SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 34
Downloaden Sie, um offline zu lesen
Photoshop CS3/CS3 PL.
Warstwy. Biblia
Autor: Matt Doyle, Simon Meek
T³umaczenie: Irmina Lubowiecka, Mateusz Wieloch
ISBN: 978-83-246-1764-7
Tytu³ orygina³u: Photoshop CS3 Layers Bible
Format: 172x245, stron: 752
Oprawa: twarda
Zawiera CD-ROM

                              Wykorzystaj mo¿liwoœci warstw!
      • Jak wykorzystaæ potêgê drzemi¹c¹ w mechanizmie warstw?
      • Jak zarz¹dzaæ warstwami?
      • Jak wykorzystaæ tryby mieszania?
Adobe Photoshop udowadnia, ¿e nie tylko œwiat nie jest dwuwymiarowy – wiêcej
wymiarów ma tak¿e grafika rastrowa! Aby u³atwiæ tworzenie spektakularnych grafik
i ciekawych efektów, twórcy tego narzêdzia zaimplementowali w nim mechanizm
warstw. Daje on wrêcz nieograniczone mo¿liwoœci projektowania i modyfikacji obrazów.
To, jak go wykorzystasz, zale¿y tylko od Twojej wyobraŸni i wiedzy!
Dziêki tej wyczerpuj¹cej ksi¹¿ce poznasz dzia³anie mechanizmu warstw i techniki pracy
z nimi. Autorzy w przejrzysty i przyjazny dla Czytelnika sposób przekazuj¹ potrzebn¹
wiedzê – od podstaw a¿ po zaawansowane zagadnienia. Dowiesz siê, w jaki sposób
zarz¹dzaæ warstwami, scalaæ je i organizowaæ. Zrozumiesz, na czym polega
przekszta³canie warstw, nauczysz siê zmieniaæ ich rozmiary oraz u¿ywaæ masek.
W kolejnych rozdzia³ach zobaczysz, jak wykorzystaæ warstwy specjalnego
przeznaczenia – tekstowe oraz kszta³tu. Znajdziesz tu tak¿e style i kompozycje warstw
oraz niezwykle praktyczne informacje na temat warstw dopasowania i wype³nienia.
Ta ksi¹¿ka to prawdziwe kompendium wiedzy na temat warstw i ich efektownego
wykorzystania!
      • Podstawy pracy z warstwami
      • Koncepcja warstw
      • Sposoby zarz¹dzania warstwami i ich organizacja
      • Kontrola po³o¿enia warstwy
      • Przekszta³canie warstw
      • Zmiana rozmiaru warstwy
      • Wykorzystanie warstwy tekstowej
      • Zastosowanie warstw kszta³tu, dopasowania i wype³nienia
      • £¹czenie warstw z wykorzystaniem trybów mieszania
      • Tworzenie i stosowanie inteligentnych obiektów
      • U¿ywanie masek
      • Style i kompozycje warstw
      • Zastosowanie warstw w praktyce
      • Sposoby manipulacji zdjêciami za pomoc¹ warstw
      • Stosowanie warstw w innych aplikacjach
          Źród³o wszelkich informacji o warstwach – dla amatora i profesjonalisty!
Spis tre ci
  O autorach ....................................................................................................... 17
  Przedmowa ...................................................................................................... 19
  Wprowadzenie ................................................................................................. 21
      Ikony u ywane w ksi ce .............................................................................................................21
      Poj cia i nazewnictwo ..................................................................................................................22
      Elementy interfejsu .......................................................................................................................22
      Klawiatura ....................................................................................................................................22
      Páyta CD-ROM .............................................................................................................................23
      Ostatnie sáowo ..............................................................................................................................23

Czú è I Podstawy pracy z warstwami .......................................... 25
  Rozdzia 1. Wprowadzenie do warstw ............................................................. 27
     Zrozumienie koncepcji warstw ...........................................................................................................28
     Warstwy a Photoshop .........................................................................................................................28
     Wprowadzenie do palety Layers (Warstwy) .......................................................................................29
         Warstwy w oknie dokumentu .......................................................................................................31
         Anatomia warstwy ........................................................................................................................31
     Zrozumienie przezroczysto ci warstwy ..............................................................................................32
     Typy warstw .......................................................................................................................................33
         Warstwa Background (Táo) ...........................................................................................................33
         Normalne warstwy ........................................................................................................................34
         Warstwy tekstowe .........................................................................................................................35
         Warstwy ksztaátu ..........................................................................................................................36
         Warstwy wypeánienia ...................................................................................................................36
         Warstwy korekcyjne .....................................................................................................................37
     U ywanie warstw w Photoshopie .......................................................................................................38
     Nowe funkcje warstw w Photoshopie CS3 .........................................................................................39
         Nowy interfejs ..............................................................................................................................39
         Inteligentne filtry ..........................................................................................................................41
         Nowe warstwy korekcyjne ............................................................................................................42
         Auto-wyrównanie i auto-mieszanie warstw ..................................................................................43
     Przej cie od teorii do praktyki .............................................................................................................44
         Tworzenie nowego dokumentu .....................................................................................................44
         Dodawanie zdj cia ........................................................................................................................45
         Tworzenie prostok tnego táa dla tekstu .........................................................................................46
8              Photoshop CS3/CS3 PL. Warstwy. Biblia


            Dodawanie tekstu ..........................................................................................................................48
            Praca z warstwami ........................................................................................................................49
         Podsumowanie ....................................................................................................................................50
    Rozdzia 2. Zarzædzanie warstwami i ich organizowanie ............................... 51
       Tworzenie warstw ...............................................................................................................................52
          Tworzenie warstwy z zaznaczenia ................................................................................................53
          Inne sposoby tworzenia warstw ....................................................................................................54
       Zaznaczanie warstw ............................................................................................................................54
          Zaznaczanie pojedynczej warstwy ................................................................................................55
          Zaznaczanie wielu warstw ............................................................................................................56
          Zaznaczanie warstw przy u yciu narz dzia Move (Przesuni cie) ................................................56
       Zarz dzanie warstwami .......................................................................................................................58
          Duplikowanie warstw ...................................................................................................................58
          Scalanie warstw ............................................................................................................................61
          Konwertowanie warstwy Background (Táo) .................................................................................64
          Przesuwanie zawarto ci warstw ....................................................................................................64
          Wyrównywanie zawarto ci warstwy ............................................................................................66
          Równomierne rozmieszczanie zawarto ci warstw ........................................................................68
          Zmiana kolejno ci warstw ............................................................................................................69
          Zmiana nazw i kolorów warstw ....................................................................................................70
          Ustawianie krycia i wypeánienia warstwy .....................................................................................71
          Blokowanie warstw ......................................................................................................................72
          Usuwanie warstw ..........................................................................................................................73
       Kontrolowanie poáo enia warstwy ......................................................................................................74
          Praca z miarkami ..........................................................................................................................74
          Tworzenie i u ywanie linii pomocniczych ....................................................................................76
          Korzystanie ze Smart Guides (Inteligentnych linii pomocniczych) ..............................................79
          Ukáadanie przy u yciu siatki .........................................................................................................80
          Przyci ganie ..................................................................................................................................82
          Mierzenie odlegáo ci i k tów przy u yciu narz dzia Ruler (Miarka) ............................................84
       Organizowanie warstw ........................................................................................................................86
          à czenie warstw ...........................................................................................................................86
          Rozá czanie warstw ......................................................................................................................87
          Organizowanie warstw w grupy ...................................................................................................87
          Pokazywanie i ukrywanie warstw i grup ......................................................................................96
       Podsumowanie ....................................................................................................................................97
    Rozdzia 3. Zmiana rozmiaru i przekszta canie warstw ................................. 99
       Bitmapy kontra obrazy wektorowe ...................................................................................................100
       Polecenia przeksztaáce ....................................................................................................................101
           Przesuwanie punktu odniesienia .................................................................................................101
           Zatwierdzanie lub anulowanie przeksztaácenia ...........................................................................103
           Powtarzanie przeksztaáce ..........................................................................................................103
           Skalowanie ..................................................................................................................................103
           Obracanie ....................................................................................................................................105
           Pochylanie ..................................................................................................................................105
           Znieksztaácanie ...........................................................................................................................106
           Zastosowanie perspektywy .........................................................................................................107
           Wypaczanie ................................................................................................................................108
           Obracanie o staáy k t ..................................................................................................................110
Spis tre ci                        9

           Poziome i pionowe odbijanie ......................................................................................................111
           Polecenie Free Transform (Przeksztaácanie swobodne) ..............................................................111
       Przeksztaácenia w liczbach ................................................................................................................113
       Przeksztaácanie liczbowe ..................................................................................................................114
           Precyzyjne przesuwanie ..............................................................................................................114
           Precyzyjne przesuwanie punktu odniesienia ...............................................................................115
           Skalowanie liczbowe ..................................................................................................................116
           Obracanie liczbowe ....................................................................................................................116
           Pochylanie liczbowe ...................................................................................................................116
       Przeksztaácanie innej zawarto ci .......................................................................................................117
       Lekcja: Przeksztaácanie warstw tekstowych .....................................................................................118
       Podsumowanie ..................................................................................................................................122

Czú è II Poznawanie szczególnych rodzajów warstw ............... 125
  Rozdzia 4. Tworzenie tekstu przy u yciu warstwy tekstowej ................... 127
     Co to jest warstwa tekstowa? ............................................................................................................128
     Dodawanie warstwy tekstowej ..........................................................................................................129
     Zaznaczanie tekstu ............................................................................................................................132
     Praca z tekstem punktowym i tekstem akapitowym ..........................................................................132
         Tworzenie tekstu punktowego ....................................................................................................133
         Tworzenie tekstu akapitowego ...................................................................................................134
     Formatowanie liter ............................................................................................................................135
         Wybór czcionki ...........................................................................................................................136
         Style czcionki .............................................................................................................................139
         Ustawianie rozmiaru czcionki .....................................................................................................143
         Ustawianie odst pów pomi dzy liniami (interlinii) ....................................................................144
         Dopasowywanie kerningu pomi dzy literami .............................................................................145
         Tracking, czyli wiatáo mi dzyliterowe ......................................................................................147
         Rozci ganie i ciskanie tekstu ....................................................................................................147
         Przesuwanie linii bazowej ..........................................................................................................148
         Zmiana koloru tekstu ..................................................................................................................149
         Wygáadzanie tekstu przy pomocy anti-aliasingu .........................................................................149
         Kontrolowanie szeroko ci uáamkowych .....................................................................................151
         U ywanie systemu obsáugi tekstu ...............................................................................................151
         Zapobieganie niechcianym przerwom pomi dzy wyrazami .......................................................151
         Obracanie liter w pionowym tek cie ...........................................................................................152
     Formatowanie akapitów ....................................................................................................................152
         Wyrównywanie tekstu ................................................................................................................154
         Justowanie tekstu ........................................................................................................................154
         Wci cia w akapitach ...................................................................................................................155
         Dopasowanie odst pu pomi dzy akapitami ................................................................................156
         Kontrolowanie dzielenia wyrazów ..............................................................................................156
         Zmiana metod kompozycji .........................................................................................................158
         Dopasowywanie odst pów pomi dzy literami i sáowami ...........................................................159
         Wisz ce znaki interpunkcyjne ....................................................................................................160
     Sprawdzanie i poprawianie pisowni ..................................................................................................161
     Wyszukiwanie i zast powanie tekstu ................................................................................................162
     Tworzenie wypaczonego tekstu ........................................................................................................163
10              Photoshop CS3/CS3 PL. Warstwy. Biblia


          Tworzenie tekstu na cie ce ..............................................................................................................165
             Ukáadanie tekstu .........................................................................................................................167
             Odbijanie tekstu ..........................................................................................................................167
             Zmiana ksztaátu tekstu ................................................................................................................168
             Tworzenie tekstu wewn trz zamkni tej cie ki ..........................................................................168
          Tworzenie zrasteryzowanych warstw tekstowych ............................................................................169
          Konwertowanie warstw tekstowych na warstwy ksztaátu .................................................................170
          Tworzenie cie ek roboczych z warstw tekstowych .........................................................................172
          Tworzenie tekstu jako maski .............................................................................................................172
          Zrozumienie estetyki tekstu ..............................................................................................................173
             Pismo szeryfowe .........................................................................................................................174
             Pismo bezszeryfowe ...................................................................................................................174
             Pismo dekoracyjne ......................................................................................................................175
          Lekcja: Praktyczne wykorzystanie zdobytej wiedzy .........................................................................176
             Dodawanie tytuáu ........................................................................................................................178
             Tworzenie gáównego tekstu ........................................................................................................179
             Dodawanie inicjaáu .....................................................................................................................180
          Podsumowanie ..................................................................................................................................182
     Rozdzia 5. Praca z warstwami kszta tu ........................................................ 183
        Dodawanie warstwy ksztaátu .............................................................................................................184
           Praca z podstawowymi narz dziami ksztaátu ..............................................................................187
           Praca z narz dziem Custom Shape (Ksztaát wáasny) ..................................................................192
           Inne sposoby na utworzenie warstwy ksztaátu ............................................................................193
        Edytowanie warstw ksztaátu ..............................................................................................................194
           Edytowanie stylu i zawarto ci warstwy ksztaátu .........................................................................194
           Poruszanie i zmiana ksztaátów ....................................................................................................198
        à czenie ksztaátów na pojedynczej warstwie ......................................................................................203
           Dodawanie do siebie ksztaátów ...................................................................................................204
           Odejmowanie od siebie ksztaátów ...............................................................................................205
           Ograniczanie i odwracanie obszaru cie ki ................................................................................205
           Zmienianie sposobu á czenia ksztaátów na warstwie ..................................................................206
           Wyrównywanie i rozmieszczanie ksztaátów ...............................................................................207
        Lekcja: Warstwy ksztaátu w praktyce ...............................................................................................208
           Dodawanie pierwszego ksztaátu ..................................................................................................209
           Dodawanie paáeczek ...................................................................................................................210
        Podsumowanie ..................................................................................................................................215
     Rozdzia 6. Poznawanie warstw dopasowania i wype nienia ...................... 217
        Wprowadzenie do warstw dopasowania ...........................................................................................218
        Tworzenie warstwy dopasowania .....................................................................................................219
           Ustawianie opcji warstwy dopasowania .....................................................................................220
           Podgl danie zmian koloru na palecie Info ..................................................................................221
           Stosowanie dopasowania do okre lonych warstw .......................................................................222
        Edytowanie warstw dopasowania .....................................................................................................224
        Poznawanie typów warstwy dopasowania ........................................................................................224
           Dopasowanie Levels (Poziomy) .................................................................................................225
           Poprawianie kontrastu dopasowaniem Curves (Krzywe) ............................................................233
           Poprawianie kolorów przy u yciu Color Balance (Balansu kolorów) ........................................242
           Zmienianie jasno ci i kontrastu ..................................................................................................243
           Konwertowanie obrazu na czarno-biaáy ......................................................................................245
Spis tre ci                     11

          Dopasowywanie kolorów przy u yciu Hue/Saturation (Barwy/Nasycenia) ...............................249
          Zmienianie warto ci CMYK przy u yciu warstwy Selective Color (Kolor selektywny) ............255
          Miksowanie kolorów przy u yciu warstwy Channel Mixer (Mieszanie kanaáów) .....................256
          Wykorzystywanie Gradient Map (Odwzoruj na gradient) do kolorowania obrazów ..................259
          Symulowanie filtrów soczewkowych przy u yciu warstwy Photo Filter (Filtr fotograficzny) .......261
          Dopasowywanie odcieni przy u yciu warstwy Exposure (Ekspozycja) .....................................262
          Odwracanie kolorów obrazu .......................................................................................................264
          Zastosowanie progu ....................................................................................................................266
          Posteryzowanie obrazu ...............................................................................................................269
       Tworzenie wypeánionych obszarów przy u yciu warstw wypeánienia ..............................................270
          Dodawanie warstw wypeánienia .................................................................................................271
          Tworzenie bloków koloru przy u yciu warstwy wypeánienia Solid Color (Kolor kryj cy) ........272
          Wykonywanie gradientów przy u yciu warstwy wypeánienia Gradient .....................................273
          Korzystanie z warstwy wypeánienia Pattern (Wzorek) ...............................................................284
       Maskowanie warstw dopasowania i wypeánienia ..............................................................................285
       U ywanie trybów mieszania z warstwami dopasowania i wypeánienia ............................................287
       Podsumowanie ..................................................................................................................................289

Czú è III Zaawansowane funkcje warstw ................................... 291
  Rozdzia 7. æczenie warstw przy u yciu trybów mieszania ........................ 293
     Wybieranie trybu mieszania ..............................................................................................................295
     Zrozumienie trybów mieszania .........................................................................................................295
     Poznawanie trybów mieszania ..........................................................................................................296
         Proste tryby mieszania ................................................................................................................297
          ciemniaj ce tryby mieszania .....................................................................................................299
         Rozja niaj ce tryby mieszania ....................................................................................................303
         Tryby wiatáa ..............................................................................................................................307
         Tryby ró nicy .............................................................................................................................312
         Tryby skáadowych ......................................................................................................................314
         Podsumowanie trybów mieszania ...............................................................................................316
     Poprawianie efektu mieszania ...........................................................................................................319
         Wykluczanie kanaáów kolorów z mieszania ...............................................................................320
         Tworzenie odcina ......................................................................................................................321
         Mieszanie efektów wewn trznych ..............................................................................................324
         Kontrolowanie mieszania masek przycinaj cych ........................................................................326
         Wyá czanie maski przezroczysto ci warstwy .............................................................................328
         Ukrywanie efektów przy u yciu masek warstwy i masek wektorowych ....................................329
         Mieszanie wedáug zakresu kolorów ............................................................................................330
     Stosowanie trybów mieszania do efektów warstw ............................................................................334
     Podsumowanie ..................................................................................................................................335
  Rozdzia 8. Poznawanie inteligentnych obiektów ........................................ 337
     Tworzenie inteligentnego obiektu .....................................................................................................338
        Tworzenie inteligentnego obiektu z jednej lub wi kszej liczby warstw .....................................339
        Tworzenie inteligentnego obiektu z projektu graficznego Illustratora ........................................340
        Tworzenie inteligentnego obiektu z pliku obrazu .......................................................................341
     Edytowanie inteligentnych obiektów ................................................................................................343
        Powielanie inteligentnych obiektów ...........................................................................................344
        Zagnie d anie inteligentnych obiektów ......................................................................................345
        Konwertowanie i usuwanie inteligentnych obiektów .................................................................346
12              Photoshop CS3/CS3 PL. Warstwy. Biblia


          Praca z inteligentnymi filtrami ..........................................................................................................347
              Stosowanie inteligentnego filtra .................................................................................................348
              Edytowanie inteligentnych filtrów ..............................................................................................348
              Maskowanie inteligentnych filtrów ............................................................................................350
              Ustawianie opcji mieszania inteligentnego filtra ........................................................................353
          Eksportowanie i zast powanie inteligentnych obiektów ...................................................................354
          Lekcja: Praktyczne wykorzystanie inteligentnych obiektów .............................................................355
          Podsumowanie ..................................................................................................................................359
     Rozdzia 9. Praca z maskami ........................................................................... 361
        Typy masek .......................................................................................................................................362
           Maski ogólne ..............................................................................................................................362
           Maski przeznaczone do pracy z warstwami ................................................................................364
        Poznawanie masek zaznaczenia i kanaáów alfa .................................................................................365
           Korzystanie z masek zaznaczenia i trybu Quick Mask (Szybka maska) .....................................365
           Zapisywanie zaznacze jako kanaáów alfa ..................................................................................370
        U ywanie masek warstwy .................................................................................................................376
           Tworzenie masek warstwy ..........................................................................................................376
           Edytowanie masek warstwy ........................................................................................................377
        U ywanie masek wektorowych .........................................................................................................380
           Tworzenie masek wektorowych ..................................................................................................380
           Edytowanie masek wektorowych ................................................................................................382
        Zarz dzanie maskami warstwy i wektorowymi ................................................................................384
           Przenoszenie maski do innej warstwy .........................................................................................384
           Wczytywanie maski jako zaznaczenia ........................................................................................385
           à czenie i rozá czanie maski ......................................................................................................385
           Wyá czanie maski .......................................................................................................................386
        à czenie maski warstwy i maski wektorowej ...................................................................................386
        Maskowanie warstw przy u yciu masek przycinaj cych ..................................................................388
           Tworzenie maski przycinaj cej ...................................................................................................389
           Edytowanie masek przycinaj cych .............................................................................................390
        Lekcja: Kompletny przykáad .............................................................................................................391
           Tworzenie maski dla telefonu komórkowego .............................................................................392
           à czenie elementów ...................................................................................................................394
           Tworzenie ko cowego obrazu nagáówka ....................................................................................396
        Podsumowanie ..................................................................................................................................398
     Rozdzia 10. Odkrywanie stylów warstwy ..................................................... 399
        Dodawanie stylu warstwy .................................................................................................................400
        Edytowanie stylów warstwy i zarz dzanie nimi ...............................................................................402
           Wyá czanie, ukrywanie i usuwanie efektów ...............................................................................403
           Przenoszenie i powielanie efektów i stylów ...............................................................................404
           Tworzenie ustawie stylów warstwy i zarz dzanie nimi ............................................................404
           Konwertowanie stylu warstwy na pojedyncze warstwy ..............................................................407
        Poznawanie efektów warstwy ...........................................................................................................407
           Drop Shadow (Cie ) i Inner Shadow (Cie wewn trzny) ...........................................................408
           Outer Glow (Blask zewn trzny) i Inner Glow (Blask wewn trzny) ...........................................411
           Bevel and Emboss (Faza i páaskorze ba) ....................................................................................413
           Satin (Satyna) .............................................................................................................................418
           Naáo enie koloru, gradientu i wzorka .........................................................................................420
           Stroke (Obrys) ............................................................................................................................422
Spis tre ci                     13

