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   Es un dispositivo electrónico compuesto
    básicamente de procesador, memoria y
    dispositivos de entrada/salida. Poseen
    parte física llamada hardware y parte
    lógica llamada software.
   que se combinan entre sí para ser
    capaces de interpretar y ejecutar
    instrucciones para las que fueron
    programadas.
   Una computadora suele tener un gran
    software llamado sistema operativo que
    sirve como plataforma para la ejecución
    de otras aplicaciones o herramientas.
   El matemático e ingeniero Muhammad
    ibn Musa al-Khwarizmi , inventó el
    algoritmo, es decir, la resolución
    metódica de problemas de álgebra y
    cálculo numérico mediante una lista
    bien definida, ordenada y finita de
    operaciones a fin de hallar la solución al
    problema que se plantea.
   Las primeras calculadoras
    fueron ábacos,
    construidos a menudo
    como un marco de
    madera con cuentas
    deslizantes sobre
    alambres. Los ábacos
    fueron usados durante
    siglos antes de la
    adopción del sistema
    escrito de numerales
    árabes, y aún siguen
    siendo empleados por
    mercaderes y oficinistas
    de China y otras partes
    del mundo.
   La primera calculadora mecánica fue
    diseñada por Wilhelm Schickard en
    Alemania. Llamado "El Reloj Calculador", la
    máquina incorporó los logaritmos de
    Napier, hacía rodar cilindros en un
    albergue grande. Se comisionó un Reloj
    Calculador para Johannes Kepler, el
    matemático famoso, pero fue destruido
    por el fuego antes de que se terminara.
   Blaise Pascal inventa la Pascalina en 1645.
    Con esta máquina, los datos se
    representaban mediante las posiciones de
    los engranajes. La Pascalina es una de las
    primeras calculadoras mecánicas, que
    funcionaba a base de ruedas de diez
    dientes en las que cada uno de los dientes
    representaba un dígito del 0 al 9. Las
    ruedas estaban conectadas de tal manera
    que podían sumarse números haciéndolas
    avanzar el número de dientes correcto.
   En 1951 aparece la UNIVAC (NIVersAl
    Computer), fue la primera computadora
    comercial, que disponía de mil palabras
    de memoria central y podían leer cintas
    magnéticas, se utilizó para procesar el
    censo de 1950 en los Estados Unidos.
   La computadora más exitosa de la
    primera generación fue la IBM 650, de la
    cual se produjeron varios cientos. Esta
    computadora que usaba un esquema
    de memoria secundaria llamado tambor
    magnético, que es el antecesor de los
    discos actuales.
   Cerca de la década de 1960, las
    computadoras seguían
    evolucionando, se reducía su tamaño y
    crecía su capacidad de
    procesamiento. También en esta
    época se empezó a definir la forma de
    comunicarse con las
    computadoras, que recibía el nombre
    de programación de sistemas.
 Las características de la segunda
  generación son las siguientes:
 Están construidas con circuitos de
  transistores.
 Se programan en nuevos lenguajes
  llamados lenguajes de alto nivel.
   En esta generación las computadoras se
    reducen de tamaño y son de menor
    costo. Aparecen muchas compañías y
    las computadoras eran bastante
    avanzadas para su época como la serie
    5000 de Burroughs y la ATLAS de la
    Universidad de Manchester.
   Con los progresos de la electrónica y los
    avances de comunicación con las
    computadoras en la década de los
    1960, surge la tercera generación de las
    computadoras. Se inaugura con la IBM
    360 en abril de 1964.
   Las características de esta generación
    fueron las siguientes:

 Su fabricación electrónica esta basada en
  circuitos integrados.
 Su manejo es por medio de los lenguajes
  de control de los sistemas operativos.
   Aquí aparecen los microprocesadores que es un
    gran adelanto de la microelectrónica, son circuitos
    integrados de alta densidad y con una velocidad
    impresionante. Las microcomputadoras con base
    en estos circuitos son extremadamente pequeñas
    y baratas, por lo que su uso se extiende al
    mercado industrial. Aquí nacen las computadoras
    personales que han adquirido proporciones
    enormes y que han influido en la sociedad en
    general sobre la llamada "revolución informática".
   a sociedad industrial se ha dado a la tarea de
    poner también a esa altura el desarrollo del
    software y los sistemas con que se manejan las
    computadoras. Surge la competencia
    internacional por el dominio del mercado de la
    computación, en la que se perfilan dos líderes
    que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel
    que se desea: la capacidad de comunicarse con
    la computadora en un lenguaje más cotidiano y
    no a través de códigos o lenguajes de control
    especializados.
