa korekcyjna Brightness/Contrast (Jasno ü/Kontrast), dzi ki której mo esz bez-
piecznie zmieniaü jasno ü bez trwaáego wpáywu na piksele obrazu.
22. 38 Czú è I Podstawy pracy z warstwami
Maski korekcyjne wietnie sprawdzaj si podczas robienia testów dopasowa , gdy wiesz,
e efekt b dziesz chciaá poprawiü w przyszáo ci.
Aby utworzyü now warstw korekcyjn , kliknij ikon New Fill or Adjustment Layer
(Utwórz now warstw wypeánienia lub korekcyjn ), a nast pnie z rozwijanego menu
wybierz dowoln z opcji poza Solid Color (Kolor kryj cy), Gradient (Gradient) oraz
Pattern (Wzorek).
Rysunek 1.12 pokazuje wszystkie omówione warstwy w akcji, ze sáodkim kotem wsta-
wionym dla uwidocznienia efektu. Sprawd , czy mo esz odgadn ü zadanie ka dej z warstw
w dokumencie.
Rysunek 1.12.
Wszystkie typy
warstw w akcji.
Zauwa , jak warstwy
ukäadajñ siö w stos
i wzajemnie na siebie
wpäywajñ, tworzñc
efekt koþcowy
U ywanie warstw w Photoshopie
Jak ju zapewne zauwa yáe , warstwy s wyj tkowo u yteczn funkcj Photoshopa.
Wymie my kilka rzeczy, które mo esz dzi ki nim zrobiü:
W dokumencie mo esz utworzyü tyle nowych warstw, ile chcesz. Liczba
warstw jest ograniczona tylko przez rozmiar pami ci dost pny dla Photoshopa.
Uwa aj jednak, poniewa ka da z warstw istotnie zwi ksza rozmiar dokumentu.
Je li nie b dziesz ostro ny, rozmiar pliku mo e si bardzo powi kszyü.
(Wi cej o tworzeniu nowych warstw w rozdziale 2.).
Zaznaczyü jedn lub wi cej warstw w dokumencie i pracowaü tylko z zaznaczonymi
warstwami. Warstwy mo esz zaznaczyü, korzystaj c z palety Layers (Warstwy)
lub bezpo rednio w oknie dokumentu. (Wi cej o zaznaczaniu warstw w rozdziale 2.).
Mo esz kopiowaü warstwy, zarówno w obr bie jednego dokumentu, jak i pomi dzy
kilkoma. Ukáadaj c warstwy w dokumencie, mo esz poruszaü zawarto ci warstwy
w oknie dokumentu, albo niezale nie, albo á cznie z innymi warstwami. Mo esz
zmieniaü kolejno ü warstw na stosie, blokowaü wybrane aspekty warstwy,
aby zapobiec przypadkowym zmianom i, oczywi cie, usuwaü warstwy, gdy nie s
ju dáu ej potrzebne. (Aby dowiedzieü si wi cej o tych technikach, przejd
do rozdziaáu 2.).
23. Rozdzia 1. Wprowadzenie do warstw 39
Je li chcesz, mo esz zá czyü warstwy tak, aby mógá nimi manipulowaü niczym
pojedyncz warstw . Dokumenty zawieraj ce wiele warstw mo esz uporz dkowaü,
grupuj c warstwy lub ukrywaj c wybrane warstwy i grupy, aby wypróbowaü nowy
ukáad. Dla wygody mo na pokolorowaü warstwy oraz grupy — jest to przydatne,
gdy masz kilka warstw lub grup zwi zanych z okre lon cz ci dokumentu.
(Wszystkie te funkcje zostaáy omówione w rozdziale 2.).
U ywaj c trybów mieszania, mo esz kontrolowaü sposób, w jaki warstwa miesza
si z warstwami pod ni w celu utworzenia interesuj cych efektów i ulepsze .
(Wi cej informacji o trybach mieszania znajdziesz w rozdziale 7.).