       U ywanie konturów ..........................................................................................................................423
          Praca z ustawieniami konturów ..................................................................................................423
          Tworzenie wáasnych konturów ...................................................................................................424
       Lekcja: Tworzenie logo przy u yciu stylów warstwy .......................................................................426
       Podsumowanie ..................................................................................................................................432
  Rozdzia 11. U ywanie kompozycji warstw ................................................... 435
     Wprowadzenie do palety Layer Comps (Kompozycje warstw) ........................................................436
     Tworzenie i usuwanie kompozycji warstw .......................................................................................437
     Przeá czanie pomi dzy kompozycjami warstw .................................................................................439
     Uaktualnianie kompozycji warstw ....................................................................................................440
     Zmiana opcji kompozycji warstw .....................................................................................................441
     Ostrze enia kompozycji warstw .......................................................................................................442
     Eksportowanie kompozycji warstw ..................................................................................................443
         Eksportowanie kompozycji do plików páaskich obrazów ...........................................................444
         Eksportowanie kompozycji do plików PDF ................................................................................445
         Eksportowanie kompozycji do internetowej galerii zdj ü ...........................................................446
     Podsumowanie ..................................................................................................................................447

Czú è IV Stosowanie warstw w praktyce .................................. 449
  Rozdzia 12. Poznawanie strategii warstw ................................................... 451
     Organizowanie warstw dla wi kszej przejrzysto ci ..........................................................................452
         Nadawanie warstwom nazw .......................................................................................................452
         Grupowanie warstw wedáug zawarto ci ......................................................................................454
     Przechowywanie ró nych wersji dokumentów .................................................................................456
         Stosowanie kompozycji warstw ..................................................................................................457
         Stosowanie Version Cue .............................................................................................................457
         Budowanie wáasnego systemu kontroli wersji ............................................................................460
     Zarz dzanie dokumentami ................................................................................................................461
         Nadawanie plikom nazw .............................................................................................................461
         Organizowanie plików ................................................................................................................461
         Tworzenie kopii zapasowych ......................................................................................................463
     Niedestruktywna edycja ....................................................................................................................463
         Edycja z warstwami dopasowania ..............................................................................................464
         Stosowanie inteligentnych obiektów i inteligentnych filtrów .....................................................465
         Stosowanie masek warstw i masek przycinaj cych ....................................................................466
         Kopiowanie warstw ....................................................................................................................467
     Spáaszczanie obrazu ..........................................................................................................................467
     Praca w zespole .................................................................................................................................469
         Tworzenie plików z wáasn dokumentacj .................................................................................469
         Sprawdzanie poprawno ci plików ..............................................................................................471
         Przestrzeganie zasad ...................................................................................................................472
         Zatrudnienie dzi ki warstwom ....................................................................................................472
     Poznawanie popularnych scenariuszy pracy .....................................................................................473
         Fotografia ...................................................................................................................................473
         Projekt dla Internetu ...................................................................................................................476
         Projekt do druku .........................................................................................................................478
     Wybór strategii .................................................................................................................................479
         Poruszanie si mi dzy warstwami dokumentu ............................................................................479
         Znajomo ü narz dzi ....................................................................................................................480
14              Photoshop CS3/CS3 PL. Warstwy. Biblia


             Pilnowanie efektu ko cowego ....................................................................................................480
             Trzy drogi do podobnego rezultatu .............................................................................................481
          Podsumowanie ..................................................................................................................................484
     Rozdzia 13. Stosowanie warstw w innych aplikacjach ................................ 485
        Zrozumienie formatu PSD ................................................................................................................486
        Ustawianie preferencji obsáugi plików ..............................................................................................487
        Praca z innymi warstwowymi formatami plików ..............................................................................490
            U ywanie formatu TIFF .............................................................................................................490
            Praca z formatem Photoshop PDF ..............................................................................................492
        Stosowanie warstw w innych aplikacjach .........................................................................................493
            Korzystanie z pakietu Adobe Creative Suite ...............................................................................494
            Stosowanie plików PSD z narz dziami edycji zdj ü ...................................................................516
            Obsáuga warstw Photoshopa w QuarkXPress 7 ..........................................................................522
            Inne aplikacje ..............................................................................................................................528
        Podsumowanie ..................................................................................................................................528
     Rozdzia 14. Projektowanie z warstwami ...................................................... 531
        Ulepszanie zdj ü w rodowisku projektowania .................................................................................532
            Dodawanie warstwy dopasowania Levels (Poziomy) .................................................................533
            Tworzenie selektywnych dopasowa za pomoc maski warstwy ...............................................535
            Oczyszczanie maski ....................................................................................................................537
            Stosowanie dopasowa w innych zdj ciach pakietu ...................................................................538
        Projektowanie strony internetowej z warstwami ...............................................................................539
            Tworzenie nowego dokumentu ...................................................................................................540
            Korzystanie z siatki projektu ......................................................................................................541
            Tworzenie siatki .........................................................................................................................542
            Tworzenie obrazu nagáówka .......................................................................................................543
            Dodawanie menu ........................................................................................................................544
            Dodawanie logo ..........................................................................................................................549
            Dodawanie pozostaáych elementów strony .................................................................................550
            Porz dkowanie warstw ...............................................................................................................557
            Strategie eksportowania ..............................................................................................................558
        Tworzenie fotomonta u ....................................................................................................................564
            Dodawanie dwóch pierwszych fotografii ....................................................................................565
            Stosowanie masek warstw do mieszania fotografii .....................................................................566
            Dodawanie gá bi za pomoc trybów mieszania ..........................................................................567
            Komponowanie fotomonta u ......................................................................................................567
            Dodawanie wi kszej liczby obrazów ..........................................................................................569
            Tworzenie alternatywnej wersji ..................................................................................................570
            Wykorzystanie fotomonta u do stworzenia broszury .................................................................572
        à czenie ilustracji z ró nych mediów ...............................................................................................575
            Przygotowanie skanowanych materiaáów ...................................................................................577
            Monta ilustracji .........................................................................................................................578
            Tworzenie rzeki i nieba ...............................................................................................................578
            Dodawanie r cznie napisanego tekstu i bazgroáów .....................................................................580
            Dodawanie tekstu ........................................................................................................................582
        Podsumowanie ..................................................................................................................................583
Spis tre ci                    15

   Rozdzia 15. Manipulowanie zdjúciami za pomocæ warstw .......................... 585
      Retuszowanie krajobrazu ..................................................................................................................586
         Stosowanie dopasowania na caáym obrazie ................................................................................586
         Tworzenie maski .........................................................................................................................588
         O ywianie obrazu .......................................................................................................................591
      Naprawianie dominanty barwnej na fotografiach .............................................................................593
         Korekcja fotografii mostu ...........................................................................................................595
         Korekcja fotografii mikrofonu ....................................................................................................599
      Retuszowanie portretu .......................................................................................................................601
         Poprawianie ekspozycji ..............................................................................................................602
         Poprawianie odcieni skóry ..........................................................................................................605
         Ostatnie poprawki .......................................................................................................................609
      Konwersja fotografii na zdj cie czarno-biaáe ....................................................................................614
         Konwersja obrazu za pomoc dopasowania Hue/Saturation (Barwa/Nasycenie) .......................615
         Konwersja obrazów za pomoc dopasowania Channel Mixer (Mieszanie kanaáów) ....................617
         Konwersja obrazu za pomoc dopasowania Black & White (Czarno-biaáy) ..............................619
         Porównanie trzech metod ............................................................................................................621
         Wyka czanie czarno-biaáego obrazu ..........................................................................................622
      Wyrównywanie dwóch fotografii robionych z r ki ...........................................................................623
         Tworzenie dokumentu ................................................................................................................624
         Wyrównywanie warstw ..............................................................................................................625
         Tworzenie ko cowego obrazu ....................................................................................................626
      Podsumowanie ..................................................................................................................................628
   Rozdzia 16. Tworzenie prywatnych projektów z warstwami ..................... 631
      Tworzenie i drukowanie zaprosze ...................................................................................................632
         Tworzenie dokumentu zaproszenia .............................................................................................633
         Rozplanowanie zaproszenia ........................................................................................................633
         Dodawanie tekstu i grafiki ..........................................................................................................635
         Umieszczanie kilku kopii na jednej stronie .................................................................................640
         Przygotowanie dokumentu do druku ..........................................................................................643
         Drukowanie zaprosze ................................................................................................................644
      Tworzenie plakatu .............................................................................................................................646
         Tworzenie nowego dokumentu ...................................................................................................646
         Dodawanie fotografii ..................................................................................................................648
         Tworzenie elementów graficznych i tekstowych ........................................................................649
         Dodawanie filtrów do fotografii .................................................................................................653
      Tworzenie kalendarza .......................................................................................................................655
         Tworzenie podstawowego ukáadu strony ....................................................................................657
         Dodawanie fotografii ..................................................................................................................657
         Tworzenie miejsca na widok miesi ca ........................................................................................658
         Tworzenie widoku miesi ca .......................................................................................................659
         Dodawanie roku, nazwy miesi ca i podpisu zdj cia ...................................................................663
         Tworzenie wielu stron ................................................................................................................665
      Podsumowanie ..................................................................................................................................665

Czú è V Dodatki ........................................................................... 667
   Dodatek A Korzystanie z CD-ROM-u ................................................................ 669
   Dodatek B Skróty klawiszowe w pracy z warstwami ................................... 671
   Skorowidz ....................................................................................................... 703
Rozdzia 1.  Wprowadzenie do warstw                      27




Rozdzia 1.
Wprowadzenie
do warstw
   W tym rozdziale
       Poznajemy warstwy
       Uczymy si korzystaü z palety Layers (Warstwy)
       Próbujemy zrozumieü, jak dziaáa przezroczysto ü
       Przegl damy typy warstw
       Odkrywamy sztuczki i techniki przydatne w pracy z warstwami
       Poznajemy nowe funkcje w wersji CS3
       Stosujemy warstwy w praktyce

   Je li u ywaáe ju Photoshopa, bez w tpienia miaáe styczno ü z warstwami. S one
   kluczow funkcj programu i je li robisz cokolwiek poza retuszem fotografii, stanowi
   istot pracy.

   Pi kno warstw polega na tym, e mo esz pracowaü z ró nymi cz ciami obrazu nieza-
   le nie. Je li malujesz na jednej warstwie, inne warstwy pozostaj nietkni te. Oznacza
   to, e mo esz áatwo wypróbowywaü ró ne pomysáy (i áatwo je niszczyü, je li Ci si nie
   podobaj !).

   Warstwy oferuj du elastyczno ü w tworzeniu obrazów. Je li na przykáad nie podoba
   Ci si pozycja logo, po prostu przeci gnij je na nowe miejsce — je li jest na swojej wáasnej
   warstwie, b dzie poruszaáo si niezale nie, bez niszczenia reszty obrazu.

   Warstwy przydaj si tak e, gdy chcesz uzyskaü artystyczny efekt. Na przykáad tryby
   mieszania warstwy daj Ci bogactwo kompozycyjnych sztuczek, których mo esz u yü,
   aby o ywiü obrazy. Warstwy dopasowania z kolei pozwalaj Ci utworzyü dopasowanie
   tonalne obrazu, bez trwaáej modyfikacji pikseli.

        Wiöcej o trybach mieszania w rozdziale 7.
28        Czú è I  Podstawy pracy z warstwami


          W tym rozdziale przyjrzysz si historii warstw w Photoshopie i prze ledzisz kluczowe
          koncepcje, takie jak paleta Layers (Warstwy) i przezroczysto ü. Wyja niono w nim wszyst-
          kie podstawowe typy warstw oraz pokazano kilka praktycznych zastosowa . Rozdziaá
          sko czymy kilkoma prostymi przykáadami, aby pomóc Ci zapami taü koncepcje, które
          wprowadzili my.


Zrozumienie koncepcji warstw
          Dobrym sposobem na zrozumienie koncepcji warstw jest my lenie o nich, jak o fizycznych
          warstwach wáókna oktanowego poáo onych jedna na drugiej (patrz rysunek 1.1). Mo esz
          dodawaü, kopiowaü i usuwaü warstwy; mo esz je ukrywaü i poruszaü nimi poziomo
          i pionowo; mo esz te zmieniaü ich kolejno ü na stosie. Kiedy wprowadzisz jak zmian
          do jednej warstwy, tylko ona ulegnie zmianie.

Rysunek 1.1.
Warstwy sñ
od siebie niezale ne
— podobnie jak
warstwy wäókna
oktanowego




Warstwy a Photoshop
          Zanim (w wersji 3 Photoshopa) zostaáy wprowadzone warstwy, ka da zmiana dokonana
          na obrazie byáa zapisywana na jednej warstwie. Mo esz sobie wyobraziü, jak utrudniaáo
          to prac projektantom! Wszystkie zmiany byáy trwaáe. Photoshop nie miaá wtedy nawet
          palety History (Historia), wi c mogáe cofn ü najwy ej jedn zmian . Zrozumiaáym jest,
          dlaczego u ytkownicy wersji 2 i wcze niejszych mieli w zwyczaju robienie mnóstwa kopii
          zapasowych.

          Obecnie mamy do wyboru wiele ró norodnych typów warstw, a tak e mnóstwo pot nych
          funkcji umo liwiaj cych ich edycj . Teraz ci ko wyobraziü sobie prac z Photoshopem
          bez u ycia warstw. Staáy si sercem programu, jego centralnym elementem.
Rozdzia 1.  Wprowadzenie do warstw                        29

        Podczas pracy z obrazem w Photoshopie wi kszo ü czasu sp dzisz, pracuj c z jedn
        warstw na raz. Na przykáad wi kszo ü filtrów, funkcje dopasowania obrazu dost pne
        w menu Image/Adjustments (Obraz/Dopasowania) oraz standardowe komendy wytnij
        i kopiuj Edit/Cut (Edycja/Wytnij), Edit/Copy (Edycja/Kopiuj), wszystkie one pracuj
        wyá cznie na aktualnej warstwie.

            Niektóre narzödzia, takie jak narzödzia tekstowe i narzödzia ksztaätu (domy lnie),
            tworzñ nowe warstwy, gdy zostanñ u yte.




Wprowadzenie do palety Layers (Warstwy)
        Wi kszo ü czynno ci z wykorzystaniem warstw w Photoshopie jest zwi zana z palet
        Layers (Warstwy), jak pokazano na rysunku 1.2, wi c po wi ü chwil na poznanie jej
        mo liwo ci. Je li paleta nie jest widoczna, mo esz j uaktywniü, wybieraj c menu Window/
        Layers (Okno/Warstwy) lub wciskaj c F7.

Rysunek 1.2.
Paleta Layers
(Warstwy)
w Photoshopie




        Paleta Layers (Warstwy) zazwyczaj pokazuje co najmniej jedn aktualnie zaznaczon
        warstw (nazywan warstw aktywn ). Aby uáatwiü identyfikacj warstw, Photoshop
        nadaje ka dej z nich nazw . Nazwa aktywnej warstwy jest zawsze pogrubiona na palecie
        Layers (Warstwy), a sama warstwa zostaje przyciemniona, co odró nia j od reszty warstw
        na palecie. Nazwa aktywnej warstwy jest równie pokazywana na pasku tytuáowym okna
        dokumentu, co zapewne uznasz za wygodne, gdy paleta Layers (Warstwy) b dzie spoczy-
        waáa pod dziesi cioma oknami dokumentów i siedmioma innymi paletami.
30   Czú è I  Podstawy pracy z warstwami


     Paleta Layers (Warstwy) zawiera nast puj ce kontrolki, pomagaj ce w pracy z warstwami:
         Blending Mode (Tryb mieszania): To rozwijane menu pozwala Ci na wybór
          sposobu mieszania si aktywnej warstwy z warstwami znajduj cymi si pod ni .
          Wi cej informacji znajdziesz w rozdziale 7.
         Opcje blokowania: Te cztery przyciski pozwalaj Ci zablokowaü ró ne aspekty
          warstwy — jej przezroczyste piksele, piksele obrazka, pozycj lub wszystkie trzy.
          Wi cej informacji znajdziesz w rozdziale 2.
         Kontrolki Opacity (Krycie) i Fill (Wypeánij): Opcje te pozwalaj Ci ustawiü,
          ile obrazka spod spodu prze wituje przez aktywn warstw . Wi cej o tych
          kontrolkach w rozdziale 2.
         Ikona Link Layers (Poá cz warstwy): U yj tej ikony, aby poá czyü dwie lub
          wi cej warstw tak, eby mo na byáo nimi manipulowaü niczym jedn warstw .
          Wi cej w rozdziale 2.
         Ikona Add a Layer Style (Dodaj styl warstwy): Jak sama nazwa sugeruje,
          mo esz za pomoc tej ikony dodawaü style do warstw. Style warstw pozwalaj Ci
          dodawaü efekty takie jak rzucanie cienia czy fazowanie. Zostaáy one szczegóáowo
          przedstawione w rozdziale 10.
         Ikona Add Layer Mask (Utwórz mask warstwy): U yj tej ikony, aby utworzyü
          mask dla aktualnej warstwy. Wi cej o maskach warstwy w rozdziale 9.
         Ikona Create New Fill or Adjustment Layer (Utwórz now warstw wypeánienia
          lub korekcyjn ): Mo esz u yü tej ikony, aby szybko utworzyü warstw
          wypeánienia (sáu c do dodawania jednolitego koloru, gradientu lub wypeániania
          warstwy wzorem) albo warstw dopasowania (sáu c do dopasowywania innych
          warstw w dokumencie). Wszystkie typy warstw opisuje rozdziaá 6.
         Ikona Create New Group (Utwórz now grup ): Ta ikona pozwala Ci grupowaü
          warstwy. Wi cej na ten temat w rozdziale 2.
         Ikona Create a New Layer (Utwórz warstw ): Sáu y tworzeniu nowej, pustej
          warstwy w dokumencie. W rozdziale 2. mo esz nauczyü si ró nych sposobów
          na tworzenie nowych warstw.
         Ikona Delete Layer (Usu warstw ): U yj tej ikony, eby usun ü niechciane
          warstwy z dokumentu. Ten i inne sposoby usuwania warstw prezentuje rozdziaá 2.

          Mo esz zmieniè rozmiar palety Layers (Warstwy) (podobnie jak wszystkich palet
          w Photoshopie), klikajñc i przeciñgajñc pole zmiany rozmiaru w prawym dolnym rogu
          palety. Maäa paleta to dobry wybór, gdy brakuje Ci miejsca do pracy na ekranie,
          a du a jest wygodna, gdy musisz patrzeè na wiele warstw równocze nie. Je li palety
          naprawdö Ci przeszkadzajñ, mo esz je zminimalizowaè, klikajñc dwukrotnie zakäadkö
          na szczycie palety Layers (Warstwy) lub klikajñc malutkñ ikonö minimalizacji na lewo
          od przycisku Close (Zamknij) w prawym górnym rogu palety. Ponownie dwukrotnie kliknij
          zakäadkö lub ikonö, aby otworzyè paletö.
Rozdzia 1.  Wprowadzenie do warstw                   31

Warstwy w oknie dokumentu
           Zawarto ü wszystkich widocznych warstw jest wy wietlana w oknie dokumentu. Warstwy
           pojawiaj si na palecie w takiej kolejno ci, w jakiej znajduj si na stosie dokumentu,
           wi c warstwa b d ca na wierzchu jest zawsze na szczycie listy, a warstwa táa na spodzie.
           Rysunek 1.3 prezentuje, jak warstwy na palecie Layers (Warstwy) zale od ich zawarto ci
           w oknie widoku.

