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Diplomado	
  en	
  Marke/ng	
  Interac/vo




Módulo	
  2                   Estrategias Integrales de
                              Mercadotecnia Interactiva.

Gustavo	
  Ross	
  Quaas
Presidente	
  Grupo	
  Ac0vaMente	
  

h5p://www.ac0vamente.com
gustavo.ross.2012@ac0vamente.com
@gustavo_ross
OBJETIVOS
	
  General:
	
  Al	
  término	
  del	
  módulo	
  los	
  par4cipantes:
• Reconocerán	
  los	
  elementos	
  que	
  intervienen	
  en	
  un	
  Plan	
  
  Estratégico	
  e	
  Integral	
  de	
  Marke0ng	
  Interac0vo.	
  


Específicos:
• Diseñarán	
  una	
  estrategia	
  para	
  su	
  marca.
• Crearán	
  un	
  plan	
  integral	
  de	
  marke0ng	
  interac0vo.
• Reconocerán	
  las	
  métricas	
  y	
  análisis	
  de	
  resultados	
  como	
  
  indicadores	
  del	
  éxito	
  de	
  una	
  campaña.

                                                                                    2
CONTENIDO
  1.	
  El	
  Marke/ng	
  Interac/vo
  1.1“Borrando	
  la	
  línea”	
  ATL-­‐BTL
  1.2	
  Obje0vos	
  de	
  MKT	
  y	
  de	
  Comunicación
  1.3	
  La	
  Paleta	
  del	
  Marke0ng	
  Interac0vo
  1.4	
  Interacción	
  entre	
  todos	
  los	
  medios

     2.	
  La	
  Estrategia	
  de	
  Marke/ng	
  Interac/vo
     2.1	
  Definición	
  de	
  Estrategia
     2.2	
  Ejemplo	
  de	
  Metodología	
  básica	
  aplicable
 	
  2.2.1	
  Usos
 	
  2.2.2	
  Elementos
 	
  2.2.3	
  Metodología	
  Básica	
  

  3.	
  Cambio	
  de	
  paradigmas	
  en	
  el	
  Marke/ng	
  Interac/vo
  3.1	
  Modelo	
  del	
  Marke0ng	
  Interac0vo
  3.2	
  Escuchar	
  antes	
  de	
  hablar
  3.3	
  Mensaje	
  Vs.	
  Conversación
  3.4	
  Momentos	
  relevantes
  3.5	
  Crowdsourcing

  4.	
  Innovación	
  en	
  la	
  estrategia
  4.1	
  Océanos	
  Azules	
  y	
  Océanos	
  Rojos
  4.2	
  Innovación	
  Disrup0va	
  Vs.	
  Innovación	
  Sostenedora
  4.3	
  Marke0ng	
  Beta®

  5.	
  La	
  Medición	
  como	
  elemento	
  integrador	
  
  5.1	
  Herramientas	
  en	
  la	
  red	
  para	
  medición;	
  ejemplos
  5.2	
  Medición	
  de	
  medios	
  tradicionales	
  y	
  de	
  interac0ve

                                                                              3
¿Qué es Interactivo?
¿Qué es Estrategia?
ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ:	
  	
  Stratos	
  =	
  Ejército	
  /	
  Agein	
  =	
  conductor,	
  guía




                         Es	
  una	
  parte	
  del	
  marke0ng	
  
                         que	
  contribuye	
  en	
  planear,	
  
                         determinar	
  y	
  coordinar	
  las	
  
                            ac0vidades	
  opera0vas
1. El Marketing Interactivo
1.1	
  Borrando la línea
1.1 - ATL/BTL

      ATL   ¿Comunicación	
  masiva?




      BTL   ¿Comunicación	
  directa?
1.1 - ATL/BTL

      ATL   ¿Percepción?	
  (Potencial)




      BTL   ¿Acción?	
  (Ciné0ca)
1.1 - ATL/BTL

      ATL   ¿Genera	
  comisiones?




      BTL   ¿No	
  genera	
  comisiones?
1.1 - ATL/BTL


        ¿Tiene	
  
        sen0do	
  
        hacer	
  una	
  
        dis0nción?
1.2 Objetivos de Marketing

                      MARKETING


PRECIO                                                       PROMOCIÓN
                 PRODUCTO                  PLAZA

         ¿Dónde	
  van	
  los	
  obje/vos	
  de	
  comunicación?
           ¿Dónde	
  van	
  los	
  obje/vos	
  de	
  marke/ng?
          ¿Dónde	
  van	
  los	
  obje/vos	
  de	
  interacción?
                      ¿Cómo	
  se	
  relacionan?
                                                                   18
1.3 La Paleta del Marketing Interactivo*
                                               Loyalty / Affiliate Programs
                                      Direct eMail                      Community mgmt.
                             Direct to home                                         Focus groups
                      Call centers                                                           Analytics
                 Bluetooth                             CRM / Loyalty                                    Polls
              SMS & MMS                                                                                     Panels
                                     Direct
        Group buying                                                                                   Social media
                                                                               Listening
    Raffles                                                                                            Public relations

  Contests                                                                                                    Viralcasting

Couponing              Promotion                                                                                Viral actions
                                                                                          Social                        Answers
In Store innovation
                                                                                                           Search (SEO/SEM)
Shopper Mktg
                                                                                                                      Contextual
Street / Guerrilla                                                                                                     Info Sites
 Events                                                                                                              Brand Sites
                                                                                     Inverse
                        Brand                                                                                       Call centers
   Packaging                                                                       Response
                          Experience                                                                       Support tools
    Branded gaming
                                                                                                      Geo. Inf. Syst.
          (foto/video) blogs                                                                        Ad Words
                 RSS                                   Advertising                              Social Ads
                   Online TV channels                                                   On/Off Radio
                           Newsletters / Podcasts                                Out of Home
                                         Sponsorhips                       On/Off TV
                                                       Graphic / Banners                    *cortesía Activ@Mente    19
1.4 Interacción entre todas las pantallas, medios y canales
          e-­‐commerce


                 ¡online impulsa offline!



       90%
	
  	
  Busca	
  información	
  
        en	
  línea	
  antes	
  de	
  ir	
  
        al	
  punto	
  de	
  venta.

                                                          1111
1.4 Interacción entre todas las pantallas, medios y canales


            ¡offline impulsa online!

                   37%



             30%



              20%



               17%


                                                              12
                                                                   12
1.4 Interacción entre todas las pantallas y medios…
24
25
1.4 Interacción entre todas las pantallas, medios y canales
¿Cuál	
  es	
  tu	
  
combinación?
                    27
¿Cuál	
  es	
  tu	
  
combinación?
                    28
¿Cuál	
  es	
  tu	
  
combinación?
                    29
¿Cuál	
  es	
  tu	
  
combinación?
                    30
2. La Estrategia de
Marketing Interactivo
2.1 Metodologías…
 Dentro	
  de	
  la	
  industria	
  de	
  la	
  publicidad	
  y	
  la	
  comunicación	
  
 las	
  agencias	
  cuentan	
  con	
  una	
  metodología	
  para	
  guiar	
  sus	
  
 procesos	
  de	
  planeación.