Mo esz zamaskowaü obszary warstwy w taki sposób, aby tylko niektóre byáy
widoczne. Stosuj c maski z warstwami korekcyjnymi, mo esz zastosowaü
dopasowanie do wybranych obszarów obrazu. (Wi cej o maskach w rozdziale 9.
Warstwy korekcyjne zostaáy omówione w rozdziale 6.).
Warstwa mo e byü u yta do zamaskowania zawarto ci innej warstwy
lub warstwy powy ej, tworz c wszelkiego rodzaju kreatywne efekty.
(Wi cej na ten temat w rozdziale 9.).
Mo esz dodaü wiele artystycznych efektów do warstw, u ywaj c stylów warstwy.
Co wi cej, mo esz cofaü i ponownie wprowadzaü w nich zmiany bez trwaáej
zmiany samej warstwy. (Wi cej o warstwach w rozdziale 10.).
Jak ju wspomnieli my, przy u yciu narz dzia Type (Tekst) dodawanie tekstu
do Twoich dokumentów jest bardzo proste. Narz dzie to tworzy specjalne warstwy
tekstowe, które mog byü edytowane i przeksztaácane dáugo po tym, jak zostan
utworzone. (Narz dzie Type [Tekst] opisano szczegóáowo w rozdziale 4.).
Photoshop pozwala Ci na utworzenie kilku migawek stanu warstw w dokumencie,
wá czaj c w to ich widoczno ü, pozycj i wygl d, a nast pnie przeá czanie si
pomi dzy nimi i wypróbowywanie ró norodnych aran acji i projektów warstw.
(Wi cej informacji w rozdziale 11.).
Nowe funkcje warstw w Photoshopie CS3
Wydanie Photoshopa CS3 skáoniáo firm Adobe do wprowadzenia bogatego pakietu
nowych funkcji, które poá czone z funkcjami CS2 sprawiaj , e CS3 jest godnym nast pc
swoich poprzedników. Ten podrozdziaá koncentruje si na nowym, elastycznym interfejsie
oraz na nowych zwi zanych z warstwami funkcjach wprowadzonych przez Adobe w CS3.
Nowy interfejs
Jedn z gáównych zmian w CS3 jest wprowadzenie nowego interfejsu u ytkownika. Nie
tylko daáo to Photoshopowi nowy, poprawiony wygl d, ale równie zmieniáo sposób
pracy z programem dzi ki nowym mo liwo ciom rodowiska. Na przykáad Maximized
Screen Mode (Zmaksymalizowany tryb ekranu) tworzy rodowisko, w którym dokument
automatycznie zmienia rozmiar w zale no ci od ukáadu palet w taki sposób, aby wypeániü
24. 40 Czú è I Podstawy pracy z warstwami
mo liwie du o wolnego obszaru. Opcja ta jest dost pna z paska narz dziowego po u yciu
przycisku Change Screen Mode (Zmie Tryb ekranu) na dole paska. Rysunek 1.13 pokazuje
Maximized Screen Mode (Zmaksymalizowany tryb ekranu) w akcji.
Rysunek 1.13.
Nowy interfejs
w Maximized
Screen Mode
(Zmaksymalizowanym
trybie ekranu),
z paletami
rozwiniötymi (na górze)
i zwiniötymi do ikonek
(na dole). Zauwa ,
e okno dokumentu,
w którym pracujesz,
zmienia rozmiar
wraz z paletami
w taki sposób,
e zawsze wypeänia
caäy dostöpny obszar
Podobnie jak w CS2 mogáe zgrupowaü palety w grupy palet, tak teraz mo esz zgrupo-
waü palety i grupy palet w jeszcze wi ksze „pakiety”. Pakiety te mog zostaü zwini te,
gdy z nich nie korzystasz, a palety i grupy palet wewn trz zamieni si w áadne ikonki,
jak mo esz zobaczyü na rysunku 1.13. Jest to wygodna funkcja, która pozwala Ci jak
najlepiej wykorzystaü dost pn przestrze ekranu.