Rysunek 1.3.
Tak wyglñdajñ
warstwy na palecie
Layers (Warstwy)
i w oknie dokumentu




           Paleta Layers (Warstwy) wy wietla warstwy dla zaznaczonego dokumentu. Je li masz
           otwartych kilka dokumentów jednocze nie, zauwa ysz, e paleta Layers (Warstwy) ulega
           zmianie, gdy przeá czasz si pomi dzy oknami dokumentów.

Anatomia warstwy
           Chocia jest wiele ró nych typów warstw w Photoshopie, wszystkie korzystaj z nast -
           puj cych funkcji (patrz rysunek 1.4):

Rysunek 1.4.
Ka da warstwa ma ikonö
oka (ukrytñ, je li warstwa
jest niewidoczna),
miniaturkö, nazwö
i, opcjonalnie, ikonö käódki

               Ikona oka: Wskazuje, czy warstwa jest widoczna w oknie dokumentu czy nie.
                Kliknij ikon oka, aby ukryü warstw ; kliknij j ponownie, aby wy wietliü warstw .
               Miniaturka: Miniaturka obrazka pokazuje maáy podgl d warstwy. Pokazuje tak e,
                które cz ci warstwy s przezroczyste, oznaczaj c je siatk biaáych i szarych
                kwadracików (domy lnie).
               Nazwa warstwy: Pomaga zidentyfikowaü warstw . Mo esz áatwo zmieniü nazw
                warstwy, dwukrotnie j klikaj c, a nast pnie wpisuj c now nazw . (Przy okazji,
                je li klikniesz dwukrotnie warstw poza polem jej nazwy, poka e si okno dialogowe
                Layer Style [Styl Warstwy]. Zostaáo to omówione w rozdziale 10.).
32   Czú è I  Podstawy pracy z warstwami


         Ikona káódki: Ikona ta pokazuje Ci, czy warstwa jest odblokowana (brak ikony),
          cz ciowo zablokowana (jasna ikona káódki) czy w caáo ci zablokowana
          (ciemna ikona káódki).

          Mo esz dostosowaè wyglñd miniaturki warstwy, klikajñc trójkñt w prawym górnym
          rogu palety Layers (Warstwy) i wybierajñc Palette Options (Opcje palety) z rozwijanego
          menu. Mo esz dokonaè wyboru spo ród trzech rozmiarów miniaturek (albo z nich
          caäkowicie zrezygnowaè), a tak e ustawiè, czy chcesz, aby miniaturka pokazywaäa
          zawarto è warstwy (Layer Bounds [Granice warstwy]) czy pozycjö warstwy w caäym
          dokumencie (Entire Document [Caäy dokument]). Opcje te sñ tak e dostöpne po klikniöciu
          prawym przyciskiem myszki dowolnej z miniaturek na palecie Layers (Warstwy).



Zrozumienie przezroczysto ci warstwy
     Podobnie do warstw wáókna oktanowego, warstwy w Photoshopie s z natury przezro-
     czyste. Oznacza to, e cz ci warstwy, które jeszcze nie zostaáy pomalowane, pozwalaj
     pikselom prze witywaü spod spodu. Mo esz sprawiü, aby caáa warstwa byáa póáprzezroczy-
     sta, korzystaj c z paska Opacity (Krycie). Wi cej o przezroczysto ci w rozdziale 2.

          Wyjñtkiem od zasady przezroczysto ci (zawsze musi byè jaki wyjñtek) jest specjalna
          warstwa Background (Täo), która nie mo e byè przezroczysta. Jak sama nazwa wskazuje,
          jest zawsze dnem dokumentu i nic ju pod niñ nie mo e siö znale è. Przezroczysto è
          byäaby zbödna. Wiöcej o tej wyjñtkowej warstwie w podrozdziale „Warstwa Background
          (Täo)”.

     Ka dy z pikseli na warstwie mo e byü zupeánie przezroczysty, w peáni pokryty kolorem
     lub póáprzezroczysty. Jest to kontrolowane przez mask przezroczysto ci zwi zan z ka d
     warstw . Maska przezroczysto ci decyduje, jakie b dzie krycie piksela.

          Mo esz wczytaè maskö przezroczysto ci warstwy jako zaznaczenie, klikajñc
          z wci niötym klawiszem Ctrl (a w Mac OS) miniaturkö na palecie Layers (Warstwy)
          lub klikajñc prawym przyciskiem myszki miniaturkö i wybierajñc Select Pixels
          (Zaznacz piksele) z rozwijanego menu.

     Przezroczyste obszary warstwy mo esz zobaczyü, spogl daj c na miniaturk na palecie
     Layers (Warstwy) — cz ü przezroczysta jest oznaczona biaáo-szar szachownic . Innym
     wyj ciem jest klikni cie z wci ni tym klawiszem Alt (Option w Mac OS) ikony oka na
     palecie Layers (Warstwy) w celu ukrycia pozostaáych warstw. Je li warstwa b dzie miaáa
     obszary przezroczyste, zobaczysz je jako kratk w oknie dokumentu, jak pokazano na
     rysunku 1.5. (Ponownie kliknij z wci ni tym klawiszem Alt/Option ikon warstwy, aby
     przywróciü ukryte warstwy).

          Je li domy lna kratka jest trudno widoczna w okre lonej sytuacji — praca ze zdjöciem
          szachów stanowi dobry przykäad — mo esz zmieniè jej kolor i rozmiar. W tym celu
          wybierz z menu Edit/Preferences/Transparency & Gamut (Edycja/Preferencje/
          Przezroczysto è i przestrzeþ kolorów) lub Photoshop/Preferences/Transparency & Gamut
          (Photoshop/Preferencje/Przezroczysto è i przestrzeþ kolorów) w Mac OS albo wci nij
          Ctrl+K, a nastöpnie Ctrl+6 (a+K, a nastöpnie a+6 w Mac OS). Mo esz wtedy wybraè
          rozmiar siatki (lub caäkowicie wyäñczyè siatkö) i zdecydowaè siö na jeden spo ród
          kolorów predefiniowanych (albo wybraè wäasny).
Rozdzia 1.  Wprowadzenie do warstw                      33

Rysunek 1.5.
Warstwa w oknie
dokumentu
z pokazanñ
szachownicñ
przezroczysto ci w tle




          Wiele funkcji Photoshopa dziaáa tylko na nieprzezroczystych obszarach warstwy, pozo-
          stawiaj c przezroczyste nietkni te. Inne narz dzia, jak np. narz dzia malowania, oczy-
          wi cie pokryj obszary przezroczyste (o ile nie zablokujesz obszarów przezroczystych).
          Je li chcesz sprawiü, aby cz ü warstwy ponownie staáa si przezroczysta, wyma j na-
          rz dziem Eraser (Gumka) lub zaznacz cz ü, która ma si staü przezroczysta, i wci nij
          klawisz Backspace (Delete w Mac OS).

               Caäkowite pokrycie warstwy kolorem pierwszoplanowym uzyskasz, wciskajñc
               Alt+Backspace (Option+Delete w Mac OS). Chcesz wypeäniaè kolorem täa?
               Po prostu wci nij Ctrl+Backspace (a+Delete w Mac OS). Aby wypeäniè wyäñcznie
               obszary pokryte i póäprzezroczyste, pozostawiajñc przezroczyste nietkniöte,
               zablokuj wcze niej obszary przezroczyste albo skorzystaj z wymienionych skrótów
               klawiszowych, wciskajñc dodatkowo klawisz Shift. Jest to ekspresowy sposób
               na zmianö koloru obiektu na warstwie.



Typy warstw
          Photoshop posiada kilka ró nych typów warstw i chocia wszystkie typy maj wspólne
          korzenie, dzieli je kilka istotnych ró nic. Rzuümy okiem na kilku przedstawicieli rodziny
          warstw Photoshopa.

Warstwa Background (T o)
          Obrazy z biaáym lub kolorowym táem s tworzone ze specjaln warstw Background
          (Táo) (patrz rysunek 1.6). Dokument nie mo e zawieraü wi cej ni jednej takiej warstwy.
          Warstwa Background (Táo) jest zawsze na dnie dokumentu (dlatego zawsze znajduje si
          na spodzie palety Layers [Warstwy]) i nie posiada obszarów przezroczystych. Nie mo esz
          przenie ü warstwy w gór i w dóá w palecie Layers (Warstwy), przesuwaü jej zawarto ci
          przy u yciu narz dzia Move (Przesuni cie) ani zmieniaü jej trybu mieszania i krycia.
          Opcje te s zablokowane na staáe.
34       Czú è I  Podstawy pracy z warstwami


Rysunek 1.6.
Warstwa Background (Täo).
Jak sama nazwa wskazuje,
ta specjalna warstwa zawsze
stanowi täo Twojego dokumentu

         Jednak e mo esz zechcieü usun ü warstw Background (Táo). Spowoduje to, e Twój
         dokument b dzie przezroczysty. Ponadto mo esz utworzyü nowy przezroczysty dokument,
         niemaj cy warstwy Background (Táo). Mo liwe jest te ukrycie warstwy Background
         (Táo), aby zrobiü dokument chwilowo przezroczystym.

             Wiöcej o pokazywaniu i ukrywaniu warstw oraz grup w rozdziale 2.


         Zapewne zastanawiasz si , jaki sens ma istnienie warstwy Background (Táo), która sprawia
         wra enie zwykáej warstwy z zasupáanymi r kami. W rzeczywisto ci jej ograniczenia
         stanowi jej zalety: Poniewa zawsze znajduje si na spodzie dokumentu i nie mo e byü
         przezroczysta, mo esz traktowaü j jak páótno. Bez warstwy Background (Táo) nigdy nie
         byáby caákowicie pewny, e fragmenty Twojego dokumentu nie s przezroczyste (chocia
         mógáby to odkryü w por , je li spróbowaáby naáo yü obrazek na kolorowe táo).

             Je li wybierzesz menu File/Open (Plik/Otwórz), aby otworzyè obrazek w formacie
             nieobsäugujñcym warstw — np. zdjöcie JPEG — to Photoshop automatycznie przypisze
             obrazek do warstwy Background (Täo) w otwartym dokumencie.

         Zazwyczaj b dziesz chciaá, aby warstwa Background (Táo) byáa obecna. Wyj tek sta-
         nowi potrzeba przezroczystego dokumentu — np. je li drukujesz obraz na slajdach lub
         zapisujesz przezroczysty obraz GIF dla sieci Internet.

             Mo esz konwertowaè warstwö Background (Täo) na normalnñ warstwö (i odwrotnie).
             W rozdziale 2. dowiesz siö, jak to zrobiè.



Normalne warstwy
         Wi kszo ü popularnych warstw, które spotkasz w Photoshopie, to normalne warstwy
         (patrz rysunek 1.7). Podstawowym zadaniem tych warstw jest przechowywanie ró nych
         obrazów skáadaj cych si na dokument. Warstwa Background (Táo), opisana przed chwil ,
         jest zasadniczo normaln warstw , która zostaáa zablokowana jako znajduj ca si na
         samym spodzie dokumentu.

Rysunek 1.7.
Normalna warstwa.
Aby utworzyè nowñ
normalnñ warstwö,
po prostu kliknij
ikonö New Layer
(Utwórz warstwö)
Rozdzia 1.  Wprowadzenie do warstw                        35

          Aby utworzyü now normaln warstw , kliknij ikon New Layer (Utwórz warstw ) w dolnej
          cz ci palety Layers (Warstwy), jak pokazano na rysunku 1.7.

Warstwy tekstowe
          Jak mo esz sobie wyobraziü, warstwy tekstowe (patrz rysunek 1.8) s u ywane w skáa-
          dowaniu czcionek — znanych te jako tekst. Wprowadzenie ich w wersji 5 Photoshopa
          byáo darem niebios, jako e pozwoliáy na edytowanie, skalowanie, obracanie i, ogólniej,
          peán swobod w konstrukcji i edycji tekstu po utworzeniu warstwy. Mog to wszystko
          zrobiü, poniewa przechowuj czcionki jako informacje wektorowe zamiast w bitmapie.
          (Wersje poprzedzaj ce Photoshopa 5 pozwalaáy na utworzenie czcionki, ale przechowy-
          waáy j w wersji zrasteryzowanej, praktycznie uniemo liwiaj c przeksztaácanie i edycj
          po utworzeniu).

Rysunek 1.8.
Aby utworzyè nowñ
warstwö tekstowñ,
u yj narzödzia
Type (Tekst)




          Now warstw tekstow mo esz utworzyü, wybieraj c narz dzie Type (Tekst) z przy-
          bornika, jak pokazano na rysunku 1.8, klikaj c w obr bie dokumentu i zaczynaj c pisaü.
          Naci nij Ctrl+Enter (a+Return w Mac OS), kiedy sko czysz pisaü.

              Warstwy tekstowe i narzödzie Type (Tekst) zostaäy poddane dogäöbnej analizie
              w rozdziale 4.



 Porównanie bitmap i obrazów wektorowych
 Bitmapa (lub zrasteryzowany obraz) to obraz zäo ony z pikseli — na przykäad zdjöcie JPEG z aparatu
 lub obraz GIF na stronie internetowej. Bitmapy wietnie nadajñ siö do przechowywania obrazów
 takich jak fotografie, które nie mogñ byè w äatwy sposób zdefiniowane matematycznie. Gäównñ
 wadñ bitmap jest ich du y rozmiar i brak mo liwo ci bezstratnego skalowania — je li powiökszysz
 obraz, szybko zauwa ysz rozmazanie obrazu lub „schodki”.
 Z kolei obrazy wektorowe to zdefiniowane matematycznie linie i krzywe, które nie sñ zäo one z pikseli,
 jak to ma miejsce w bitmapie. Oznacza to, e obrazy wektorowe sñ niezale ne od rozdzielczo ci.
 Niewa ne, jak du y lub maäy jest obraz, nigdy nie traci detali. Obrazy wektorowe to wietny sposób
 na przechowywanie obrazów, które mogñ byè opisane liniami i krzywymi oraz tych, które muszñ
 pozostaè idealnie ostre w ka dej rozdzielczo ci — np. czcionki, logo, ksztaäty geometryczne, wykresy.
36         Czú è I  Podstawy pracy z warstwami


Warstwy kszta tu
           Warstwy ksztaátu mo esz utworzyü (patrz rysunek 1.9) przy u yciu narz dzi ksztaátu oraz
           narz dzia Pen (Pióro), wciskaj c podczas pracy z nimi przycisk Shape Layers (Warstwa
           ksztaátu) na pasku opcji. Chocia funkcjonuj one jako osobne warstwy, w rzeczywisto ci
           s jedynie utajonymi warstwami wypeánienia (wi cej w nast pnym podrozdziale) z do-
           á czon mask wektorow . Warstwa wypeánienia daje ksztaátowi kolor, gradient lub wzór,
           a maska wektorowa daje ksztaátowi… ksztaát. Poniewa do opisania ksztaátu wykorzy-
           stywane s równania matematyczne, warstwy ksztaátu mog byü skalowane, obracane
           i manipulowane w inny sposób, bez straty detali.

Rysunek 1.9.
Warstwa ksztaätu.
Tworzenie nowej
warstwy ksztaätu
przy u yciu narzödzi
Pen (Pióro)
lub Shape (Ksztaät)




           Aby utworzyü now warstw ksztaátu, zaznacz jedno z narz dzi pióra lub ksztaátu, jak
           pokazano na rysunku 1.9, upewnij si , e przycisk Shape Layers (Warstwa ksztaátu) jest
           wci ni ty na pasku opcji, a nast pnie zacznij rysowaü w oknie dokumentu.

               Wiöcej o warstwach ksztaätu w rozdziale 5.




Warstwy wype nienia
           Warstwy wypeánienia (pokazane na rysunku 1.10) przechowuj jednolity kolor, gradient
           lub wzór. Podstawowe wypeánienie zawsze wypeánia caáe páótno, wi c warstwy wypeá-
           nienia staj si u yteczne dopiero, gdy u ywamy ich wraz z mask warstwy. Rysuj c na
           masce np. narz dziem Brush (P dzel) lub Pen (Pióro), mo esz okre liü, które obszary
           dokumentu zostan wypeánione, a które przed pokryciem ochroni maska.

           W rzeczywisto ci, gdy tylko utworzysz warstw wypeánienia, otrzymasz „w komplecie”
           mask warstwy, której mo esz u yü, aby zdefiniowaü ksztaát wypeánienia. Podobnie, kiedy
           tworzysz now warstw ksztaátu (patrz podrozdziaá o warstwie ksztaátu), utworzona
           warstwa wypeánienia b dzie miaáa doá czon mask wektorow definiuj c ksztaát.
Rozdzia 1.  Wprowadzenie do warstw                    37

Rysunek 1.10.
Warstwa wypeänienia.
Kliknij ikonö New Fill
or Adjustment Layer
(Utwórz nowñ warstwö
wypeänienia
lub korekcyjnñ),
aby utworzyè nowñ
warstwö wypeänienia


           W celu utworzenia nowej warstwy wypeánienia kliknij ikon New Fill or Adjustment Layer
           (Utwórz now warstw wypeánienia lub korekcyjn ) na dole palety Layers (Warstwy
           — patrz rysunek 1.10) i z rozwijanego menu wybierz Solid Color (Kolor kryj cy), Gradient
           (Gradient) lub Pattern (Wzorek).

               O warstwach wypeänienia wiöcej dowiesz siö w rozdziale 6.




Warstwy korekcyjne
           Warstwy korekcyjne (pokazane na rysunku 1.11) dziaáaj w sposób unikalny, wpáywaj
           bowiem tylko na warstwy pod sob , a same nie przechowuj informacji o obrazie. (Je li
           dodasz warstw korekcyjn do dokumentu niezawieraj cego innych warstw — nie zoba-
           czysz adnej zmiany).

Rysunek 1.11.
Warstwa korekcyjna.
Nowñ warstwö
korekcyjnñ mo esz
utworzyè, klikajñc
ikonö New Fill
or Adjustment
Layer (Utwórz nowñ
warstwö wypeänienia
lub korekcyjnñ)



           Pi kno warstw korekcyjnych polega na tym, e mo esz beztrosko dopasowywaü ró ne
           aspekty obrazu, takie jak poziomy, balans kolorów czy jasno ü i kontrast, bez trwaáej
           zmiany pikseli obrazu. Taki sposób edycji cz sto nazywany jest edycj niedestruktywn .

           Na przykáad je li powi kszysz jasno ü zdj cia, wybieraj c menu Image/Adjustments/
           Brightness/Contrast (Obraz/Dopasowania/Jasno ü/Kontrast), a potem obni ysz jasno ü,
           zauwa ysz, e obraz straciá du o kontrastu — dopasowanie jasno ci/kontrastu trwale
           zmieniáo piksele i niektóre informacje o obrazie zostaáy utracone. Z pomoc przychodzi
           warstwa korekcyjna Brightness/Contrast (Jasno ü/Kontrast), dzi ki której mo esz bez-
           piecznie zmieniaü jasno ü bez trwaáego wpáywu na piksele obrazu.
38        Czú è I  Podstawy pracy z warstwami


          Maski korekcyjne wietnie sprawdzaj si podczas robienia testów dopasowa , gdy wiesz,
          e efekt b dziesz chciaá poprawiü w przyszáo ci.

          Aby utworzyü now warstw korekcyjn , kliknij ikon New Fill or Adjustment Layer
          (Utwórz now warstw wypeánienia lub korekcyjn ), a nast pnie z rozwijanego menu
          wybierz dowoln z opcji poza Solid Color (Kolor kryj cy), Gradient (Gradient) oraz
          Pattern (Wzorek).

          Rysunek 1.12 pokazuje wszystkie omówione warstwy w akcji, ze sáodkim kotem wsta-
          wionym dla uwidocznienia efektu. Sprawd , czy mo esz odgadn ü zadanie ka dej z warstw
          w dokumencie.