                                                                              New
                                                                             Brand
                                                                            Direction

                                                                Creative
                                     Current                   Activation
                    Brand             Brand
                   Compass           Direction       Driving
                                                     Idea
2.1 Metodologías…




                                                                         Embajador
                                      Atracción   Intención   Compromiso de la
                                                                         marca




                                          Draft FCB Participation Path
     Y&R – Brand Asset Valuator




Ogilvy’s 360° Brand Stewarship
DDB’s Springboard
Publicis’s Brand Juicer
                                  Leo Burnett – Brand Belief System
2.1 Metodologías…
2.1 Plan Estratégico de Comunicación…
 ActivaMente - The Conversational Funnel®
A
                ATIV
              OR            S
            RP           IVOO
         CO            T
                     JE OCI
       N
 ISI
     Ó            OB EG                  A
V                  N                GI
                                 TE O
                               RA I
                             ST GOC
                            E E
                                          A
                                        GI G
                             N
                                      E
                                   RAT TIN
                                 ST RKE
                                E A
                                 M                S
                                              I CA
                                           CT
                                         TÁ             S
                                                     ICA
                                                   TR
                                                 MÉ    C  IÓ
                                                             N
                                                    NTA
                                                  ME
                                                LE
                                             IMP
                                                     N
                                          IÓ
                                        CC
                                      SA
                                    AN
                                  TR



                                                  3D strategic alignment - Activ@Mente
2.2 Ejemplo de metodología básica aplicable


        Contexto




                   Objetivos




                               Estrategias




                                             Tácticas
2.2 Ejemplo de metodología básica aplicable
CONTEXTO




                                     Categoría	
  /	
  
               Consumidor                                       Canales               Marca
                                      Negocio




                                                                                                                               Lineamientos	
  y	
  mandatorios
OBJETIVOS




                                                            Conversión	
  o	
  
             Conocimiento	
  y	
     Extensión	
  y	
                               Lealtad	
  y	
  
                                                             prueba	
  de	
  
              recordación              alcance                                    compromiso




                                                                                                       Presupuesto
                                                             producto




                                                                                                                     Tiempos
ESTRATEGIA




                                          Propuesta	
  de	
  dirección
TÁCTICAS




                                       Descripción	
  de	
  las	
  acciones
2.2 Ejemplo de metodología básica aplicable

       CONTEXTO
                  Consumidor




     •¿Quiénes	
  son	
  tus	
  consumidores?
     •¿Cómo	
  viven?	
  
     •¿Qué	
  hacen?


     ¿Cuáles	
  son	
  las	
  grandes	
  tendencias	
  en	
  la	
  vida	
  de	
  tus	
  
     consumidores	
  que	
  podemos	
  aprovechar	
  para	
  conectar	
  
     nuestras	
  marcas	
  con	
  ellos?
2.2 Ejemplo de metodología básica aplicable
                                                 "Habla	
  el	
  mismo	
  lenguaje	
  que	
  tu	
  consumidor"
                                                 David Ogilvy
       CONTEXTO
                  Consumidor                     "What	
  helps	
  people,	
  helps	
  business"
                                                 Leo Burnett

                                                 "If	
  you	
  want	
  to	
  learn	
  about	
  how	
  a	
  lion	
  hunts,	
  
                                                 don’t	
  go	
  to	
  the	
  zoo.	
  Go	
  to	
  the	
  jungle"
                                                 Kevin Roberts

     • Pasa tiempo con los consumidores de tu marca.
     • Conócelos bien y aprende de ellos.
     • Estudia su contexto, su estilo de vida.
     • Piensa como es su día a día. Qué medios usan, qué puntos de reunión visitan.
     • No dejes de utilizar técnicas de investigación formales. Son excelentes para
       establecer una dirección inicial y para confirmar suposiciones.
     • Pero tampoco dejes de usar tu sentido común.
     • Recuerda: tú también eres un consumidor.

                                            Véte reflejado en ellos.
2.2 Ejemplo de metodología básica aplicable

      CONTEXTO
                 Categoría	
  /	
  
                  Negocio




     ¿Cuáles	
  son	
  las	
  tendencias	
  en	
  el	
  mercado	
  que	
  
     pueden	
  acelerar	
  o	
  desacelerar	
  el	
  crecimiento	
  de	
  una	
  
     marca	
  o	
  su	
  categoría?

     ¿Quiénes	
  son	
  realmente	
  tus	
  compe0dores?
                             Tip:	
  no	
  son	
  los	
  que	
  tú	
  piensas...

     ¿Cuál	
  es	
  realmente	
  tu	
  modelo	
  de	
  negocio	
  y	
  tus	
  
     ventajas	
  compe00vas	
  o	
  diferenciadores?
Bits Vs. Átomos...
           Leyes de economía distintas


                                       1





                         ÁTOMOS       BITS

            VELOCIDAD




              ENERGÍA




         MULTIPLICIDAD




          ¿Dónde está qué parte de tu negocio?
                                                 41
Recordemos la cola larga...




                              42
2.2 Ejemplo de metodología básica aplicable

      CONTEXTO
                       Canales




      ¿Cuáles	
  son	
  los	
  puntos	
  relevantes	
  en	
  0empo,	
  
      espacio	
  y	
  estado	
  de	
  ánimo	
  para	
  entrar	
  en	
  
      contacto	
  con	
  tu	
  consumidor?
                 • Canales	
  de	
  distribución
                 • Canales	
  de	
  comunicación	
  /	
  interacción
                 • Puntos	
  de	
  contacto	
  (Slice	
  of	
  life)
                 • Hábitos	
  de	
  consumo	
  de	
  medios	
  y	
  contenidos
                 • Penetraciones	
  en	
  mi	
  Universo	
  Meta	
  Efec/vo
2.2 Ejemplo de metodología básica aplicable

       CONTEXTO
                           Marca




    ¿Dónde	
  está	
  y	
  dónde	
  quieres	
  que	
  esté?
    ¿En	
  qué	
  punto	
  del	
  ciclo	
  de	
  vida	
  está?
         •        Posicionamiento	
  actual	
  y	
  deseado
         •        Recordación	
  y	
  conocimiento
         •        Ac0tudes	
  y	
  barreras	
  del	
  consumidor
         •        Brand	
  equity
         •        Valores,	
  atributos,	
  beneficios	
  únicos
         •        Razones	
  para	
  creer	
  en	
  tu	
  marca	
  (RTB)
2.2 Ejemplo de metodología básica aplicable

         CONTEXTO                          “Eat your own dog food.”
                        Marca              	
     	
     Tim Sanders, Consultor.