25. Rozdzia 1. Wprowadzenie do warstw 41
Zmiany zostaáy wprowadzone tak e do paska narz dziowego, który teraz mo e byü
wy wietlany w postaci jednej kolumny. Ta zmiana mo e wywoáaü u do wiadczonych
u ytkowników Photoshopa poczucie strachu, bo nowy ukáad nieco ró ni si od starego,
dwukolumnowego. Bez paniki. Pojedyncze klikni cie na maáych strzaáeczkach na szczycie
paska narz dziowego przywróci dobrze znany ukáad dwukolumnowy. Ponadto, je li na-
prawd nie mo esz przyzwyczaiü si do nowego interfejsu, mo esz przeá czyü si do wersji
przypominaj cej ukáad CS2, wybieraj c Window/Workspace/Legacy (Okno/Przestrze
robocza/Starsze).
Inteligentne filtry
Photoshop CS2 wprowadziá koncepcj Smart Objects (Inteligentnych obiektów) — spe-
cjalnych warstw, które pozwalaj Ci na niedestruktywn zmian rozmiaru, obracanie
i wyginanie bitmap. W CS3 ta funkcjonalno ü zostaáa rozszerzona poprzez dodanie
Smart Filters (Inteligentnych filtrów). Ta funkcja pozwala Ci dodawaü filtry do inteligent-
nych obiektów niedestruktywnie i „na ywo”. Inteligentne filtry maj te wáasne maski,
wi c gdy chcesz, mo esz je stosowaü do inteligentnych obiektów.
W praktyce oznacza to, e mo esz na przykáad zastosowaü do inteligentnych obiektów filtr
Radial Blur (Rozmycie promieniste) i zmieniü lub usun ü to rozmycie pó niej w trakcie
pracy. Rysunek 1.14 pokazuje inteligentny obiekt z zastosowanym takim wáa nie inteli-
gentnym filtrem. To dla Photoshopa znacz cy krok w przód, który przybli a go do nie-
destruktywnych trendów wyznaczanych przez wiele istotnych aplikacji ze wiata grafiki
oraz wiata audiowizualizacji. Nowe aplikacje do edycji zdj ü, jak na przykáad Lightroom
firmy Adobe i Aperture Apple’a, pozwalaj na niedestruktywn edycj .
Rysunek 1.14.
Zastosowanie
niedestruktywnego
Radial Blur (Rozmycia
promienistego)
do inteligentnego
obiektu przy u yciu
nowej funkcji
Photoshopa CS3
— Inteligentnych filtrów
Ta niedestruktywna funkcja inteligentnych obiektów jest wietna dla normalnych
zrasteryzowanych warstw: Po prostu dodaj normalnñ warstwö do inteligentnego obiektu
i ju mo esz przeksztaäcaè obrazek tyle razy, ile tylko chcesz, bez postöpujñcej
degradacji obrazu. Jednak e przeksztaäcanie mo e spowodowaè pewne obni enie
jako ci, np. przeskalowanie bitmapy o 1000 procent prawdopodobnie spowoduje
dosyè kanciasty efekt, nawet je li stanie siö to w obröbie inteligentnego obiektu.
To podstawowy problem z bitmapami i jeden z powodów, dla których czcionki
wektorowe i warstwy ksztaätu sñ atrakcyjnñ alternatywñ.
Smart Objects (Inteligentne obiekty) i Smart Filters (Inteligentne filtry) zostaäy
szczegóäowo omówione w rozdziale 8.
26. 42 Czú è I Podstawy pracy z warstwami
Nowe warstwy korekcyjne
W Photoshopie CS3 pojawiáy si dwie bardzo oczekiwane nowe warstwy korekcyjne,
obydwie przeznaczone gáównie dla fotografów: Black and White (Czarno-biaáy) oraz
Exposure (Ekspozycja).