Rysunek 1.12.
Wszystkie typy
warstw w akcji.
Zauwa , jak warstwy
ukäadajñ siö w stos
i wzajemnie na siebie
wpäywajñ, tworzñc
efekt koþcowy




U ywanie warstw w Photoshopie
          Jak ju zapewne zauwa yáe , warstwy s wyj tkowo u yteczn funkcj Photoshopa.
          Wymie my kilka rzeczy, które mo esz dzi ki nim zrobiü:
              W dokumencie mo esz utworzyü tyle nowych warstw, ile chcesz. Liczba
               warstw jest ograniczona tylko przez rozmiar pami ci dost pny dla Photoshopa.
               Uwa aj jednak, poniewa ka da z warstw istotnie zwi ksza rozmiar dokumentu.
               Je li nie b dziesz ostro ny, rozmiar pliku mo e si bardzo powi kszyü.
               (Wi cej o tworzeniu nowych warstw w rozdziale 2.).
              Zaznaczyü jedn lub wi cej warstw w dokumencie i pracowaü tylko z zaznaczonymi
               warstwami. Warstwy mo esz zaznaczyü, korzystaj c z palety Layers (Warstwy)
               lub bezpo rednio w oknie dokumentu. (Wi cej o zaznaczaniu warstw w rozdziale 2.).
              Mo esz kopiowaü warstwy, zarówno w obr bie jednego dokumentu, jak i pomi dzy
               kilkoma. Ukáadaj c warstwy w dokumencie, mo esz poruszaü zawarto ci warstwy
               w oknie dokumentu, albo niezale nie, albo á cznie z innymi warstwami. Mo esz
               zmieniaü kolejno ü warstw na stosie, blokowaü wybrane aspekty warstwy,
               aby zapobiec przypadkowym zmianom i, oczywi cie, usuwaü warstwy, gdy nie s
               ju dáu ej potrzebne. (Aby dowiedzieü si wi cej o tych technikach, przejd
               do rozdziaáu 2.).
Rozdzia 1.  Wprowadzenie do warstw                  39

          Je li chcesz, mo esz zá czyü warstwy tak, aby mógá nimi manipulowaü niczym
           pojedyncz warstw . Dokumenty zawieraj ce wiele warstw mo esz uporz dkowaü,
           grupuj c warstwy lub ukrywaj c wybrane warstwy i grupy, aby wypróbowaü nowy
           ukáad. Dla wygody mo na pokolorowaü warstwy oraz grupy — jest to przydatne,
           gdy masz kilka warstw lub grup zwi zanych z okre lon cz ci dokumentu.
           (Wszystkie te funkcje zostaáy omówione w rozdziale 2.).
          U ywaj c trybów mieszania, mo esz kontrolowaü sposób, w jaki warstwa miesza
           si z warstwami pod ni w celu utworzenia interesuj cych efektów i ulepsze .
           (Wi cej informacji o trybach mieszania znajdziesz w rozdziale 7.).
          Mo esz zamaskowaü obszary warstwy w taki sposób, aby tylko niektóre byáy
           widoczne. Stosuj c maski z warstwami korekcyjnymi, mo esz zastosowaü
           dopasowanie do wybranych obszarów obrazu. (Wi cej o maskach w rozdziale 9.
           Warstwy korekcyjne zostaáy omówione w rozdziale 6.).
          Warstwa mo e byü u yta do zamaskowania zawarto ci innej warstwy
           lub warstwy powy ej, tworz c wszelkiego rodzaju kreatywne efekty.
           (Wi cej na ten temat w rozdziale 9.).
          Mo esz dodaü wiele artystycznych efektów do warstw, u ywaj c stylów warstwy.
           Co wi cej, mo esz cofaü i ponownie wprowadzaü w nich zmiany bez trwaáej
           zmiany samej warstwy. (Wi cej o warstwach w rozdziale 10.).
          Jak ju wspomnieli my, przy u yciu narz dzia Type (Tekst) dodawanie tekstu
           do Twoich dokumentów jest bardzo proste. Narz dzie to tworzy specjalne warstwy
           tekstowe, które mog byü edytowane i przeksztaácane dáugo po tym, jak zostan
           utworzone. (Narz dzie Type [Tekst] opisano szczegóáowo w rozdziale 4.).
          Photoshop pozwala Ci na utworzenie kilku migawek stanu warstw w dokumencie,
           wá czaj c w to ich widoczno ü, pozycj i wygl d, a nast pnie przeá czanie si
           pomi dzy nimi i wypróbowywanie ró norodnych aran acji i projektów warstw.
           (Wi cej informacji w rozdziale 11.).


Nowe funkcje warstw w Photoshopie CS3
      Wydanie Photoshopa CS3 skáoniáo firm Adobe do wprowadzenia bogatego pakietu
      nowych funkcji, które poá czone z funkcjami CS2 sprawiaj , e CS3 jest godnym nast pc
      swoich poprzedników. Ten podrozdziaá koncentruje si na nowym, elastycznym interfejsie
      oraz na nowych zwi zanych z warstwami funkcjach wprowadzonych przez Adobe w CS3.

Nowy interfejs
      Jedn z gáównych zmian w CS3 jest wprowadzenie nowego interfejsu u ytkownika. Nie
      tylko daáo to Photoshopowi nowy, poprawiony wygl d, ale równie zmieniáo sposób
      pracy z programem dzi ki nowym mo liwo ciom rodowiska. Na przykáad Maximized
      Screen Mode (Zmaksymalizowany tryb ekranu) tworzy rodowisko, w którym dokument
      automatycznie zmienia rozmiar w zale no ci od ukáadu palet w taki sposób, aby wypeániü
40         Czú è I  Podstawy pracy z warstwami


           mo liwie du o wolnego obszaru. Opcja ta jest dost pna z paska narz dziowego po u yciu
           przycisku Change Screen Mode (Zmie Tryb ekranu) na dole paska. Rysunek 1.13 pokazuje
           Maximized Screen Mode (Zmaksymalizowany tryb ekranu) w akcji.

Rysunek 1.13.
Nowy interfejs
w Maximized
Screen Mode
(Zmaksymalizowanym
trybie ekranu),
z paletami
rozwiniötymi (na górze)
i zwiniötymi do ikonek
(na dole). Zauwa ,
  e okno dokumentu,
w którym pracujesz,
zmienia rozmiar
wraz z paletami
w taki sposób,
  e zawsze wypeänia
caäy dostöpny obszar




           Podobnie jak w CS2 mogáe zgrupowaü palety w grupy palet, tak teraz mo esz zgrupo-
           waü palety i grupy palet w jeszcze wi ksze „pakiety”. Pakiety te mog zostaü zwini te,
           gdy z nich nie korzystasz, a palety i grupy palet wewn trz zamieni si w áadne ikonki,
           jak mo esz zobaczyü na rysunku 1.13. Jest to wygodna funkcja, która pozwala Ci jak
           najlepiej wykorzystaü dost pn przestrze ekranu.
Rozdzia 1.  Wprowadzenie do warstw                       41

           Zmiany zostaáy wprowadzone tak e do paska narz dziowego, który teraz mo e byü
           wy wietlany w postaci jednej kolumny. Ta zmiana mo e wywoáaü u do wiadczonych
           u ytkowników Photoshopa poczucie strachu, bo nowy ukáad nieco ró ni si od starego,
           dwukolumnowego. Bez paniki. Pojedyncze klikni cie na maáych strzaáeczkach na szczycie
           paska narz dziowego przywróci dobrze znany ukáad dwukolumnowy. Ponadto, je li na-
           prawd nie mo esz przyzwyczaiü si do nowego interfejsu, mo esz przeá czyü si do wersji
           przypominaj cej ukáad CS2, wybieraj c Window/Workspace/Legacy (Okno/Przestrze
           robocza/Starsze).

Inteligentne filtry
           Photoshop CS2 wprowadziá koncepcj Smart Objects (Inteligentnych obiektów) — spe-
           cjalnych warstw, które pozwalaj Ci na niedestruktywn zmian rozmiaru, obracanie
           i wyginanie bitmap. W CS3 ta funkcjonalno ü zostaáa rozszerzona poprzez dodanie
           Smart Filters (Inteligentnych filtrów). Ta funkcja pozwala Ci dodawaü filtry do inteligent-
           nych obiektów niedestruktywnie i „na ywo”. Inteligentne filtry maj te wáasne maski,
           wi c gdy chcesz, mo esz je stosowaü do inteligentnych obiektów.

           W praktyce oznacza to, e mo esz na przykáad zastosowaü do inteligentnych obiektów filtr
           Radial Blur (Rozmycie promieniste) i zmieniü lub usun ü to rozmycie pó niej w trakcie
           pracy. Rysunek 1.14 pokazuje inteligentny obiekt z zastosowanym takim wáa nie inteli-
           gentnym filtrem. To dla Photoshopa znacz cy krok w przód, który przybli a go do nie-
           destruktywnych trendów wyznaczanych przez wiele istotnych aplikacji ze wiata grafiki
           oraz wiata audiowizualizacji. Nowe aplikacje do edycji zdj ü, jak na przykáad Lightroom
           firmy Adobe i Aperture Apple’a, pozwalaj na niedestruktywn edycj .

Rysunek 1.14.
Zastosowanie
niedestruktywnego
Radial Blur (Rozmycia
promienistego)
do inteligentnego
obiektu przy u yciu
nowej funkcji
Photoshopa CS3
— Inteligentnych filtrów

                Ta niedestruktywna funkcja inteligentnych obiektów jest wietna dla normalnych
                zrasteryzowanych warstw: Po prostu dodaj normalnñ warstwö do inteligentnego obiektu
                i ju mo esz przeksztaäcaè obrazek tyle razy, ile tylko chcesz, bez postöpujñcej
                degradacji obrazu. Jednak e przeksztaäcanie mo e spowodowaè pewne obni enie
                jako ci, np. przeskalowanie bitmapy o 1000 procent prawdopodobnie spowoduje
                dosyè kanciasty efekt, nawet je li stanie siö to w obröbie inteligentnego obiektu.
                To podstawowy problem z bitmapami i jeden z powodów, dla których czcionki
                wektorowe i warstwy ksztaätu sñ atrakcyjnñ alternatywñ.

                Smart Objects (Inteligentne obiekty) i Smart Filters (Inteligentne filtry) zostaäy
                szczegóäowo omówione w rozdziale 8.
42         Czú è I  Podstawy pracy z warstwami


Nowe warstwy korekcyjne
           W Photoshopie CS3 pojawiáy si dwie bardzo oczekiwane nowe warstwy korekcyjne,
           obydwie przeznaczone gáównie dla fotografów: Black and White (Czarno-biaáy) oraz
           Exposure (Ekspozycja).

           Warstwa korekcyjna Black and White (Czarno-biaáy) udost pnia nowy sposób konwersji
           kolorów na biel i czer . Tradycyjnie byáo to uci liwe zadanie, wymagaj ce magicznych
           sztuczek przy u yciu Channel Mixer (Miksera kanaáów) albo przez konwersj za pomoc
           kolorów Lab. Z warstwami korekcyjnymi mo esz równie zabarwiaü obraz. Jest to przy-
           datne na przykáad dla tych obrazów, które wymagaj zabarwienia sepi . Mo esz zoba-
           czyü warstw korekcyjn w akcji na rysunku 1.15. Warto dodaü, e ta korekcja jest tak e
           dost pna w menu Image/Adjustments (Obraz/Dopasowania).

Rysunek 1.15.
Konwertowanie
obrazu do bieli
i czerni przy u yciu
nowej warstwy
korekcyjnej
Black and White
(Czarno-biaäy)




                W rozdziale 15. zobaczysz, jak tradycyjne techniki konwersji wyglñdajñ w porównaniu
                do tej wspaniaäej, nowej funkcji.


           Warstwa dopasowania Exposure (Ekspozycja), pokazana na rysunku 1.16, pozwala na
           na ladowanie efektu zwi kszonego ustawienia ekspozycji w aparacie. Je li masz brzydko
           wygl daj ce zdj cie ze zbyt maá ekspozycj , jest spora szansa, e uda si je uratowaü
           dzi ki tej funkcji. Naprawd wietnie sprawdza si ona na tych przygaszonych, matowych
           zdj ciach. Dodatkowo oczywistym jest, e mo esz zdecydowaü si na zwi kszenie eks-
           pozycji tylko na wybranych obszarach obrazu, jako e warstwy korekcyjne maj swoje
           wáasne maski.

                Chocia destruktywne dopasowanie Exposure (Ekspozycja), które mo esz znale è
                w menu Image/Adjustments (Obraz/Dopasowania), istniaäo ju we wcze niejszych
                wersjach Photoshopa, teraz po raz pierwszy masz mo liwo è u ycia Exposure
                (Ekspozycji) niedestruktywnie, jako warstwy korekcyjnej.
Rozdzia 1.  Wprowadzenie do warstw                    43

Rysunek 1.16.
Zwiökszanie
ekspozycji zdjöcia
z nowñ warstwñ
korekcyjnñ Exposure
(Ekspozycja)




Auto-wyrównanie i auto-mieszanie warstw
          Wyobra sobie, e masz dwa lub wi cej obrazów, które chcesz poá czyü w jeden. Mo e
          to byü na przykáad dwukrotne zdj cie jakiego widoku, panoramy lub zdj cie otoczenia
          z ró nymi lud mi. Photoshop CS3 wprowadza dwie nowe, u yteczne komendy — Auto-
          Align Layers (Auto-wyrównanie warstw) i Auto-Blend Layers (Auto-mieszanie warstw)
          — które mog Ci niezwykle pomóc podczas procesu á czenia. Obydwa polecenia s
          dost pne w menu Edit (Edycja).

          Polecenie Auto-Align Layers (Auto-wyrównanie warstw), którego okno dialogowe po-
          kazano na rysunku 1.17, automatycznie wyrównuje obrazy na ró nych warstwach przez
          subtelne znieksztaácanie ka dego obrazu w taki sposób, aby uzyskaü jak najlepsze dopa-
          sowanie. Mo esz u ywaü masek, aby wyró niü elementy z ka dej warstwy, skáadaj ce si
          na finalny obraz. Poniewa Photoshop wykonuje wyrównanie, maáa zmiana perspektywy
          podczas robienia zdj ü jest nieistotna. Innymi sáowy, je li zapomniaáe statywu, byü mo e
          to jeszcze nie koniec wiata!

Rysunek 1.17.
Okno dialogowe
Auto-Align Layers
(Auto-wyrównanie
warstw). To polecenie
automatycznie
wyrównuje dwie
lub wiöcej warstw,
delikatnie
znieksztaäcajñc
ka dñ z nich




          Polecenie Auto-Blend Layers (Auto-mieszanie warstw) dziaáa w poá czeniu z Auto-Align
          Layers (Auto-wyrównaniem warstw) podczas tworzenia panoramicznych zdj ü. Kiedy
          zastosujesz je do nowo wyrównanego zestawu warstw w panoramicznym formacie, funkcja
Photoshop CS3/CS3 PL. Warstwy. Biblia
Photoshop CS3/CS3 PL. Warstwy. Biblia
Photoshop CS3/CS3 PL. Warstwy. Biblia
Photoshop CS3/CS3 PL. Warstwy. Biblia
Photoshop CS3/CS3 PL. Warstwy. Biblia
Photoshop CS3/CS3 PL. Warstwy. Biblia
Photoshop CS3/CS3 PL. Warstwy. Biblia

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Adobe Illustrator CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznik
Adobe Illustrator CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznikAdobe Illustrator CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznik
Adobe Illustrator CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznikWydawnictwo Helion
 
Photoshop. Warsztaty dla fotografów przyrody
Photoshop. Warsztaty dla fotografów przyrodyPhotoshop. Warsztaty dla fotografów przyrody
Photoshop. Warsztaty dla fotografów przyrodyWydawnictwo Helion
 
Profesjonalne zarządzanie barwą. Wydanie II
Profesjonalne zarządzanie barwą. Wydanie IIProfesjonalne zarządzanie barwą. Wydanie II
Profesjonalne zarządzanie barwą. Wydanie IIWydawnictwo Helion
 
Flash CS3 Professional PL. Klatka po klatce
Flash CS3 Professional PL. Klatka po klatceFlash CS3 Professional PL. Klatka po klatce
Flash CS3 Professional PL. Klatka po klatceWydawnictwo Helion
 
Photoshop CS2/CS2 PL. Biblia profesjonalisty
Photoshop CS2/CS2 PL. Biblia profesjonalistyPhotoshop CS2/CS2 PL. Biblia profesjonalisty
Photoshop CS2/CS2 PL. Biblia profesjonalistyWydawnictwo Helion
 
Po prostu Photoshop CS3/ CS3 PL
Po prostu Photoshop CS3/ CS3 PLPo prostu Photoshop CS3/ CS3 PL
Po prostu Photoshop CS3/ CS3 PLWydawnictwo Helion
 
Fotografia cyfrowa. Świat w obiektywie. Wydanie II
Fotografia cyfrowa. Świat w obiektywie. Wydanie IIFotografia cyfrowa. Świat w obiektywie. Wydanie II
Fotografia cyfrowa. Świat w obiektywie. Wydanie IIWydawnictwo Helion
 
Adobe Photoshop CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznik
Adobe Photoshop CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznikAdobe Photoshop CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznik
Adobe Photoshop CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznikWydawnictwo Helion
 
Mistrzowska edycja zdjęć. Adobe Photoshop CS3 PL dla fotografów
Mistrzowska edycja zdjęć. Adobe Photoshop CS3 PL dla fotografówMistrzowska edycja zdjęć. Adobe Photoshop CS3 PL dla fotografów
Mistrzowska edycja zdjęć. Adobe Photoshop CS3 PL dla fotografówWydawnictwo Helion
 
Photoshop CS2/CS2 PL. Prosto do celu
Photoshop CS2/CS2 PL. Prosto do celuPhotoshop CS2/CS2 PL. Prosto do celu
Photoshop CS2/CS2 PL. Prosto do celuWydawnictwo Helion
 
Photoshop CS. Ćwiczenia praktyczne
Photoshop CS. Ćwiczenia praktycznePhotoshop CS. Ćwiczenia praktyczne
Photoshop CS. Ćwiczenia praktyczneWydawnictwo Helion
 
Akty. Fotografia cyfrowa dla profesjonalistów
Akty. Fotografia cyfrowa dla profesjonalistówAkty. Fotografia cyfrowa dla profesjonalistów
Akty. Fotografia cyfrowa dla profesjonalistówWydawnictwo Helion
 
Windows Vista PL. Zabawa z multimediami
Windows Vista PL. Zabawa z multimediamiWindows Vista PL. Zabawa z multimediami
Windows Vista PL. Zabawa z multimediamiWydawnictwo Helion
 

Was ist angesagt? (19)

Photoshop CS. Kurs
Photoshop CS. KursPhotoshop CS. Kurs
Photoshop CS. Kurs
 
ABC Photoshop 7
ABC Photoshop 7ABC Photoshop 7
ABC Photoshop 7
 
Adobe Illustrator CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznik
Adobe Illustrator CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznikAdobe Illustrator CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznik
Adobe Illustrator CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznik
 
Po prostu InDesign 2 CE
Po prostu InDesign 2 CEPo prostu InDesign 2 CE
Po prostu InDesign 2 CE
 
Photoshop. Warsztaty dla fotografów przyrody
Photoshop. Warsztaty dla fotografów przyrodyPhotoshop. Warsztaty dla fotografów przyrody
Photoshop. Warsztaty dla fotografów przyrody
 
Profesjonalne zarządzanie barwą. Wydanie II
Profesjonalne zarządzanie barwą. Wydanie IIProfesjonalne zarządzanie barwą. Wydanie II
Profesjonalne zarządzanie barwą. Wydanie II
 
Flash CS3 Professional PL. Klatka po klatce
Flash CS3 Professional PL. Klatka po klatceFlash CS3 Professional PL. Klatka po klatce
Flash CS3 Professional PL. Klatka po klatce
 
Photoshop CS2/CS2 PL. Biblia profesjonalisty
Photoshop CS2/CS2 PL. Biblia profesjonalistyPhotoshop CS2/CS2 PL. Biblia profesjonalisty
Photoshop CS2/CS2 PL. Biblia profesjonalisty
 
Po prostu Photoshop CS3/ CS3 PL
Po prostu Photoshop CS3/ CS3 PLPo prostu Photoshop CS3/ CS3 PL
Po prostu Photoshop CS3/ CS3 PL
 
Fotografia cyfrowa. Świat w obiektywie. Wydanie II
Fotografia cyfrowa. Świat w obiektywie. Wydanie IIFotografia cyfrowa. Świat w obiektywie. Wydanie II
Fotografia cyfrowa. Świat w obiektywie. Wydanie II
 
ABC Photoshop CS3/CS3 PL
ABC Photoshop CS3/CS3 PLABC Photoshop CS3/CS3 PL
ABC Photoshop CS3/CS3 PL
 
Adobe Photoshop CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznik
Adobe Photoshop CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznikAdobe Photoshop CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznik
Adobe Photoshop CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznik
 
Mistrzowska edycja zdjęć. Adobe Photoshop CS3 PL dla fotografów
Mistrzowska edycja zdjęć. Adobe Photoshop CS3 PL dla fotografówMistrzowska edycja zdjęć. Adobe Photoshop CS3 PL dla fotografów
Mistrzowska edycja zdjęć. Adobe Photoshop CS3 PL dla fotografów
 
Photoshop CS2/CS2 PL. Prosto do celu
Photoshop CS2/CS2 PL. Prosto do celuPhotoshop CS2/CS2 PL. Prosto do celu
Photoshop CS2/CS2 PL. Prosto do celu
 
Linux. Kurs. Wydanie II
Linux. Kurs. Wydanie IILinux. Kurs. Wydanie II
Linux. Kurs. Wydanie II
 
Po prostu CorelDRAW 11
Po prostu CorelDRAW 11Po prostu CorelDRAW 11
Po prostu CorelDRAW 11
 