     •    Conoce	
  tu	
  producto	
  a	
  la	
  perfección.
     •    No	
  sólo	
  te	
  bases	
  en	
  lo	
  que	
  dice	
  el	
  brief	
  de	
  mercadotecnia.	
  ¡Vívelo!
     •    Sal	
  a	
  la	
  calle	
  y	
  consume	
  tu	
  producto.	
  
     •    Consume	
  el	
  de	
  la	
  competencia	
  también.
     •    Estudia	
  su	
  proceso	
  de	
  compra	
  desde	
  el	
  punto	
  de	
  vista	
  del	
  consumidor.
     •    Aprende	
  el	
  proceso	
  de	
  venta	
  como	
  si	
  fueras	
  su	
  vendedor.
     •    Estudia	
  sobre	
  su	
  categoría.

    Howard Schultz, Ex-Chairman de Starbucks, pasaba gran parte de su
        tiempo en sus distintas cafeterías estudiando, analizando y
               aprendiendo sobre su producto y su servicio.
2.2 Ejemplo de metodología básica aplicable

      CONTEXTO                  Análisis	
  FODA
                 Marca




                            Fortalezas   Debilidades

                         Oportunidades   Amenazas
Trabajo en equipo

1. Formen	
  un	
  equipo	
  (4	
  a	
  5	
  personas)
2. Elijan	
  una	
  marca
3. Hagan	
  un	
  análisis	
  del	
  contexto	
  de	
  su	
  
   marca(status	
  actual)
    1.   Consumidor
    2.   Categoría
    3.   Canales
    4.   Marca


                                                                47
2.2 Ejemplo de metodología básica aplicable

                                                           OBJETIVOS

                                  Alineados	
  a	
  obje/vos	
  y	
  metas	
  de	
  negocio
                                     Considerar	
  barreras	
  actuales	
  y	
  FODA

 Conocimiento	
  y	
  conciencia                                                 Conversión	
  o	
  prueba	
  de	
  producto
 (Recogni0on	
  &	
  awareness)                                                 	
  (Drive	
  trial)

 •Lanzamiento	
  de	
  producto                                                  •Generación	
  de	
  interés	
  /	
  prospectos
 •Posicionamiento	
  /	
  Key	
  Brand	
  benefit                                 •Conversión	
  de	
  nuevos	
  clientes
 •Recordación                                                                    •Muestreo
 •Top	
  of	
  mind                                                              •Retención	
  de	
  clientes	
  

 Amplitud	
  y	
  alcance                                                        Conocimiento	
  del	
  consumidor
                                                                                 (Consumer	
  knowledge)
 (Breadth	
  &	
  scope)
 •Posicionamiento	
  /	
  Reason	
  to	
  believe                                •Hábitos	
  y	
  ac0tudes
 •Beneficios	
  de	
  marca	
  /	
  producto                                      •A/B	
  tes0ng
                                                                                 •Crowdsourcing	
  /	
  Co-­‐creación
                                                 Compromiso
                                                 (Loyalty	
  &	
  Engagement)
                                                 •Amor	
  y	
  lealtad
                                                 •Recomendación
2.2 Ejemplo de metodología básica aplicable

                                  OBJETIVOS




                                              S	
  imples                          .	
  




“De!ne SMART Objectives.”                     Medibles              	
                     .	
  




Danny Meadows, Digital Strategy
Consulting.                                   Accesibiles    	
                                            .	
  




                                              Relevantes
                                                      	
                                           .	
  




                                              Tiempo
                                               	
                          .	
  
Trabajo en equipo

1. En	
  base	
  a	
  su	
  visión	
  
   corpora0va,	
  definan	
  sus	
  
   obje0vos	
  de	
  marke0ng
2. Definan	
  obje0vos	
  de	
  
   comunicación	
  e	
  interacción	
          S	
  imples                          .	
  




   que	
  apoyen	
  a	
  sus	
  obje0vos	
     Medibles              	
                     .	
  




   de	
  marke0ng
                                               Accesibiles    	
                                            .	
  




3. Definan	
  metas	
  para	
  cada	
           Relevantes
                                                       	
                                           .	
  




   obje0vo                                     Tiempo
                                                	
                          .	
  




                                                                                            50
2.2 Ejemplo de metodología básica aplicable

                                  ESTRATEGIA




          Es	
  la	
  gran	
  idea	
  para	
  lograr	
  lo	
  buscado.

          Es	
  producto	
  del	
  ingenio	
  y	
  crea0vidad.	
  

             Es	
  el	
  eje	
  rector	
  de	
  las	
  ac0vidades.
2.2 Ejemplo de metodología básica aplicable


                                                             TÁCTICAS




    Son	
  las	
  piezas:	
  las	
  ac0vidades,	
  herramientas,	
  medios	
  y	
  esfuerzos	
  
    con	
  los	
  que	
  contaremos	
  para	
  implementar	
  nuestra	
  estrategia.	
  


    •Describe	
  función,	
  obje0vo,	
  fechas	
  y	
  métricas	
  de	
  cada	
  tác0ca	
  clara	
  y	
  brevemente
    •Define	
  sus	
  interdependencias,	
  prioridades	
  y	
  presupuestos
    •Si	
  alguna	
  no	
  0ene	
  una	
  razón	
  de	
  ser,	
  elimínala
    •Integra	
  las	
  tác0cas	
  indicadas,	
  no	
  las	
  que	
  están	
  de	
  moda	
  ni	
  las	
  que	
  0enes	
  a	
  la	
  mano
    •Integra	
  a	
  los	
  proveedores	
  indicados,	
  apóyate	
  en	
  tu	
  agencia	
  para	
  coordinarlos
2.2 Ejemplo de metodología básica aplicable

                           Servicios	
  de	
  Agencia(s)
CONTEXTO




                           Producción
                           Medios
                           Premios
                           Herramientas	
  de	
  medición




                                                                      Lineamientos	
  y	
  mandatorios
                           Estudios	
  de	
  efec0vidad
OBJETIVOS




                           Infraestructura
                           Licencias	
  y	
  contenidos
             Presupuesto




                                                            Tiempos
                           Recursos	
  internos
                           Con0ngencias/imprevistos
ESTRATEGIA




                           Etc.
TÁCTICAS
2.2 Ejemplo de metodología básica aplicable

                                     Involucramiento
CONTEXTO




                                     Planeación
                                     Definición
                                     Briefing	
  agencias	
  productoras
                                     Producción




                                                                          Lineamientos	
  y	
  mandatorios
                                     Pruebas
OBJETIVOS