   La quinta generación de
    computadoras, con los objetivos explícitos
    de producir máquinas con innovaciones
    reales en los criterios mencionados
 . Y en los Estados Unidos ya está en actividad un
  programa en desarrollo que persigue objetivos
  semejantes, que pueden resumirse de la siguiente
  manera:
 Procesamiento en paralelo mediante arquitecturas
  y diseños especiales y circuitos de gran velocidad.
 Manejo de lenguaje natural y sistemas de
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Carlos Chacón
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La historia de la computadora

  • 1.
  • 2.
  • 3. Es un dispositivo electrónico compuesto básicamente de procesador, memoria y dispositivos de entrada/salida. Poseen parte física llamada hardware y parte lógica llamada software.
  • 4. que se combinan entre sí para ser capaces de interpretar y ejecutar instrucciones para las que fueron programadas.
  • 5. Una computadora suele tener un gran software llamado sistema operativo que sirve como plataforma para la ejecución de otras aplicaciones o herramientas.
  • 6.
  • 7.
  • 8. El matemático e ingeniero Muhammad ibn Musa al-Khwarizmi , inventó el algoritmo, es decir, la resolución metódica de problemas de álgebra y cálculo numérico mediante una lista bien definida, ordenada y finita de operaciones a fin de hallar la solución al problema que se plantea.
  • 9.
  • 10. Las primeras calculadoras fueron ábacos, construidos a menudo como un marco de madera con cuentas deslizantes sobre alambres. Los ábacos fueron usados durante siglos antes de la adopción del sistema escrito de numerales árabes, y aún siguen siendo empleados por mercaderes y oficinistas de China y otras partes del mundo.
  • 11.
  • 12.
  • 13. La primera calculadora mecánica fue diseñada por Wilhelm Schickard en Alemania. Llamado "El Reloj Calculador", la máquina incorporó los logaritmos de Napier, hacía rodar cilindros en un albergue grande. Se comisionó un Reloj Calculador para Johannes Kepler, el matemático famoso, pero fue destruido por el fuego antes de que se terminara.
  • 14.
  • 15. Blaise Pascal inventa la Pascalina en 1645. Con esta máquina, los datos se representaban mediante las posiciones de los engranajes. La Pascalina es una de las primeras calculadoras mecánicas, que funcionaba a base de ruedas de diez dientes en las que cada uno de los dientes representaba un dígito del 0 al 9. Las ruedas estaban conectadas de tal manera que podían sumarse números haciéndolas avanzar el número de dientes correcto.
  • 16.
  • 17.
  • 18. En 1951 aparece la UNIVAC (NIVersAl Computer), fue la primera computadora comercial, que disponía de mil palabras de memoria central y podían leer cintas magnéticas, se utilizó para procesar el censo de 1950 en los Estados Unidos.
  • 19. La computadora más exitosa de la primera generación fue la IBM 650, de la cual se produjeron varios cientos. Esta computadora que usaba un esquema de memoria secundaria llamado tambor magnético, que es el antecesor de los discos actuales.
  • 20.
  • 21. Cerca de la década de 1960, las computadoras seguían evolucionando, se reducía su tamaño y crecía su capacidad de procesamiento. También en esta época se empezó a definir la forma de comunicarse con las computadoras, que recibía el nombre de programación de sistemas.
  • 22.  Las características de la segunda generación son las siguientes:  Están construidas con circuitos de transistores.  Se programan en nuevos lenguajes llamados lenguajes de alto nivel.
  • 23. En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menor costo. Aparecen muchas compañías y las computadoras eran bastante avanzadas para su época como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Manchester.
  • 24.
  • 25. Con los progresos de la electrónica y los avances de comunicación con las computadoras en la década de los 1960, surge la tercera generación de las computadoras. Se inaugura con la IBM 360 en abril de 1964.
  • 26. Las características de esta generación fueron las siguientes:  Su fabricación electrónica esta basada en circuitos integrados.  Su manejo es por medio de los lenguajes de control de los sistemas operativos.
  • 27.
  • 28. Aquí aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se extiende al mercado industrial. Aquí nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la llamada "revolución informática".
  • 29.
  • 30. a sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control especializados.
  • 31. La quinta generación de computadoras, con los objetivos explícitos de producir máquinas con innovaciones reales en los criterios mencionados
  • 32.  . Y en los Estados Unidos ya está en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera:  Procesamiento en paralelo mediante arquitecturas y diseños especiales y circuitos de gran velocidad.  Manejo de lenguaje natural y sistemas de inteligencia artificial.
  • 33.