Photoshop CS. Ćwiczenia praktyczne
Photoshop CS. Ćwiczenia praktycznePhotoshop CS. Ćwiczenia praktyczne
Photoshop CS. Ćwiczenia praktyczne
 
Akty. Fotografia cyfrowa dla profesjonalistów
Akty. Fotografia cyfrowa dla profesjonalistówAkty. Fotografia cyfrowa dla profesjonalistów
Akty. Fotografia cyfrowa dla profesjonalistów
 
Windows Vista PL. Zabawa z multimediami
Windows Vista PL. Zabawa z multimediamiWindows Vista PL. Zabawa z multimediami
Windows Vista PL. Zabawa z multimediami
 

Ähnlich wie Photoshop CS3/CS3 PL. Warstwy. Biblia

Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polskaReal World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polskaWydawnictwo Helion
 
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polskaReal World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polskaWydawnictwo Helion
 
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polskaReal World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polskaWydawnictwo Helion
 
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polskaReal World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polskaWydawnictwo Helion
 
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polskaReal World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polskaWydawnictwo Helion
 
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polskaReal World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polskaWydawnictwo Helion
 
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polskaReal World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polskaWydawnictwo Helion
 
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polskaReal World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polskaWydawnictwo Helion
 
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polskaReal World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polskaWydawnictwo Helion
 
Visual Basic 2008. Warsztat programisty
Visual Basic 2008. Warsztat programistyVisual Basic 2008. Warsztat programisty
Visual Basic 2008. Warsztat programistyWydawnictwo Helion
 
Microsoft Visual Studio 2008. Księga eksperta
Microsoft Visual Studio 2008. Księga ekspertaMicrosoft Visual Studio 2008. Księga eksperta
Microsoft Visual Studio 2008. Księga ekspertaWydawnictwo Helion
 
Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polskaReal World Adobe Photoshop CS. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polskaWydawnictwo Helion
 
Microsoft Office 2007 PL. Rady i wskazówki. Rozwiązania w biznesie
Microsoft Office 2007 PL. Rady i wskazówki. Rozwiązania w biznesieMicrosoft Office 2007 PL. Rady i wskazówki. Rozwiązania w biznesie
Microsoft Office 2007 PL. Rady i wskazówki. Rozwiązania w biznesieWydawnictwo Helion
 
Adobe Illustrator CS2/CS2 PL. Oficjalny podręcznik
Adobe Illustrator CS2/CS2 PL. Oficjalny podręcznikAdobe Illustrator CS2/CS2 PL. Oficjalny podręcznik
Adobe Illustrator CS2/CS2 PL. Oficjalny podręcznikWydawnictwo Helion
 
Adobe Photoshop CS/CS PL. Oficjalny podręcznik
Adobe Photoshop CS/CS PL. Oficjalny podręcznikAdobe Photoshop CS/CS PL. Oficjalny podręcznik
Adobe Photoshop CS/CS PL. Oficjalny podręcznikWydawnictwo Helion
 

Ähnlich wie Photoshop CS3/CS3 PL. Warstwy. Biblia (20)

ABC Photoshop CS
ABC Photoshop CSABC Photoshop CS
ABC Photoshop CS
 
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polskaReal World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
 
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polskaReal World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
 
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polskaReal World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
 
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polskaReal World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
 
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polskaReal World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
 
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polskaReal World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
 
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polskaReal World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
 
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polskaReal World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
 
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polskaReal World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
 
Visual Basic 2008. Warsztat programisty
Visual Basic 2008. Warsztat programistyVisual Basic 2008. Warsztat programisty
Visual Basic 2008. Warsztat programisty
 
Photoshop CS3/CS3 PL. Biblia
Photoshop CS3/CS3 PL. BibliaPhotoshop CS3/CS3 PL. Biblia
Photoshop CS3/CS3 PL. Biblia
 
Microsoft Visual Studio 2008. Księga eksperta
Microsoft Visual Studio 2008. Księga ekspertaMicrosoft Visual Studio 2008. Księga eksperta
Microsoft Visual Studio 2008. Księga eksperta
 
Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polskaReal World Adobe Photoshop CS. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polska
 
Po prostu Flash MX
Po prostu Flash MXPo prostu Flash MX
Po prostu Flash MX
 
Po prostu Flash MX
Po prostu Flash MXPo prostu Flash MX
Po prostu Flash MX
 
Microsoft Office 2007 PL. Rady i wskazówki. Rozwiązania w biznesie
Microsoft Office 2007 PL. Rady i wskazówki. Rozwiązania w biznesieMicrosoft Office 2007 PL. Rady i wskazówki. Rozwiązania w biznesie
Microsoft Office 2007 PL. Rady i wskazówki. Rozwiązania w biznesie
 
Po prostu Photoshop CS
Po prostu Photoshop CSPo prostu Photoshop CS
Po prostu Photoshop CS
 
Adobe Illustrator CS2/CS2 PL. Oficjalny podręcznik
Adobe Illustrator CS2/CS2 PL. Oficjalny podręcznikAdobe Illustrator CS2/CS2 PL. Oficjalny podręcznik
Adobe Illustrator CS2/CS2 PL. Oficjalny podręcznik
 
Adobe Photoshop CS/CS PL. Oficjalny podręcznik
Adobe Photoshop CS/CS PL. Oficjalny podręcznikAdobe Photoshop CS/CS PL. Oficjalny podręcznik
Adobe Photoshop CS/CS PL. Oficjalny podręcznik
 

Mehr von Wydawnictwo Helion

Tworzenie filmów w Windows XP. Projekty
Tworzenie filmów w Windows XP. ProjektyTworzenie filmów w Windows XP. Projekty
Tworzenie filmów w Windows XP. ProjektyWydawnictwo Helion
 
Blog, więcej niż internetowy pamiętnik
Blog, więcej niż internetowy pamiętnikBlog, więcej niż internetowy pamiętnik
Blog, więcej niż internetowy pamiętnikWydawnictwo Helion
 
Pozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktyczne
Pozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktycznePozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktyczne
Pozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktyczneWydawnictwo Helion
 
E-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesie
E-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesieE-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesie
E-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesieWydawnictwo Helion
 
Microsoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla Windows
Microsoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla WindowsMicrosoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla Windows
Microsoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla WindowsWydawnictwo Helion
 
Co potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie II
Co potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie IICo potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie II
Co potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie IIWydawnictwo Helion
 
Makrofotografia. Magia szczegółu
Makrofotografia. Magia szczegółuMakrofotografia. Magia szczegółu
Makrofotografia. Magia szczegółuWydawnictwo Helion
 
Java. Efektywne programowanie. Wydanie II
Java. Efektywne programowanie. Wydanie IIJava. Efektywne programowanie. Wydanie II
Java. Efektywne programowanie. Wydanie IIWydawnictwo Helion
 
Ajax, JavaScript i PHP. Intensywny trening
Ajax, JavaScript i PHP. Intensywny treningAjax, JavaScript i PHP. Intensywny trening
Ajax, JavaScript i PHP. Intensywny treningWydawnictwo Helion
 
PowerPoint 2007 PL. Seria praktyk
PowerPoint 2007 PL. Seria praktykPowerPoint 2007 PL. Seria praktyk
PowerPoint 2007 PL. Seria praktykWydawnictwo Helion
 
Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacja
Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacjaSerwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacja
Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacjaWydawnictwo Helion
 

Mehr von Wydawnictwo Helion (20)

Tworzenie filmów w Windows XP. Projekty
Tworzenie filmów w Windows XP. ProjektyTworzenie filmów w Windows XP. Projekty
Tworzenie filmów w Windows XP. Projekty
 
Blog, więcej niż internetowy pamiętnik
Blog, więcej niż internetowy pamiętnikBlog, więcej niż internetowy pamiętnik
Blog, więcej niż internetowy pamiętnik
 
Access w biurze i nie tylko
Access w biurze i nie tylkoAccess w biurze i nie tylko
Access w biurze i nie tylko
 
Pozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktyczne
Pozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktycznePozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktyczne
Pozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktyczne
 
E-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesie
E-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesieE-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesie
E-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesie
 
Microsoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla Windows
Microsoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla WindowsMicrosoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla Windows
Microsoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla Windows
 
Co potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie II
Co potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie IICo potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie II
Co potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie II
 
Makrofotografia. Magia szczegółu
Makrofotografia. Magia szczegółuMakrofotografia. Magia szczegółu
Makrofotografia. Magia szczegółu
 
Windows PowerShell. Podstawy
Windows PowerShell. PodstawyWindows PowerShell. Podstawy
Windows PowerShell. Podstawy
 
Java. Efektywne programowanie. Wydanie II
Java. Efektywne programowanie. Wydanie IIJava. Efektywne programowanie. Wydanie II
Java. Efektywne programowanie. Wydanie II
 
JavaScript. Pierwsze starcie
JavaScript. Pierwsze starcieJavaScript. Pierwsze starcie
JavaScript. Pierwsze starcie
 
Ajax, JavaScript i PHP. Intensywny trening
Ajax, JavaScript i PHP. Intensywny treningAjax, JavaScript i PHP. Intensywny trening
Ajax, JavaScript i PHP. Intensywny trening
 
PowerPoint 2007 PL. Seria praktyk
PowerPoint 2007 PL. Seria praktykPowerPoint 2007 PL. Seria praktyk
PowerPoint 2007 PL. Seria praktyk
 
Excel 2007 PL. Seria praktyk
Excel 2007 PL. Seria praktykExcel 2007 PL. Seria praktyk
Excel 2007 PL. Seria praktyk
 
Access 2007 PL. Seria praktyk
Access 2007 PL. Seria praktykAccess 2007 PL. Seria praktyk
Access 2007 PL. Seria praktyk
 
Word 2007 PL. Seria praktyk
Word 2007 PL. Seria praktykWord 2007 PL. Seria praktyk
Word 2007 PL. Seria praktyk
 
Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacja
Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacjaSerwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacja
Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacja
 
AutoCAD 2008 i 2008 PL
AutoCAD 2008 i 2008 PLAutoCAD 2008 i 2008 PL
AutoCAD 2008 i 2008 PL
 
Bazy danych. Pierwsze starcie
Bazy danych. Pierwsze starcieBazy danych. Pierwsze starcie
Bazy danych. Pierwsze starcie
 
Inventor. Pierwsze kroki
Inventor. Pierwsze krokiInventor. Pierwsze kroki
Inventor. Pierwsze kroki
 