                                     Inserciones	
  y	
  setups
                                     Reportes
             Presupuesto

                           Tiempos




                                     Cierre	
  y	
  documentación
ESTRATEGIA
TÁCTICAS




                                                                          54
2.2 Ejemplo de metodología básica aplicable

                                                                        Lineamientos	
  de	
  comunicación
CONTEXTO




                                                                        Uso	
  de	
  imagen	
  y	
  logo0pos
                                                                        Leyendas,	
  términos	
  y	
  condiciones	
  
                                                                        Do's	
  &	
  Don'ts
                                                                        Manejo	
  de	
  crisis
                                     Lineamientos	
  y	
  mandatorios   Polí0cas	
  de	
  escalamiento
OBJETIVOS




                                                                        Marco	
  legal	
  
                                                                        Códigos	
  autoregulación	
  sectoriales
             Presupuesto

                           Tiempos




                                                                        Autoregulación	
  interna
                                                                        Códigos	
  de	
  é0ca
ESTRATEGIA
TÁCTICAS




                                                                                                                        55
2.2 Ejemplo de metodología básica aplicable
CONTEXTO




                                     Categoría	
  /	
  
               Consumidor                                       Canales               Marca
                                      Negocio




                                                                                                                               Lineamientos	
  y	
  mandatorios
OBJETIVOS




                                                            Conversión	
  o	
  
             Conocimiento	
  y	
     Extensión	
  y	
                               Lealtad	
  y	
  
                                                             prueba	
  de	
  
              recordación              alcance                                    compromiso




                                                                                                       Presupuesto
                                                             producto




                                                                                                                     Tiempos
ESTRATEGIA




                                          Propuesta	
  de	
  dirección
TÁCTICAS




                                       Descripción	
  de	
  las	
  acciones
Un buen plan estratégico...

• Orientado	
  a	
  obje0vos
    – Apoya	
  a	
  la	
  misión
    – Nos	
  acerca	
  a	
  la	
  visión
    – Es	
  medible
• Sus	
  tác0cas	
  y	
  herramientas	
  0enen	
  roles
    – Nada	
  que	
  no	
  sirva
    – Mapa	
  estratégico
    – No	
  "hacer	
  por	
  hacer"
• Indicadores	
  clave
    – Pocos	
  y	
  alineados	
  a	
  la	
  visión
    – Excluyentes	
  y	
  englobantes
    – Definir	
  métricas	
  y	
  herramientas	
  de	
  medición
• Claro	
  y	
  conciso,	
  entendible	
  para	
  todos
• ¡Funciona!
                                                                  57
Trabajo en equipo

1. Diseñen	
  una	
  estrategia	
  que	
  ayude	
  a	
  alcanzar	
  
   sus	
  obje0vos
2. ¿Cuáles	
  son	
  las	
  tác0cas	
  involucradas	
  en	
  su	
  
   estrategia?	
  ¿Cómo	
  sabrán	
  que	
  cada	
  una	
  está	
  
   funcionando?	
  ¿Qué	
  métricas	
  son	
  relevantes?
3. ¿Qué	
  herramientas,	
  recursos,	
  agencias,	
  
   medios	
  y	
  0empos	
  necesitarán	
  para	
  llevar	
  a	
  
   cabo	
  el	
  plan?

                                                                 58
3. Cambio de paradigmas en el
Marketing Interactivo.
OPINIÓN
EXPERIENCIA
 MENSAJE


MARCA
El Modelo Tradicional




          M




                        61
www.activamente.com
“Peers trust
   peers. Top-down
   messaging is
   losing traction,
   while bottom-up
   buzz is gaining
   power.”
   Chris Anderson




Activ@Mente
3.1 El Modelo del Marketing

                                     M
                         M




          M                                                      M
                             M
                                 M

                                           M


    Centrado	
  en	
             Centrado	
  en	
  el	
  
     la	
  marca                  consumidor
                                                            64
Antes de unirte
a la conversación,
Escucha.
3.2 Entendiendo y escuchando




                               66
3.2	
  Entendiendo	
  y	
  escuchando




                                        67
3.2 Entendiendo y escuchando




                               68
3.2 Entendiendo y escuchando




                       www.apestan.com
                                  69
3.2 Entendiendo y escuchando




                               70
3.2 Entendiendo y escuchando




                               71
3.2 Entendiendo y escuchando




                               72
3.3 Mensaje vs. conversación

                    Mensaje




              TV         BANNERS




 PRENSA   DIRECTA       SITIO WEB   SOCIAL

                                             73
3.3 Mensaje vs. conversación
     RADIO       TV         PROMOS




PRENSA       Conversación      TWITTER




ANSWERS                        BLOGS
              ESCUCHAR
                                     74
3.4	
  Momentos	
  Relevantes
                                        Actualizar
                                        Perfil	
  MySpace             Leer	
  0ps	
  de	
  nutrición	
  
Encuentra	
  Comida	
  
                                                                     canina	
  en	
  About.com
Orgánica	
  para	
  perros



     Ver	
  videos	
  de	
                                                    Buscar	
  la	
  0enda	
  
   entrenamiento	
                                                            más	
  cercana
canino	
  en	
  Internet

       Encontrar	
  al	
                                                      Comprar	
  productos	
  de	
  
 veterinario	
  en	
  los	
                                                   cuidado	
  canino
   listados	
  locales

                                                                    Colocar	
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  direcciones                                   sobre	
  
           hacia	
  el	
  veterinario   Subir	
  Foto	
  del	
      entrenamiento	
  
                                        “Perro	
  Santa	
  Claus”   canino
                                                                                                          44
3.5 Crowdsourcing




                    76
CASOS
4. La innovación en la
estrategia.
5. Marketing-Beta®
•   Define	
  obje0vos	
  en	
  base	
  a	
  tu	
  visión
•   Establece	
  un	
  marco	
  estratégico
•   Comienza	
  a	
  trabajar	
  en	
  microciclos
•   No	
  te	
  preocupes	
  si	
  no	
  es	
  perfecto
•   Mide	
  y	
  op0miza	
  lo	
  que	
  haces
•   Compara	
  cada	
  microciclo	
  y	
  aprende
•   Evoluciona	
  hacia	
  tu	
  visión


                                                           79
80
Las 5 Alfas del Marketing-Beta®



          Agilidad
         Adaptación
         Agresividad
         Aprendizaje
           Ahorro

                                  81
AM   82
La Convergencia Digital
   se ha consumado




                          AM   83
Digital ≠ Innovación




                       AM   84
Innovación ≠ Modernidad




                          AM   85
Ritz Carlton
‣   Centrado en servicio
‣   Change management
‣   Misión y metas personales
‣   Reuniones semanales de
    innovación
‣   $2000 para arreglar cualquier cosa

‣   Resultados:
    ✓ 95% clientes regresan
    ✓ Rotación 25% (Vs. 125%
      industria)



                                         AM
                                          86
Inventar
Creatividad ☛
              Innovar



                         AM   87
Invención
Invento o invención (del latín
invenire, "encontrar") es un
objeto, técnica o proceso que
posee características novedosas
transformadoras.