Warstwa korekcyjna Black and White (Czarno-biaáy) udost pnia nowy sposób konwersji
kolorów na biel i czer . Tradycyjnie byáo to uci liwe zadanie, wymagaj ce magicznych
sztuczek przy u yciu Channel Mixer (Miksera kanaáów) albo przez konwersj za pomoc
kolorów Lab. Z warstwami korekcyjnymi mo esz równie zabarwiaü obraz. Jest to przy-
datne na przykáad dla tych obrazów, które wymagaj zabarwienia sepi . Mo esz zoba-
czyü warstw korekcyjn w akcji na rysunku 1.15. Warto dodaü, e ta korekcja jest tak e
dost pna w menu Image/Adjustments (Obraz/Dopasowania).
Rysunek 1.15.
Konwertowanie
obrazu do bieli
i czerni przy u yciu
nowej warstwy
korekcyjnej
Black and White
(Czarno-biaäy)
W rozdziale 15. zobaczysz, jak tradycyjne techniki konwersji wyglñdajñ w porównaniu
do tej wspaniaäej, nowej funkcji.
Warstwa dopasowania Exposure (Ekspozycja), pokazana na rysunku 1.16, pozwala na
na ladowanie efektu zwi kszonego ustawienia ekspozycji w aparacie. Je li masz brzydko
wygl daj ce zdj cie ze zbyt maá ekspozycj , jest spora szansa, e uda si je uratowaü
dzi ki tej funkcji. Naprawd wietnie sprawdza si ona na tych przygaszonych, matowych
zdj ciach. Dodatkowo oczywistym jest, e mo esz zdecydowaü si na zwi kszenie eks-
pozycji tylko na wybranych obszarach obrazu, jako e warstwy korekcyjne maj swoje
wáasne maski.
Chocia destruktywne dopasowanie Exposure (Ekspozycja), które mo esz znale è
w menu Image/Adjustments (Obraz/Dopasowania), istniaäo ju we wcze niejszych
wersjach Photoshopa, teraz po raz pierwszy masz mo liwo è u ycia Exposure
(Ekspozycji) niedestruktywnie, jako warstwy korekcyjnej.
27. Rozdzia 1. Wprowadzenie do warstw 43
Rysunek 1.16.
Zwiökszanie
ekspozycji zdjöcia
z nowñ warstwñ
korekcyjnñ Exposure
(Ekspozycja)
Auto-wyrównanie i auto-mieszanie warstw
Wyobra sobie, e masz dwa lub wi cej obrazów, które chcesz poá czyü w jeden. Mo e
to byü na przykáad dwukrotne zdj cie jakiego widoku, panoramy lub zdj cie otoczenia
z ró nymi lud mi. Photoshop CS3 wprowadza dwie nowe, u yteczne komendy — Auto-
Align Layers (Auto-wyrównanie warstw) i Auto-Blend Layers (Auto-mieszanie warstw)
— które mog Ci niezwykle pomóc podczas procesu á czenia. Obydwa polecenia s
dost pne w menu Edit (Edycja).
Polecenie Auto-Align Layers (Auto-wyrównanie warstw), którego okno dialogowe po-
kazano na rysunku 1.17, automatycznie wyrównuje obrazy na ró nych warstwach przez
subtelne znieksztaácanie ka dego obrazu w taki sposób, aby uzyskaü jak najlepsze dopa-
sowanie. Mo esz u ywaü masek, aby wyró niü elementy z ka dej warstwy, skáadaj ce si
na finalny obraz. Poniewa Photoshop wykonuje wyrównanie, maáa zmiana perspektywy
podczas robienia zdj ü jest nieistotna. Innymi sáowy, je li zapomniaáe statywu, byü mo e
to jeszcze nie koniec wiata!
Rysunek 1.17.
Okno dialogowe
Auto-Align Layers
(Auto-wyrównanie
warstw). To polecenie
automatycznie
wyrównuje dwie
lub wiöcej warstw,
delikatnie
znieksztaäcajñc
ka dñ z nich
Polecenie Auto-Blend Layers (Auto-mieszanie warstw) dziaáa w poá czeniu z Auto-Align
Layers (Auto-wyrównaniem warstw) podczas tworzenia panoramicznych zdj ü. Kiedy
zastosujesz je do nowo wyrównanego zestawu warstw w panoramicznym formacie, funkcja