Photoshop CS3/CS3 PL. Warstwy. Biblia

  • 1. Photoshop CS3/CS3 PL. Warstwy. Biblia Autor: Matt Doyle, Simon Meek T³umaczenie: Irmina Lubowiecka, Mateusz Wieloch ISBN: 978-83-246-1764-7 Tytu³ orygina³u: Photoshop CS3 Layers Bible Format: 172x245, stron: 752 Oprawa: twarda Zawiera CD-ROM Wykorzystaj mo¿liwoœci warstw! • Jak wykorzystaæ potêgê drzemi¹c¹ w mechanizmie warstw? • Jak zarz¹dzaæ warstwami? • Jak wykorzystaæ tryby mieszania? Adobe Photoshop udowadnia, ¿e nie tylko œwiat nie jest dwuwymiarowy – wiêcej wymiarów ma tak¿e grafika rastrowa! Aby u³atwiæ tworzenie spektakularnych grafik i ciekawych efektów, twórcy tego narzêdzia zaimplementowali w nim mechanizm warstw. Daje on wrêcz nieograniczone mo¿liwoœci projektowania i modyfikacji obrazów. To, jak go wykorzystasz, zale¿y tylko od Twojej wyobraŸni i wiedzy! Dziêki tej wyczerpuj¹cej ksi¹¿ce poznasz dzia³anie mechanizmu warstw i techniki pracy z nimi. Autorzy w przejrzysty i przyjazny dla Czytelnika sposób przekazuj¹ potrzebn¹ wiedzê – od podstaw a¿ po zaawansowane zagadnienia. Dowiesz siê, w jaki sposób zarz¹dzaæ warstwami, scalaæ je i organizowaæ. Zrozumiesz, na czym polega przekszta³canie warstw, nauczysz siê zmieniaæ ich rozmiary oraz u¿ywaæ masek. W kolejnych rozdzia³ach zobaczysz, jak wykorzystaæ warstwy specjalnego przeznaczenia – tekstowe oraz kszta³tu. Znajdziesz tu tak¿e style i kompozycje warstw oraz niezwykle praktyczne informacje na temat warstw dopasowania i wype³nienia. Ta ksi¹¿ka to prawdziwe kompendium wiedzy na temat warstw i ich efektownego wykorzystania! • Podstawy pracy z warstwami • Koncepcja warstw • Sposoby zarz¹dzania warstwami i ich organizacja • Kontrola po³o¿enia warstwy • Przekszta³canie warstw • Zmiana rozmiaru warstwy • Wykorzystanie warstwy tekstowej • Zastosowanie warstw kszta³tu, dopasowania i wype³nienia • £¹czenie warstw z wykorzystaniem trybów mieszania • Tworzenie i stosowanie inteligentnych obiektów • U¿ywanie masek • Style i kompozycje warstw • Zastosowanie warstw w praktyce • Sposoby manipulacji zdjêciami za pomoc¹ warstw • Stosowanie warstw w innych aplikacjach Źród³o wszelkich informacji o warstwach – dla amatora i profesjonalisty!
  • 2. Spis tre ci O autorach ....................................................................................................... 17 Przedmowa ...................................................................................................... 19 Wprowadzenie ................................................................................................. 21 Ikony u ywane w ksi ce .............................................................................................................21 Poj cia i nazewnictwo ..................................................................................................................22 Elementy interfejsu .......................................................................................................................22 Klawiatura ....................................................................................................................................22 Páyta CD-ROM .............................................................................................................................23 Ostatnie sáowo ..............................................................................................................................23 Czú è I Podstawy pracy z warstwami .......................................... 25 Rozdzia 1. Wprowadzenie do warstw ............................................................. 27 Zrozumienie koncepcji warstw ...........................................................................................................28 Warstwy a Photoshop .........................................................................................................................28 Wprowadzenie do palety Layers (Warstwy) .......................................................................................29 Warstwy w oknie dokumentu .......................................................................................................31 Anatomia warstwy ........................................................................................................................31 Zrozumienie przezroczysto ci warstwy ..............................................................................................32 Typy warstw .......................................................................................................................................33 Warstwa Background (Táo) ...........................................................................................................33 Normalne warstwy ........................................................................................................................34 Warstwy tekstowe .........................................................................................................................35 Warstwy ksztaátu ..........................................................................................................................36 Warstwy wypeánienia ...................................................................................................................36 Warstwy korekcyjne .....................................................................................................................37 U ywanie warstw w Photoshopie .......................................................................................................38 Nowe funkcje warstw w Photoshopie CS3 .........................................................................................39 Nowy interfejs ..............................................................................................................................39 Inteligentne filtry ..........................................................................................................................41 Nowe warstwy korekcyjne ............................................................................................................42 Auto-wyrównanie i auto-mieszanie warstw ..................................................................................43 Przej cie od teorii do praktyki .............................................................................................................44 Tworzenie nowego dokumentu .....................................................................................................44 Dodawanie zdj cia ........................................................................................................................45 Tworzenie prostok tnego táa dla tekstu .........................................................................................46
  • 3. 8 Photoshop CS3/CS3 PL. Warstwy. Biblia Dodawanie tekstu ..........................................................................................................................48 Praca z warstwami ........................................................................................................................49 Podsumowanie ....................................................................................................................................50 Rozdzia 2. Zarzædzanie warstwami i ich organizowanie ............................... 51 Tworzenie warstw ...............................................................................................................................52 Tworzenie warstwy z zaznaczenia ................................................................................................53 Inne sposoby tworzenia warstw ....................................................................................................54 Zaznaczanie warstw ............................................................................................................................54 Zaznaczanie pojedynczej warstwy ................................................................................................55 Zaznaczanie wielu warstw ............................................................................................................56 Zaznaczanie warstw przy u yciu narz dzia Move (Przesuni cie) ................................................56 Zarz dzanie warstwami .......................................................................................................................58 Duplikowanie warstw ...................................................................................................................58 Scalanie warstw ............................................................................................................................61 Konwertowanie warstwy Background (Táo) .................................................................................64 Przesuwanie zawarto ci warstw ....................................................................................................64 Wyrównywanie zawarto ci warstwy ............................................................................................66 Równomierne rozmieszczanie zawarto ci warstw ........................................................................68 Zmiana kolejno ci warstw ............................................................................................................69 Zmiana nazw i kolorów warstw ....................................................................................................70 Ustawianie krycia i wypeánienia warstwy .....................................................................................71 Blokowanie warstw ......................................................................................................................72 Usuwanie warstw ..........................................................................................................................73 Kontrolowanie poáo enia warstwy ......................................................................................................74 Praca z miarkami ..........................................................................................................................74 Tworzenie i u ywanie linii pomocniczych ....................................................................................76 Korzystanie ze Smart Guides (Inteligentnych linii pomocniczych) ..............................................79 Ukáadanie przy u yciu siatki .........................................................................................................80 Przyci ganie ..................................................................................................................................82 Mierzenie odlegáo ci i k tów przy u yciu narz dzia Ruler (Miarka) ............................................84 Organizowanie warstw ........................................................................................................................86 à czenie warstw ...........................................................................................................................86 Rozá czanie warstw ......................................................................................................................87 Organizowanie warstw w grupy ...................................................................................................87 Pokazywanie i ukrywanie warstw i grup ......................................................................................96 Podsumowanie ....................................................................................................................................97 Rozdzia 3. Zmiana rozmiaru i przekszta canie warstw ................................. 99 Bitmapy kontra obrazy wektorowe ...................................................................................................100 Polecenia przeksztaáce ....................................................................................................................101 Przesuwanie punktu odniesienia .................................................................................................101 Zatwierdzanie lub anulowanie przeksztaácenia ...........................................................................103 Powtarzanie przeksztaáce ..........................................................................................................103 Skalowanie ..................................................................................................................................103 Obracanie ....................................................................................................................................105 Pochylanie ..................................................................................................................................105 Znieksztaácanie ...........................................................................................................................106 Zastosowanie perspektywy .........................................................................................................107 Wypaczanie ................................................................................................................................108 Obracanie o staáy k t ..................................................................................................................110
  • 4. Spis tre ci 9 Poziome i pionowe odbijanie ......................................................................................................111 Polecenie Free Transform (Przeksztaácanie swobodne) ..............................................................111 Przeksztaácenia w liczbach ................................................................................................................113 Przeksztaácanie liczbowe ..................................................................................................................114 Precyzyjne przesuwanie ..............................................................................................................114 Precyzyjne przesuwanie punktu odniesienia ...............................................................................115 Skalowanie liczbowe ..................................................................................................................116 Obracanie liczbowe ....................................................................................................................116 Pochylanie liczbowe ...................................................................................................................116 Przeksztaácanie innej zawarto ci .......................................................................................................117 Lekcja: Przeksztaácanie warstw tekstowych .....................................................................................118 Podsumowanie ..................................................................................................................................122 Czú è II Poznawanie szczególnych rodzajów warstw ............... 125 Rozdzia 4. Tworzenie tekstu przy u yciu warstwy tekstowej ................... 127 Co to jest warstwa tekstowa? ............................................................................................................128 Dodawanie warstwy tekstowej ..........................................................................................................129 Zaznaczanie tekstu ............................................................................................................................132 Praca z tekstem punktowym i tekstem akapitowym ..........................................................................132 Tworzenie tekstu punktowego ....................................................................................................133 Tworzenie tekstu akapitowego ...................................................................................................134 Formatowanie liter ............................................................................................................................135 Wybór czcionki ...........................................................................................................................136 Style czcionki .............................................................................................................................139 Ustawianie rozmiaru czcionki .....................................................................................................143 Ustawianie odst pów pomi dzy liniami (interlinii) ....................................................................144 Dopasowywanie kerningu pomi dzy literami .............................................................................145 Tracking, czyli wiatáo mi dzyliterowe ......................................................................................147 Rozci ganie i ciskanie tekstu ....................................................................................................147 Przesuwanie linii bazowej ..........................................................................................................148 Zmiana koloru tekstu ..................................................................................................................149 Wygáadzanie tekstu przy pomocy anti-aliasingu .........................................................................149 Kontrolowanie szeroko ci uáamkowych .....................................................................................151 U ywanie systemu obsáugi tekstu ...............................................................................................151 Zapobieganie niechcianym przerwom pomi dzy wyrazami .......................................................151 Obracanie liter w pionowym tek cie ...........................................................................................152 Formatowanie akapitów ....................................................................................................................152 Wyrównywanie tekstu ................................................................................................................154 Justowanie tekstu ........................................................................................................................154 Wci cia w akapitach ...................................................................................................................155 Dopasowanie odst pu pomi dzy akapitami ................................................................................156 Kontrolowanie dzielenia wyrazów ..............................................................................................156 Zmiana metod kompozycji .........................................................................................................158 Dopasowywanie odst pów pomi dzy literami i sáowami ...........................................................159 Wisz ce znaki interpunkcyjne ....................................................................................................160 Sprawdzanie i poprawianie pisowni ..................................................................................................161 Wyszukiwanie i zast powanie tekstu ................................................................................................162 Tworzenie wypaczonego tekstu ........................................................................................................163
  • 5. 10 Photoshop CS3/CS3 PL. Warstwy. Biblia Tworzenie tekstu na cie ce ..............................................................................................................165 Ukáadanie tekstu .........................................................................................................................167 Odbijanie tekstu ..........................................................................................................................167 Zmiana ksztaátu tekstu ................................................................................................................168 Tworzenie tekstu wewn trz zamkni tej cie ki ..........................................................................168 Tworzenie zrasteryzowanych warstw tekstowych ............................................................................169 Konwertowanie warstw tekstowych na warstwy ksztaátu .................................................................170 Tworzenie cie ek roboczych z warstw tekstowych .........................................................................172 Tworzenie tekstu jako maski .............................................................................................................172 Zrozumienie estetyki tekstu ..............................................................................................................173 Pismo szeryfowe .........................................................................................................................174 Pismo bezszeryfowe ...................................................................................................................174 Pismo dekoracyjne ......................................................................................................................175 Lekcja: Praktyczne wykorzystanie zdobytej wiedzy .........................................................................176 Dodawanie tytuáu ........................................................................................................................178 Tworzenie gáównego tekstu ........................................................................................................179 Dodawanie inicjaáu .....................................................................................................................180 Podsumowanie ..................................................................................................................................182 Rozdzia 5. Praca z warstwami kszta tu ........................................................ 183 Dodawanie warstwy ksztaátu .............................................................................................................184 Praca z podstawowymi narz dziami ksztaátu ..............................................................................187 Praca z narz dziem Custom Shape (Ksztaát wáasny) ..................................................................192 Inne sposoby na utworzenie warstwy ksztaátu ............................................................................193 Edytowanie warstw ksztaátu ..............................................................................................................194 Edytowanie stylu i zawarto ci warstwy ksztaátu .........................................................................194 Poruszanie i zmiana ksztaátów ....................................................................................................198 à czenie ksztaátów na pojedynczej warstwie ......................................................................................203 Dodawanie do siebie ksztaátów ...................................................................................................204 Odejmowanie od siebie ksztaátów ...............................................................................................205 Ograniczanie i odwracanie obszaru cie ki ................................................................................205 Zmienianie sposobu á czenia ksztaátów na warstwie ..................................................................206 Wyrównywanie i rozmieszczanie ksztaátów ...............................................................................207 Lekcja: Warstwy ksztaátu w praktyce ...............................................................................................208 Dodawanie pierwszego ksztaátu ..................................................................................................209 Dodawanie paáeczek ...................................................................................................................210 Podsumowanie ..................................................................................................................................215 Rozdzia 6. Poznawanie warstw dopasowania i wype nienia ...................... 217 Wprowadzenie do warstw dopasowania ...........................................................................................218 Tworzenie warstwy dopasowania .....................................................................................................219 Ustawianie opcji warstwy dopasowania .....................................................................................220 Podgl danie zmian koloru na palecie Info ..................................................................................221 Stosowanie dopasowania do okre lonych warstw .......................................................................222 Edytowanie warstw dopasowania .....................................................................................................224 Poznawanie typów warstwy dopasowania ........................................................................................224 Dopasowanie Levels (Poziomy) .................................................................................................225 Poprawianie kontrastu dopasowaniem Curves (Krzywe) ............................................................233 Poprawianie kolorów przy u yciu Color Balance (Balansu kolorów) ........................................242 Zmienianie jasno ci i kontrastu ..................................................................................................243 Konwertowanie obrazu na czarno-biaáy ......................................................................................245
  • 6. Spis tre ci 11 Dopasowywanie kolorów przy u yciu Hue/Saturation (Barwy/Nasycenia) ...............................249 Zmienianie warto ci CMYK przy u yciu warstwy Selective Color (Kolor selektywny) ............255 Miksowanie kolorów przy u yciu warstwy Channel Mixer (Mieszanie kanaáów) .....................256 Wykorzystywanie Gradient Map (Odwzoruj na gradient) do kolorowania obrazów ..................259 Symulowanie filtrów soczewkowych przy u yciu warstwy Photo Filter (Filtr fotograficzny) .......261 Dopasowywanie odcieni przy u yciu warstwy Exposure (Ekspozycja) .....................................262 Odwracanie kolorów obrazu .......................................................................................................264 Zastosowanie progu ....................................................................................................................266 Posteryzowanie obrazu ...............................................................................................................269 Tworzenie wypeánionych obszarów przy u yciu warstw wypeánienia ..............................................270 Dodawanie warstw wypeánienia .................................................................................................271 Tworzenie bloków koloru przy u yciu warstwy wypeánienia Solid Color (Kolor kryj cy) ........272 Wykonywanie gradientów przy u yciu warstwy wypeánienia Gradient .....................................273 Korzystanie z warstwy wypeánienia Pattern (Wzorek) ...............................................................284 Maskowanie warstw dopasowania i wypeánienia ..............................................................................285 U ywanie trybów mieszania z warstwami dopasowania i wypeánienia ............................................287 Podsumowanie ..................................................................................................................................289 Czú è III Zaawansowane funkcje warstw ................................... 291 Rozdzia 7. æczenie warstw przy u yciu trybów mieszania ........................ 293 Wybieranie trybu mieszania ..............................................................................................................295 Zrozumienie trybów mieszania .........................................................................................................295 Poznawanie trybów mieszania ..........................................................................................................296 Proste tryby mieszania ................................................................................................................297 ciemniaj ce tryby mieszania .....................................................................................................299 Rozja niaj ce tryby mieszania ....................................................................................................303 Tryby wiatáa ..............................................................................................................................307 Tryby ró nicy .............................................................................................................................312 Tryby skáadowych ......................................................................................................................314 Podsumowanie trybów mieszania ...............................................................................................316 Poprawianie efektu mieszania ...........................................................................................................319 Wykluczanie kanaáów kolorów z mieszania ...............................................................................320 Tworzenie odcina ......................................................................................................................321 Mieszanie efektów wewn trznych ..............................................................................................324 Kontrolowanie mieszania masek przycinaj cych ........................................................................326 Wyá czanie maski przezroczysto ci warstwy .............................................................................328 Ukrywanie efektów przy u yciu masek warstwy i masek wektorowych ....................................329 Mieszanie wedáug zakresu kolorów ............................................................................................330 Stosowanie trybów mieszania do efektów warstw ............................................................................334 Podsumowanie ..................................................................................................................................335 Rozdzia 8. Poznawanie inteligentnych obiektów ........................................ 337 Tworzenie inteligentnego obiektu .....................................................................................................338 Tworzenie inteligentnego obiektu z jednej lub wi kszej liczby warstw .....................................339 Tworzenie inteligentnego obiektu z projektu graficznego Illustratora ........................................340 Tworzenie inteligentnego obiektu z pliku obrazu .......................................................................341 Edytowanie inteligentnych obiektów ................................................................................................343 Powielanie inteligentnych obiektów ...........................................................................................344 Zagnie d anie inteligentnych obiektów ......................................................................................345 Konwertowanie i usuwanie inteligentnych obiektów .................................................................346