                                  AM   88
Innovación vs. invención
Innovación se re!ere al uso de
una nueva idea o método,
mientras invención se re!ere a
su creación.




                                 AM   89
Oceanos rojos            Océanos azules
Enfoque en compradores    Enfoque en no-compradores

Reglas establecidas                   Juego diferente

Ganar participación                    Crear mercados

Ganar a la competencia     Competencia es irrelevante

Mejora continua                  Reconstrucción total

Commodity > Precio                  Innovación > Valor

Atayde Hermanos                       Cirque du Soleil

Antes fueron azules...     También se volverán rojos...

                                                 AM
Innovación Disruptiva Vs




                           AM   91
5. La Medición como
elemento integrador.
"Lo	
  que	
  no	
  puedes	
  medir,	
  
no	
  lo	
  puedes	
  mejorar."
                    	
  -­‐	
  Albert	
  Einstein




                                                    93
Ejemplo:	
  
Una	
  herramienta	
  de	
                                                  ¿Qué	
  0enen	
  que	
  ver	
  un	
  millón	
  de	
  
medición	
  no	
  nos	
  sirve	
  si	
  no	
                                clicks	
  con	
  el	
  éxito	
  de	
  mi	
  negocio?
se	
  relaciona	
  a	
  obje0vos	
  y	
                 Visión
visión	
  del	
  negocio                                                    ¿Cómo	
  sé	
  que	
  las	
  personas	
  que	
  
                                                                            par0ciparon	
  en	
  mi	
  concurso	
  
                                                      Obje/vos              acabaron	
  prefiriendo	
  mi	
  marca?



                                                        Metas

                                                 Indicadores	
  Clave	
  
                                                       (KPI)

                                                      Métricas


                                          Herramientas	
  de	
  medición
49
¿Dónde distribuir las latas?




 50
4.	
  La	
  medición	
  como	
  elemento	
  integrador…

 Insights for Search - Wolverine




 51
4.	
  La	
  medición	
  como	
  elemento	
  integrador…

Insights	
  for	
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  -­‐	
  Wolverine




                ¿En dónde les interesa
                más mi producto?




 52
4.	
  La	
  medición	
  como	
  elemento	
  integrador…
Insights	
  for	
  Search	
  -­‐	
  Wolverine


                      ¿Cómo se refieren a
                          mi marca?




53
4.1	
  Herramientas	
  en	
  la	
  red	
  para	
  la	
  medición,	
  ejemplos…
4.1.1 AdPlanner - Wolverine




56
4.1.2 Analytics




  58
4.2	
  Herramientas	
  de	
  medición	
  tradicional	
  y	
  de	
  interac0ve

YouTube Insights- ¿Cómo consumen mi contenido?
4.2	
  Herramientas	
  de	
  medición	
  tradicional	
  y	
  de	
  interac0ve
 Buzz Metrics, Social Metrix, Radian 6, etc.




53
4.2 Herramientas de medición tradicional y de interactive




                                                            105
4.2	
  Herramientas	
  de	
  medición	
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  interac0ve…

        La	
  verdadera	
  integración	
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  en	
  la medición

                                              Search ads




                                                                        TopThisTV.com micrositio




             Display Ads

                                                                      Packaging
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                                         Emmys
4.2	
  Herramientas	
  de	
  medición	
  tradicional	
  y	
  de	
  interac/ve…
Tradicionales                                        Digitales
•Alcance	
  y	
  frecuencia                          •	
  Alcance	
  y	
  frecuencia
•GRP’s	
  /	
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                                 gustavo.ross.2011@ac0vamente.com
                                 skype:	
  am-­‐gustavo.ross
                                 @gustavo_ross
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Módulo 2 - Estrategia integral - Gustavo Ross (iab:itesm) junio 2012 v1.4