  • 7. 12 Photoshop CS3/CS3 PL. Warstwy. Biblia Praca z inteligentnymi filtrami ..........................................................................................................347 Stosowanie inteligentnego filtra .................................................................................................348 Edytowanie inteligentnych filtrów ..............................................................................................348 Maskowanie inteligentnych filtrów ............................................................................................350 Ustawianie opcji mieszania inteligentnego filtra ........................................................................353 Eksportowanie i zast powanie inteligentnych obiektów ...................................................................354 Lekcja: Praktyczne wykorzystanie inteligentnych obiektów .............................................................355 Podsumowanie ..................................................................................................................................359 Rozdzia 9. Praca z maskami ........................................................................... 361 Typy masek .......................................................................................................................................362 Maski ogólne ..............................................................................................................................362 Maski przeznaczone do pracy z warstwami ................................................................................364 Poznawanie masek zaznaczenia i kanaáów alfa .................................................................................365 Korzystanie z masek zaznaczenia i trybu Quick Mask (Szybka maska) .....................................365 Zapisywanie zaznacze jako kanaáów alfa ..................................................................................370 U ywanie masek warstwy .................................................................................................................376 Tworzenie masek warstwy ..........................................................................................................376 Edytowanie masek warstwy ........................................................................................................377 U ywanie masek wektorowych .........................................................................................................380 Tworzenie masek wektorowych ..................................................................................................380 Edytowanie masek wektorowych ................................................................................................382 Zarz dzanie maskami warstwy i wektorowymi ................................................................................384 Przenoszenie maski do innej warstwy .........................................................................................384 Wczytywanie maski jako zaznaczenia ........................................................................................385 à czenie i rozá czanie maski ......................................................................................................385 Wyá czanie maski .......................................................................................................................386 à czenie maski warstwy i maski wektorowej ...................................................................................386 Maskowanie warstw przy u yciu masek przycinaj cych ..................................................................388 Tworzenie maski przycinaj cej ...................................................................................................389 Edytowanie masek przycinaj cych .............................................................................................390 Lekcja: Kompletny przykáad .............................................................................................................391 Tworzenie maski dla telefonu komórkowego .............................................................................392 à czenie elementów ...................................................................................................................394 Tworzenie ko cowego obrazu nagáówka ....................................................................................396 Podsumowanie ..................................................................................................................................398 Rozdzia 10. Odkrywanie stylów warstwy ..................................................... 399 Dodawanie stylu warstwy .................................................................................................................400 Edytowanie stylów warstwy i zarz dzanie nimi ...............................................................................402 Wyá czanie, ukrywanie i usuwanie efektów ...............................................................................403 Przenoszenie i powielanie efektów i stylów ...............................................................................404 Tworzenie ustawie stylów warstwy i zarz dzanie nimi ............................................................404 Konwertowanie stylu warstwy na pojedyncze warstwy ..............................................................407 Poznawanie efektów warstwy ...........................................................................................................407 Drop Shadow (Cie ) i Inner Shadow (Cie wewn trzny) ...........................................................408 Outer Glow (Blask zewn trzny) i Inner Glow (Blask wewn trzny) ...........................................411 Bevel and Emboss (Faza i páaskorze ba) ....................................................................................413 Satin (Satyna) .............................................................................................................................418 Naáo enie koloru, gradientu i wzorka .........................................................................................420 Stroke (Obrys) ............................................................................................................................422
  • 8. Spis tre ci 13 U ywanie konturów ..........................................................................................................................423 Praca z ustawieniami konturów ..................................................................................................423 Tworzenie wáasnych konturów ...................................................................................................424 Lekcja: Tworzenie logo przy u yciu stylów warstwy .......................................................................426 Podsumowanie ..................................................................................................................................432 Rozdzia 11. U ywanie kompozycji warstw ................................................... 435 Wprowadzenie do palety Layer Comps (Kompozycje warstw) ........................................................436 Tworzenie i usuwanie kompozycji warstw .......................................................................................437 Przeá czanie pomi dzy kompozycjami warstw .................................................................................439 Uaktualnianie kompozycji warstw ....................................................................................................440 Zmiana opcji kompozycji warstw .....................................................................................................441 Ostrze enia kompozycji warstw .......................................................................................................442 Eksportowanie kompozycji warstw ..................................................................................................443 Eksportowanie kompozycji do plików páaskich obrazów ...........................................................444 Eksportowanie kompozycji do plików PDF ................................................................................445 Eksportowanie kompozycji do internetowej galerii zdj ü ...........................................................446 Podsumowanie ..................................................................................................................................447 Czú è IV Stosowanie warstw w praktyce .................................. 449 Rozdzia 12. Poznawanie strategii warstw ................................................... 451 Organizowanie warstw dla wi kszej przejrzysto ci ..........................................................................452 Nadawanie warstwom nazw .......................................................................................................452 Grupowanie warstw wedáug zawarto ci ......................................................................................454 Przechowywanie ró nych wersji dokumentów .................................................................................456 Stosowanie kompozycji warstw ..................................................................................................457 Stosowanie Version Cue .............................................................................................................457 Budowanie wáasnego systemu kontroli wersji ............................................................................460 Zarz dzanie dokumentami ................................................................................................................461 Nadawanie plikom nazw .............................................................................................................461 Organizowanie plików ................................................................................................................461 Tworzenie kopii zapasowych ......................................................................................................463 Niedestruktywna edycja ....................................................................................................................463 Edycja z warstwami dopasowania ..............................................................................................464 Stosowanie inteligentnych obiektów i inteligentnych filtrów .....................................................465 Stosowanie masek warstw i masek przycinaj cych ....................................................................466 Kopiowanie warstw ....................................................................................................................467 Spáaszczanie obrazu ..........................................................................................................................467 Praca w zespole .................................................................................................................................469 Tworzenie plików z wáasn dokumentacj .................................................................................469 Sprawdzanie poprawno ci plików ..............................................................................................471 Przestrzeganie zasad ...................................................................................................................472 Zatrudnienie dzi ki warstwom ....................................................................................................472 Poznawanie popularnych scenariuszy pracy .....................................................................................473 Fotografia ...................................................................................................................................473 Projekt dla Internetu ...................................................................................................................476 Projekt do druku .........................................................................................................................478 Wybór strategii .................................................................................................................................479 Poruszanie si mi dzy warstwami dokumentu ............................................................................479 Znajomo ü narz dzi ....................................................................................................................480
  • 9. 14 Photoshop CS3/CS3 PL. Warstwy. Biblia Pilnowanie efektu ko cowego ....................................................................................................480 Trzy drogi do podobnego rezultatu .............................................................................................481 Podsumowanie ..................................................................................................................................484 Rozdzia 13. Stosowanie warstw w innych aplikacjach ................................ 485 Zrozumienie formatu PSD ................................................................................................................486 Ustawianie preferencji obsáugi plików ..............................................................................................487 Praca z innymi warstwowymi formatami plików ..............................................................................490 U ywanie formatu TIFF .............................................................................................................490 Praca z formatem Photoshop PDF ..............................................................................................492 Stosowanie warstw w innych aplikacjach .........................................................................................493 Korzystanie z pakietu Adobe Creative Suite ...............................................................................494 Stosowanie plików PSD z narz dziami edycji zdj ü ...................................................................516 Obsáuga warstw Photoshopa w QuarkXPress 7 ..........................................................................522 Inne aplikacje ..............................................................................................................................528 Podsumowanie ..................................................................................................................................528 Rozdzia 14. Projektowanie z warstwami ...................................................... 531 Ulepszanie zdj ü w rodowisku projektowania .................................................................................532 Dodawanie warstwy dopasowania Levels (Poziomy) .................................................................533 Tworzenie selektywnych dopasowa za pomoc maski warstwy ...............................................535 Oczyszczanie maski ....................................................................................................................537 Stosowanie dopasowa w innych zdj ciach pakietu ...................................................................538 Projektowanie strony internetowej z warstwami ...............................................................................539 Tworzenie nowego dokumentu ...................................................................................................540 Korzystanie z siatki projektu ......................................................................................................541 Tworzenie siatki .........................................................................................................................542 Tworzenie obrazu nagáówka .......................................................................................................543 Dodawanie menu ........................................................................................................................544 Dodawanie logo ..........................................................................................................................549 Dodawanie pozostaáych elementów strony .................................................................................550 Porz dkowanie warstw ...............................................................................................................557 Strategie eksportowania ..............................................................................................................558 Tworzenie fotomonta u ....................................................................................................................564 Dodawanie dwóch pierwszych fotografii ....................................................................................565 Stosowanie masek warstw do mieszania fotografii .....................................................................566 Dodawanie gá bi za pomoc trybów mieszania ..........................................................................567 Komponowanie fotomonta u ......................................................................................................567 Dodawanie wi kszej liczby obrazów ..........................................................................................569 Tworzenie alternatywnej wersji ..................................................................................................570 Wykorzystanie fotomonta u do stworzenia broszury .................................................................572 à czenie ilustracji z ró nych mediów ...............................................................................................575 Przygotowanie skanowanych materiaáów ...................................................................................577 Monta ilustracji .........................................................................................................................578 Tworzenie rzeki i nieba ...............................................................................................................578 Dodawanie r cznie napisanego tekstu i bazgroáów .....................................................................580 Dodawanie tekstu ........................................................................................................................582 Podsumowanie ..................................................................................................................................583
  • 10. Spis tre ci 15 Rozdzia 15. Manipulowanie zdjúciami za pomocæ warstw .......................... 585 Retuszowanie krajobrazu ..................................................................................................................586 Stosowanie dopasowania na caáym obrazie ................................................................................586 Tworzenie maski .........................................................................................................................588 O ywianie obrazu .......................................................................................................................591 Naprawianie dominanty barwnej na fotografiach .............................................................................593 Korekcja fotografii mostu ...........................................................................................................595 Korekcja fotografii mikrofonu ....................................................................................................599 Retuszowanie portretu .......................................................................................................................601 Poprawianie ekspozycji ..............................................................................................................602 Poprawianie odcieni skóry ..........................................................................................................605 Ostatnie poprawki .......................................................................................................................609 Konwersja fotografii na zdj cie czarno-biaáe ....................................................................................614 Konwersja obrazu za pomoc dopasowania Hue/Saturation (Barwa/Nasycenie) .......................615 Konwersja obrazów za pomoc dopasowania Channel Mixer (Mieszanie kanaáów) ....................617 Konwersja obrazu za pomoc dopasowania Black & White (Czarno-biaáy) ..............................619 Porównanie trzech metod ............................................................................................................621 Wyka czanie czarno-biaáego obrazu ..........................................................................................622 Wyrównywanie dwóch fotografii robionych z r ki ...........................................................................623 Tworzenie dokumentu ................................................................................................................624 Wyrównywanie warstw ..............................................................................................................625 Tworzenie ko cowego obrazu ....................................................................................................626 Podsumowanie ..................................................................................................................................628 Rozdzia 16. Tworzenie prywatnych projektów z warstwami ..................... 631 Tworzenie i drukowanie zaprosze ...................................................................................................632 Tworzenie dokumentu zaproszenia .............................................................................................633 Rozplanowanie zaproszenia ........................................................................................................633 Dodawanie tekstu i grafiki ..........................................................................................................635 Umieszczanie kilku kopii na jednej stronie .................................................................................640 Przygotowanie dokumentu do druku ..........................................................................................643 Drukowanie zaprosze ................................................................................................................644 Tworzenie plakatu .............................................................................................................................646 Tworzenie nowego dokumentu ...................................................................................................646 Dodawanie fotografii ..................................................................................................................648 Tworzenie elementów graficznych i tekstowych ........................................................................649 Dodawanie filtrów do fotografii .................................................................................................653 Tworzenie kalendarza .......................................................................................................................655 Tworzenie podstawowego ukáadu strony ....................................................................................657 Dodawanie fotografii ..................................................................................................................657 Tworzenie miejsca na widok miesi ca ........................................................................................658 Tworzenie widoku miesi ca .......................................................................................................659 Dodawanie roku, nazwy miesi ca i podpisu zdj cia ...................................................................663 Tworzenie wielu stron ................................................................................................................665 Podsumowanie ..................................................................................................................................665 Czú è V Dodatki ........................................................................... 667 Dodatek A Korzystanie z CD-ROM-u ................................................................ 669 Dodatek B Skróty klawiszowe w pracy z warstwami ................................... 671 Skorowidz ....................................................................................................... 703
  • 11. Rozdzia 1.  Wprowadzenie do warstw 27 Rozdzia 1. Wprowadzenie do warstw W tym rozdziale  Poznajemy warstwy  Uczymy si korzystaü z palety Layers (Warstwy)  Próbujemy zrozumieü, jak dziaáa przezroczysto ü  Przegl damy typy warstw  Odkrywamy sztuczki i techniki przydatne w pracy z warstwami  Poznajemy nowe funkcje w wersji CS3  Stosujemy warstwy w praktyce Je li u ywaáe ju Photoshopa, bez w tpienia miaáe styczno ü z warstwami. S one kluczow funkcj programu i je li robisz cokolwiek poza retuszem fotografii, stanowi istot pracy. Pi kno warstw polega na tym, e mo esz pracowaü z ró nymi cz ciami obrazu nieza- le nie. Je li malujesz na jednej warstwie, inne warstwy pozostaj nietkni te. Oznacza to, e mo esz áatwo wypróbowywaü ró ne pomysáy (i áatwo je niszczyü, je li Ci si nie podobaj !). Warstwy oferuj du elastyczno ü w tworzeniu obrazów. Je li na przykáad nie podoba Ci si pozycja logo, po prostu przeci gnij je na nowe miejsce — je li jest na swojej wáasnej warstwie, b dzie poruszaáo si niezale nie, bez niszczenia reszty obrazu. Warstwy przydaj si tak e, gdy chcesz uzyskaü artystyczny efekt. Na przykáad tryby mieszania warstwy daj Ci bogactwo kompozycyjnych sztuczek, których mo esz u yü, aby o ywiü obrazy. Warstwy dopasowania z kolei pozwalaj Ci utworzyü dopasowanie tonalne obrazu, bez trwaáej modyfikacji pikseli. Wiöcej o trybach mieszania w rozdziale 7.
  • 12. 28 Czú è I  Podstawy pracy z warstwami W tym rozdziale przyjrzysz si historii warstw w Photoshopie i prze ledzisz kluczowe koncepcje, takie jak paleta Layers (Warstwy) i przezroczysto ü. Wyja niono w nim wszyst- kie podstawowe typy warstw oraz pokazano kilka praktycznych zastosowa . Rozdziaá sko czymy kilkoma prostymi przykáadami, aby pomóc Ci zapami taü koncepcje, które wprowadzili my. Zrozumienie koncepcji warstw Dobrym sposobem na zrozumienie koncepcji warstw jest my lenie o nich, jak o fizycznych warstwach wáókna oktanowego poáo onych jedna na drugiej (patrz rysunek 1.1). Mo esz dodawaü, kopiowaü i usuwaü warstwy; mo esz je ukrywaü i poruszaü nimi poziomo i pionowo; mo esz te zmieniaü ich kolejno ü na stosie. Kiedy wprowadzisz jak zmian do jednej warstwy, tylko ona ulegnie zmianie. Rysunek 1.1. Warstwy sñ od siebie niezale ne — podobnie jak warstwy wäókna oktanowego Warstwy a Photoshop Zanim (w wersji 3 Photoshopa) zostaáy wprowadzone warstwy, ka da zmiana dokonana na obrazie byáa zapisywana na jednej warstwie. Mo esz sobie wyobraziü, jak utrudniaáo to prac projektantom! Wszystkie zmiany byáy trwaáe. Photoshop nie miaá wtedy nawet palety History (Historia), wi c mogáe cofn ü najwy ej jedn zmian . Zrozumiaáym jest, dlaczego u ytkownicy wersji 2 i wcze niejszych mieli w zwyczaju robienie mnóstwa kopii zapasowych. Obecnie mamy do wyboru wiele ró norodnych typów warstw, a tak e mnóstwo pot nych funkcji umo liwiaj cych ich edycj . Teraz ci ko wyobraziü sobie prac z Photoshopem bez u ycia warstw. Staáy si sercem programu, jego centralnym elementem.
  • 13. Rozdzia 1.  Wprowadzenie do warstw 29 Podczas pracy z obrazem w Photoshopie wi kszo ü czasu sp dzisz, pracuj c z jedn warstw na raz. Na przykáad wi kszo ü filtrów, funkcje dopasowania obrazu dost pne w menu Image/Adjustments (Obraz/Dopasowania) oraz standardowe komendy wytnij i kopiuj Edit/Cut (Edycja/Wytnij), Edit/Copy (Edycja/Kopiuj), wszystkie one pracuj wyá cznie na aktualnej warstwie. Niektóre narzödzia, takie jak narzödzia tekstowe i narzödzia ksztaätu (domy lnie), tworzñ nowe warstwy, gdy zostanñ u yte. Wprowadzenie do palety Layers (Warstwy) Wi kszo ü czynno ci z wykorzystaniem warstw w Photoshopie jest zwi zana z palet Layers (Warstwy), jak pokazano na rysunku 1.2, wi c po wi ü chwil na poznanie jej mo liwo ci. Je li paleta nie jest widoczna, mo esz j uaktywniü, wybieraj c menu Window/ Layers (Okno/Warstwy) lub wciskaj c F7. Rysunek 1.2. Paleta Layers (Warstwy) w Photoshopie Paleta Layers (Warstwy) zazwyczaj pokazuje co najmniej jedn aktualnie zaznaczon warstw (nazywan warstw aktywn ). Aby uáatwiü identyfikacj warstw, Photoshop nadaje ka dej z nich nazw . Nazwa aktywnej warstwy jest zawsze pogrubiona na palecie Layers (Warstwy), a sama warstwa zostaje przyciemniona, co odró nia j od reszty warstw na palecie. Nazwa aktywnej warstwy jest równie pokazywana na pasku tytuáowym okna dokumentu, co zapewne uznasz za wygodne, gdy paleta Layers (Warstwy) b dzie spoczy- waáa pod dziesi cioma oknami dokumentów i siedmioma innymi paletami.
  • 14. 30 Czú è I  Podstawy pracy z warstwami Paleta Layers (Warstwy) zawiera nast puj ce kontrolki, pomagaj ce w pracy z warstwami:  Blending Mode (Tryb mieszania): To rozwijane menu pozwala Ci na wybór sposobu mieszania si aktywnej warstwy z warstwami znajduj cymi si pod ni . Wi cej informacji znajdziesz w rozdziale 7.  Opcje blokowania: Te cztery przyciski pozwalaj Ci zablokowaü ró ne aspekty warstwy — jej przezroczyste piksele, piksele obrazka, pozycj lub wszystkie trzy. Wi cej informacji znajdziesz w rozdziale 2.  Kontrolki Opacity (Krycie) i Fill (Wypeánij): Opcje te pozwalaj Ci ustawiü, ile obrazka spod spodu prze wituje przez aktywn warstw . Wi cej o tych kontrolkach w rozdziale 2.  Ikona Link Layers (Poá cz warstwy): U yj tej ikony, aby poá czyü dwie lub wi cej warstw tak, eby mo na byáo nimi manipulowaü niczym jedn warstw . Wi cej w rozdziale 2.  Ikona Add a Layer Style (Dodaj styl warstwy): Jak sama nazwa sugeruje, mo esz za pomoc tej ikony dodawaü style do warstw. Style warstw pozwalaj Ci dodawaü efekty takie jak rzucanie cienia czy fazowanie. Zostaáy one szczegóáowo przedstawione w rozdziale 10.  Ikona Add Layer Mask (Utwórz mask warstwy): U yj tej ikony, aby utworzyü mask dla aktualnej warstwy. Wi cej o maskach warstwy w rozdziale 9.  Ikona Create New Fill or Adjustment Layer (Utwórz now warstw wypeánienia lub korekcyjn ): Mo esz u yü tej ikony, aby szybko utworzyü warstw wypeánienia (sáu c do dodawania jednolitego koloru, gradientu lub wypeániania warstwy wzorem) albo warstw dopasowania (sáu c do dopasowywania innych warstw w dokumencie). Wszystkie typy warstw opisuje rozdziaá 6.  Ikona Create New Group (Utwórz now grup ): Ta ikona pozwala Ci grupowaü warstwy. Wi cej na ten temat w rozdziale 2.  Ikona Create a New Layer (Utwórz warstw ): Sáu y tworzeniu nowej, pustej warstwy w dokumencie. W rozdziale 2. mo esz nauczyü si ró nych sposobów na tworzenie nowych warstw.  Ikona Delete Layer (Usu warstw ): U yj tej ikony, eby usun ü niechciane warstwy z dokumentu. Ten i inne sposoby usuwania warstw prezentuje rozdziaá 2. Mo esz zmieniè rozmiar palety Layers (Warstwy) (podobnie jak wszystkich palet w Photoshopie), klikajñc i przeciñgajñc pole zmiany rozmiaru w prawym dolnym rogu palety. Maäa paleta to dobry wybór, gdy brakuje Ci miejsca do pracy na ekranie, a du a jest wygodna, gdy musisz patrzeè na wiele warstw równocze nie. Je li palety naprawdö Ci przeszkadzajñ, mo esz je zminimalizowaè, klikajñc dwukrotnie zakäadkö na szczycie palety Layers (Warstwy) lub klikajñc malutkñ ikonö minimalizacji na lewo od przycisku Close (Zamknij) w prawym górnym rogu palety. Ponownie dwukrotnie kliknij zakäadkö lub ikonö, aby otworzyè paletö.
  • 15. Rozdzia 1.  Wprowadzenie do warstw 31 Warstwy w oknie dokumentu Zawarto ü wszystkich widocznych warstw jest wy wietlana w oknie dokumentu. Warstwy pojawiaj si na palecie w takiej kolejno ci, w jakiej znajduj si na stosie dokumentu, wi c warstwa b d ca na wierzchu jest zawsze na szczycie listy, a warstwa táa na spodzie. Rysunek 1.3 prezentuje, jak warstwy na palecie Layers (Warstwy) zale od ich zawarto ci w oknie widoku. Rysunek 1.3. Tak wyglñdajñ warstwy na palecie Layers (Warstwy) i w oknie dokumentu Paleta Layers (Warstwy) wy wietla warstwy dla zaznaczonego dokumentu. Je li masz otwartych kilka dokumentów jednocze nie, zauwa ysz, e paleta Layers (Warstwy) ulega zmianie, gdy przeá czasz si pomi dzy oknami dokumentów. Anatomia warstwy Chocia jest wiele ró nych typów warstw w Photoshopie, wszystkie korzystaj z nast - puj cych funkcji (patrz rysunek 1.4): Rysunek 1.4. Ka da warstwa ma ikonö oka (ukrytñ, je li warstwa jest niewidoczna), miniaturkö, nazwö i, opcjonalnie, ikonö käódki  Ikona oka: Wskazuje, czy warstwa jest widoczna w oknie dokumentu czy nie. Kliknij ikon oka, aby ukryü warstw ; kliknij j ponownie, aby wy wietliü warstw .  Miniaturka: Miniaturka obrazka pokazuje maáy podgl d warstwy. Pokazuje tak e, które cz ci warstwy s przezroczyste, oznaczaj c je siatk biaáych i szarych kwadracików (domy lnie).  Nazwa warstwy: Pomaga zidentyfikowaü warstw . Mo esz áatwo zmieniü nazw warstwy, dwukrotnie j klikaj c, a nast pnie wpisuj c now nazw . (Przy okazji, je li klikniesz dwukrotnie warstw poza polem jej nazwy, poka e si okno dialogowe Layer Style [Styl Warstwy]. Zostaáo to omówione w rozdziale 10.).
  • 16. 32 Czú è I  Podstawy pracy z warstwami  Ikona káódki: Ikona ta pokazuje Ci, czy warstwa jest odblokowana (brak ikony), cz ciowo zablokowana (jasna ikona káódki) czy w caáo ci zablokowana (ciemna ikona káódki). Mo esz dostosowaè wyglñd miniaturki warstwy, klikajñc trójkñt w prawym górnym rogu palety Layers (Warstwy) i wybierajñc Palette Options (Opcje palety) z rozwijanego menu. Mo esz dokonaè wyboru spo ród trzech rozmiarów miniaturek (albo z nich caäkowicie zrezygnowaè), a tak e ustawiè, czy chcesz, aby miniaturka pokazywaäa zawarto è warstwy (Layer Bounds [Granice warstwy]) czy pozycjö warstwy w caäym dokumencie (Entire Document [Caäy dokument]). Opcje te sñ tak e dostöpne po klikniöciu prawym przyciskiem myszki dowolnej z miniaturek na palecie Layers (Warstwy). Zrozumienie przezroczysto ci warstwy Podobnie do warstw wáókna oktanowego, warstwy w Photoshopie s z natury przezro- czyste. Oznacza to, e cz ci warstwy, które jeszcze nie zostaáy pomalowane, pozwalaj pikselom prze witywaü spod spodu. Mo esz sprawiü, aby caáa warstwa byáa póáprzezroczy- sta, korzystaj c z paska Opacity (Krycie). Wi cej o przezroczysto ci w rozdziale 2. Wyjñtkiem od zasady przezroczysto ci (zawsze musi byè jaki wyjñtek) jest specjalna warstwa Background (Täo), która nie mo e byè przezroczysta. Jak sama nazwa wskazuje, jest zawsze dnem dokumentu i nic ju pod niñ nie mo e siö znale è. Przezroczysto è byäaby zbödna. Wiöcej o tej wyjñtkowej warstwie w podrozdziale „Warstwa Background (Täo)”. Ka dy z pikseli na warstwie mo e byü zupeánie przezroczysty, w peáni pokryty kolorem lub póáprzezroczysty. Jest to kontrolowane przez mask przezroczysto ci zwi zan z ka d warstw . Maska przezroczysto ci decyduje, jakie b dzie krycie piksela. Mo esz wczytaè maskö przezroczysto ci warstwy jako zaznaczenie, klikajñc z wci niötym klawiszem Ctrl (a w Mac OS) miniaturkö na palecie Layers (Warstwy) lub klikajñc prawym przyciskiem myszki miniaturkö i wybierajñc Select Pixels (Zaznacz piksele) z rozwijanego menu. Przezroczyste obszary warstwy mo esz zobaczyü, spogl daj c na miniaturk na palecie Layers (Warstwy) — cz ü przezroczysta jest oznaczona biaáo-szar szachownic . Innym wyj ciem jest klikni cie z wci ni tym klawiszem Alt (Option w Mac OS) ikony oka na palecie Layers (Warstwy) w celu ukrycia pozostaáych warstw. Je li warstwa b dzie miaáa obszary przezroczyste, zobaczysz je jako kratk w oknie dokumentu, jak pokazano na rysunku 1.5. (Ponownie kliknij z wci ni tym klawiszem Alt/Option ikon warstwy, aby przywróciü ukryte warstwy). Je li domy lna kratka jest trudno widoczna w okre lonej sytuacji — praca ze zdjöciem szachów stanowi dobry przykäad — mo esz zmieniè jej kolor i rozmiar. W tym celu wybierz z menu Edit/Preferences/Transparency & Gamut (Edycja/Preferencje/ Przezroczysto è i przestrzeþ kolorów) lub Photoshop/Preferences/Transparency & Gamut (Photoshop/Preferencje/Przezroczysto è i przestrzeþ kolorów) w Mac OS albo wci nij Ctrl+K, a nastöpnie Ctrl+6 (a+K, a nastöpnie a+6 w Mac OS). Mo esz wtedy wybraè rozmiar siatki (lub caäkowicie wyäñczyè siatkö) i zdecydowaè siö na jeden spo ród kolorów predefiniowanych (albo wybraè wäasny).
  • 17. Rozdzia 1.  Wprowadzenie do warstw 33 Rysunek 1.5. Warstwa w oknie dokumentu z pokazanñ szachownicñ przezroczysto ci w tle Wiele funkcji Photoshopa dziaáa tylko na nieprzezroczystych obszarach warstwy, pozo- stawiaj c przezroczyste nietkni te. Inne narz dzia, jak np. narz dzia malowania, oczy- wi cie pokryj obszary przezroczyste (o ile nie zablokujesz obszarów przezroczystych). Je li chcesz sprawiü, aby cz ü warstwy ponownie staáa si przezroczysta, wyma j na- rz dziem Eraser (Gumka) lub zaznacz cz ü, która ma si staü przezroczysta, i wci nij klawisz Backspace (Delete w Mac OS). Caäkowite pokrycie warstwy kolorem pierwszoplanowym uzyskasz, wciskajñc Alt+Backspace (Option+Delete w Mac OS). Chcesz wypeäniaè kolorem täa? Po prostu wci nij Ctrl+Backspace (a+Delete w Mac OS). Aby wypeäniè wyäñcznie obszary pokryte i póäprzezroczyste, pozostawiajñc przezroczyste nietkniöte, zablokuj wcze niej obszary przezroczyste albo skorzystaj z wymienionych skrótów klawiszowych, wciskajñc dodatkowo klawisz Shift. Jest to ekspresowy sposób na zmianö koloru obiektu na warstwie. Typy warstw Photoshop posiada kilka ró nych typów warstw i chocia wszystkie typy maj wspólne korzenie, dzieli je kilka istotnych ró nic. Rzuümy okiem na kilku przedstawicieli rodziny warstw Photoshopa. Warstwa Background (T o) Obrazy z biaáym lub kolorowym táem s tworzone ze specjaln warstw Background (Táo) (patrz rysunek 1.6). Dokument nie mo e zawieraü wi cej ni jednej takiej warstwy. Warstwa Background (Táo) jest zawsze na dnie dokumentu (dlatego zawsze znajduje si na spodzie palety Layers [Warstwy]) i nie posiada obszarów przezroczystych. Nie mo esz przenie ü warstwy w gór i w dóá w palecie Layers (Warstwy), przesuwaü jej zawarto ci przy u yciu narz dzia Move (Przesuni cie) ani zmieniaü jej trybu mieszania i krycia. Opcje te s zablokowane na staáe.
  • 18. 34 Czú è I  Podstawy pracy z warstwami Rysunek 1.6. Warstwa Background (Täo). Jak sama nazwa wskazuje, ta specjalna warstwa zawsze stanowi täo Twojego dokumentu Jednak e mo esz zechcieü usun ü warstw Background (Táo). Spowoduje to, e Twój dokument b dzie przezroczysty. Ponadto mo esz utworzyü nowy przezroczysty dokument, niemaj cy warstwy Background (Táo). Mo liwe jest te ukrycie warstwy Background (Táo), aby zrobiü dokument chwilowo przezroczystym. Wiöcej o pokazywaniu i ukrywaniu warstw oraz grup w rozdziale 2. Zapewne zastanawiasz si , jaki sens ma istnienie warstwy Background (Táo), która sprawia wra enie zwykáej warstwy z zasupáanymi r kami. W rzeczywisto ci jej ograniczenia stanowi jej zalety: Poniewa zawsze znajduje si na spodzie dokumentu i nie mo e byü przezroczysta, mo esz traktowaü j jak páótno. Bez warstwy Background (Táo) nigdy nie byáby caákowicie pewny, e fragmenty Twojego dokumentu nie s przezroczyste (chocia mógáby to odkryü w por , je li spróbowaáby naáo yü obrazek na kolorowe táo). Je li wybierzesz menu File/Open (Plik/Otwórz), aby otworzyè obrazek w formacie nieobsäugujñcym warstw — np. zdjöcie JPEG — to Photoshop automatycznie przypisze obrazek do warstwy Background (Täo) w otwartym dokumencie. Zazwyczaj b dziesz chciaá, aby warstwa Background (Táo) byáa obecna. Wyj tek sta- nowi potrzeba przezroczystego dokumentu — np. je li drukujesz obraz na slajdach lub zapisujesz przezroczysty obraz GIF dla sieci Internet. Mo esz konwertowaè warstwö Background (Täo) na normalnñ warstwö (i odwrotnie). W rozdziale 2. dowiesz siö, jak to zrobiè. Normalne warstwy Wi kszo ü popularnych warstw, które spotkasz w Photoshopie, to normalne warstwy (patrz rysunek 1.7). Podstawowym zadaniem tych warstw jest przechowywanie ró nych obrazów skáadaj cych si na dokument. Warstwa Background (Táo), opisana przed chwil , jest zasadniczo normaln warstw , która zostaáa zablokowana jako znajduj ca si na samym spodzie dokumentu. Rysunek 1.7. Normalna warstwa. Aby utworzyè nowñ normalnñ warstwö, po prostu kliknij ikonö New Layer (Utwórz warstwö)
  • 19. Rozdzia 1.  Wprowadzenie do warstw 35 Aby utworzyü now normaln warstw , kliknij ikon New Layer (Utwórz warstw ) w dolnej cz ci palety Layers (Warstwy), jak pokazano na rysunku 1.7. Warstwy tekstowe Jak mo esz sobie wyobraziü, warstwy tekstowe (patrz rysunek 1.8) s u ywane w skáa- dowaniu czcionek — znanych te jako tekst. Wprowadzenie ich w wersji 5 Photoshopa byáo darem niebios, jako e pozwoliáy na edytowanie, skalowanie, obracanie i, ogólniej, peán swobod w konstrukcji i edycji tekstu po utworzeniu warstwy. Mog to wszystko zrobiü, poniewa przechowuj czcionki jako informacje wektorowe zamiast w bitmapie. (Wersje poprzedzaj ce Photoshopa 5 pozwalaáy na utworzenie czcionki, ale przechowy- waáy j w wersji zrasteryzowanej, praktycznie uniemo liwiaj c przeksztaácanie i edycj po utworzeniu). Rysunek 1.8. Aby utworzyè nowñ warstwö tekstowñ, u yj narzödzia Type (Tekst) Now warstw tekstow mo esz utworzyü, wybieraj c narz dzie Type (Tekst) z przy- bornika, jak pokazano na rysunku 1.8, klikaj c w obr bie dokumentu i zaczynaj c pisaü. Naci nij Ctrl+Enter (a+Return w Mac OS), kiedy sko czysz pisaü. Warstwy tekstowe i narzödzie Type (Tekst) zostaäy poddane dogäöbnej analizie w rozdziale 4. Porównanie bitmap i obrazów wektorowych Bitmapa (lub zrasteryzowany obraz) to obraz zäo ony z pikseli — na przykäad zdjöcie JPEG z aparatu lub obraz GIF na stronie internetowej. Bitmapy wietnie nadajñ siö do przechowywania obrazów takich jak fotografie, które nie mogñ byè w äatwy sposób zdefiniowane matematycznie. Gäównñ wadñ bitmap jest ich du y rozmiar i brak mo liwo ci bezstratnego skalowania — je li powiökszysz obraz, szybko zauwa ysz rozmazanie obrazu lub „schodki”. Z kolei obrazy wektorowe to zdefiniowane matematycznie linie i krzywe, które nie sñ zäo one z pikseli, jak to ma miejsce w bitmapie. Oznacza to, e obrazy wektorowe sñ niezale ne od rozdzielczo ci. Niewa ne, jak du y lub maäy jest obraz, nigdy nie traci detali. Obrazy wektorowe to wietny sposób na przechowywanie obrazów, które mogñ byè opisane liniami i krzywymi oraz tych, które muszñ pozostaè idealnie ostre w ka dej rozdzielczo ci — np. czcionki, logo, ksztaäty geometryczne, wykresy.
  • 20. 36 Czú è I  Podstawy pracy z warstwami Warstwy kszta tu Warstwy ksztaátu mo esz utworzyü (patrz rysunek 1.9) przy u yciu narz dzi ksztaátu oraz narz dzia Pen (Pióro), wciskaj c podczas pracy z nimi przycisk Shape Layers (Warstwa ksztaátu) na pasku opcji. Chocia funkcjonuj one jako osobne warstwy, w rzeczywisto ci s jedynie utajonymi warstwami wypeánienia (wi cej w nast pnym podrozdziale) z do- á czon mask wektorow . Warstwa wypeánienia daje ksztaátowi kolor, gradient lub wzór, a maska wektorowa daje ksztaátowi… ksztaát. Poniewa do opisania ksztaátu wykorzy- stywane s równania matematyczne, warstwy ksztaátu mog byü skalowane, obracane i manipulowane w inny sposób, bez straty detali. Rysunek 1.9. Warstwa ksztaätu. Tworzenie nowej warstwy ksztaätu przy u yciu narzödzi Pen (Pióro) lub Shape (Ksztaät) Aby utworzyü now warstw ksztaátu, zaznacz jedno z narz dzi pióra lub ksztaátu, jak pokazano na rysunku 1.9, upewnij si , e przycisk Shape Layers (Warstwa ksztaátu) jest wci ni ty na pasku opcji, a nast pnie zacznij rysowaü w oknie dokumentu. Wiöcej o warstwach ksztaätu w rozdziale 5. Warstwy wype nienia Warstwy wypeánienia (pokazane na rysunku 1.10) przechowuj jednolity kolor, gradient lub wzór. Podstawowe wypeánienie zawsze wypeánia caáe páótno, wi c warstwy wypeá- nienia staj si u yteczne dopiero, gdy u ywamy ich wraz z mask warstwy. Rysuj c na masce np. narz dziem Brush (P dzel) lub Pen (Pióro), mo esz okre liü, które obszary dokumentu zostan wypeánione, a które przed pokryciem ochroni maska. W rzeczywisto ci, gdy tylko utworzysz warstw wypeánienia, otrzymasz „w komplecie” mask warstwy, której mo esz u yü, aby zdefiniowaü ksztaát wypeánienia. Podobnie, kiedy tworzysz now warstw ksztaátu (patrz podrozdziaá o warstwie ksztaátu), utworzona warstwa wypeánienia b dzie miaáa doá czon mask wektorow definiuj c ksztaát.
  • 21. Rozdzia 1.  Wprowadzenie do warstw 37 Rysunek 1.10. Warstwa wypeänienia. Kliknij ikonö New Fill or Adjustment Layer (Utwórz nowñ warstwö wypeänienia lub korekcyjnñ), aby utworzyè nowñ warstwö wypeänienia W celu utworzenia nowej warstwy wypeánienia kliknij ikon New Fill or Adjustment Layer (Utwórz now warstw wypeánienia lub korekcyjn ) na dole palety Layers (Warstwy — patrz rysunek 1.10) i z rozwijanego menu wybierz Solid Color (Kolor kryj cy), Gradient (Gradient) lub Pattern (Wzorek). O warstwach wypeänienia wiöcej dowiesz siö w rozdziale 6. Warstwy korekcyjne Warstwy korekcyjne (pokazane na rysunku 1.11) dziaáaj w sposób unikalny, wpáywaj bowiem tylko na warstwy pod sob , a same nie przechowuj informacji o obrazie. (Je li dodasz warstw korekcyjn do dokumentu niezawieraj cego innych warstw — nie zoba- czysz adnej zmiany). Rysunek 1.11. Warstwa korekcyjna. Nowñ warstwö korekcyjnñ mo esz utworzyè, klikajñc ikonö New Fill or Adjustment Layer (Utwórz nowñ warstwö wypeänienia lub korekcyjnñ) Pi kno warstw korekcyjnych polega na tym, e mo esz beztrosko dopasowywaü ró ne aspekty obrazu, takie jak poziomy, balans kolorów czy jasno ü i kontrast, bez trwaáej zmiany pikseli obrazu. Taki sposób edycji cz sto nazywany jest edycj niedestruktywn . Na przykáad je li powi kszysz jasno ü zdj cia, wybieraj c menu Image/Adjustments/ Brightness/Contrast (Obraz/Dopasowania/Jasno ü/Kontrast), a potem obni ysz jasno ü, zauwa ysz, e obraz straciá du o kontrastu — dopasowanie jasno ci/kontrastu trwale zmieniáo piksele i niektóre informacje o obrazie zostaáy utracone. Z pomoc przychodzi warstwa korekcyjna Brightness/Contrast (Jasno ü/Kontrast), dzi ki której mo esz bez- piecznie zmieniaü jasno ü bez trwaáego wpáywu na piksele obrazu.
  • 22. 38 Czú è I  Podstawy pracy z warstwami Maski korekcyjne wietnie sprawdzaj si podczas robienia testów dopasowa , gdy wiesz, e efekt b dziesz chciaá poprawiü w przyszáo ci. Aby utworzyü now warstw korekcyjn , kliknij ikon New Fill or Adjustment Layer (Utwórz now warstw wypeánienia lub korekcyjn ), a nast pnie z rozwijanego menu wybierz dowoln z opcji poza Solid Color (Kolor kryj cy), Gradient (Gradient) oraz Pattern (Wzorek). Rysunek 1.12 pokazuje wszystkie omówione warstwy w akcji, ze sáodkim kotem wsta- wionym dla uwidocznienia efektu. Sprawd , czy mo esz odgadn ü zadanie ka dej z warstw w dokumencie. Rysunek 1.12. Wszystkie typy warstw w akcji. Zauwa , jak warstwy ukäadajñ siö w stos i wzajemnie na siebie wpäywajñ, tworzñc efekt koþcowy U ywanie warstw w Photoshopie Jak ju zapewne zauwa yáe , warstwy s wyj tkowo u yteczn funkcj Photoshopa. Wymie my kilka rzeczy, które mo esz dzi ki nim zrobiü:  W dokumencie mo esz utworzyü tyle nowych warstw, ile chcesz. Liczba warstw jest ograniczona tylko przez rozmiar pami ci dost pny dla Photoshopa. Uwa aj jednak, poniewa ka da z warstw istotnie zwi ksza rozmiar dokumentu. Je li nie b dziesz ostro ny, rozmiar pliku mo e si bardzo powi kszyü. (Wi cej o tworzeniu nowych warstw w rozdziale 2.).  Zaznaczyü jedn lub wi cej warstw w dokumencie i pracowaü tylko z zaznaczonymi warstwami. Warstwy mo esz zaznaczyü, korzystaj c z palety Layers (Warstwy) lub bezpo rednio w oknie dokumentu. (Wi cej o zaznaczaniu warstw w rozdziale 2.).  Mo esz kopiowaü warstwy, zarówno w obr bie jednego dokumentu, jak i pomi dzy kilkoma. Ukáadaj c warstwy w dokumencie, mo esz poruszaü zawarto ci warstwy w oknie dokumentu, albo niezale nie, albo á cznie z innymi warstwami. Mo esz zmieniaü kolejno ü warstw na stosie, blokowaü wybrane aspekty warstwy, aby zapobiec przypadkowym zmianom i, oczywi cie, usuwaü warstwy, gdy nie s ju dáu ej potrzebne. (Aby dowiedzieü si wi cej o tych technikach, przejd do rozdziaáu 2.).
  • 23. Rozdzia 1.  Wprowadzenie do warstw 39  Je li chcesz, mo esz zá czyü warstwy tak, aby mógá nimi manipulowaü niczym pojedyncz warstw . Dokumenty zawieraj ce wiele warstw mo esz uporz dkowaü, grupuj c warstwy lub ukrywaj c wybrane warstwy i grupy, aby wypróbowaü nowy ukáad. Dla wygody mo na pokolorowaü warstwy oraz grupy — jest to przydatne, gdy masz kilka warstw lub grup zwi zanych z okre lon cz ci dokumentu. (Wszystkie te funkcje zostaáy omówione w rozdziale 2.).  U ywaj c trybów mieszania, mo esz kontrolowaü sposób, w jaki warstwa miesza si z warstwami pod ni w celu utworzenia interesuj cych efektów i ulepsze . (Wi cej informacji o trybach mieszania znajdziesz w rozdziale 7.).  Mo esz zamaskowaü obszary warstwy w taki sposób, aby tylko niektóre byáy widoczne. Stosuj c maski z warstwami korekcyjnymi, mo esz zastosowaü dopasowanie do wybranych obszarów obrazu. (Wi cej o maskach w rozdziale 9. Warstwy korekcyjne zostaáy omówione w rozdziale 6.).  Warstwa mo e byü u yta do zamaskowania zawarto ci innej warstwy lub warstwy powy ej, tworz c wszelkiego rodzaju kreatywne efekty. (Wi cej na ten temat w rozdziale 9.).  Mo esz dodaü wiele artystycznych efektów do warstw, u ywaj c stylów warstwy. Co wi cej, mo esz cofaü i ponownie wprowadzaü w nich zmiany bez trwaáej zmiany samej warstwy. (Wi cej o warstwach w rozdziale 10.).  Jak ju wspomnieli my, przy u yciu narz dzia Type (Tekst) dodawanie tekstu do Twoich dokumentów jest bardzo proste. Narz dzie to tworzy specjalne warstwy tekstowe, które mog byü edytowane i przeksztaácane dáugo po tym, jak zostan utworzone. (Narz dzie Type [Tekst] opisano szczegóáowo w rozdziale 4.).  Photoshop pozwala Ci na utworzenie kilku migawek stanu warstw w dokumencie, wá czaj c w to ich widoczno ü, pozycj i wygl d, a nast pnie przeá czanie si pomi dzy nimi i wypróbowywanie ró norodnych aran acji i projektów warstw. (Wi cej informacji w rozdziale 11.). Nowe funkcje warstw w Photoshopie CS3 Wydanie Photoshopa CS3 skáoniáo firm Adobe do wprowadzenia bogatego pakietu nowych funkcji, które poá czone z funkcjami CS2 sprawiaj , e CS3 jest godnym nast pc swoich poprzedników. Ten podrozdziaá koncentruje si na nowym, elastycznym interfejsie oraz na nowych zwi zanych z warstwami funkcjach wprowadzonych przez Adobe w CS3. Nowy interfejs Jedn z gáównych zmian w CS3 jest wprowadzenie nowego interfejsu u ytkownika. Nie tylko daáo to Photoshopowi nowy, poprawiony wygl d, ale równie zmieniáo sposób pracy z programem dzi ki nowym mo liwo ciom rodowiska. Na przykáad Maximized Screen Mode (Zmaksymalizowany tryb ekranu) tworzy rodowisko, w którym dokument automatycznie zmienia rozmiar w zale no ci od ukáadu palet w taki sposób, aby wypeániü
  • 24. 40 Czú è I  Podstawy pracy z warstwami mo liwie du o wolnego obszaru. Opcja ta jest dost pna z paska narz dziowego po u yciu przycisku Change Screen Mode (Zmie Tryb ekranu) na dole paska. Rysunek 1.13 pokazuje Maximized Screen Mode (Zmaksymalizowany tryb ekranu) w akcji. Rysunek 1.13. Nowy interfejs w Maximized Screen Mode (Zmaksymalizowanym trybie ekranu), z paletami rozwiniötymi (na górze) i zwiniötymi do ikonek (na dole). Zauwa , e okno dokumentu, w którym pracujesz, zmienia rozmiar wraz z paletami w taki sposób, e zawsze wypeänia caäy dostöpny obszar Podobnie jak w CS2 mogáe zgrupowaü palety w grupy palet, tak teraz mo esz zgrupo- waü palety i grupy palet w jeszcze wi ksze „pakiety”. Pakiety te mog zostaü zwini te, gdy z nich nie korzystasz, a palety i grupy palet wewn trz zamieni si w áadne ikonki, jak mo esz zobaczyü na rysunku 1.13. Jest to wygodna funkcja, która pozwala Ci jak najlepiej wykorzystaü dost pn przestrze ekranu.
  • 25. Rozdzia 1.  Wprowadzenie do warstw 41 Zmiany zostaáy wprowadzone tak e do paska narz dziowego, który teraz mo e byü wy wietlany w postaci jednej kolumny. Ta zmiana mo e wywoáaü u do wiadczonych u ytkowników Photoshopa poczucie strachu, bo nowy ukáad nieco ró ni si od starego, dwukolumnowego. Bez paniki. Pojedyncze klikni cie na maáych strzaáeczkach na szczycie paska narz dziowego przywróci dobrze znany ukáad dwukolumnowy. Ponadto, je li na- prawd nie mo esz przyzwyczaiü si do nowego interfejsu, mo esz przeá czyü si do wersji przypominaj cej ukáad CS2, wybieraj c Window/Workspace/Legacy (Okno/Przestrze robocza/Starsze). Inteligentne filtry Photoshop CS2 wprowadziá koncepcj Smart Objects (Inteligentnych obiektów) — spe- cjalnych warstw, które pozwalaj Ci na niedestruktywn zmian rozmiaru, obracanie i wyginanie bitmap. W CS3 ta funkcjonalno ü zostaáa rozszerzona poprzez dodanie Smart Filters (Inteligentnych filtrów). Ta funkcja pozwala Ci dodawaü filtry do inteligent- nych obiektów niedestruktywnie i „na ywo”. Inteligentne filtry maj te wáasne maski, wi c gdy chcesz, mo esz je stosowaü do inteligentnych obiektów. W praktyce oznacza to, e mo esz na przykáad zastosowaü do inteligentnych obiektów filtr Radial Blur (Rozmycie promieniste) i zmieniü lub usun ü to rozmycie pó niej w trakcie pracy. Rysunek 1.14 pokazuje inteligentny obiekt z zastosowanym takim wáa nie inteli- gentnym filtrem. To dla Photoshopa znacz cy krok w przód, który przybli a go do nie- destruktywnych trendów wyznaczanych przez wiele istotnych aplikacji ze wiata grafiki oraz wiata audiowizualizacji. Nowe aplikacje do edycji zdj ü, jak na przykáad Lightroom firmy Adobe i Aperture Apple’a, pozwalaj na niedestruktywn edycj . Rysunek 1.14. Zastosowanie niedestruktywnego Radial Blur (Rozmycia promienistego) do inteligentnego obiektu przy u yciu nowej funkcji Photoshopa CS3 — Inteligentnych filtrów Ta niedestruktywna funkcja inteligentnych obiektów jest wietna dla normalnych zrasteryzowanych warstw: Po prostu dodaj normalnñ warstwö do inteligentnego obiektu i ju mo esz przeksztaäcaè obrazek tyle razy, ile tylko chcesz, bez postöpujñcej degradacji obrazu. Jednak e przeksztaäcanie mo e spowodowaè pewne obni enie jako ci, np. przeskalowanie bitmapy o 1000 procent prawdopodobnie spowoduje dosyè kanciasty efekt, nawet je li stanie siö to w obröbie inteligentnego obiektu. To podstawowy problem z bitmapami i jeden z powodów, dla których czcionki wektorowe i warstwy ksztaätu sñ atrakcyjnñ alternatywñ. Smart Objects (Inteligentne obiekty) i Smart Filters (Inteligentne filtry) zostaäy szczegóäowo omówione w rozdziale 8.
  • 26. 42 Czú è I  Podstawy pracy z warstwami Nowe warstwy korekcyjne W Photoshopie CS3 pojawiáy si dwie bardzo oczekiwane nowe warstwy korekcyjne, obydwie przeznaczone gáównie dla fotografów: Black and White (Czarno-biaáy) oraz Exposure (Ekspozycja). Warstwa korekcyjna Black and White (Czarno-biaáy) udost pnia nowy sposób konwersji kolorów na biel i czer . Tradycyjnie byáo to uci liwe zadanie, wymagaj ce magicznych sztuczek przy u yciu Channel Mixer (Miksera kanaáów) albo przez konwersj za pomoc kolorów Lab. Z warstwami korekcyjnymi mo esz równie zabarwiaü obraz. Jest to przy- datne na przykáad dla tych obrazów, które wymagaj zabarwienia sepi . Mo esz zoba- czyü warstw korekcyjn w akcji na rysunku 1.15. Warto dodaü, e ta korekcja jest tak e dost pna w menu Image/Adjustments (Obraz/Dopasowania). Rysunek 1.15. Konwertowanie obrazu do bieli i czerni przy u yciu nowej warstwy korekcyjnej Black and White (Czarno-biaäy) W rozdziale 15. zobaczysz, jak tradycyjne techniki konwersji wyglñdajñ w porównaniu do tej wspaniaäej, nowej funkcji. Warstwa dopasowania Exposure (Ekspozycja), pokazana na rysunku 1.16, pozwala na na ladowanie efektu zwi kszonego ustawienia ekspozycji w aparacie. Je li masz brzydko wygl daj ce zdj cie ze zbyt maá ekspozycj , jest spora szansa, e uda si je uratowaü dzi ki tej funkcji. Naprawd wietnie sprawdza si ona na tych przygaszonych, matowych zdj ciach. Dodatkowo oczywistym jest, e mo esz zdecydowaü si na zwi kszenie eks- pozycji tylko na wybranych obszarach obrazu, jako e warstwy korekcyjne maj swoje wáasne maski. Chocia destruktywne dopasowanie Exposure (Ekspozycja), które mo esz znale è w menu Image/Adjustments (Obraz/Dopasowania), istniaäo ju we wcze niejszych wersjach Photoshopa, teraz po raz pierwszy masz mo liwo è u ycia Exposure (Ekspozycji) niedestruktywnie, jako warstwy korekcyjnej.
  • 27. Rozdzia 1.  Wprowadzenie do warstw 43 Rysunek 1.16. Zwiökszanie ekspozycji zdjöcia z nowñ warstwñ korekcyjnñ Exposure (Ekspozycja) Auto-wyrównanie i auto-mieszanie warstw Wyobra sobie, e masz dwa lub wi cej obrazów, które chcesz poá czyü w jeden. Mo e to byü na przykáad dwukrotne zdj cie jakiego widoku, panoramy lub zdj cie otoczenia z ró nymi lud mi. Photoshop CS3 wprowadza dwie nowe, u yteczne komendy — Auto- Align Layers (Auto-wyrównanie warstw) i Auto-Blend Layers (Auto-mieszanie warstw) — które mog Ci niezwykle pomóc podczas procesu á czenia. Obydwa polecenia s dost pne w menu Edit (Edycja). Polecenie Auto-Align Layers (Auto-wyrównanie warstw), którego okno dialogowe po- kazano na rysunku 1.17, automatycznie wyrównuje obrazy na ró nych warstwach przez subtelne znieksztaácanie ka dego obrazu w taki sposób, aby uzyskaü jak najlepsze dopa- sowanie. Mo esz u ywaü masek, aby wyró niü elementy z ka dej warstwy, skáadaj ce si na finalny obraz. Poniewa Photoshop wykonuje wyrównanie, maáa zmiana perspektywy podczas robienia zdj ü jest nieistotna. Innymi sáowy, je li zapomniaáe statywu, byü mo e to jeszcze nie koniec wiata! Rysunek 1.17. Okno dialogowe Auto-Align Layers (Auto-wyrównanie warstw). To polecenie automatycznie wyrównuje dwie lub wiöcej warstw, delikatnie znieksztaäcajñc ka dñ z nich Polecenie Auto-Blend Layers (Auto-mieszanie warstw) dziaáa w poá czeniu z Auto-Align Layers (Auto-wyrównaniem warstw) podczas tworzenia panoramicznych zdj ü. Kiedy zastosujesz je do nowo wyrównanego zestawu warstw w panoramicznym formacie, funkcja