  • 1. Diplomado  en  Marke/ng  Interac/vo Módulo  2 Estrategias Integrales de Mercadotecnia Interactiva. Gustavo  Ross  Quaas Presidente  Grupo  Ac0vaMente   h5p://www.ac0vamente.com gustavo.ross.2012@ac0vamente.com @gustavo_ross
  • 2. OBJETIVOS  General:  Al  término  del  módulo  los  par4cipantes: • Reconocerán  los  elementos  que  intervienen  en  un  Plan   Estratégico  e  Integral  de  Marke0ng  Interac0vo.   Específicos: • Diseñarán  una  estrategia  para  su  marca. • Crearán  un  plan  integral  de  marke0ng  interac0vo. • Reconocerán  las  métricas  y  análisis  de  resultados  como   indicadores  del  éxito  de  una  campaña. 2
  • 3. CONTENIDO 1.  El  Marke/ng  Interac/vo 1.1“Borrando  la  línea”  ATL-­‐BTL 1.2  Obje0vos  de  MKT  y  de  Comunicación 1.3  La  Paleta  del  Marke0ng  Interac0vo 1.4  Interacción  entre  todos  los  medios 2.  La  Estrategia  de  Marke/ng  Interac/vo 2.1  Definición  de  Estrategia 2.2  Ejemplo  de  Metodología  básica  aplicable  2.2.1  Usos  2.2.2  Elementos  2.2.3  Metodología  Básica   3.  Cambio  de  paradigmas  en  el  Marke/ng  Interac/vo 3.1  Modelo  del  Marke0ng  Interac0vo 3.2  Escuchar  antes  de  hablar 3.3  Mensaje  Vs.  Conversación 3.4  Momentos  relevantes 3.5  Crowdsourcing 4.  Innovación  en  la  estrategia 4.1  Océanos  Azules  y  Océanos  Rojos 4.2  Innovación  Disrup0va  Vs.  Innovación  Sostenedora 4.3  Marke0ng  Beta® 5.  La  Medición  como  elemento  integrador   5.1  Herramientas  en  la  red  para  medición;  ejemplos 5.2  Medición  de  medios  tradicionales  y  de  interac0ve 3
  • 5.
  • 7. ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ:    Stratos  =  Ejército  /  Agein  =  conductor,  guía Es  una  parte  del  marke0ng   que  contribuye  en  planear,   determinar  y  coordinar  las   ac0vidades  opera0vas
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12. 1. El Marketing Interactivo
  • 14. 1.1 - ATL/BTL ATL ¿Comunicación  masiva? BTL ¿Comunicación  directa?
  • 15. 1.1 - ATL/BTL ATL ¿Percepción?  (Potencial) BTL ¿Acción?  (Ciné0ca)
  • 16. 1.1 - ATL/BTL ATL ¿Genera  comisiones? BTL ¿No  genera  comisiones?
  • 17. 1.1 - ATL/BTL ¿Tiene   sen0do   hacer  una   dis0nción?
  • 18. 1.2 Objetivos de Marketing MARKETING PRECIO PROMOCIÓN PRODUCTO PLAZA ¿Dónde  van  los  obje/vos  de  comunicación? ¿Dónde  van  los  obje/vos  de  marke/ng? ¿Dónde  van  los  obje/vos  de  interacción? ¿Cómo  se  relacionan? 18
  • 19. 1.3 La Paleta del Marketing Interactivo* Loyalty / Affiliate Programs Direct eMail Community mgmt. Direct to home Focus groups Call centers Analytics Bluetooth CRM / Loyalty Polls SMS & MMS Panels Direct Group buying Social media Listening Raffles Public relations Contests Viralcasting Couponing Promotion Viral actions Social Answers In Store innovation Search (SEO/SEM) Shopper Mktg Contextual Street / Guerrilla Info Sites Events Brand Sites Inverse Brand Call centers Packaging Response Experience Support tools Branded gaming Geo. Inf. Syst. (foto/video) blogs Ad Words RSS Advertising Social Ads Online TV channels On/Off Radio Newsletters / Podcasts Out of Home Sponsorhips On/Off TV Graphic / Banners *cortesía Activ@Mente 19
  • 20. 1.4 Interacción entre todas las pantallas, medios y canales e-­‐commerce ¡online impulsa offline! 90%    Busca  información   en  línea  antes  de  ir   al  punto  de  venta. 1111
  • 21. 1.4 Interacción entre todas las pantallas, medios y canales ¡offline impulsa online! 37% 30% 20% 17% 12 12
  • 22. 1.4 Interacción entre todas las pantallas y medios…
  • 23.
  • 24. 24
  • 25. 25
  • 26. 1.4 Interacción entre todas las pantallas, medios y canales
  • 27. ¿Cuál  es  tu   combinación? 27
  • 28. ¿Cuál  es  tu   combinación? 28
  • 29. ¿Cuál  es  tu   combinación? 29
  • 30. ¿Cuál  es  tu   combinación? 30
  • 31. 2. La Estrategia de Marketing Interactivo
  • 32. 2.1 Metodologías… Dentro  de  la  industria  de  la  publicidad  y  la  comunicación   las  agencias  cuentan  con  una  metodología  para  guiar  sus   procesos  de  planeación. New Brand Direction Creative Current Activation Brand Brand Compass Direction Driving Idea
  • 33. 2.1 Metodologías… Embajador Atracción Intención Compromiso de la marca Draft FCB Participation Path Y&R – Brand Asset Valuator Ogilvy’s 360° Brand Stewarship DDB’s Springboard Publicis’s Brand Juicer Leo Burnett – Brand Belief System
  • 34. 2.1 Metodologías… 2.1 Plan Estratégico de Comunicación… ActivaMente - The Conversational Funnel®
  • 35. A ATIV OR S RP IVOO CO T JE OCI N ISI Ó OB EG A V N GI TE O RA I ST GOC E E A GI G N E RAT TIN ST RKE E A M S I CA CT TÁ S ICA TR MÉ C IÓ N NTA ME LE IMP N IÓ CC SA AN TR 3D strategic alignment - Activ@Mente
  • 36. 2.2 Ejemplo de metodología básica aplicable Contexto Objetivos Estrategias Tácticas
  • 37. 2.2 Ejemplo de metodología básica aplicable CONTEXTO Categoría  /   Consumidor Canales Marca Negocio Lineamientos  y  mandatorios OBJETIVOS Conversión  o   Conocimiento  y   Extensión  y   Lealtad  y   prueba  de   recordación alcance compromiso Presupuesto producto Tiempos ESTRATEGIA Propuesta  de  dirección TÁCTICAS Descripción  de  las  acciones
  • 38. 2.2 Ejemplo de metodología básica aplicable CONTEXTO Consumidor •¿Quiénes  son  tus  consumidores? •¿Cómo  viven?   •¿Qué  hacen? ¿Cuáles  son  las  grandes  tendencias  en  la  vida  de  tus   consumidores  que  podemos  aprovechar  para  conectar   nuestras  marcas  con  ellos?
  • 39. 2.2 Ejemplo de metodología básica aplicable "Habla  el  mismo  lenguaje  que  tu  consumidor" David Ogilvy CONTEXTO Consumidor "What  helps  people,  helps  business" Leo Burnett "If  you  want  to  learn  about  how  a  lion  hunts,   don’t  go  to  the  zoo.  Go  to  the  jungle" Kevin Roberts • Pasa tiempo con los consumidores de tu marca. • Conócelos bien y aprende de ellos. • Estudia su contexto, su estilo de vida. • Piensa como es su día a día. Qué medios usan, qué puntos de reunión visitan. • No dejes de utilizar técnicas de investigación formales. Son excelentes para establecer una dirección inicial y para confirmar suposiciones. • Pero tampoco dejes de usar tu sentido común. • Recuerda: tú también eres un consumidor. Véte reflejado en ellos.
  • 40. 2.2 Ejemplo de metodología básica aplicable CONTEXTO Categoría  /   Negocio ¿Cuáles  son  las  tendencias  en  el  mercado  que   pueden  acelerar  o  desacelerar  el  crecimiento  de  una   marca  o  su  categoría? ¿Quiénes  son  realmente  tus  compe0dores? Tip:  no  son  los  que  tú  piensas... ¿Cuál  es  realmente  tu  modelo  de  negocio  y  tus   ventajas  compe00vas  o  diferenciadores?
  • 41. Bits Vs. Átomos... Leyes de economía distintas 1  ÁTOMOS BITS VELOCIDAD ENERGÍA MULTIPLICIDAD ¿Dónde está qué parte de tu negocio? 41
  • 42. Recordemos la cola larga... 42
  • 43. 2.2 Ejemplo de metodología básica aplicable CONTEXTO Canales ¿Cuáles  son  los  puntos  relevantes  en  0empo,   espacio  y  estado  de  ánimo  para  entrar  en   contacto  con  tu  consumidor? • Canales  de  distribución • Canales  de  comunicación  /  interacción • Puntos  de  contacto  (Slice  of  life) • Hábitos  de  consumo  de  medios  y  contenidos • Penetraciones  en  mi  Universo  Meta  Efec/vo
  • 44. 2.2 Ejemplo de metodología básica aplicable CONTEXTO Marca ¿Dónde  está  y  dónde  quieres  que  esté? ¿En  qué  punto  del  ciclo  de  vida  está? • Posicionamiento  actual  y  deseado • Recordación  y  conocimiento • Ac0tudes  y  barreras  del  consumidor • Brand  equity • Valores,  atributos,  beneficios  únicos • Razones  para  creer  en  tu  marca  (RTB)
  • 45. 2.2 Ejemplo de metodología básica aplicable CONTEXTO “Eat your own dog food.” Marca Tim Sanders, Consultor. • Conoce  tu  producto  a  la  perfección. • No  sólo  te  bases  en  lo  que  dice  el  brief  de  mercadotecnia.  ¡Vívelo! • Sal  a  la  calle  y  consume  tu  producto.   • Consume  el  de  la  competencia  también. • Estudia  su  proceso  de  compra  desde  el  punto  de  vista  del  consumidor. • Aprende  el  proceso  de  venta  como  si  fueras  su  vendedor. • Estudia  sobre  su  categoría. Howard Schultz, Ex-Chairman de Starbucks, pasaba gran parte de su tiempo en sus distintas cafeterías estudiando, analizando y aprendiendo sobre su producto y su servicio.
  • 46. 2.2 Ejemplo de metodología básica aplicable CONTEXTO Análisis  FODA Marca Fortalezas Debilidades Oportunidades Amenazas
  • 47. Trabajo en equipo 1. Formen  un  equipo  (4  a  5  personas) 2. Elijan  una  marca 3. Hagan  un  análisis  del  contexto  de  su   marca(status  actual) 1. Consumidor 2. Categoría 3. Canales 4. Marca 47
  • 48. 2.2 Ejemplo de metodología básica aplicable OBJETIVOS Alineados  a  obje/vos  y  metas  de  negocio Considerar  barreras  actuales  y  FODA Conocimiento  y  conciencia Conversión  o  prueba  de  producto (Recogni0on  &  awareness)  (Drive  trial) •Lanzamiento  de  producto •Generación  de  interés  /  prospectos •Posicionamiento  /  Key  Brand  benefit •Conversión  de  nuevos  clientes •Recordación •Muestreo •Top  of  mind •Retención  de  clientes   Amplitud  y  alcance Conocimiento  del  consumidor (Consumer  knowledge) (Breadth  &  scope) •Posicionamiento  /  Reason  to  believe •Hábitos  y  ac0tudes •Beneficios  de  marca  /  producto •A/B  tes0ng •Crowdsourcing  /  Co-­‐creación Compromiso (Loyalty  &  Engagement) •Amor  y  lealtad •Recomendación
  • 49. 2.2 Ejemplo de metodología básica aplicable OBJETIVOS S  imples .   “De!ne SMART Objectives.” Medibles   .   Danny Meadows, Digital Strategy Consulting. Accesibiles   .   Relevantes   .   Tiempo   .  
  • 50. Trabajo en equipo 1. En  base  a  su  visión   corpora0va,  definan  sus   obje0vos  de  marke0ng 2. Definan  obje0vos  de   comunicación  e  interacción   S  imples .   que  apoyen  a  sus  obje0vos   Medibles   .   de  marke0ng Accesibiles   .   3. Definan  metas  para  cada   Relevantes   .   obje0vo Tiempo   .   50
  • 51. 2.2 Ejemplo de metodología básica aplicable ESTRATEGIA Es  la  gran  idea  para  lograr  lo  buscado. Es  producto  del  ingenio  y  crea0vidad.   Es  el  eje  rector  de  las  ac0vidades.
  • 52. 2.2 Ejemplo de metodología básica aplicable TÁCTICAS Son  las  piezas:  las  ac0vidades,  herramientas,  medios  y  esfuerzos   con  los  que  contaremos  para  implementar  nuestra  estrategia.   •Describe  función,  obje0vo,  fechas  y  métricas  de  cada  tác0ca  clara  y  brevemente •Define  sus  interdependencias,  prioridades  y  presupuestos •Si  alguna  no  0ene  una  razón  de  ser,  elimínala •Integra  las  tác0cas  indicadas,  no  las  que  están  de  moda  ni  las  que  0enes  a  la  mano •Integra  a  los  proveedores  indicados,  apóyate  en  tu  agencia  para  coordinarlos
  • 53. 2.2 Ejemplo de metodología básica aplicable Servicios  de  Agencia(s) CONTEXTO Producción Medios Premios Herramientas  de  medición Lineamientos  y  mandatorios Estudios  de  efec0vidad OBJETIVOS Infraestructura Licencias  y  contenidos Presupuesto Tiempos Recursos  internos Con0ngencias/imprevistos ESTRATEGIA Etc. TÁCTICAS
  • 54. 2.2 Ejemplo de metodología básica aplicable Involucramiento CONTEXTO Planeación Definición Briefing  agencias  productoras Producción Lineamientos  y  mandatorios Pruebas OBJETIVOS Inserciones  y  setups Reportes Presupuesto Tiempos Cierre  y  documentación ESTRATEGIA TÁCTICAS 54
  • 55. 2.2 Ejemplo de metodología básica aplicable Lineamientos  de  comunicación CONTEXTO Uso  de  imagen  y  logo0pos Leyendas,  términos  y  condiciones   Do's  &  Don'ts Manejo  de  crisis Lineamientos  y  mandatorios Polí0cas  de  escalamiento OBJETIVOS Marco  legal   Códigos  autoregulación  sectoriales Presupuesto Tiempos Autoregulación  interna Códigos  de  é0ca ESTRATEGIA TÁCTICAS 55
  • 56. 2.2 Ejemplo de metodología básica aplicable CONTEXTO Categoría  /   Consumidor Canales Marca Negocio Lineamientos  y  mandatorios OBJETIVOS Conversión  o   Conocimiento  y   Extensión  y   Lealtad  y   prueba  de   recordación alcance compromiso Presupuesto producto Tiempos ESTRATEGIA Propuesta  de  dirección TÁCTICAS Descripción  de  las  acciones
  • 57. Un buen plan estratégico... • Orientado  a  obje0vos – Apoya  a  la  misión – Nos  acerca  a  la  visión – Es  medible • Sus  tác0cas  y  herramientas  0enen  roles – Nada  que  no  sirva – Mapa  estratégico – No  "hacer  por  hacer" • Indicadores  clave – Pocos  y  alineados  a  la  visión – Excluyentes  y  englobantes – Definir  métricas  y  herramientas  de  medición • Claro  y  conciso,  entendible  para  todos • ¡Funciona! 57
  • 58. Trabajo en equipo 1. Diseñen  una  estrategia  que  ayude  a  alcanzar   sus  obje0vos 2. ¿Cuáles  son  las  tác0cas  involucradas  en  su   estrategia?  ¿Cómo  sabrán  que  cada  una  está   funcionando?  ¿Qué  métricas  son  relevantes? 3. ¿Qué  herramientas,  recursos,  agencias,   medios  y  0empos  necesitarán  para  llevar  a   cabo  el  plan? 58
  • 59. 3. Cambio de paradigmas en el Marketing Interactivo.
  • 63. “Peers trust peers. Top-down messaging is losing traction, while bottom-up buzz is gaining power.” Chris Anderson Activ@Mente
  • 64. 3.1 El Modelo del Marketing M M M M M M M Centrado  en   Centrado  en  el   la  marca consumidor 64
  • 65. Antes de unirte a la conversación, Escucha.
  • 66. 3.2 Entendiendo y escuchando 66
  • 67. 3.2  Entendiendo  y  escuchando 67
  • 68. 3.2 Entendiendo y escuchando 68
  • 69. 3.2 Entendiendo y escuchando www.apestan.com 69
  • 70. 3.2 Entendiendo y escuchando 70
  • 71. 3.2 Entendiendo y escuchando 71
  • 72. 3.2 Entendiendo y escuchando 72
  • 73. 3.3 Mensaje vs. conversación Mensaje TV BANNERS PRENSA DIRECTA SITIO WEB SOCIAL 73
  • 74. 3.3 Mensaje vs. conversación RADIO TV PROMOS PRENSA Conversación TWITTER ANSWERS BLOGS ESCUCHAR 74
  • 75. 3.4  Momentos  Relevantes Actualizar Perfil  MySpace Leer  0ps  de  nutrición   Encuentra  Comida   canina  en  About.com Orgánica  para  perros Ver  videos  de   Buscar  la  0enda   entrenamiento   más  cercana canino  en  Internet Encontrar  al   Comprar  productos  de   veterinario  en  los   cuidado  canino listados  locales Colocar  anuncio   Obtener  direcciones sobre   hacia  el  veterinario Subir  Foto  del   entrenamiento   “Perro  Santa  Claus” canino 44
  • 77. CASOS
  • 78. 4. La innovación en la estrategia.
  • 79. 5. Marketing-Beta® • Define  obje0vos  en  base  a  tu  visión • Establece  un  marco  estratégico • Comienza  a  trabajar  en  microciclos • No  te  preocupes  si  no  es  perfecto • Mide  y  op0miza  lo  que  haces • Compara  cada  microciclo  y  aprende • Evoluciona  hacia  tu  visión 79
  • 80. 80
  • 81. Las 5 Alfas del Marketing-Beta® Agilidad Adaptación Agresividad Aprendizaje Ahorro 81
  • 82. AM 82
  • 83. La Convergencia Digital se ha consumado AM 83
  • 86. Ritz Carlton ‣ Centrado en servicio ‣ Change management ‣ Misión y metas personales ‣ Reuniones semanales de innovación ‣ $2000 para arreglar cualquier cosa ‣ Resultados: ✓ 95% clientes regresan ✓ Rotación 25% (Vs. 125% industria) AM 86
  • 87. Inventar Creatividad ☛ Innovar AM 87
  • 88. Invención Invento o invención (del latín invenire, "encontrar") es un objeto, técnica o proceso que posee características novedosas transformadoras. AM 88
  • 89. Innovación vs. invención Innovación se re!ere al uso de una nueva idea o método, mientras invención se re!ere a su creación. AM 89
  • 90. Oceanos rojos Océanos azules Enfoque en compradores Enfoque en no-compradores Reglas establecidas Juego diferente Ganar participación Crear mercados Ganar a la competencia Competencia es irrelevante Mejora continua Reconstrucción total Commodity > Precio Innovación > Valor Atayde Hermanos Cirque du Soleil Antes fueron azules... También se volverán rojos... AM
  • 92. 5. La Medición como elemento integrador.
  • 93. "Lo  que  no  puedes  medir,   no  lo  puedes  mejorar."  -­‐  Albert  Einstein 93
  • 94. Ejemplo:   Una  herramienta  de   ¿Qué  0enen  que  ver  un  millón  de   medición  no  nos  sirve  si  no   clicks  con  el  éxito  de  mi  negocio? se  relaciona  a  obje0vos  y   Visión visión  del  negocio ¿Cómo  sé  que  las  personas  que   par0ciparon  en  mi  concurso   Obje/vos acabaron  prefiriendo  mi  marca? Metas Indicadores  Clave   (KPI) Métricas Herramientas  de  medición
  • 95. 49
  • 97. 4.  La  medición  como  elemento  integrador… Insights for Search - Wolverine 51
  • 98. 4.  La  medición  como  elemento  integrador… Insights  for  Search  -­‐  Wolverine ¿En dónde les interesa más mi producto? 52
  • 99. 4.  La  medición  como  elemento  integrador… Insights  for  Search  -­‐  Wolverine ¿Cómo se refieren a mi marca? 53
  • 100. 4.1  Herramientas  en  la  red  para  la  medición,  ejemplos…
  • 101. 4.1.1 AdPlanner - Wolverine 56
  • 103. 4.2  Herramientas  de  medición  tradicional  y  de  interac0ve YouTube Insights- ¿Cómo consumen mi contenido?
  • 104. 4.2  Herramientas  de  medición  tradicional  y  de  interac0ve Buzz Metrics, Social Metrix, Radian 6, etc. 53
  • 105. 4.2 Herramientas de medición tradicional y de interactive 105
  • 106. 4.2  Herramientas  de  medición  tradicional  y  de  interac0ve… La  verdadera  integración  está  en  la medición Search ads TopThisTV.com micrositio Display Ads Packaging TV: Spot en Emmys
  • 107. 4.2  Herramientas  de  medición  tradicional  y  de  interac/ve… Tradicionales Digitales •Alcance  y  frecuencia •  Alcance  y  frecuencia •GRP’s  /  Impactos •  Impresiones •Ad  tracking •  Unique  users •Brand  awareness •  Hits •Top  of  mind •  Efec/vidad •Brand  equity •Brand  awareness •Tiraje  /  Circulación •Top  of  mind •¿Conversión?  ¿ROI? •Brand  equity •  Interés •Search  trends •Local  search  words •  Conversación  /  opinión •Buzz  tracking •Aprobación •  Conversión •CTR  (Click  Through  Rate) •View  /me  (Tiempo  de  visita) •Bounce  Rate  (Rebotes) •Descargas •Reservaciones •Ventas •  Lealtad   •  Recomendación Conversión  a  ventas  on-­‐line  a  off-­‐line  y  viceversa
  • 108.
  • 109. Colorín colorado... Gustavo  Ross  Quaas gustavo.ross.2011@ac0vamente.com skype:  am-­‐gustavo.ross @gustavo_ross www.gustavoross.com Material  proporcionado  por  IAB  con  aportaciones  de  Efraín  Mendicu0  y  Ac0v@Mente 68